412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Кулешов » Знания Крови (СИ) » Текст книги (страница 3)
Знания Крови (СИ)
  • Текст добавлен: 16 июля 2025, 18:42

Текст книги "Знания Крови (СИ)"


Автор книги: Михаил Кулешов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 20 страниц)

Логика компьютерных игр, даже самых современных, далеко не всегда пересекалась с логикой реальной жизни. Вряд ли здоровый и вменяемый средневековый рыцарь, найдя у стены замка лопату, рядом с ямой, заполненной дерьмом и мусором, начал бы копать где-то неподалеку. Но маленький земляной холмик был слишком подозрительным и необычным – по крайней мере, с моей точки зрения, как игрока.

Я принялся разрывать холмик, и действительно, довольно быстро обнаружил плохо прикопанный кошелек. Усмехнувшись, я мысленно поздравил сам себя с полезной находкой. Пусть игра и отправляла игрока в жестокий мир без оружия и денег, нужно просто быть внимательным и никуда не спешить, чтобы преуспеть.

Вздрогнув от неожиданного осознания, я быстро пересыпал содержимое найденного кошелька в свой. Обогатившись таким образом на два су, я не испытал никакого удовлетворения или гордости. Напротив, мысленно я ругал себя за то, что отвлекся на и совсем забыл, для чего здесь нахожусь. Думать о застрявшем в игре парнишке не хотелось, и всё же, мне нужно было сконцентрироваться на развитии персонажа, а не осматривании окрестностей. Blood Lore начинала мне нравится, возвращая в те дни, когда ММО являлось моим главным и основным хобби. Я прекрасно знал, что это может обернуться проблемой. У мальчишки была неделя, и мне нужно было распорядиться ей грамотно, а не обшаривать каждый кустик.

И всё же, иметь начальный капитал не так плохо. Я быстро обошел вокруг оставшихся мазанок, но не обнаружил ничего интересного. На площадке Присциллы какой-то паренек уже вовсю метелил местных. Мне пришла в голову мысль расправиться и с ним, но я быстро отогнал её от себя – не хватало ещё прослыть на сервере отморозком. В старые времена, до того как пришла мода на ненавязчивый интерфейс, имя таких игроков подсвечивало красным и все на сервере могли знать, что перед ними убийца. В Blood Lore, судя по всему, эту роль выполняли таверны, или их посетители.

Я перешёл через мост и оказался в куда более оживленной части селения. Склейка показалась мне несколько грубоватой – по одну сторону моста только шелест листьев и пение птиц, а по другую вопли ребятни, мычание скота и громкие разговоры крестьян. Жизнь деревни действительно била ключом – пару раз в меня врезались мальчишки лет пяти, а рядом с кузницей чуть не загрыз чей-то пёс, сорвавшийся с привязи. Всё это время, я крепко прижимал к себе кошелёк, наученный горьким опытом других ММО с полным PvP. Даже когда здоровенная псина набросилась на меня, я не выпустил из рук свои восемь су. Я успел пнуть тварь ногой по носу, но её почти сразу же оттащил хозяин псарни.

– Простите, господин, – залепетал он, привязывая своего питомца к здоровенному деревянному столбу. – Этого ещё не успел выдрессировать.

– Да всё в порядке, мой друг, – я рискнул подойти ближе. Из здания псарни – по сути, огромного сарая – несло мочой и мокрой шкурой. – Вы продаёте собак?

– Разумеется, – мужчина расцвел. На его полном лице, с порванной губой и шрамом на щеке, появилась жутковатая улыбка. – Пёс лучший друг благородного рыцаря. Верный спутник, помощник на охоте, к тому же может охранять ваше добро, пока вы сами отсутствуете.

– Все псы одинаковые? – спросил я. Мужчина покачал головой.

– Нет, господин! Прекрасная порода, аридарская бойцовая, невероятно послушная и сильная. Есть еще аридарская гончая – она быстрее и умнее, но не такая жестокая. И киресская бойцовая – с севера. Здоровенная тварь, отличный защитник. Если хотите, могу показать верительные грамоты на все три породы.

Я кивнул, и псарь начал рыться в сумке у себя на поясе. Через секунду он извлек оттуда три свитка, на которых были записаны характеристики псов.

Аридарская бойцовая.

Лорды Аридарской равнины используют этих грозных псов как охранников и как боевых товарищей. Каждый рыцарь Рассечённых королевств получает на совершеннолетие, вместе со шпорами и клинком, щенка бойцовой породы. Это крупные и смышлёные звери, с невероятно сильными лапами и челюстями.

Сила 2.

Стойкость 1.

Сноровка 2.

Хитрость 1.

Восприятие 1.

Харизма 0.

Магия 0.

Защита от магии 0.

Здоровье: 10.

Выносливость: 2.

Естественная атака: урон 2d4.

Особые способности: чутье, чувство опасности.

Аридарские гончая.

В лесах Аридара невероятно опасно, и в любой момент охотник может стать жертвой. Именно поэтому в Рассечённых королевствах была выведена особая порода охотничьих собак – способная загнать трёхрогого оленя и справиться с чёрным вепрем. Аридарские гончие это быстрые и хитрые звери.

Сила 1.

Стойкость 1.

Сноровка 3.

Хитрость 1.

Восприятие 2.

Харизма 0.

Магия 0.

Защита от магии 0.

Здоровье: 10.

Выносливость: 4.

Естественная атака: урон 1d4.

Особые способности: чутье, чувство опасности, невероятная выносливость.

Киресская бойцовая.

На севере Аридара лежит самое суровое из Рассечённых королевств – гордый заснеженный Киресс. Местные бароны и герцоги вынуждены проводить по нескольку месяцев в год, в плену собственных стен, пока бушует чёрная пурга. Для своего развлечения бароны устраивают собачьи бои, в которых выживают лишь самые сильные и яростные псы. Киресские бойцовые, это невероятно большие звери, с поразительно крепкой шкурой, способные пережить встречу с медведем.

Сила 2.

Стойкость 2.

Сноровка 1.

Хитрость 1.

Восприятие 1.

Харизма 0.

Магия 0.

Защита от магии 0.

Здоровье: 20.

Выносливость: 2.

Естественная атака: урон 2d4.

Особые способности: чутье, чувство опасности.

Я поблагодарил псаря и вернул ему свиток. Первое, что мне не понравилось, это исчисление урона в кубиках. 2d4 буквально означало, что после удара игра бросает два четырёхгранных кубика, генерируя результат от двух до восьми. Плюс, скорее всего, бонус силы. Это означало, во-первых, что где-то у Blood Lore есть настольный предок, в который люди играли – или играют до сих пор – безо всякого компьютера. Просто сидя за столом и попивая пиво. А во вторых, это значило что в игре слишком много отдаётся на откуп случайности. Разброс от двух до восьми, при том что у персонажа первого уровня вроде меня всего сорок очков здоровья, это кошмар. Надо было бы ещё посмотреть на урон мечей, чтобы не поднимать панику раньше времени, но всё же… я не хотел чтобы на мои действия так сильно влияли невидимые кубики. После драки с фанаткой Рекозы, я почувствовал удовлетворение, когда понял что мои – только мои – навыки, помогли справиться с зарвавшимся игроком. А тут, такая подстава.

– Так вы хотите приобрести кого-нибудь, мой господин, – отвлек меня псарь.

– Сколько за киресскую бойцовую? – спросил я. Учитывая то, что путешествовать скорее всего придётся одному, мне понадобится кто-то толстый. Пусть не слишком ловкий, зато способный прикрыть спину и принять на себя часть урон.

– Два су, мой господин. Четыре су, за полностью обученную собаку.

– Так, а не полностью обученная, что означает? Псина не станет меня слушаться, или что?

Мужчина заулыбался.

– Нет, мой господин. Конечно же нет. Все мои собаки невероятно послушные и никогда от вас не сбегут. Просто вы получите молодую особь, щенка.

– Тогда не страшно, – я не боялся перспективы прокачиваться вместе со своим спутником. Конечно, будь я умным, я бы сперва узнал цены на доспехи и оружие, а уже потом тратился на собаку, но тогда мне и в голову не пришло что двойного навара с арены Присциллы может не хватить. – Давайте щенка.

Мужчина поклонился и исчез в темноте псарни. Через несколько секунд он вернулся, ведя на поводке тварь, в холке доходящую мне до колена. Белая клочковатая шерсть, огромная выступающая вперёд бульдожья челюсть, маленькие красные глазки, мощные передние лапы. Я буквально с первого взгляда влюбился в эту нарисованную каким-то маньяком тварь. Отсчитав псарю положенные две монеты, я принял поводок и быстро привязал его к поясу. После чего наклонился к монстру и потрепал его по голове. Собака громко гавкнула, обрызгав меня слюной, и завиляла хвостом.

– И как тебя назвать? – тихо спросил я. Затем, быстро сообразив, сам же и ответил. – Будешь Лотром.

Тут же, на ошейнике питомца появилось его новое имя. Назвав пса в честь первой онлайн игры, в которую я играл ещё будучи школьником – и до сих пор сохранял о ней тёплые чувства – я уже собрался идти к кузнице, как ко мне снова обратился псарь.

– Помните, господин, что питомец также считается вашим имуществом. И в случае вашей смерти, он по наследству перейдёт к вашим потомкам.

– Благодарю, – ответил я. – А что будет если убьют самого пса?

– Боюсь, в этом случае поделать ничего нельзя. Но в городе Парес, что в пятидесяти милях отсюда, есть магазин для питомцев. Там вы сможете найти что-нибудь, что продлит жизнь малышу Лотру.

– Ещё раз спасибо, – я кивнул псарю на прощание, и вместе с Властелином Колец Онлайн отправился на поиски кузнеца.

Beta 4.

Я вышел из игры только, для того чтобы отлить и сожрать чего-нибудь. Протерев глаза после нейрошлема, увидел что хозяин с задумчивым видом стоит у окна. Огромный и тихий, он вызывал у меня не то чтобы симпатию, а скорее сочувствие. Я рискнул обратиться к начальнику.

– Что-то ещё случилось, Валерий Саныч?

Хозяин вздрогнул. Обернувшись ко мне, он сначала открыл рот, потом закрыл, и только после этого ответил:

– Всё по старому. Просто задумался. А ты чего вышел?

– В туалет, – я пожал плечами. Интересно, как вообще этот человек мог спокойно работать в одной комнате, с телом племянника? Мальчишка продолжал сидеть в кресле, не подавая никаких признаков жизни, и даже чёрная штора была отдёрнута. – Сколько я играю?

– Да часа два. Иди, раз встал.

Я не стал перечить начальнику, и быстро вышел из кабинета. Быстро отлив, спустился на лифте в фойе, где стоял наш автомат с едой. Купил какие-то безвкусные крекеры и банку колы, после чего вышел на крыльцо. Есть лучше всего на свежем воздухе, наслаждаясь видом.

Вокруг было тихо и пустынно – наше здание стояло на самой окраине, всего в сотне метров от заросшего и неухоженного парка и пропахшей тиной речки. Дома вокруг точно также сдавались под офисы, и ни одного жилого помещения не было наверное на расстоянии квартала. Ну, кроме разве что пары обитаемых коробок из-под холодильников, где ютились местные бездомные.

Я быстро поел, думая о том, во что всё-таки вляпался. Понятно, что хозяин попросил помочь с племянником именно меня, не из-за брошенного десять лет назад университета, и не из-за моих навыков работы с нейрошлемами. Я работал здесь уже достаточно долго, чтобы начальник мог меня изучить. Он вообще отлично разбирался в людях, и знал что я просто не смогу качать права или заламывать цену, глядя на коматозного. Такие люди как мой хозяин становятся отличными бандитами, подбивая более слабохарактерных и наивных товарищей делать за них грязную работу, манипулируя ими и давя на самые уязвимые места. Так что мне оставалось только поблагодарить судьбу за то, что я работаю не на криминального авторитета.

