Текст книги "Колыбель (СИ)"
Автор книги: Павел Зайцев
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 57 (всего у книги 63 страниц)
– Как вариант… а, ну да, у тебя же повелителя монстров нет?
– Нет, это что?
– Это возможность монстрами управлять – силы Бездны. Ладно, тогда тебе посоветую пару вылазок сделать в Ад, там много душ можно прямо на полу подобрать.
– Это успеется. Ладно, я работать пойду, зови – ежели нужен буду.
Алтарь Вонда оказался достаточно простой – плита-жертвенник, высотой в пол метра, метр на метр. Особой изюминкой было украшение – Вонд расписывал алтарь почти целый день, в результате ему опять пришлось просить у меня сил, что его явно очень смущало – алтарь вышел необычный, но до моих он недотягивал, да и Вонд его изначально задумывал попроще – у него пока не было сил на больше, а от помощи он старался отказаться. Лири в это время все же выбралась из своей комнаты и снесла все свои алтари, забрав и всех последователей. На все это действие у нее тоже ушел почти весь день, хорошо хоть, алтари успели перенести ближе к горе.
Я же погрузился в работу с красками, самыми простыми природными красками. Достать всевозможных цветов и трав, органов животных и прочих природных красителей не составляло проблем – все это продавалось, правда покупалось очень уж слабо. Ну а пройтись по городам в материальном мире я теперь мог легко и быстро. Кстати работал я в аватаре, сидя на Перекрестке. Просто мои же минусы я обратив в плюсы – чем больше я пользовался силами, тем больше на моем теле появлялось всевозможных символов, их-то я и срисовывал.
Особых успехов я не добился, разве что нашел один секрет в красках – удачу мне принесли купленные в городе скорби ингредиенты, смешенные с силами искушения. Собственно, секрет, как и прежде, оказался до банальности простым – цвет краски лучше всего комбинировался с силой, обладающей таким же характером. Ну а самые сильные краски выходили при использовании реагентов из мира, окрашенного в нужный цвет. В Инферно можно было найти черный, красный, оранжевый и немного желтого. Это не значит, что там совсем нет других цветов, просто эти там наиболее глубокие и подходящие мне. На огненном плане, например, тоже можно было найти красный, но мне он совсем не подходил и работать с ним было очень тяжело.
Время утекало со страшной скоростью – у меня оставалось всего четыре дня, а я все еще не мог подобрать основу для лака, худо-бедно выбрал все же ингредиенты для золотистой краски, в Бездне смог найти все необходимое для фиолетовой, правда пришлось для этого искупаться во внутренностях большой гусеницы – начальной формы песчаного червя. У них была едкая, кислотная кровь, густого фиолетового цвета. Можно назвать меня безумцем, да и монстры держались от меня подальше, когда я полез в труп гусеницы, но все же своего я достиг – у меня была идеальная основа для фиолетовой краски. Конечно, были и сложности – избавиться от кислотных свойств было очень сложно, но и это решилось, я просто вынес на пару часов основу в другой план. Красный цвет у меня тоже получился на славу – инфернальные ингредиенты как нельзя лучше подходили именно под мою специфику. Черный у меня вышел сразу двух оттенков – глубокий насыщенный цвет, какого я и вовсе не видел раньше, больно он был насыщенный, и дымчатый, но заметно это было только при сравнении с первым образцом. В первом я взял ингредиенты с плана ночи, во втором – использовал сердце импа. Как бы смешно не звучал, но именно сердце было основной составляющей, тут законы реального мира не действовали, да и я создавал скорее что-то нематериальное.
На мистику и лак я потратил еще один день. Лак я тоже сделал краской, смешно, но факт. Тут оказалось все проще – мне снова помог Ад. На одном из кругов содержали лжецов, к коим относили и шпионов, так вот именно там я и набрал себе ингредиентов. В реальности языки и сердца мне бы не помогли, а тут – пожалуйста. Основа была так себе, но лучше, чем ничего. Дли основы на мистику, а именно – блестящий серебряный, мне пришлось мобилизовать всех своих нунлис. Результатом стала атака на большую птицу: размерами эта тварь была вдвое больше меня, а по внешнему виду больше напоминала отожравшуюся сову, швыряла в нас несильные, но очень обидные проклятья, кидалась магическими стрелами и даже молнией ударила, но весь бой занял не больше тридцати секунд – все же толпа в две сотни последователей, да еще и я заблокировал все, кроме молнии – ее я ослабил, но она все ровно сняла с меня половину здоровья. Этот трофей я забрал полностью и разделывал очень осторожно. Кровь у существа все же была, но странного голубоватого цвета, ее я осторожно слил в кувшины и поместил в свое хранилище – тут время не в счет, и она не загустеет. Остальное разделывал с максимальной осторожностью.
Под конец четверного дня я был готов ругаться в голос – моя основная и самая высокораскаченная сила не ложилась на краски. Точнее ложилась, но так, что я мог и просто масло взять, да силой подкрасить. Я даже пробовал смешать ее с лаком – получилось очень красиво, но эффект был ополовинен. Потом добавлял очарование и к другим цветам – выходило очень неплохо, но только с красной оно хорошо накладывалось, да и цвет получался интересным – переливался на свету, сам же красный стал более глубоким, с мелкими прозрачными вкраплениями которые, но искрились на свету, и переливались золотистым, если света не хватало. С желтым я решил выкрутиться по-другому – взялся за металлы. Благо основа уже была, но пятый день полностью убил на подборку оптимальной рецептуры и безостановочные эксперименты. В этот раз у меня хватило сил доползти до своих покоев, и я позволил себе немного отдыха. Золотой, красный, бесцветный, черный – такие цвета я был намерен использовать для скрипки. Руны я тоже подобрал, еще когда первый раз с ними колдовал – рунное слово писать я опасался, так что буду использовать три самостоятельные руны: «Красота», «Страсть» и «Волшебство», даже расположение примерно продумал – осталось только все это собрать в кучу.
Проснулся я непривычно – меня трясло и в голове сильно шумело. Успел даже испугаться – неужто духи тоже могут переутомиться, но нет, все было куда прозаичней. Причиной столь непривычного подъема оказалась Лири, которая сидела сверху и трясла меня как куклу, при этом на разных языках повторяя «Подъем!».
– Если ты из меня душу хочешь таким образом вытрясти – то я тебя разочарую, в лучшем случае просто убьешь. Доброе… доброго времени суток. А чего это ты вот так вот смело, в мою комнату, да еще и в кровать? – Лири наконец-то меня отпускает.
– Мне надоело стоять, вот и села. Смотри! – она достает длинную, узкую и неширокую деревянную коробочку, украшенную серебряной вязью, отдает ее мне и слезает с меня – Цени, спасибо потом скажешь. – после этих слов, очень довольная собой, она растворяется во вспышке. Сдвигаю крышку и заглядываю вовнутрь – на мягкой серебристой подкладке лежит очень тонкая струна, переливающаяся всеми цветами.
Струна слияния магических элементов.
Уникальный предмет.
Безусловный магический гений вложил все свои знания, желания и страсть в этот шедевр. Десятки мельчайших магических нитей сплетены в единую струну, элементы и плетение настолько совершенны, что повторить такое не под силу никому. Десятки тысяч опытов, позволили добиться идеальной концентрации сил, а выдающийся талант и невероятное упорство помогли создать идеальное плетение.
Предмет не может быть уничтожен.
Предмет не может быть скопирован.
Сила предмета может быть открыта только мастером музыкантом.
Открытые свойства:
«Холодный расчет» – идеально во всех смыслах этого слова – вот девиз того, кто достоин этого шедевра. Эффективность всех способностей возрастает на 5 %, стоимость всех способностей снижена на 5 %.
«Концентрация» – настоящий мастер настолько предан своему делу, что его не заботят мелкие раздражители, такие как голод, усталость или удары врага – только смерть может его остановить, да и то не всегда. 5 % шанс, что вы завершите текущее действие, даже если ваше здоровье нижу нуля, шанс прервать ваше действие снижен на 10 %
«Дар стихий» – играй, подчиняй, влюбляй! Докажи, что ты – мастер, способный очаровать своей игрой даже равнодушные стихии, подчинив их одной лишь мелодией. Во время звучания мелодии, одна из 12 использованных при создании граней волшебства одарит союзников своим благословением, и явит свою ярость врагам. Эффект будет сильнее, если мелодия близка к характеру проявленной стихии. Стихии сменяются через каждую минуту звучания мелодии.
«Горячее сердце» – создатель этого шедевра вложила в него всю свою страсть, все свое упорство и желание. Используйте это сокровище мудро и пробудите спящие эмоции во всех своих слушателях. Эффекты от всех способностей, воздействующих на эмоции длятся на 10 % дольше.
Скрытых эффектов: 6
Предмет не может быть изменен внешним воздействием.
От такого, да в моих загребущих лапках, я напрочь забыл о сне. По сравнению с моей струной – это и правда был шедевр, идеальное плетение, настолько тонкое, что даже несмотря на все мое восприятие, струна казалась мне идеально ровной, Двенадцать оттенков, подумать только, да я сам знаю всего три-четыре, а Лири нашла двенадцать, и все их вплела! Было чувство, что у меня день рождение, новый год и все остальные праздники, на которые принято дарить подарки – конечно, я знал, что она взялась за эту работу, но все равно меня упорно не покидало чувство радости. Осторожно убираю струну в свой бронеящик, до сейфа ему еще далеко, уже на ходу, проявляется одежда – поймаю и расцелую, определенно! Вспышка, выбираю покои Лири, переместиться.
Покои закрыты для посещений. Как владелец Убежища, вы можете переместиться несмотря на запрет.
Поехали, все же я должен ее отблагодарить. Перемещаюсь в ее комнату. Из целого, точнее нового и целого, в комнате разве что кровать, простая односпальная кроватка, поверх одеяла лежит замученная девушка, лицом вниз. У нее даже не хватило сил, чтобы банально под одеяло залезть. А в комнате головешки, да следы от взрывов – все же работа с куда более опасной мистикой требует определенных мер безопасности, это вам не относительно безопасное очарование, пара минут безумия тоже не очень приятны, но со взрывом в руках это не сравниться. Пару минут посидел с ней, просто любуясь ее приятным, спящим личиком, осторожно, чтобы не разбудить, укутал ее одеялом. Тоже странно – холод или жару мы могли и не чувствовать, если захотим, но привычка спать под одеялом осталась. Правда в основном у тех, кто в игре сидит безвылазно. Вондер все же иногда выходил, правда ненадолго, чем лишь подтвердил мои подозрения – он оставил тот мир, ради жизни в этом. Да и выходил он всегда с таким видом, как будто импом перекусил, а они очень горькие.
Перед уходом, полностью очистил комнату от следов недавних экспериментов, а сам погрузился в раздумья – что же ей подарить в ответ.
– Эйн, не сильно занята? – сумасшедшая идея формируется в голове сама собой.
– Да, Мастер, могу помочь? – Эйн уже должна была знать, что я что-то задумал, но она, как и всегда, предпочитала «играть честно».
– Как думаешь, нашей малышке понравится, если мы заведем ей питомца? Готов поспорить, у нее никогда не было домашнего зверька.
– Готова спорить, что да. Учитывая ее склонности, ей понравится песик, но достаточно крупный.
– Цербер?
– Он страшный. Лучше что-то симпатичное.
– Симпатичный большой пес… и она ученая… Сфинкс ближе к коту?
– Думаю да. Может подарить ей что-то такое, что она не захочет для начала разобрать на составляющие?
– Тоже верно, об этом я как-то не подумал.
– Как вам Хаски?
– Не, это явно не то. Может Сенбернара?
– Тогда лучше сразу пони. Колли?
– Только если на картинке. Ротвейлер?
– Сразу парочку, чтобы сон хозяйки охраняли. Афганская борзая?
– Слишком борзая и тупая. Немец?
– Уж лучше сенбернара. Самоедскую?
– Чего-чего? Какую?
Мы еще долго спорили, даже Вонд к нам подключился, с Даной, в результате мы перебрали две сотни пород, но все же решили остановиться на сенбернаре. Этот настоящий медведь, сильный и очень выносливый, что я оценил, пушистый и красивый, это Эйн и Дана оценили, ну и то, на чем сошлись мы все – характер. Много охотников или некогда рабочих собак сейчас разводили дома, вот только для такой собаки мне придется делать вольер с сад размерами, а сенбернар был удивительно спокоен – порода-то в горах выведена, вот он и не рвался особо гулять. Любил, конечно, но не настолько как другие. Так мы и принялись за создание первой домашней зверушки, ну как зверушки…
Вонд влил в будущее творение двадцать тысяч защиты, сделав его более бронированным, чем некоторые крепости, я, уже привычно влил десятку очарования, а вот дальше мы пошли в отрыв… такому зверю обязательно понадобиться силы нападения, пришлось грабить вайн, этот пес должен быть быстрым – перемещение, но тоже взятое у вайн – у них было ускорение, конечно же, он должен быть послушным – наши ИЛ поделились с ним служением, ну и на последок – Лири любит умных созданий – влили ему еще и познание, тоже заимствованное у вайн. Зверь получился на загляденье – он немного не доставал мне до груди, в холке, вся его фигура говорила о таящейся внутри мощи. От сенбернара остались только общие черты, да, частично, окрас. Самое смешное, что это создание было умнее половины моих последователей, сильнее большинства вайн, здоровее меня и при этом это был пес. Простой, ну ладно, немного переросток, сенбернар. Мы специально выкручивали размер животного в минимум, и будь у нас ранг побольше, возможно вышло бы создать внешне обычного пса, а так у нас вышло вот такое чудо:
Раса: Собака.
Порода: сенбернар
Ранг существа: мистический
Тип существа: уникальный
Пол существа: мужской
Имя существа: не выбрано
Характеристики:
Сила: 6565
Ловкость: 4545
Восприятие: 5050
Телосложение: 6060
Интеллект: 2020
Обаяние: 2020
Здоровье существа: 2400
Урон существа:
Укус: 130–260
Удар лапой: 60–80
Особый прием: вариативно
Специальные приемы:
Захват – существо вцепляется в свою жертву зубами и начинает рвать плоть
Таран – существо совершает таранящую атаку, которая может повалить противника на землю
Прыжок – существо может прыгнуть на 5–9 метров (базируется на силе), нанеся урон лапами и активировав прием «захват». С высокой вероятностью жертва будет повалена на землю.
Устрашающий рык – все более слабые существа должны пройти проверку или их боевые характеристики будут снижены на 15 %
Особые черты:
Очаровательный – существо обладает огромным запасом сил домена «Очарование» и притягивает к себе взгляды, отношение к хозяину существа улучшено на 1 ранг
Слуга духа – это особое создание, созданное духом для личного служения, его лояльность и верность не может быть изменена
Дар духа – атаки этого существа могут наносить урон нематериальным противникам
Уникальная живучесть – здоровье существа удвоено (базовое здоровье 1200)
Толстая шкура – поглощает 50 единиц любого урона
Регенерация – существо восстанавливает 15 ЕЗ каждые 10 секунд
Ярость – если хозяину грозит опасность, существо впадает в ярость. Все боевые характеристики повышаются на 50 %, но существо не остановится, пока не будет устранена угроза хозяину
Животный инстинкт – существо может определить грозящую опасность в 50 % случаев
Врожденное чувство опасности – существо может простую определить ловушку в 50 % случаев
Нарастающий гнев – за каждые 30 секунд личного участия в бою, урон существа повышается на 1 %
Уникальное создание: срок действия всех эффектов контроля снижен на 50 %. Урон по существу от любого создания ниже или равного ранга снижен на 30 %. Урон существа по противникам ниже или равного ранга увеличен на 30 %. При расчете против игроков существо считается 3 рангом.
Быстрое обучение – это существо обладает невероятно пытливым умом, что ускоряет процесс обучения на 10 %
Когда мы это доделали и надели на него ошейник, так он мог путешествовать с хозяином в любом плане или быть «свернут» в ошейник, то просто нервно хихикали. Этот песик вполне мог бы один на один подраться с Даной, причем я бы поставил на песика. Я бы скорее всего его победил, ну а Эйн точно выиграла, но все равно такая псина вызывала уважение. Жаль, что такое существо можно сделать лишь в единичном экземпляре, система сразу дала понять, что если мы будем повторять, то это просто создаст новую породу, уже не уникальных существ, а простых, а значит вдвое слабее. Да и навыков у такого существа было немного, но познание дало свои плюсы – пес был примерно вдвое умнее городского стражника, но говорить не умел, все же это животное. Да и обучался он быстрее.
Как раз к вечеру и Лири объявилась – отоспалась и застыла, напротив огромного пса в приемной.
– Привет, красавица. – обнимаю Лири – спасибо большое за твою работу, ты – чудо. – целую девушку в щеку – Держи, это тебе в благодарность. – сую в руки растерянной и смущенной девушке ключ от ошейника.
– Это что? Ключ, раб… сенбернар? Это сенбернар?! Он пол комнаты занимает. Зачем только мучились. – девушка вздыхает, а неспящие навыки сообщают совсем об обратной реакции, да и я все еще держу ее за руки и чувствую ее радость.
– Хочешь погладить? Я ему и вольер сделал, пристрою к твой комнате, заодно и небольшой садик у тебя будет. – отпускаю руки девушки и отхожу в сторону, давая оценить зверя. Довольно отмечаю на мгновение расширившиеся глаза Лири – В характеристики залезла? Это на самом деле машина смерти. Причем абсолютно преданная тебе. Милый песик, способный откусить голову паре львов, при этом не сильно отстав от тебя во время прогулки. Это – наше сильнейшее создание на данный момент. Да блин, он вайнов может перекусывать. Малышка, мы вложили в него все, что только у нас было. – треплю девушку по голове – Тольку выгуливать не забывай.
– Прямо сейчас и выгуляю. Пес… хм. Донум, ко мне. – гигант с легкостью балерины оказался около Лири – Мастер, я пойду прогуляюсь.
– Конечно, только сильно не задерживайся – в некоторых мирах скоро рассвет.
– Не волнуйся, буду дома до рассвета. – Лири целует меня в нос и исчезает во вспышке.
– Ну, кажеся, она была довольна? – Вонд с задумчивостью смотрит на исчезающий след вспышки.
– Шутишь? Я ее настолько веселой еще не видел. Хотя нет, вру, видел, когда подарил ей танцевальный класс. Поверь, у нас тут у всех не все слава богу. Да и ты не лучше, так? – делаю максимально серьезное выражение лица и строго смотрю на коротышку.
– Само собой, но давай обойдемся без этого? Ты же тоже меня проверял? Ты из «НВ», я… около того. Подозреваю и у тебя хватает чего вспомнить – не зря же тут такую деятельность развел. Давай так – реал пусть себе гниет в реале, а мне и тут хорошо – идет? – дворф ответил таким же серьезным тоном.
– Не вопрос, для меня, теперь, реал уже не важен совсем. Просто хотел сказать, что и у нее хватает головняка. Я собираю только тех, кто мне симпатичен.
– Ты, конечно, прости, но я не по этой части. – дворф рассмеялся – Расслабься, все я понял. Но забей – у нас сейчас другая проблема. Я могу сделать хорошую струну. Могу даже очень хорошую. Но что-то похожее на ваши – не могу. Сил нет, а без них, только на кристаллах такая хрень выходит, что толку не много.
– Плохо, а если я силы тебе передам? В смысле открою и мы их сразу за ОСД до пятерки поднимем?
– Не, у меня мэйн сила – ремесло, основные – мистика с уклоном в зачарование и защита. Еще четыре свободные есть, но я твои силы не разовью, для этого по мирам болтаться надо, а мне это не нравится. Я оседлый, сам знаешь. Данке вон можешь еще чего сунуть, она с тобой и побродить может, а мне и тут хорошо. Я еще нападение открою, но очень необычное. Много читал на форумах и в системных справках рылся, так вот там и нашел. А, хотя погоди, у тебя же искусства есть, так?
– Да, доп на очаровашку.
– Во, ее возьму. Так вот, я про нападение. Да не кривись ты так – знаю, что это попса. Но мне-то от нее всего одна грань нужна, есть в нападении такая штука, только для ремесленников, как «мастер войны». Это что-то вроде моего зачарования, вроде как и основная сила, да не совсем. Обучить ей нельзя – только самому открыть, да и то, только ремесленнику. Не дает минусов, как настоящее нападение, но и бонусы порезаны, точнее там всего чуть-чуть бонусов остается. Способностей тоже будет мизер. В общем – буду я никакой в качестве воина, даже с нападением и защитой. Но зато это даст возможность создавать в разы более качественное оружие. Ты, наверное, уже понял, что я хочу сделать?
– Собрать все силы для идеального крафтера, так? – мой собеседник довольно улыбнулся и кивнул – Хорошо. Искушение нужно?
– Его не передать. Оно только для социалов.
– Да ладно? Я последователей накачивал им.
– Так последователи – не духи. Они максимум станут помощниками, да и то, только герои. И не забывай, у тебя большая часть последователей совсем не воины.
– Лики?
– Тоже самое. Только для соцов. Перемещение у тебя чистое?
– С допом на портального мастера. Ограничено Бездной, половина ветки закрыто.
– Не, лучше не рисковать. Но его я тоже брать буду. С последней силой пока думаю – тут вариантов много, даже очень. Но точно не стихийка.
– Смерть?
– Не, она без дополнительных сил совсем бредовая. Да и опять же – попса. Знаешь сколько юных некромантов под забором закопано?
– Ну армию нежити все хотят.
– А смысл? Воняют и относительно дохлые, как бы смешно это не звучало. Один нормальный голем эту армию перебьет. Вампиры – отдельный разговор, как и вся высшая нежить. Но против такой и големы будут уже не простые. Да и химеры, кстати, тоже к големам относятся.
– С фига ли?
– Магическое создание, получается путем составления нескольких частей разных существ. Кто сказал, что ремесленник только с камнями да железом может работать? Берем мистику и ремесло – твори химер, пока не надоест. Так что не стоит недооценивать ремесленников, только обычные кузнецы, которые привыкли по кнопкам тыркать – нифига придумать не могут. Слышал про такие штуки, как конструкт? Тип существ. Так вот их создают не боевики или соцы, а именно мы – ремы. А конструкт, он разный бывает. Колоссы – тоже конструкт, просто жирный.
– Ну так-то да. Просто я подумал, что это как-то ближе к магам.
– Ясен пень. Что ж за рем в магическом мире без магии? Простой железякой, даже очень острой, духа не проткнешь. Я сразу себе взял мистику, это даже большей части дураков понятно.
– Истина – вот что тебе последней силой взять надо бы. Тебе сил Бездны хватает, чтобы штраф не шел?
– Штраф есть, но небольшой – терпимо. Да и я тут жить буду, мне здесь больше нравится. Да и тут со временем оживленно станет – смогу лишнее продать, а нужное купить. Про истину… пока что она лидер в том, что я думаю взять. Истина или порядок.
– Порядок уже и не помню. Антипод хаоса, но что там было – хоть убей. Что-то про дисциплину и законопослушность последователей.
– Ну это для тебя оно так, для меня это цепи элементов и порядок технического процесса. А для боевика еще что – надо боевика поймать и спросить. От истины сейчас многие отказались, но она второе рождение переживает – хитрюг-то без нее не найти. А вот от порядка, кроме самых упертых, народ повально отказывается. Она для очень необычных последователей нужна – самураев там всяких и тому подобного. Но Самурая готовить будут несколько пятилеток. Хаос для воина лучше – там много такого, что может урон нанести. Для рема порядок полезен, но тоже так себе. Для социалов… ну если есть времени очень много – то может быть, но опять же, много и более полезных сил. Порядок – это сила для определенного билда, сама по себе она не выгодна. Скорее всего даже не под одного духа, а под пантеон. Для зергов, например. Где миллионы существ и команда отдается не одному солдату или отряду, а сразу всему виду. Но нам оно не нужно – ты же орду не будешь делать?
– С ордой как-то не сложилось у меня с самого начала – предпочитаю пару существ, но более сильных и совершенных. Орда – хорошо, но против меня она скорее проблемы хозяину принесет. У меня спец на массовые удары очарованием, а пробиваю я даже нежить. Про големов не знаю – надо проверить. Если разум хоть какой-то есть – точно захвачу. Даже разум-рой могу разбить, но скорее всего придется долго защиту ломать. Так что да – нас не будет много, но на каждого последователя я намерен потратит время и силы, чтобы каждый был абсолютно уникальным. Я их еще с обычных лисиц тяну. Умерло у меня в общей сумме меньше двух десятков существ. Даже при том месиве с порталом никто не умер.
– Хорошо, ладно, тогда я беру истину и создам для каждого твоего воина уникальный доспех и оружие. Второго такого во всех мирах не будет! Кстати, вон струны – он указал на рабочий стол – Понимаю, что так себе, но тут уж без вариантов.
– Перенеси станки в мои покои. Как фестиваль начнется, так нам придется еще больше поработать, а я сомневаюсь, что покои закроют. Там вместе струны и доделаем.
– А это мысль, я об этом не думал.
– Зато я подумал. Я же и костюм делать не начал и скрипку мы еще не сделали – все это соберем уже во время фестиваля.
– А если не выйдет?
– Тогда на фестивале буду просто дурачком, без шоу в конце.
– Ну да, разумно. Пойдем может пока корпус сделаем?
– Нет, мне дерево нужно подходящее, а оно должно быть на этом фестивале.
– Что за дерево, Иггдрасиль?
– Мне за этот дуб руки оборвут, вместе с головой и остальными частями тела. Да и откуда такому взяться на играх карапузов? Нет, я хочу урвать просто деревце из города небожителей. Да и мы с тобой мордами не вышли, с Иггдрасилем работать, может быть в следующей жизни, когда я стану богом. А просто там какую-нибудь ель из небесного города – вполне можно спереть. Мне нужно что-то твердое, для нижней деки. Для верхней деки использовать нужно строго кедр или резонансную ель, плюс к этому, в зависимости от выбранного дерева, нужно и форму инструмента менять. В общем там много особенностей.
– Я в таком не силен, ты справишься?
– Да, я когда первые делал – сделал заготовок очень много, научился разбираться и в дереве, и в форме инструмента. Так что справлюсь. Да и Эйн поможет.
Внимание всех игроков, через четыре часа игрового времени, все духи будут перемещены в город Небожителей, на празднование первого, для этого мира, оборота Колеса Жизни!
Пожалуйста, подготовьтесь и завершите свои текущие дела.
– Ну что, понеслась? – дворф хмыкнул и криво усмехнулся.
– Займись пока станками, мне нужно «макияж нанести» – начинаю длительный процесс изменения внешности, хорошо хоть образ дурачка занес в память.
Подготовка к фестивалю, точнее последние часы до него летели как минуту. Народ суетился, Эйн принесла мне мой пустышный, почти, веер, Лири была явно недовольна, что ее оторвали от «важных наблюдений», так она назвала катание на спине псины, Вондер… оправдывал свое имя, наверное, так было лучше всего сказать? Из-под сумок и котомок его вовсе видно не было. Как он сказал, он взял только то, что продать не жалко, но в тоже время точно уйдет. Часть станков он перенес в мое убежище, но тут у нас возникли небольшие сложность – приток ресурсов сильно упал. Раньше мы постоянно меняли часть ОСД на ресурсы старому пантеону, но они собрались переезжать.
Внимание, вы будете перенесены в город Небожителей в течении получаса.
Я закончил менять внешность и нацепил свой нелепый наряд, низкокачественные товары у меня лежали в убежище, так что тащить огромную сумку с собой я не видел смысла, но для завершения картины все же взял здоровенный рюкзак. Кстати по поводу имен, все наши имена и правда были стерты, как только мы создали пантеон. Точнее не стерты, а мы должны были их выбрать заново. Сейчас мы все числились как «забытые», сами имена мы должны были выбрать позже, когда построим храм. Что же до названия, то менять ничего не стали, просто взяв вариант предложенный системой: «Тайный пантеон Бездны». Выбор был продиктован тем, что мы не могли убрать из названия «Бездну» и «Тайный», это вроде как было нашей визитной карточкой.
Вспышка перед глазами и мы втроем переносимся на большой кристальный диск, голубоватого цвета. Каждый шаг отзывался в кристалле разноцветными волнами, красиво, но больно ожидаемо. Вокруг было много таких же, как и мы, причем я еще не самым глупым выглядел – были и совсем уникальные создания, больше походящие на «влюбленных вампиров» или прочую муть, при том еще и ставили это на показ. Увидел я и давешнего любителя японской культуры – он нарядился в самурайские доспехи, только от настоящих доспехов там был шлем, да и тот очень уж упрощен, ну а доспехи он срисовал с какой-то игры – больно они открыты, громоздки и неудобны, во всяком случае на вид. Были тут и те, кто не парился, просто тоги, самые обычные, стартовые. Были и вовсе полностью скрытые под мантиями личности – так что я хорошо вписался в определение «золотой молодежи». Отдельно порадовали «вампиры», пришлось даже распечатать силы Бездны, чтобы прочувствовать что в них было намешано. Мы с Вондером и Лири попали в «третью лигу» – что-то среднее, между «хуже некуда» и «нормально». В целом на это и была ставка – при общем зачете силы Бездны срезали с нас очки статуса, Вондер был раскачен слабо, Лири пока перевела на вторую ступень лишь мистику и познание, но она компенсировала это силой Бездны и ее тоже определили к нам. Ну а я числился слабаком по той причине, что Мистика у меня в зачет не шла, как сила родственная Бездне, Грех, Хитрость и Очарование – социальные силы и дают минимум при общем зачете, Перемещение у меня тоже порезано, так что и от него только половина бонуса, вот я и болтался в хвосте. Лидер по очарованию, в представлении ранговой системы, это тот, кто будет плясать на площади в угоду публике, избегая сражений. Отчасти это объяснялось и очень предвзятым отношением Небожителей – социалы могут быстро скопить силы, поэтому их и стараются засунуть подальше, желательно при этом обложив налогом. Эйн долго просвещала меня по этому поводу.
Основными и самыми сильными в ранге Небожителей были бойцы, в основном из-за легкости контроля. Вторыми были ремесленники – они редко учувствовали в боях, предпочитая заниматься крафтом, а значит и с ними будет легко договориться. Социалы же преимущественно были неконтролируемы – это либо странники, либо лидеры больших организаций. Для богов в «Колыбели», они были очень неудобными. Первая причина – относительная независимость по силам, ими было сложнее управлять, да и любой социал всегда был в центре хоть небольшой, но все же толпы. Вторая – схожесть с верхушкой богов. Смешно, но факт – ни бог, ни дух без последователей не выживет, если это социальные духи, а значит и за паству в конечном счете придется грызться. Единственное, что останавливает богов от тотальной зачистки – невозможность попасть в молодой мир, пока игроки сами не приведут туда старых богов. Как и говорилось в самом начале, тут есть возможность стать богом, но вот каким именно способом – выбирать самому игроку. Можно служить богам и надеяться, что тебе все же разрешат занять какое-то место среди них, можно объединиться с воюющей стороной и попробовать завоевать себе место, а можно и воевать со всеми. Меня не спрашивали, записывая в последнюю группу, но я бы и так туда пошел. Причина проста – служа кому-то из богов, ты получишь их силы, благословения и поддержку, прямо как и при использовании реликвий вайн. Именно так – боги никогда и ничего не дают просто так, только в обмен на что-то, и под час этот обмен выходит тебе же боком. Для охотника, который вынужден искать себе покровителя, дабы стать сильнее – это лучший вариант, а вот для духа – нет.