Текст книги "Книга Духа"
Автор книги: Олег Шапошников
Жанр:
Эзотерика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 19 (всего у книги 28 страниц)
Глава 3
Связи в виртуальном Обществе
Как уже было сказано выше, виртуальное Общество выражает некую реальность, которая значительно отличается от Сути обычной реальности обычного Общества. Другими словами формируется некий мир, значительно отличающийся от обычного мира обычного Общества.
Но этот мир, как впрочем, и совершенно обычный мир, будет реальностью только тогда, когда будет «пронизан» множеством общественных связей. Общество есть многомерная матрица общественных связей. Общество – это НЕ «Я», и НЕ «Мы». Хотя «Мы может быть даже очень большим «Мы», пусть даже гигантским «Мы». Общество – это многомерность общественных связей. В обычном Обществе общественные связи существуют в обычном мире, а в виртуальном Обществе – в виртуальном мире.
Если связи обычного Общества НЕ отвечают чаяниям активного большинства членов этого Общества, то формируется виртуальное Общество, где и формируются столь необходимые активному большинству членов Общества виртуальные общественные связи. Могучее тайное общество, являясь могучим, никак НЕ может сформировать виртуальные связи виртуального Общества. Ибо эти связи формируются САМИМИ членами Общества.
Это есть опять же так хорошо известный нам управляемый хаос. Обычные связи в Обществе находятся в стагнации, возникает общественный кризис, хаос, и хаос упорядочивается путем создания новый общественных связей в виртуальном Обществе.
Таким образом, запрет на Развитие в обычном Обществе может дать толчок к формированию определенных виртуальных общественных связей, что дает определенную возможность членам Общества осуществлять свое Развитие.
Сам процесс, как уже было сказано, является родом управляемого хаоса. Этот процесс будет существовать всегда, везде и в любом Обществе. При общественном кризисе процесс формирования виртуальных общественных связей из достаточно вялотекущего и незаметного процесса мгновенно становится массовым, активным и начинает формировать виртуальное Общество.
В древности виртуальным Обществом являлась людская Молва. В обычном Обществе были некие суждения, выражаемые явно, а в людской Молве были совсем другие суждения. Молва, находящаяся в полном антагонизме с официальным Обществом. – это ситуация типичного управляемого хаоса.
При кризисе в Обществе начинается превращение управляемого хаоса в систему, упорядочивание хаоса. Молва – это виртуальное общественное мнение, выражающее несогласие с официальными доктринами. Молва разрастается. Управляемый хаос. И далее возникает виртуальная система, формирующаяся из Молвы. – это уже некая данность, некое сформированное Общество в виртуальном мире. И в определенный момент активные члены Общества уже фактически начинают жить в виртуальном мире. И в какой-то момент возникает трансформация виртуального Общества в обычное Общество. Легли спасть в одном Обществе, даже в одном Государстве, а проснулись в совсем другом. А некое тайное общество может выступить тут механизмом трансформации, наивно считая себя первопричиной всего.
Либо трансформация осуществляется наиболее активными членами виртуального Общества и им кажется, что это именно они и все сделали. Но это иллюзия. Они просто выполнили свою работу в обычной реальности, выступили механизмом, и не более того.
Упорядочивание управляемого хаоса осуществляется путем создания некой системы. Формирование из Молвы виртуального Общества – есть упорядочивание хаоса, есть Творческий процесс. Но этим процессом нужно управлять с целью эффективности процесса, наибольшего Творческого раскрытия процесса и обеспечения Развития в результате этого процесса. В этом и заключается роль, а иногда и Роль Шамана.
Глава 4
Пример трансформации
Данный пример и все нижеследующие примеры и иллюстрации есть лишь суть примера и иллюстрации и ни коем образом не претендуют на некую критику существующего, некие предсказания, прогнозы или руководства к действию.
При определенном общественном кризисе и при стагнации Развития населения некого Общества, сконцентрированного в неком Государстве, возникает массовое заполнение территории этого Государства активным пришлым населением. При значительности этого пришлого населения, и при его огромной активности, пришлое население живет своей жизнью, нисколько НЕ растворяясь в кризисном Обществе.
Они говорят на своих языках, ведут практически традиционный для них образ жизни, соблюдают свой общественный уклад бытия, свои верования и обычаи. Возникает активная часть Общества, и как бы это не отрицалось и не преподносилось, как некое временное явление, возникает стабильная и активная часть Общества. При этом они активно работают в Обществе, но фактически живут в своем мире. И можно сказать, что они сформировали некую виртуальную часть виртуального Общества.
Коренные жители, граждане данного Общества, будучи НЕ активными, формируют пассивную виртуальную часть виртуального Общества. Их интересы лежат в сфере удовольствий, потребления и праздной жизни. И как вполне очевидно, что даже при значительном Развитии граждан данного Общества их виртуальная часть виртуального Общества ни коем образом НЕ ориентирована на Развитие.
При дальнейшей пассивности граждан Общества их виртуальная часть виртуального Общества становится ничтожной, а появляется мощное и очень активное виртуальное Общество пришлого населения.
Если в данном Обществе есть коммунистическое прошлое, которое НЕ признает приоритетность граждан Государства, а признает приоритетность так называемого «трудового народа», невзирая на то, откуда этот «трудовой народ» взялся, то мы будем иметь четкую взаимосвязь виртуального Общества, сформированного пришлым населением и определенной реальности иного мира, отражающей коммунистическое прошлое. Люди этой иной реальности будут формировать свою реальность с учетом этого виртуального Общества. Им важнее «трудовая ориентация», чем степень Развития и гражданственность. Другими словами они будут создавать реальность, обеспечивающую пришлому населению наиболее оптимальные условия существования и дальнейшее распространение его активности.
Итак. Есть виртуальное Общество пришлого населения, готового на все, чтобы обеспечить себе лучшую жизнь. Есть сформированная под трансформацию этого виртуального Общества в реальное Общество реальность иного мира. И есть признание этого виртуального Общества, как Общества Развития со стороны Духов, ибо другого развивающегося Общества нет. Начинается трансформация виртуального Общества пришлого населения в обычное Общество.
При этом все это выглядит как нечто нереальное и невозможное. Но только до тех пор, пока не возникает значительный кризис в обычном Обществе, что неизбежно, так как данное Общество не есть Общество Развития. Возникает активная группа граждан, которые призывают к «реформам» и «переводят» значительный, но вполне обычный кризис в системный кризис. Виртуальное Общество, иная реальность иного мира и Духи оказывают поддержку «реформаторам» и на пике системного кризиса возникает революционная ситуация.
Пришлое население, будучи активным, сплоченным, и жаждущим хорошей жизни, становится движущей силой революционной ситуации. Им нечего терять… Граждане Государства, будучи пассивными, по большей части запуганными и погрязшими в сфере потребления «сидят тихо» или «бегут из страны». Появляется новое правительство, представляющее интересы кучки авантюристов и «трудового народа». Авантюристы получают власть, а «трудовой народ» – гражданство и реквизированное у граждан собственность и имущество. Граждане же становятся таким же «трудовым народом», а тот, кто выражает недовольство и противостоит новой власти – подвергается репрессиям.
Виртуальная реальность воплощается в обычной реальности.
Данный пример не только иллюстрирует трансформацию виртуального Общества в обычное Общество, но и показывает ужасный конец Общества, утратившего Развитие.
При этом столь мрачный сценарий, показанный выше. НЕ может быть подготовлен и реализован без некого «коммунистического» Шамана, ставящего своей целью возвращение коммунистических идеалов.
Глава 5
Интернет, как зачаток виртуального Общества
В свое время. Интернет, как нечто созданное для узкопрофессиональных нужд, как некое Творчество человека, стал доступен широким массам. Духи «увидели» в Интернете нечто, что способствует Развитию и обеспечили возможность развития Интернета и придания ему определенной сути. Интернет стал как бы некой моделью мира Духов в обычном мире, в обычном Обществе.
На самом деле, каждый Дух есть частица Всеобщего Духа. ДУХА, а специализация Духа обеспечивает оптимальность его действий. Интернет построен по тем же принципам. Информация, выложенная в Интернет, сразу становится частицей единого информационного пространства, обладая при этом ярко выраженной специализацией. При этом данная информация перестает нести личные свойства, не выражается как личностная информация, как иллюстрация личности, ибо это бессмысленно. Информация, как проявление личности, теряет свою актуальность. Ибо в Интернете востребована информация согласно своей специализации. Информация, выражающая личность, не востребована, не вызывает интереса, а если и вызывает, то на фоне некого скандала или сенсации, и значит фактически «выпадает» из информационных потоков.
Интернет, как Творчество человека, был развит в сфере Духа и потом уже как проекция сферы Духа стал доступен массе людей. Интернет, вначале не воспринимаемый серьезно, сначала стал формой виртуального общения, а потом и формой виртуальных связей. Виртуальное общение посредством Интернета постепенно превратилось в систему взаимоотношений между людьми, а потом и в общественную систему взаимоотношений. Мало того, обычное Общество увидело в Интернете некую пользу для развивающихся общественных связей различного уровня, сути и формы.
И только потом появились социальные сети. Если бы социальные сети появились бы ранее «выхода» Общества в Интернет, то Общество увидело бы в этом некую угрозу. Но. «придя» в Интернет само. Общество уже «позволило» «прийти» в Интернет и каждому члену Общества. Таким образом. Интернет превратился в зачаток виртуального Общества.
Следующий шаг, создающий из Интернета подлинное виртуальное Общество, это доверие людей к информации, размещаемой в Интернете. Виртуальное Общество, являясь исключительно виртуальным, формировалось в виде Молвы на основе доверия к передаваемой из уст в уста информации. Из уст в уста! По мере «прихода» в Интернет вызывающих доверие персон или формирование там таковых происходит формирование Интернет – Молвы. На основе Интернета происходит стремительное формирование виртуального Общества.
При этом это виртуальное Общество изначально настроено на Развитие. Творчество в Интернете НЕ ограничивается как технически и технологически, и носит явочный и заявительный характер. Творчество в обычном Обществе при значительном ограничении с технической и технологической точки зрения, носит согласовательный и разрешительный характер. Пока решаются все вопросы в обычном Обществе, идея значительно устаревает, а зачастую просто «не доходит» до своей реализации. В Интернете ничего ни с кем согласовывать НЕ надо и скорость реализации проекта очень высокая.
Но самое главное – это массовость. Любой успешный проект в Интернете сразу, причем, иногда мгновенно начинает работать, устанавливая взаимосвязь с огромным количеством людей. Это ускоряет и очень сильно ускоряет Развитие.
Причем «дети» реализованного проекта, уже ставшего Проектом, как объекты нового витка развития, а иногда и нового уровня Развития также быстро «встают на ноги» и входят в самостоятельное оперирование. Возникает не только ускорение Развития, но и ускорение перехода на новые уровни Развития, что дает стремительное Развитие.
Столь стремительное Развитие вызывает полное вовлечение в Интернет, как полностью всех оперирующих людей в Обществе, так и значимую часть общественных связей и государственных программ, что приводит к новому уровню Развития Общества. Фактически уже можно говорить о виртуальном технократическом Обществе. При этом уровень технократии такого Общества на порядок превышает уровень политизации такого Общества.
Глава 6
Голографическая реальность
Интернет изначально воспринимался со скептицизмом. И это очень хорошо. Восторженное отношение без всяких на то причин способно вознести «тупиковый» проект и пустить Развитие по неверному пути или загубить реальный проект созданием НЕ рабочих условий для этого проекта. Поэтому здоровый скептицизм всегда должен присутствовать.
Итак. Интернет состоялся и стремительно развивается. Причем с большой пользой для обычного Общества. Но где конечная точка, некий рубеж использования данной технологии? Попробуем на основе существующих технологий, правда еще на момент написания данной Книги малораспространенных и сложных в реализации, но реально существующих, представить некую картину не так уж и отдаленного будущего. Опять же, нет никаких фантазий. Было взяты все уже существующие технологии и с учетом развития этих технологий составлена единая картина. Итак, начнем.
При сохранении необходимо «бумажного» архива и при достижении необходимого уровня защищенности цифровой информации весь документооборот, как человека, так и Общества, так и Государства, со временем «перейдет» в Интернет. Электронные деньги, электронная почта, значительная часть обучения, определенная часть здравоохранения, кино, музыка, и так далее. В этом мало кто сомневается.
А как же «живое» общение? Ответ: будущее за голографической связью, за голографическим представлением человека. При этом сама голографическая связь сейчас представляется очень примитивно, в виде голографического изображения некого объекта. Нечто сродни видеосвязи, только в трехмерном виде. Голографическая связь в будущем будет создаваться не через съемку объекта СНАРУЖИ, а через формирование изображения объекта, в данном случае человека, от компьютера, совмещенного с человеком. При этом голографическое изображение само будет способно воспринимать информацию, другими словами видеть и слышать, как обычный физический человек.
Образного говоря, некий человек может «прийти» в некую организацию не в своем физическом теле, в виде голографического изображения в виде виртуального голографического человека. Голографическое изображение будет «видеть», и «слышать» все происходящее. Человек своим сознанием управляет своей голографической копией через компьютер, совмещенный с мозгом человека.
Голографическая копия, а также обратная связь от голографической копии, передается через голографические антенны расположенные в точках голографической сети. Голографическая копия перемещается от антенны к антенне, путешествуя в пространстве по голографическим коридорам, и, проходя голографические двери, которые обеспечивают право доступа в ту или другую точку пространства. Это обеспечение безопасности и защиты от преступности. Ибо развитие бесконечно, а преступность вечна.
При этом голографический «человек» будет точной копией обычного человека. С точкой копией того, во что одет данный человек, с точной передачей его голоса и манеры поведения. Это также обеспечение безопасности и зашиты от преступности, как дополнительная идентификация человека.
Можно подумать о неких голографических художественных образах человека и голографических магазинах одежды, запахов и других аксессуаров. При этом все покупки, начиная от самой главной покупки – голографического художественного образа и заканчивая покупкой самого малозначимого аксессуара «записываются» на обычного человека и будут «привязаны» к этому человеку. Ибо необходимо обеспечить безопасность и защититься от преступности.
Технократическая виртуальная реальность воплощается в обычной реальности. Таким образом, виртуальный голографический человек может выполнять множество функций, а реальные физические действия будут выполнять машины, согласно командам этого виртуального голографического человека. Виртуальный голографический человек при этом может выполнять административные, управленческие, представительские и другие функции, взаимодействуя или управляя обычными физическими людьми.
Глава 7
Целесообразность голографической реальности
Вопрос скептиков: зачем это нужно, если человек может сделать все это вполне обычным путем?
Экономическая целесообразность. Некий человек, наиболее оптимальный для некой работы и проживающий в очень отдаленном месте от этой работы, может быть даже очень далеко, в другом городе или регионе, может выполнить эту работу с максимальной эффективностью, физически не находясь на месте работы. При этом степень физической усталости будет намного меньше. Человеку НЕ надо добираться до работы. При необходимости длительных перемещений по роду работы, человек НЕ устает от этих перемещений, да и сами перемещения происходят очень быстро. И самое главное, человек НЕ будет отвлекаться на посторонние вещи, а сосредоточится исключительно на работе.
Остановимся на искоренении массовой преступности. Находясь в виртуальном состоянии, которое максимально фиксируется, очень трудно совершать криминальные действия в массовом порядке. Что это такое: криминальные действия в массовом порядке? Большинство людей, так или иначе, совершают незначительные, очень незначительные криминальные действия, которые НЕВОЗМОЖНО предотвратить, и НЕВОЗМОЖНО обеспечить наказание на эти действия. Это и есть криминальные действия в массовом порядке.
Причем все осуждают эти действия, но вновь и вновь САМИ совершают их. Это очень мелкие правонарушения, наносящие исключительно незначительный ущерб Обществу в масштабе ОДНОГО действия. Но так как, эти действия являются массовыми и постоянными, то ущерб становится огромным и последствия ужасными.
И любое, даже самое масштабное преступление просто меркнет перед масштабными криминальными действиями. Мало того, в сознании подавляющего количества людей и самое главное, в их Сознании формируется терпимость, и мало того, одобрение совершения данных криминальных действий. Тот, кто НЕ совершает их, воспринимается как человек, оторвавшийся от реальности. В этом и заключается самый страшный вред. Общество становится терпимым к криминальным действиям, сначала только к исключительно незначительным действиям, а потом и к криминальным действиям все в большем и большем масштабе. И со временем мы уже имеем криминальное Общество. Общество стало криминальным Обществом.
В виртуальном состоянии такое просто НЕ возможно. Малейшее криминальное действие фиксируется и БЕЗ участия человеческого фактора наказывается. Минимальность наказания делает возможным вывести человеческий фактор из системы наказания, ибо речь тут НЕ идет о судьбе человека, и даже НЕ о влиянии наказания на его судьбу. Но наказание в виде суммирования наказаний при систематическом повторении криминальных действий для конкретною человека будет ощутимым и даже очень ощутимым. Неотвратимость наказания, реальность наказания за криминальное действие при НЕВОЗМОЖНОСТИ воспользоваться результатами криминального действия обеспечивают БЕССМЫСЛЕННОСТЬ криминального действия.
Безусловно, будут, а они всегда будут, гениальные хакеры, которые будут совершать виртуальные преступления. Но этот процесс носит единичный характер и яростно отвергается и осуждается Обществом.
Техническая целесообразность. Владея виртуальным телом, человек может действовать более быстро, четко и эффективно. Резко сокращается потребность в количестве рабочих мест.
Технологическая целесообразность. Виртуальный голографический человек может работать в тех средах, в которых НЕ может работать обычный физический человек. Это и глубоководная среда, это и Космос, это и просто вредные или опасные для физического человека среды.
Виртуальный голографический человек может не только работать, проецируясь как обычный физический человек, но и может жить культурной жизнью, как проекция человека в любых культурных, развлекательных, спортивных и иных мероприятиях, которые он НЕ может посетить как физический человек. Обычный человек, проецируясь как виртуальный человек, может посетить множество мест не только на Земле, но и в Космосе, например, посетить другие планеты.
Общение. Виртуальный голографический человек, как проекция человека может отправиться «в гости», посетить своих знакомых, друзей и родных за многие километры. Свидание двух человек может быть осуществимо в любое время и в любом месте.
А где в момент работы, досуга, или просто общения будет находиться обычный физический человек? Человек находится в это время в специальном голографическом центре, ближайшем к его проживанию или текущему местонахождению. Тот, человек, который может себе это позволить и кому это будет разрешено сделать, может иметь свой персональный голографический пункт, находящийся, например, у него дома.
При этом для определенных целей могут быть созданы перемещаемые голографические центры, которые при определенной ситуации обеспечивают доступ голографической проекции человека туда, где не рационально размещать стационарные голографические центры.
Но как будет чувствовать себя человек, во время работы, досуга или общения, находясь в голографическом центре, фактически пребывая в неподвижности для физического тела? Лучше находиться в неподвижности, но встретится с человеком, если встретиться с ним можно только таким образом или побывать где-то, если, опять же это можно сделать таким образом. При пребывании во вредных и опасных средах данный вопрос вообще не уместен. Работа. При резко возросшей эффективности, при исключении временных и физических затрат при дороге на работу и обратно, при отсутствии отвлечения от работы и прочих непроизводственных потерь, время работы значительно сокращается. Это вполне компенсирует те неудобства, которые будет испытывать человек, находясь в неподвижности.