Выбросив в мусорный бак упаковку из-под крекеров и пустую банку, я не теряя времени вернулся в кабинет. Мне повезло не встретиться с сослуживцами по дороге, но лишь потому что я позволил себе устроить перекус за три часа до настоящего обеда. Войдя в кабинет, я кивнул начальнику и снова сел за ноутбук. Открыл браузер, чтобы ещё раз прошерстить информацию о Blood Lore и том, как быстрее всего поднять уровень персонажу, но обнаружил новое сообщение на своей почте. Учитывая то количество анти-спам программ, что я установил, это могло быть только что-то важное. Или мне ответил потенциальный работодатель, на что я не надеялся, или написал кто-то из старых знакомых, которых я совершенно не ожидал увидеть снова. Моя спина взмокла, и я закрыл глаза на секунду. Вдох – выдох. Только после этого открыл письмо. Сообщение действительно было от старого товарища, Ларисы. Ничего хорошего это не предвещало. Я открыл письмо.

Тема: Купи телефон, мудила!

От кого: Nighstalker1999@e—

Кому: VampireArmand2000@e—

Леша в тюрьме. Его лишают гражданства. Позвони мне, я в России. Номер тот же.

Gamma 0.

Нас мало, и мы обречены. Путь воина, это путь смерти. Сегодня правительство России сложило с себя полномочия, упразднив должность президента, упразднив Думу и Верховный совет. Для улучшения экономической ситуации, как пишут в газетах, временной мерой является сосредоточения всей власти в руках корпоративного совета. Шестерки самых богатых и влиятельных людей страны, повязанных между собой общими банковскими счетами и родственными связями.

Мы вышли на улицы Москвы, ведомые нашим университетским преподавателем экономики. Советской закалки дедушка, мирный, спокойный и тихий, он не смог просто закрыть глаза и продолжать жить. Я никогда не видел такого большого количества людей, тем более – собранных благодаря харизме одного человека. Его звали Лаврентий Александрович, ему было семьдесят четыре года, и когда корпоративная полиция начала стрелять не летальными шоковыми пулями, у него остановилось сердце.

В нашей группе – или как говорил Лаврентий Александрович «ячейке» – было четыре человека. Я, моя лучшая подруга Ларка, её парень Семён и Лёха. Мы учились на разных курсах, но посещали внеклассные занятия Лаврентия Александровича по философии по четвергам и пятницам, после пар. Он рассказывал нам о свободе, выборе, праве и всё том, до чего не было и не будет дела корпоративному совету.

Полиция применила шоковые пули и электросети. Первые лишили нас учителя, вторые выжгли Семё сетчатку. Мне повезло – всего лишь ожоги на руках, и обвинение в мятеже второй степени. Я должен подписать какие-то бумаги, после чего смогу выйти на свободу – если такое слово конечно ещё применимо. Я не знаю, что делать дальше, но Лёха говорил что у него есть какой-то план. Он написал то, что я вставил в начало этого текста: путь воина это путь смерти.

Обратный отсчёт: 4

Beta 5.

Сейчас я понимаю, что это был жест отчаяния. Наш учитель всегда говорил, что без работы с массами захлебнётся любое восстание. Что нельзя идти на баррикады, не опираясь на поддержку большей части населения, и всё же повел нас туда. Наверное потому, что с высоты прожитых лет понимал – война уже проиграна. Пока мы заседали в наших студенческих кружках и писали никому не нужные статьи для многочисленных интернет-изданий, корпорации охватывали своими щупальцами правительство. Срастаясь с ним, захватывая, подменяя одно другим. Лаврентий Александрович знал, что надежды нет, и, как и Леха, решил пойти по пути воина, заодно позволив нам встретить конец с честью.

К сожалению, мы выжили. Убитых было не так много – один коп и пятеро бунтовщиков, включая нашего учителя. Отличные цифры.

– А с тобой что случилось? – окликнул меня хозяин. – Ты весь белый как мел.

– Ничего, Валерий Саныч, – я покачал головой. – Просто… дайте мне ещё минут пять.

– В сортире какая-то падла все зеркала побила, – невпопад заметил мой начальник. – Но он работает.

– Мне не туда, Валерий Саныч. Нужно сходить позвонить кое-куда.

Я быстро захлопнул ноутбук, чтобы хозяин не мог прочитать сообщение Ларисы. В том, что он не будет рыться в компьютере, во время моего отсутствия, я был уверен – не такой это человек.

– Давай скорее, – начальник взглядом скользнул по коматозному мальчишке, сидящему в углу. – Сам говорил, что у него семь дней.

– В лучшем случае семь, – поправил я. – Пять минут. У вас можно одолжить телефон, позвонить?

– А твой где?

– Дома забыл, – в очередной раз соврал я. Хозяин передал мне свой телефон – современное устройство, не длиннее моего мизинца. Я никогда не пользовался такими, зато чинить приходилось часто.

Вышел в коридор, включая телефон нажатием большого пальца. Голографический интерфейс засветился в паре сантиметров от самого устройства. Выбрав обычный звонок, я по памяти ввёл телефон Ларисы. Пока спускался в лифте, успел дважды сбросить и снова набрать – не решаясь снова услышать голос своего прошлого. Наконец, выйдя на крыльцо, уже второй раз за день, я закрыл глаза и набрал номер в третий раз.

– Кто это? – услышал я уставший, прокуренный голос.

– Это я.

– Слава Богу. Так, ты не под следствием, прослушки нет?

– Не мой телефон. Говори.

– Где встретимся? Ты в Москве?

– Нет, я дома.

– Сука, – Лариса замолчала. – Блядство какое-то. Прилететь не сможешь?

– Если подождешь месяц, потрачу ради тебя всю зарплату на билет в один конец.

– Ты шутишь?

– Наполовину. Говори, что случилось с Лехой на этот раз.

– Ты изменился, Нарица, – голос Ларисы стал ещё более холодным и спокойным. На секунду мне стало стыдно, но я быстро отогнал от себя это чувство. На него нет ни времени, ни сил. – Если не хочешь снова связываться с этим, мог бы не перезванивать. Написал бы, я бы поняла.

– Извини. Я физически не могу сейчас родить пятьдесят кусков на билет. Я работаю в небольшой фирме по ремонту техники, у меня просто нет сейчас денег прилететь к вам. Поэтому, пожалуйста, – я старался говорить спокойно, но кажется в моём голосе всё равно угадывались нотки злобы и раздражения. – Расскажи мне что случилось. Я, итак, трачу на тебя слишком много времени.

– Какая же ты тварь, – услышал я. Усмехнулся, ничего не говоря – рассказывать Ларисе о сорвавшемся пареньке было нельзя. Хотелось конечно, чтобы оправдаться перед старым другом, но я знал что нельзя.

– Прости, пожалуйста, – только и смог ответить я. – Но мы оба знаем что я ничем не смогу помочь. По крайней мере, пока ты не расскажешь мне что случилось.

– Ладно, – я услышал усталый вздох. – В общем, Лешу обвиняют в подготовке теракта, якобы он работал с какой-то отбитой организацией, но подробностей нет. К нему не пускают, связи нет. Я не знаю что делать.

– Узнала где его держат?

– Да, но к нему никого не пускают. Ни журналистов, ни адвокатов, ни родственников. Я надеялась что ты остался в Москве, и… ну, знаешь кого-нибудь. Прости, что побеспокоила. Ты прав, наверное.

– Что за организация? Хоть какая-то информация по ней есть?

– Не разглашают.

– Хорошо, – вряд ли ей было нужно моё сочувствие, но поделать я ничего с собой не мог… – Мне очень жаль, Лариса. Сегодня же вечером куплю телефон и отпишусь с него.

– Спасибо. Думаешь ты сможешь что-то сделать?

– Не на работе. Вечером, попробую… в общем, попробую кое-что. Рад, что ты снова в стране, – вместо прощания, соврал я лучшей подруге. Лариса не ответила, и я положил трубку. Удалил номер из памяти телефона и поплелся обратно в кабинет хозяина.

Alpha 5.

Было сложно сосредоточиться на игре, мысли всё время возвращались к Лёхе, Лаврентию Александровичу и, конечно же, Семёну. Но я отчаянно гнал их от себя, зная что мертвецы уже похоронены, а мальчишке сидящему в трёх метрах от меня помощь нужна прямо сейчас. Разумеется, сосредоточиться было трудно. Я купил какой-то меч и плотную кожаную куртку. Нормальные люди использовали такие в качестве поддоспешников, но для персонажей первого уровня это была самая настоящая броня. Вместе с мечом и курткой мне отдали сертификаты, на которых были написаны характеристики экипировки, но я не глядя сунул их в книгу. Меч есть меч, легкая броня есть легкая броня. У кузнеца ещё была кольчуга и бригантина, но на них денег не хватило. Скорняк предлагал купить сумку на пояс, чтобы складывать ингредиенты и трофеи, но я только отмахнулся. Избивать снова несчастных крестьян на арене, чтобы заработать на проклятую сумку, не хотелось. Всё что купил сверху, это кожаные ножны, которые прикрепил к поясу.

Все ещё погруженный в свои мысли, я вышел из деревни, и направился на поля. Не разговаривая с местными, не получая от них задания. Это было глупо, и фактически я просто тратил своё – и коматозника – время. Но погрузиться в происходящее в мире Blood Lore просто не выходило, я всё время возвращался в своих мыслях к Лехе, а потом к Семёну.

Поля действительно были чем-то заражены – как я и видел из окошка своей кельи. По большей части вокруг меня колосилось что-то злаковое – увы, определить точнее я не мог, да и сомневаюсь, что художники на эту тему сильно переживали. Высокие стебли, примерно по грудь моему персонажу, были облеплены уродливыми зелёными насекомыми – крупными, с острыми жвалами и длинными, отливающими голубым, крыльями. Где-то среди колосьев мелькнула тень – кто-то явно там был. Я вытащил меч из ножен и отодвигая ростки рукой, направился вглубь полей.

Мне стало не по себе – видимость была в лучшем случае сомнительной, обмундирование не самое хорошее, а игра вроде как считалась хардкорной. Значит даже первые противники могут разобрать меня на части отправить создавать нового персонажа.

Лотр угрожающе зарычал. Он смотрел прямо перед собой, и я осторожно отвязал его поводок. Пёс не стал бросаться на врага, ожидая команды, чему я был несказанно рад.

– Пойдём. Прикрывай меня.

Лотр рыкнул, и пошел впереди. Я старался прислушиваться к тому, что происходит вокруг – очень не хотел пропустить невидимого противника и позволить ему напасть сзади. Помня характеристики псов, я отдавал себе отчёт в том, что на данном этапе вижу и слышу лучше Лотра. Игровая условность, видимо, которая не позволяла превратить питомца в панацею от всех болезней.

Что-то мелькнуло слева, и я резко обернулся, замахиваясь мечом. На меня неслось уродливое существо, всего в метр ростом, похожее на жука переростка. Жука, который встал на четыре задние лапки, а в передние взявший меч. Омерзительная морда существа, с фасеточными глазами и длинным хоботком, казалось принадлежала обычной домашней мухе.

Тварь ударила мечом, но я отвёл выпад в сторону. Это было не так легко, как мне казалось раньше – в других играх, что мне приходилось играть, персонаж, вставший в блок, был защищён от атак со всех направлений – опять же, обычная игровая условность, призванная сделать сражения более интересными и удобными. Blood Lore же не шла на уступки – у оружия была своя физика, у каждого участка тела свой хит-бокс, и игрок был вынужден не просто вовремя нажать на кнопку блока, а по-настоящему отразить клинок противника. Как с этим справлялись трактористы, я понятия не имел.

На Лотра насели сразу два жука, но пёс не давал им подойти на расстояние удара – он отпрыгивал, рычал, пытался укусить и снова отступил, кружа вокруг врагов. К моему противнику присоединился ещё один, точно такой же. Я отбил вторую атаку, после чего пнул уродца ногой по мушиной морде. Жук завалился на спину, и подскочив к нему, я сразу же воткнул меч в брюхо твари. Брызнула жёлтая кровь, но монстр кажется затих. Его напарник, воспользовавшись моментом, ударил своим клинком мне в спину. Развернувшись, я снёс ему голову мечом, после чего посмотрел на пояс – красный камень потускнел почти на четверть. Неплохо.

Лотра, тем временем, тоже успели ранить – порез на левом боку кровоточил, но не слишком активно. При этом, оба жука были живы. Я бросился на помощь напарнику, нанося размашистые удары, но противник успешно защищался. Только сейчас мне удалось разглядеть их мечи – на самом же деле, просто заточенные хитиновые лезвия, с примитивной рукоятью из кости. Скреплены лезвие и рукоять были грязной жёлтой слизью.

Пока я наседал на одного врага, второй успел воткнуть свой клинок мне в бедро. Почти сразу же после этого, Лотр сбил его с ног и в несколько коротких укусов прикончил монстра. Снова мелькнула тень, где-то среди стеблей, и я понял что к жукам приближается подкрепление.

– Валим, – крикнул я псу, снова отбрасывая врага пинком. Как и прошлый, жук завалился на примятые колосья, но времени добивать его не было. Мы бросились бежать – я впереди, а Лотр прикрывая мне спину, чуть позади. На наше счастье, мы безо всяких проблем добрались до деревни – хотя я точно видел как минимум десяток жуков появляющихся из ниоткуда. При этом, трупы противников не исчезали, как это было с телом игрока.

Добежав до первого крестьянского домика, я позволил себе оглянуться и отдышаться. Погони не было. Взглянул на пояс, обнаружил что осталось примерно половина очков здоровья. Два жёлтых камня из четырех потухли, но не почернели. К ним быстро возвращался естественный цвет. Внимательнее осмотрел ошейник Лотра – как ожидалось, там тоже были красный и желтые камни. Пса ранили, но не так сильно как меня. Нужно было отдохнуть, и привести себя в порядок.

Я направился к центру деревни, надеясь найти там тихое местечко, но к сожалению вокруг было слишком много новичков. За пустой кошелек можно было уже не беспокоиться, но кому-нибудь могла прийти идея добить раненого персонажа, чтобы завладеть халявным мечом и броней. Собака, насколько я понял, была неотчуждаема.

Мне пришлось постучать в стену ближайшей мазанки. Из дверного проема, завешана куском грязной шкуры, тут же высунулась голова не молодой женщины. Засаленные волосы, потухший взгляд, множество морщин – художник действительно постарался. Мне стало даже жаль несчастную крестьянку.

– Прошу прощения, хозяйка, – начал я. – Сколько возьмете за постой и еду, для меня и пса? Ни кабака, ни постоялого двора поблизости нет.

– Верно, – согласилась женщина. Её голос ничего не выражал. – За один су накормлю обоих, и постелю на полу.

Я кивнул. Быстро сбегав к Присцилле и дождавшись пока в себя придут побитые другими игроками мужчины, я надеялся заработать ещё три су, но оказалось, что такие крупные ставки лишь при первом посещении. Геймдизайнеры боролись с фармом денег и ресурсов, как могли. Поколотив трёх вяло сопротивляющихся мужичков, получил всего один су, но мне и его хватало. Узнал про следующий бой – теперь нужно было трижды победить всех троих, чтобы Присцилла дала хотя бы одну монету. Дальше уже – восемнадцать боев, затем тридцать шесть, и наконец девяносто. После этого Присцилла просто перестала бы принимать ставки. Выслушав всё это, я поблагодарил женщину, и направился к мазанке, где мне обещали приют.

Заплатив уставшей крестьянке, я вошел в её скромное жилище. По углам дома были расставлены три деревянные лавки – на одной из них спал мальчишка лет трёх. Рядом с грубо сложенной печью располагался плохо обтесанный стол. Стульев или другой мебели не было. На земляном полу женщина расстелила старую и потрепанную циновку. Усевшись на неё, я позвал Лотра. Пёс улегся рядом, положив косматую голову мне на колени.

– А теперь, друг, – обратился я к питомцу. – Мне нужно собраться с силами, и перестать врубать дурака. Надо сосредоточиться на развитии, а не получать от какой-то тли.

Я открыл книгу мечника, и первым делом взглянул на свиток, что принёс ворон. Судя по всему, в нём и велись условные логи игры.

Вы убили битлинга!

Вы отлично сражаетесь!

Вам стоит обратиться к учителю фехтования, чтобы получить ранг «ученик».

Вы получаете 10 очков опыта, за убийство соперника.

Это сообщение повторялось ещё один раз. Мне хотелось развернуть логи более подробно, чтобы прочитать о ходе сражения, но я так и не нашёл как это сделать. Хотя в общем гайде, что я читал, говорилось о том, что лучший способ научиться играть, это внимательно читать логи сражения и находить свои слабые стороны.

Решив заняться этим чуть позже, я просмотрел характеристики своей экипировки. Оба сертификата по-прежнему хранились между страницами книги мечника.

Простой короткий меч.

Урон d6+ Cила. Тип: универсальный (рубящийрежущий).

Привыкание: 20 %.

Прочность: 100 %.


Грубая кожаная куртка.

Защита: 2. Тип: слабое.

Прочность: 96 %.

Неплохо. Я наносил мечом от трёх, до девяти единиц урона. При этом, если верить гайду, удар в голову наносил удвоенный урон. Куртка при это поглощала две единицы повреждений, но в расчёт шли только попадания по корпусу и плечам. Для того чтобы защитить голову, нужен был шлем, предплечья – наручи, и так далее.

Я закрыл глаза и позволил своему персонажу уснуть, после чего свернул игру, разорвал нейроконтакт и начал искать в мануале, как же вызвать подробные логи. Оказалось, что они недоступные в виртуальной реальности – ненавязчивый интерфейс попросту блокировал их. Пришлось снова открывать окно с Blood Lore, но уже управляя с клавиатуры открывать книгу мечника, и там вкладку с логами. Пробежав по ним глазами, я быстро отмотал текст на описание сражения с битлингами.

Мекет входит на территорию Осквернённых полей.

Мекет слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: 4 (2+2). Провал.

Мекету показалось.

Лотр слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: (5+1). Успех.

Лотр чует врага, враг впереди.

Лотр слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: (4+1). Провал.

Лотру показалось.

Мекет слышит что-то. Проверка Восприятия, DN 6 (5+1). Roll: (6+2). Успех.

Мекет чует врага, враг слева.

Появляется битлинг!

Битлинг атакует Мекета, Мекет блокирует удар!

Мекет отбрасывает битлинга.

Битлинг проходит проверку Сноровки, DN 7 (5+2). Roll: 3 (3+1). Провал.

Битлинг теряет равновесие и падает.

Мекет наносит добивающий удар. Roll: 14 ((5+2)х2).

Естественная броня Битлинга равна 1.

Битлинг получает 13 урона!

И далее всё в таком духе. DN это сложность броска, или Difficult Number. Число, которое нужно перебросить на кубике. Какой именно кубик использовала игра для проверки характеристики нигде не говорилось, но похоже, что десятигранный – генерирующий результаты от одного до десяти. Плюс, значение подходящей характеристики. При этом, как я понял из логов, сложность также устанавливалась исходя из характеристики противника. Сложность услышать подкрадывающегося к тебе врага, была равна пяти плюс показатель сноровки недруга. А чтобы устоять на ногах после хорошего пинка – пять плюс моя сила.

Выходило не так уж и плохо. Я получил ещё двадцать очков опыта, что в сочетании с опытом за Рекозу было семьдесят. Почти одна десятая от необходимого для перехода на новый уровень. Как только персонаж отдохнёт – он восстанавливал по единицу здоровья в минуту – я собирался обойти мазанки и узнать по поводу заданий. За них должны давать больше опыта.

Alpha 6.

Минут пять пришлось побродить по деревне, прежде чем нашелся первый крестьянин, готовый дать задание. Все остальные реагировали крайне забавно – отнекивались, с усмешкой говорили что молодой господин начитался сказок о героических подвигах, и вообще «задание» может выдать разве что генерал своим солдатам, но никак не один человек другому. Меня первые два раза конечно умиляло такое очевидное подтрунивание над жанром, но очень быстро надоело. Не было никакого способа узнать, кому из персонажей может понадобиться помощь игрока, а кому нет. Подумав об этом, я наконец-то сообразил, что компьютер реагирует на ключевые слова, и может быть я просто использую неправильное.

– Послушайте, – обратился я к женщине, которая насмехалась надо мной минуту назад. Она как раз закончила кормить кур и возвращалась в свою мазанку с пустым глиняным горшком. – Может быть вы знаете, кому в деревне нужна помощь?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю