355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Балашников » Сакральный Мир » Текст книги (страница 4)
Сакральный Мир
  • Текст добавлен: 6 октября 2016, 20:39

Текст книги "Сакральный Мир"


Автор книги: Алексей Балашников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 66 страниц)

Довольные добытчики дотащили трофей до босса. Тот сделал пару пассов, и палка рассыпалась в волшебную пыль. Затем продолжил варить зелья, иногда добавляя новые компоненты, время от времени принюхиваясь и добавляя каждый раз разные сочетания других материалов.

'Экспериментирует, пытается создать новый рецепт', – промелькнула в голове мысль.

А почему бы и нет? Раз уж тут возможно такое, то моб, качающий алхимию, уже не кажется чем-то более странным, чем всё остальное.

Видимо, придется прыгать в стог и надеяться на отсутствие сюрпризов в сене. И даже если помру – вернусь. Уж очень на этого босса Квенси взглянуть поближе хочется.

Ну, с богом! И я сиганул вниз.

Приземление оказалось жестким: -3 хита, потому что вилы в стоге сена действительно были, да и не одни.

Прокрутив 'лог' я нашёл сообщение об уроне от ловушки типа 'вилы', а также что урон был сокращен высоким значением кармы (типа влияние ангела-хранителя). Прикинув высоту падения и остроту вил, я понял, какая же удобная штука, эта карма – без неё урон бы достиг 9 единиц (большая часть моего здоровья). Вот бы поднять карму, и посмотреть какие плюшки дальше будут...

Пока выбирался из сена, нашёл пару полезных трав с лечебными свойствами. Принять сейчас, или подождать, пока здоровье само восстановиться? Вроде врагов вокруг нет, подожду. Ещё нашлись обломок древка, а также какой-то железный предмет, напомнивший мне ржавую гайку (компоненты для крафта/улучшения предмета). И каким образом гайка могла тут оказаться? Или это не гайка? Потом разберусь.

Подумав и внимательно осмотрев вилы, решил забрать с собой – метки собственности они не имели, и их можно было забирать без эффекта кражи. Будут мне компенсацией за нанесенный ущерб.

Затем постоял, набрался храбрости и пошёл прямо к боссу. Авось не убьет, раз приоритет нулевой. Или хотя бы не с одного удара – не так обидно умирать будет. Вот любопытно стало, мне показалось, или на нём нестандартная экипировка?

Квенси встретил меня подозрительным взглядом (видимо, из-за пристального внимания к его экипировке) и... всё. Агрессии я не излучал, потому что ещё не сошёл с ума настолько, чтобы в одиночку кидаться на 'босса' старше себя уровнем, да при поддержке свиты.

Я внимательно изучал мыша, 'элитник' продолжал варить зелья, мимо все также же бегали мыши, принося трофеи и унося зелья, время от времени огибая очередное 'препятствие', в виде меня, на своём пути.

Любопытное сочетание экипировки: кожаные доспехи из шкур крыс (не мышей). Это я определил и без появившейся подсказки, сообщившей, что я наблюдаю 'полный комплект питомца 'мышь, враг крыс' 3+1 уровня. Состав: 'шлем из черепа крысы', 'кожаная куртка из шкуры крысы', 'налапники из жесткой шерсти'. Видимо, чтобы не скользить при прыжках, как приснопамятная крыса из 'Жестокого Мира', прикольное название для перчаток и сапог, используемых четвероногим существом. В комплекте были даже пояс, короткий плащ, несколько колец с разными бонусами и симпатичное ожерелье без статов. Интересно, он это всё с нарушителей насобирал, своровал у местных, или ещё какие-то пути есть?

Понаблюдав ещё некоторое время за цепочкой мышей, и получив сообщение, что регенерация здоровья вне боя восстановила мне 1 пункт здоровья, я наугад вынул ржавую 'гайку' и положил рядом с Квенси, как это делали другие мыши.

Босс помедлил, внимательно посмотрел на меня, вздохнул (не ожидал от мыши такой реакции) и перед моим взором появилось сообщение:

'Персонаж 'Квенси' предлагает Вам обмен: 'металлический обломок' (0 ур) на 'зелье лечения' (0 ур). Принять?'

Нажал 'принять': мыш забрал 'гайку', а я получил 'зелье лечения': +1 к здоровью, мгновенное действие, откат 3 секунды.

Поразмыслив, я вывалил на землю весь имеющийся у меня хлам. Вдруг еще, что получиться обменять?

Квенси поглядел на образовавшуюся кучку вещей, ещё раз вздохнул (уже горестно) и требовательно пискнул. Ко мне подошла какая-то мышка, и тактично дернув за рукав, показала кивком сначала на вываленный хлам, затем на дверь амбара.

Я не понял чего-то от меня хотят, пока не получил личное(!) сообщение:

'Вы получили приглашение на сделку с общим складом фракции 'Амбар (мыши)'. Соберите свои лоты и следуйте за мной. Тисси'.

Я всё ещё непонимающе уставился на мышку, и перед взглядом всплыла подсказка: 'Тисси, 2 уровень'.

Офигеть! Мне в приват написал моб!

'Хорошо' – ответил я, также в приват (автоответ штука полезная), а также кивнул (вдруг приват до моба не доходит), начал перекладывать вещи обратно в сумку и согласился с предложением 'поднять все' – весь мой хабар вновь вернулся на своё место. Удобная функция. Повернулся к Тисси и последовал за ней к двери.

Мы пошли прямо к лестнице на второй ярус, и меня стали посещать нехорошие мысли, но маршрут лежал по другую сторону от ловушки. Или здесь не один сюрприз спрятан?

Проходя мимо, заглянул в люк и увидел глубокую яму с вкопанными кольями, а в отдалении разглядел ещё одно скрытое действо.

Крупная мышь что-то показывала более мелким, а они следом повторяли. Бег, прыжки через препятствия, отработка укуса соломенного чучела, награждение особо отличившихся перед строем. Я даже рассмотрел такое же ожерелье, как на Квенси, врученное ветераном 3+1 ур, элитой, вытянувшемуся по струнке, мышу Сакри 2 уровня. Похоже, сейчас он даже не дышал. Хм, прямо курс молодого бойца. Церемония закончилась, и выпускники с шумом и гамом куда-то понеслись, наверное, праздновать. Интересно, а если бы я закончил обучение с отличием, меня бы тоже награждали перед строем? И кого, кстати, строем? Деревенского ополчения? А, не важно.

Тисси терпеливо ждала, пока я налюбуюсь открывшимся видом, только время от времени, дергала за рукав.

– Да иду я уже, иду, – умеют же местные мобы действовать на нервы.

Мышка показала на лестницу, потом наверх:

– 'Поднимайся по лестнице и обратись к Седому Борри. Он заведует складом вещей'.

Проверил лестницу, сюрпризов не было. Вздохнул и стал подниматься, пока не уперся взглядом в двух знакомых черных мышей. Так, если они нападут, то зельями стоит пользоваться очень аккуратно.

Как оказалось, их задача была в другом – они помогли мне подняться. Вот уж не думал, что мыши могут быть такими сильными. А затем, встав по бокам от меня, повели к седому мышу, мимо одной из кучек всякого хлама. Хотя это я поторопился назвать лежавшие здесь богатства хламом: в кучке сверкающих штучек я заметил явно хороший амулет. Один из 'мышей в черном', как я их мысленно назвал, тихо что-то пискнул и пара молодых мышек из носильщиков вытащили из кучки предмет и поднесли поближе.

Всплывающее сообщение поведало мне, что этот 'амулет из кости старой крысы' 3 уровня и даёт целых 3 ед. могущества (подвигал ползунки в настройках "вида" и увидел более привычные названия: 2 ед. ловкости и 1 ед. выносливости). А седой мыш добавил, что сие чудесное изобретение выдающихся умов мышиной цивилизации (хех, моб-вендор вешает лапшу на уши игроку, чтобы взять с него втридорога) очень дорогое, практически бесценное и напоминает ему о славных деяниях предков (угу, так я и поверил), но ради такого дорого гостя... Сейчас какую-нибудь цену назовёт, и хоть стой, хоть падай. Впрочем, 'мыши в черном' меня и на весу удержать смогут. А затем он назвал цену: 'всего лишь' 3 медные монеты. И глаза такие честные-честные...

Я посмотрел по справке: амулет удалось 'пробить' по названию и увидеть его цену на рынке: 2 медяка. Причем, 4 ур стоил 2,5 меди, а 5 ур: 3,2 медяка.

Пока я размышлял над сложной ценовой политикой (десятые доли медных монет – куда катиться этот мир!), торгаш продолжал приукрашивать и придумывать несуществующие подробности, из-за которых я просто обязан расплакаться от умиления от великой щедрости предложения. Скосив глаза в сторону легкого движения слева, я заметил что 'мыш в черном' с трудом сдерживает зевоту. Уже хорошо, не одному мне скучно слушать торговца.

Я скопировал и молча переслал в приват торговцу выдержку из справки. Тот замолк на полуслове, бегая глазками по невидимому мне тексту (ага, все-таки доходит до них приват и читать умеют), а затем продолжил речь уже в ином ключе. Каким тяжелым трудом им дался этот амулет, через какие сложности пришли героические добытчики на пути к успеху, как страдает колония мышей от голода, холода, беспричинных нападений разумных. Вот этот пункт, пожалуй, единственная крупица правды из всей болтовни, сам видел, как игрок кидался на мышей... да и я разве не кинулся, если бы так глупо не лопухнулся? И был бы "лишён радости наслаждаться медовой речью' этого старого прохиндея.

Попробовал зайти с другого конца и выложил вещи из инвентаря (забрать их все равно никто не сможет без моего разрешения, пока у меня карма в плюсе) и начался торг уже с моей стороны. Что вот эта травка обладает просто уникальной целебной силой, способна вдохнуть в дряблые мышцы старика живительную силу, а вот эта чудесная трава повысит успех у дам. Проходящая мимо мышка, услышав такой комментарий, возмущенно пискнула и погрозила мне лапкой, под улыбки 'мышей в черном'. Я не преминул этим воспользоваться и показать явный эффект, видимый даже на расстоянии, а потому будет просто неуважением к труду и науке травничества, давать за них всего по полмонеты (по той же справке, каждая стоила по полновесному медяку).

Торговались мы с мышем азартно, порой забывая о предмете самого торга, и даже пару раз переходили 'на личности', но были мягко возвращены "на землю" напоминаниями 'мышей в черном' (натуральная местная спец. служба).

В конечном итоге, я приобрел амулет из кости старой крысы, замеченный мной с первого взгляда. Затем купил сапог ученика. Потом пояс из крысиного хвоста (с забавным эффектом сворачивания хвоста находящейся рядом крысы в кольцо, дезориентирующей противника на секунду раз в минуту). Этой покупкой я воспользовался под предлогом: "не фальшивка ли?". Пока мыш пытался выпрямить свой хвост, смахнул в сумку лишнее зелье, но 'черный' вернул его обратно.

На сдачу удалось взять ещё одноразовый старый свиток 'крысиного мора' (накладывает на 3 секунды эффект 'слабости', а в конце наносит урон, равный уровню свитка). А заодно и несколько старых зелий с шансом неудачного использования (выветрился полный эффект, зато каждое приобретение за полцены). Взамен, расстался с одним сапогом новичка и всем скопившимся хламом. У меня его оказалось больше, чем я думал. Оказывается, работала давняя привычка из оффлайн игр – подбирать лут по пути следования персонажа (кроме тех образцов, про которые хотя бы мельком появлялось сообщение о возможно краже – сработала уже другая, недавняя установка, что карму в 'СМ' надо беречь).

Остановился рядом с лестницей и увидел, как очередная мышь нашла трофей и воспарила в сияющем облаке, напоминающем повышение уровня. Пекри, 3 уровень. Действительно левел-ап, в центре амбара только 2 уровни тусуются.

Радостно пискнув, мышка вбежала в одну из дыр в стенах, а затем по перемещению приглушенного, но ещё различимого шума, можно было отследить направление движения, чем я и занялся. Вдруг знание пригодиться? Выход вёл наверх, и уже через десяток секунд Пекри выбралась на верхний ярус, в паре метров от меня, и стала что-то активно обсуждать с кладовщиком. Тот вздохнул и передал из глубины склада пакет, на котором я успел прочесть 'комплект вещей для персонажа, раса 'мышь', класс 'разведчик', 3 уровень. Взамен получил сверток поменьше, оказавшийся, как я и предполагал, комплектом вещей 2 уровня. Мобы меняют экипировку сразу комплектом, может и у меня получиться где-нибудь полный комплект своего уровня получить? А то вещей 2 уровня на мне, один сапог, остальное, 1 уровень, что у тренера получил. Ладно, пора уже идти дальше.

Уже выходя из амбара, приметил знакомую фигуру кадета Сакри 2 уровня, с ожерельем 'отличника курсов молодого бойца', прочесывающего свой сектор соломенного пола с явным энтузиазмом, иногда посматривая на верхний ярус с затаённой надеждой. Похоже, хочет поскорее получить 3 уровень и пойти служить к складу.

Кстати, что-то я не замечал, чтобы мыши доставали 'клады' из одного и того же места – видимо, появление рандомное, а потому важно прочесывать весь пол.

Опять отвлекся, а меня ведь квесты ждут. Испытаю удачу на спорных землях, раз с враждебной территорией такой казус вышел.

А в целом, хорошо сходил. Может, ещё раз загляну на огонёк.

Уже уходя от амбара и продвигаясь по общинному полю (мужиков, швыряющихся камнями на каждый шорох, видно не было, и я решил пройтись, может и найду зернышек, а то и целый колос пшеницы? квест-то висит).

Пока шёл, поймал себя на мысли. А ведь я их понимаю. Не очень хорошо, конечно, но тонкости можно объяснить и через 'приват'. Да и что значит их 'писк' я так и не уразумел. Но интонации различать могу и даже успешно провёл несколько сделок (вот только чувствовал я, что торгаш на мне сильно подзаработал, уж слишком довольным он выглядел по окончанию торга, как бы ни пытался это скрыть). Ещё и встречающиеся иногда мыши не мешали гулять, только скидывали в 'приват' напоминание, что я зашёл на участок такой-то мыши (имя, уровень) и меня просят поскорее оттуда убраться. Пшеница была, но вся сплошь пустая. Похоже, мужики тоже её сбором подрабатывают. Задача казалась сложнее, чем на первый взгляд.

Квенси, Тисси, Борри, Таски... Все имена заканчиваются на 'и' – это особенность всех имен мышей? Например, Микки Маус... Маус – мышь, Микки – имя, тоже на 'и' заканчивается. Или было что-то ещё... Все же 'ещё' тоже было – следующим оказался гордый носитель имени 'Пискун-младший' 1 уровня, выдавший мне целую тираду о том, как он устал от глупых двуногих, мешающих ему сосредоточиться на любимом занятии – нечегонеделании. Мда, ну и молодежь у мобов подрастает, вырастут так и хамить в открытую героям начнут, за что и огребут по полной программе. А и поделом.

Уровни, кстати, от 1 до 3 – и даже два элитных нашелось. Полагаю, что 'мыши в черном' тоже не из простых будут. Ни имен, ни уровня, ни ещё какую-нибудь инфу о них я узнать так и не смог: от внимательного взгляда толку тоже не было. Всплывало сообщение, что моего навыка 'разведки' не хватит, чтобы преодолеть 'скрытность' цели. Хорошо хоть опыт наблюдательности 'капал'. 'Чёрные' на такие попытки 'прощупывания' реагировали чувствительным тычком. Хоть он и не наносил урона, но был довольно неприятным. Видимо, шифруются. Навык разведки у меня оказался на базовом, 1 уровне, от способности 'Герой'. Опыт потихоньку накапливался, так что я решил почаще приглядываться к окружающему миру. Когда столкнусь с профессиональными 'убийцами игроков' (ПКшерами), мне этот навык очень понадобиться. Чтобы их заметить, обойти, да и в драке, чтобы первый их удар не стал последним для меня. Мобы-крафтеры, мобы-торговцы, мобы, пишущие в приват игрокам – как-то это странно всё, – посетило меня 'дежавю'.

Клац! Вы потеряли 2 ед. здоровья от ловушки 'крупная мышеловка'. Ну вот, только стоило здоровью полностью восстановиться после предыдущей ловушки, как тут же попадаю в ещё одну! Что за невезение!

Оказавшаяся рядом мышь Тисси подбежала, подхватила в воздухе приманку, вылетевшую из ловушки, а затем протянула мне лечилку. Интересно, та же самая, или просто имя похожее? Ведь и в на Земле немало Геннадиев ходит, попробуй среди них меня угадай.

Персонаж 'Тисси' (2 ур) предлагает Вам дар: 'зелье лечения' (0 ур). Примечание: 'Спасибо за кусочек сыра, половинку ты точно заслужил'.

Бац! Вы получили 5 ед. урона скрытой атаки камнем по голове от персонажа 'Крутой Сэм' 3 уровня! Вас атаковали первым, поэтому Вы можете атаковать и убить врага без последствий для кармы. Битва с противником выше вас уровнем позволяет значительно быстрее повышать опыт в используемых навыках.

Бац! Вы получили 2 ед. урона камнем в плечо от персонажа 'Крутой Сэм'.

Блин! С какого... Я вовремя вспомнил про штраф 'нарушитель' и его штрафы, поэтому не стал материться даже в мыслях. Капсула понимала и мысленные приказы, вдруг и этот способ даст этому... плохому человеку фору в еще один крит по мне – здоровье и так опустилось до трети.

Я спрятался за бугорком, который до этого скрывал от меня мышеловку, которую тут же взял в рюкзак (рабочая ловушка никогда лишней не будет), и постепенно восстанавливая здоровье лечилками, внимательно вглядывался по другую сторону баррикад. Тисси шмыгнула куда-то в сторону, и я надеялся, что она не полезет 'выяснять отношения' с Сэмом – убьёт же.

Блин, меня тут замочить пытаются, а я о мышке беспокоюсь. Последствия от первого удара камнем в голову?

Впрочем, я уже понял логику этого юного ПКшера.

Раз – я попал в ловушку, получил урон и стал более легкой мишенью.

Два – ко мне подбежал мышь, и ему в голову не могло придти, что она не нападала на меня, а решила помочь (ему-то точно помогать бы не стали), а добить игрока, сражающегося с мобом куда проще.

Три – я шёл как последний болван, ни разу не осмотревшись, в результате не только попал в ловушку, но и дал шанс для нанесения скрытного удара (хорошо, хоть не критического, иначе бы второй камень был бы последним, что я почувствовал бы в своей первой жизни 'Сакрального Мира').

Вот только был во всех этих расчётах огромный прокол – у меня была положительная карма, а потому никакой награды он с меня не получит (мало того, ещё и карму потерял за нападение), а также он ещё и уровнем был выше, а значит и опыта ему не шло. По логике, это я должен за ним гонятся, чтобы выбивать из него раз за разом трофеи и получать опыт, а не он за мной, теряя время и ресурсы.

Попробовал переместиться левее и рядом просвистел ещё один булыжник. "-2 хита". Ну, погоди, доберусь я до тебя и засуну тебе эти камни в...

Додумать мысль мне не дал громкий писк, дикий вопль, 'С*ка!' Сэма и глухой удар чего-то тяжелого об мягкое.

– Тисси! – я знал, что после смерти игроки возрождаются, а как обстоят дела с мобами, как-то не удосужился проверить, и поэтому сейчас одним прыжком вылетел из укрытия и несся на звуки писка и мата. Да и другого шанса войти в ближний бой с метателем может и не быть...

Как оказалось, храбрая мышка уже сняла с ПКшера половину хитов, но и сама стояла на ногах (т.е. лапах) уже из чистого упрямства: хиты мигали в районе 1-2 ед.

Я с размаху впечатался всем весом в Сэма и получив 1 ед. урона и нанеся 2 ед. урона (я пока в плюсе), покатился по траве в овраг и пытался задушить своего обидчика. Пока мы докатились до конца оврага, я даже сумел нанести ему пару единиц урона, а потом и столкновение с дном произошло именно его тушкой (-2 мне, -4 ему: ну вот, теперь у нас обоих 2 хита и трёхсекундный штраф 'оглушения'). Сейчас подожду, пока слетит дебаф и проверим, чья возьмёт. У меня было преимущество в несколько ед. параметров от вещей из амбара мышей, у него в целый уровень.

Также оказался и не очень приятное последствие: старый свиток 'Крысиного Мора' распался от удара, а также разбилась одна из старых аптечек (в рюкзаке осталась последняя и тоже старая лечилка), но меня больше занимало другое – эффект от свитка превзошёл все мои ожидания и болезнь поразила нас обоих.

Я зубами вытащил из мешка оставшуюся аптечку и вытянув пробку выпил мерзкую на вкус жидкость: если бы знал, что они окажутся такой гадостью, то купил бы нормальные лечилки у Квенси, и они бы не разбились... Но что толку сожалеть об ушедшем – я поудобнее повернул голову и выплюнул пробку прямо в лицо 'агру' – нужно жить настоящим, например, любоваться гримасой ярости на лице ПКшера.

Я терпел боль молча, ожидая пока спадёт дебаф, но мой соперник в словах не стеснялся и, видимо, именно это стало его концом – итоговый тик выдал крит, тело ПКшера стало серым, мигнуло и исчезло.

'Вы получили награду за победу над противником с отрицательной кармой: +0,1 репутации и предметы экипировки: 'рваные штаны' (1 ур), "камни" (0 ур., 3 шт).

Скосил глаза и увидел рваные и грязные подштанники, которые в последний раз наблюдал на этом 'агре', а также горстку камней.

Хех, теперь он не только без палки, но и без штанов остался. Походит по деревне, сверкая голым задом, может это чему-нибудь его и научит, например, не материться, чтобы вещи с тебя после смерти не падали. Хотя... вскоре я окажусь рядом, 'крысиный мор' действует и на меня, заодно и на рожу его озлобленную ещё раз посмотрю. Зона на респе мирная, и перед повторением разборки стоит снова у мышей закупиться, только надо бы хлама на обмен побольше собрать'.

Тик урона сработал и эффект исчез. Я получил -1 хит. У меня остался ровно один хит. У Сэма тоже был шанс, но он его тупо слил. Так тебе и надо, мелкий "агр", – подумал я и тоскливым взглядом осмотрел место нашего спуска.

Эх, переть теперь наверх минуты две. Как бы этот тип с респа сюда добежать не успел.

Пока я сильно ранен, подъем будет идти очень медленно, а первая же неудача окончиться для меня "последним полётом".

Выбрал вопрос справки рядом с мигающим здоровьем и попал в раздел "излечиться". Внимательно вчитался в текст и понял, как могу просто и без лишних затей восстановить хиты, правда, времени потрачу много, или же обойдется мне это весьма дорого.

Посмотрел ещё раз на трудный подъем и решил, что лучше будет ещё деньжат нафармить, чем сейчас мучатся.

Достал из инвентаря вилы и внимательно на них посмотрел – длинные оказались ржавыми, тяжелыми и слабыми – не удивительно что, даже упав на них, я получил всего тройку урона. За большее они и не способны.

Короткие вилы оказались более перспективной находкой: урон и скорость атаки были на уровне моей палки, зато вес слегка выше – с одной стороны буду быстрее уставать, с другой, выше шанс сбить врага с ног, или пробить броню. Задумался. Пожалуй, оставлю на случай, если надо будет держать кого-нибудь от себя на расстоянии, или цель окажется слишком прочной.

Сконцентрировавшись на длинных вилах, я представил, как они распадаются на компоненты, как делал Квенси с палкой 'агра'. Повторил его пассы лап, и оружие распалось на сверкающую пыль. То, что надо!

Лечение с помощью универсального ресурса (так называлась эта пыль в справке) оказалось не очень эффективным – мало того, что откат был не 3 секунды, как у лечилки с той же ценой, а целых полминуты, так ещё и восстановление хита происходило не мгновенно, а после истечения этого срока. Мда, ну хоть что-то.

Затем собрал оказавшийся под рукой мусор и также время от времени себя подлечивал, помогая себе забираться на склон. В следующий раз возьму с собой больше аптечек. И нормальных, а не эту старую гадость, тьфу.

Со вздохом глубокого облегчения, выполз из оврага. Как я и думал, в начальной локации сложных препятствий не было, но из-за ран не работало быстрое перемещение, а потому выбираться было скучно и долго.

Повезло, кстати, что мобов рядом не оказалось – урон в 1 хит и я на перерождении. Вновь посмотрел вниз. Или даже за два удара моб мог взять два фрага плюс трофеи с 'агра'. А потом ищи его как ветра в поле.

Тисси нашлась там же, где я её видел в прошлый раз, около лежки 'агра'. Занималась мышка восстановлением здоровья – раскапывала и ела лечебные корешки. Да, с нюхом у животных проблем не было, мне такой быстрый способ поправки здоровья станет доступен после прокачки травника до 2-3 ед. А пока оставалось искать лечебные растения 'вслепую'. Не факт, что вон тот корешок, вроде бы похожий на только что съеденный мышкой, окажется лечебным – иначе бы Тисси его тоже скушала, а так старательно обходит за пару метров.

Подойдя поближе, я понял почему. Этот корешок оказался монстром с нейтральной кармой. Хорошо, что у меня в запасе несколько камней образовался. Проверил по справке – дальние атаки у него были, но мало: 3 выстрела и восстанавливались они по штуке в минуту, поэтому растение их зря не тратило, притворяясь 'лечебным корешком'. Вот подойдет какой-нибудь неумелый травник и получит заряд 'в упор'.

– Писк, – как-то очень тихо, но от того не менее радостно сообщила Тисси.

– Я тоже рад тебя видеть, Тисси, – заверил я.

Подлечив мышку униресом, я заодно выяснил, что животные могли пользоваться приватными сообщениями, как и прочими бонусами, изначально им, в общем-то, недоступными, только когда были относительно здоровы. При хитах в красной зоне, могли общаться разве что родной речью. Впрочем, и я сам мог только хрипеть после быстрого спуска в овраг.

И что было ещё хорошо, теперь этот 'писк' не вызвал во мне панического ужаса как после знакомства с 'Жестоким Миром', а я уж думал, что буду бояться крыс до конца жизни.

Обсудили ситуацию с мышкой и пришли к мысли, что пока мы раненные (по трети хитов у каждого) это растение лучше не трогать – у него сильный яд на метательных шипах, а потому можем просто не успеть добраться 'до своих'.

Зато Тисси вспомнила, где видела зерно пшеницы, причем, было оно ничейное, но сразу предупредила, что придется долго копаться в земле, да и место там не спокойное. Квест сдавать все же стоило – у меня было подозрение, что пока я не наберу достаточно репутации на простых заданиях, что-нибудь более ценное мне просто не доверят.

На том и порешили.

Пока шли назад, вёл беседу с Тисси по привату.

Неигровые персонажи возрождались после смерти, как и игроки, но самой Тисси, да и многим мышкам в подвале (их специально туда отвели, чтобы случайно не погибли), чистое возрождение уже не было доступно – после смерти они превратятся в зомби. На вопрос: – "Как вас угораздило так вляпаться?! – Тисси грустно вздохнула, а потом поведала свою историю.

Выяснилось, что в амбар мыши перебрались не так уж и давно, всего с неделю назад. Раньше жили на лесной поляне, пока не пришёл какой-то темный колдун, потом ещё один, затем ещё... И звери стали сходить с ума, кидаться на всех подряд, часть мышей тоже лишилась рассудка и нападала на родичей. У меня аж комок к горлу подступит, когда Тисси рассказывала, как отбивалась от сошедшей с ума семьи – муж, пятеро детей – все превратились в безмозглых зомби.

Представил, что было бы, если бы я опоздал на пару секунд и ПКшер добил мышку. Да уж... Способов снять проклятье было два: помощь персонажа, следующего Путем Духа (например, друид, но где таких найти, чтобы стал помогать животному), или разрушение Средоточия Зла, из-за которого это безумие и началось.

Я пришёл к выводу, что это задание, но давать его мне не собираются, потому что было какое-то несоответствие требованиям. Ага, мышки пробовали, да не справились, значит, нужна группа сильных персонажей. Может попробовать обратиться к тем ребятам, что к старосте пошли? Награда за такое глобальное задание (в рамках этой местности) может быть очень серьезной. Например, у старосты. Сомневаюсь, что он в восторге от толпы взбесившихся животных под боком. Да и хабар с убитых колдунов мог быть ценным (отрицательная карма). Лишь бы игроки не оказались такими же невменяемыми как тот "Крутой Сэм".

Место, про которое сообщила Тисси, оказалось и вправду не спокойным.

Передо мной был явно рукотворный окоп с вбитыми с землю кольями. Даже показалось, что там была натянута колючая проволока, но нет – до такой вершины фортификации здесь ещё не додумались, или просто не было достаточно железа для воплощения задумки.

Как только мы подошли к месту, как услышали голоса местных крестьян. Вспомнил, как шли такие типы по полю, кидая камни на каждый шорох, и решил последовать примеру мышки – тоже затаиться. Получать ещё один синяк от булыжника мне очень не хотелось.

– Кондрат, ты бы побыстрее, а? Вдруг опять эти грызуны нападут? Или опять кто-то из пришлых сунется?

– Не трусь, Яшка, вчера мы им такой отлуп устроили, до ночи сюда не одна крыса не сунется, а пришлые... их всё равно никто искать не будет.

Мужиков, судя по голосам, двое и занимаются они чем-то тайным. Похоже, что сюда уже кто-то забрел, и эти типы устранили нежелательного свидетеля.

Так, у меня 8 хитов, у Тисси – 7. Не справимся, значит, ждём, пока эта парочка уйдет, и продолжаем поиски квестовой пшеницы.

Через несколько минут возни и тихой ругани из окопа выбрались двое нпс 3 уровня с каким-то грузом, напоминающим котёл. И нафига он им? Оба нпс были "красными" – отрицательная карма, как я и думал, а также статус ПКшеров. Что-то не припомню, чтобы мыши в амбаре получили такой статус, или это потому, что Сэм помер от кольев в яме? Эх, было бы еще несколько человек в группе, выбили бы из них груз и пару трофеев...

Пока пожилой бандит сматывал ткань, скрывавшую укрытие, вихрастый все время тревожно оглядывался, пока не получил пинок от своего подельника. Полоска здоровья трусливого мужика дрогнула и убавилось на пару хитов. Он там что, совсем озверел, своих бить?

Молодой дернулся, получил ещё один пинок и дальше тащил груз, глядя себе под ноги.

Дождавшись их ухода, мы аккуратно проскользнули в укрытие.

В углу окопа явно стояло что-то крупное, круглое и тяжелое. Видимо, именно эту вещь те мужики унесли с собой. Вокруг валялись разбитая посуда – черепки горшков, осколки бутылок, обломки деревянных мисок и даже две мятые кружки очень похожие на те, в которых трактирщик подаёт пиво местным крестьянам. Рядом со следом груза было видно темное пятно чего-то очень вонючего, а также куски палки, подобной моей. Похоже, бой с игроком был именно здесь. Взглянул наверх и заметил след съехавшей земли. Похоже, игрок случайно провалился внутрь, где и был убит этими бандитами.

Пока я разглядывал открывшуюся картину, Тисси принялась за раскопки, старательно обходя пятно в центре. Мда, запах и для меня был просто убойный, а уж каково ей с развитым нюхом приходилось и представлять не хочу. Заметив появившееся в её лапках зерно, я воспрянул духом и присоединился к сбору.

В результате удалось найти два колоса пшеницы и три десятка зерен, подходящих для квеста, а также с большим трудом выкопали, глубоко вбитое в землю, знакомое ожерелье без статов. Тисси, заметив его, горько вздохнула. Из её сбивчивых объяснений я понял, что здесь принял последний бой один из выдающихся представителей её племени.

Мне этот амулет был все равно незачем, поэтому отдал мышке. Пусть отнесет родне, что ли. Не знаю, как у них принято провожать погибших героев в последний путь.

Остальной хлам вместе с кольями из окопа сломал на унирес и долечил нашу группу до полного здоровья. Теперь можно возвращаться в деревню, сдавать задание.

"Персонаж Тисси добавила Вас в список друзей. Теперь Вы можете общаться без ограничений".

Даже так? Ах да, дальше наши пути расходятся. Я в деревню, мышка в амбар. Как понадобиться помощь, свяжемся через приват.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю