Текст книги "Странствия Луны (СИ)"
Автор книги: Сергей Иванов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 32 (всего у книги 34 страниц)
Ласкирев продолжал молчать, смотря куда-то в сторону.
– Вот как-то так, – поставила я точку в своем монологе.
– Верно то, что даже если наш контакт и была изначально Ллос, сейчас ее так назвать нельзя, – подтвердила Мария мои выводы.
– Тогда будем называть ее Арошни. Богиня Судьбы Эльфов, ставшая после своего Падения Ллос. Все равно настоящего имени этой женщины мы не знаем. Но та, на чей шаблон наложился ее профиль, определяется сразу же. Ты была права, в Ил Алуке Ллос имеет куда больший авторитет, пусть из Равенлофта ее один разок выперли с большим шумом и грохотом. Бабушка Ничия именно об этом говорила. Киннинг и Тристесса – это то, что осталось от попытки Ллос закрепиться в мире Равенлофта. Потому Бабушка и намекнула про вторую попытку – это было сделано для меня. Потому Дива и рассердилась на нее.
– А как ее опознал Конрад? – спросил Ласкирев.
– У Конрада, в отличие от меня, взгляд был вами не замылен. Плюс знание системы, получше, чем у Ирины. Плюс собственные наработки в возвышении внутриигрового ИИ. Его удивленный возглас на мое определение Дивы, как аватары Эйлистри, его фраза про Знаменитую Личность… Эйлистри ни разу не знаменита, в отличии от Ллос! Это была подсказка мне, но она не сработала. Дальше лишь предположение: высокая степень осознания себя богами возможна только у тех персоналий, чья вычислительная мощность достаточно велика. А это зависит от количества игроков под патронажем божества. Потому и удивился Конрад: Эйлистри, с его точки зрения, не имела достаточной мощности для Срыва Бога. Единственная темноэльфийская богиня, имевшая такие возможности – это Ллос. Вот как-то так. Уточнить бы этот вопрос у Ирины, но я это делать не рискну.
– Да, нам всем замылило глаза, – согласился со мною Ласкирев. – Представь себе, даже нам с Марией! И не только! Аналитики уже давно сами, без всяких наших распоряжений, не обращают внимание на все то, что ты тут описала. В какой-то момент мы даже поверили, что ошиблись, что Эйлистри сорвалась самостоятельно, и мы идем на контакт с ней, а Ллос действует отдельно. Стали требоваться доказательства обратного, и ты сейчас нам их выдала. Я еще и поэтому запретил сообщать тебе и Ирине, с кем вы имеете дело. И сейчас запрещаю из-за Ирины. Она создавала ядро и богов, причем особенно фокусируясь именно на Ллос. Ты не знала, но Ирину за глаза называли Мамашей Паучихи. Ее это до сих пор бесит.
– Когда все только-только начиналось, я сразу заявила, что Ирина на контакт с Ллос не пойдет, – добавила Мария. – А без нее весь наш проект мог просто не состояться. Или не дать никакого результата.
– А как ты сама смотришь на наши действия? – спросила я.
– Как на единственную возможность еще раз поговорить со своей дочерью. В то, что Сорвавшиеся Боги могут обращать Срыв я не верю ни на секунду, – тут Мария посмотрела на Ласкирева. Я тоже посмотрела на него. Срыв плюс перезагрузка в новое тело – заветная мечта любого пожилого нувориша!
– В Землях, в стазисе лежит игрок с игровым именем Алтониках, который утверждал Михаилу, что Ллос подменяла его сознание своим в реальном мире, – сказал Ласкирев. – Конечно, он мог и врать, но… Это то, за чем мы на самом деле охотимся. Даже Срыв – это побочная цель нашего расследования.
– Алтониках… Могучий Лорд-Разрушитель, – хмыкнула я, слегка улыбнувшись пафосу имени. – Пафосно. Те, кто берёт такое имя, вполне могут наврать с три короба. Но он хоть имя себе правильно составил, многие и этого не делают. Даже генератором имен брезгуют пользоваться.
“Как я, например,” – мелькнула мысль. Надо, все-таки, сформировать себе правильное имя. Что-то типа Эрлиндираэ – “Луна, ищущая тайну.” Заодно язык сломать можно, как раз таким именам и предпочитают прозвища.
– Я тоже думаю, что он нафантазировал или ему это внушили, – сказала Мария. – Промывка мозгов при аватаризации уже не гипотеза, не шутка и не бред. Он вполне мог принять одно за другое.
– Мог, – согласилась я.
– Этот эффект тоже важен нашим кураторам ничуть не меньше, чем Срыв и его обратимость, – добавила Мария.
– Бурильщики? – спросила я, немного подумав.
– Они, – кивнул Ласкирев, сообразив, что я имею в виду нынешнюю ипостась работников Конторы Глубокого Бурения. – Ирине тоже не стоит это знать, у нее с госструктурами натянутые отношения. Тем более, с такими.
Мы замолчали, думая каждый о своем.
– Как звали в игре твою дочь? – спросила я, наконец.
– Зилвилраэ. Первая – “з”.
– Ищущая Забытое, – перевела я.
– Михаил был не первым, кто узнал про потенциальный Срыв богов Земель, – пояснила Мария. – Просто я не поверила, а Катя решила расследовать самостоятельно…
– И вычислила Ллос. Вот почему она была отправлена в стазис.
Мы снова умолкли.
– Идите, – наконец попросила я. – Я еще посижу здесь. Хороший вечер, приятный. Хочу еще немного побыть на свежем воздухе перед тем, как отправляться обратно.
– Ты, все-таки, пойдешь в Земли? – спросила Мария.
– А куда я денусь? – я улыбнулась. – Пойду. Не знаю, чем, но Дива/Арошни мне все равно чем-то симпатична. Кем бы она ни была, я хочу ей помочь. Идите, пожалуйста. Сейчас я хочу побыть одной. Ирина потом поможет, да и сама я вполне могу вернуться в дом.
– Может, мне остаться из-за нее? – спросила Мария.
– Наверное, не стоит. Я справлюсь с ней.
– А с собой?
– Впервые за все время мне расхотелось Срываться, – честно созналась я. – Но в данной ситуации это ничего не значит. Дайте мне просто побыть одной и насладиться этим миром. Тем фактом, что он настоящий, а не формирует иллюзию из электронных импульсов. Кто знает, может быть, это – последний раз.
– Тебе страшно?
– Немного. Только сейчас я поняла, что именно теряю, и с чем могу столкнуться. Идите уже. Мария, ты не можешь не понять, что сейчас твое присутствие будет меня только раздражать.
Когда Мария и Эдуард удалились, я еще добрых полчаса сидела во дворе, ни о чем не думая. В голове было как-то странно пусто, и мне это даже нравилось. Только когда Ирина появилась на улице, вздохнув, я кивнула ей. Шоу должно было продолжаться.
Глава 14
Лёжа в капсуле, я никак не могла заставить себя активировать вход в игру. Все лежала, и думала о своих перспективах. Страх уже прошел, терять и в самом деле было нечего. Мне уже был выдан пряник у прохода в Убежище, кода Дива упомянула про шикарное темноэльфийское тело взамен покалеченного. Выбор был за мною, и я его сделала. Но активировать вход мне не давали собственные рассуждения про Арошни. И не только про нее.
Мы много говорили про возможности Арошни, и тем не менее все они по-прежнему оставались за гранью моего понимания. Все-таки, я не программист и не разработчик Земель, чтобы понять все нюансы электронного мира, в котором минимум полдесятка лет живет эта сущность. А ведь с ее скоростью мышления это число вполне можно умножать на десять. Если не на сто. Даже при том, что, как мне объяснила Ирина, божества Земель тратят свои мощности в основном на то, чтобы обрабатывать огромные объемы информации, идущей из множества мест, в которых находится их жречество и аватары. От первых меньше, вторые же имеют мощности даже выше, чем игровые Герои. Это означает, что Арошни проживает сразу много жизней одновременно. Сколько? Не знаю. Зависит даже не от количества ее аватар, а от количества игроков, играющих за подконтрольные ей фракции. Второе прямо зависит от первого. В любом случае, сумма прожитого времени будет внушительная.
И обработка всей информации происходит значительно быстрее, чем у обычного человека. Диве не нужно тратить силы на преобразования всех пяти чувств в мысли: и то, и другое имеет совместимый электронный формат, и не требует перекодировки.
И она, по сути, на своей территории. В игре.
И она успешно заняла место божества, которое является чуть ли не абсолютным эталоном Тьмы и Зла во множестве игровых вселенных. Даже демоны имеют не настолько мрачную репутацию, как классические темные эльфы и их очаровательная богиня.
От осознания того, с кем мне придется контактировать и договариваться мурашки шли по коже.
Паучья Королева…
Жестока, злобна, эгоистична – это основная информация, которую можно прочитать про данную личность в любых первоисточниках. Ллос создавалась Гэри Гэйгаксом, автором первооснов “Dungeons&Dragons”, именно как женщина-богиня, смертельно обиженная на весь мир и прежде всего на мужчин, предводительница предельно враждебного всем вокруг сообщества. Сам Гэри не видел в ней ничего, кроме красивой злобной стервы. Но результат получился настолько харизматичным в своей склонности к Тьме и Злу, настолько удобным вечным антагонистом, что расу Дроу и их богиню Ллос стали пихать куда ни попадя. И везде они приходились ко двору.
Общество, которое поклоняется Ллос, полностью соответствует своей богине. Нацисты фэнтези? Нет уж, не буду льстить покойному Адольфу. В конечном итоге, для своей страны он строил весьма светлое будущее, а остальное в данном случае не важно. Ведь дроу не делают и этого! Как можно построить светлое будущее хотя бы внутри своего общества, сохраняя абсолютный теократический деспотизм по отношению к собственным подданным? Не рабам, а вполне “свободным” гражданам? Там, сидя на свежем воздухе, у меня мелькали мысли о том, как же могло сбалансироваться и оказаться хоть сколько-то жизнестойким подобное общество? Богиня его балансирует своими требованиями или нет, но в Землях очень постарались создать самодостаточные общества, устойчивые как к внешнему, так и внутреннему воздействию. Насколько это сложно, мне Ирина в свое время, рассказывала. Хотя, казалось бы, что сложного вписать подобное общество в Земли? Практика такого вписывания как бы не вековая. Однако, когда потребовалось данное общество не просто вписать, а еще и сделать самодостаточным и устойчивым, тут же стали всплывать неразрешимые проблемы. Мария и Ирина мне все это давно расписали, и описали те костыли, которыми подперто общество подземных дроу в Землях. И Ирина официально заявила, что без них не получалось ровным счетом ничего. Общество дроу или распадалось, или крепло настолько, что ему становилось тесно в отведенных рамках. Последнее приводило, фактически, к перевороту, свержению власти Паучьей Королевы, и, естественно, перезагрузке сбойного кластера игры. Кое-как разработчики это общество стабилизировали. Но, по мнению Ирины, держалось все на честном слове, танцах с бубном и вообще не всегда было понятно, почему общественное устройство дроу не развалилось, а вполне себе функционирует.
И вот, в какой-то момент, в это хрупкое равновесие с грацией и внимательностью носорога влетает попаданка! И почему-то умудряется ничего не разрушить. Если говорить о странностях, то эта – номер один! Для такого ей надо было принять доктрины Паучихи всей душой, как собственные правила жизни. Ей надо было БЫТЬ Ллос изначально.
Хотя, с другой стороны, что в этом сложного? Ллос, конечно, жестока и придирчива, но при этом не жестче и не придирчивее любой сильно обиженной женщины. Тут вопрос лишь в масштабах, а в остальном… Мы, женщины, слишком чутки как к комфорту, так и наоборот, и дискомфорт крепко-накрепко запоминаем на подсознательном уровне. Так, что сами потом не можем понять, с чего у нас от, вроде как, незначительной мелочи, настроение портится. Отсюда и то, что кажется нашими женскими тараканами. Вот, например, начинает, внезапно начальница третировать незаметненько своего сотрудника, выживая его с работы, вроде бы, ни за что. Причем даже она сама не сможет объяснить причину этого. И только хороший психолог после пары десятков сеансов выяснит, что сотрудника зовут Павел, а его начальнице давным-давно в детском саду совсем другой Павлик сломал любимую куклу. И ведь не осознаешь такое без посторонней помощи, даже если старательно будешь пытаться. По себе знаю.
Вот так послушаешь Марию, и сама задашься вопросом, как вообще с нами мужики выживают? Да они вообще, все, подсознательно, самоубийцы! Иначе бы не связывались.
Наверное, сильно любят.
В общем, не обижайте женщин. Потом пожалеете и не раз. Но будет поздно.
Получается, чтобы никто ничего не заметил, попаданке требовалось с самого начала вести себя так, как вела бы настоящая Ллос. То есть, всего-навсего быть обиженной на весь свет. А может, даже и меньше, просто дать волю своей злости. Что, полагаю, было не так уж и сложно сделать, когда пришло понимание ситуации. Впрочем, что-то должно было быть изначально. Но и Мария права: попаданка это не сама Ллос. Об этом говорит тот факт, что Арошни смогла затаиться в Землях на месте трех активных божеств. Можно проигнорировать неигровое божество Киарансале. Да, Арошни использовала ее жрицу, что доказывает причастность, но неигровое божество – это не слишком большие мощности. А больше никого отбросить нельзя: Ллос, Ваэррон и Эйлистри – все под одним контролем. Однако, это три принципиально разных модели поведения, и Арошни умудряется не запороть перед игроками и админами ни одной из них! Просто потрясающая гибкость мышления! Причем, если изначальное божество заточено в тюрьму своей догмы, то попаданка на ее место мыслит свободно. Догма если и ограничивает ее, то отнюдь не в разнообразии поступков и методов воздействия на окружающий мир. При этом Арошни ничуть не меньше Ллос озлоблена на окружающих. Просто может держать эту злость под контролем.
Поневоле забеспокоишься, идя на контакт с такой личностью. И поневоле согласишься с Ириной: разумное существо с такими параметрами личности и с имеющимися у него возможностями экстремально опасно. А если это еще и женщина, то тогда вообще лучше не связываться.
А надо.
Но Арошни там не одна. Светлая Богиня проявила себя тоже весьма нетривиально. И заставила задуматься еще и над этим. Потому, что после того, как Мстители убили Бинайраэна, а потом сознались мне, что действовали по приказу Светлой, и даже признались в содеянном по ее приказу… Уууу…
Начну с Шайнтлайна. Креатура Арошни, это понятно. Уж не знаю как, но информацию с него она точно снимает, я в этом уверена. При этом, Бинайраэн был моей собственной креатурой, и ему я могла доверять целиком и полностью. Сомневаюсь, что с него Арошни что-то там могла бы снять. Все-таки, Бинайраэн был сформирован мною и окружающей меня средой обитания, а Шайнтлайн был подготовлен Арошни заранее.
Но теперь его нет. И его место точно займет Мелантия.
Она халфлингша.
Которая только что получила повышение через кое-чей труп. Пусть сама ни сном, ни духом, и вообще не при делах целиком и полностью, без всяких шуток… Ну и так далее. Она тут совершенно ни при чем, и это правда.
Но кто там у нас официально является божеством халфлингов в Землях?
Светлая Богиня!
Красивая комбинация! Аж до дрожи красивая! Понять бы еще, зачем Светлой Богине понадобилось на время выключать из игры Джандииру и Азалайтен – совсем было бы здорово. Вот не верю я в то, что это была случайность! Не верю!
Но также я с трудом верю в то, что Дива не вычислила бы у меня опасную для себя шпионку. Впрочем, для этого Мелантии было достаточно быть безопасной до нашего похода в Ил Алук. А какова ситуация сейчас я не знаю.
Мстители сидят под арестом, причем зайти к ним могу только я и никто другой. Даже, еду им буду носить лично. Сейчас они пассивны, и очень слабо фонят в местную ноосферу. Минайриль их увидит только в том случае, если будет целенаправленно искать. Но даже увидев, не сможет толком ничего сказать про них в силу того, что для нее лично Мстители сейчас не опасны. Дива, конечно, про них узнает, но тоже вряд ли что-то сможет предпринять. Остаются только Мелантия и Шайнтлайн.
Вот тут я ничего толком не могу предположить.
Кроме одного. Носимую Мстителям еду я обязательно буду проверять на яд. Причем опасаюсь я отнюдь не Шайнтлайна, а Мелантии из рода Черноглазов.
Paris Quadrifolia, семейство Мелантиевых – растение такое. Он же, простым языком, Вороний Глаз. Это меня Ирина просветила. Просто диву даешься как Система подбирает имена для персонажей!
Нет уж, кормить буду только лично и только с проверкой на наличие яда!
Вздохнув, я активировала вход в игру.
***
Самое странное, что все мои тревоги оказались напрасными. Ну, по крайней мере, на первый взгляд. Дива все так же сидела в келье с Минайриль. Мелантия плела какие-то свои интриги. Шайнтлайн занялся заданиями, оставшимися после гибели Бинайраэна. И оба даже близко не приближались к Мстителям, которые тихо сидели под замком. Азалайтен и Джандиира пребывали в бессознательном состоянии, но им ничего не угрожало. Примерно через сутки они должны были поправиться. Как раз к открытию Завесы.
Тишь да гладь!
Проклятье! И как в такой ситуации радостно наслаждаться паранойей, когда все вокруг за тобой демонстративно не следят? Суслики фиговы: ты их слежку не видишь, а она же наверняка есть!
Придется заняться решением накопившихся проблем. Например, тем фактом, что до открытия Завесы осталось совсем немного времени. Послезавтра утром моя территория окажется доступна всему миру. И следует отметить, развита я была не особо сильно. Даже территория освоена не вся. Ничего удивительного – я сосредоточилась совсем на другом. Но сейчас мне предстояло срочно, до открытия Завесы, решить хотя бы несколько насущных вопросов развития, отложив в сторону всё остальное. Даже столь важное, как личности Арошни и Светлой Богини.
Конечно, вопрос номер один – это Ормстюр. Тихо данный кадр не сидел, и в мое отсутствие прошли набеги, на ближайшие к морю поселения. Причем больше они походили на разведку боем плюс тренировку новичков в боевых условиях. Дело в том, что атаковали меня, в основном, отбитые у демонов трэли под командованием пары-тройки серьезных бойцов. Ни Эйджилса, ни самого Ормстюра там и близко не появлялось. Разве что, при атаке на поселение Селки всерьез засветились вершарки – акульи оборотни. Но предупрежденные мною заранее Тюлени успели подготовиться, и для них это нападение не стало сюрпризом. Набег на Малиновый Куст отразил Карнэсард, подоспевший со своим драконом на помощь ополчению халфлингов. А вместо атаки Галадинена викинги попытались ограбить торговый пост. Ой, зря! Не уверена, что Эклавистини пришла бы на подмогу поселения, но его жители уже были моими подданными, а значит враждовали с викингами. Так что тех стали бить сразу с двух сторон. В общем, без шансов.
Еще Ормстюр устроил гонки на выживание с экспедицией Эйнара. Вот там была вся его элита, включая и самого предводителя викингов. Если бы не мой дракон, ставший неприятным сюрпризом для вершарков, были бы потери. Замораживающее Дыхание в воде действовало не хуже, чем на суше, надолго подвешивая практически невидимые облака парализующего яда. Для акул эти “мины” оказались сложным препятствием, что и позволило Эйнару если и не оторваться от преследователей, то хотя бы не дать приблизиться к себе на опасное расстояние. Догнать его Ормстюру не удалось, но, добравшись до селки, мои викинги с их-то фракционной супервыносливостью просто попадали с ног от усталости. Потому их и не оказалось в замке к моему прибытию. Но сейчас я с нетерпением ждала доклад Эйнара и знакомства со Снорри.
С моей стороны несомненной козырной шестеркой против Ормстюра оказался отпущенный на вольные хлеба гоблин и его отряд. Легко захватив власть в своей деревушке, тот сдержал слово, и провел прямо-таки образцовый набег на замок викингов. Передав местным трэлям-эльфам записку от Баэльквейта, гоблин умудрился увести оттуда целых пятнадцать рабов: десять бывших обитателей Алкатьяфьюна и пять пленных русичей. Не без ощутимой помощи уводимых, конечно. Мораль моих светлых эльфов в результате существенно поднялась, а в замке внезапно сформировалась еще одна фракционная группа – из Русского Замка. Девять человек: шесть женщин и трое мужчин – из которых двое были продвинутыми НИПами-мастерами. Что с ними делать я не знала. Кузнец третьего ранга мне, может быть, еще бы и пригодился, но его специфика была не совсем подходящая. У меня уже имелись кузнецы и от халфлингов, и от темных эльфов, и, конечно, от гномов. Преимущество кузнеца-русича в данном случае было лишь в том, что он мог работать, заметно экономя ресурс. Там, где гному или халфлингу потребовалось бы две меры руды, русич справлялся одной, но и вещи при этом делал весьма посредственные. Руды у меня хватало, экономия не требовалась, так что такой кузнец был не актуален. А куда пристроить мастера-бортника вообще было непонятно. Не смотря на свой четвертый ранг, конкуренцию с халфлингами-пчеловодами даже второго ранга он бы выдержал с трудом. Впрочем, у Бриндена в наличии был всего один пчеловод, да и тот перворанговый. Хуже было то, что, по факту, этот бортник не разводил пчел, как халфлинги, а разорял гнезда диких, из-за чего каждый раз слегка падала мораль светлоэльфийского населения. И переучить его было невозможно. Пока я распорядилась отправить всех русичей в Кристалл, помогать шахтерам. Там, правда, жили люди из рыцарского замка. Русичи-язычники были им не совсем по нраву, но староста Корвин кое-как справлялся. Придумаю потом, куда их пристроить.
Увы, но на этом успехи гоблина закончились. Получив от нас ощутимый приз, он зазнался, и следующий набег распланировал куда хуже. В следствии этого его первый успех стал заодно и последним: викинги мало того, что отбили нападение, так еще и выследили сбежавших. Сегодня под утро, когда я прорывалась из Ил Алука, деревня гоблинов была полностью уничтожена воинами Ормстюра. Но с паршивой овцы, определенно, оказался вполне приличный клок шерсти. О чем я не преминула сообщить Шайнтлайну, напоминая про его скепсис.
Вторым плюсом аферы с нападениями гоблинов стал тот факт, что теперь я знала, как пробраться к викингам под землей. Впрочем, решающего преимущества в этом не было. Армия подземных темных эльфов вполне могла нанести уничтожающий удар по этому маршруту. Но, увы, не моя. Свои самые сильные юниты: энтов, лунных лошадей и лунных драконов – я бы там не провела. Максимумом у меня стали бы ночные дракончики. Не мало, но и не много. Для атаки Ормгарда этих сил точно не хватит. Взять с собой армию светлых? Не пойдет! Это в лесах светлые эльфы мастера скрытности, а под землей – увы. Викинги заметили бы меня еще на подходе, а у них высокоранговых сил можно спустить под землю гораздо больше. В лучшем случае была бы ничья, что меня не устраивало. Да и Ормстюра тоже не устроило бы, я уже успела оценить его осторожность там, на заминированном гремлинами мосту.
Итог: этот тайный ход оставался для меня вспомогательной направлением атаки, но никак не основным. Атаковать в полную силу я могла только морем, а “я” и “морем” – понятия несовместимые. Так что мечты уничтожить Ормстюра до открытия Завесы так и оставались мечтами. Зато потихоньку навестить их в разведывательно-диверсионных целях – почему бы и нет?
В целом, проблема Ормстюра была для меня, в настоящий момент неразрешимой. А неразрешимая проблема, скорее, проходит по разделу стихийных бедствий, а не проблем. А проблема, которая в настоящий момент не является проблемой, в настоящий момент проблемой не является. Точка!
Так что проблемой номер один для меня становились недобитые степняки. И что делать с ней мне было не совсем понятно. Между тем, их деятельность сокращала сроки строительства Торгового Тракта на неделю, ни много, ни мало! Совершенно неприемлемый срок! Пусть гонка за право владения Трактом была чисто виртуальной, но из-за этой задержки я пока еще проигрывала. Так что степных эльфов надо было замирять. Любыми доступными средствами. И это при том, что данная фракция отличалась фанатичной ненавистью к темным эльфам. Не просто смертельной враждой, замешанной на крови, как это было с Горными, а неким расовым абсолютом, не принимавшим примирения в принципе. А я мало того, что не разделяла их фанатизм, так еще и не могла даже приказ на атаку и уничтожение их лагеря отдать. Гейс Серебровласого Рыцаря прямо запрещал мне это делать!
Тупик.
Поэтому я заказала себе к пробуждению отчет по степным эльфам. Посмотрим, что смогла накопать моя разведка. И, может быть, мне что-то удастся придумать. Как обычно: найти слабую точку и ударить по ней. Но для таких действий не хватает информации.
Был еще один вопрос, который я пока затруднялась решить, но он являлся моим личным. И дело было в добыче, доставшейся мне в Ил Алуке.
Книги.
Смерть с Конрадом вообще про них не вспомнили. Впрочем, если учесть, что я не заикалась про награду за деблокаду их города, скорее всего эту тему просто держали в уме на случай моих возможных закидонов. То есть, награда вышла по умолчанию. И тут было на что посмотреть.
Во-первых, честно стянутая Гулринаром Книга Артефактора. Старичка пришлось, к сожалению, ограбить. Сам он, как артефактор, более чем хорош, но не имел никакого доступа к Лунным Ритуалам. А это едва ли не сильнейшая из сторон Лунных Дроу: уникальные артефакты из уникального материала. Так что Книга передавалась Джандиире, как только та придет в себя. “Нянечка” вполне поднаторела в изготовлении низкоуровневых лунных артефактов, и даже уровень навыка уже взяла. Повысит ли она себя или отдаст книгу кому-то из послушниц – ее дело. Главное, что там она важнее. Правда, Гулринар мне ненавязчиво намекнул на то, что теперь за мною кое-какой должок, и я не могла с этим не согласиться.
Шайнтлайн нагло спер целых три Книги. Книга Воров ушла Синкроту, что, пожалуй, даже правильно. Потому, что остальные два тома были намного актуальнее. Во-первых, Книга Черной Магии. И не надо морщиться! Эйлистри очень даже дружит с Черной Магией, и ее жрицы активно этим разделом пользуются. Тем более, что наш коронный раздел “Ослабление” весьма удачно дополняет не особенно богатую на атакующие средства жреческие плетения Луны. Так что еще вопрос, кому эту книжку пристроить. Скорее всего, все той же Джандиире, но уже лично. “Щит Тьмы” в нашем артефактном исполнении – штука очень полезная.
Но все это меркло перед третьей книгой!
Да-да, та самая безумно нужная мне Книга Толерантности!
Вот только, смотря на нее я поневоле была вынуждена очень серьезно думать. Потому, что пришедшая в голову идея была абсолютно сумасшедшей. И чтобы пойти по пришедшему мне в голову маршруту надо было очень хорошо просчитать каждый шаг. Очень уж туманно виделся конечный результат. Большую часть нужной мне информации я уже получила с форума и Вики Земель, но это было не все, что нужно. Как это ни странно, но не хватало разведывательной информации по Степным Эльфам, а также кое-каких данных от Эйнара. Кроме указанных вопросов, меня также интересовал Снорри. Неигровой персонаж с прошитой Толерантностью мог дать мне очень многое. В том числе и развеять часть тумана над зародившемся в моей безумной голове не менее безумном плане.
И все это было, пожалуй, первоочередным. И относилось к первому пункту срочных задач.
Пунктом два же стояли дикие Лунные драконы и их логово. Нельзя их было оставлять просто так, так как любые драконы – это такие забавные и непредсказуемые зверьки…
Хищные зверьки…
Огромные хищные зверьки…
А хищник, которого ты не подкармливаешь имеет тенденцию искать пропитание самостоятельно.
На твоей территории…
За которую ты несешь ответственность…
Мда…
Продолжать, полагаю, не требуется. Тут только два варианта: или они подчиняются мне, или улетают отсюда куда подальше. То, что до сих пор у меня не было проблем от них говорит лишь о моей везучести, но вечно так продолжаться не может.
Вот две проблемы, которые мне надлежало срочно решить за оставшиеся сутки до открытия Завесы. Дальше будет сложнее.
***
– Значит, здесь располагается некий объект, который Степные эльфы считают своей святыней? – смотря на карту своей территории, задала я риторический вопрос Райлдриирну. – Почему же вы не использовали эту информацию, чтобы разбить их? Ведь понятно, что атаку на эту зону Степные станут отражать всеми силами.
– Это не просто их святыня, – ответил мне главный разведчик замка. – Это святыня Светлой Богини. Что-то достаточно важное для нее. Мы вряд ли смогли бы использовать данный объект, как ловушку, не вызвав божественного гнева.
– Соглашусь с этим. Однако, не стоит забывать, что у нас добрая половина замка поклоняется именно Светлой. И Ее святыня не может быть проигнорирована. Азалайтен пока лечится, но и без нее возможно паломничество. А уж с ней…
– Информация, к сожалению, запоздала. Наши возможности ограничены количеством скаутов и их питомцев.
– Хмм… Ладно, а что вообще имеется на этом месте?
– Озеро.
– Озеро? Священное Озеро? – это было не совсем обычно для Светлой, которая, будучи богиней жизни, больше тяготела к суше, а не к воде. – И как часто там бывают Степные?
– Как удалось выяснить, у них есть там постоянная охрана, которая раз в неделю сменяется.
– И что же, к этому озеру ходят только они?
– Горные эльфы туда не ходили, маршрут считался слишком опасным. Селки сказали, что они иногда посещали это озеро. Но редко, так как хранители этого места… Грубоваты.
– А они не сказали, что именно делает это место святым? – уточнила я. – Озеро само по себе – это странно. Разве что, если это озеро Живой воды. Но это же не так, про такое чудо было бы известно всем вокруг.
– Вода из этого озера не является Живой, но обладает способностью снимать любые проклятья. Достаточно лишь искупаться в нем. Также известно, что вода из этого озера является ядом для любого темного существа. Вероятно, поэтому Степные эльфы и считают его священным. И, наконец, в озере обитает наяда, которая почитается ими за хранительницу святыни.
– Наяда? – я задумалась. Нет, все равно ничего не получалось. Да, наяда – дальнейшее развитие линии фей, нимф и дриад – существо довольно сильное. Но не в ее силах снимать проклятья! Благословить – пожалуйста. Исцелить – ради бога. Но снять проклятье – нет!
– Чушь какая-то. Снятие проклятий – это прерогатива Белой магии. Война с Тьмой – тоже. При чем тут Светлая Богиня? И при чем тут наяда?
– Мне это неизвестно.
– А вам? – я обратилась к двум другим консультантам-стационарам: Уталитаэ и Надазолину.
– Проклятья, конечно, можно снять при помощи Светлой Магии, – ответила мне Уталитаэ. – Но и Магия Жизни способна ослабить действие проклятья, сделать его практически безвредным для носителя.
– Проклятье икоты, вообще-то, для носителя совершенно безвредно, – съязвила я. – С ним всю жизнь можно прожить. Вот только с заклинаниями и вниманием будут определенные проблемы.
– На вашем примере, икота станет менее заметной и отвлекающей. При должной силе воли ее можно будет вообще не замечать.








