355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Зайцев » Колыбель (СИ) » Текст книги (страница 43)
Колыбель (СИ)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 00:23

Текст книги "Колыбель (СИ)"


Автор книги: Павел Зайцев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 43 (всего у книги 63 страниц)

На этом дела в своем перекрестке можно считать законченными. У меня появилось сразу два новых вайн – вайн смерти, я оставил рыцаря раздора как поддержку для вайн, пусть заодно и тренируется драться с кем попало, а сам спешно ретировался в мир материальный. Теперь-то мне на самом деле было что терять – а на такое я не при каких условиях идти был не готов. Слишком лакомый кусок из себя представлял перекресток, пусть и неизвестный, осталось только с максимальной скоростью нарастить тут защиту. Хотя, как основную базу я это место все же не рассматривал – слишком уж сюда легко попасть.

Встречали меня с шумом – здесь была куча самых различных рас, ведомых моими тенлис. Больше всего удивило то, что на лбу у всех не тенлис были знаки, которые я легко мог прочитать: «Охотник», «Кинжал», «Тень», «Богослов» – но смысл этих знаков от меня ускользал, ну не похож дикарь на богослова. Хотя и дикарь на дикаря был не сильно похож – явно был таковым, но уже успел впитать достаточно сил и начал меняться, да и в тени ориентировался без проблем. От столь важного наблюдения отвлекли насущные проблемы.

Вы должны создать аватар или вселиться в подходящее тело в течении 59 минут. При выходе из аватара или его смерти счетчик продолжит идти. Если время выйдет, вы будете перемещены в Бездну.

Вы можете находиться вне пределов Бездны 6 дней 23 часа 59 минут.

Получено достижение «Вестник беды» – вы первый из плана Бездны, кто проник на чужой план. Все действия принесут вам удвоеный бонус к репутации в родном плане, а штрафы будут снижены. Действует только на тот план, в который вы проникли первым.

Вы получили достижение «Первооткрыватель» – все характеристики повышены на 4 единицы.

Здоровье снижено на 8 единиц.

*Внимание всех игроков! В материальный план проник дух Бездны дабы нести разрушения и плодить монстров, никто не будет в безопасности, пока этот дух не будет изгнан. Каждый день пребывания этого духа в материальном плане увеличивает шансы открытия случайных разломов в Бездну и частоту появления монстров. Забудьте про глупые ссоры – явился враг всего сущего.* – спасибо вам, уважаемые админы, за мировое сообщение. Видимо, незаметно в план мне не попасть.

К этому добавилось очень странное чувство – я не видел, но явственно ощущал потоки сил, что пропитали нашу гору. И это было очень приятно, только вот сложно было удержаться от желания попробовать на зубок эти самые силы – где-то на уровне подсознания я понимал, что это будет еще приятней и чертовски вкусно. Вернувшись в покои, проверил счетчик – он застыл, но и не обнулился. Ну тогда у меня есть время создать себе аватар.

Как ни жаль, но даже используя в качестве основы для аватара тень, я все ровно оставался уязвим к физическим атакам – банально толпа крестьян могла вилами затыкать. А учитывая мировое сообщение, за мной теперь будут охотиться, хотя не слишком ясно как меня ловить собрались, ну да ладно. Проверил сообщения и «шепотом» созвал весь пантеон у себя. Нужно ребят предупредить, да сваливать под шумок. Все собрались достаточно быстро, я даже аватара доделать не успел – как будто ждали меня.

– Всем привет, основной вопрос, по которому я вас всех собрал – это то, что мы с Лири покидаем пантеон. Дело в том, что у нас теперь есть силы Бездны и мы стали врагами всего живого и неживого. Если мы будем с вами в пантеоне – то у вас же будут огромные проблемы от этого. В друзьях мы и так будем числиться, правда общаться оказалось проблемно – я пока не придумал как это реализовать, а обычные сообщения не проходят из Бездны. Лири не пришла – она пока по делам в реальном мире. С духом-стражем я могу помочь. Вот как-то так. – дождался пока все рассядуться как ни странно Мари и Лари не было, хотя Лари ясно, а вот куда Мари делась.

– Хорошо, этого мы и ожидали, если честно. С последователями что делать будешь? А то они уже начали наших к себе перетягивать. Вроде как под предлогом помощи, а по факту просто в добровольное рабство берут. Это не очень то красиво. И что с Мари – она вчера получила сообщение, долго ругалась, обещала, что она от нас мокрого места не оставит и ушла, забрав алхимиков. – Сашка прояснил ситуацию, Винкрафт постаралась, не иначе.

– Плохо – она хотела использовать меня для своих планов по оцифровке, я отказался. Вот и результат. Лари по делам тоже будет часто пропадать, но вроде как обещала делиться силами с пантеоном – создайте для нее настолько большой лес из ее деревьев, насколько потянете. Последователей своих я уведу, тут они могут представлять проблемы. Если сейчас уже появились осложнения, а мы вроде как союзники, то когда станем друзьями – они возьмутся за вас всерьез. Атаковать конечно не будут, но вот пустить в ход очарование им труда не составит.

– Да уж, они все очень хитро провернули, настолько хитро, что даже не прикопаться. Эйн создала школы у нунлис, тенлис это подглядели и удачно применили у себя. Нам было не до того – мы устраивались на новых местах. Пока мы были заняты, они пустили легенду, что их школы самые лучшие и все такое. Теперь попасть на службу к ним – удача. Вот только как правило слуги уже не возвращаются, а остаются жить у твоих последователей. При этом к себе они не подпускают совсем, но даже просто от службы отбоя нет. Не знаю, что там у тенлис – они настолько скрытны, что даже просто здороваясь умудряются скрыть лицо и фигуру. Хоть и живут рядом, но кроме густой тени ничего не видно, а ушедшие к ним ничего не говорят. Живы – факт, а вот хоть город описать и то не могут. С нунлис дела обстоят лучше – они не такие скрытные, но гораздо более гордые. Даже с духами говорят скорее из необходимости. Так вот чтобы сблизиться с нунлис нужно выполнить три условия: быть сильнее ее или его, добиться согласия нунлис, клана и Гранд Нун, и последнее – быть не страшнее ее. И это у существ, которые развивают очарование как основную силу. Но даже так, у нас есть дезертиры, которые по несколько дней сидят на вершине, в надежде заслужить право служить им, ну или просто полюбоваться на лунный город. Чего ты там настроил не знаю, но говорят, что один раз его увидев, уже не хочется думать о чем-то другом. Собственно, из-за этого и просим твоих последователей убрать от нас чуть дальше, желательно на другой конец плана. – Григор озвучил общее мнение, хотя именно его это касалось больше всего – боевым духам вообще сложно создавать последователей.

– Тем лучше, значит вы хорошо воспримите мою затею – я намерен перенести тенлис в план теней, а нунлис в план мистики. Но лунный город будет иногда перемещаться и вам. Я постараюсь поставить максимально длительное время пребывания вне материального мира, но возвращаться в родной мир все ровно придется. – конечно можно было бы и полностью перенести город, но мне это пока не к чему, если я устрою на бродящем городе еще и свой телепорт, то привязывать его к одному месту точно не буду. Но об этом я, пожалуй, умолчу. В общем народ вроде воспринял новость неплохо – Еще хотел бы забрать плиту. Без меня вы ее не сможете использовать, а так к вам смогут проникнуть.

– Не проблема, ей все ровно только твои же тенлис и пользуются. – Сашка не дал времени нашему пантеону поспорить и вынес решение разом за всех.

Дальше шла очень длительная, но обязательная процедура – всех вносили в список друзей и каждых подтверждал, что не имеет претензий из-за моего ухода с пантеона. Я бы мог и просто уйти, но тогда и их всех сразу автоматически занесло бы в список врагов. Попытался поторговать эссенцией, да безрезультатно – вайн и так выжали все, что тут было. Только у Сашки смог выторговать эссенции изобилия – сам он их пока не делал, но нашел неподалеку от нашей горы поселение двух ремесленников, с которыми и сторговался. Последним подарком для бывшего пантеона стала моя машина про преобразованию ОСД в эссенцию, правда использовать ее мог только сильный дух.

Дальше было очень и очень много беготни. Аватара я все же сделал – взял за основу что-то среднее между нунлис и тенлис, задрав до предела живучесть – мой старинный минус, взятый еще на старте игры не давал о себе забыть, и мое тело старело с такой скоростью, что людей бы сожгло за день. Благо тенлис не старели после того, как разовьются до своего пика, но и тут было не все слава богу – выносливость медленно таяла, давая понять, что либо мне придется тратить силы на поддержание аватара, либо искать новый.

Поселения удивили и порадовали, причем чего было больше – не знаю. Тенлис поразили очень жесткой клановой системой и четкой иерархией. Конкуренция была очень серьезной, но при этом отношения между ними были очень теплые. До вражды не доходило, а разногласия решались либо на совете, либо на ритуальной сражении. Хоть и звалось громко, но именно сражений почти не было, в основном это были разного рода соревнования. Если сталкивались два бойца, а у меня их и так не много, то бой шел по правилам, под жестким присмотром и в специальных защитных барьерах. Даже после сражения, бывшие противники могли спокойно общаться и чаще всего являлись друзьями. Грубо говоря конкуренция стала именно честной – чтобы повысить свой ранг и ранг клана, нужно было и правда быть лучше других, а заповеди не давали втаптывать в грязь соперников. Отдельно стоило сказать про толпу слуг, равную по численности самим тенлис. Именно слуг, а не рабов, каждый из присутствующих любил своих хозяев и считал себя счастливцем, ведь ему позволено жить здесь. Для детей слуг даже были специальные школы, где их учили хорошо служить – кастовая система в действии. Хитрость и очарование промыли мозги всем слугам, а «случайно просочившиеся слухи» закрепили результат. Но стоит сказать, что и отношение тенлис к слугам было очень хорошим – во всяком случае в жертвы их приносили только когда они уже совсем состарятся. Но даже это принималось как удача – тенлис внушили, что это даст возможность переродиться уже кем-то из моих последователей, не говоря уж о возможности встретиться с прекрасными жрицами ночи. Пока меня не было, Эми организовала настоящую религию – у меня теперь было двадцать жриц, сорок послушниц и четыре старшие жрицы. Во главе всех стаяла верховная жрица – Эми. Большая часть женского населения тенлис стремилась попасть на обучение к жрицам – это было очень почетно, да и так как я не собирал ОСД с алтаря – просто не мог, жрицы очень бодро набрали мистических сил. Алтарь достиг своего предела и теперь щедро пропитывал все вокруг себя, особо щедро он питал именно жриц. Как результат они могли шибить уже второй ступенью мистики и создавать настолько сильные иллюзии, что даже мои союзники не могли заглянуть в их селение.

Казу тоже не отставал – прежде всего он «договорился о сотрудничестве» нагло очаровал различных мастеров и привел их в деревню. Хотя деревней это назвать уже язык не поворачивался – отдельно стоящие дворы, занимаемые кланами, плотной кучкой стояли строения для подготовки слуг – в основном ремесленные классы и школа лакеев. Для самих тенлис строения были отдельными и сильно отличались – тут и простор и размах, да и украшений было в избытке. Недавно перенятый опыт с оберегами уже вовсю вводился в обиход – первые «безобидные» статуи уже можно было встретить, равно как и обереги на стенах домов. Вторым гвоздем программы стало обучение самих тенлис – школ было три. Первая и основная – в ней преподавали всего понемногу, от мистики и фехтования, до животноводства, тут юные тенлис получали базовые знания и проявляли свои таланты. Дальше уже в зависимости от своих склонностей они шли учиться на кого-то определенного. Порадовал и перечень специальностей – пока меня не было, мои последователи очень постарались: одних мистиков у тенлис набралось шесть разных специалистов, а воинов и того больше. Поразило то, что даже Казу преподавал – он вел отделение теневых темпларов. Не сразу понял, что имелось в виду, но быстро нашел ответы на свои вопросы: темплар – рыцарь-храмовик, это очень тяжело вооруженный и бронированных воин, но атакующим его не назвать при всем желании – от него легче убежать, чем пробить. Именно по этой причине они и являлись охранниками – закованные в самую крепкую броню, зачарованные всем что есть, причем Казу не стеснялся просить помощи у своих собратьев. Тренировки же проводились очень необычно – старшие курсы должны были выходить один против десяти, двадцати и тридцати, соответственно курсу, противников с других отделений. Но даже это показалось Казу не пределом – темплар проваливал испытание, если хотя бы один из противников проникал за охраняемые ворота. Первый выпуск был уже на подходе – оставалось всего три дня, так как Казу взял уже готовых воинов, понадобилось всего десять дней на их переподготовку. Собственно, эта школа называлась «путь стража тени» и включала в себя четыре направления воинов: темплары. Стражи – привычные воины со щитами. Танцующий с тенью – облаченные в более легкие доспехи, но использующие два меча, как правило тоже более легкие. Их особой отличительной чертой стал именно боевой танец – Эйн обучила основам нунлис, а тенлис просто развили его, реализовав мою старинную идею, дополнив ее магией теней и иллюзий. Ну и последние направление было самым многочисленным – гвардия. Броня примерно такая же как у танцующих с тенью, вооруженные коротким копьем, небольшим щитом и коротким мечом. Особых навыков у гвардии не было, но их было много.

Пут, абсолютно ошарашив меня, женился на одной из тенлис, причем из мелкого клана и теперь всеми силами бился за ранг. Он тоже преподавал – вел отделение убийц. У него тоже были очень интересные требования – старшие курсы должны были проникнуть в ближайшее поселение, этим были очень недовольны мои союзники, своровать что-то важное – секрет какой узнать или что-то ценное утащить и при этом их не должны заметить. За последнюю неделю у Григора три раза воровали его шлем, правда всегда возвращали, также без свидетелей. Второй старший курс должен был отправиться в незнакомую деревню – вокруг нас нашлось достаточно деревушек, хотя иногда ходили и к внешним союзникам, чем еще больше тех злили, и убить кого-то высокопоставленного. Должность шамана у Сашки была невостребованной – за последние три дня сменилось шесть шаманов. Все прекрасно понимали кто виноват, но доказать ничего не могли, а мои последователи просто виртуозно обошли заповеди – это не злодеяние, так они помогают союзникам стать сильнее, ну и сами тренируются. По факту, они не проявляли агрессии – это просто испытание, ничего личного. Ну и последний курс отправился выполнять выпускной экзамен – им строго настрого запретили использовать в качестве цели союзников, так что пришлось уйти подальше. Задача же была проста – они должны были найти поселение и полностью его вырезать. Как они будут это делать – полностью на их усмотрение, но при этом они должны были собрать минимум пятьдесят душ в кристалл-ловушку. Если поселение было слишком мелким или убийца не успевал поймать нужное количество душ, то он должен был продолжать охоту. Разрешалось использовать все, что угодно, хоть сотню кристаллов и весь арсенал, но выдавали только один кинжал и один кристалл – все остальное нужно было добывать самому. Правда все убийцы имели личную экипировку – это Пут вбил им в первую очередь. Этот путь назывался «танцующий с тенью» и включал в себя шесть специальностей. Элитой тут считали убийц – их не только тренировали с особой жестокостью, но и обучали высокоуровневой магии, причем не абы кто, а старшие жрицы. Конкуренция за место была такая, что попавший на это отделение враз становился видным женихом или невестой. Ну и все учащиеся по умолчанию подавали прошения о переводе на эту специальность, даже если придется учиться с нуля. Вторым по престижу был скаут – обучение чуть полегче и с большим уклоном в разведку, но после выпуска они должны были разбрестись по миру, а значит и в клан особо приходить им не обязательно. Дальше шел ловчий – что-то среднее между воином и скаутом. Средний доспех, но при этом использовал средний лук, ручные арбалеты на близкой дистанции, магию тени, почти безграничные знания по ядам, короткие мечи, кинжалы и спец. снаряжение – нечто более похожее на охотника или средневекового арбалетчика, но при этом способного дать отпор и в ближнем бою. Основная их обязанность – преследование и травля противника. Если же они защищались, то это была атака на средней дистанции и опять же травля. Треть всего курса было посвящено именно ядам, а их ведущий преподаватель очень напоминал шаблонного безумного ученого, только с привычкой ставить опыты на себе. Дозор – чисто защитные отряды, в очень легкой броне, вооруженные дальнобойными арбалетами и крайне мобильные из-за теневых прыжков. Шпионы – этих было очень мало, но уже одно то, что они начали появляться – чудо. Боевые качества у них были ниже среднего, но их способности морочить голову всем подряд были выделены самой Эми. Собственно, на старший курс я посмотреть не смог – они проходили практику прикидываясь последователями у союзников. Последнее и пока пустующее отделение – палач. Это культисты постарались, но о них позже. Эти ребята планировались как очень узко специализированные бойцы. При желании можно было переучить любого достаточно сильного воина на палача. Суть же этого отделения была проста – если появится заклятый враг, то палачи будут тренироваться на борьбу именно с ними, атакуя в самые уязвимые места и наращивая защиту именно от их типа повреждений.

Последнее отделение – созидатели. Самое малочисленное, хотя такое же престижное, как и другие. Тут учили мирных специалистов, правда мои последователи не особо подходили под такое направление, поэтому тут и было мало народу. Но ремесленники среди тенлис ценились очень высоко – все уже поняли, что без нормальных доспехов от удара не спастись, с голыми руками особо не повоюешь, а жить лучше в комфорте и кушать всем хотелось. Удивило и отдельное направление – повар. Совсем об этом забыл, а ведь мистических блюд было в избытке, как в других играх, так и во всевозможных мифах и легендах. Равно как и напитков. Алкоголь в аватере действовал – у меня была возможность напиться, правда из-за врожденного огромного сопротивления яду это было очень тяжело, проверять насколько не стал. Убийцы вообще не могли отравиться – как только у них прорезался талант к этой специальности, их опаивали ядами. Как результат на них почти ничего не действовало. Также порадовался отделению алхимиков – почти все знания фей сохранились и успешно использовались, тут помогли кристаллойды Лири, которые просто записали в себя все, что делали феи, заодно и рецепты ими созданные.

Особняком стояли еще два направления – жрицы и культисты. Собственно, разница между ними была только в мировоззрении – жрицы были более терпимы и развивались с уклоном в социальные действия, заодно и в иллюзии. А вот культисты могли стать настоящей проблемой, если бы я планировал оставить их рядом с союзниками. Мастера пыток, промывки мозгом и сильной атакующей магии. Они не признавали никакой религии, кроме моей и если кто-то был не согласен, то он должен был быть принесен в жертву с особым усердием, именно для этого они пытки и развили. Реже они промывали мозги или проводили агитации, все же скрытность была врожденным свойством тенлис. Самой большой проблемой были фанатики – их культисты ненавидели настолько, что тенлис самим приходилось сдерживать культистов, а то они в мое отсутствие уже трижды порывались пройтись по неверным. Также, как и жрицы, они обладали сильной магией, но могли получать силы не только от алтаря, но и от других источников – обращая в мою веру других существ, пытая или принося жертвы, ну и просто истребляя врагов. Вообще ребята полезные, но держать их рядом с союзниками опасно – могут и своих прирезать, причем даже несмотря на заповеди. Они то свято верят, что несут добро и свет, хотя в этом случае скорее тень, просвещения заблудшим.

Жрицы были более терпимы – они не собирались всех убивать, напротив, они стремились установить более тесный контакт с окружением. Но и тут не все слава богу – тенлис свято верили, что остальные расы, кроме созданных мной, должны служить им. Поэтому жрицы и обращали в слуг, причем не стесняясь при этом обращать и толпы. По их убеждениям, не важно во что верят рабы – если заставить их любить своих хозяев, то дети рабов будут приучены к службе, а дети детей уже будут слугами на подсознательном уровне и верить они будут в то, что скажут им тенлис. Рушить веру в других духов тоже глупо, достаточно внушить то, что я сильнейший и принимаю только достойных, тогда и духам других рас ничего не останется, кроме как служить мне. А взваливать на меня еще и заботу о слугах – это неправильно. Лучше сделать духа-покровителя слуг моим слугой. По этому поводу Эми с магистрами часто спорила, но слуг культисты не трогали, даже сами заводили, но обращая при этом в мою веру. На ком они отрабатывали пытки – интересоваться не стал, но пыточная внушала уважение. В подземельях культа было все, что только можно было найти на эту тему в сети и даже немного больше – тут проходили практику убийцы и шпионы, причем не только для того, чтобы уметь получать нужные данные, но и для увеличения собственного болевого порога. Отдельно выделил и то, что лекари у культистов были настоящими профи, хоть и очень уж мрачными.

Новость о том, что они переезжают, тенлис восприняли слишком позитивно, по такому случаю даже устроили внеплановое жертвоприношение и небольшой фестиваль. Причины для такой радости были у всех свои: скауты радовались возможности взяться за работу всерьез, убийцы предвкушали интересную охоту, культисты радовались возможности развернуться на полную, жрицы уже явственно представляли себе новые деревни полные новых слуг, а воины просто хотели подраться. Что до мирных специалистов, то те радовались даже больше остальных – наконец-то ни не будут ограничены в пространстве и смогут творить. Подарком для тенлис стали новые способности, хоть я и опасался давать им силы Бездны, но все же небольшой группе выдал. Как результат у них появился и новый яд, причем такой силы, что самому стало не по себе. Отдельным пунктом прошел договор – эти хитрые бестии с такой штукой могут очень много. Лири, которая все это время делала тетради и книги, передала тенлис пятьсот тетрадей и одну книгу – в нее она будет помещать знания для них, также появилась и новая должность – архивариус, тот, кто будет эти знания распределять по книгам и передавать дальше. Сама Лири не появлялась – ей не хотелось тратить время на разговоры с пантеоном, да и времени у нее было критически мало.

Но были и проблемы – такое изобилие сил и увеличенный прирост сил не только способствовал развитию моих последователей, численность тоже росла, причем исключительно естественным путем, но при постоянной подпитке от алтаря это стало проблемой – у меня начали заканчиваться души. Сильных душ у меня осталось всего две, да и обычных осталось мало. Выслушав мои опасения, Казу предложил устроить рейд по соседним землям – там много деревушек, а здешние духи пока слабоваты. Конечно, один на один они сильны, но если я обрушу на них все мои силы, да еще и неожиданно, то запас душ мы сможем восполнить очень неслабо. Порадовало и еще одна обновка – карта местности. Поручаю Путу и Казу подготовить бойцов для рейда, но при этом минимум половину населения направить на переселение. Вот после этого и начался хаос – даже стража с форпоста в плане теней пришла. Культисты уперлись так, что были готовы начать драку прямо посреди площади, если им кто-то скажет, что их не берут. Жрицы вообще никого не слушали и плевали на попытки убедить их, что послушницам точно нечего делать на поле боя. «Мирные» специалисты тоже не отставали, вся толпа алхимиков дружно искала желающих оспорить полезность их бомб. Появились и осадные инженеры, в обнимку с баллистами и катапультами. Я же, доблестно свалив все это на Казу и Пута, смысля к нунлис.

– Мастер, не думаю, что им удастся убедить половину заниматься переездом. Все же это первая их большая операция и каждый хочет проявить себя перед вами. Так еще и вы лично поведете их в бой, для последователей это очень много значит. Вы заметили, что даже миролюбивые, в обычных условиях, последователи готовы ринуться в бой? – лунный город должен появиться с минуты на минуту, так что пока ждем, мы с Эйн решили просто поболтать.

– Ага, у меня к тебе будет пара задач по этому поводу. Нужно создать несколько очень нужных для войска вещей. Прежде всего – знамя армии в целом и отряда отдельно – это повысит боевой дух, еще его как следует зачаровать. Знаменосцами будут темплары – их убить тяжелее всего. У нунлис тоже подберем аналог. Еще понадобятся награды, это после боя очень хорошо скажется на лояльности армии и опять же ее боевом духе. В качестве награды я также создам источники для нунлис и тенлис в их новых поселениях, давно это планировал, вот и оберну это как награду за бой. Еще нужен барабанщик, со стороны может и не очень ясно в чем его роль, но он очень нужен – отбивать ритм при больших переходах, это стандартная практика еще с римской империи. Так и скорость выше и солдат устает меньше – он будет отвлечен на поддержание ритма. Также неплохо было бы ввести тактику в курс военной академии. Подготовь знания и передай книги Казу – пусть займется. Ты займешься нунлис – они будут твоей вотчиной. – прикидываю что я могу успеть сделать за пару дней, которые потрачу на подготовку к рейду – Проверь припасы и проследи, чтобы их хватило для всех. Припасов должно быть с избытком – солдат должен быть сыт, чтобы у него были силы для боя. Я займусь шатрами и палатками, этого то у нас нет. Помимо уже существующих отрядов нужны мастера осад. Саперы, боевые инженеры, конница. У нас совсем нет всадников, хоть мои последователи и быстры, но не думаю, что они догонят что-то достаточно скоростное, особенно если над ним поколдовать.

– Мастер, на ввод всего этого уйдет очень много времени – ты не воин и готовить бойцов тебе будет очень тяжело. – Эйн напоминает про мой тип.

– Я помню, поэтому и хочу потратить последний месяц на скитания по материальному миру. Мне нужны мастера, причем во всех направлениях. Мне нужны хорошие учителя. Нужен свой пантеон, желательно, состоящий из совсем необычных людей. Как Лири, но где таких найти? Даже среди сотрудников «НВ» таких мало. Лари сразу не подошла, Григор – что-то мне подсказывает, что он слишком рыцарь… Та девчонка в маске, может быть поговорить с ней? – перебираю всех встреченный мной духов в голове, но пока не нахожу вариантов – Ремесленники тоже не подходят, они здесь нужнее будут.

– Про остальных тоже самое – вряд ли тебе кто подойдет, тем более там, куда ты собрался. Честно говоря, я так и думал, что именно сестер ты и заберешь – они самые проблемные. – Марк легкой походкой вышел из-за ближайшего деревца.

– Да, тут ты прав, но все же учителя нужны как воздух. Это и будет тебе заданием, поищи хотя бы НПС подходящих. Еще хочу, чтобы ты заказал мне несколько самых высококачественных вещей у ремесленников. Лучше всего оружие, броню или аксессуары – то, что используют духи в бою. Я намерен подбросить кое что полезное игрокам. Естественно, что и про тебя не забуду. Вещи, высокого качество, пропитанные силами и с привязкой сильного духа. Моих вайн помнишь? Так вот каждый вайн будет обладать такой вещью и их я хочу разбросать по планам, создав соответствующие легенды. Вещь получится не только сильной, но еще и способной наращивать свою силу. – Марк с улыбкой слушает, даже моя эмпатия не пробивает – интересно ему или нет?

– А плата? – наконец решает проявить свой интерес наш слишком скрытный знакомец.

– Дважды в день предмет будет пить из тебя силы, помимо этого он будет поглощать часть сил и душ, убитых тобой противников. Хочешь сильную штуку – будь добр кормить ее. – улыбаюсь в ответ.

– Это далеко не все, что еще? – Марк не так прост, вроде и так очень сильное ограничение, ан нет, догадался, что есть еще что-то.

– Разве этого не достаточно? Так я получу души, силу и прокачаю своих духов – идеально. Разве нужно еще что-то? – решаю проверить его.

– Хочешь, чтобы я помог – говори все. Это точно не все и даже не половина. – Марк смеется – понял, что я просто проверяю его.

– Ладно, еще с этими вещами невозможно напасть на меня – они очень больно укусят своего владельца. На двадцать процентов от привязки. В качестве привязки буду или я или бездонное хранилище, если к нему удастся привязку сделать. Двадцать процентов от максимального количества ОСД – это само по себе больно, плюс потеря предмета и возможность для духа напасть на тебя. – решаю открыть первый из неприятных эффектов оружия.

– Весомо, но опять же, есть еще что-то. Не стал бы ты так запариваться из-за такой простой штуки. Легенды еще усилят предметы, плюс привязка духа, плюс постоянный рост качества и силы – все это хорошо, плюс защита от нападения. Но ради чего ты это делаешь? Души? Не похоже. – Марк стоит на своем.

– Ладно-ладно, уболтал. Так я соберу знания. Ты же знаешь, что дух может воссоздать все, с чем он знаком? У меня эта способность развита еще сильнее. Чем больше всякого ко мне попадет, тем больше я смогу. Уничтожая что-то, не важно что, носители таких предметов будут передавать мне знания о себе и своей жертве. Будь то цветочек или мега дракон – свой кусок я урву. Теперь доволен? – изображаю максимальное разочарование, хотя паренек на самом деле заработал пару баллов.

– Это все еще не конец. Для обладания таким оружием нужно будет что-то сделать, так? – Марк и тут нашел зацепку, ладно, погляжу к чему придет – Скорее всего не только кормить, но и что-то еще. Например, сказать свое имя, так?

– Ха, а ты умней, чем кажешься. Да, ты должен будешь открыть свое истинное имя и пожертвовать оружию частичку своих сил. Другими словами, ты дашь мне все необходимое, для того, чтобы я мог провести пару десятков интереснейших ритуалов. Ну и каждый день будешь подкидывать мне частичку себя. Это же вполне нормально, назвать имя мечу. Он то точно ритуал не проведет. – улыбаюсь в ответ.

– Спасибо, но я пожалуй откажусь от такой вещички. Больно много всяких скрытых «но». Хотя… Знаешь, а давай. Имя вы и так слышали, а воевать с тобой я пока не собираюсь. Если вещь будет того стоить, конечно. Какая стихия? – Марк прикинул все за и против. Этот жест скорее не столько желание обладать реликвией, сколько жест доверия.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю