355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Зайцев » Колыбель (СИ) » Текст книги (страница 39)
Колыбель (СИ)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 00:23

Текст книги "Колыбель (СИ)"


Автор книги: Павел Зайцев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 39 (всего у книги 63 страниц)

– Идея хорошая, но далеко не факт, что Лорды потерпят в своих залах посторонних. – Лири задумчиво кивает сама себе.

– Ну тут гадать можно сколько угодно – проверим и узнаем наверняка. Я все же предлагаю сначала поймать еще хотя бы по паре стрелков и таких же бойцов. Латника, боюсь, мы даже всеми силами не поймаем, он мне щитом ударил на три с лишним сотни – такое нам пока не по зубам. Хотя если будет шанс – попробуем, такого бы нам в группу и совсем хорошо было бы. – все соглашаются, и я уже собираюсь прыгнуть обратно, но меня окликает Лири.

– Дэйн, а что ты взял в награду, а то я не могу решиться. Вариантов море.

– Черт, совсем забыл. Подождите меня еще чуть-чуть. – девушки смеются, ну это уже привычно, я всегда хватаюсь за все и сразу.

Выбор и правда поражал – оружия, хоть и откровенно слабенького было очень много, но куда и тут было не все так просто – на всем оружии была приписка, что его можно улучшить сражаясь, но при этом половина всех полученных в боях сил уходило создателю этого оружия. С броней было примерно похуже – тут были только фрагменты брони, а не полный набор, но и они могли улучшаться, правда за пользование приходилось платить, раз в день отдавая ОСД создателю экипировки. Что же до полезных предметов, то тут было почти все, а если чего-то не было, то был и редактор, позволяющий скомбинировать нужную вещь, но стоило это очень дорого, даже по моим нынешним меркам. Цены были выражены строго в шестизначных цифрах и более, да еще и с припиской «любой эссенции». При том, что вещи считались «стартовыми». Вот так поглядев на самые слабые проявления неизвестных мне Лордов, я уже проникся к ним уважением – сколько же сил у них тогда, раз за мелочи они столько дерут. Правда и бонусы были очень соблазнительными, взять хотя бы эффект «Агония» – жертва испытывала сильнейшую боль, но при этом я получал столько сил, насколько яркими были ощущения жертвы. Комбинируя ее с эйфорией я могу себе конвейер по производству ОСД наладить – только успевай жертв закидывать. Были и разные украшения с возможностью поглощать все подряд, не только способности, но и пожирать эмоции НПС, преобразуя их в силы. Но все же свой выбор я остановил так же на камне с духом. Для подобного конвейера нужно и соответствующее место, как и постоянный поток жертв – мало кто выдержит поочередное применение таких способностей, а значит нужно место, где даже умереть проблемно – Бездна. Вот только мне тут еще закрепиться нужно.

С камнем вышла промашка – ОСД он не ел, но вот души хомячил на ура. Скормив ему три штуки, заметил и странность – за души давали по-разному от восьмидесяти до двухсот очков, при том, что все души были самые слабые – когда-то очень давно еще с живности собрал, но этому духу и они за радость. Дальше на очереди была печать.

Доступна печать «Ярость».

Будьте предельно осторожны, это разработано не для обычных пользователей, а для обучения ИИ, вам дан допуск исключительно по настоянию ведущего специалиста вашего проекта. Повторное воздействие печати будет возможно только после полного восстановления вашей психики. Тех. команда.

Эта печать содержит в себе сильнейшие эмоции и может вы можете приоткрыть ее, дабы обрести частичку ее сил.

Доступно до 15-%, выбор остается за вами (настоятельно рекомендуем для начала взять не более 3 %).

После использования пакета рекомендован отдых. Напоминаем, что по условию договора, вы не должны распространять закрытую информацию – этот пакет является закрытой, для людей с допуском ниже 6 ранга. Также напоминаем, что этот пакет разработан для ИИ, а не для человека, пожалуйста, не стоит себя переоценивать и брать максимальное допустимое значение. Тех. команда.


Никаких плюсов за ее открытие мне не обещали, напротив, тех. команда настоятельно рекомендовала засунуть ее подальше, но если мне это всучили, да еще и по настоянию моего куратора, то деваться особо некуда. Выставляю пять процентов, но потом все же спускаю до трех – тех. группа у нас толковая и не зря они предупреждений оставили. Подтверждаю три процента и дальше происходит то, что толком и не описать. В моей голове проносятся тысячи образов, одновременно с этим я всем своим существом чувствую ярость и странную эйфорию – вот я на ринге в разгар боксерского поединка, вот я солдат, в гуще боя, все эти образы пролетают со страшной скоростью. Но я всем существом не только прочувствовал всю ту злость и направленную на противника ярость, но и одновременно с этим пережил все эти моменты вместе с тем, чьими глазами я видел происходящее – полностью осознав их мысли и чувства в этот момент.

Получено достоинство «Контроль эмоций» – любой эффект, воздействующий на наши эмоции ослаблен на 10 %, если вы сами не желаете попасть под его воздействие.

Получена благодетель «Спокойствие» – вы испытали на себе воздействие чистой ярости, любой эффект с применением ярости как составляющего или основного компонента действует на вас на 30 % слабее.

Получена способность «Берсерк» – поддавшись своим инстинктам вы впадаете в состояние первобытной ярости и становитесь неконтролируемым зверем. Вы теряете контроль над игровым телом, но все ваши боевые параметры возрастают на 50 %, ИИ контролирующий ваше тело будет атаковать всех существ в зоне досягаемости с максимальной эффективностью. Во время действия способности вы не можете умереть, но если вам будет нанесено больше урона, чем у вас здоровья, то сразу по окончанию действия способности вы умрете. Берсерк не думает о защите и не будет укрываться, но уворачиваться от лобовых атак он все еще способен, со штрафом в 50 %. Восстановление способности: 12 часов. Время действия: 30 секунд.

Прихожу в себя медленно и мучительно – все тело болит, а сам я нахожусь посреди залов боли, подо мной останки одного из местных обитателей, а я методично бью его обрывком его же руки, с серпом вместо кисти. Встаю и отхожу от бедолаги, попытки что-то припомнить ни к чему не привели. Видимо это и было действие способности берсерк, вот только как я тут оказался? И почему я в своем монструозном обличии? Возвращаюсь в покои – приемная серьезно пострадала, несколько стульев разбито, один из столов сломан посередине, девушки на перевес с оружием смотрят на меня.

– Эм… это все моя работа? – оглядываю суетящихся слуг.

– Ага, не стоит использовать что-то такое без подготовки. Ты в зверя превратился и напал на нас – пришлось приманить тебя к порталу. Правда Эйн ты чуть не убил, точнее чуть не загрыз. Ну и мне досталось. Это была печать? – Лири смотрит с опаской, но все же немного успокаивается.

– Да, не думал, что она такой эффект вызовет. Надо сделать каменный куб и активировать печати только в нем. Погоди, ты откуда знаешь? – ладно Эйн, а Лири то вроде не положено.

– Это обычная технология для обучения ИИ, другое дело, что на человека ее применять пока особо не рисковали, во всяком случае на нормального человека. Как мера наказания – да, а вот так – нет.

– Что это вообще такое? В смысле, зачем такое создавать? – все еще отхожу от пережитого.

– Сбор наиболее ярко окрашенных эмоциями воспоминаний. Разработан для того, чтобы ИИ могли лучше понимать человеческие эмоции и подражать им. Также используется как мера наказания с болевым направлением. В отношении опытных образцов, есть мнение, что человек переживших на своей шкуре что-то ярко негативное, при том без возможности кого-то обвинить в своих бедах, вряд ли сам будет источником чего-то подобного. Да и безучастным наблюдателем уже не останется – а значит всеми силами будет стараться пресечь ситуации, потенциально приносящие что-то такое другим. Во всяком случае с ИИ это работает, именно поэтому они и стремиться максимально снизить негативные эмоции своих владельцев и пользователей – они хорошо знают, что такое неудобство и боль, равно как и удовольствие с комфортом. При сканировании сознания собираются не только полезные данные, но и большая часть всех воспоминаний человека. – Лири говорит спокойно, хотя мне все еще несколько непривычно слышать что-то подобное.

– И как результаты? Или я первый? – обреченно хмыкаю в ответ.

– Из испытуемых садистов девяносто процентов больше никогда ничего такого не делали, после частичного прохождения печати «Боли». Десять процентов умерло в процессе. Есть конечно и исключения – но это уже скорее уникальные образцы. Тоже самое касается и других отклонений, но в плане здорового человека материала пока собрано мало, так что можно сказать, что ты и правда один из первых. Не в первой сотне и даже не в тысячи, если бы это могло нанести тебе реальный вред, то Элен этого не ввела бы. – Лири просто пожимает плечиками.

– Элен – загадка, она вполне может с улыбкой на губах подписать мне трепанацию. Хотя это я скорее просто злюсь – я пока ей нужен, а значит вредить и правда не будет. Хоть меня и просто заменить, но на меня уже потрачено время, как и ресурсы. – соглашаюсь по поводу Винкрафт.

– Кстати, а когда ты стал Винкрафт звать по имени? – Эйн обращает внимание на мое обращение.

– Дай подумать. Кажется, после того, как лунный город улетел. Просто у нас был диалог с ней, и я решил для себя, что пока буду придерживаться ее. Да и ей я доверяю больше, чем остальным из руководства. Можно сказать, что как это для себя решил, так и перешел на более фамильярное отношение. Только не при личном общении. – поспешил внести ясность, а то мало ли что.

– Она не против, я только что узнала. Хотя и была удивлена. – Эйн довольно улыбается.

– Она все же начальник и такие фамильярные отношения – излишни. Да и я не просил вроде, ладно, раз уж с этим разобрались – давайте все же попробуем духа призвать, если опять не попадем в зал раздора. – на ходу до портала смотрю что за упоение битвой.

Упоение битвой – с каждым поверженным противником ваши боевые характеристики (как физические, так и мистические) увеличиваются на 3 % и вы восстанавливаете 1 % от ваших максимальных ЕЗ. Время действия эффекта 3 минуты.

– Ну пойдем, а то так никогда не вернемся, да и место себе надо искать. А то мне уже порядком надоело сидеть без активных действий. Да и как там мои последователи поживают, я уже три дня отсутствую. – беру девушек под руки, хотя я все так же в форме монстра, и мы шагаем в воды портала.

Вы входите а локацию «Темница Безымянного Кошмара».

Мы находимся перед плотно закрытыми замковыми вратами, перед нами длинный и очень плохо освещенный коридор, конца которого не видно. Освещение – тусклые факелы, горящие через один, да и они горят не привычным светлым пламенем, а тоскливым ярко-фиолетовым светом. Куда ни глянь – везде клубиться тьма, но это не просто тени, система сразу дала понять, что это аналог тех теней, которые мы видели в зале забытых снов, хватило одной попытки вселиться, правда пока они не нападали.

– Тени – враги, как в снах. – сразу же делюсь своим открытием с девушками.

– Плохо, если выйдем с освещенной зоны – нападут. Ты свой покров вернуть можешь? – Лири с задумчивостью смотрит на факелы – Или факел достать.

– Покров? Что с ним не так? – делаю пару шагов и оборачиваюсь – шлейфа нет – Точно, в раздоре же за мной шлейфа тоже не было, а я и не заметил.

– Это после приобретения сил бездны с тобой так – след пропал. – Эйн, в отличие от меня, обратила на это внимание.

– Сейчас гляну. – открываю меню со способностями и нахожу теневой покров – статус неактивен, но он у меня все еще есть. Активировать не удается – покров поврежден и требует «особые условия» для восстановления. – Твою же… в душу, мать. Блин, требуют «особые условия». Эйн, а какие именно тех. группа не пишет потому, что сами не знают какие или из врожденной вредности?

– Хм… уже несколько раз слышала от тебя это выражение. Ну да, мою, а что мою? – Лири ехидно улыбается.

– Это ругательство такое, ушки закрой – выскажусь по этому поводу. В общем и целом – придется обойтись без покрова. Я его каким-то образом умудрился сломать. – закрываю меню со способностями и перевожу взгляд на ближайший факел – расположен почти под самым потолком, а это около трех метров.

– Ну так не интересно, ты должен был смутиться и сказать, что-нибудь глупое в ответ. – Лири уже в открытую смеется.

– Тех. группа ответила, говорят, что возможностей столько, что если они будут просто перечислять – уйдет пара дней. Предложили подключить голову или попросить совета у тех, кто может хотя бы имитировать мыслительный процесс – спросить НПС, как вариант. Под выражением «подключить голову», они не имели в виду биться о стены. Я не причем – это все их слова. – Эйн делает вид, что ей вовсе не смешно, но эмпатия тут же говорит об обратном.

– Разберусь как только время будет, сейчас нам бы выбраться. Времени осталось меньше игрового месяца, а нам нужно и оборону сделать и к фестивалю подготовиться. Ладно, пойдем побродим. – взлетаю и вырываю пару факелов – держались они крепко, на каждый ушло по минуте, но все же физическая модель мира подразумевает, что разрушить можно все, так и факелы оказались у нас в руках. Ради эксперемента, решил подойти на границу освещенной зоны – еле успел отпрыгнуть назад, чуть не посбивав собой девушек. Из тени вырвалась большая щупальца, по-другому я это просто не могу описать – отросток с меня толщиной и неопределенной длины, который чуть не схватил мою бренную тушку. Что там со мной собирался делать владелец этого отростка – не представляю, да и не хочу об этом задумываться. В лучшем случае – съест, но ведь возможны и другие варианты – повесит меня в тени болтаться и будет раз в неделю по кусочку откусывать. Но попав на свет, щупальце начало быстро таять и убралось восвояси.

На всякий случай встали спина к спине и начали медленно продвигаться вперед. Факелы были у девушек, я же шел впереди с голыми руками, готовый дать посильный отпор возможному врагу. Немного побродив добрались до приоткрытых дверей. Такие же внушительные, как и входные, но эти были украшены витиеватым орнаментом, да и не такими массивными. Как ни странно, нападать на нас больше никто не стал.

– Что-то больно тихо тут, не верится, что в Бездне можно вот так погулять. – излишняя простота всегда вызывала у меня обострение паранойи.

– Дейн, ты хоть на факел смотрел? – Лири удостоила меня взгляда, полного негодования.

– Палка с огнем, что там такого – фокусирую взгляд на факеле – Только горит как-то без намека на то, что кончится.

Малый факел забвения. Проклятый предмет.

Эффект «Истощающий свет» – все, что попадает в освещенный радиус постоянно теряет силы. Не действует на проявления и порождения Бездны. Потери сил 10 % в минуту. Отменяет действие любых сил или ослабляет их.

Предмет не может быть вынесен за пределы зала.

Предмет не может быть скопирован или размножен.

Предмет не может быть запечатан.

На предмет не действуют силы.

Не может быть уничтожен, пока находится в родном плане.

– Секунду, эта фигня и ОСД еще жрет? Хотя мы вроде как духи бездны, так что нам пофигу. А тени что, не считаются порождениями бездны? Это же бред. – штука конечно злая, но почему теней бьет, а нас нет? Да и жаль, что вынести с собой ее не получиться, такую бы в материальный мир, да на врагов кинуть.

– Тени все еще остаются тенями. Даже в мире снов, они уходили с восходом солнца. – Эйн включает режим лектора.

– Ты же все время в покоях сидела. Опять моими глазами смотрела? – у теней оказывается больше ограничений, чем я думал изначально.

– Конечно, я же должна была запечатлеть твой героический бой. Хотя и от паники бы не отказалась… Я же учусь, так что я должна увидеть тебя во всех ситуациях. – Эйн вновь помогает мне поднять эмпатию – делает вид, что она нисколько не развлекается таким образом.

– Вы меня пугаете, обе. Хватит болтать и открываем ворота. – тяну на себя дверь и она очень легко открывается.

Входим в зал и факелы тут же сгорают и осыпаются пеплом. Мы вышли на небольшую полукруглую площадку, плавно переходящую в мост. Мостик вел к большому диску с каким-то возвышением по центру, но что именно там было разглядеть не получилось – диск был высоко, да и далеко. Что же до материала, из которого все было сделано – больше всего он походил на мутное стекло, поэтому-то мы и застыли у входа – шагнешь на такое и рухнешь вниз. Хоть в зале и не было видимого источника света, но мостик и диск были освещены, а вот все, что дальше было скрыто в темноте, не спасали даже мои глаза. Все казалось каким-то слишком хрупким, даже мост – казалось он настолько тонкий и хрупкий, что не выдержит даже маленькую Лири. Но и у входа стоять нельзя – у нас факелы исчезли и тени уже неуверенно тянутся в нашу сторону. Обнимаю девушек за талию и делаю пару неуверенных шагов – если рухнем, то я взлечу. Внешне хрупкий материал не треснул и даже не намекал на такую возможность, каждый мой шаг отзывался на полу расходящимися разноцветными волнами. Делаю еще пару шагов, фактически неся девушек в руках – теперь мы достаточно далеко от входа, а внутрь тени не лезут.

– Оригинальный способ передвижения, они тебе так дороги, что ты не можешь их отпустить или ты просто любишь хвастаться? – вздрагиваю от неожиданного вопроса, голос звучит сразу отовсюду.

– О да, наш мастер он такой. Правда мы – всего лишь малая часть его свиты, у него там кого только нет, на любой вкус. – Лири мгновенно отвечает, и в подтверждение своих слов обнимает меня – Но все же это не прилично: подглядывать за нами в такой то момент.

– Вы тут явно лишний, пожалуйста, оставьте нас ненадолго, приходите завтра. – Эйн повторяет маневр Лири.

– Ха-ха-ха, а вы забавные, только вот ваш мастер явно в ступоре. Итак, юные духи, что вы забыли в моих покоях? И зачем тревожите мой сон? – голос все так же звучит со всех сторон, сильный, хоть его владелец и говорит спокойно, но голос громкий, настолько, что кажется еще немного, и я оглохну.

– вопрос может показаться глупым, но ты кто? Где мы, и как нам вернуться на материальный план? И еще одна просьба – можно говорить тише, а то так и оглохнуть недолго. – отстраняю от себя девушек – А что до передвижения – просто не были уверены, что пол нас выдержит.

– А сейчас уверен? – прямо передо мной появляется невысокая фигура полностью скрытая в монашеской робе и закрывающая лицо белой маской с прорезями для глаз. Я все еще не мог определить, чей же это голос – мужчины или женщины, каждый раз он звучал по-новому, даже понять, взрослый это или ребенок – он постоянно менялся. Хорошо хоть, теперь он точно исходил от фигуры и стал нормальным по громкости. Фигура в рясе взмахивает руками и прямо между нами появляется толстая резная колонна, еще несколько таких же появилось на всей небольшой площадке.

– Если бы ты хотел… – все же решаю отнести это к мужскому роду.

– Да как ты смеешь! – из-за колонный выходит фигура и снимает маску – на меня смотрит очень красивая девушка с правильными и властными чертами аристократки. Теперь то я ясно понимаю, что голос точно женский и очень даже приятный. Да и фигурка явно женская – невысокая девушка, да и очертания фигуры угадываются в не слишком просторной рясе.

– Прошу прощения, миледи, я виноват. – легко склоняю голову в извиняющимся поклоне.

– Что? Да как ты посмел, мальчишка! – властный и сильный мужской голос ставит меня в тупик, поднимаю взгляд – передо мной в рясе стоит рослый бородатый мужик, всем своим видом более всего похожий на викинга. Ряса еле скрывает его могучую фигуру и того и гляди порвется под напором мышц.

– … – стою и хлопаю глазами. И как мне к этому обращаться? Тем временем викинг заходит за колонну, но вот с другой стороны колонны выходит уже простая… лошадь. Самая обыкновенная, гнедая лошадка, или все же это конь?

– Скажи, дух с мистикой и обманом, а кто ты? Есть ли у тебя твой облик? Даже нет, скажи мне, где твое место? Ты рожден в одном мире, но обитаешь в другом, стремишься в третий и при этом стал жителем четвертого. Так где же твой дом? Да и сколько у тебя лиц? Одно? Два? – лошадь начинает меняться и вновь становится человеком, но на этот раз она стала мной – тем мной, которым я был еще до устройства в организацию. – У меня много имен, еще больше прозвищ. – теперь на меня смотрел уже я, которым я стал после медицинского центра «НВ» – Какое из них настоящее – кто знает? Может быть я появился на свет тогда, когда запустили проект. – теперь на меня смотрел дикарь, которым я был в деревне – А может быть я был и до этого, но пришел к вам в мир, так же как ты пришел в этот мир? – теперь я общался с собой-очарователем – В конце концов, это все сон, разве нет? Сам подумай, ты сейчас спишь, в объятиях машины. Или может быть наоборот, ты только проснулся? А может быть оба эти варианта не верные, и есть еще что-то? – мой собеседник обернулся мной-монстром.

– Что-то больно заумно для ИИ. Даже если этот мир сон – значит я буду спать. Я решил остаться в этом мире, можно сказать, что это и есть мой дом. Я ответил на твой вопрос? – теперь передо мной снова стояла бесформенная фигура с маской на лице, которая лишь кивнула в ответ – Тогда ответь и мне, кто ты? Ты один из Лордов этого плана?

– Нет, я не Лорд. Их создали вы, а я уже был в этом мире. Я – странник, тот, кто путешествует по мирам в своих снах. Я – проводник, тот, кто поможет тебе освоиться в новом мире. Я – кошмар и великое зло, тот, кто пожирает миры и убивает богов. Я – воплощение обмана, тот, кто противостоит истине. Я – суть иного мира, отличного от твоего, ведь ты состоишь из плоти и крови, а я – чистая энергия, голая информация. У меня нет оболочки, потому, что у меня их столько, сколько я могу придумать. Можно сказать, что и меня нет, ведь я – просто информация, свободно путешествующая в эфире. В этом мире я просто проводник, в соседнем – зло и захватчик, а в третьем – созидатель и творец. В твоем родном мире – я просто наблюдатель. В том мире, в котором живут твои творения – я зло, ведь тот мир совсем молодой и если он будет скучен и в нем будет мало цветов – я уничтожу его. В этом – я проводник, когда ты будешь готов задать мне верный вопрос, я приду, чтобы дать тебе нужный ответ. Я такой же, как и ты – тот, кто спит в одном из миров и видит сон, но ты совсем юн, а я слишком стар. – мои собеседник создал себе кресло.

За длительное нахождение в Бездне вы теряете 8000 ОСД, потери снижены на 20 %. – новый зал и новые потери, правда что-то слишком уж больно грызут.

– Ты из другого мира? Это бред. – смотрю на эту программу со скепсисом.

– Как знать, ты же так и не смог ответить, где кончается фантазия и начинается реальность? В этом мире я могу быть как ИИ, так и просто какой-то ошибкой. Хотя создатели этого мира хорошо подготовились и не допускают настолько грубых ошибок. Считай меня ИЛ, как и свою подругу. Ты хотел меня спросить о том, как выбраться отсюда, но точно ли это тот вопрос, который ты хотел мне задать? Выбраться отсюда легко – нужно пройти всю Бездну, познать ее секреты и тогда ты найдешь из нее путь в любой другой мир, ведь ее аналоги есть в любом мире. Всего-то, это не так сложно. Думаю, за пару столетий ты справишься, у тебя же в запасе вечность. – перед ним появился стол и шахматная доска.

– У меня максимум месяц. Как-то побыстрее можно попасть к моим созданиям? – это существо меня начинает раздражать.

– Конечно, нужно найти разлом. Можно еще попросить помощи у сущностей, обладающих силой в этом плане. Еще можно найти «перекресток» – место, связывающее планы. Он не совсем Бездна, но создатели этого мира отнесли все то, что не относится к какому-то определенному плану именно к ней. – напротив него появляется второй стул и его двойник.

– Ты можешь отправить нас в материальный план этого мира? Туда где живут мои создания. – если он такой весь из себя крутой, то и он подойдет.

– Могу. – отлично, вот и наш билет домой.

– Отправь нас туда. – неужели его обо всем просить нужно, или это все же она?

– Не хочу. – кажется, это все же ребенок.

– Я вернусь, скоро будет фестиваль духов и мне нужно успеть обезопасить своих созданий. Потом я вернусь и ты сможешь со мной наиграться вдоволь. – они начали партию в шахматы.

– Знаю, но нет ни одной причины мне помогать тебе. – голос двойника, сидящего ко мне спиной явно женский.

– Что мне сделать, чтобы ты вернул… чтобы вы вернули меня домой? – эта путаница с полом немного подбешивает.

– Не знаю, попробуй что-нибудь придумать. Если мне понравится, то я даже поговорю с собой и постараюсь убедить, что стоит тебя ненадолго отпустить погулять. – тот, кто сидит ко мне лицом по голосу мужчина. Безумно хочется просто дать им по башке и заставить вернуть меня обратно, вот только я здраво осознаю, что они мне сами по голове могут настучать, причем с куда большей вероятностью.

– Где мне искать этот самых перекресток? И скажи, остальные жители такие же как ты? – если они настолько же безумны, то проще найти перекресток.

– Перекресток в Бездне – глупый вопрос. А про остальных – конечно нет, любой житель по-своему уникален. Уже уходишь? Можешь побаловаться здесь со своим пленником, я не возражаю. – женское воплощение напоминает о пойманном духе.

– Если помрете – я верну вас к жизни. – поддерживает самого себя мужское воплощение.

Располагаемся по центру небольшой площадки – мост и ход на большой диск перегородили игроки в шахматы, и я вызываю духа. Попытки поговорить с ним ни к чему не привели – он с ходу напал. Втроем мы убили его очень быстро и, зная, чего от него ждать, без особых проблем. Тут и всплыла первая проблема – дух мог быть возрожден в зале раздора, иначе приходилось ждать сутки.

– А вы можете его восстановить? – вновь подхожу к хозяевам, хозяйке, хозяину – так и не понял что же это, зала.

– Могу. – откликается мужское воплощение.

– Не тебе лень, я помню, леди, а вы можете? – решаю зайти с другой стороны.

– Это скучно. Ваш бой и боем-то не назвать – простое избиение, где страсть, где экспрессия, где чувства? Хотя… Давай попробуем. – ее согласие заставляет нервничать, но все же решаю попробовать. Вновь занимаем свои места, но на этот раз рядом с нами стоит еще и фигурка в рясе. Девушка произносит что-то короткое, но зубодробительное и Лири с Эйн отбрасывает на самый край площадки, возможно они бы улетели и дальше, но их поймало мужское воплощение, тут же появляется полупрозрачный барьер и мой противник – в этот раз это уже знакомый мне рыцарь.

– Да ты издеваешься? – вспоминаю его удар щитом. Он тем временем начинает двигаться ко мне.

– Эта игрушка подходит тебе больше, не волнуйся, я не отпущу тебя, пока ты не поймешь своих сил. – мягкий и ласковый голос женского воплощения раздается уже из пустого места – она тоже покинула барьер.

Взлетаю, но тут же попадаю под действие «вызова» и сам того не желая кидаюсь на противника. Два взмаха мечом и мы возвращаемся на исходные позиции.

– Ой, как не осторожно, ты же почти умер. Я как раз зевала, чуть не пропустила этот момент. Давай попробуем еще раз. – она всячески дает понять, что мои попытки откровенно нелепы.

Рыцарь вновь идет на меня, последовательно активирую очарование, жребий, подчинение – все он блокирует щитом, прыгаю за спину и со всей силы бью противника в спину.

Вновь стою на исходной позиции, пробить его броню просто не реально – у меня нет оружия, да и урон снижен. Магические атаки он просто блокирует щитом. Я даже изучил первую атакующую способность из небытия – нужно то было всего постоять минутку, в описании говорилось, что уничтожает любую защиту и наносит небольшой урон любому существу – броню бы с рыцаря точно сожрало, так еще и радиус действия три кубометра. Вот только минуту постоять мне никто не даст.

Тринадцатое поражение подряд, мои девушки мирно пьют чай и о чем-то беседуют с моими мучителями, а я уже испробовал на эту неубиваемую тушу все, что у меня было, даже берсерк успел использовать – толку нуль. Даже вернуться в свои покои пытался – условно я в бою и не могу переместиться. Окончательно сорвавшись бросаюсь на противника лоб в лоб, по пути принимая образ монстра. Создание тени, покрываю руки тенью, собираю силы бездны, которые во мне накопились за это время и вливаю их в основу способности.

Силы Бездны поглотили… – потом, сейчас не до этого, мои руки начинают гореть таким же фиолетовым пламенем, как и факелы в коридоре. В образе монстра я гораздо быстрее, да и реакция заметно поднялась. Рыцарь идет на сближение, взмахивает мечом и тут же бьет щитом – меч был лишь обманным маневром, прыгаю за спину и тут же наношу размашистый удар лапой. Не смотрю на последствия и отпрыгиваю назад – вовремя, перед носом пролетает заостренный край щита. Скорость противника немного снизилась – он становится в защитную стойку и почти полностью скрывается за щитом. Создаю двойника, заходим с разных сторон. Очередной вызов уходит в иллюзию и она бежит на противника, но в последний момент падает на спину и прокатывается по полу, меч проходит над иллюзией, а она наносит удар по ногам. Я в это время кидаюсь на противника и наношу еще один удар когтями по плечу противника. Собираю еще сил бездны и вкладываю в следующее действие. Опять отмахиваюсь от системки, ставя запрет на сообщения во время боя. Над полем боя раздается громогласный звериный рык, противник на мгновение дрогнул, но иллюзия уже прыгнула за спину и атакует рыцаря. Он резко разворачивается и наносит незнакомый мне удар – с меча срывается широкий конус темно-красного света, сжигающий мое отражение. Рыцарь припадает на одно колено после атаки, а я вижу последствия свой атаки – на броне глубокие следы моих когтей, и они продолжают гореть, въедаясь в броню и воина все глубже. Да и на ногу он явно прихрамывает – если противник не определил иллюзию, то сам верит в повреждения, а значит и чувствует урон. Хоть на реальном теле это и не видно, но сейчас он страдает от четырех повреждений – два в спину и по одному в ногу и плечо. Прыгаю за спину и пользуясь слабостью рыцаря после сильной атаки, опрокидываю его на землю. Отбиться от когтей монстра, как на руках, так и на лапах, служащих мне ногами, зачарованных пламенем бездны, да еще и с неудобной позиции он просто не мог.

– Ну неужели, ты наконец-то вспомнил, что ты дух Бездны и решил драться как подобает монстру или просто случайно вышло? – ко мне подходит мужское воплощение.

– Бездна и правда страшная сила – для нее даже доспехи не проблема. – смотрю на вернувшегося на исходную позицию рыцаря – Но больно много сил ушло – я потратил треть всех своих сил бездны, которые у меня были.

– Зажигая пламя – придется тратить силы, так или иначе. А вторая трата – создал способность во время боя. Это возможно, хоть и дорого. – рыцарь не двигается.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю