Текст книги "Эффект Орков (СИ)"
Автор книги: Артаслав Воронов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 45 (всего у книги 45 страниц)
Родное скопление кварианцев и гетов, находящееся на отшибе галактики. Представляет собой остаток поглощённой Млечным Путём галактики-спутника.
Система Тиккуна.
Тиккун – жёлтый карлик
Раннох – первая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Урия-Этиал – двойная карликовая планета Пояса Баллут, гравиякорь для ретранслятора Хи Вуали Персея
Ретранслятор Хи Вуали Персея
Пояс Баллут – богатый различными элементами пояс астероидов.
Адас – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Кадди – третья планета, железо-ледяная, обитаема, Т0
Хаза – четвёртая планета, газовый гигант
Скопление Хогаса Крэа.
Довольно обширное шаровое скопление звёзд главной последовательности на границе Траверса и Терминуса. Расположенное между двумя рукавами, оно имеет такое же ограниченное количество масс-ретрансляторов для связи с остальной галактикой, как и Немейская Бездна. Является родным скоплением кирики.
Система Мартиджоз.
Дисанига – жёлтый карлик
Экрам – первая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Жод – вторая планета, углеродная
Вашоги – третья планета, силикатная
Аокс – четвёртая планета, газовый гигант
Борочк – пятая планета, ледяная
Синий Сектор.
Скопление Туманность Афиры.
Родное скопление азари. Центральная территория Республик азари и Пространства Цитадели. Системы данного скопления богаты нулевым элементом и содержат огромное количество пригодных для жизни планет.
Система Азун.
Парнита – жёлтый карлик
Куринт – первая планета, железная, обитаема, Т0
Тессия – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Пиарес – третья планета, железо-силикатная, обитаема, Т1
Пояс Элинии – богатый полезными ископаемым астероидный пояс.
Люсен – карликовая планета Пояса Элинии, железо-силикатная, обитаема, Т0
Янири – четвёртая планета, газовый гигант
Атамэ – пятая планета, газовый гигант
Тевура – шестая планета, газовый гигант
Мевина – луна Тевуры, железо-силикатная, обитаема, Т0
Ретранслятор Альфа Азари.
Скопление Гнездо Корх'шана.
Родное скопление батаров. Центральная территория Батарианской Социалистической Гегемонии и Пространства Цитадели. Включает в себя область пространства объёмом в 10 пк, вокруг центральной системы.
Система Харса.
Харса – желто-оранжевый карлик
Дезда – первая планета, железная
Кхар'шан – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Астероидный пояс.
Веруш – третья планета, газовый гигант
Бира – луна Веруша, силикатная, обитаема, Т0
Илем – четвёртая планета, железо-ледяная
Спекилас – пятая планета, железо-ледяная
Ретранслятор Альфа Свободы
Скопление Этон Тард.
Родное скопление волусов. Центральная территория Протектората Вол и Пространства Цитадели. Некогда на просторах этого скопления простиралась империя юнигави, которые терраформировали под себя большую часть систем. На основе ископаемой инфраструктуры волусы построили свою цивилизацию.
Система Ару Ринх.
Ару – жёлтый карлик
Джак Сер – первая планета, железо-силикатная
Ирунэ – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Астероидный пояс.
Локил – третья планета, газовый гигант
Черк Саб – четвёртая планета, газовый гигант
Дол Дит – пятая планета, газовый гигант
Ретранслятор Альфа Кухаба
Скопление Дальзира.
Родное скопление дреллов. Центральная территория Федерации Вольных Городов и Пространства Цитадели. Представляет собой область пространства порядка 20 пк в поперечнике, наполненную звёздами всего спектра главной последовательности от красных карликов, до голубых гигантов.
Система Нора Ящерицы.
Питон – жёлтая звезда
Яха – первая планета, железная
Парвана – вторая планета, силикатная
Ванипа – третья планета, водная
Рахана – четвёртая планета, железо-углеродная, обитаемая, Т1
Рожмав – пятая планета, газовый гигант
Пояс Сухаба – пояс астероидов, комет и карликовых планет, содержащий умеренное количество ресурсов.
Кебуб – карликовая планета Пояса Сухаба, силикатно-ледяная, обитаема, Т0
Кфура – карликовая планета Пояса Сухаба, силикатная, обитаема, Т0
Юзога – карликовая планета Пояса Сухаба, углеродная, обитаема, Т0
Тапрала – карликовая планета Пояса Сухаба, ледяная, обитаема, Т0
Скопление Эта Хокинга.
Довольно густое скопление звёзд в Аттическом Траверсе, известное богатыми в археологическом плане планетами. Данное скопление было непримечательным в плане освоения, вплоть до создания Ареопага. В 2175 году скопление было отдано мазри, став им новым домом.
Система Шварцшильда.
Шварцшильд – жёлтый карлик
Атахиль – первая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Этамис – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Линосса – третья планета системы, газовый гигант
Рихали – четвёртая планета, газовый гигант
Скопление Моундай.
Родное скопление ралой. Центральная территория Республики Ралой и Пространства Цитадели. Скопление было открыто случайно, когда один из кораблей азари сбился с курса при заходе на ретранслятор.
Система Жуульхонг.
Тындаан – жёлтая звезда
Олхоон – первая планета, силикатная
Апор-Хан – вторая планета, силикатная
Турвесс – третья планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Ууква – четвёртая планета, железо-силикатная, обитаема, Т0
Цимбаалк – пятая планета, газовый гигант
Мыва – луна Цимбаалка, силикатная, обитаема, Т0
Ретранслятор Альфа Тарун
Скопление Бассейн Аннос.
Родное скопление саларианцев. Центральная территория Саларианского Союза и Пространства Цитадели. Системы данного скопления характеризуются своей астрономической бедностью и умеренным количеством ресурсов.
Система Пранас.
Пранас'Кул – желтый карлик
Саран'Дил – первая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Сур'Кеш – вторая планета, железосиликатная, обитаема, Т3
Пояс Силар – астероидный пояс, содержащий стратегические запасы металлов.
Драгел – карликовая планета Пояса Силара, силикатная, обитаема, Т0
Халегейзе – третья планета, газовый гигант
Пояс Вазо – астероидный пояс, содержащий стратегические запасы лёгких элементов.
Пэто – карликовая планета Пояса Вазо, силикатная, гравиякорь для ретранслятора Альфа Ког'воса
Ретранслятор Альфа Ког'воса
Скопление Апийский Крест.
Родное скопление турианцев. Центральная территория Турианской Иерархии и Пространства Цитадели. Системы данного скопления бедны нулевым элементом, но богаты тяжёлыми и редкоземельными металлами, а также сверхтяжёлыми стабильными элементами. Примечательны в плане биохимии, ибо все зелёные миры данного скопления содержат правобелковые формы жизни.
Система Требия.
Юнис – желтый карлик
Авертен – первая планета, силикатная
Целакс – вторая планета, силикатная, обитаема, Т0
Палавен – третья планета, железная, обитаема, Т1
Минаэ – первая луна Палавена, железо-силикатная, обитаема, Т1
Нанус – вторая луна Палавена, силикатная, обитаема, Т0
Пояс Туриана – богатый тяжёлыми металлами пояс астероидов и карликовых планет.
Импера – карликовая планета Пояса Туриана, железная, обитаема, Т0
Эссенус – четвёртая планета, газовый гигант
Пояс Ашиуса – богатый сверхтяжёлыми элементами пояс астероидов и карликовых планет.
Датриукс – карликовая планета Пояса Ашиуса, силикатно-ледяная, гравиякорь для ретранслятора Альфа Юниса
Ретранслятор Альфа Юниса
Скопление Радужная Пучина.
Родное скопление ханаров и гняв. Центральная территория Святого Первенства и Пространства Цитадели. Особую ценность для галактики представляют множественные почти нетронутые протеанские руины в системах этого скопления.
Система Ястрида ханаров.
Огонь Создателей – белая звезда
Кахье – первая планета, водно-силикатная, обитаема, Т3
Линурье – вторая планета, газовый гигант
Пояс Ледяного Безумия – обширный пояс ледяных комет и астероидов, богатый нулевым элементом.
Ретранслятор Альфа Ястриды.
Система Тропический Ураган.
Глаз Бури – жёлто-оранжевый карлик
Порыв Ветра – первая планета, силикатная
Ульданье – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Астероидный пояс.
Песня Бури -третья планета, газовый гигант
Ярость Шторма – четвёртая планета, газовый гигант
Астероидный пояс.
Полный Штиль – пятая планета, газовый гигант
Скопление Силеанская Туманность.
Родное скопление элкоров. Центральная территория Суда элкоров и Пространства Цитадели. Своё название скопление получило за руины вымершей расы силеан, населявших его 1 млн. лет назад.
Система Фонтес.
Фуакууна – жёлтый карлик
Ленуамунд – первая планета, силикатная
Декууна – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Олтаан – луна Декууны, силикатная, обитаема, Т0
Телууна – третья планета, силикатная, обитаема, Т1
Саангеел – четвёртая планета, газовый гигант
Зелёный Сектор.
Скопление Кроганский Простор.
Родное скопление кроганов, называемое ранее Кроганской ДМЗ. Ныне центральная территория Империи Кроганов и КНР. С переселением в скопление гетов, территория скопления была расширена за счёт новой разведки территории.
Система Гуха.
Аралах – жёлтый карлик
Дюрак – первая планета, силикатная
Канин – вторая планета, силикатная, обитаема, Т0
Крубан – третья планета, железо-силикатная
Тучанка – четвёртая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Астероидный пояс.
Руам – пятая планета, газовый гигант
Ваул – шестая планета, газовый гигант
Ретранслятор Альфа Гуха
Система Нит.
Ниттас – голубой гигант
Мантун – первая планета, силикатная, обитаема, Т0
Тула – вторая планета, силикатная, обитаема, Т0
Вард – третья планета, газовый гигант
Технорил – луна Варда, силикатная, обитаема, Т0
Скопление Туманность Орла.
Во времена Кроганских восстаний это скопление много раз переходило из рук в руки. Здесь расположены Корлус и Рилл – известные планеты кроганов. После применения генофага и окончания войны часть систем скопления досталась ханарам. Война Первого Контакта и создание Ареопага способствовало тому, что КНР вернула скопление под свою власть. Система Реликт в данном скоплении является анклавом Синего Сектора.
Система Мальгус.
Мальгус – оранжевый карлик
Узин – первая планета, газовый гигант
Рилл – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т1
Флетт – третья планета, железо-силикатная, обитаема, Т1
Скопление Порог Вальхаллы.
Долгое время этот район даже не имел своего собственного имени. Данное скопление на краю систем Терминуса богато ресурсами. Но бедная астрография региона делает его трудным для освоения. Требуется постройка множества космических станций. Создание КНР и договор о Трёхстороннем мире сделал это скопление территорией Зелёного Сектора.
Система Идмир.
Осалри – первая планета, силикатная, обитаема, Т1
Корлус – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Астероидный пояс.
Кводис – третья планета, газовый гигант
Грегас – четвёртая планета, силикатно-ледяная, обитаема, Т0
Ретранслятор Гамма Вальхаллы
Система Паз.
Паз – белая звезда
Горвуг – единственная планета, железо-силикатная, обитаема, Т1
Скопление Топор Дахока.
Небольшое скопление систем с планетами на которых царят тяжёлые условия. Родное скопление ягов и одна из центральных территорий КНР. Системы скопления получили имена в честь демонов саларианской мифологии.
Система Рагнос.
Рагнос – жёлто-белая звезда
Бейн – первая планета, силикатная
Сартек – вторая планета, железная
Парнак – третья планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Антарг – четвёртая планета, силикатная
Малак – пятая планета, газовый гигант
Горгор – шестая планета, силикатно-ледяная
Ретранслятор Альфа Рагнос
Скопление Кси Альянса.
Родное скопление Альянса Вегир и одна из центральных территорий КНР. Расположенное в сердце Немейской Бездны, данное скопление является стратегическим для контроля грузоперевозок внутри этого рукава галактики.
Система Вегир.
Вегирис – желтый карлик
Ангуз – первая планета, железная, обитаема, Т0
Дронис – вторая планета, силикатная
Огмар – третья планета, силикатная
Ульнир – четвёртая планета, железо-силикатная, обитаема, Т3
Бафас – пятая планета, газовый гигант
Скопление Бездна Шрайка.
Перекрёсток между двумя галактиками и тремя секторами Млечного Пути. Родное скопление воркча и территория КНР, разбавленная анклавами Красного и Синего Секторов.
Система Кизил.
Кизил – жёлтый карлик
Наскрал – первая планета, железо-силикатная
Хешток – вторая планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Параск – третья планета, железо-силикатная
Лират – четвёртая планета, газовый гигант
Рустака – пятая планета, газовый гигант
Малое Магеланово Облако.
Синий Сектор.
Скопление Далёкая Туле.
Неизвестно, каким образом норды смогли достичь столь отдалённой точки пространства на корабле-ковчеге инуссанон, но факт остаётся фактом, Четвёртый Рейх был построен в галактике-спутнике Млечного Пути. В настоящий момент скопление Далёкая Туле является центральным регионом Четвёртого Рейха и единственной территорией доступной для посещения другими расами.
Система Ариана.
Ариана – жёлтый карлик
Аристан – первая планета, силикатная, обитаема, Т1
Тулегард – вторая планета, железная, обитаема, Т2
Шамбала – луна Тулегарда, силикатная, обитаема, Т0
Гиперборея – третья планета, железо-силикатная, обитаема, Т2
Швабия – четвёртая планета, железо-силикатная, обитаема, Т0
Пояс Фюрера – обширный астероидный пояс, богатый нулевым элементом.
Вестфал-1 – один из крупнейших астероидов Пояса Фюрера, силикатный, обитаем, Т0
Вестфал-2 – один из крупнейших астероидов Пояса Фюрера, ледяной, обитаем, Т0
Вестфал-3 – один из крупнейших астероидов Пояса Фюрера, железный, обитаем, Т0
Гессенар – пятая планета, водная
Сааринга – шестая планета, газовый гигант
Готланд – крупнейшая луна Сааринги, железо-силикатная, обитаема, Т0
Нурман – седьмая планета, газовый гигант
Франкфурт – восьмая планета, газовый гигант
Гёте – восьмая планета, силикатно-ледяная, обитаема, Т0
Гейне – девятая планета, силикатная, обитаема, Т0
Кобольд – одиннадцатая планета, газовый гигант
Брокен – луна Кобольда, ледяная, обитаема, Т0, гравиякорь ретранслятора Альфа Расы
Ретранслятор Альфа Расы.
==========
Кодекс. Часть 3. Справочник
по родной реальности орков
==========
Цивилизации.
Асуры
– древнейшая цивилизация родной реальности орков. Почитаются многими видами в качестве Богов. В далёкие времена вознеслись на высшие планы бытия и стали энергиками.
Древние
– известные под именем Аркантар разумные существа являющиеся приемниками Асуров. Первая после вознесения Асуров цивилизация в родной реальности орков. Известны как сильные маги и единственная биомеханическая цивилизация. Живут в тесном симбиозе с высшими грибами – тореанами. Создали в своё время многочисленные виды оборотней, орков и людей. Много раз переживали взлёты и падения вместе с денгирами. В данный момент их цивилизация возрождается.
Аркан Вечности
– многочисленные виды оборотней верно служат своим создателям, образуя сеть сателлитов вокруг государства Древних – Царства Темнодол. Через этот политический союз Древние опосредованно вмешиваются в жизнь галактики.
Новая Орда
– государство основанное орками, объединившее также альмов, ишидов и огров. Являются союзниками Империи Людей. По факту также союзничают с Древними и Арканом Вечности. Главными отличительными особенностями являются: наличие Общности – тёмного надсознания всей цивилизации и унаследованные технологии Древних и анунаков. Новая Орда делает ставку на универсальность и свою многочисленность.
Империя Людей
– государство людей, объединяющее их в одно целое. Представляет собой человеческий аналог Новой Орды. Отличительной особенностью является наличие Империума – светлого надсознания всей цивилизации. Путь прогресса универсальный. Люди пользуются всеми возможными технологиями, выигрывая за счёт своей универсальности и многочисленности, как и орки.
Альянс Элошей и Двергов
– государство элошей и двергов. Оба вида – разумные рыбы, перебравшиеся в наземную среду. Техно-магическая цивилизация, с перевесом в магическую часть. Технологически достигли успеха в генетике. Ксенофобская, расисткая цивилизация, созданная в своё время пелекенами – одним из денгирских кланов. "Благодарные" творения изгнали своих создателей и принялись за геноцид всех других разумных.
Куатли
– цивилизация динозавров с Земли. Разумные рептилии, являющиеся галактическими кочевниками. Путешествуют по территориям Аркана Вечности, Новой Орды и Империи Людей на своих искусственных планетоидах. Заселяют как правило планеты с тропическим климатом с доминированием рептилии в биосфере. Независимая сильная цивилизация, возникшая третьей после вознесения Асуров.
Денгиры
– вторая цивилизация в Млечном Пути из родной реальности орков, возникшая после вознесения Асуров. Изначально представляла собой разумных амфибий, помешанных на науке. По мере совершенствования генной инженерии денгиры всё больше изменялись, становясь похожими на млекопитающих. В конце концов цивилизация распалась на многочистленные кланы, большая часть из которых была уничтожена, а меньшая превратилась в демонов или вознеслась подобно Асурам. В настоящий момент единственный выживший анунак Мардук собрал вокруг себя кланы игигов, шеду и якшей и возрождает первоначальную цивилизацию денгиров.
Анунаки
– цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана, павшая в ходе своих опытов и переродившаяся в демонов. Были изгнаны из галактики и заселили спутники Млечного Пути. Они утратили большую часть своих знаний и прошли новый путь технического прогресса. Представляют собой постоянную угрозу для галактики, раз в двадцать тысяч лет устраивая нашествие на другие расы.
Натеры
– цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана. Основным интересом научного изучения этого клана была Смерть. В итоге во время падения анунаков часть натеров вознеслась в Богов Смерти, а выжившие стали кеметари – жутким гибридом органиков, синтетиков и нежити. Магия смерти в сочетании с технологическим прогрессом создали одну из самых устрашающих цивилизаций родной реальности орков. Впрочем, как денгиры и пелекены, натеры находятся в самоизоляции в одном из рукавов галактики.
Пелекены
– денгирский клан воинов, священников, путешественников и исследователей. Опираются на технологии звуков. Не используют космические технологии, перемещаясь по галактике неизвестными альтернативными способами. Их миры-обители – самые защищённые системы в родной реальности орков. Находятся в самоизоляции, но иногда предоставляют свои услуги в качестве наёмников.
Ноосферы.
Ноосфера
– надсознание цивилизации, образующее самостоятельную мыслящую оболочку в ментале и позволяющее взоздействовать той на окружающее пространство.
В родной реальности орков развитая ноосфера – залог выживания и противодействия врагам твоей цивилизации. Древние не имеют самостоятельной ноосферы, так как для них это не имеет смысла, их разум всегда находится на том плане бытия и образует плотную сеть со своими симбионтами. Похожая система распространяется и на оборотней, как непосредственных сателлитов Древних.
Общность
– ноосфера орков, которую также приняли альмы, ишиды и огры. По факту является ноосферой Новой Орды и посредником в общении с Асурами и Древними.
Главная отличительная особенность ноосферы:
Связывает своих доноров родственными чувствами.
Превалирующая стихия ноосферы:
Тьма.
Дополнительные стихии ноосферы:
Огонь. Кровь. Земля.
Лидер ноосферы:
Хранитель Очага ака Око Общности.
Герои ноосферы:
Матери Ночи, коганы, Хранители Равновесия.
Адепты ноосферы:
айганы (жрецы), сарумы (шаманы) и гумнары (техномаги-алхимики).
Рядовые пользователи ноосферы:
всё население Новой Орды способно к УРА.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, защищает от одержимости, подключает подсознание к надсознанию, усиливает псионические способности.
Империум
– ноосфера людей в родной реальности орков, являющаяся основополагающей идеологией. Как и Общность, Империум помогает человечеству взаимодействовать с Асурами. Основополагающими столпами Империума являются диалектический материализм, эволюционная этика, светский гуманизм, государственный фанатизм и культурный милитаризм.
Главная отличительная особенность ноосферы:
Связывает своих доноров принадлежностью к Отчизне.
Превалирующая стихия ноосферы:
Свет.
Дополнительные стихии ноосферы:
Техно. Воздух. Вода.
Лидер ноосферы:
Император ака Отец Державы.
Герои ноосферы:
Преподобные Отцы и Матери.
Адепты ноосферы:
экзархи джихада, клирики мира и технократы.
Рядовые пользователи ноосферы:
прошедшие посвящение Империуму граждане могут применять молитвы.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, изгоняет враждебных духов, защищает от одержимости, усиливает псионические способности, увеличивает возможности тела.
Нун
– ноосфера цивилизации натеров. В отличии от прочих ноосфер связывает кеметари с натерами, находящимися в альтернативной реальности Аммаунет, а также поддерживает территории цивилизации.
Главная отличительная особенность ноосферы:
усиливает связь с богами.
Превалирующая стихия ноосферы:
Смерть.
Дополнительные стихии ноосферы:
Жизнь. Власть. Техно.
Лидер ноосферы:
Натеры-во-плоти.
Герои ноосферы:
династии Фараонов.
Адепты ноосферы:
номархи и архиличи
Рядовые пользователи ноосферы:
все остальные кеметари.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, интуитивная инженерия, защищает от одержимости, позволяет поднимать и контролировать больше нежити, даёт сопротивление ядам и биологическому оружию.
==========
Кодекс. Часть 4. Религия
==========
Асура-Ган –
религия орков, сочетающая в себе поклонение Асурам, культ Предков и Служение Общности. Провозглашает следование Пути Асуров и Предков. Вольную жизнь, как таковую в любых природных условиях. Живи достойно и умри достойно.
Пантеон Асура-Ган:
Айкара –
асура мудрости и тайных знаний.
Баура –
асура природы и плодородия
Бурзаш –
Четвёртый Святый Предок орков известный как Победитель – выйграл Войну Объеднения, дополнил правила войны и провозгласил правила принятия в Общность других разумных
Велур –
асур племенного духа и удачи
Гашуд –
асур войны и хранитель запасов
Грышнак –
Третий Святый Предок орков известный как Миротворец – остановил гражданскую войну орков, создал кланы и провозгласил правила войны
Дола –
асура карающего возмездия и справедливости
Жыу –
асура любви, радости и праздников
Киин –
асура хранящая равновесие сил бытия
Лява –
асура вестей и предсказательница судеб
Мархи –
асура жизни и смерти, родоначальница орков
Маркош –
Пятый Святый Предок орков известный как Кромешник
Огарнар –
Общность, ноосфера орков, а в дальнейшем Новой Орды и КККР
Пэуру –
асур посмертного суда и хранитель договоров
Саган –
асур погоды, навигации и путешествий
Сакеш –
Первый Святый Предок орков известный как Огневик – первым почувствовал в себе Общность и зажёг Тёмное Пламя
Шуур –
асур труда, ремесла, творчества и законодательства
Эшор –
асур покровитель животного мира и родоначальник орков
Ярл –
асур времени, роста, силы и мощи
Ярук –
Второй Святый Предок орков известный как Основатель – покончил с тиранией Круга Избранных, стал первым Чемпионом Общности и заложил основы государства
Атамэ-Рива –
политеистическая религия азари с уклоном в монотеизм культа Атамэ. Провозглашает традиционные ценности и роль азари во вселенной. Основными постулатами являются дипломатия, построение мира в галактике и просвещение.
Пантеон Атамэ-Рива:
Атамэ –
богиня судьбы, прорицания и прогнозов
Куринт –
богиня войны и охоты
Люсен –
богиня ремёсел и биотики
Парнита –
богиня неба и света
Пиарес –
богиня смерти и ночи
Тевура –
богиня путешествий, любви, секса и законов
Тессия –
богиня земли и дипломатии
Явик -
демон красоты, хитрости и погоды
Янири –
богиня времени и сельского хозяйства
Буддислам –
религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Объединила в себе буддизм и ислам, так как основными переселенцами первой волны колонизации иных миров стали арабы и азиаты. Под влиянием Общности и деятельности новых пророков родились новые представления о Едином Творце, его Непреклонной Воли (Общности) и служения Ему для избавления от бесконечной череды перерождений и достижения истинного рая. Окружающие тяжёлые условия рассматриваются буддисламом, как суровое испытание для укрепления верных. Во многом пересекается с гухой, и замечены тенденции к их объединению.
Викки-Хиппи
– религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Объединила в себе языческие культы древности, веру бахаи и оккультизм. Общность рассматривается в ней как аватара Великой Богини-Матери. Во многом пересекается с сиари, и замечены тенденции к их объединению.
Гуха –
древняя религия кроганов эпохи до Великой Стужи, возрождённая Урднотом Рексом. Соединила в себе поздний шаманизм и политеистический пантеон древних кроганов. После создания КНР была дополнена воззрениями гетов, ягов и людей Альянса Вегир. Во многом пересекается с буддисламом, и замечены тенденции к их объединению.
Духи Бытия –
анимистическая религия турианцев, наделяющее всё во вселенной душой. После Войны Первого Контакта среди духов, почитаемых турианцами, на первое место вышли Предки.
Звёздный Завет
– религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. После выхода в космос иудаизм подвергся серьёзному пересмотру, и на его основе возник новые Тора и Танах. Элкоры, ханары и дреллы, присоединившиеся к новой религии также внесли в него элементы своей культуры.
Килаизм –
религия квариан, провозглашающее служение идеям гуманизма и построения идеального общества. После окончания Великого Путешествия в килаизме возобладали идеи тождественности Килы и Общности.
Муашо –
религия саларианцев. Провозглашает поклонение Родителям саларианцев, регулирует правила жизни и отношение к бытию.
Пантеон Муашо:
Ыщ – Бог-Отец саларианцев, покровитель науки и торговли
Яц – Богиня-Мать саларианцев, покровительница политики и войны
Новохристианство
– религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Влияние Общности и деятельность Хранителя Очага привели к полному пересмотру старого христианства в новое более позитивное учение, провозглашающее жизнь разумного, как способ постижения Бога во плоти и испытания перед Вознесением в рай к Всевышнему.
Орднунг –
религия нордов после изгнания, сочетает в себе элементы старого христианства и язычества древних германцев. По представлениям нордов их изгнание было предрекаемым Рагнарёком. Старые боги пали, и выжившие объединены под знаменем Бальдра – сына Одина, что вместе с Видаром и Хёдом строят новый мир.
Пантеон Орднунга:
Бальдр –
Небесный Фюрер, родоначальник нордов и глава пантеона
Видар –
бог погоды, путешествий и навигации
Хёд –
бог судьбы, возмездия и знаний
Плениксия –
агностичиское учение волусов, записанное в священную книгу Пленикс. В ней собраны основные положения, касающиеся табу и ограничений, которые должен соблюдать каждый уважающий себя волус. Волусы признают существование Высших сил, и потому их религия представляет собой ряд правил, соблюдая которые можно рассчитывать на нейтралитет по меньшей мере.
Путь Вдохновения –
религия ханаров, прославляющая протеан, как великих Вдохновителей и Богов. Провозглашает развитие как таковое и по заветам протеан в частности.
Сиари –
религия азари, появившаяся после выхода в космос и нахождения Цитадели. Провозглашает своей целью единство душ всех живых существ с душой вселенной. С появлением КККР на галактической арене, идея Общности также получила своё отражение в сиари, как воплощение и подтверждение Души Вселенной. Во многом пересекается с викки-хиппи, и замечены тенденции к их объединению.
Таури Синто
– религия разумных Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Под влиянием Общности и появления синтетиков, а также ряда археологических открытий синтоизм выплеснулся из Японии и синтезировался в Таури Синто под влиянием идей Бога-из-Машины. В дальнейшем эта религия распространилась среди гронзи и прочих синтетиков.
Яснасикхизм
– религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Под влиянием Общности сикхи, огнепоклонники северной Индии и зороастрийцы в конечном счёте объединились в единое вероучение. К ним также присоединились изиды и им подобные. Основными постулатами яснасикхизма является честный труд, почитание огня, жизнь в добродетели и противостояние греху.