412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Абвов » Что нас не убивает » Текст книги (страница 32)
Что нас не убивает
  • Текст добавлен: 21 октября 2016, 19:34

Текст книги "Что нас не убивает"


Автор книги: Алексей Абвов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 32 (всего у книги 39 страниц)

Глава 12

Из города Ордиг нам пришлось очень быстро сматываться. Слишком много магических сетей, патрулей с одержимыми «глазастиками» и прочими субъектами, с которыми обычным людям лучше не пересекаться. Мы, впрочем, к этим самым «обычным» людям не относились, однако моё временно очень небольшое здоровье – всего-то четырнадцать единиц, настоятельно советовало не искать драки. Накрылись медным тазом идеи посидеть в ресторане, а после завалиться в кровать с шелковым бельём. Увы, «охотнику по-настоящему хорошо только в лесу», – с этой мыслью мы выбрались из-под воздействия активной природной аномалии, где я открыл портал к хорошо знакомому озеру Фелины. Его окрестности оказались пустынны, и никто не помешал нам отпраздновать победу на турнире. Чрезвычайно довольная дриада Милли похвасталась таким же «перстнем высшей моды», каковой достался Принцессе.

– И всего-то девятьсот "желтых" монет, – как бы между делом сообщила она, заметив мой неверящий взгляд, добавила: – Вообще-то поначалу хотели три тысячи, но мы умеем хорошо торговаться, – при этом она перекинулась взглядами с Фелиной, тоже выглядящей исключительно довольной.

– Пришлось немного припугнуть, а то они совсем там страх потеряли, – изобразив надменный взгляд, добавила она.

– Ты никак нашла бесхозный стихийный источник? – сразу же догадался, как у неё такое получилось.

– Бесхозный, ага жди, – громко фыркнула она. – Благодаря тебе я так подросла, что теперь могу просить хозяев поделиться, даже если они не сильно хотят. Пришлось крепко настучать по рогам нескольким глупцам, вот, держи, пригодятся для поделок, – она протянула мне четыре рога демонов, заставив раскрыть рот от изумления. – Есть ещё парочка, но я оставлю их себе на память.

– Э… мнэ… – я просто не знал, что на это ответить.

– О последствиях не беспокойся, драку никто кроме Милли не видел, ибо она произошла в сумеречном пространстве, – Принцесса удивила меня ещё сильнее. – И чтобы тебе не было обидно, что ты такое веселье пропустил, держи от меня подарок, случайно вывалилось из одного рогатого, – с этими словами она протянула мне пачку свитков перевязанных тонкой бечёвкой. Один из них заметно выделялся на общем фоне золотистым цветом пергамента, с него и начал знакомство.

• Рецепт производства «Стрел Силы». Класс: «уникальное».

Распознав его, изумлённо присвистнул, и сразу же решил изучить, вложив единицу талантов.

Очень интересный рецептик. Если верить описанию, получаются стрелы, в которые вкладываются почти любые магические заклинания, а пользоваться ими смогут обычные стрелки. Если же вдруг маг сам возьмёт в руки лук, то он легко наложит именно то заклинание, которое более всего необходимо в данный момент. Смех смехом, но даже "исцелить" такой стрелой вполне реально. Так, на древко подходит исключительно радужное дерево – это вполне ожидаемо. Лак для изоляции основы заклинания внутри плотных волокон дерева, ингредиенты обычные, хоть и много их, сделаю. Оперение не сильно важно, главный секрет кроется в наконечнике. Для него требуется мифрил или адамант, думаю, демонит тоже подойдёт. Внутрь наконечника помещается маленький драгоценный камень, который выступит накопителем маны и активатором заклинания, вложенного в древко стрелы. Желательная форма камня прилагается.

Другие рецепты относились к обработке драгоценных камней, выделке "красного железа", и магической кулинарии, о которой мне прежде не приходилось слышать.

– Вот сейчас мы его и проверим, – быстро распознав рецепт, достал котелки, занявшись приготовлением ужина.

Пока я химичил, жены наперебой рассказывали и о своих приключениях в городе. Прилично увеличив за счёт удачных ставок на меня, выданную Милли сумму, они отправились её тратить. Дриада оказалась весьма разборчива в одежде. Покупать в первом же салоне то, что ей пытались впихнуть с использованием ментальной магии, она категорически не пожелала. Во втором ситуация полностью повторилась, уже вызвав естественную реакцию разобраться, в чём её поддержала Фелина. Быстро выяснилось, что большая часть торгового персонала банально продала душу бесам. Те особой силой не отличались, зато позволяли крепко запудрить мозги доверчивым клиентам. Когда рассерженная парочка дев решили поставить зарвавшихся безденят на место, неожиданно объявились их могущественные покровители. С ними-то и произошел бой в "сумеречном пространстве", которое являлось производной от местной природной аномалии. Наглым демонам, по глупости уже считавшим город своей личной собственностью, сильно не повезло нарваться на лучницу, способную всегда попадать туда куда хочет, к тому же имеющую высокую стойкость и огромное здоровье. Милли же дополнительно сковала их силы, перекрыв подпитку от стихийного источника аномалии. Именно благодаря той битве, она впоследствии и активировалась. Позже к ним ещё пытались пристать какие-то уроды, пожелавшие принудить их ментальной магией, за что получили от Принцессы по первое число. В общем, всяческих впечатлений им хватало не только на трибунах Колизея. "Эпическая" категория Фелины почти достигла сотого уровня, осталось совсем немного. Она восторженно рассказывала, как представляла себя стоящей рядом со мной, там, на песке арены, стараясь помочь хоть чем-то, особенно в ситуациях, когда я был очень близок к поражению. Возможно, именно эти малые эманации и помогли мне не один раз переступить через себя, кто знает.

Плотно поужинав, дружно завалились спать прямо на берегу озера. На что-либо большее моральных сил просто не оставалось. Вот рано утром за меня уже взялись всерьёз. Солнце ещё не взошло, туман плотно укрывал окрестности, стояла звенящая тишина и две прекрасных девы, пожелавших любви и ласки. Пришлось оправдывать оказанное доверие, да так, что система неожиданно пробудилась от спячки, порадовав "простым" достижением с кое-каким внушительным довеском:

Поздравляем, вы получили достижение «Великий Любовник». Вы смогли… Награда: Слава +1, +5 очков основных характеристик (не распределено), +10 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда – талант «Эмпатия» 100 уровня.

Поздравляем, вами открыт талант «Эмпатия»! (справка) Вы способны воспринимать эмоции, чувства и ощущения существ, находящихся поблизости от вас. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.

Узнав, чем же меня так неожиданно вырвало из процесса, жены решили передать мне свои ощущения, после того, как отсмеялись. Пауза помогла им взбодриться и накинуться на меня с удвоенной энергией. В нашей совместной близости физическая составляющая оказалась даже не вторична, а где-то на десятом месте. Первые же места заполнила любовь и нежность. Сложно это выразить словами – поистине незабываемый опыт обмена телами и просто невероятное чувство любви. И лишь не вовремя пробудившаяся совесть напомнила о долге, заставив вынырнуть из блаженной нирваны.

Найти единственного жреца в огромном пустом Храме помогла свежеприобретённая эмпатия. «Сигнальная пелена тьмы» оказалась развеянной остатками божественных эманаций, как и любая другая магия. Но лишь стоило мне немного прислушаться к собственным чувствам, как обнаружилось что-то необычное. Боль, тоска, безнадёжность… всё это, естественно, принадлежало не мне. Двинувшись в сторону усиления этих ощущений, я сам не заметил, как оказался в тёмном подвале, где и повстречал единственного обитателя некогда бывшего исключительно многолюдным Храма.

– Ты всё-таки сумел сдержать слово, – с большой грустью на лице, одними краешками губ улыбнулся жрец. – Я даже тебе не хотел показываться на глаза, ибо все усилия оказались напрасными.

Внутри меня всё вдруг оборвалось.

– Неужели все служители Бога погибли или исчезли навсегда? – неверяще спросил его.

– Они пока ещё сопротивляются, однако силы их на исходе, – тяжелым голосом ответил жрец, а мои чувства уловили его тягостное состояние души. – Услышав твой глас, несколько воинов света добровольно обрекли себя на немыслимые муки, дабы передать совсем краткое послание. Ты должен его увидеть, – он прикоснулся к моей руке, запустив передачу.

"Мы все оказались в межпространственной ловушке", – перед моим взором появились горящие строки принятого сообщения. "Все каналы связи надёжно перекрыты, выйти невозможно. Невозможно даже умереть. Глас небес, за которым мы все пошли, неожиданно обернулся дьявольским обманом. За ним стоят люди из администрации, полностью продавшиеся демонам. Выхода нет, хотя надежда ещё не умерла. Щель медленно сжимается и нас скоро раздавит, окончательно стерев сущность душ. Силы хватит продержаться лишь пять дней, после чего в этом грешном мире не останется слуг Бога. Прощайте".

Я долго стоял и тупо смотрел на последнее слово послания. Для игроков это, конечно, не конец. Все они возродятся в "детском саду", но, ни жрецов, ни паладинов здесь больше не будет. Да и сама "Фантазия" скоро разрушится изнутри, вызвав настоящую катастрофу государственного масштаба. А, может, и мирового. Есть ли сила, способная остановить несущийся под откос поезд, под завязку забитый пассажирами?

– И что, совсем нет никакого выхода? – я поднял свой погасший взгляд на жреца.

– Разве только попытаться, правда, для этого нужен "Венец Власти", – совершенно глухим голосом ответил тот.

Внимание! Вам предложено задание «Последняя надежда». Класс: «эпическое». Награда: 999 пунктов репутации с Главным Храмом. Штраф за отказ или провал: нет. Принять? Да/нет/(больше информации).

Выбрав «больше информации», приготовился слушать долгий рассказ, но его не последовало.

– Добудь "Венец Власти", с помощью него появится мизерный шанс сломать игру сильных мира сего, неожиданно оказавшихся сильнее самого Бога… – жрец не сказал мне ничего больше, но хватало и этого.

Да уж, ему легко говорить добудь! Учитывая, что этот самый "венец" есть высший атрибут королевской власти. Добровольно с ним не расстаются. Да, можно было попытаться прокачать репутацию с каким-либо королём, а их не так-то много, кстати, ну там лет за шесть-семь до того уровня, когда он захочет дать временно поносить корону своему любимчику. Вдруг случится небывалое чудо, хотя в подобную возможность совершенно не верится. Только где взять столько времени? Пытаться завладеть короной силой? Э… что-то не припомню таких случаев за всю историю этого мира. Королей убивали, пару раз, да, вот только желанная корона почему-то не доставалась алчущим власти преступникам, всегда ускользая из их рук. Но делать нечего, принимаю практически безнадёжное задание, благо никакой ответственности за провал нет.

Собравшись выходить, вспомнил о висящем в моём ухе "святом знаке", который стоило бы подзарядить.

– Мне может потребоваться дополнительная сила, – протянул его жрецу, выводя его из ступора.

– Надо же… – удивлённо заметил тот, взяв его в руки. – А почему ты не внёс его в своё тело, когда он достиг предела? – неожиданно спросил оживившийся слуга Бога.

– Мне его продали уже в таком виде, а интеграция предлагается только первому дорастившему "эпик" до сотни, – покачав головой, ответил ему.

– Это легко исправить, – жрец вцепился в меня взглядом, и я почувствовал пробудившиеся внутри него весьма необычные чувства.

Надежда на чудо – именно так их можно было назвать.

– Исправляй, – решил принять его предложение, хотя и не понимал причин охватившего жреца воодушевления.

– Вот так, теперь экипируй и примени на нём же "Благолепие", – серьга с синим камнем снова вернулась в мои руки.

Проверив её, удивился упавшему на один пункт уровню предмета. А "Благолепие" – это особое благословение, как раз поднимающее уровень на одну единицу. Не важно, игрока или его предмета. Раньше выпросить его у жрецов было практически нереально. Только получить в награду за сложные квесты. Ещё не догадываясь, куда меня заведёт эта идея, вернул серьгу в ухо, но вместо активации благословения закинул в неё свой опыт по уже хорошо отработанной схеме, соглашаясь на интеграцию.

Запущен процесс телесной интеграции предмета «Святой Знак».

Внимание! Обнаружено активное действие эффекта «Ангельской Благости Духа», процесс интеграции приостановлен.

Уровень святости максимален, штраф не выдавался, интеграция перезапущена в форме «А+»

Изъятие и трансформация хранимого содержимого, изъятие завершено, интеграция завершена, предмет «Святой Знак» разрушен.

Получено персональное свойство «Святая Благость», позволяющее аккумулировать в себе с неограниченным хранением до 100 жреческих благословений и возможностью последующего наложения на любые подходящие цели. Эффективность наложения 100 %.

Успешно ассимилированы высшие жреческие благословения: «Божественное Сияние», «Высшая Благодать», «Благолепие». Открыта возможность самостоятельного воспроизводства данных благословений по 1 штуке каждого типа в сутки.

Данные сохранены.

«Вот это да!» – было чему удивляться после ознакомления с длинным текстом, выданным системой. Теперь я сам стал почти жрецом, и главное – обошлось без классовых ограничений и прочего особо «приятного добра». Ну, учудил хитрый хранитель Храма со своим неожиданным предложением, и ведь как чувствовал. И всё же запас благословений у него стоит пополнить, ибо естественное воспроизводство откровенно маловато. А так появляется возможность использовать их в качестве оружия. Естественно, только против «злодеев», но и этого более чем достаточно. Сильно сомневаюсь, что одержимым и их хозяевам сильно понравится божественный свет.

Увы, сильно пополнить запас благословений не удалось. Жрец тоже имел жесткое количественное ограничение, и больше трёх штук каждого типа высших благословений в сутки не смог выдать. Зато он расщедрился и выдал всё имевшееся в своём жреческом арсенале, в том числе "инквизиторские" воздействия, заставляющие говорить попавшего под их воздействие исключительно правду, жестко карая за ложь сильнейшими болевыми ощущениями.

Покинув Храм и город, снова устроились тёплой компанией у озера. Хоть домик возводи, в качестве основной базы. Город близко, правда не самый лучший, лес – вот он перед вами, прекрасное озеро с мрачной репутацией среди игроков… все необходимые условия соблюдены, и Фелина остаётся здесь самым страшным в прямом смысле этого слова существом. На будущее, если оно, конечно, будет, хех, прекрасная задумка. А пока требуется устроить мозговой штурм, дабы понять, как подобраться к полученному «эпическому» заданию. Подробностей никаких, как хочешь, так и копай. Зелёный обруч Верховного Духа Природы с головы Милли не мог чем-то помочь. Требовалась заявленная власть именно над людьми, ибо ловушка открывалась только в городах. Там же в неё можно проникнуть ещё раз и попытаться вывести слуг Бога оттуда через «божественный портал», если всё удачно получится. По крайней мере, других разумных вариантов я просто не видел.

– Да что тут думать, – вскинулась Принцесса, едва выслушав мои измышления по поводу полученного задания. – Мы вполне можем завладеть короной моего отца, причём на совершенно законных основаниях, как прямые наследники престола.

– Можем… – я изобразил самую серьёзную задумчивость.

Если честно, то подобный вариант мне изначально даже в голову не приходил. Наверное, проще отобрать корону у другого живого короля, чем пытаться добыть венец у мёртвого монарха. Ага, мёртвого, которому эта мёртвость совершенно не мешает изводить множество сильнейших игроков и рейдовых групп в течение долгих лет. Его целые кланы пытались достать, однако, где теперь те кланы? Вот-вот. Во всём мире "Фантазии" официально доступно лишь две совершенно непроходимых локации. Одна из них называется "Драконья Колыбель", куда драконы слетаются раз в пару лет ради выведения крайне немногочисленного потомства, а вторая – "Дворец мёртвого Короля", где и обитает отец моей второй жены. Собственно, история появления этой локации началась с почти успешной попытки захвата королевской власти игроками. Все властители стран в этом игровом мире изначально были неписями. Они вели политику в целом весьма миролюбивую и исключительно справедливую. Естественно, она нравилась далеко не всем, особенно хищным кланам, желавшим подмять под себя всё что можно. Король Латрии Сеалий Первый сделал большую ошибку, разрешив строительство нескольких клановых замков на своей территории. Да, основатели кланов прокачали у него репутацию до возможного предела, получив дворянское звание и другие преференции, но позже на их место сел корпоративный директорат, которому предоставленных короной прав оказалось слишком мало. Несколько кланов временно объединив силы, организовали масштабный заговор по свержению законной власти. Им удалось благополучно перебить королевскую гвардию и ворваться во дворец, сея смерть среди защитников трона. Пал и сам король вместе со своим придворным магом. Вот только нападающие не рассчитывали, что после гибели тот маг превратится в сильнейшего лича, который поднимет всех павших в виде зомби. Из ставшего склепом дворца живыми не выбралось ни одного игрока – все там и остались, превратившись в ходячих мертвецов. Более того, павшие игроки не могли уйти на перерождение, им приходилось отыгрывать роли новых подчинённых чужой воле защитников дворца вплоть до удаления персонажа, иначе было не выбраться. Судя по всему – именно такой сценарий изначально предполагался разработчиками игрового мира как крайнее защитное средство королевской власти. С тех пор всё только ухудшилось. Из-за многочисленных убийств, вызова сильнейших эманаций смерти, поднявших активную нежить, непонятных желаний мёртвого короля, беспрекословно выполняемых его "Венцом Власти", столица королевства Латрия город Карадос стал огромной безблагой зоной. В ней заметно падают силы, замедляется регенерация здоровья, у магов совсем не восстанавливается мана, а жрецы и паладины полностью теряют связь с Богом. Последнее обусловило превращение города в главное разбойничье логово целого мира, где только сила определяет всё. Впрочем, кланам такое положение было выгодно, ибо над их замками полностью исчез какой-либо внешний контроль. За долгие годы предпринимались неоднократные попытки очистить город и дворец от скверны, однако все они заканчивались плачевно. Единственным плюсом стало общее понимание, что больше так действовать нельзя и остальные короли могли вздохнуть с большим облегчением, ибо на их власть игроки больше не покушались. Впрочем, это не отменяло заговоров и дворцовых переворотов, однако всё это происходило только среди НПС, так или иначе завязанных на королевские династии. Стоит заметить, некоторые заговоры, увенчавшиеся успехом и обернувшиеся сменой власти, оказались весьма полезными игрокам. Старая система репутации в тех королевствах рушилась, вместе со сложившимися центрами сил и влияния, душившими на корню любую возможную конкуренцию. Многим участникам вчерашнего турнира удалось обрести рыцарский класс как раз на волнах тех неоднозначных событий. Но вернёмся к нашей непростой ситуации. Очередная вылазка к ходячим мертвецам непременно привлечёт внимание всех обитателей города Карадос, ибо сделать это тихо и незаметно нельзя. Сложно сомневаться в желании тамошней весьма многочисленной публики, если не ударить в спину героям, что наиболее вероятно, то просто поживиться чем-либо под шумок. В истории имелись неоднократные прецеденты. Предварительно зачистить весь город нереально, ибо просто не хватит времени, потому нам мало проникнуть в дворец-склеп – требуется ещё как-то обезопасить тылы. Хотя бы на пару часов, которых хватит для того, чтобы хорошенько углубиться на мёртвую территорию. В общем, придётся идти на поклон к клану "Ралисты", с которым у меня вроде как наметилось некоторое сотрудничество, вдруг удастся договориться к взаимной пользе. О чём я и поведал своему немногочисленному коллективу.

– Я иду с вами! – твёрдо отрезала дриада Милли, вызвав у меня и Фелины реакцию сильного изумления. – И не надо смотреть на меня такими глазами, – чуть позже добавила она, когда мы закрыли рты. – Познание собственных способностей требует разнообразия сложных ситуаций, – совсем по-деловому продолжила зеленовласая дева. – Если раньше моя сила простиралась только над лесами, то теперь даже морок города не способен причинить мне вреда или заметно ослабить. Я помогу вам превозмочь безблагость и значительно увеличу шансы на успех.

Спорить с ней я просто не решился, сказала – как отрезала.

– Может тебя чем-то вооружить? – высказал ей свои предложения. – Дай взглянуть на свои характеристики, попробую подобрать подходящее по характеристикам оружие и амуницию.

– Смотри, только это не сильно поможет, я и сама многого не понимаю… – с этими словами она передала мне пакет информации о себе:

Имя: Верховный Дух Природы Милли. Социальный статус: неопределим. Уровень: неопределим. Класс: сокрыто.

Базовые характеристики: вариативно, 100-100000

Вторичные характеристики: вариативно, 100-100000

Третичные характеристики:

Аура стихийной стойкости – 100

Общая стойкость 5х (любой входящий урон ослабляется в 5 раз).

Ментальный блок (полное игнорирование ментального воздействия).

Иммунитет к ядам.

Вариативное существование в любых средах, отличных от воздуха.

Таланты: вариативно

Активные умения: вариативно

Родство со стихиями: 100

Вот и попробуй тут что-либо понять, сплошная «вариативность», зато любая «база» начинается от сотни пунктов. На острие атаки ей не идти, а прикрывать тылы тоже не самое простое дело. Значит, наиболее подходит магическая специализация с упором на защиту.

– Держи, – я протянул ей "Боевой посох Ледяного Архимага" вместе с его описанием. – Как пользоваться догадаешься сама или подсказать?

– С каких пор ты стал сомневаться в моей сообразительности? – беззлобно огрызнулась она.

– И всё равно советую отработать приёмы защиты и нападения, пока не попали в настоящую переделку. Там цена ошибки может оказаться слишком большой, – порекомендовал ей назидательным тоном. – Из хорошей одежды для драки есть только это, – перекинул ей описание трофеев, доставшихся от Наратана Подлого, – однако без изменения внешнего вида красоваться во всём этом категорически нельзя.

– Так займись, пока мы с Принцессой потренируемся, – заметила дриада с лёгкой ухмылкой на губах.

И кто, спрашивается, меня за язык-то тянул, а? Теперь хочешь – не хочешь, а придётся поработать не только над своими стрелами. Так, в сапогах можно ничего не менять, внешне они не особо выделяются, несмотря на свои исключительные характеристики, особенно связанные с прыжками, удваивая их высоту или длину. Да и множитель к удару ногой хорош, почти как у моей латной обувки из комплекта "Чёрного Рыцаря". Привлекательность, удобство, комфорт, приличное увеличение скорости бега, затирание следов, эффект "тихого шага" – поистине настоящее произведение искусства. Мне такие сделать пока не под силу, тут особый рецепт нужен, позволяющий совместить столько полезных качеств в одном изделии.

Проще и быстрее всего изменить штаны, тоже являющиеся воплощением истинного мастерства и совмещения различных материалов. Надо же, как изящно сочетается мифриловая чешуйчатая броня и кожа василиска, буквально наращенная поверх неё. Однако добавить дополнительную пропитку алхимией вместе с изменением цвета мне ничто не помешает. "Животворящая вода" способна и не на такие чудеса. Пара часов благополучно ушла на подбор и изготовление технических эликсиров. А рецепт по обработке кож из числа недавно добытых Фелиной, обещал вообще нечто необычное получить в конечном итоге.

• «Василисковые бронештаны». Класс: «уникальное». Вес 0,64 кг. Прочность 1440/1440. Удобство: 25. Защита: нижняя часть тела, исключая голень и стопу. Стойкость к урону оружия: 200 колющего и режущего, 20 рубящего, 10 дробящего. Стихийная стойкость: 20. Эффект мимикрии: при неподвижности владельца приобретают вид и фактуру присутствующих поблизости естественных объектов. Штраф зрительного восприятия наблюдателей 10–75 %. Эффект самовосстановления повреждений: 5 единиц прочности в минуту. Дополнительное свойство: 2 кармана под слоты быстрого доступа (универсальные) на 2 ячейки.

Всё же удалось превзойти неизвестного мастера, создавшего этот шедевр и сделать его ещё лучше. Немного подумав, обработал сходным образом и сапоги, дабы получить аналогичное свойство мимикрии. С первого раза не вышло, но после наложения на поверхность обработанной кожи демона и сращивания с основой «Животворящей водой» нужный эффект был благополучно достигнут. Заодно прибавилось прочности и появилось самовосстановление. Система не оставила мои труды без своего внимания:

Поздравляем, вы получили Большое достижение «Нет предела совершенству». Вы смогли улучшить предмет, сделанный руками Великого Мастера, который тот считал вершиной своего искусства. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик (не распределено), +20 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда – талант «Модернизация» 100 уровня.

Поздравляем, вами открыт талант «Модернизация»! (справка) Вы способны улучшать любые материальные изделия, привнося в них новые характеристики. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.

Обрадовавшись такой ценной прибавке, которой мало какой мастер мог похвастаться, решился проверить свои силы на трофейной кольчуге, превратив её в некоторый аналог бронештанов. План в голове сложился, материалы и инструменты лежали под руками, позволяя включить «творческий порыв». Руки замелькали с невероятной скоростью, отсоединяя от готового изделия лишние элементы: пластины исключительно для красоты нам не нужны. Пришлось вливать магических сил, без этого металл кольчуги поддаваться категорически не желал. Нижняя часть немного укорачивается, благо ей не потребуется прикрывать колени, из неё быстро выплетается отсутствующий капюшон. Есть! Теперь главная часть модернизации. Куски кожи демонов режутся тончайшими полосками и вплетаются между мельчайших колец, затем сращиваются в определённых местах «Животворящей водой». В обычном состоянии на эту кропотливую работу ушла бы неделя, если не больше, а так пара часов в режиме робота с фабрики и готово. Теперь обработка алхимическими составами и финальная проверка распознаванием:

• «Гибкий панцирь молодого дракона». Класс: «уникальное». Вес 1,47 кг. Прочность 2025/2025. Удобство: 30. Защита: верхняя часть тела, включая руки за исключением кистей, и голову при накинутом капюшоне. Стойкость к урону оружия: игнорирование колющего и режущего, 30 рубящего, 20 дробящего. Стихийная стойкость: 65. Эффект мимикрии: при неподвижности владельца приобретает вид и фактуру присутствующих поблизости естественных объектов. Штраф зрительного восприятия наблюдателей 10–75 %. Эффект самовосстановления повреждений: 5 единиц прочности в минуту. Требуется сила: 30; подвижность: 65.

Не останавливаясь, из последнего куска демонской шкуры изготавливаю перчатки с аналогичной обработкой. Всё, комплект поистине уникальной экипировки готов, можно смело презентовать.

– Невероятно! – воскликнула дриада, практически полностью визуально слившись с большим деревом и внимательно разглядывавшая покрывшуюся текстурой коры свою руку.

Лишь немного выделяющиеся очертания условно-человеческой фигуры позволяли разглядеть её со стороны. Когда она ложилась на землю, то вместо неё в глазах наблюдателей появлялся небольшой бугорок покрытый травой. Заметить можно, однако глаз совершенно не цепляется. В движении эффект маскировки падал, но всё равно оставался весьма неплохим. В общем, теперь ей больше не потребуется прятаться от чужого взгляда, превращаясь в бестелесную форму, чего, как выяснилось, она не очень любит.

Дело было к вечеру, делать было чего. Вот только совершенно не хотелось заниматься именно этим. Впрочем, разве у меня мало дел, есть ведь из чего выбрать. Итак, пока есть возможности, следует заручиться поддержкой и обеспечением тыла при походе к мёртвому королю за его короной. Дело важное и дело нужное, которое как раз не стоит откладывать в долгий ящик, ибо любая подготовка требует времени. Тем более тут не только от меня всё будет зависеть. Предполагаемые на роль временных союзников «Ралисты» скинули мне информацию, где стоит начать поиски интересующих их людей. Предгорья на самом краю королевства Алдия рядом с клановыми землями. Есть там далеко не самый маленький город, посреди густых лесов с множеством агрессивных зверей, где их и видели в последний раз. Искать там их можно долго. Город знаменит расположенными поблизости от него многочисленными шахтами, где добываются драгоценные камни и мифриловая руда. Спрятать по тем подземельям можно хоть целую армию – никто не заметит. Однако выслушавшая мои стенания дриада испросила записи внешности интересующих меня личностей, после чего надолго погрузилась в себя.

– Кажется, есть, – задумчиво заметила она, возвращаясь к реальности. – Места там плохие, я не могу проникнуть своим взором, что-то не пускает, однако три дня назад одна из моих младших сестёр видела похожих людей, шедших через её лес. Позже они прошли в обратную сторону, и их было значительно меньше. И вообще там в последнее время подозрительно много ходить стали.

Выяснив немногочисленные подробности, открыл портал в те далёкие края. Следы обнаружились практически сразу. Много следов. От города через лес в моём взгляде Мастера-Охотника пролегла хорошо натоптанная тропа. Значит по ней можно прогуляться. Призвав "сигнальную пелену тьмы", влил в неё изрядный запас маны, значительно увеличивая радиус обнаружения. В следующее мгновение она засекла несколько объектов активно приближающихся к нам со стороны города. Подав женам команду спрятаться, активировал собственную невидимость. Через пять минут прямо на нас вышла компания их девятерых игроков, шедших прямо по натоптанной тропе. Они спешили куда-то по своим делам и не искали неожиданно появившуюся здесь троицу неизвестных. Пристроился в нескольких метрах за их спинами, стараясь подслушать ведущийся полушепотом разговор.

– А что там за убежище? – спросила одна спина, обратившись к другой.

– Убежище и убежище, знаешь же про здешние шахты? – тихо ответила ей другая, судя по всему принадлежавшая "Сусанину", ведущему всех остальных за собой.

– Хочется же узнать заранее, может зря я тебе полсотни "желтых" заплатил, – не унимался дотошный игрок. – Обещан был и выход на аукцион…

– Да какая тебе разница, где пересидеть пару месяцев, пока всё не устаканится, – недовольно фыркнул проводник. – Хороших условий содержания вам никто не обещает, лишь гарантию, что никто не найдёт, ха-ха-ха…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю