355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Абвов » Что нас не убивает » Текст книги (страница 23)
Что нас не убивает
  • Текст добавлен: 21 октября 2016, 19:34

Текст книги "Что нас не убивает"


Автор книги: Алексей Абвов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 23 (всего у книги 39 страниц)

Глава 10

Внимание!!! Вы вошли на территорию крупного населённого пункта, и вам здесь стало немного не по себе. На вас наложено классовое ослабление «неприятие города» все первичные и вторичные характеристики -50 %. Для отмены ослабления покиньте населённый пункт.

Действительно, города мне не сильно нравятся, особенно сейчас. Благодаря своей незаметности мы благополучно прошли мимо нескольких заварушек, где игроки ожесточённо мордовали друг дружку. Похоже, в городе начались кровавые разборки между кланами, и попасть в них случайному прохожему проще всего.

– Часто ли тут такое происходит? – спросила меня явно напрягшаяся дева, когда в метре от нас пролетело чьё-то громко орущее тело.

Удар об кирпичную стену дома оно не пережило, свалившись на землю безвольной куклой. Промелькнула, было, мысль немного помародёрствовать, однако не хотелось случайно оказаться втянутым в чужой конфликт. Да и по внешнему виду ничем особенным погибший игрок нас не порадует.

– Если нам не удастся навести порядок, то подобное станет обыденностью, – лишь покачал головой, выражая самое искреннее сожаление. – Раньше в городах за такой бардак быстро стража прибирала, но теперь власть переменилась, и начался передел сфер влияния. Причём, пока это ещё цветочки, ягодки созреют позже.

Договорить нам не позволил какой-то особенно зоркий стрелок, за секунду умудрившийся всадить в меня сразу две стрелы. Здоровье резко упало в красную зону, еле-еле успел применить "исцеление", выдёргивая острые подарочки из своего тела. И это с десятикратным ослаблением физических повреждений и неплохой защитой от стрел одежды Мастера-Охотника. "Чем же он засадил? И хорошо хоть в особенно критические места стрелу не влепил, а дырки в плече и колене вполне переживаемы. Обездвижить захотел, гадёныш мелкий!" – про себя успел подумать я, запоздало активируя "щит маны", об который стукнулось ещё две стрелы подряд, однако на здоровье это всё равно сказалось не самым лучшим образом: половину как корова языком слизала. Выхватывая бумеранг, краем глаза отметил, как в проявившуюся на крыше соседнего дома фигуру в плаще, частично сливающемся с поверхностью крыши, Фелина всаживает "стрелу тьмы". Ник проявившегося противника огненно красный, что наглядно говорит о его "добропорядочности" вместе с ярким ореолом убеждённого злодея. Интересно, почему я его раньше не заметил, особая маскировка? Пойманное заклинание не убивает этого злостного ПК-шера, лишь заставляя обратить всё внимание исключительно на девушку, выпуская стрелу за стрелой со скоростью пулемёта. Только и она тоже вовремя активировала щит, потому его стрелы не достигли цели, упав на землю. Однако видимая мне её полоска здоровья явно просела, хоть и не ушла из "зелёной зоны", после чего снова мгновенно достигла максимума по результату действия применённого "исцеления". Могла бы и не тратить ману со своим огромным запасом "жизни" и сильной "регенерацией". Не став ждать, когда наш противник ускользнёт, осознав бесполезность обстрела закрывшихся щитами магов способных себя быстро лечить, резко швыряю свой метательный снаряд. Невероятным движением стрелок уклоняется от летящего в него стремительного чёрного росчерка, и, чуть сместившись с насиженного места, запускает в меня очередную порцию стрел. Опять здоровье стремится к нулю, а щит маны ведь не пробит, по монитору лишь незначительно рассеялся! Быстрое "исцеление" восстанавливает потерю, бумеранг уже вернулся в мою руку, отправляю его в полёт ещё раз, резко приседая на месте, пропуская над головой пару очередных острых "подарков". Есть! Второй раз уклониться лучник не смог, хотя и попытался. Получив коварный удар в бедро, гадёныш слетает с крыши, так и не выпустив из руки свой лук. Но добивать его уже не требуется, готов, система подтвердила:

Поздравляем, игрок Лисинель 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).

«Это ж скольким нормальным людям надо жизнь испортить, дабы предложили максимально возможную премию за убийство», – параллельно со смакованием довольного ехидства, рывком подбегаю к поверженному телу старательно выдававшего себя за эльфа, если судить по нику, и быстро стягиваю с него весь лут (жаргонное слово, обозначающее трофейные предметы). С таким отягощением кармы он теперь парочку недель в игру не войдёт, потому о скорой мести можно не беспокоиться. Разбираться с трофеями некогда, ибо сюда быстро бегут не меньше дюжины игроков с ярко-красными ореолами злостных ПК-шеров, явно из одной компании с поверженным стрелком, а чуть впереди них одержимый маг с тускло светящимся посохом наперевес. Этот свет означает активное действие какого-то защитного заклинания, вероятнее всего отклоняющего стрелы и боевую магию. Грамотно действует злодей, прикрывая от потенциальной опасности остальную группу, следующую сразу позади него. Но ему явно не хватает «восприятия», как погибшему стрелку, дабы хорошенько разглядеть нас издали, и отправить какое-либо убойное заклинание, однако приблизившись вплотную, тот гарантированно попотчует нас чем-то смертоносным. Не окажись с ним внушительной группы поддержки, можно было бы и подраться, усваивая применённые им боевые заклинания, а так не стоит. Брошенное на пробу невидимое «развоплощение» летит в мага, полностью игнорируя его защиту, а мы резко прыгаем в ближайший переулок, слыша за спинами душераздирающий крик боли, перерастающий в нечеловеческий рёв пробудившейся твари Бездны. Теперь пусть без нас с ней разбираются, мы тут вроде как совсем не причём.

– Ушли, – через несколько кварталов я придержал свою супругу за руку, удостоверившись, что сзади нет погони.

– Весело тут! – на её губах растянулась злорадная ухмылка, видимо неожиданное боевое столкновение добавило ей хорошего настроения. – У меня плюс пара процентов к категории, может, немного поохотимся на тварей в человеческом облике? – теперь в её глазах плескался пьянящий азарт.

– Многовато их… – моё лицо выражало большие сомнения относительно такой заманчивой идеи. – Попадутся на пути, тогда разомнёмся, а самим искать драки, пожалуй, не стоит.

– Как скажешь, мой муж, – Принцесса изобразила послушность, хотя на лице проскочила гримаса лёгкого недовольства. – Может, ты выдашь мне трофейный лук и колчан, боевое заклинание пока слабое, а тот как-то пробивал даже пузырь, – попросила она, имея в виду действие "щита маны".

Осмотревшись по сторонам и не заметив поблизости посторонних, стал проверять трофеи "распознаванием", вытаскивая их из своего "пространственного кармана", удивляясь всяким неожиданностям.

• «Лук Хладного Тлена». Класс: «эпическое». Уровень: 37. Опыт 37976/38000. Вес 0,32 кг. Прочность неразрушимое. Урон: 6*сила натяжения (физический колющий). Дополнительный урон (нематериальный, накладываемая на стрелу аура хладного тлена) 1,5*уровень предмета, полное игнорирование магических щитов. Предельная дальность стрельбы – 500 метров. Требуется сила: 40, подвижность 20, ловкость 20.

Да уж, сильно повезло, что лук не прокачан до максимума, иначе тот стрелок отправил бы меня на перерождение с одной стрелы. Скидываю «эпическому» оружию весь свой опыт, поднимая ещё на десяток уровней, и протягиваю его Фелине, передавая описание через касание руки. Вижу, как на секунду округляются её глаза, когда она осознаёт характеристики доставшегося ей предмета. За ним вытаскиваю трофейный колчан.

• «Возвратный колчан». Класс: «уникальное». Вес 0,35 кг. Прочность 330/330. Свойство: возвращение выпущенных стрел через 8 секунд. Количество возвратов: 68 стрел в час. Три отдельные секции для стрел разного типа. Общая ёмкость: 42 стрелы.

Посмотрел стрелы – самые обычные «бронебойки» с узким трёхгранным наконечником, без каких-либо ухищрений кроме общего укрепления, впрочем, имея особенный лук, подобное и не требуется. Примерно такой колчан я собирался сделать для себя сам, только с некоторым дополнением в виде накладывания на наконечники яда. Передал трофей жене, которая сразу грамотно пристроила его себе на левый бок снизу. Так доставание стрелы и натягивание тетивы осуществляется одним движением снизу вверх, что весьма позитивно сказывается на скорости стрельбы. Далее выцепил плащ, тоже передав его напарнице.

• «Плащ-хамелеон Охотника за головами». Класс: «уникальное». Вес 0,2 кг. Прочность 320/320. Комфорт: 25. Накидывается поверх любой верхней одежды или доспехов. Эффект незаметности: дополнительный штраф зрительного восприятия наблюдателей 65 %. При неподвижности полностью скрывает ауру владельца. Самовосстанавливающийся.

После изучения свойств, стало понятно, почему я не смог заметить лучника, оказывается талант «видеть зло» ориентируется на ауру. Просто идеальная маскировка для убийцы, предпочитающего устраивать подлые засады. И премия за того лучника уже не кажется большой. Так, чего ещё с него полезного? Денег чуть больше трёх сотен золотых и пара десятков тысяч серебра, очень неплохо. Не рассчитывал товарищ, что его кто-то обнулит, иначе не таскал бы с собой такую сумму. Возможно это его сегодняшняя добыча с других игроков, оказавшихся менее стойкими, чем мы. Но против этой версии выступает практически пустая сумка, в которой кроме приличного запаса вполне рядовых эликсиров и еды ничего нет. Вот сама сумка уже не вполне рядовая, а очень даже:

• «Сумка Бывалого Путешественника». Класс: «уникальное». Вес 0,48 кг. Прочность 370/370. Содержит два отделения инвентаря: первое общее 250 ячеек хранения, второе 25 ячеек. Эффект: «вечное хранение» для второго отделения. Дополнительный эффект: скрадывание веса и объёма, вес содержимого/10. Предельный вес содержимого: 246 кг.

При взгляде на такие сумочки когда-то я мог только облизываться, ибо цена подобных вещиц на аукционе всегда превышала сотню золотых. Мне же приходилось копить на броню и оружие, потому старался не тратить «желтяки» на всякую ерунду, несмотря на всю её привлекательность. Теперь утратилась половина смысла идти к аукциону – своим неожиданным нападением, тот злосчастный лучник практически полностью экипировал мою жену всем необходимым. Прямо как на заказ свалился нам на головы в самом буквальном смысле этих слов. Лишь прочая его одежда ей не подойдёт разве только плащ, вот её как раз можно продать, или убрать в загашник, ибо сделанная моими руками однозначно лучше. Из полезной бижутерии три кольца на ловкость, к сожалению всего лишь «редкие», дающие по двадцать счётных пунктов, «редкое» же кольцо «зоркого глаза», улучшающее исключительно зрительное восприятие на тридцать процентов, и действительно ценная вещица, которую стоит оставить себе:

• «Кольцо Здорового Силача». Класс: «эпическое». Вес 0,004 кг. Прочность неразрушимое. Уровень 92. Опыт: 92043/93000. Сила: +(уровень предмета)%. Дополнительное свойство: регенерация здоровья +70 %.

Ну и до кучи осталась висюлька на цепочке, уже чисто для класса дистанционщиков:

• «Знак Великого Стрелка». Класс: «уникальное». Вес 0,008 кг. Прочность 530/530. Точность стрельбы: 100 (всегда попадаешь куда целишься). Одна любая вторичная характеристика +65 % (изменяемо неограниченное число раз).

Вот и ответ на вопрос, как мне всадили по стреле в правое плечо и левое колено. Если бы этот Лисинель захотел попасть в глаз – ему бы ничего не помешало. Видимо захотел немного помучить жертву перед смертью, прямо скажу – ощущения от попадания стрел в те точки весьма болезненны. Хорошо хоть привычка к терпению уже образовалась. Долго же гадёныш собирал свою коллекцию. И самое занятное – при нём не нашлось кольца кланового чата. Да, оно для меня было бы совершенно бесполезно, однако через него можно установить, кому мы случайно перешли дорогу. Выходит, мы столкнулись с достаточно небольшой бандой хорошо прокаченных игроков, занимающихся благородным разбоем на фоне активно идущих клановых разборок. Мысль Фелины поохотиться на них уже не вызывала особого отторжения, опыт с них хороший падает, можно быстро поднять присвоенные «эпики».

Передав все трофеи кроме "кольца силача", которое я сразу же напоил своим опытом до предела жене, чем ещё увеличив её "счастье" на пару процентов, скомандовал выдвижение в сторону нашей недавней стычки.

– Ты всё же решился наказать этих недостойных?! – Принцесса сильно возбудилась от открывшихся перспектив хорошенько подраться.

– За их спинами никто не стоит, и теперь у них нет полноценной магической поддержки, потому можно действительно размяться, если до нас их ещё никто не принял, – ответил ей, обращая дополнительное внимание на подсвеченные яркой красной каймой тёмные силуэты за ближайшим домом. – Похоже, тех ребят стало немного меньше, жаль, жаль, – мы выпрыгнули прямо за спинами отряда разбойников, всё ещё добивавших тварь, появившуюся на месте их мага.

Одно тело лежало в стороне, земля вокруг него окропилась кровавыми брызгами. В игре не бывает страшных ран, отрубленных рук и ног, разбитых голов, но при получении кем-либо сильных повреждений виртуальная кровь пятнает всё вокруг. И я бы, оказавшись сейчас на месте тех разбойников, банально удрал, но они явно не хотели терять немалых ценностей своего переродившегося товарища.

– Стреляй только в тех, кто обратит на нас внимание, остальными займусь сам, – скомандовал своей напарнице, запуская бумеранг в самого "красного" игрока, стоявшего немного в сторонке от остальных и не спешащего лезть в драку и даже не доставшего оружия.

Однако его внешнее миролюбие являлось обманчивым, о чём наглядно говорила ярко красный ореол вокруг него и сильно расплывающийся силуэт. Он тоже сейчас пребывал в состоянии скрытности, дожидаясь окончания драки, но против моего невероятно высокого "восприятия" его маскировка не работала. Возможно он здесь сам по себе, а не вместе с основной группой. Впрочем, это уже не имеет значения, чёрный росчерк протягивается от моей руки к нему, и сразу же прошло сообщение о лёгкой победе с первого броска:

Вами нанесён урон: 38,4 (физический дробящий, игнорирование), 100 (нематериальный дух). Эффект «смертельный удар».

Поздравляем, игрок Облуб 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).

Ну да, попал-то я аккуратно в затылок и из состояния скрытности, почему-то критического эффекта не прошло, зато сработал «смертельный удар». Невидимка прихлопнул другого невидимку, забавно. Основная группа из восьми бойцов совершенно не заметили потери, что наглядно подтверждало его обособленность и позволило свободно выбрать другую цель. Ещё один «красненький» оправился на очень нескорое для него перерождение.

Поздравляем, игрок Плевко 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (80) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 8000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).

Вот теперь ребятки заметили появление новых действующих лиц. Сразу трое разбойников обратили на нас внимание, остальные продолжали наседать на приземистого демона с непропорционально длинными руками, пока потерявшего только один рог. Кстати, тот почему-то не использовал магию, лишь ловко орудовал окровавленной плетью, не позволяя подойти к себе вплотную. Резкий рывок вперёд под невидимостью, пока разбойники не пришли в себя, легко забиваю двоих ударами в голову, а в глаз третьего втыкается стрела, пущенная Фелиной. В азарте неожиданно для себя оказался в боевой ярости, а когда красная пелена спала, противников больше не осталось. Около моих ног лежало поверженное тело демона, а перед глазами пестрело от полупрозрачных сток системных сообщений. Мой слух уловил быстро приближающийся шум, потому поспешил со сбором трофеев, тихо радуясь прокаченному до максимума таланту, иначе бы пришлось бросить добычу. Успел обобрать все тела как раз к самому появлению крупного отряда, попытавшегося сходу атаковать, а потом догнать, когда мы не захотели драться против столь многочисленного противника, но быстро смекнувшего, что не стоит рисковать, растягивая группу в соответствии с личной скоростью бега. Их командир что-то громко выкрикнул, после чего выбежавший авангард поспешно оттянулся к основной толпе. Верное решение, особенно если взглянуть на останки предыдущих неудачников и немного подумать головой, а не чем-либо ещё. Отметил среди новоприбывших только двоих ярко-красных ПК-шеров, ники остальных не выделялись чем-либо особенным, одержимых тоже не заметил. В этом клановом отряде благоразумно старались дорожить кармой, отдав роль палачей тем, кто уже успел отметиться убийством «чистых» игроков. По идее они должны выступать застрельщиками и добивающими, остальная группа лишь обеспечивает им поддержку. Тогда все прочие не окрасятся, оставшись чистенькими. Подло, но вполне работает. Пока командир отряда решал, что им дальше предпринять, мы запрыгнули на крышу ближайшего дома, откуда удалось хорошенько разглядеть новых противников. Скрипнула под ногами черепица, но толпа внизу галдела так, что никто не услышал. Явный косяк собирать в один отряд игроков заметно отличавшихся по уровню и опыту, в подобных случаях происходит условное усреднение, а такое не всегда идёт на пользу делу. Вот и сейчас нас они не заметили, штатного «глазастика» с ними, похоже, не нашлось или он смотрел в другую сторону. Несколько магов грамотно перекрыли защитными заклинаниями в посохах ближайшие переулки, вероятно ожидая нападения с той стороны, и вверх никто из них не смотрел. Есть же специальные поисковые заклинания, призванные обнаруживать затаившихся противников, интересно, почему не используют. Впрочем, маги там не самые лучшие, максимум – восьмидесятый уровень. Выяснив диспозицию, решился атаковать. Грех не пощипать этих обнаглевших от своей многочисленности ротозеев.

– При необходимости сможешь ли подстрелить вон того? – указал напарнице одного из "красненьких", находившихся от нас дальше всего, да ещё в окружении своих соратников.

– Только его одного? – удивилась она. – Всех остальных ты решил взять на себя? – в её тихом шепоте хватало неприкрытого ехидства.

– Из всей этой толпы нам интересны только двое, – решил прояснить ситуацию. – Если нападём на не запятнавших себя невинной кровью, то испортим себе карму, и на нас можно будет совершенно безнаказанно охотиться, как на ту парочку. Да и с прочих опыта мало выдадут, не стоит связываться. Потому сейчас я спущусь вниз и под невидимостью зайду за спину к одному из наших потенциальных клиентов, вон того – я показал второго "красавчика". – Как заметишь его безвременную кончину, сразу же пусти стрелу во второго, но только одну, добивать не нужно. После этого дай себя заметить и прыгай с крыши на другую сторону, независимо от результата стрельбы, и уводи за собой погоню, сделав круг по городу. С твоими талантами и трофейным плащом тебя крайне сложно заметить, особенно если где-то затаишься, а против магического удара по площади поможет щит маны и огромное здоровье. Держи парочку эликсиров, дабы тебя случайно не догнали, и главное не попадайся на глаза магам, могут какую неприятную гадость навесить, – протянул ей парочку флакончиков с подходящими зельями, доставшимися от предыдущих неудачников.

Кивнув в знак понимания, Фелина изготовилась к стрельбе, достав стрелу из колчана и наложив её на тетиву. Бесшумно спрыгнув на землю, просочился между активно выяснявшими отношения игроками. Мнения явно разделились, одни хотели немедленно искать парочку замеченных шустрых диверсантов, нас с Принцессой, то есть, другие же проявляли разумную осторожность, предлагая не связываться непонятно с кем и говоря о каком-то другом задании. Командир почему-то не вмешивался в спор, молчаливо дожидаясь, когда верх возьмёт одна из сторон. Похоже, в неизвестном клане не всё хорошо с дисциплиной или же здесь собрали вместе несколько боевых групп, имеющих различный опыт, и немереные амбиции их лидеров одновременно. Тогда ничего удивительного. Пребывая в большом числе, народ расслабился, совершенно не ожидая подлого удара. Подкравшись вплотную к "злодею", приложил его по затылку бумерангом и сразу же отпрыгнул. В стороне второй цели послышались громкие ругательства – Принцесса не промахнулась. Как и планировалось, все дружно взглянули в её сторону, позволив мне спокойно обобрать первого жмурика и высмотреть второго. Маги сориентировались первыми, сначала накрыв крышу дома лиловым маревом какого-то проклятья, а после полив огненным дождиком. Ожидаемо их действия оказались запоздалыми. Громкие крики, народ рванулся догонять стремительную тень, спрыгнувшую с крыши, причём разделившись на две неравномерные по численности группы. Сразу стала заметна и разница в их действиях. Первая, достаточно малочисленная, сформировала замкнутую боевую группу: маги внутри подняли светящиеся посохи над головами, воины в крепких доспехах снаружи, такая своеобразная "бронированная коробочка", которую со стороны сложно расколупать, а вторая осталась просто многочисленной толпой. Крики, ругань, шум на весь город. А ведь среди тех игроков многие имеют высокие уровни. Эх, не успел включить запись изображения, такое видео на форуме набрало бы множество едких комментариев, в стиле "край непуганых идиотов" или "ну чисто дети". Второй мой "красненький" клиент оказался достаточно крепким, не сложившись с первой стрелы, но чуть отстал от стремительно рванувшей за его обидчицей толпы. Бросок в спину, и он валится на землю. Его бесславной гибели народ сразу не заметил, увлекшись погоней, позволив мне безнаказанно помародёрствовать. "Жирная дичь", – промелькнула мысль довольства, отмечая, сколько ценного добра перекочевало в мои закрома. Он, похоже, занимался в этой группе сбором трофеев, и его сумка оказалась забита всякой всячиной. Закончив свои чёрные дела, последовал за толпой, вдруг моей подруге потребуется какая помощь. Однако та не зевала, уводя преследователей всё дальше и дальше.

– Стойте, смотрите на знаки – чужая территория! – громко крикнул командир этого вооруженного сброда, ибо эту толпу без дисциплины нельзя назвать иначе, но его никто не услышал кроме меня, даже слаженный боевой отряд слишком увлёкся преследованием. – Остановитесь же, нас сюда специально заманивают! – ещё раз попытался докричаться он до увлёкшихся погоней бойцов, однако уже было поздно.

Сначала мой слух уловил первые звуки оружного боя, а затем пространство впереди засверкало от вспышек объёмных магических заклинаний. Часть толпы резко отпрянула назад, другая наоборот ринулась в гущу схватки. Испугавшись за напарницу, последовал за вторыми, сохраняя невидимость. Наблюдаемое побоище оказалось весьма странным. Охранявшие свою территорию крепкие бойцы другого клана не стремились уничтожать своих противников, действуя исключительно от обороны и вынуждая тех отступить. По крайней мере, я не заметил ни одного валяющегося на земле мёртвого тела. Но не все поняли таких намёков, увлёкшись дракой, и когда уронили на землю одного из защитников, те резко перестали сдерживаться, ударив во всю силу. С флангов отработали прежде незаметные маги и стрелки хозяев территории, смяв авангард пришлых за считанные секунды. Остальные наконец-то поняли свою ошибку, попытавшись отступить, однако их никто уже не хотел отпускать. Завязалась настоящая битва, где хозяева имели неоспоримое преимущество в слаженности действий и грамотном использовании территории. Просочившись мимо отчаянно дерущихся игроков, случайно заметил свою напарницу, спокойно наблюдавшую побоище с крыши ближайшего дома. Заметил именно потому, что целенаправленно искал проявления скрывающих плащей или чего-либо подобного. Так их сложно разглядеть, лишь как незначительное искажение геометрии крыш или стен, но если специально искать и иметь очень высокое "восприятие"… На соседней крыше отметил парочку лучников периодически отправляющих вниз свои острые "гостинцы". Парой секунд позже ту крышу накрыла пелена огня, из которого удалось выпрыгнуть лишь одному силуэту, чтобы в следующую секунду напороться на чёй-то острый клинок, опав безжизненным кулём на землю.

– Хорошо я их ставила, да? – негромко спросила жена, когда я забрался к ней наверх. – Категория подросла ещё на один пункт, кстати, – добавила она исключительно довольным тоном.

Стоило отметить, её ник не покраснел, значит, она никого не убила.

– Это ты швырнула заклинание в первого упавшего? – сразу же догадался о том, кто стал причиной резкой эскалации конфликта.

– А что они понарошку махались? – хмыкнула довольная собой провокаторша. – Теперь смотри, как разошлись, любо-дорого поглядеть!

И действительно, народ подтянулся на звуки битвы и уже не стеснялся, старательно мордуя друг друга. Маги же отошли в стороны, ибо в мешанине дерущихся воинов сложно отличить своих от чужаков, особенно при применении объёмных заклинаний.

– Вмешаемся? – напарница взглянула на меня с огнём азарта во взгляде.

– Нет! – резко остудил её кровожадный порыв. – Мы вообще-то шли в город совсем не за этим… – напомнил ей о главной цели нашего похода.

– Как скажешь, – опять она изобразила послушность, хотя внутри неё оставалась надежда на то, что я вскоре передумаю, как произошло в первый раз.

Вот только у меня имелись совсем другие мысли. Если поначалу нам немного повезло, то дальше зря рисковать оказаться между молотом и наковальней категорически не рекомендуется. Клановые разборки в этом городе благополучно перешли в горячую фазу и сейчас лучше постоять в стороне, посмотрев, чем дело закончится. Случайно попадутся особенно яркие "красненькие", вот их можно распотрошить, о чём и поведал своей азартной до драк супруге.

«Ох…!» – мне захотелось долго и громко ругаться, при первом взгляде на догорающее изнутри здание аукциона. Многочисленные пятна крови на земле наглядно говорили о недавно произошедшем здесь большом побоище. Тел уже не осталось, выпавшее из рук оружие тоже подобрали, но пятеро бойцов в латной броне под прикрытием из парочки магов с посохами старательно обыскивали прилегающую территорию, прочёсывая её буквально мелкими гребнями для волос. Возможно, здесь кто-то недавно потерял нечто особенно ценное, но мой взгляд ничего не замечал. Отправив напарницу на ближайшую крышу вести наблюдение, с приказом ни во что не вмешиваться и при любой опасности сразу же отходить, под невидимостью направился к ним. Есть шанс узнать что-либо важное из разговоров.

– … Теперь придётся продавать и покупать только через кланового брокера, – недовольно заметил один из бронированных игроков, сильно пиная ногой в латном сапоге валяющийся на земле камень, отчего тот улетел метров на десять.

Наконец-то досужая болтовня искателей в доспехах затронула интересующую меня тему, а то слушанье сплетен, касающихся какого-то клана и чьих-то виртуальных интимных похождений, мне быстро наскучило.

– Зато ничего ценного налево не уйдёт, – ехидно буркнул второй. – Давно пора было закрыть эту вольницу. Да и "вольняшек" прижать к ногтю, а то совсем обнаглели, не хотят платить владельцам территорий.

– Тебе хорошо, Борк, ты по монстрам на заработки не ходишь, а безвылазно сидишь в замке на полном обеспечении, – первый продолжал излучать едкое недовольство, – А мы минимум половину доходов с трофеев потеряем, и за расходники придётся вдвое переплачивать.

– Жадный ты, Жлан, только о своём кармане и думаешь, мог бы ведь и о товарищах из клана позаботиться, – второго сложившаяся ситуация, похоже, более чем устраивала.

– О товарищах?! – судя по тону голоса, недовольство первого едва не выплеснулось потоком грязных ругательств. – Думаешь, тебе и твоим подопечным, третий год сидящим ровно на попе, что-то перепадёт? – ехидно спросил он. – Ага, жди! Все излишки, как всегда, загребёт себе директорат, а вам покажут кукиш без масла.

– Что-то ты в последнее время так разоткровенничался, не боишься, что донесут? – второй решил немного припугнуть своего разговорчивого товарища.

– Донесут, и? – тот явно не боялся подобных угроз. – Первый раз что ли? Это тебе, бездельнику, стоит опасаться гнева начальства, а нам всё равно ничего не сделают, разве только пальчиком погрозят.

– Ты в этом уверен, Жлан? – второй даже остановился и с явным подозрением взглянул на первого. – Лучше подумай, куда уже завтра подадутся лучшие бойцы из слабых кланов, когда снесут их замки и оставят тех без последних штанов. Сам видишь – одиночкам сейчас вообще ничего не светит, всё надёжно перекрыто. Потому послушай меня, приятель, держи-ка ты рот на замке и не трепись попусту, иначе вышвырнут без выходного пособия. Ни гроша после не выведешь из игры.

– Это да, есть в твоих словах доля правды, – нехотя согласился тот. – Без свободного доступа к аукционным домам в городах заработать с игры больше не получится. Но, я так думаю, кто-то обязательно пробьёт дырку наружу. Уж больно много тех, кто не потерпит монополии кланов.

– Сильно сомневаюсь, – его собеседник по этому вопросу пребывал в махровом скепсисе. – Вся эта заварушка началась с подачи игровой администрации, потому всем умникам и хитрецам я уже заранее не завидую. Из нубятника никогда не вылезут!

Дальше слушать сплетни мне расхотелось, потому ещё раз посмотрев на едва дымящееся здание аукциона, жестом кликнул напарницу и подался в сторону Храма. Хотелось ещё разок поговорить с последним жрецом, в надежде выклянчить у него благословения для зарядки своего "святого знака". Увы, в этот раз не повезло. Храм стоял нетронутый, но совершенно пустой. Жрец мог где-то спрятаться и не показываться на глаза. Побродив по пустому зданию, выбрались наружу.

Больше в городе нас почти ничего не держало кроме желания Фелины найти новых приключений и с кем-то подраться. Её желание едва не осуществилось около лавки торговца продуктами, куда мы заглянули напоследок. До этого посетили дом моды, который оказался закрыт.

– Эй, разбойник, зачем свой ник и уровень скрываешь? Так ведь можно и в переплёт случайно попасть, – окликнули меня достаточно вежливым тоном около нужного дома.

Трое бойцов в крепких латах с тяжелым оружием, палицами и топорами, шлемы закрыты, один маг с едва светящимся посохом и пара лучников в хороших кольчугах и плащах поверх них. Один стоит в сторонке с оружием в руках, но не тянет тетиву, другой пристроился поблизости, опасливо выглядывая из-за угла. Уровни у всех под сотню, ники тёмные, красных окантовок нет. Да и обращение "разбойник" вполне соответствует моему внешнему облику. В "Фантазии" нет отдельных классов "вор" или "разбойник", однако из других игровых проектов сюда пришло это название для игроков, прокачавших скрытность и использующих особую одежду. А классовые названия "асасин" и "разведчик" не всегда соответствуют основному ремеслу тех, кто умеет хорошо прятаться. Ещё таких называют "тенями", правда, подобное обращение требуется заслужить, доказав, что умеешь не только прятаться или сидеть в засаде. Окликнувшие меня игроки прямой агрессии не проявляют, хотя держатся настороже, способны в любую секунду к отражению удара и последующей решительной контратаке. Шестеро против двоих – численное преимущество на их стороне, а вот качественное – тут уже далеко не всё так однозначно. И они прекрасно понимают пикантность возникшей ситуации. Возможно, посчитали нас разведкой какого-либо другого клана и пока прощупывают почву для диалога без драки.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю