355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Зайцев » Колыбель (СИ) » Текст книги (страница 18)
Колыбель (СИ)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 00:23

Текст книги "Колыбель (СИ)"


Автор книги: Павел Зайцев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 63 страниц)

Радиус действия алтаря – особый.

Вы можете воздействовать по средствам алтаря на любое существо, оказавшееся в тенях на союзной территории, количество одновременных воздействий ограничено максимальным числом разделяемых частей.

Дары.

Покров теней – алтарь укутывает последователей тенями, делая невидимыми в темных помещениях иили территориях.

Благословение иллюзий – на всей союзной территории есть вероятность усиленного эффекта от применения любых способностей связанных с иллюзиями.

Морок – все не союзные цели раз в минуту должны пройти проверку по силе воли или подвергнутся одному из трех эффектов:

Смятение – все боевые навыки и способности снижены на 50 %, есть вероятность, что жертва начнет атаковать союзные цели.

Безумие – все боевые показатели возрастают на 100 %, все защитные показатели приравниваются к нулю, жертва атакует союзников.

Мистический сон – жертва погружается в глубокий магический сон, с каждым часом проведенным в этом состоянии, разбудить жертву становится значительно сложнее. При нахождении в этом состоянии более суток, жертва может быть разбужена только при особых условиях (задаются духом-покровителем).

Особые свойства.

Прирост последователей увеличен на 50 % (не может быть изменен).

Склонность к Мистическим способностям увеличена на 350 %.

Склонность к Теневым способностям увеличена на 350 %

Склонность к Иллюзорным способностям увеличена на 350 %.

Скорость накопления сил максимальна, для увеличения потока необходимы особые условия.

Иллюзорный мир – все в радиусе видимости от физического воплощения алтаря скрыто покровом иллюзий и может быть перенесено в иные планы

Инверсия – ваши последователи могут передвигаться по любой поверхности в зоне видимости алтаря.

Дополнительные дары:

(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)

(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)

(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)



Вам необходимо выбрать место установки физического воплощения алтаря, будьте осторожны, при его разрушении алтарь потеряет 75 % от своего прогресса.



Для дальнейшего развития алтаря вам необходимо развить ваши силы.

Благодаря своим особенным свойствам и неистовым молитвам ваших последователей, вы можете принять иили развить новые силы.

Сила Мистика, домен Магия, может быть развита как основная. Стоимость развития 150.000 ОСД.

Сила Хитрость, домен Хитрость, может быть развита как основная. Стоимость развития 100.000

Дополнение «Ночной» преобразовано в «Дух Тьмы».

Переоценить подарок моих теневых последователей было просто невозможно – пусть я и потрачу остатки своих сил, но оно того стоит. Даже собрав все силы со всех своих алтарей и вычистив все заначки – мне все еще не хватало сил, так что пришлось ждать, пока алтари принесут еще немного. Новый алтарь жрал чертовски много сил на свое развитие, но и плюсы он давал в разы более мощные. Одно то, что алтарь третьего ранга приносил восемьсот тысяч ОСД, против пятисот с четвертого, уже говорило о его уникальности. Задумавшись над этим залез в меню алтарей и погрузился в чтение бесконечных справок – все ровно у меня еще висит штраф, так что никуда переместиться я не могу. Для экспериментов и развития способностей нет сил, да и нужно накопить на новые дарованные, их я точно намерен брать. Как ни жаль, а иллюзорный алтарь не приносил пользы, пока не был поставлен, так что оставалось только терпеливо ждать.

Из справки я понял, что такой силой алтарь обязан нескольким моментам: расе его установившей, темные изначально имели родство с тенями и иллюзиями. Мне, как духу со склонностями к перечисленным силам. Месту, темная пещера, куда свет не попадает совсем – идеальное место для алтаря питаемого темнотой. Помимо этого, так же сказалось и то, что сам алтарь был далеко не первым, а с ростом количества алтарей росла и их цена, но и их качество. Ну и одно из наиболее важных – материал. Построить алтарь из тени мог только нормальный мистик, так что мне это пока не грозило, но благодаря Эми все удалось. Правда были и предупреждения – если я не начну качать соответствующие силы, то мои последователи начнут терять ко мне интерес. Тут либо их придется переделывать, либо мне под них качаться. Но это меня не сильно заботило – я так и так собирался брать обе эти силы, правда жаль, что у меня уже набился предел. Я бы еще пару сил с удовольствием взял бы себе, то же Познание очень бы пригодилось, но слотов уже не осталось.

Пока время неспешно текло заглянул и в списки сил – очарование призывно горело золотым, требуя своего развития, правда на это требовалось и потратиться. Миллион ОСД и я смогу перейти на новую ступень, вот только где мне их взять – не сказано. Хотя это я скорее прибедняюсь, у тех, кто остался в мирке все куда плачевней. Если верить форумам, то с приходом охотников жития совсем не стало – приток сил настолько мелкий, что за каждого последователя приходится воевать. Часть духов уже с нетерпением ждет конца ограничения на передвижение и призывает последовать примеру мистического острова. Кто-то ищет соратников для исследования южных земель – там нет города, так что и особой заселенностью похвастать эти земли не могут. Но были и плохие для меня новости – одной из топовый тем для обсуждения была экспедиция в горы. А значит и наш небольшой мирок скоро может подвергнуться вторжению. В основном агитировали ремесленники, но напрягало и то, что с ними было много наемников. А наемники – боевые. Если не успеем собраться – можем очень сильно пострадать. Все же свои реальные силы я примерно представлял, даже при высоких характеристиках и относительно сильных последователях, если на меня сейчас нападет десяток боевых духов – камня на камне не оставят.

Так же было и достаточно много объявлений о наборе в созвездия и борьбы за земли. Штраф будет держаться еще семь дней, а вот после этого, судя по форуму, начнется настоящая мясорубка. Радовало и то, что охотников пока как силу расценивать не приходилось – в игре они появлялись всего на четыре часа и добраться до нас физически бы не успели. Хотя некоторые уже успели засветиться – шесть человек сидело безвылазно с самого офф старта и смогли добраться до одного из духов, правда прилагающееся видео походило больше на резню, нежели на сражение. Дух, при том достаточно слабенький ремесленник, просто разметал всех вторженцев, при том его атаковать мог всего один из охотников. Разница в силе была очевидна, но уже то, что его смогли поцарапать говорило о многом. Конечно было и много возмущений, но разумные люди быстро объяснили, что по сути нубам фармить мировых боссов как-то рано, а то, что его поцарапали говорит о том, что и убить нас, духов, вполне реально.

Так же появились и «большие дяди», объявления о поиске зон комфортных для отдыха уже висели на игровом форуме и обещали весьма приличные деньги. Причем даже администрация не гнушалась отвечать на такие сообщения, всячески поддерживая видимость коммерческого проекта. Идея очень даже интересная – создать что-то на подобии дома отдыха для богатеньких и радоваться жизни, правда такие территории рисковали оказаться в списке атакуемых в первую очередь. Пройдет неделя и заказы от таких же конкурентов посыплются один за другим. Равно как и на защиту – наемники то уже появились, большинство боевых духов предлагали свои услуги, чаще за ОСД, все же обеспеченных духов было больше, но были и те, кто соглашался работать за деньги – аккаунты духов так же разыгрывались и среди менее состоятельных. Самым известным примером был молодой художник, выигравший в конкурсе от «НВ» базовую капсулу и аккаунт духа с бесплатным доступом на три месяца, правда вместо игры он его продал, чем и привлек столько внимания. Точной суммы не называли, но парень в интервью сказал «Теперь я могу позволить себе какое-то время сконцентрировать только на творчестве, а не думать о выживании.». Таких везунчиков хватало, как минимум около трети аккаунтов «НВ» разыграли в разных областях – наука, творчество, спорт. Но решения всегда принимали только их специалисты, так что хоть это и выглядило как акция невиданной щедрости, по сути они все так же подбирали «подходящих» людей.

