412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Даниил Широков » Герой по вызову (СИ) » Текст книги (страница 9)
Герой по вызову (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 09:13

Текст книги "Герой по вызову (СИ)"


Автор книги: Даниил Широков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 32 страниц)

– Жри говно! – заорал я, отправляя один из клинков в руках в полёт. Легко отбив ничего не весящее оружие, Айрон отступил, интуитивно чувствуя, что это не было моей основной атакой.

Три посланных друг за другом ножа оказались парированы им без какого-либо напряга, тихо звякнув о каменный пол, и только один зацепил его щеку. Теперь всё лицо рыцаря-предателя заливала кровь, но ему было плевать – взревев, он понёсся на только вставшего меня тараном, понадеявшись на свою броню. В этот миг я улыбнулся, вспоминая, что физику в школе я не прогуливал. Улыбнулся...

И побежал навстречу. Прошло меньше секунды, но два движущихся тела, одно с большой массой, другое с маленькой, столкнулись в точке соприкосновения. Только я успел выставить перед собой меч, взяв тот в обе руки для верности.

Что-то хрустнуло, но я не увидел, что именно. Отлетев в сторону от удара и больно ударившись затылком о лестницу, на которую рухнул спиной, я обнаружил свои ладони пустыми. Глаза отказывались фокусироваться, и из последних сил я выключил "Берсерк", кашляя кровью и чувствуя тёплое позади головы. Крепко он меня, грёбанный танк. Но дело сделано – потому что кое-кто искренне рассчитывал, что соображалка у меня, как и у него, не работает. Нет, конечно, чтобы сделать то, что сделал я, необходима была потрясающая точность, правильный момент и отличная реакция, но...

Кто сказал, что у меня ничего из этого не было?

Придя в себя, я услышал перезвон системных уведомлений. Хмыкнув, провёл ладонью по лицу, смывая кровь, капавшую ещё и с носа. Лицо потихоньку немело: адреналин проходил, и скоро придёт ещё и боль. Ощущая ещё и парочку сломанных рёбер – столкновение не прошло без последствий – я посмотрел внутрь, на другой конец маленькой комнатки, где сидел прямо у спуска в канализацию Айрон... С мечом, вошедшим в его рот. Да, ты толстокожий ублюдок, да, у тебя невероятное количество здоровья, как и полагается рыцарю, только есть ещё и такая вещь, как биология, которая, пусть и не везде правильно, работает в Кристар. Люди умирают, если их убить*, ха-ха-ха. Проще говоря, я поразил его мозг, что привело к мгновенной смерти.

Ну, не совсем мгновенной, всё-таки этот зверь был не абы кем. Выдохнув, я подошёл к замершему в сидячем положении трупу, почти полностью залитому кровью. Чёрт подери, моё золото... Такое хрен продашь, над как-то отмыть его телесные жидкости с брони. Плюнув на мертвеца, я испытал облегчение и душевный покой. Вот так, тварь. Покоиться с миром тебе желать не буду – сотрудничество с Пиритами вычеркнуло тебя из человеков. Взгляд упал на клеймор, выроненный Айроном и покоившийся в метре от его тела. Подобрав оружие, я взвесил его в руке – тяжёлое... Даже очень. И красиво, блин. Вызвав системное окно предмета, всмотрелся в характеристики.

Меч рыцаря Серебряного Клинка.

Редкое клинковое оружие.

Двуручный меч/клеймор.

Прочность: 70(естественная коррозия невозможна, снижение состояния – 3/удар).

Состояние: 5768/6000.

Минимальные характеристики для эффективного использования:

Сила: 30

Ловкость: 10

Характеристики:

Урон(режущий): ~450 ед.

Урон(колющий): ~350 ед.

Урон(дробящий): ~80 ед.

Пробитие брони: 20%.

+3 к Интеллекту при ношении(зачарование)

+1 к клинковому обращению с оружием при использовании(не может поднять уровень обращения выше 10)

Состав(основа):

Холодное железо(~99%).

Железо(~1%).

Вес: 5,5 кг.

Рыцари Серебряного Клинка – это умудрённые воины, не один год служащие в рядах регулярной армии Святой Империи. Их оружие считается редкостью на рынке, ибо мало кто способен одолеть их в честном бою. Тем менее, этот экземпляр – ваш. Двуручник состоит почти полностью из холодного железа, что делает его невероятно прочным оружием, но вес заставляет считаться с необходимой Силой для использования. Острота также выше всех похвал – вы убьёте не одного врага, прежде чем закалённое лезвие затупится. Можно не волноваться о ржавчине – холодное железо не подвержено ей, а различным кислотам этот клинок поддаётся крайне тяжело – в виду того же металла.

Дополнения:

Примерная цена на рынке: 8500 золотых при текущем состоянии предмета.

При сдаче на лом – 5000 золотых(гарантийно, требуется печь для выплавки или кузнец).

– Вот я и закрыл свой долг... – выдохнул я, убирая клеймор в инвентарь. Жирно, очень жирно. И это без учёта брони! Уж эта-то гора будет стоить настоящее состояние...

Пошатнувшись, я едва не рухнул на задницу – столь сильным было помутнение сознания. Вытянув ладонь, я приложил её к лицу, активируя "Возложение рук". Даже с закрытыми глазами я увидел свет, вспыхнувший от руки, впрочем, быстро пропавший. Стало легче, но только на чуть-чуть. Активировав навык ещё дважды, я убрал ладонь, ощущая закрывшиеся раны и где-то как-то сросшиеся рёбра. Проверил панель персонажа – осталась где-то одна пятая здоровья, но кровотечение прекратилось, что радовало. Отлично, хоть сам чуть не сдох, но дело сделано.

Опустившись на лестницу, на том конце которой барабанил дождь, я ещё раз пожалел, что не нашёл ничего на перекур. После такой бешенной схватки только это и остаётся. Так, пока отдыхаем и восстанавливаем запас сил, проверю-ка системные уведомления... Ух ты, здесь, судя по логам, скопилось довольно много. Ещё с моей резни Пиритов в канализации.

Невероятно, чемпион!

Редкое достижение получено: «Мал, да удал»

Прикончить противника, на несколько(>10) уровней превосходящего твоего персонажа.

Была ли то военная хитрость, умение, чары или же кинжал в горло? Не знаю, но начинаю понимать, что ты не столь простой, как кажется. В любом случае, поздравляю.

Эффект: +5 очков характеристик, +1 к Силе и Ловкости(постоянно).


Поздравляю, чемпион!

Достижение получено: «Двое против одного»

Одолеть двух противников менее, чем за минуту.

Ну-у... Ладно, может, ты нашёл особо двух особо агрессивных пьяниц и перерезал им горло. В любом случае, два на одного – не честно, но ты сумел эту нечестность одолеть.

Эффект: +1 к Ловкости(постоянно).


Невероятно, чемпион!

Редкое достижение получено: «Убийца чёрных наёмников»

Прикончить пять чёрных наёмников любой фракции*.

Ого, охотник за справедливостью? Или за головами? Так или иначе, ты делаешь этому миру одолжение, избавляя его от такой погани. Они крепкие ребята и не каждому по зубам, так что неплохо, неплохо.

Эффект: +5 свободных очков характеристик, +1 к Силе и Ловкости(постоянно).


Поздравляю, чемпион!

Достижение получено: «Убийца людей».

Прикончить пятнадцать противников-людей.

Что ж, это должно было случиться рано или поздно. Сами они напросились или ты просто решил украсить стену их внутренностями – не столь важно, сколь то, что ты встал на самую протоптанную дорожку этого мира. Постарайся всё-таки убивать разборчиво, но если иного выхода нет...

Эффект: +3 свободных очка характеристик.


Поздравляю, чемпион!

Достижение получено: «Ножов метатель, кинжалов балансир»

Прикончить пять противников, используя метательное оружие.

Ломать – не строить, бросать – не бить. Хорошо, что у тебя хватает навыков не просто махать ножиком перед носом, но не стоит надеяться на них в каждой схватке.

Эффект: +3 свободных очка характеристик.


Невероятно, чемпион!

Редкое достижение получено: «Честь, кровь... И смерть».

Одолеть рыцаря Серебряного Клинка в честном бою.

У-у, эти ребята похожи на консервные банки. Только в отличие от последних они опытные, здоровенные и закованные в броню из холодного железа ребята, способные располовинить тебя своими огромными клинками. Вскрытие одной такой банки вполне может считаться достижением.

Эффект: +5 свободных очков характеристик, +2 к Силе, Ловкости и Выносливости.



О боги, чемпион!

Эпическое достижение получено: «Давид и Голиаф».

Прикончить противника, на несколько(>30) уровней превосходящего твоего персонажа.

Возраст – это всего лишь цифра. Как и уровень, видимо. Не знаю, как тебе удалось прибить кого-то или что-то, что буквально быстрее и сильнее тебя... Но поздравляю. Искренне в этот раз. Может, попробуешь прыгнуть ещё выше? Только смотри, не лезь на рожон. Хотя кому я это говорю...

Эффект: +10 свободных очков характеристик, +3 к основным характеристикам(постоянно), +2 очка мастерства, пассивный навык «Память Давида»(ур. 1).


Память Давида(ур. 1).

Оно сильнее, мощнее, страшнее... Вполне вероятно, что ещё и больше. Вы уже были в такой ситуации, поэтому с лёгкостью повторите свой подвиг вновь.

+10% к урону при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30).

+5 к пробитию брони при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30).

+5 к основным характеристикам при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30)

– Да, этот засранец стоил одного только достижения, – пробормотал я, поглядывая на труп. Понятно, почему мне не дали "Давида и Голиафа" за Пиритов – у них был средний уровень в тридцать, а Агату прикончила её сестра. Вздохнув, я помянул убежавшие прочь очки опыта и следующий уровень достижения, где убить нужно было врага с разницей в пятьдесят уровней.

Интересный всё-таки Кристар. Айрон сорок пятого едва меня не прикончил, а лидер местных Пиритов пятьдесят девятого не смогла уклониться от арбалетного болта. Не умела, наверное, не суть. Наверно, реши она сражаться даже в таком состоянии, то вполне могла отбить меч голой рукой, а потом просто задушить меня. Или как сестра, башку оторвать. Что, с одной стороны, логично, а с другой – чего ж не сделала-то? Всё-таки быть сильным и понимать, что ты сильный – совершенно разные вещи.

Посмотрев свои статы, я поцокал языком – уровень не поднялся, подойдя к середине границы. За Айрона мне дали аж полторы тысячи, что неплохо, да и очков характеристик накопилось немало после всех достижений. Правильным решением было вложить по десятке в силу, ловкость и выносливость, оставив интеллект на потом. Однако я, припомнив, как чуть не сдох даже не попав под меч, распределил их по-другому.

Деймос, ур. 6.

Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).

Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.

Опыт до следующего уровня: 190/700.

Доступные деньги: 9 золотых.

Текущее состояние:

Здоровье: 451/1200.

Запас сил: 315/800.

Мана: 10/10.

Положительные эффекты: -

Отрицательные эффекты: Вонь(3 ч. 9 мин. 6 сек.), Смрад(51 мин. 52 сек.), Жажда(до снятия).

Энергия природы: 10/10

Энергия теней: 10/10.

Очков уровня: 1.

Очков характеристик: 0.

Очков мастерства: 0.

Очков характеристик: 0.

Очков мастерства: 0.

Основные характеристики:

Сила: 60 (+10 от полученных достижений)

Ловкость: 25 (+10 от полученных достижений)

Выносливость: 40(+6 от полученных достижений)

Интеллект: 10 (+3 от полученных достижений)

Второстепенные характеристики:

Удача: 11(+7 от полученных достижений).

Магия: 5.

Харизма: 4(-4 от текущего состояния, +1 от внешности).

Обман: 1.

Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).

Знания: 0.

Знания рынка: 0.

Знания рун: 0.

Знания артефактов: 0.

Единство с природой: 0.

Единство с тенями: 0.

Вера: 0.

Обращение с оружием:

Острое: 2.

Тупое: 1.

Древковое: 0.

Дальнобойное: 0.

Д оступные навыки: Плащ и кинжал(ур. 6), Берсерк(ур. 3), Возложение рук(ур 1.)

Доступные умения/пассивные навыки: Знание эльфийского языка(ур. 10), Обращение с клинками(ур. 7.), Техника Ульриха, клинковый подтип(ур. 10), Закалённое тело(ур. 1), Вечный крестовый поход(ур. 1.), Память Давида(ур. 1), Праведный гнев(ур. 1)

Было бы неплохо прокачать правую ветку жреца до упора. Среди всех базовых доступных классов, этот предоставлял без дополнительных условий возможность получить встроенный бафф к классу брони. Навык, если правильно помню, называется "Моё тело, мой храм", и он – один из двух скиллов, завершающих эту ветвь жреца. После неё обычно переходят в инквизиторы, если ещё не получили этот подкласс. Что же до прокачки...

Очки здоровья сейчас – единственное, что отделяет меня от окончательной смерти. Второй по счёту, после которой наступит окончательный финал моей трагикомедийной жизни. Поэтому большая часть очков отправилась в силу, подняв мои хэпэ до целой тысячи с гаком. Остальные добили ловкость до двадцати пяти и выносливость до сорока. От запаса сил зависело, сколько я смогу держать "Берсерк" активным, а скорость атаки, движений и реакции так вообще была жизненно необходима. Конечно, ловкость была системным усилением моего персонажа; с учётом моих собственных навыков, её реальный показатель был где-то на шестидесяти-семидесяти. К сожалению, с другими основными характеристиками это не работало.

Достав клеймор из инвентаря, я прикинул меч вновь – куда легче, раза в два, но всё ещё ощутимо. Махать, как Айрон, не смогу, но провести серию из двух или трёх последовательных ударов за пару секунд – сумею. Впившись взглядом в труп с торчавшим мечом из лица, я тяжело вздохнул. Я едва не сдох. На самом деле чуть не помер, не откис, а спасся исключительно благодаря тому, что против меня был человек. Люди предсказуемы, в какой-то степени. Твари Кристар – совсем другое дело. Поэтому сражайся я с теми же условиями против чудовища того же уровня, что и рыцарь-предатель, мои кишки украсили бы эту комнату ещё в первые несколько мгновений боя. Монстры в разы опасней...

Но они хотя бы не умеют врать.

– Да, ублюдок? – хрипло рассмеялся я, тут же закашлявшись. – Кх-кха... Так, ладно, пойдём снимать мой стартовый капитал.

Вытащив свой клинок из тела, я, поднатужившись, перевернул Айрона на спину, принявшись работать с заклёпками. Панцирь состоял из нескольких частей – грудной пластины, переходящей в короткую юбку, защищавшую пах и бёдра, массивных перчаток, спинной пластины с меньшим количеством изгибов по сравнению с передней частью, и грудной пластины-воротника, опущенной Айроном для удобства. Завязки, крепления, крючки... Уже через пять минут я понял, что дело затягивается, а запас сил не резиновый. Но не оставлять же этого засранца вот так тут лежать! Спиздят же!

– Никому не отдам, – прорычал я, возвращаясь к раздеванию трупа. Ослабив две основные пластины, снял их через голову Айрона, наплевав на кровь, перепачкавшую и броню, и меня. Отправив их в инвентарь, посидел немного, переводя дыхание. Отцепив ворот, перешёл к перчаткам. Промучавшись с разгибанием пальцев мервеца, вытер пот со лба, окончательно превращая в себя в воняющую и перепачканную в телесных жидкостях массу из плоти, лишь отдалённо напоминающей человека. – Тьху...

Боги следят за тобой, чемпион!

Давай узнаем, кто обратил на тебя внимание в этот раз...

Ларотан, бог золота и богатства, с любопытством смотрит на смертного, оскверняющего тело святого рыцаря. Он улыбается, спрашивая его: на что он рассчитывает?

– Убил его я, добыча – моя, – не утруждая себя взглядом в низкий потолок, ответил я. – И какой он, в жопу, святой рыцарь... Каждый, кто помогает чёрным наёмникам, достоин называться скорей проклятьем этого мира.

Ларотан, бог золота и богатства, кивает, признавая слова смертного как правду и только правду. Он спрашивает его: стоит ли добыча таких трудов?

– У меня есть долг, который я обязан выплатить через тридцать дней, – поднатужившись, чтобы снять первую перчатку, объяснил я. – Не выплачу – помру. Так что тут хочешь не хочешь... Оскверняй не оскверняй... – отогнув последний палец второй перчатки, я вытер очередную порцию пота с лица. – А зарабатывать как-то надо...

Ларотан, бог золота и богатства, задумчиво поглаживает бороду из серебряных нитей. Он качает головой, понимая ситуацию смертного. И спрашивает его о том, что он будет делать с тем состоянием, что может получить.

Я замер, задумываясь над словами Ларотана. Нет, не над тем, что буду делать с золотом – там-то уже всё распланировано, а с тем, ради чего я продолжаю пытаться играть, а не... Ну, знаете, жить. Продав доспехи и отдав долг Кагате, я останусь где-то с десятью тысячами золотых, может, даже больше. Почему бы не осесть где-нибудь? Аравир слишком близко к границе, тут и Лес Мертвецов под боком... Можно в Саран, там тепло. Или в Нагою, там находится главная торговая гильдия в Кристар Онлайн – можно будет зарабатывать, не покидая свою обитель. Нахрена мне качаться, если можно просто жить и не тужить?

В голове всплыли слова Икары, богини порядка. "Найди меня, когда станешь сильнее". Что это вообще значит? У меня оставались только додумки, а это чревато последствиями. Продолжая мысль, я начал понимать, что у меня есть все условия для того, чтобы здесь и сейчас, в Аравире, забить болт на сюжет и прожить свою вторую жизнь в удовольствие. Но...

Среди множества экспериментов игроков был один любопытный, заключавшийся в полном невмешательстве в мир игры. Люди уходили в оффлайн, создавали персонажа, поселялись в какой-нибудь деревне и ждали, что будет происходить. Время-то идёт, сценарий двигается дальше, верно? В общем, решили мы проверить, во что же выльется отсутствие игроков в игре. Так или иначе, в Кристар был свой фактор случайности – но даже с ним в конечном итоге планета погибала. Варианты апокалипсисов я уже расписывал.

Герои погибали, злодеи побеждали. Вот такая горькая правда.

А Кристар я любил. Ещё бы – дело всей жизни, как-никак! Здесь было потрясающе красиво, здесь были потрясающие персонажи, теперь ставшие ещё и взаправду живыми, здесь была магия, чёрт подери! И оказавшись здесь по-настоящему, я просто не мог отказаться от этой любви и бросить мир умирать, так как знал, что он без моего вмешательства умрёт. Другое дело, если тут, кроме меня, были другие игроки... Но что-то мне подсказывало, что это не так. В общем, какой бы соблазнительной не была спокойная жизнь в обожаемом мной мире, я отказывался от неё с целью... Хотя бы не допустить трагичного финала. Почему?

Никому такие не нравятся. Мне тоже.

Убрав последний элемент доспехов Айрона в инвентарь, я поднял голову, отвечая Ларотану:

– Я использую эти деньги, чтобы сделать мир лучше. Потому что... Потому что я его люблю.

Ларотан, бог золота и богатства, кривится, услышив столь не эгоистичное желание смертного. И уходит, бросив на него последний презрительный взгляд ярко-золотых глаз.

Усмехнувшись, я вытер вновь выступивший пот и уже собрался выбираться обратно в дождь, на улицы Аравира, но в этот момент перед глазами выскочило новое уведомление системы.

Боги следят за тобой, чемпион!

Давай узнаем, кто обратил на тебя внимание в этот раз...

Эвелин, богиня дружбы и любви, смотрит на смертного полными обожания глазами. Её тронула искренность его слов, и она готова принять этого смертного, как своего первого чемпиона.

Доступен новый квест!

Посвящение в чемпионы богини Эвелин.

Примите обет любвеобильной богини. Поклянитесь, что всегда будете помогать друзьям и любимым, защищать их, невзирая на последствия, и всегда хранить любовь в своём сердце. Поклянитесь от всей души – боги чувствуют ложь, когда дело доходит до посвящения в чемпионы.

Принять?

Да // Нет

Никаких наград предложено не было. Потому что по идее само посвящение в чемпионы – честь, уготованная для простого разумного существа. Крепко же её зацепило, раз она предложила мне стать первым чемпионом.

– Прости меня, богиня, – мягко улыбнулся я, поклонившись каменному потолку. – Я благодарен за предложение, но вынужден отказаться. Я не знаю, как повернётся моя жизнь – в конце концов, я её только начал... – Эвелин молчала, не говоря ни слова, словно продумывая свой ответ. Ну, что ж, я и правда не хотел её обижать. – Предложение я не приму... Но можешь мне поверить – я уже следую твоему обету, пусть и не принимал его.

Эвелин, богиня дружбы и любви, смеётся от всей души, жалея, что не может потрепать смертного по голове. Она верит его словам – такую искренность невозможно подделать. Она уважает решение смертного, ибо по своей натуре не является гневливой богиней. Но оставить его без подарка не желает, поэтому обращается к своему брату, способному дать смертному то, что поможет на его пути.

Связь богов – Эвелин -> Габриэль.

Габриэль, бог веры и света, погружается в раздумья, услышав просьбу своей сестры. Глядя на смертного под вопросом, он спрашивает себя – какой дар будет достойным? Оглядываясь на прошлые деяния смертного, он приходит к решению.

Получен подарок от бога Габриэля!

Награда: +10 очков свободных характеристик, индульгенция Святой Империи(II)

Сообщение от бога/богини:

Тебе пригодится индульгенция, если возникнут трудности с объяснением произошедшего с Айроном. Ты не мой чемпион, поэтому это предел того, что я могу подарить. Тем не менее, я вижу в тебе потенциал, Деймос. Не сочти за грубость, в мире хватает интересных смертных – но ты самый странный из них. Да прибудет с тобой свет.

– Большое спасибо, – поблагодарил я, поднимаясь по лестнице и останавливаясь под дождём. Неужели я так привлёк Эвелин, что она даже связалась с Габриэлем ради подарка мне? Странно это, на самом деле. Габриэль обычно покровительствует святым и героям, которые следуют по дороге справедливости. Я же... Хм.

Убрав все системные окна, я повернул направо, к площади. Пока возился с Пиритами и раздевал Айрона, снаружи стало темнее, и по улицам зажглись фонари. Белый, спокойный свет освещал Аравир, отражался в лужах под ногами и заставлял начищенные доспехи трёх десятков бравых святых рыцарей блестеть на подходе ко мне. Отряд вёл Дек с широченным клинком за спиной. Не знаю, в доспехах ли дело, но бородач казался мне куда выше, чем ранее. Его чёрный меч, почему-то без ножен, показался мне смутно знакомым. Сблизившись с рыцарями, маршировавшими мне навстречу, я вежливо поклонился, стараясь не улыбаться в предвкушении прибыли.

– Где... Айрон? – проскрипел зубами заместитель начальника города-крепости.

– Мёртв, – спокойно ответил я, с интересом поглядывая на солдат, не нарушавших построение. Закрытые забрала полноценных шлемов напомнили мне о том, что комплектик-то с предателя я содрал неполный. – Как и Пириты в лабиринте. Почти все.

– Почти?! – взревел было Дек, но тут же успокоился, сделав глубокий вдох. – Так. Объясни, как ты ушёл живым от опытнейшего воина Святой Империи, наёмник. И не вздумай лгать мне – у меня ещё остались вопросы.

– Я уже сказал, – пожал я плечами, подумывая над тем, чтобы достать из инвентаря индульгенцию от Габриэля. Этот подарок стоил, на самом деле, куда больше очков характеристик. Даже если бы их было в пять раз больше, я бы всё равно предпочёл эту каменную табличку с высеченными на ней голубыми рунами. – Я убил его. Как и почти всех Пиритов.

– Сэр Дек? – повернул голову солдат, стоявший ближе прочих. Над ним тут же вспыхнула золотая табличка системного окна.

Голдуин, ур. ???, рыцарь Вечного Клинка.

Командующий городом-крепостью Аравир.

Опешив, я едва не отпрыгнул подальше от мужика, ничем не отличавшегося от других солдат. Вот так оно бывает, да? Начальство смешивается с подчинёнными, не удосуживая себя даже отличительными знаками. Я конечно знал, что в Святой Империи в целом одни шизики, но чтоб настолько...

– Сэр Голдуин, – кашлянул Дек, повернув голову к рыцарю. – Нет, Деймос не врёт. Он и правда был весьма уверен в себе, когда брал у меня задание, но...

– Ты сказал, что перебил не всех Пиритов, – проигнорировав начавшиеся было объяснения подчинённого, обратился ко мне командующий Аравиром. – Что конкретно это значит?

– Я столкнулся... С непредвиденными обстоятельствами, – аккуратно выбирая слова, пояснил я. Этот мужик, как и Кагата, убьёт меня за долю секунды – и срать он хотел на "Берсерк" и мои статы. – Среди приезжих чёрных наёмников был их лидер из Сарана.

– Повтори, – выступил вперёд Голдуин, и я поймал взгляд золотых глаз из щели забрала. Вздрогнув, я откашлялся, стараясь не дрожать. Те же ощущения, что и с некромантами, только хуже – потому что у мужика не было предо мной никаких обязательств. – Хочешь сказать, что Кагата Проклятье Чёрного Пламени, убийца тысячи рыцарей и жителей Святой Империи, прямо здесь, в моём подземелье?!

У него был жёсткий, на удивление молодой голос. Сглотнув, я кивнул, боясь даже дёрнуться.

Голдуин посмотрел на Дека, испытывавшего, судя по искажённому лицу, те же чувства, что и я. Пусть гнев Голдуина был направлен не на нас(может, где-то косвенно – на меня), даже просто при наблюдении за ним, душа уходила в пятки. Скомандовав рыцарям, Голдуин повёл их вперёд, а Дек остался, со смущение поправляя нагрудную пластину полного доспеха. Интересно, сколько будет стоить цельный панцирь из холодного железа? Раза в два, в три больше того, что у меня в инвентаре?

– Если ты говоришь правду, мы наградим тебя по достоинству, – протянул бородач, а затем тяжело вздохнул. – Одно только не укладывается у меня в голове... Как ты всё-таки ушёл от Кагаты? Я ещё могу как-то понять бегство от Айрона, но...

– Она потребовала с меня золото за каждого убитого Пирита, – глядя в спины рыцарям, приближавшимся к спуску в канализацию, ответил я. – Сказала, что найдёт меня на другом конце света, если не отдам этот долг.

– Пиритский контракт, – со знанием дела сказал Дек. – Да, похоже, ты не врал. Мы возьмём остальное на себя, а ты... – он оглядел меня, мокрого, вонючего, покрытого кровью и коричневой жижей, которую не смывал дождь, и деликатно кашлянул. – Отдыхай. Скажи, где ты остановился – мы придём с условленным золотом, как только прикончим эту тварь.

Назвав ему гостиницу, я попрощался, выдержав долгий, полный благодарности рыцарский поклон. Закончив с прощанием, Дек бодрым шагом отправился вслед за товарищами. Я уверен, у него хватало вопросов. Вроде того, что стало со снаряжением Айрона – оставил ли я его, или, как заведено у наёмников, обобрал до нитки, или того, откуда я знал про перевёрнутую сигарету – эта сигнальная фраза не покидала рыцарские круги, а на рыцаря я похож не был от слова совсем. Короче, об этом меня спросят потом. Зевнув, я продолжил движение, пересекая площадь. Потом так потом.

Пройдя мимо кучки торговцев с зонтами, устроивших прямо посреди дождя небольшой аукцион, я направился к месту постоя, морщась от барабанивших по кумполу капель дождя. Накинув капюшон плаща, ускорил шаг, вскоре достигнув гостиницы и, бросив хозяину пару золотых за помывку и графин с водой, отправился в свою комнату. Она была небольшой – что ещё могут купить те копейки, что у меня были по прибытию в Аравир? Пять на пять, кровать, шкаф, тумбочка, один стул и всё. Есть полагалось в общем зале на первом этаже, поэтому плюнув на урчавший желудок, я разделся, с одеждой в руках отправившись в баню на втором.

Банька была своеобразной – средних размером зал, уставленный бадьями, наполненными горячей водой. Понятливо кивнув гному, плескавшемуся в одной такой, я положил вонючее снаряжение рядом со свободной, скинул трусы и аккуратно опустился в кипяток, выдыхая и медленно, но верно расслабляясь. Сердце перестало долбить грудь, а стресс и напряжение, копившиеся ещё со встречи с Ийрой, отступали. Пар в бане поднимался быстро – те, кто уже тут был, не выходили, а новых посетителей не имелось. Кто-то обтирался жёсткой мочалкой, кто-то дремал, прикрыв глаза, тот же пузатый и волосатый гном набирал воду в рот и выпускал её, запрокинув голову.

Какой же это был кайф. Всё, больше никаких слов об этом не скажу, просто утону в горячей воде, забывая богов, Кристар, кровь и боль. Раны зудели, но риск поймать инфекцию был минимальным, поэтому я не стал париться(поняли? Типо, баня же) и, закончив с омыванием себя, постирал в мыльной воде одежду. Та быстро стала коричневой, но что поделать – грязная у меня была работа. Которая, кстати, что-то не спешила звякать системным уведомлением о завершении квеста. Пожав плечами, я отмыл от крови и доспех рыцаря-предателя, поочерёдно доставая из инвентаря её элементы. Характеристики у неё были, конечно, невероятный для пятиуровнего меня. Только показатель силы для спокойного ношения был в три раза больше, чем у меча для использования.

Оно и не удивительно – как только пришло расслабление, я осознал, насколько же одна только нагрудная пластина тяжеленная. С другой стороны, радовало, что система воспринимала доспехи как цельный комплект. Значит, шлем мне был не нужен для хорошей сделки. Оставалось вспомнить, кто в Аравире принимал такие предметы. Чёрный рынок отпадает, меня туда не пустят. Кузнецы и приезжие торговцы... Нет, нет такого глупца, кто мог бы купить полные латы рыцаря Святой Империи без рисков для своего дела. Проблемка, но думаю, пасхалка поможет мне её решить.

Закончив со стиркой, я обтёрся, а потом вернулся в комнату, развешивая плащ, рубашку и штаны в шкаф. Сапоги оставил на пороге вместе с носками. Графин с водой уже принесли – хозяин правильно понял мою просьбу. Осушив примерно литр за один присест, я вытер губы и, наконец, запрыгнул в кровать, накрылся одеялом и закрыл глаза, с предвкушением раздумывая о следующем дне. Уставшее тело отключилось быстро, почти мгновенно.

Вот бы больше никогда не видеться с Кагатой...

Страшная женщина.

* – Билд – от английского build – сборка, конструкция. Набор навыков, предметов и умений, формирующие стиль боя и роль игрока в группе/игре.

– Резист – от английского resistance – сопротивление. В случае с играми – сопротивление к определённому типу урона.

– Сет – набор предметов/снаряжения, складывающийся в комплект.

– Пушить – от английского to push – толкать, двигать вперёд. В играх означает продвижение, атаку, оказание давления на противника.

– Берсерк – известная манга(и одноимённое аниме) с главным героем в виде здоровенного мужчины по имени Гатс, сражающегося гигантским чёрным мечом. Ключевыми особенностями Гатса выступают его невероятная сила воли и такая же невероятная сила, на что и ссылается Деймос.

– Подхил, хил – от английского to heal – исцеление, излечение.

– Суммарка – то же самое, что и сумма, общее множество/значение. Сленг.

– Левел-ап – от английского level up – поднятие уровня, повышение уровня.

– Фак ми – от английского fuck me – букв. чёрт меня подери, проклятье.

– Люди умирают, если их убить – с англ. People die if they are killed – известная и глупая(а потому и мемная) по своей сути фраза от главного героя визуальной новеллы и аниме Fate/Stay Night.

– Фракция – группа или организация в рамках игры.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю