355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Зайцев » Колыбель (СИ) » Текст книги (страница 46)
Колыбель (СИ)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 00:23

Текст книги "Колыбель (СИ)"


Автор книги: Павел Зайцев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 46 (всего у книги 63 страниц)

*Внимание всем игрокам, ровно через месяц состоится первый фестиваль духов! Подготовьтесь как следует, во время празднования каждый дух сможет себя проявить. Также вы получите возможность встретиться с вестниками богов и тремя небожителями.*

Раз каждый сможет себя проявить, то и не обязательно, будет драться. Я, почему-то представлял этот фестиваль в виде веселой мясорубки. Хотя толку тогда туда идти социалц или ремесленнику? Будь моя воля – я бы вообще туда не пошел, у меня и без этого дел хватает. Зато теперь появился и таймер – до следующего поворота Колеса Жизни осталось 29 дней. Ну и ладно, пусть себе крутиться – может что интересное будет.

Трижды возвращался в материальный мир, заказывая всему пантеону необходимые мне материалы и проверяя своих последователей. Они все же смогли прийти к общему решению и сформировали ударный отряд, в который вошли даже полуночники, ну а пока все были заняты выполнением моих приказов. Нунлис рыскали в поисках мастеров и переманивали их к себе – чем очень злили всех остальных, но я смог откупиться своими первыми поделками благовоний. Тенлис спешно переезжали, периодически подворовывая у соседей все, что по их мнению плохо лежит. Я их прилюдно поругал, за то, что заметили, ну а уже в селении похвалил за находчивость.

Третий и четвертый день я посвятил работе с парфюмом и такой мелочи, как самая простая косметика. Вроде и глупость, но результат не заставил себя ждать – после пары сотен проб и ошибок, я все же смог сделать приемлемый макияж, благодаря использованию сил очарования. Эффект – все характеристики получили временную прибавку. Я получил новый навык – гример. Больше всего порадовал крем с силами хитрости – наносился он на что угодно, хоть лицо, хоть стена. Эффект – увеличивал скрытность. С мистикой как-то не задалось – все время какая-то ересь получалось. То крем от морщин, то крем для морщин… комбинируя разные силы эффекта добился просто поразительного, не эликсир вечной молодости, но вот даже из бабы Яги мог сделать прекрасную принцессу. Единственное «но», для этого пришлось пользоваться базами данных «НВ» и нагло воровать секреты мировых лидеров в этой области, заставлять Эйн все это анализировать и как-то подгонять под наши реалии и потом уже самому ставить опыты. В качестве подопытных использовал своих слуг – Нииро убежала после пары неудачных попыток, сославшись на дела. Откуда я мог знать, что крем для морщин эти самые морщины создает? Да и эффект вроде временный… Слугам было хуже – бежать им было некуда и даже если что-то с ними случиться, то они просто возвращались в духовную сферу. Лири пока так и не объявилась.

Еще веселее оказалось работать с парфюмом – одних только основ было сотни вариантов, а с моими силами, я мог все это внедрить в обиход с такой легкостью, что сам удивился – почему никто этого не сделал. Нет, вымазать морду грязью – это вполне нормальный ход для скаута. А вот водостойкий грим, да еще и с эффектом невидимости – это совсем другое. Духов я для начала сделал два десятка, помимо самих запахов, они отличались и по составу сил – одни просто увеличивали привлекательность, другие не рекомендовалось открывать в людных местах – могла начаться драка или оргия. Апофеозом безумия стали духи с силами Бездны – они развеивали слабую магию вокруг себя. Благодаря Эйн, создавшей по одному «переговорщику» для каждой расы, просто использовав на нем кристалл с силами Бездны, я теперь мог передавать заказы на сырье прямо из грез. Сам же постоянно носил с собой книгу Лири – самые удачные результаты сразу записывал, дабы мои последователи могли этим воспользоваться.

Незаметно для себя и сильно поднял силы – очарование взяло пятый средний ранг, а хитрость и искушение переползли на восьмой. Даже и не думал, что такие вещи могут настолько затянуть – цвет, запах, концентрация сил, ингредиенты – все имело большое значение. Банально взяв то, что больше ассоциируется с силой, я получал больший эффект. Делая запах резким и более броским, я усиливал эффекты искушения и гнева, более мягкий – очарование. Пока разбирался с какими лучше работать ингредиентами для основы, получил еще и алхимию. Хотя парфюмер в древности и был алхимиком.

– Мастер, большую часть ингредиентов доставили. – Эйн отвлекла от очередного опыта – я пытался смешать выжимку из собачьего мозга, изъятую во время кормежки с эмоциями человека во время достижения желаемого – первое я сам достал в мире снов, второе своровал у спящего. Ходить по снам оказалось очень просто – работало банальное вселение. Но вот толком в этом разобраться я пока не смог, так что работал иллюзиями.

– Да, я сейчас, доставь пока все это в мои покои. – добавить выжимку из апельсина и лимона, замешать все это на эфирной основе, добавить сил очарования и бездны – взорвалось. Что-то я не так сделал. Я уже четыре раза терял зрение, раза два был при смерти, сколько раз травился и терял обоняние вообще не помню. Хорошо хоть вайн могли лечить. Правда в последнее время они стали меня опасаться, больно я стал походить на безумца.

Пятый день подготовки к рейду я провел уже в своих покоях, воссоздавая самые удачные свои образцы. Ближе к середине дня появилась и Лири. Эйн в это время «незаметно» таскала приглянувшиеся ей образцы.

– Мастер, только сильно не увлекайся этим, а то это увлечение многих погубило. – Лири была очень удивлена поймав меня за смешиванием основы для крема.

– Ха, пусть говорят что угодно, это же золотая жила! Ты же сама говорила, что чем больше народу попадет под эффект, тем лучше, так? – объясняю ход своих мыслей.

– Да, распространить косметику и парфюм – твой план? – Лири со скепсисом смотрит на мои результаты.

– Не дождетесь, хотя частично можно и продать. Но вот сама подумай, разбей склянку с духами посреди города и что будет? – улыбаюсь ей, не отрываясь от своего занятия.

– Всех накроет эффектом, вложенным в эту склянку. С тем же успехом можно воду использовать. – Лири пожала плечами.

– Точно, да не точно. Эффект будет распространяться от облака, от всех тех, кто пропитался этим запахом, от всего, во что проникнет этот запах. Используя алхимию, я создаю многослойное и устойчивое соединение, которое очень тяжело перебить. Из-за большого количества ингредиентов я могу создать эффект в разы сильнее стартовой способности, так как могу пропитать силами каждый отдельный ингредиент. Правда есть вероятность, что из-за несовместимости сил или их избытка что-то взорвется или выйдет из-под контроля. Но это того стоит. Как тебе крем с эффектом полного скрытия? Невидимость – только начало. Этот крем я доработал, теперь он скрывает все – внешность, запах, силу. Наносится тоже на все, это тебе не косметика – это военная хитрость. Да и от обычной косметики результаты поражают, в общей сумме, от парфюма, всей доступной на данный момент косметики, которой я пока сделал очень мало, и новых навыков, я смог получить прибавку в тридцать единиц к характеристикам очарования. Дополнительно усилив эффект от способностей на пятнадцать процентов. У тебя сколько сейчас этих самых характеристик? – ехидно улыбаюсь в ответ – Да и обычные духи, развеивающие магию – тоже не слабо. Плюс к этому, я получил три первооткрывателя – косметика уже была создана, но я открыл, а если честно, то нагло своровал современные методы изготовления парфюма. Произвел благовонии более высокого качества – просто используя наиболее близкие к оригинальному запаху масла и самые известные составляющие. Ну и на сдачу – открыл один из секретов алхимии этого мира. Секрет проще некуда, но все же – каждый реагент имеет склонность к силам. Эта самая склонность базируется на общем представлении. Если я внушу большому количеству людей, что фиалка – это символ войны, то так оно и будет.

– Просто я к тому, что такими вещами лучше заниматься девушке. – Лири рассмеялась – У меня давно была идея, но все было не до этого.

– Вот ты о чем. Не волнуйся, я подхожу к этому скорее как к алхимии – затягивает, должен сказать. Будь у меня только сил побольше, развернулся бы во всю. Но даже так – одних приворотных средств я сейчас могу наделать столько, что сам путаюсь. Еще я хочу взять то, что другие духи точно брать не будут – напитки и еду. Духам она не нужна, значит и брать эти навыки никто не будет. А если это так – то прокачать их будет не так сложно. В еду можно добавить еще больше ингредиентов, значит и эффект будет очень интересный. Про молодильные яблочки богов легенду слышала? Я нашел нам место, а значит пора браться за развитие всерьез. Легенды, подкрепленные проявлением чего-то такого будут восприниматься куда лучше. Сколько существ мечтают о молодости, красоте и желают любым способом привлечь желание объекта своего воздыхания?

– Множество, контракт в помощь и странникам распространять все это. Я изучу твои наработки и помогу создать нужную рецептуру. – Лири все еще слишком серьезная.

– Что-то случилось там? – неопределенно киваю себе за спину.

– Можно и так сказать. Просто немного устала – был долгий день. – Лири тяжело вздохнула – Лари умудрилась провалиться в первый же день. Мари всеми правдами и неправдами пытается убедить клан, что подпускать меня к тебе, или тебя ко мне – опасно. В том, что касается тебя – это все. Плюс у меня также появились небольшие сложности, но это мелочи. Лучший способ отдохнуть – приняться за работу. Что мне делать? – Лири изобразила улыбку.

– Для начала поспать. – оставляю крем недоделанным и подхватываю Лири на руки – Мари говоришь? Знал, что от нее проблемы будут, но ничего – решим. А сейчас я тебя спать уложу и не спорь.

Лири, хоть и немного посопротивлялась для приличия, улеглась и мы еще немного поговорили о ней – выговориться ей было нужно. Всегда вторая, всегда ее рассматривали как дополнение к ее сестре. А когда Лари дали шанс проявить себя, никто не знал, что с Лири делать. Все ресурсы и интересы клана были направленны на Лари, ну а ей просто дали добро на любое занятие. Вроде и все хорошо, но вот чувствовалось, что ее просто бросили – делай что хочешь, нам наплевать. Оставшись без определенной цели, Лири как-то совсем потерялась – раньше клан разрабатывал проекты, подсовывал их Лари, а Лири всячески старалась ей помощь, теперь же она осталась не у дел.

– Поспи, отдохни и возвращайся ко мне. Нам много чего нужно сделать, а времени мало и я без тебя пропаду – сама же говорила. – ласково улыбаюсь уже сопящей малышке. Привычно потрепае ее по головке, выхожу в приемную и сталкиваюсь с Эйн.

– Эйн есть просьба. – если раньше я еще думал, то теперь решил окончательно.

– Связаться с Винкрафт? – Эйн довольно улыбается.

– Ага, хочу поговорить. – улыбаюсь в ответ понятливой помощнице.

– Она свяжется с тобой как у нее будет время, сейчас она занята. – Эйн довольно улыбается – Ты решил забрать Лири?

– Да, меня бесит отношение ее недоклана. Да и вообще, как такие как они могут являться частью организации, про которую мне столько рассказывали? Мари – яркий пример этого клана – они поголовно поглощены завистью и слишком лживы. – задаю ей мучающий меня вопрос.

– Не все, но многие. Поэтому они и занимают третью с конца строчку в общих списках. У них хорошие навыки, есть надежда, что через пару поколений изменится и характер. Более активно за это возьмутся как только решат текущие проблемы. Возможно ты и возьмешься, после оцифровки. – Эйн пожала плечиками и направилась в мою мастерскую.

– Эйн, хватит все подряд оттуда таскать, надо же и продать что-то! – она оборачивается, улыбается и переходит на бег – Иногда я жалею, что у меня в помощниках только девушки. – обреченно вздыхаю, улыбаюсь и иду следом.

В общей сумме, как я и планировал, с момента активации счетчика, прошло три дня. Собственно, все эти дни ушли на подготовку созревшего у меня плана, а заодно и начало его реализации. Благодаря карте окрестностей, мы смогли выбрать наиболее благоприятный маршрут – он включал в себя четыре нейтральные деревушки, две деревушки игроков, и в завершении мы должны были напасть на город, в котором жило три духа. Откровенно говоря, я спланировал такой маршрут с расчетом на свою смерть – нужно было проверить чего и сколько я теряю в других планах при смерти. Торжественно убивать меня будет Сашка и компания, при осаде того самого городка. Я планировал полностью опробовать силы Бездны на деле, а противники были выбраны после очень тщательной проверки – в деревушке правил один из представителей золотой молодежи, во всяком случае я пришел к такому выводу. Своих последователей он срисовывал с игр и анимэ, при этом не сильно беспокоясь о сходстве с оригиналом или их серьезном развитии. Эдакий гарем для самого себя и своими руками. Но при этом набор сил ставил в тупик: нападение с мистикой и обороной, приправленное удачей, ремеслом и благом. Отыгрыш игрока сводился к тому, что он построил себе «обитель», по факту просто большой грубоватый дом, и играл в хозяина со своими последователями. Появлялось это чудо только каждый четвертый день – игрок заходил только ночью, по меркам реала. Всю эту информацию достали мои барды, их приглашали в особняк, а последователи этого игрока охотно рассказывали все, даже не думая о каких-либо угрозах. Возможно я бы и не стал его трогать, но мои последователи жаждали вырезать всех его последователей – их безумно раздражал факт того, что у них общие корни с жителями деревни. Ками-сама, а именно так назвался игрок, создавал огромное множество всяких полузверей: кошек, собак, ящериц и, на свою беду, создал и лис. Плюс ко всему, он запер одну из моих артисток у себя в особняке, правда она почти сразу же сбежала, но такое поведение было непростительно. Как ни странно, больше всего жаждали крови тенлис, точнее культисты – они не воспринимали жалобы нунлис, хотя злиться стоило по большей части бардам. Сам дух был слабее меня, да и силы у него были раскачаны очень посредственно, игрок не ожидал, что потребуется не только выбрать силы, но еще и соответствовать им, отыгрывая определенный характер. Да и настолько распространенный набор явно не способствовал ускоренной прокачке.

Вторая цель – нейтральные деревни пустышек. Там можно было и не оценивать противника, но тенлис все же провели разведку, удостоверившись, что угроз нет. Этот пункт у меня был на особом счету, специалистов там найти я не надеялся, но вот души и потенциальную набивку для гладиаторских боев – вполне. Импровизированную арену тоже возвели, этим занимались вайн у себя на перекрестке, оттуда и сообщить никому ничего не получится, и убежать не выйдет. Сам я пока не ходил смотреть на арену, но вайн были предупреждены, что гостей наберется много, как зрителей, так и участников кровавого представления. В завершении всего, все души убитых на арене также получал я, а своих защищал барьером прямо перед смертью.

Последний пункт – город. В нем жили три духа: маг-боевик, ремесленник, специализирующийся на постройках и защитных сооружениях, и социал с уклоном в большую численность. Сам город населяли мелкие, ростом не больше метра с небольшим, мохнатые зверьки. Человеческого в них было очень мало – три пальца, включая противопоставленный, четыре короткие ручки, маленькие, но очень быстрые ножки, черные бусинки-глаза и в завершении всего – беличьи уши. Но недооценивать их было бы глупо, хоть город и появился относительно недавно, развивался он очень активно. Да и эти белки-переростки, были явно нешаблонным созданием. В бою они может и были слабы, но их было очень много – обычные существа, на ровне с дикарями, но при этом маленькие и слабые, вот их и приносилось по несколько десятков за оборот. Основной проблемой были укрепления и ворота – такие только осадными механизмами брать или очень сильной магией, но у меня была идея лучше – открыть портал рядом с городом и закидать их монстрами. Подходящее место уже оборудовали рядом с городом, там работали вайн под прикрытием жриц тенлис, так что обнаружить их будет сложно. Атаковать город я решился по нескольким причинам. Прежде всего слабый боевой дух – моя специфика позволяла поглощать заклинания и способности, а значит он становился бесполезен. Мощные укрепления – это проблема, но только если ворота кто-то не откроет, а я как-бы не только телепортироваться умею, но и очаровывать, так что заставить стражу открыть ворота для толпы монстров будет не так сложно. Ну а массовость в данном случае была только плюсом – яд распространится между плотного ряда куда быстрее, чем между одиночных бойцов. Ну и последнее – духи появлялись строго по очереди, в сети всегда был только один.

Сначала меня такой поворот несколько смутил, но Эйн меня успокоила. Организация помимо всего прочего, проводила еще и рекламные акции, разыгрывая аккаунты духов. Такие вот призы доставались в качестве приятного бонуса на многих научных конференциях, в качестве награды дизайнерам-программистам или спортсменам – компания подчеркивала, что готова дарить блага всем «нужным» людям. Для дизайнера поработать с моделями «Колыбели» было бы очень интересно, да и в сети уже много чего появилось, смоделированного именно здесь, только мощностей, как правило, не хватало у других капсул. Да и программное обеспечение требовалось какое-то особое, хотя его «НВ» быстро выбросили на рынок. Все это мне поясняла Лири, так что большую часть ее терминов я послушно прокивал, поняв только то, что «НВ» все также привлекает засветившихся молодых талантов.

Про золотого сыночка тоже спрашивал – дабы не привлекать слишком нездорового внимания, «НВ» выставило на рынок и большую часть аккаунтов духа, стоили они очень много, да и была возможность их потерять – если духа догоняли до первого ранга, а после этого убивали, то из угасающего духа он превращался в развитого охотника, второй этап становления охотников. Самое обидное, что дух терял духовную искру, а значит и привилегию быть духом. Об этом много раз предупреждалось как на форумах, так и во время создания персонажа, в магазине при покупке аккаунта, да и в игре были предупреждения. Я-то просто пропустил это мимо ушей, а вот теперь задумался – если охотник получит такую искру и соберет достаточное количество сил, то он сможет сам стать духом, при этом платить реал за смену аккаунта не нужно, хотя абонентская плата со следующего месяца возрастет.

Что же до непонятной троицы, то и тут все стало на своим места – капсулы самой базовой и экономной комплектации уже были в широкой продаже. Сам для себя я решил, что это те самые счастливцы, выигравшие аккаунт духа и на троих купившие одну капсулу. Скорее всего живут вместе, вот и пользуются строго по очереди. С ремесленником было все ясно как только увидел первые образы его творений – дизайнер, скорее всего архитектор. Каждое строение было очень хорошо выполнено и слишком грамотно для любителя вроде меня. Как специалист по сносу зданий и их захвату, я смог оценить и очень практичное расположение окон-бойниц, хорошее распределение нагрузки, такое здание сносом одной стены не обрушить, да и внутри здания были спроектированы так, что оборону их маленькие последователи смогут держать долго – более крупному созданию просто не развернуться, да и не влезть в большинство зданий. Внешне здания были выполнены в настолько разных стилях, что вопросов и быть не могло – работал человек, явно что-то понимающий в архитектуре. Даже завидно стало – поставил себе на заметку, что нужно бы тоже в этой сфере знаний набраться, хотя бы базовых.

Сама атака на город планировалась чуть ли не поэтапно. В нападении на город мои последователи принимать участия не будут, во всяком случае все. Вместо этого будут нападать именно монстры. Барды уже начали распространять легенду о нашествии чудовищ и объединении духов, отважно им противостоящим. Часть моего старого пантеона должна будет в определенный момент появиться и прилюдно меня убить, дабы спасти жителей городка и его владельцев. Сам город больше походил на крепость и располагался очень удачно – он перекрывал дорогу к нашей горе, так что строить дружеские отношения с потенциальным буфером нужно. Я с десяткой оскверненных культистов буду открывать портал неподалеку от городка, так же в горах. В качестве охраны я возьму с собой пятьдесят монстров, созданных из дикарей, яд уже успели опробовать. После отбора полезных пустышек, всех остальных также превратят в монстров – для этого уже подготовили специальное место. В горах выдолбили пятиметровую яму с ядом на дне. Яма вмещала в себя две сотни человек, так что монстров я смогу натравить много. Хоть меня и слушалось всего пятьдесят, но отправив первых на бой, я мог спокойно снимать с них контроль и браться за следующих, увидев город, монстры будут атаковать его. Попутно я планировал атаковать силами бездны и небытия, надо же было их опробовать в бою. Также хотел и всякую живность по дороге превратить в монстров, этим займется отряд тенлис, когда закончатся пустышки.

Ворота должны будут открыть «осквернители». У меня появилось сразу два новых существа – осквернитель и культ «Бездны». Это было вызвано тем, что я решил передать часть сил своим тенлис. Как результат, здоровье убийц сократилось почти на треть, урон по ним физическими атаками возрос на четверть, и им теперь было необходимо иногда посещать Бездну. Но в замен они получили сразу несколько плюсов: с необычных существ, они перешли на новую ступень – стали магическими созданиями, что дало возможность поднять их характеристики, хоть здоровье и сила были ограничены, но все же удалось компенсировать потери. Но главное – появились особые способности. Первой стало поглощение – вся магия, направленная на них просто поглощалась, если способность была ниже трехсот ОСД стоимостью, если выше – то эффект ослаблялся пропорционально. Вторая особенность – никто не мог их выследить магией, если поисковое заклинание стоило ниже тысячи ОСД, но даже при большей стоимости, а это как минимум второй ранг сил, гарантии не было. Третья, и не менее жуткая способность – возможность поглощать силы из всего вокруг, восстанавливая здоровье, пополняя свои силы и передавая мне половину от захваченных ОСД. Ну и последняя, и на мой взгляд самая страшная – яд, сжирающий всего один процент от общего количества сил в существе за минуту. Лечился он также освященной водой или сильным источником света. При преобразовании сил в жертве, более чем на половину, жертва становилась монстром. При полном заражении, все силы и душа переходили мне в пользование. Самая большая проблема такого отравления была в том, что яд действовал на все, живых, духов, нежить, здания и территория – на все. Второй момент, яд действовал даже после перерождения, с духов он слетал когда они теряли ранг, а вот остальным необходимо было искать противоядие, причем срочно – у них в запасе было сто минут.

Культ Бездны предполагал нечто похожее, но с уклоном в магию. Тут были сильные жреческие ритуалы, занимающие много времени и требующие много сил, но и дающие страшные эффекты. Поглощать силы из всего подряд культисты тоже могли. В отличии от осквернителей, у них яда не было, зато была возможность сразу преобразовать какое-то количество сил в жертве, этот показатель был строго индивидуальным и не зависел от характеристик, хотя от большей духовной силы и фанатизма в моем отношении все показатели культиста значительно возрастали. Магию они поглощали немного лучше, от трехсот пятидесяти, до пятисот ОСД.

Культисты, как и часть осквернителей, пойдет со мной, но вот остальные должны будут спрятаться или отступить, чтобы не светиться. Из-за такой массовости, меховые комочки были не самыми преданными и отважными, так что во время осады города, барды должны будут найти и переманить часть мастеров, после чего спешно бежать из города. Даже если их поймают на этом, они смогут отбрехаться– город как бы под осадой монстров, вот они и спасаются бегством. Два барда уже было в городе, подбирая и обрабатывая мастеров. Самых лучших я трогать запретил – если заметят раньше времени, то проблем не оберемся. Хотя и с ними хитроумные лисички поддерживали «дружеские» отношения, напропалую пользуясь парфюмом и приняв более схожий с местными образ. Перед атакой в город должны будут прибежать жители соседней деревни, точнее мои нунлис в этом образе, они то и сообщат о орде монстров, что приближается к городу. Зная о соседе, да и с учетом мастерства обмана моих последователей, проблем особо быть не должно. После этого я со своим отрядом займу заранее подготовленную пещеру и начну открывать портал, даже если меня обнаружат, магия почти бесполезна против монстров, плюс к этому со мной будет рыцарь раздора, десяток культистов на обороне и десяток со мной, занятых ритуалом, ну и двадцать пять сильнейших осквернителей, с ядом. Особые надежды я возлагал на новую способность, передаваемую всем монстрам, в чьем создании я принимал участие, даже если не на прямую – отравленные моими последователями тоже считались.

Сила орды – во время боя все боевые характеристики возрастают на 1 % за каждых 10 монстров, участвующих в бою. При гибели вы наносите всем в радиусе 1 метр за каждых 25 монстров в бою, урон силами Бездны. Урон равен количеству монстров в бою. Эффект распространяется на всех созданных монстров. Весь урон, нанесенный таким образом невозможно вылечить способностями, рангом ниже чем ваши силы Бездны. При смерти от этого эффекта есть 20 % поглощения души и 30 % вероятность попадания души погибшего в Бездну.

На одну эту пассивку я спустил все свои свободные очки, но если я правильно понял, и она будет распространяться не только на тех монстров, которые под моим контролем, то духи Бездны и правда большая проблема – если дать им время собрать даже слабых монстров, но в большом количестве, то проблем потом не оберешься. Вот уж правда – орда. Была еще одна способность, на которую я слюни пускал, но там в цене значилось «особое условие» – необходим минимум четвертый ранг в одном из залов: «Ненависти», «Раздора», «Опустошения» или «Голод». Ну и более простое условие: по две с половиной тысячи эссенций тьмы, смерти и пять тысяч бездны. Но на эту способность я глаз положил и внес в список желаемого, необходимого и приобретаемого в первую очередь. По сути это микроразлом в тот зал, в котором я чего-то добился. В данном случае один из этих четырех. Сил эта способность требует столько же, сколько и на изучение, очень дорого, еще и неделю сверху придется оплатить, но зато из зала начнут переть монстры. Каждую минуту будет появляться по две сотни монстров, любого ранга и набора сил – кто влез, тот и молодец. Треть сил уйдет мне, остальное Бездне и Лорду зала, но даже так, это увеличивало количество монстров в разы. Разлом можно было и уничтожить – нужно было подойти в упор и передать ему вдвое больше противоположных сил. Только вот появляющиеся монстры, яд, которым разлом травил всех в радиусе двадцати метров, и постоянно поглощаемые Бездной силы тому вообще не способствовали. Была и альтернатива – убить того, кто этот разлом активировал. Но я не герой, чтобы на острие атаки стоять – порталы открыл и нафиг, куда-нибудь подальше от мест сражения. Правда и у таких порталов были минусы – это были только малые разломы и они не пропускали существ размером больше чем три кубических метра. Тот же червь не влез бы, а вот пара сотен рыцарей – легко, да и рыцарь – всего второй ранг существ зала раздора.

В зале собрались все будущие командиры рейда: Казу, Тенко, три первожрицы, Путислав, Ира и два новых лидера небольших общин – Ксин Бэйн, лидер культа, очень худой, даже можно сказать щуплый, с очень хитрыми и узкими глазками, длинными, черными, узкими усами, почти полностью скрытый под темно-фиолетовой рясой, но при этом с ярко-лиловыми глазами и очень враждебно настроенный ко всем, кроме моих последователей. Внешность хлипкого жреца была обманчива – силы у него было почти три десятка, и он вполне мог пробить кулаком щит, если тот не усилен металлом, ну или вынести дверь с одного сильного удара. Но куда страшнее были его магические способности и навыки пыток, знание ядов и вторая ступень алхимии. Дословно его имя переводилось как «Верящий в Бэйна», такое имя он получил когда стал магистром культа. Собственно, это имя и являлось титулом – магистр получал не звание, а имя.

Второе новое лицо заставило задуматься – чуть крупнее обычного тенлис, кожа светлая, почти нормальная, но при этом все ровно с фиолетовым оттенком, даже в человеческом образе, зрачок оставался вертикальным в любом виде, а на руках были коготки, размер варьировался. В остальном отличия были не столь значительные – чуть более грозный взгляд, чуть более резкие выражения в адрес «чужаков». Одежда также очень походила на обычное снаряжение убийц, но были и небольшие отличия – больше метательного оружия, появилась праща и склянки с летучим ядом. Одно из нововведений – толстый металлический кол, с пол метра в высоту и толщиной сантиметров пять, полностью исписанный рунами. Это приспособление тоже было ядом, только ядом для земли или строений – воткнуть такой в ворота и через час ворота уже развалятся, а если в них было что-то магическое, то это готовый монстр. Особый плюс в экипировке всех оскверненных – браслет занимающий все левое предплечье. Это и очень своеобразный щит, если дело совсем плохо, но главное – нечто вроде системы опознания для монстра. С таким браслетом монстры считали их носителей за «своих» и нападали только если рядом никого другого не было, ну или ничего – в общем ели их в последнюю очередь.

Разглядываю спокойное и очень приятное лицо лидера осквернителей – хоть черты и непривычны, да и такими темпами он точно в конце концов станет таким же, как и я, но сейчас он вполне мог бы затесаться между какими-нибудь зверолюдьми. К моему счастью, силы бездны не стали дальше поглощать своих носителей, а мирно сосуществовали, в обмен обязуя своих носителей исправно охотиться и поглощать количество сторонних сил, соответствующее Бездне в последователе. На этапе становления правда били и проблемы – не все удачно прошли изменения, и у меня теперь было десять монстров, полученных из убийц.

– Повелитель, мы, совместно с культом Бездны, работаем над ритуалом, позволяющим снизить потери, но это займет какое-то время. В целях безопасности и конспирации, наш клан и культ поселятся на небольшом удалении от основной цитадели тенлис. Площадки для обращения мы также планируем вынести достаточно далеко от наших жилых центров – если ритуал провалится, то появится монстр, а мы пока не умеем их контролировать достаточно хорошо, хоть в нас и есть частичка от них. Но мы это исправим, только дайте нам немного времени. Когда мы обучимся использовать свои силы в полном объеме, никто не сможет остановить орду, ведомую нашими командирами. Мы продолжим опыты на разных созданиях, дабы Ваша армия была многочисленна и разнообразна. Но мы помним, что прежде всего – защита и скрытность, поэтому вся наша активность будет вынесена далеко за пределы наших территорий и скрыта от посторонних. Защитой займутся наши воины и могущественные жрецы культа. – имя лидера осквернителей было очень длинным и сложным, поэтому я его сократил до приемлемого – Ичиро, первый сын. Оригинал был сложносоставной и переводился как «Смышленый первый сын верно служащий своему лорду», набралось с пяток разных иероглифов, которые мне было сложно выговорить все разом. Вообще наблюдалась странная зависимость – нунлис начали отходить от восточных имен и используют самые разные имена, вплоть до английских и латыни. А тенлис ушли глубоко в восточную тематику и используют в основном восточные имена. Хотя разница может быть всего в одну букву, а иногда и имя может состоять из одной буквы, но это я так слышу, по факту там вполне может быть несколько настолько сложных и различных написаний, что запутаться проще, чем понять. Но это давало и определенные плюсы – призвать такое существо, пока ты правильно не напишешь его имя невозможно, а я даже по трафарету делаю ошибки, лишняя черточка и уже не тот иероглиф. Это навело на мысль, свое имя тоже написать на чем-то подобном – надо бы поручить нунлис это сделать.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю