Текст книги "Колыбель (СИ)"
Автор книги: Павел Зайцев
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 63 страниц)
– Хорошо, этого будет более чем достаточно. Но само благословение алтаря я проведу вечером, после молитвы. А сейчас нам стоит заняться более мирскими делами, но я даю тебе слово, староста, сегодня ночью твой народ сможет приобщиться к моей вере и тогда я скажу, что нужно еще. – надеюсь со временем они научатся делать менее грубые работы, надо будет еще и за скульптуру с рисованием взяться – все известные храмы всегда поражали как раз внутренней отделкой и красотой. Но это позже, а сейчас у я все же должен успеть сделать, ну или хотя бы показать как делать, хотя бы пару гвоздей.
До вечера все же успеваю создать пару гвоздей и даже несколько молотков для строителей, а то так и бродят с деревянными киянками. Первые же строительные гвозди применяем тут же, на возведении навеса. Анк очень доволен, ученики боготворят выбранное искусство, а строители тут же обратились с просьбой сделать «таких штук» побольше. Вопрос переадресовал Анк, объяснив, что главный кузнец – он, я же не могу заниматься всем и принимать решения за всех. За прошедшее время Анк с парнями успели выполнить заказ Эйн и теперь были готовы взяться за следующий, но на этот раз Анка оставляю только с одним учеником, второго же направляю к кожевнику – пусть немного поучиться, а то скоро уже ревнители будут и нужна броня, причем срочно. Как ни жаль, но заняться оружием опять не могу – просто не хватает руды, да и выплавлять ее в таких условиях – сплошное издевательство. Взяв у строителей костяной резец, стараюсь изобразить что-то на подобии украшений, вырезая их на одной из колонн. Благо все внимание отвлечено на кузнецов и я могу незаметно, правда вновь сверкая своими узорами, добавить сил в рисунок и не только сделать его красивее, но и улучшить параметры самого навеса – сделав его более привлекательным еще и для НПС и, как бы это смешно не звучало, для животных. Всему виной вырезанный заяц и мое родство с животными – такими темпами я сам скоро в зверя превращаться начну. Но опыт все же оказался успешным – хоть навык и не открыл, все же не мой профиль, но строители прониклись, а заодно и плотники принялись пробовать нечто подобное.
«Так, теперь мне нужно еще запустить развитие скульптора, блин, людей уже не хватает – срочно нужно запускать алтарь. Да и развивать деревню станет легче.» – прикинув про себя ближайший план действий, прощаюсь с возбужденно галдящей толпой и делаю пару шагов к деревне.
«Ну не идиот ли? Костяным резцом по камню то работать? Можно конечно из дерева попробовать что-то сделать, но для украшения храма и строений в будущем мне нужны именно каменщики. А я готов спорить, что при должном исполнении и красоте, можно будет и туда встроить пару усилений – простая резьба на колонне это наглядно продемонстрировала.» – возвращаюсь назад к кузне и вместе с кузнецами очень быстро делаем резец и маленький молоточек. Только такие маневры маневры с моей стороны не остаются незамеченными и теперь уже я оказываюсь в центре внимания.
– Так, слушайте все. То, что я показал вам на колонне навеса – называется резьбой. Это не просто украшения, какой смысл вы вложите в резьбу и насколько хорошо и точно сможете передать образ – столько сил Дух и сможет даровать вашему творению. Бэйн – воплощение всего прекрасного и покровитель красоты, а значит такие вещи ему угодны и он способен превратить достойные работы в мистические символы и защитные тотемы. Что же касается того, что я задумал сейчас – то это я открою только тем, кто работает с камнем. – кузнецы и плотники поворчали и отошли в сторону, а вот фактически все строители и не думали куда-то уходить.
«Плохо, такими темпами вместо архитектора получу сплошных скульпторов.»
– Главное для нас сейчас – научиться возводить крепкие строения, в которых жители деревни будут чувствовать себя в безопасности. Это ваша первоочередная задача – стать не просто умельцами, а действительно мастерами. Что же касается остального – украсить то, что уже есть всегда проще, чем создать с нуля. Но и настоящий шедевр нельзя создать из уже готового изделия или строения, да и можно ли его назвать тогда вашим творением? – подбираю средних размеров булыжник и кладу на рабочий стол. – Вот простой камень, для кого-то он просто камень, для кого-то строительный ресурс, а для нас с вами сейчас он станет основой и площадкой для приобщения к силам Духа.
Очень осторожно выбиваю кривую во все стороны рунную «Д», стараясь повторить рисунок виденный мной на лисах и лисьем алтаре. Работа оказывается неожиданно значительно более сложной, чем я представлял и резец постоянно стремиться либо уйти в сторону, либо отколоть кусок от заготовки. В результате лишь найдя полностью плоский с одной стороны камень и обточив его с другой, все же кое-что похожее получилось и под всеобщее ликование я вливаю в него добрую сотню сил, не желая и дальше мучиться.
Получено особое достижение «Первооткрыватель» – все характеристики повышены на 5. Открытый вами впервые навык будет развиваться на 50 % быстрее, бонус так же действует на помощников и последователей.
Открыт новый навык «Резьба по камню» – позволяет обрабатывать камень и высекать на нем резьбу или создавать предметы искусства.
Возможно открытие новой профессии и расширение имеющейся.
Вы можете разблокировать профессию «Скульптор», из-за недостатка ваших навыков профессия может быть открыта только у последователей. Для открытия профессии необходимо передать выбранному последователю знаний, эквивалентно 100.000 ОСД. Желаете применить?
Возможно расширение профессии «Строитель». Ваши мастера будут стремиться не только создать наиболее добротное строение, но и не забывать про художественную ценность. При выборе направления расширения будут заблокированы противоположные расширения (ваши мастера не смогут создавать строения или тотемы, направленные на устрашение).
Конечно подтверждаю оба сообщения – сил у меня уже скопилось нормально, алтарь так и вовсе давно уже готов к развитию, только «особых» условий я так и не нашел. Да и у меня на руках уже чуть меньше миллиона сил, хотя все новые улучшения и требуют уже сотни тысяч. Надо бы со следующей недели заняться и собой, а то все силы сейчас трачу только на последователей. Ну а устрашение мне и так не светит.
Открыта новая профессия – Скульптор. Все маши мастера будут развиваться на 50 % быстрее, скорость развития этой профессии не для вас, ваших помощников и последователей снижена на 10 %.
За открытие навыка – он автоматически добавился ко мне в перечень, а открытие новой профессии подняло «Ремесло» аж на 70 %, правда лишь на первой ступени, но все ровно приятно. Самим же скульптором назначаю одного из столпившихся строителей, не самого умелого, но с зачатками сил «Очарования». Стоит мне подтвердить выбор, как вновь вылетает сообщение, требующее еще десятку сил, на развитие мастера. Результат не заставил себя ждать – очарование скакнуло и уже вплотную приближалось к восьмому рангу, ремесло так же чуть-чуть подросло, а мой бравый ремесленник получил ворох разнообразных умений и новый параметр – «чувство прекрасного».
Деревенские начали подтягиваться к алтарю, время молитвы подходило, а я же прикидывал все за и против. Все же решившись, отправляю Сашкиных последователей на полянку, а сам перехожу в духовную форму. Перемещаюсь в убежище и собираю все силы, с лисьего алтаря и со сферы.
«Кстати насчет сферы!» – быстро нахожу справочные материалы по своим лисичкам. Так и есть, их иногда рисуют со сферой или большим бумажным фонарем. Роль этой сферы так же прописана очень и очень четко – там хитрые духи хранят часть своих сил и если их убьют, то благодаря такому хранилищу они могут вернуться к жизни, потеряв при этом часть сил, которая была в физическом теле. Правда был и минус – если кто завладевал такой сферой, то фактически брал в заложники духа. Пробежавшись по тексту понял, что моим пока не светит – для этого требовалась большая хвостатость, но как минимум Шу идею подкину, не охота терять таких последователей. Да и место для сфер уже придумал – как пройдет месяц, я займусь своим убежищем и расширю его по максимуму, там и сложу. Заодно и легенду можно будет продвинуть, что сколько их не убивай – все ровно не убьешь, ведь они просто отправятся ко мне, а я смогу их вернуть. А почему нет? Эдакие хвостатые ангелы, ну или точнее демоны, только добрые и пушистые.
В Духовной форме возвращаюсь к аватару и прохожу к алтарю. Хоть никто кроме Шу и Эйн меня и не видит, но почти все последователи как-то реагируют, когда я прохожу рядом – из-за высокой духовности они просто чувствуют мое присутствие. Но да ладно, чувствуют и хорошо, мне не до этого. Благословение алтаря и принятие его как своего не требовало сил, но и алтарь был нулевого уровня. В отличие от кровавого, тут выбор был куда шире, но брать «базовые», просто направляющие развитие последователей все ровно не хотелось. Конечно по уму мне бы взять хоть какой-то алтарь для ремесленников и воинов, но это если только окапываться в материальном плане с концами, а этого категорически не хотелось – тут и без меня народу будет слишком много. Не долго думая выбираю все тот же чарующий алтарь, но на этом выбор специфики не заканчивается – я могу выбрать и более узкий профиль. Каждая новая особенность давало очень весомые плюсы, но и накладывала не менее весомые ограничения. Я же про себя ругался от души – моя спешка с кровавым алтарем вышла мне же боком, причем очень так весомо. Мало того, что я уже числился как темный дух, да еще и ночной житель, так и мои основные последователи благодаря этой спешке получились не настолько сильными, как могли бы быть. Просто тогда мне не дыли выбора – просто приписав изначальную специфику, заодно и определив всех моих последователей в плотоядных злых духов, даже солнечных.
Сейчас же, раз алтарь от и до строился своими силами, выбор был. Но и тут не вышло без неприятных сюрпризов – каждая особая черта все так же требовала сил, да еще и ставила жесткие ограничения по жертвам, молитвам и вешало на последователей определенный отпечаток. Хуже всего было то, что в списке уже числилась особенность «ночной», от которой избавиться не получалось. Если кратко, то в светлое время суток алтарь работал на 40 % хуже, зато ночью на 50 % лучше. Так же все молитвы, жертвы и вообще любые взаимодействия с алтарем можно было производить только в темное время суток, равно как последователям, так и мне. Последователям эта особенность обещала усиления в темноте и ослабления при ярком свете, а из жертвоприношений исключало любые источники света, кроме чистой силы.
Моих текущих сил хватало только еще на одну особенность и тут я застрял чуть ли не до конца песнопений. Все было очень вкусно, не сильно пугали даже ограничения, пока до меня не дошел скрытый смысл этих самых особенностей – благодаря моим постоянным ночным молитвам меня записали в ночные жители, а значит и мои последователи со временем перейдут на ночной образ жизни. А там и до мутаций во всяких ночных монстров не далеко, сам же говорил – «люди бояться темноты». А Шу, как назло принялась рассказывать историю возникновения своего племени и эту пафосную и бессмысленную тогда фразу она ни только не забыла, а еще и слишком сильно приукрасила. И на попятную уже не пойдешь – алтарь то уже обещал.
Ладно, как ни жаль, а от людей мне видимо придется отходить. Безумно жалко терять их бонус на обучение, но может удастся как-то совмещать, учителя-люди или что-то в этом роде. Да и у людей ограничений по развитию нет, а у меня сейчас как вылезет какая-нибудь краквазябра, какой-нибудь бард-чужой или скульптор-хищник, вот тогда точно придется все заново начинать – никто же не говорил, что я не могу просто запороть развитие. Как представил себе художественное хоровое шипение толпы каких-нибудь насекомышей-переростков, так не по себе становиться. Хотя основа то – люди, да и сам я вроде вполне антропоморфный, так что должно выйти что-то более человекоподобное. Черт с ним – смешать, взболтать и посмотреть на результат, вроде так говорят в лабораториях?
Второй особенностью выбираю «Мастерство», эта особенность ускоряла развитие навыков, хотя в моем случае и была ссылка на то, что эффект может быть повышен при развитии сил ремесла, но все ровно бонус нужный. Из неприятных эффектов – снижение очков эволюции, другими словами за рост навыков последователи платили скоростью перехода в новую форму. По жертвам эта особенность так же накладывала ограничения, причем весьма весомое – теперь жертвы должны быть обработаны. Если это шкура, то дубленая, если металл – то в виде изделия. Ну и конечно никакой речи о кровавых жертвах не шло, даже стало интересно, как Шу будет выкручиваться, я же ей разрешил не более одного человека кушать в день, и то только в качестве жертвы. Надо кстати сказать, чтобы на мастеров даже не смотрела, а то еще кузнеца со скульптором сожрет.
Чарующий алтарь ночных мастеров. 05.
Увеличивает прирост населения в поселении на 200 %
Снижает скорость эволюции последователей на 60 %
Ускоряет развитие навыков на 50 %
Усиливает все эффекты от домена «Очарование» на 10 %
Все характеристики в темное время суток усилены на 10 %
Все характеристики ослаблены в светлое время суток на 10 %
При ярком освещении все характеристики ослаблены на 20 %
В темноте все характеристики усилены на 20 %
Дарованная способность – Усилитель «Очарование». Все эффекты от способностей сил домена «Очарование» усилены на 10 % и продлены на 10 %, минимум на 1 секунду.
Дарованная способность – Ночное зрение. Позволяет лучше видеть в темноте, для ориентации все еще необходим свет, но хватает и слабого источника – самая темная и пасмурная ночь для вас, и ваших последователей достаточно ясная погода.
Дарованная способность – Мастерство. Увеличивает шанс на создание более качественных предметов иили освоение новых талантов, навыков иили способностей.
Так, ладно я понял навыки и способности, а что за таланты? Надо будет Эйн помучить по этому поводу. Ну а теперь то, над чем я и размышлял – сливаю почти все силы в развитие алтаря. Не знаю как система считала, но даже с моей скидкой в десять процентов едва хватило, чтобы поднять до четвертого ранга. То ли из-за количества алтарей стоимость поднялась, то ли из-за особенностей, но пришлось потрошить даже НЗ, я с собой всегда старался держать около двух сотен запаса, а про запасы на лисьем алтаре и в сфере и говорить не стоит. В общем я теперь опять вернулся к своим двадцати тысячам сил и вновь представлял из себя жалкую картину, заодно был готов выйти на игровой форум и в подробностях расписать все, что я думаю о читорском наборе сил социалами – все силы постоянно уходили только на последователей, даже просто прокачать что-то сил не оставалось. И это при том, что я как минимум более чем в месяце пути по лесам от ближайшего конкурента, да еще и столько первооткрывателей схватил. Возможно все же не стоило брать вторую расу последователей? А ведь у меня еще и темные скоро строиться начнут, а что-то мне подсказывает, что там сил уйдет еще больше.
Алтарь от такого резкого вливания сил объяло золотое пламя, меня уже привычно перенесло и раздуло, само каменное сиденье менялось прямо на глазах – из грубого камня выступали плавные и красивые линии, прорезался контур, а затем все четче и четче вырисовывалась общая картина – это был именно трон, но на этот раз уже настолько искусной работы, что казался как минимум памятником, а может и чем-то больше. Резные ножки трона были украшены замысловатым узором в виде лис и разнообразных кицунэ с одной стороны и эпизодами из жизни человеческой деревни с другой. Резные и казавшиеся невероятно легкими, не смотря на материал, подлокотники даже на вид были удобными, а взгляд терялся в хитросплетениях орнамента. Жертвенник также претерпел изменения – из плиты превратившись в исполинский каменный круг, метра два в радиусе и на метр возвышающийся над землей. Если трон был вырезан из светлого камня с розоватыми прожилками – наиболее всего напоминая мрамор, то жертвенник был полной противоположностью – темный, почти черный камень с редкими красноватыми вкраплениями, образующими настолько сложный узор, что разглядывать его можно было часами. В центре жертвенника зажглась и горела золотым пламенем уже знакомая руническая «Д», видимо именно это было чем-то вроде моего символа в системе, равно как золотое пламя – признаком сил очарования. Плиты по бокам от трона так же стали темными, а имя моего аватара так же зажглось золотом. Учитывая, что деревенские рассчитывали именно на мои раздувшиеся размеры, когда возводили это седалище – картина вышла внушающая.
На этот раз никаких чудес явить мне не предлагали, да и хорошо – сил то все ровно не осталось. Приятным дополнением стала восьмерка в очаровании и сразу тройка в ремесле – видимо возведение алтаря и его прокачка, с такими тратами зачлась как использование сил. Что не порадовало – так это крайне порезанный выбор способностей для алтаря. Я мог выбрать всего две способности – все остальное было даровано автоматически, но даже тут меня ждало разочарование. На выбор мне я мог даровать массовое очарование или сон в качестве одной из способностей, вторая же порадовала сообщением «у вас нет достаточно сильных способностей или статусов». Нет, я конечно все понимаю, но как выходит, что алтарь есть, а использовать его толком не могу? Хотя даже без этих способностей вышло очень и очень сильно.
Чарующий большой алтарь мастеров тени.
Эффекты:
Количество последователей увеличивается на 500 % быстрее.
Привлекательность для всех созданий увеличена на 500 %, генерация мирных существ ускорена на 500 %.
Скорость накопления силы алтарем ускорена на 350 %.
Здоровье владельца, последователей и союзников в зоне действия алтаря +25 %
Здоровье противника в зоне действия алтаря -25 %
Базовый радиус действия алтаря 350 метров.
В светлое время суток все характеристики последователей и владельца алтаря снижены на 25 %
В темное время суток все характеристики последователей и владельца алтаря повышены на 50 %
Источники света, даже магические иили духовные не могут дать освещение превышающее «полумрак» в зане действия алтаря (эффект распространяется на солнечный свет).
В темноте иили полумраке.
Вы всегда ориентируетесь без затруднений, вас невозможно запутать. Эффект распространяется на владельца, помощников и последователей.
По вашему желанию жертва может подвергнуться эффекту дезориентации. Эффект может быть применен на любую указанную вами цель, в том числе и на союзную.
Вы чувствуете любое стороннее присутствие и точно знаете где находится противник.
Противник теряет цель из виду, если вас отделяет более пятнадцати метров иили если вы не находитесь в зоне видимости. Эффект распространяется на владельца, помощников иили последователей.
Скрывает любое применение вами, вашими помощниками и последователями сил иили даров.
Скорость развития всех навыков в радиусе действия алтаря повышена на 40 %
Дары:
Ночное зрение
Покров теней
Мастерство
Усилитель домена «Очарование»
Усилитель домена «Хитрость»
Усилитель домена «Ремесло»
<На выбор владельца>
<На выбор владельца>
Не успел я порадоваться, как новое системное сообщение оповестило о моем сближении с «темной стороной» и последовавшей за этим сменой моей внешности, а заодно и внешности всех моих последователей и помощников. Малышка Шу из «солнечной» стала «лунной», хотя особой разницы я, честно говоря, не заметил. Разве что приписка о том, что владение стихией огня для нее теперь закрыто – но у меня ее как бы и не было. С Эйн тоже вроде все в порядке, только чуть-чуть бледноватой стала, ну и глаза теперь даже у аватара золотые и больше походят на звериные. А вот из привычного уже полумрака сразу же выглянуло множество деталей, как при самом ясном дне. Ну что ж, вот я и стал окончательно темным, осталось только самих темных об этом известить. И проверить своих «светлых», у них там наверное паника сейчас.
Переношусь к светлым, оставив разбираться Шу и Эйн, заодно дав задание начать строить храм, ну или хоть какую-то постройку для жриц и пригрозив Шу, что если будет лопать мастеров – понижу до простой охотницы. Угроза лисичку пробрала чуть ли не до слез – та даже клятвенно уверяла, что постарается выбирать только «бесполезных» или малополезных людей в жертвы. Интересно как она планирует обставлять свой обед, теперь то это должно быть нечто отличное от привычных ей жертв, хотя зная их хитрость – выкрутиться.
У моих солнечных к моему удивлению и облегчению паники не было, напротив духи кружили в простом танце и что-то напевали. Тенко же вальяжно лежала прямо перед алтарем в форме двухвостой огромной лисы. Как обычно, мое появление вызвало самый настоящий переполох, все кинулись ко мне ластиться и хвастать своими успехами. Причину такой реакции узнал почти сразу – кицунэ были рады стать ближе ко мне и их совершенно не смущало, что они теперь вроде как тоже темные. Тенко так и вовсе была довольней всех – она получила новый ранг развития и новые способности, хотя и намекнула мне, что не плохо бы было мне прокачать «Хитрость» – все же это один из двух их основных доменов, даже вызвалась мне в этом помочь. Правда и внешность моих приспешников как-то совсем чуть-чуть изменилась, возможно я уже просто привык к хвостатым, а может и правда изменения были не столь существенны.
С трудом поборол в себе желание остаться на празднике хвостатых и все же вновь вернулся к делам. У меня осталось всего пару дней, потом придется делать перерыв, даже если я не особо хочу. Нужно успеть сделать как можно больше, а то выйдет, что минимум четыре дня мои последователи будут тут без меня сидеть. Возвращаюсь на нашу облюбованную полянку и с разу сталкиваюсь с Сашкиными последователями, вся троица сидит и неспешно обсуждает события в деревне. На меня никто из них никак не реагировал, ну да это не удивительно – мои люди тоже на духов не будут реагировать, хотя под алтарем может и засекут. Сил у меня конечно осталось и не много, но для этих точно хвати. Выбираю «Подчинение» и единственного мужчину из визитеров. Тихо ругаясь сворачиваю окошко с предупреждением – так как это не мои последователи, цена еще и больше, в общей сумме со всеми штрафами и скидками на одного проглота требовалось сорок одна тысяча! Да у меня столько уйдет на всю расу, а тут на одного да и то обгрызку какому-то, он даже толком пользоваться способностью не сможет, с такой-то ряхой. Блин, придется ждать – у меня осталось всего сотня в запасе. С алтарей приносится примерно по двадцать тысяч, а ведь я его и усилить их обещал, того в среднем на одного из этих дикарей придется тратить около пятидесяти тысяч. Сотня, что осталась у меня с собой – НЗ, это я тратить уже не буду. Около часа я метался после усиления человеческого алтаря, да и какое-то время лисий алтарь уже копил силы. Быстро пролетев по алтарям и собрав чуть больше шестидесяти тысяч, возвращаюсь опять к дикарям.
Сначала надо бы изменить внешность и придать этому чуду нормальный вид. На каких-то десять поинтов обаяния и харизмы, уходит сразу десять тысяч – нет, усиливать чужих как-то больно дорого выходи. Разница в пять раз, причем это просто для того, чтобы просто догнать до среднего человеческого показателя. Даже просто на нейтральных существ уходит сил меньше, хотя само то, что такая возможность есть открывает просто огромные возможности для групп игроков – чем больше сил будет у такой группы, тем более разнообразных существ они смогут создать. В самом лучшем случае у одного духа будет шесть основных сил и одна основополагающая, возможно к ней будет пара дополнений, но все ровно – максимум один дух сможет набрать не больше десяти сил, да и то только родственных. Создать существо хорошее и в атаке и в защите одному просто невозможно, но вот уже двое, потратив уйму сил уже без проблем смогут создать такое существо. Хотя по идеи избыток разнонаправленных сил должен будет конфликтовать и существо в лучшем случае получит огромный список всяческих ограничений и уязвимостей. Те же големы, обладая хорошей защитой и высокой атакой, становятся совсем безмозглыми и медлительными. А если им еще и защиту от магии добавить – то скорость еще больше сократиться. Можно конечно просто раздуть размеры – но тогда и сил придется и сил вливать так же гораздо больше.
Так и с моими лисятами – у них очень сильные способности к контролю противника, но вот в ближнем бою их скорее всего перерубят даже дикари. У моих лисичек ни здоровья толком нет, ни атакующих способностей, да и силы совсем немного. Изменения в дикаре никак не сказались на цене даруемой способности – как и планировал на одного дикаря так и уходило под пятьдесят тысяч. Пока силы копятся – решил не тратить время зря и отойдя немного дальше в лес отрабатывал на ни в чем неповинных деревьях захваты и заломы. Толку было совсем мало, но лучше уж так – с Эйн я теперь просто не могу спаринговаться. Надо будет обязательно создать себе спаригн партнера, да и вообще хорошо бы было обзавестись как минимум порой бойцов, способных обучать других. Ближе к полуночи я все же закончил с визитерами, а подошедшие на полянку Эйн и Шу отправили преображенную коллегию обратно в деревню.
Если раньше мне казалось, что Шу изменилась не сильно, то теперь я сильно изменил свое мнение. В мягком свете луны ее серебряные волосы казалось начинали сами излучать мягкий свет. Легкий загар исчез, а кожа стала чуть светлее обычного, в лунном свете качалась совсем белой. Плотные одеяния сменились на более легкие, хотя фигура по-прежнему была скрыта, но контур совсем не детской фигуры уже вполне угадывался в просторных одеждах. Легкая завораживающая улыбка не сходила с розоватых губок. И необычные золотисты глаза, мельком взглянув в которые приходилось прикладывать неимоверные усилия, чтобы от них оторваться. Все движения стали гораздо грациозней и были пропитаны женственностью. Хрупкая, невысокая девушка, с невероятной грацией, неземным обаянием и головокружительной красотой – вот во что превратилась еще вчерашняя малышка Шу. Раньше мне показалось, что изменения не столь кардинальны, лишь по одной причине – Шу стала лунной кицунэ и в свете луны ее статы становились еще выше, если она и дальше будет становиться еще красивей, то не долго я смогу сопротивляться обаянию программы – ощущения в вирте были очень даже реальные. Но даже эта красота блекла, по сравнению с Эйн. Банальный перевес характеристик, но такая компания становилась самым настоящим испытанием.
– Мастер, я сделала вам свирель и флейту. Что-то более сложное пока просто невозможно. Нет, можно конечно сделать еще барабан, но в плане портативности он проигрывает. – девушка подошла ко мне и протянула слегка светящуюся простенькую деревянную флейту.
– Как получается, что дух может использовать обычные предметы? – теряясь в приятных, завораживающих и в то же время легких запахах лестных ягод и цветов, едва уловимых и исходящих от моих помощниц, стараюсь собрать мысли в кучу.
– Это не простой предмет, мастер, мы поэтому и пришли так поздно – искали подходящее дерево для создания подходящих для духа предметов. Мы умнички, правда? – Шу уже привычно разыгрывает детскую искренность и подходит еще ближе, настойчиво напрашиваясь на похвалу.
– Да, вы бесспорно умнички, обе. – ласково треплю обеих по головкам и принимаю подарок, самая обычная, местами даже грубоватая деревянная флейта. Ну да, не у Эйн, не у Шу нет никаких способностей к работе с деревом, поэтому работа и правда вышла грубоватой, но девушки старались, а Эйн даже немного сил влила, это я сраму почувствовал, как взял инструмент в руку. – Ну что, тогда сегодня я буду тренироваться в ее использовании, только чтобы не распугать всю живность в округе, я до рассвета уйду в убежище. А вы пока продолжайте свои тренировки. Шу, для тебя так же будет отдельное задание. Где-то через месяц мы с Эйн должны будем уйти и во что это выльется я даже примерно не могу сказать. Завтра или послезавтра твои темные собратья доберутся до места. Следом за ними я туда отправлю и лунных сестер, с поляны. После них наступит и твоя очередь. Я хочу, чтобы вы все поселились в горах, желательно в одной горе. Раз новый алтарь дарует способность видеть в темноте, значит и ориентироваться в темноте не будет проблемой. А если вы будете вместе, значит и защититься вам будет легче, но я волнуюсь за людей. Поэтому вы отправитесь в путешествие только под конец следующего месяца. К тому времени воздействие алтаря и моих сил уже изменит моих людей и, надеюсь, вы перестанете расценивать их как пищу. В горах много животных и есть поселения людей. Будьте разумны и не истребляйте всех, давайте им возможность восстанавливать численность.
Девушки явно были не в восторге от моей идеи о раздельных тренировках, но спорить не стали, а я оставаться откровенно опасался. Инстинкты молодого и здорового тела требовали выхода, а тут еще и такое искушение, причем постоянное и ежедневное. Попробовав припомнить, когда же у меня последний раз была девушка и не смог. Еще до инфаркта, а то время мне уже кажется каким-то совсем далеким и не реальным. Да и я уже начал теряться во времени, где реал, а где вирт – все больше и больше я вживался в этот мир. И все меньше мне хотелось назад, а если откровенно – то не хотелось вовсе. Что у меня там? Серость и повсеместное засилье пороков. Сам то я далеко не ангел, но только вот так вот окунувшись в мир, который я сам могу привнести что-то, что хочу сам, во мне что-то сломалось. Теперь меня бесконечно бесило и раздражало все то, что еще недавно казалось таким обычным и нормальным. Да и разве не для этого создаются подобные миры? Чтобы хоть не на долго убежать в сказку, а если в этой сказке бегают стадами воплощение искушения и можно больно получить по голове – это уже все то, что мы сами привнесли в нее.
Отгоняю нахлынувшие мысли, а с ними и злобу, открываю самоучитель, заботливо составленный Эйн и присаживаюсь прямо на землю.
«Нет, все же надо заняться своим убежищем, а то откровенно стыдно уже стыдно за такие вот хоромы.»
Еще одна зарубка на будущее, больно много у меня этих самых зарубок набралось. Тяжко вздохнув, что еще мне остается, принимаюсь за мучения музыкального инструмента. Несмотря на мой тип и очень подробный самоучитель, флейта никак не желала покоряться мне. До самого рассвета мучая бедный инструмент и свои нервы, я так и не добился хоть каких-то результатов – может это все из-за моего настроения? Да и поспать бы уже пора – а то пока одно, пока второе, времени на отдых совсем не было.