Вновь пробегаюсь по алтарям – на обе силы все так же еще не хватает, но одну уже могу принять. Мистика у меня на первом ранге так и застряла, а вот Хитрость как минимум будет тройка. Да и не распределенных, свободных способностей у меня уже набралось порядком. Принимаю Хитрость.

Сила Хитрость развита до основной, внимание эта сила отменяет иили ограничивает некоторые другие силы.

Отменена способность «Истинный удар». Вы можете выбрать другую способность равного ранга.

Добавлена новая характеристика – Хитрость.

Под воздействием дополнительных свойств открыто дополнение к основной силе – Тень.

Доступны новые способности.

Открыты новые навыки.

Открыто новое дополнение «Родство с тенями» – попав в темное место или спрятавшись в тени вас тяжелее обнаружить, бонус к скрытности +25 %. Тени не дают нормально прицелиться по вам, бонус к уклонению от любого типа атака +25 %. Тени направляют вас и мешают противнику увернуться от удара, шанс на удачную атаку +25 %. Находясь на освещенном месте вы получаете штраф ко всем параметрам в размере 30 %, штраф может быть увеличен при ярком излучении.

Открыто новое дополнение «Тень» – даже находясь в физическом теле вы кажетесь полупрозрачным, а иногда и становитесь нематериальным. Свойство работает только при нахождении в тени. Шанс избежать физического урона 10 %, бонус на скрытность 25 %. При нахождении на освещенной поверхности вы теряете 1 % здоровья в минуту.

Вот и думай, радоваться или плакать. С одной стороны теперь в тенях со мной справиться совсем тяжело, возможно даже против бойцов смогу что-то противопоставить, но вот стоит меня осветить и я превращаюсь в калеку, при том еще и сам загнусь достаточно быстро. Была бы возможность – вовсе отказался от таких «бонусов», хоть и плюсы серьезные, но минусы куда страшнеее. Система против моей воли загоняет меня в подземелья и заставляет избегать дневного света, да и вообще света как такового. Ладно, может с этим что и смогу придумать, открываю закладку характеристик и проверяю, что за Хитрость и с чем ее едят.

Хитрость – характеристика пассивно увеличивающая шанс любых уловок и повышающая рейтинг уклонения. При высоких значениях данной характеристики вы можете замечать скрытые объекты и чувствовать обман. Основной параметр для большинства навыков домена «Хитрость». Высокое значение данного параметра может негативно сказываться на отношении некоторых существ.

Так, ну тут без неожиданностей, хотя тайком я все же надеялся, что это хоть немного и на крите скажется. Базовое значение было сразу пятерка, что не могло не радовать, да и максимальное значение было не стандартное пятьдесят, а как и характеристики очарования, семьдесят пять. С этим ясно, открываю закладку способностей, но даже мельком взглянуть не успеваю – в покои со вспышкой влетает Эйн, держа в ручках большой матерчатый мешок.

– Это что? – пребываю в некотором смятении.

– Сферы, у теневых собрала, чтобы вы потом время не тратили. – Эйн довольно улыбается и удаляется в сторону лесницы. Ну молодец конечно, что позаботилась заранее. Стоп, а откуда мешок? Духи не могут использовать обычные вещи, значит это явно духовный предмет.

– Эйн, погоди, откуда такая роскошь? – указываю на мешок.

– Создала из материалов, которые поставляет человеческая деревушка. Часть от вашего потока достается и мне, я же все таки помощница и расти тоже как-то должна. Как я и говорила ранее, от всех ваших сил я так же получаю небольшой бонус. Ну и в качестве разумной платы вы тратите на меня пять процентов от всего, что получаете. Плюс к этому я могу еще и свои алтари ставить, так как я тоже социальный дух, могу поставить три алтаря. Мешок тяжелый, давай потом поговорим? – закрываю все окна и перехватываю мешок, но так же как и она еле приподнимаю его.

– Сколько у тебя силы? – у меня кап этого параметра, но поднять такую тяжесть еле-еле удается. Да и как мешок это держит – не ясно.

– Мастер, все мои характеристики и настройки тебе всегда открыты. А так у меня пятьдесят своей силы и пять от тебя. В первую неделю мы успели схватить много первооткрывателей, а дальше я подняла показатели вливая в них силу и тяжелым трудом. На данный момент тебе я проигрываю только в телосложении и немного в харизме. – взяв мешок с другой стороны помогает мне дотащить его до хранилища.

– Телосложение? Здоровье лишним не будет, да и на фигуре скажется благоприятно. – в последнее время она все большее становится девушкой, так что это вполне себе довод.

– Не хочу быть коровой, как Анна. Вы ее еще не видели? ИИ Александэра? – Эйн непреклонна, видимо за каждую единичку этого параметра мне придется с ней воевать.

– Я тут силы хитрости качал, может там что-то на подобии превращения будет. Тогда и не придется сильно переживать о переменах аватара из-за статов. – пробую зайти с другого края.

– В хитрости будут только иллюзии. За нормальное превращение отвечает сила «Превращения» из домена «Перемен». Я сейчас как раз стараюсь раздобыть эту силу. Но толстеть я не буду, если только вы не прикажете. А если прикажете, то буду думать, как вас обмануть. – пожалуй Винкрафт слишком ее очеловечила.

– Хорошо, но здоровье все ровно очень важный показатель. – еще раз взываю к голосу разума.

– Ага, именно поэтому ты и отрываешь от себя куски и раздаешь кому попало? – мы все же добрались до хранилища сфер и принялись раскладывать их по местам.

– Не передергивай, я же не знал, что потеряю здоровье навсегда. – приходится оправдываться.

– Даже если бы знал, все ровно ничего бы не изменилось – и даже не пытайся отнекиваться. – Эйн поворачивается ко мне и одаривает меня доброй улыбкой.

– Тут ты права, но просто так терять настолько преданного последователя я не намерен. Да и привязался я к ним, чего тут скрывать. Этот мир для меня все больше и больше становится важнее реального, а тот мир в котором существует мое тело – даже сейчас кажется мне серым и далеким воспоминанием. – как бы я не цеплялся за реальный мир, но все чаще ловлю себя на мысли, что ровным счетом ничего мен там не держит, а тут мне куда лучше и комфортней.

– А как же то, что мы все программы и куски системного кода? – упирает кулачки в бока и в наглую меня дразнит.

– Ты издеваешься? – последняя сфера ложиться на свое место, хоть их и было около двух сотен, но вдвоем мы разложили их очень быстро.

– Чуть-чуть. – она весело смеется, прикрывая белоснежную улыбку изящной ладошкой.

– И как она, тебе весело? – усмехаюсь в ответ.

– Чуть-чуть. – она немного наклоняется ко мне, тога провисает, открывая отличный вид.

– Знаешь, у меня есть ответ на твой вопрос про программы. – притягиваю ее к себе. Штраф за смерть у меня будет висеть еще почти три часа, да и Винкрафт настоятельно советовала мне лучше вжиться в этот мир. Да и помню Сашкины отзывы, все накатило волной, но главным фактором было то, что я решил послать подальше все условности и просто наслаждаться жизнью в этом мире. Да и никаких обетов я не давал – я же не монах, а скорее напротив – искуситель. Все эти мысли пролетели в голове со скоростью пули, но в следующее мгновение уже растаяли без следа, проиграв желанию и следовавшему за ним наслаждению.

Испытав то, о чем мне говорил друг с полным правом могу сказать – он был не прав. Ощущения оказались куда лучше, чем я себе представлял, да и мне до Эйн было еще расти и расти. Время пролетело незаметно, оставив в запасе чуть меньше часа на разбор сил и способностей. Уже перед уходом Эйн протянула мне сверток, легко поцеловала и растворилась в золотистой вспышке. Не став тянуть распечатываю сверток – я уже и забыл, что просил ее подобрать мне новую одежду. Темно-фиолетовая туника в цвет моим покоям, черные кожаные штаны и невысокие кожаные ботинки на мягкой подошве. Все в стиле Европы века так шестнадцатого-семнадцатого. Не броско, удобно и вполне практично – мне нравится, вот только чего сама убежала в тоге. Быстро меняю одежду, назначив свой новый наряд как «костюм» и возвращаюсь на трон.

Былые заботы остались, но теперь уже не казались настолько критичными, да и казавшаяся уже привычной усталость и раздражение куда-то ушли. Откуда-то из прошлой жизни всплыло ненавистное понятие – «стресс». Довольно усмехаюсь сам себе – «Ну уж нет, в конце концов я будущий бог, так чего мне стесняться? А не нравится – таких как я еще пятьсот тысяч, переводись и следи за другими. А я в своем мире буду жить в свое удовольствие.». Скакавшие без устали мысли наконец-то выстроились во вполне стройный порядок.

«Тень, моя сила – именно тени. Раз так, то взяв мистику, наверняка добавят и к ней сил тени. Скорее всего будет возможность создавать что-то вроде той завесы, как и у человеческого алтаря. А если и не будет – разовью силу и совместно с теневыми разработаю такую способность.» – быстро пробегаюсь по алтарям, собирая силы. Выгреб все подчистую, но все же смог набрать сто шестьдесят тысяч – десять в запас, остальное на развитие.

Вы развили силу Мистика, домен Магия, до основной.

Добавлена новая характеристика Энергия.

Внимание, вы приближаетесь к максимальному значению характеристик для вашего ранга духа, для дальнейшего роста вам необходимо повысить ваш ранг.

Новая характеристика не может быть добавлена и находится в неактивном состоянии – Сила магии.

Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение «Тень» – ваши магические способности в основном базируются на элементе тьмы.

Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение «Иллюзорность» – открывает доступ к иллюзиям.

Из-за низкого ранга основной силы вы не можете использовать способности дополнений в полном объеме.

Доступна одна свободная способность.


Перво-наперво – мои существа сильны в тенях и темноте, а значит хорошо бы было не дать противнику использовать свет. У меня в запасе уже двенадцать свободных способностей, за которые мне не придется платить, хоть я и держу их для более высоких ступеней, но сейчас они могут мне очень пригодиться. Смешиваю Мистику, Хитрость и Ремесло – как результат у меня получается «Мистическая тьма (территориальный эффект)». Для того, чтобы добиться нужного результата пришлось посидеть за редактором способностей, да и пришлось потратиться – такие способности не могли быть приняты как свободные. Но даже несмотря на вновь просевшие силы, это определенно того стоило.

Мистическая тьма (территориальный эффект) – снижает эффективность любого источника света вдвое. Любое не дружественное живое существо лишается способности видеть и слышать дальше, чем (Восприятие жертвы – Хитрость создавшего)2 метров. При нахождении во тьме более чем (Телосложение жертвы – Хитрость создавшего)2 часов, возможны дополнительные временные эффекты. При увеличении ранга сил вы можете дополнительно усилить имеющийся иили установить определенный дополнительны эффект. – дочитав до этой сноски, добавляю еще и Очарование в эту способность, увеличив стоимость одного кубометра тьмы с десятка ОСД, до пятидесяти. Но теперь передвигаться по тьме стало совсем тяжело – противники должны были раз в десять минут пройти проверку по интеллекту, против моего обаяния, а если у противника восприятие было выше сорока, то еще и со штрафом, или впадали в состояние замешательства. Другими словами, раз в десять минут бойцы одного отряда могли напасть друг на друга – против духов с высоким сопротивлением конечно не поможет, скорее всего они просто и не заметят мою тьму, но вот против тех же бойцов или НПС – это будет очень эффективным прикрытием.

Дальше – хуже, раз за свободные очки можно брать только «чистые» способности, то и толку от них будет гораздо меньше, чем от собственноручно созданных. Вновь зарываюсь в перечень, решив набрать пассивок, но и тут не все хорошо – единственная пассивка была доступна с очарования, да и особой нужды в ней пока не видел.

Признанный всеми – ваши параметры домена очарование действуют на всех существ способных воспринять красоту. Для существ в значительной степени отличающихся от вас, ваши параметры будут снижены вдвое. Пассивная способность, не может быть изменена или совмещена с другими способностями. Стоимость приобретения 3.000.000 ОСД. Ранг способности 1, средний. При приобретении за свободные очки тратит 10 очков. В случае действия на нежить, жертва рассчитывается как отличное от вас создание, эффект распространяется только на высшую нежить, имеющую собственную воли и разум. При воздействии на разум-рой, возможен контакт с управляющим разумом или частичноеполное подчинение особи. Взяв эту особенность, вы не сможете использовать дополнительные эффекты страха иили отвращения. Снижает эффективность всех действий с применением страха на 75 %. Повышает эффективность всех социальных действий базирующихся на очаровании на 50 %. – потенциальную силу такой штуки я конечно видел, но нужна ли она мне? Я собираюсь в скором времени покинуть материальный мир, а значит и контактировать особо ни с кем не буду. Хотя кто его знает, а так просто копить очки – предел глупости. Долго взвешиваю все за и против, но все ровно не могу решиться. Очень вкусная штука – бесспорно, но разом остаться без запаса – а вдруг мне внезапно понадобится что еще? Но стоит мне только выйти против НПС и со своими навыками болтологии я смогу собрать армию даже не из своих последователей. С другой стороны, три миллиона не так уж и много – это около двух дней посидеть и не тратить ОСД. Но как раз сейчас у меня и нет такой возможности. Все же скрепя сердце решаю пока оставить эту способность в покое, но добавляю в закладки. Если будет необходимость или «свободные» ОСД – возьму, а сейчас пока не стоит.

Но и совсем без способностей решил тоже не уходить – из хитрости были открыты три первые и самые слабые ступени иллюзий: звук и светцвет – позволяет создать звук или вспышку видимую только жертве, одно чувство – позволяет подменить одно из чувств жертвы, ну и наконец стационарная иллюзия – можно создать не двигающуюся иллюзию, например стену или пол. Не долго думая, учу все три способности, тратя на них ОСД, в общей сумме вышло всего пятьсот очков, так что свободные лучше оставить на что-то более дорогое. Штраф за смерть уже прошел, но я слишком увлекся редактором способностей и перед переходом к темным решил еще немного поиграться. Совмещаю «странствующий голос», «обман чувств», и музыку. Чуть-чуть поправить, немного доработать, затем добавить Мистику, без нее эффект не хотел распространяться и на перенесенные звуки. В дополнительных свойствах ставлю сразу три эффекта – «смятение», «очарование» и «эйфорию». Редактор ненадолго задумывается и выдает мне результат – если убрать все лишнее, то это звучит как «иди качайся», ну и подкрепив все это ценником в миллион, видимо других чисел мне предлагать уже не будут.

Быстро прикидываю доходы и расходы. У меня сейчас есть два алтаря приносящих по пятьсот тысяч каждый день, плюсом я поставлю еще один алтарь будет давать восемь сотен. Еще один только в пути, итого будет всего четыре из шести. Можно было бы конечно поставить еще два алтаря, но пока рано. Один я поставлю рядом с нашим общим входом, так скорее всего поступят все и всегда смогут прийти на защиту, а значит прямо за «вратами» раскинется огромный город с кучей разнообразных существ. Ну а потом уже буду переносить алтари вглубь, оставлю только темный, перенеся их родной далеко за пределы «города». Так же создам колыбель для лунных, тоже подальше от опасности, но тут возникают проблемы – им необходим лунный свет, а безопасно только глубоко в подземелье. Много раз слышал легенды про «кочующий» город появляющийся только при определенных условиях – надо будет попросить Эйн просчитать, что для этого нужно. Что касается моих людей – тут тоже все ясно, продвигаю их еще дальше по ветке ремесел и красоты, селю по соседству с темными и пусть себе живут. Итого выходит минимум четыре алтаря занято. Один остается на разрушение, его я собственно и планирую в последствии поставить в другом плане. И один уйдет на «город». Итого все шесть будут заняты. Интересно, а я могу алтари переносить? В принципе это не так и тяжело, да и не такая уж и необычная практика – что в Европе, что в Азии, были случаи переносов святынь и храмов.

Заинтересовавшись этой идеей переношусь к кровавому алтарю. Хоть большая часть лис ушло, два десятка добровольцев все ровно дежурят, они знают, что остались на верную смерть. Правда в их случае это тоже весьма относительно, зато сейчас отрываются по полной – в округе они стали самой большой силой, более того, теперь тут даже иногда появляются мои ревнители, проверяя как дела у собратьев. Стража приняла облик больших лис и сейчас довольно развалилась рядом с жертвенником.

Решив не беспокоить стражу, даже не выхожу из алтаря – все тихо, значит уже хорошо. Полазив по меню алтаря нашел и интересующие меня функции – перенос и уничтожение. В первом случае я запечатывал алтарь в сфере и мог спокойно таскать его с собой. Уничтожение же не только позволяло сносить алтарь, также половина всех сил, затраченных на его развитие выплескивалось в мир, а вторая возвращалась мне или доставалась уничтожившему алтарь. Также обстояли дела и с накопленной в алтаре силой. Теперь ясно почему боевики так усердно атакуют всех в округе – за одну атаку можно огрести около миллиона сил, причем это просто за алтарь. А у боевых вроде еще и плюсы есть на получаемые силы, значит еще больше. А если храм найти – то совсем хорошо будет, у меня то просто алтари – даже по моим меркам уже очень запаздываю. В той же человеческой деревушке мог бы и храм построить.

Вновь собираю все силы с алтарей, оставив лишь минимум на поддержание последователей и собираю мысли в кучу.

– Сашка, ты же в гору можешь переместиться? – осталось только проверить, как моя тьма подействует на товарища и его последователей.

– Легко, у меня там своя точка есть, рядом с твоими зверушками. А что такое? – Сашка отозвался почти сразу, как будто ждал что я с ним свяжусь.

– Да у меня тут новая территория появилась, полностью все пещеры окутывать будет дороговато, но если учесть, что с тебя вся живность – то так и быть. Только проверю как оно на тебе скажется. – заодно и своих проверю на всякий случай.

– Хорошо, мне одному идти или как?

– Нет, прихвати с собой кого-нибудь, если что – умереть не должен, но пострадать вполне может.

– Идет, я к твоим минут через сорок подгребу.

– Хорошо, я там тогда и встречу. – ну пора и основными делами заняться.

– Мастер, простите за беспокойство, я думаю пора переносить и поселение полуночников? – в последний момент перед переносом к темным слышу голос Эйн, но меня уже окутывает золотистое сияние.

Переношусь в уже знакомую просторную пещеру, стоит мне появиться, как рядом оказываются три знакомые фигуры – Кэзуки, Эми и Путислав.

– Ребят, одну минуту, сейчас я к вам вернусь. – выставляю вперед ладонь и переключаюсь на Эйн – Думаю пора, собирай людей, лунные скоро придут – с ними и отправитесь.

– Лунные уже тут, они на данный момент в состоянии духов перемещаются очень и очень быстро. – и как я раньше не додумался! Они уже могут переходить в состояние духов, причем не на маленький промежуток времени, как темные, а это одно из их воплощений. А раз так, то и город для них можно построить из духовных материалов. Осталось только придумать как их спрятать от глаз в дневное время. Ладно, может что с иллюзиями придумаю.

– Хорошо, пусть помогут собраться и выдвигайтесь. У меня есть еще пара идей для лунных – но это как придете, вам сколько добираться?

– Если отправить вперед лунных, то они доберутся дня за два, максимум три. Если всем скопом идти, то дня четыре.

– Давай лучше по очереди, алтарь собрать сможешь?

– Конечно, я все же еще и жрица, плюс ко всему.

– Хорошо, лунных тогда вперед, а сами чуть позже подходите. Ты кстати свои алтари давай тоже возводи, у тебя их, помнится, три штуки можно строить? Вот и вперед.

– Хорошо-хорошо, как только будет хоть минутка свободного времени, так сразу забуду об этом. В смысле так сразу займусь. – Эйн добродушно смеется в ответ, хотя зная ее – точно займется как только появится возможность.

– Так, теперь что касается вас. – перевожу взгляд на застывших в поклоне последователях. – Сначала проверим как на вас скажется покров. – создаю небольшое облако, из двенадцати кубов – Мужчины, кто смелый – вперед. Нужно просто зайти и посмотреть, что будет. – Путислав не говоря и слова тут же встает и заходит в облако.

– А почему только мужчины? Я тоже имею право быть полезной, разве нет? – на лице Эми играет обида.

– Ты и так будешь полезна. Но рисковать тобой и твоим дитя я не могу, более того, чуть позже ты сама все поймешь, не стоит обижаться – твоя миссия куда важней. – она сияет улыбкой, а ее избранник довольно пыхтит, все так же не поднимая головы.

– Мастер, позвольте мне обратиться к вам с важным для меня вопросом? – немного порадовавшись моим словам он все же вступает в разговор.

– Конечно, что тебя тревожит? – слежу за Путиславом, которому видимо ничего не угрожает, да и он судя по реакции вообще не заметил разницы.

– Дело в том, что мы уже зашли очень далеко в своем развитии. Но наш путь не такой, как у наших предков. У нас многое схоже, но так же и множество различий. Поэтому я и прошу у вас совета – как нам быть? Уделить ли больше времени восстановлению традиций и идти путем предков или проложить для себя новый путь? – видимо от кицунэ в них и правда не так много осталось, больше уже идет от каких-нибудь теней.

– Хоть я разрешил вам выбирать свой собственный путь, но я не говорил, что не помогу советом. Ты сделал верно, решив спросить моего совета и прошу вас, встаньте. Вы уже достаточно мне выказали почтения, а я не люблю говорить и не видеть лица. – оба чуть ли не вскакивают – Что же до решения – никто из предков не был на вашем месте, как я думаю вам стоит самим создать свой собственный путь. Если на то нужны будут новые силы – я найду их и дам рождение новой расе, а заодно и вам позволю переродиться.

Выбран новый сценарий развития. В скором времени вам придется изменить текущую расу последователей, рекомендуем сохранить для этих целей от 500.000 ОСД.

Если они сейчас уже обычные магические создания, то интересно, чем они станут дальше. До легенд я конечно не надеюсь их продвигать, во всяком случае пока, но если станут редкими – это будет просто замечательно. Хотя тогда они по силам смогут и меня догнать в ближайшем будущем – пора мне и саморазвитием заняться. Немого поболтав с Эми и Казу о их путешествии и общих планах, подождали обещанные десять минут, Путислав лишь изредка присоединялся к разговору, что-то поясняя или более детально описывая ту или иную территорию. В общих чертах было понятно, что он очень сожалел о случившемся и не знал, как загладить вину.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю