Текст книги "Колыбель (СИ)"
Автор книги: Павел Зайцев
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 58 (всего у книги 63 страниц)
Немного радовало то, что до появления первого бога в мире «Колыбели», даже если игроки создадут веру в старого, уже существующего, бога, к нам просочиться всего лишь малая часть его силы. Даже не аватар, а скорее кто-то из помощников, ранга шестого. Нужно ли оно мне? Да, бесспорно. Это один из основных моментов, с помощью которых я планирую обрушить город магов, сам при этом оставшись неизвестным. Готов спорить, что большинство с удовольствием наберет себе заданий от кучи богов, да и суть этих заданий я уже догадывался.
– Эйн, идем прог… – только сейчас замечаю, что мы только втроем.
– Мастер, а мы с Даной остались у себя – мы же не совсем духи. Мы – предел развития последователя, духи-помощники, не забыл? Я же просто НПС. – Эйн засмеялась.
– Твою же ж так! Вот это я и правда забыл. Эйн, запускай монстров в материальный мир. Отравителям тоже давай отмашку, пусть начнут травить именно с южных земель, желательно из далека, где народу совсем нет. Для тебя у меня супер-мега-убер важное задание. Используй все, что только у нас есть, но забросьте в город магов шпиона и маяки. На все остальное – плевать, главное обрести глаза в городе магов. – шепот, это очень хорошо, но даже он может быть подслушан – Ребят, все бегом в мое убежище. Тут первая приятная для нас неожиданность.
Меньше минуты прошло от начала события, а мы уже собрались в моей приемной.
– Так, нам надо действовать максимально быстро, у нас всего восемь дней, пока духов не будет. Барды раздали задания, так что ожидаем большую войну всех со всеми – это первый плюс. На этом фоне нужно будет распространить все мои проклятые благовония и духи, но их нужно постараться закинуть в город магов, Дана, это на тебе. Эйн, бери самого лучшего шпиона, самого опытного, накачивай его силой, до тех пор, пока не лопнет и делай все, чтобы он оказался в городе магов. Даже если нужно будет открыть для этого суть портала – все равно. Все остальные проекты отходят на задний план, это – задача первостепенной важности. Еще одно, легенда о духовной экипировке уже начала распространяться, пещера с кристаллом готова, осталось туда только монстров загнать и саму награду положить, так что можно запускать и легенду о нас самих.
– Мы же не можем использовать легенды про себя? – Вондер немного сбит с толку, а мы все дружно смотрим на него с состраданием.
– Про меня вообще легенда «о братьях-близнецах». Заодно и легенда о «духе покровителе зверей», «ночной дух» и все в таком роде. Ни имени, ни чего-то определенного. Но дабы легенда была привязана ко мне, я привязываю ее к каким-то определенным событиям. К примеру, сейчас будет распространяться легенда о чарующем духе, обитающем в иллюзорном замке. Привязка с нашего выступления в столице, а если все срастется, то еще и подкреплю ее выступлением «Колесе». Для Лири легенда пока не готова – ее привязать не к чему, но тоже есть пара идей.
– Всезнайка, если упростить. Дух, которых хранит знания. Ты, наверное, уже видел тетради? Так вот это моя работа. Их суть – перенос всего, что узнал владелец в книгу, которая в моей библиотеке. Как все успокоится, я хочу организовать что-то вроде справочной в материальном мире. Желающий сможет обучиться какому-то навыку или получить ответ на какой-то вопрос, в обмен он должен внести соизмеримую плату. При этом будет заключаться контракт, согласно которому полученные навыки и знания нельзя распространять. Для духов так себе идея – особо толку от этого они не получат, а вот для охотника – очень даже. Ну или как тебе такой вариант, тут тебе смогут привести пример «особых условий» развития навыков и сил. Имени тоже нет, но есть привязка – дух, хозяин справочной. Даже пол не указан – просто дух. – Лири пожала плечиками.
– Ладно, ЦУ выдал. Миледи, составите ли вы мне компанию? Нам нужно много чего найти. – Лири картинно подает мне руку, и мы улетаем обратно.
***
Наконец-то он у меня, за этот чертов камень, я заплатил кучу реальных денег на вне игровом аукционе, но все же получил его! В моей руке был небольшой кристалл, темно серого цвета, чуть длиннее ладони, заостренный сверху и снизу, с шестью ровными гранями – камень душ. Обязательный предмет для участия в новом событии. Пока духи режутся на своем фестивале, админы запустили сепц. событие в материальном плане, с мега жирной наградой – оружием класса реликвия. Если верить первому счастливцу, который умудрился как-то найти Кинжал Отравителя, то он теперь смело мог травить если не всех существ во всех планах, то большую их часть так точно. Ну а поскольку событие идет всего восемь дней, то и духи не смогут помешать охотникам поучаствовать.
– Рик, ты чего там завис? – меня окрикивает худой паренек, одетый в лучшие кожаные доспехи, которые только продаются в столице – один из таких же охотников, как и я. Он меня и подсадил на эту игру, расписав все в красках еще в универе, потом я записался на тестовое погружение, и после пришлось уговаривать отца купить капсулу. Аккаунты духов пока еще были в продаже, но продавали их только на вне игровых аукционах, да и играли там люди не моего уровня. Отец, может быть, и выиграл бы такой аукцион, но я не смог.
– Да просто радуюсь, мне на эту хрень пришлось почти все карманные деньги в этом месяце убить. Уверен, что прокатит?
– На все сто, даже если в топ сто не попадем, камень под конец можно будет какому-нибудь духу толкнуть. Так что в любом случае в плюсе будем.
– Ну да, покровителя на крайний случай купим.
Вам нанесено 46 урона.
– Кха… – болевые ощущения в игре были минимальные, так что даже удар стилетом в спину не был очень уж болезненным.
Вам нанесено 16 урона, вы отравлены.
Резко разворачиваюсь, прямо у меня за спиной стоит человек, тоже охотник, тут без вариантов, но у него топовая кожаная броня и два магических кинжала – именитая личность, в центральной области он один из пяти сильнейших убийц. Лицо, как и почти все тело, скрыто и немного размыто – либо крутой шмот, либо покровительство кого-то из духов. Отпрыгиваю назад.
– Анджело, прикрой! – бросаюсь наутек, он совсем без тормозов, если напал посреди города, тут же стража! Черт, надо быстрее добраться до патруля.
Яд наносит вам 10 урона.
Позади меня слышны звуки сражения – Анджело охотник-середнячок, но уже вкачал все характеристики в топ для второго ранга. Да и навык владения мечом у него скоро должен перейти на вторую ступень – победить мы даже вдвоем бы не смогли, но задержать должен. Плутаю по узким переходам города шахтеров – вот же выбрал место посредник аука, ничего не скажешь. До основной улицы осталось совсем чуть-чуть, а там и патрули стражи уже есть, спасся. Прямо перед выходом на центральную улицу, дверь ближайшего дома внезапно открывается, чуть не сбив меня.
– Ой, извини, не заметил. Что-то ты фигово выглядишь, отравлен чтоль? – из прохода появляется среднего роста человек, полностью скрытый под плащом, на лицо капюшон, а в руке уже пустой ручной арбалет.
Вам нанесено 26 урона, вы парализованы.
– Осторожней надо быть, с такой-то игрушкой в руке. – незнакомец убирает арбалет, теперь в его руке легко изогнутый кинжал, с темным лезвием и совершенно не бликующий на солнце – работа северных мастеров, я думал кутить такой, но решил все же взять этот проклятый кристалл.
Вам нанесено 2 урона, вы погибли.
Вы не сможете войти в игру в течении 30 минут реального времени, это ваша первая смерть в этом месяце.
Вы потеряли некоторые предметы:
Кристалл душ
Пояс авантюриста
56 серебряных монет
Вы потеряли 316 ОСД.
– Твою мать! – ору, уже оказавшись в своей игровой комнате, отец специально выделил одну из комнат особняка под игровую. Если с кристаллом все было понятно – он в любом случае упал бы с меня при смерти, то вот все мое серебро и ОСД упасть было не должно. Ну ладно часть – конечно, но не все же! Есть только одно объяснение – это темный охотник. Один из тех, кто каким-то образом получил покровительство темного духа, причем с уклоном с грабежи. Я две недели собирал ОСД, аналог опыта, мне оставалось всего две сотни, и я бы смог взять второй ранг охотника, а там и кап статов выше, и новые приемы, и возможность навыки апнуть до второй ступени. От невеселых мыслей отвлек телефон.
– Здорово, ну как, убежал? – Анджело, судя по очень грустному голосу, тоже потерял не мало.
– Куда там, на выходе подловил темный. Кристалл, твой пояс и три сотки ОСД…
– Меня тоже нашинковали. Но он как меня прирезал, грабить начал, так что по любому подстава от оргов была. Все деньги и две сотки ОСД. Вещи даже брать не стал. Что думаешь?
– Я этим оргам сейчас устрою, они хоть понимают, кого кинуть решили?
– Я тут тоже нашего юриста напряг, только он говорит, что не вариант.
– Плохой у тебя юрист, я сейчас нашему позвоню!
***
Первый день фестиваля прошел более чем мирно – ремесленники разложили свои лавки и торговали, социалы устраивали шоу или просто слонялись без особых дел. Под вечер было большое представление, в котором учувствовали полуголые НПС, салют и прочие гуляния. Мы, пока обсуждали свою стратегию, умудрились пропустить полную пафоса речь одного из трех представленных на фестивале богов – Ра, египетского бога солнца. По номиналу его приписывали к светлым, но сильным или очень уж известным его назвать было тяжело. Да и на фестивале вообще была странная подборка богов – Ра, Локки, представлявший нейтралов, но очень уж специфично, и завершала список Морана, представлявшая темных. Отдельно было еще и два представителя от демонов, но я как-то не обратил на них особого внимания – их запихали очень уж далеко, да и по отношению «проводников», стоявших чуть ли не через десять метров, даже за это они должны быть благодарны. Как ни странно, но народ все же ходил на них посмотреть. Представителей иных богов было очень много, так называемые вестники располагались в своих покоях, в которые можно было попасть, пройдя через нужный портал на центральной площади. К демонам порталы были расположены чуть дальше, на малой площади, как и к некоторым совсем забытым богам, Ацтеков, Шумеров и тому подобным. Самые лучшие места были у скандинавских и римских, заодно и греческих, богов. Чуть похуже – лес азиатских порталов, там списки были настолько длинные, что я условно просто разделил их на секторы. Это японский, это китайский, и так далее, но даже это было очень натянуто – у некоторых порталов было по пять имен одного и того же бога. Славянские боги тоже были, даже на центральной площади, но представлены они были очень уж скудно. Правда до того, как я начал жить в этом мире, я наших-то богов и не знал вовсе, ну это мелочи.
Я почти весь день потратил на то, что старался незаметно откусить веточку от многочисленных деревьев и пытался просканировать какие именно силы были у вестников. Вообще город действительно поражал своей красотой – величественные строения, правда для нас закрытые, золотые мостовые, радужные кристаллы, я под шумок откусил кусочек от моста, так и узнал, что это за материал. Выполнено все в самых разных стилях, но вот посмотреть поближе нам было нельзя – для нас, духов, было открыто только пара мест. Это был даже не нижний город, а скорее пригород. Несколько больших площадок, на которых шла бойкая торговля, пара садов, в которых можно было отдохнуть, поговорить с другими духами, приобрести амброзию, бонусов она не давала, но была вкусной, правда стоила очень уж много, да из сада ее выносить запрещалось. Ну и конечно арена – все наши «островки» располагались вокруг нее. За ней уже и располагалась большая площадь с порталами и огромная мраморная лестница в «нижний» город Небожителей. Из очень скудной информации, что я все же смог достать из НПС, следовало, что там живут сильные духи и младшие боги, те, что на посылках работают. Смена дня и ночи тут не происходила, по сути менялись только НПС да освещение, но меня даже днем не жарило, хотя штрафы я все равно получал.
Результатом же моих похождений стало то, что я немного поднял флирт и сопутствующие навыки, правда в таком теле это выглядело жалко, нашел два подходящих деревца, но одно было рядом с порталом к покровителям природы, а второе точно напротив входа на арену, ну и нашел «родственную душу». От покоев Локки фонило Бездной, причем очень так ощутимо. Первый порыв был зайти в гости, поздороваться, но я воспользовался вторым – улетел в убежище и закопал свои силы поглубже. Не то, чтобы я испытывал неприязнь к богу-любителю-розыгрышей, просто очень не хотелось лишний раз перед ним светиться, как и вообще перед любыми богами. Так что я держался как можно дальше от них. Может показаться глупым, но по факту для них мы все тут чуть-чуть сильнее таракана и предложить можем только одно – возможность просочиться в наш мир. Конечно, можно было попробовать договориться с каким-нибудь богом против другого, вот только с моими силами это выглядело смешно. Второй вариант – попробовать все же зайти к Локки, он любитель пошутить, даже если эта шутка может к концу света привести. Но тут было сразу несколько минусов: он точно так же пошутит и на мой счет, верить богу обмана – глупо, он мог меня раскрыть, а это было самое болезненное. Да и по факту, я мог ему предложить разве что на балалайке поиграть, не более того.
Вечернее представление все смотрели со странным воодушевлением и непонятным восторгом – актеры симпатичные, но не более, у меня и нунлис не хуже, само действие было от нас отделено – все актеры были на отдельной площадке, музыка хорошая, но даже я смогу повторить. В общем общего восторга я не понимал, но ему был очень рад – перед ареной в этот вечер стало на пол дерева меньше. Почему на пол? Я как-то не решился пытаться вырвать дерево в пригороде Небожителей, так что просто перепилил его пополам, накинув на себя иллюзию. Дерево, которое я подобрал – молодая ель, не очень толстая, так что вполне можно было перепилить обычной пилой, будь она обычной. По факту у меня, со всеми моими характеристиками, с помощью Лири, и при расходе примерно два-три топора или пилы в две минуты, ушло около получаса. Была идея и Вондера привлечь, но он был занят производством инструмента – мы не рассчитывали, что это будет так тяжело, и уж тем более не рассчитывали, что инструменты будут так быстро ломаться.
Второй день фестиваля был для нас очень насыщенным – ярмарка, самая настоящая. Вондер не захотел даже глазком взглянуть, он был занят разделкой ели и подготовкой ее к последующему крафту, а вот мы с Лири провели время очень весело. Тут были представлены все культуры, поэтому и ярмарки разделили на несколько островов. Была наша, средневековая, была западная, с турнирами и прочими прелестями, была и азиатская, но в ней можно было очень просто потеряться – тут было все, что только можно представить. Японские лавочки и традиционные соревнования, китайские хлопушки и шествие драконов, причем драконов тоже оказалось несколько – корейский, китайский, тайский – много в общем. Были и арабские мотивы, но туда Лири меня не пустила – ее смутили девушки в слишком откровенных нарядах. Я же не упускал момента пофлиртовать со всеми – праздник праздником, а навыки и силы качать надо.
На западной части мы смогли собрать очень много информации о боевых духах – тут было огромное количество самых разных турниров. Что очень удивило, большая их часть шла до смерти, и хоть духи и возрождались сразу же, но силы-то они теряли. Призы тоже были заманчивые, но посчитав, мы пришли к выводу, что они в лучшем случае половина от суммарных потерь всех участников. Организаторы турниров и всех событий – вестники богов. По большому счету мне было плевать, но заметку сделал. Боевые духи поражали, ели очень упростить – сильный боевой дух вполне мог на равных сражаться даже с вестниками, ну а спец. эффекты были на зависть киношникам. До залпа города магов было очень далеко, но меня любой из них вполне мог бы убить и с двух-трех ударов, что же касается последователей, то только пес и выжил бы дольше меня. Но нашел и слабости – боевые духи не могли применять много способностей разом, как я со своими песнями и танцами, у них были очень высоко задранные сопротивления, но только к чему-то определенному, в тоже время в других областях они были почти беззащитны. Самым распространенным типом был антимаг – скрытный убийца, подкрадывающийся к противнику незаметно и за короткое время вносящий большой урон. Эффективность таких бойцов была очевидна, как и слабости – если вдруг противник переживал их атаку, то это почти верный проигрыш. Тяжеловооруженные, бронированные и толстые противники были им не по зубам. Видели даже нестандартные варианты. Первым таким стал бронированный маг. Что-то вроде мага-призывателя, некроманта, но при этом в тяжелой броне. В качестве оружия он использовал щит и жезл, кидался проклятиями, вампиризмом и даже призывал нежить. Выглядело все очень грозно, одна из слабейших атак – дистанционный вампиризм, обычные скелеты, да и пара дотов у него была в запасе, яд и что-то вроде гниение, которые за временем наносили урон. Но скелеты были бестолковые, у вампирки был откат приличный, а наличие сил защиты урезало кап магического развития, значит, как маг он в лучшем случае будет на уровне сильных или высших, но не более того. Да и против банального мага земли он выглядел блекло – тяжелая броня не давала быстро передвигаться, поэтому поймать его в зыбучие пески стало совсем легко, а дальше его просто залили лавой.
Второй необычный дух – маг со специальностью перемещение. Призыватель, если угодно. Он призывал своих собственных последователей, немного колдовал слабыми заклинаниями, но куда страшнее было то, что ему почти ничего не могли сделать. Он постоянно переносился порталами, когда в него стреляли или кидали заклинание, он открывал большой портал, который просто перенаправлял атаку на противника. Хоть его последователи и были очень слабыми, но весь их смысл был не в атаке, у них были силы домена «Разум» и они всячески мешали противникам. Этот боец мне очень понравился, ну а его раскачку я конечно же полностью скопировал, наплевав на безопасность. После его поражения, его убил антимаг с таким же порталом и после того, как призыватель откинул убийцу порталом, он просто прыгнул обратно и пробил зубодробительную серию, я умудрился встретиться с магом.
Он был очень заносчив и на всех смотрел в лучшем случае как на низших, я же просто сказал, что его бой мне понравился, и я хотел бы преподнести ему подарок – обычный кристалл с парой сотен эссенций, собственно, именно так я и смог его коснуться, более подробно просканировав его силы. Сам он доменом «Разум» не обладал, значит кто-то помог. Из сил у него была мистика и перемещение, больше ничего, но все это было очень высоко прокачено, сравнивая со своим очарованием, примерно также, а может и чуть сильнее. Но больше всего порадовало, что до полуфинала дополз социальный дух – это чудо таким же, как и я. Узкий набор сил – скорее всего он сразу стартовал с группой. Отсутствие социальных сил как таковых, тоже натянуто, как выяснилось, все силы имели еще и три направления развития, а на стыке мистики и перемещения был именно призыв, что в свою очередь было только привилегией социальных духов. Поэтому он и бил обычными стрелами, социалу большая часть атакующей магии недоступна – не тот профиль.
Третий и последний не стандарт – дикий зверь, по-другому я бы его и не назвал. Он просто пер вперед, не используя способности, каждый бой напоминал предыдущий, а оружие – когти, боевые перчатки с тридцатисантиметровыми когтями. Сам дух был очень высоким, не в меру накаченным, да и брони на нем толком не было – закрытый шлем, латная юбка, кожаные штаны, да ботинки – все. Торс был расписан татуировками, но из них всего две имели более-менее мистическое значение и хоть чем-то слабо фонили – руны здоровья и восстановления, остальное – просто видимость. Но когда я его просканировал, я сразу же пошел к распорядителю турнира и сделал на него ставку. Максимальная ставка было ограничена тысячей, но чего именно не уточнялось, я и сунул эссенции. Ставки были один к двум сотням – мало кто верил в его победу. Сам распорядитель только посмеялся надо мной, посоветовав освоить основы сражений. Из всего этого я сделал очень простой вывод – мало кто даже среди вестников мог считывать силы и ранг духа. После первых боев ставки закрыли, чтобы честнее было и началось само шоу.
Как я и думал, зверь победил, на него ставило всего три духа: я, Марк и Лири. Марк тут постоянно ошивался, продавая информацию о противниках или давая платные советы. Как ни странно, но его не гнали, да и желающих обратиться хватало. Причина моей ставки была проста – этот дух дрался не только не в полную силу, не используя способности и даже не думая о защите. Он мог себе это позволить – между его нападением и моим очарованием разрыв был примерно такой же, как и у очарования с силами Бездны. Вторая сила – Природа, но тоже сильно выше моего очарования. Остальное было не столь высоко, но все было на второй ступени: Перемещение, Хаос, Тьма. Его мэйн, как стали именовать основополагающую силу, было нападение. Ну и в довершении всего – это был высший, дух пятого ранга. Силы природы он развил исключительно в пассивки, допом открыл Жизнь, так что регенерация у него была ужасающая. Так как у него не было особой склонности к определенной защите, он смог поднять до среднего уровня все защиты, уровень здоровья был сильно повышен не защитой, а природой. Ему оставалось только драться одной рукой – может быть тогда у кого-то и появились бы шансы. Перемещение у него тоже специфичное, только для боевых духов – многократное ускорение, личное. Последователям не передать, как и не встроить куда-либо, но эффект сильнее, чем от обычного ускорения. С его скоростью не поможет даже портал – сильное заклинание не успеешь применить, а от слабого ему вреда не будет. Он просто шел вперед, ломал каменные стены, вырывался из зыбучих песков, игнорировал мелкие заклинания и ломал своих противников – сила в своем чистом проявлении. Марк подбросил по нему информации – лидер темных, ну кто бы сомневался, точнее одной группы. Особо не мешают, но всегда в сражении – они ищут сильных противников и бросают им вызов. Маги, на своем летающем городе от вызова отказались, ну а эта группа пока до них не добралась – после появления разломов и боссов, они были заняты охотой именно на них.
– Марк, пойдем-ка поговорим. – внаглую прерываю его диалог с одним из юных воинов.
– Секунду, в общем тебе либо мистику убрать надо, либо нападение с защитой – иначе ты дальше…
– Блин, Марк времени мало. Парень, не тупи – рыцарь-маг будет рулить только на четвертом, максимум пятом ранге, выше силы ту не сможешь раскачать, так как там штрафы на кап и особые условия в раскачке ты не выполнишь. Максимум, выбирать мэйн в атаку, но тогда мистика и защита будут капом на третьей-четвертой ступени – считай загубил раскачку. Марк, идем? – ледяной танк-воин-маг удивленно посмотрел на «толстячка» в моем лице, но кивнул и отошел.
Мы перемещаемся с Марком в мою приемную.
– Чего у тебя там такого важного?
– Ты мне встречу с тем воином можешь организовать?
– К себе хочешь перетащить?
– Нет, он сам лидер – так что без вариантов. Хочу ему продать инфу про реликвии. Ну и подписать на одну из них. Судя по всему, он знает одну из особенностей боевиков.
– Это ты про быстрый кач?
– Ну да.
Тут вагон оговорок. Нужно побеждать только равного или более сильного противника, желательно с родственными или такими же силами и тому подобное. Я сам еще не все узнал. Кстати, спасибо за Венэ – она просто чудо! Я за один день поднял три ранга в атаке, охотился с твоими убивашками в тенях. Пырнул «равного» и бегай, пока не загнется – вот на самом деле, от души. Пофиг на все штрафы, она свое уже с лихвой покрыла. Да и мне ячейку освободила – я думал яд себе взять в допах, но у нее-то яд идет как сплав от смерти и хитрости. Так что я тоже в охоте за вайн приму участие, максимум по пяти штук. Кстати, а постоянному клиенту скидка не полагается?
– Я подумаю, может предложу тебе должность какую, тогда и штраф пересмотрим. Что с воином?
– Сделаю, но он не тупой, так что осторожней с ним. Это сделаю в благодарность за камни души, так что бесплатно. Кстати, там такой хаос сейчас твориться. Тебе-то деньги не нужны? Я на перепродаже с парой своих охотников денег нормально поднял.
– Перепродажа? Это продал-отобрал-продал, так?
– Ага.
– Занятно, а охотников как завербовал?
– Да было пара знакомцев, любящих в вирте позависать, вот и позвал их сюда. А там уже покровительство и все дела. Против духов они вата, но в делах «смертных» полезны. А там уже и гильдия по чуть-чуть собирается. Да и если есть возможность денег сделать – то чего отказываться-то?
– Я тебе хоть слово против сказал? Наоборот – молодец. Тебе – прибыль, а мне – ажиотаж. Ты с варом связался?
– Отправил запрос, он как освободиться – ответит, у нас было пару общих дел, так что договоримся без проблем.
– Хорошо, пока ждем, расскажи про охотников? А то я про них вообще ничего не знаю, они могут быть полезны?
– Ну мне – да, а вот тебе… даже не знаю, у тебя все совсем по-другому же. В общем у них есть ранговая система, от одного до десяти. Каждый ранг – свой кап по характеристикам и тому подобное. Сил, своих, у них нет, но вместо опыта – ОСД. Хочешь ранг поднять – трать ОСД, хочешь характеристики – ОСД, но их можно и просто качать, только это напряжно очень. Раса – человек, но ее сменить можно, если получить покровительство духа, подружиться с интересующей тебя расой, но она должна под тем же покровителем ходить, выслужиться перед духом и так далее. В общем дух может позволить охотнику переродиться кем-то другим. У меня вон уже две тени бегает. Так вот, покровительство – дает доступ до даров духа. Опять же, служи – заслуживай. Можно и не с игроками договариваться, но там уже как повезет. Если покровитель слабеет, то и охотник слабеет, точнее его дарованные способности. Ну и есть мега штука – анафема. Это ты охотнику говоришь пока-пока, и он получает очень злой дэбафф. Там штрафы на все, от навыков и характеристик, до отношения и скорости передвижения. Особо упоротые идут без покровителей, но таких немного – выше второго ранга без покровителя мало кто поднялся. Покровительством можно пользоваться у многих духов, но этого скрыть от покровителя нельзя, точнее почти нельзя. Есть пара вариантов, но это как и у духов. Если же дух не хочет, чтобы охотник скрывал его покровительство – то и не скрыть. Что еще? А ну да, дух может и не открывать все силы, просто сделав дар из одной. Охотник – смертный, ему не обязательно знать, что в подарок ему дали бумажный нож, а гранату на потом оставили. Кстати паладинов уже много, но толку от них пока мало – броня так себе, да и про десятину никто не забывает. Все паладины должны платить светлым десять процентов от всего, что достают – церковь и все дела.
– Понятно, надо будет чисто для охотников пару квестов раздать.
– Охотник-монстр, ну-ну.
– Чего монстр-то сразу? У меня есть очарование – вот тебе и бард. Есть мистика и толпа духов – маги. В общем есть что предложить, если будут служить мне как следует. А в качестве переговорщика отправить нунлис.
– Тогда уж не маг, а жрец или шаман, на худой конец. Но это все настолько сложно, что запутаться легко больно. Бист ответил, он готов встретиться. Ты так будешь?
– Секунду. – меняю одежду, закутавшись в мантию – Во, только не у меня тогда, а то мало ли что.
– А он сюда и не пойдет. В саду договорились. Тьфу, забыл совсем. Лови.
Внимание, другой игрок прислал вам 15 текстовых файлов, принять?
– Это что?
– Методички, основные выжимки из истории конторы и так далее. Мне Винкрафт поручила тебе все это подготовить и передать. Полноценный учебник ты пока не поймешь, хотя я уже сомневаюсь, ну если мало будет – скажешь. Я упрощенный вариант тебе пока направил.
– Ладно, правда оно мне уже и не очень нужно. Веди.
Толкучка на улицах, недовольная Лири, я же ее бросил посреди трибун, хорошо хоть мантия обычная – магазинная, не привлекает внимания, правда такое носить стыдно, грубая ткань, никаких усилений или украшений, ширпотреб. Но все же мы достаточно быстро добрались до нужной беседки.
– Забавно, вы и правда думаете, что вас никто не видел, когда вы Марка увели? Ну да ладно, одна маска или другая – без разницы. – гигант говорил удивительно спокойно и разумно, что никак не вязалось с его свирепым образом.
– Ну простите, маску долго делать, так что старую снимать не хотелось, а привлекать внимание – не хочу. Сразу к делу, или мне рассыпаться в благодарностях за выигрыш? Кстати, а почему сами на себя не поставили? – Марк отошел за амброзией, мы с Лири сели напротив гиганта.
– Это скучно. ОСД мы и так набьем, а все эти турниры скорее для себя.
– Ищите сильного противника? – гигант немного удивился и улыбнулся, после моей фразы.
– В какой-то мере. Может к делу? – ему надоело ходить вокруг да около.
– Хорошо. У меня есть информация о реликвии. Точнее о том, как ее достать. Сам я не потяну, как и все мои знакомые. Но у вашей группы есть шанс. Я хочу продать ее вам, вот и все предложение.
– И что ты хочешь от группы боевых духов?
– А что можно хотеть от группы боевых духов – конечно же вашу поддержку. Но не переживайте, не постоянную, да и от постоянной опеки у меня будет больше проблем, чем пользы. Суть предложения в том, что я расскажу, как подойти и к кому, дабы начать охоту за реликвией. Сразу скажу, это тяжело, очень. Но задание рассчитано именно на боевых духов, а значит и награда будет боевая. Из того, что удалось раскопать – это оружие.
– Это событие еще даже не запустили толком, а у тебя, ничего если на ты? – я даю добро – Так вот, а у тебя уже информация? Как-то не вяжется.
– События запускает ИИ-контроллер, не более того. Для их запуска нужны определенные условия, а так все это уже вписано. Богатства, мега мечи, даже город богов – все уже есть, просто кто-то сидит в одном плане, а кто-то ищет на многих, не более.
– У тебя и выход в другой план есть?
– Есть, но пока рано об этом. Я не верю тебе достаточно, чтобы рассказать о нем.
– Честно, это хорошо. Эта самая реликвия, она того стоит?
– Сам смотри. – Марк поставил на столик четыре больших кружки, достал Венэ и показал гиганту – В руки не дам – она капризная, может и травануть.
– Хм… допустим, с чего так светишься?
– А что ты мне сделаешь? Реликвию не отнять, не украсть и не передать. Знаешь почему? Потому, что она – живая. Не оружие с духом внутри, а это именно дух!