Текст книги "Продром (СИ)"
Автор книги: Игорь Воробьёв
Жанры:
Альтернативная история
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 23 страниц)
Глава 13
– Время пришло? – тихо спросил Пергиз у Хамель, как только я закрыл за собой дверь.
– Да, – девушка кивнула в ответ, и мы отошли от двери вперёд по коридору. – Обе половины сердца у нас.
Я обратил внимание, что Пергиз встал так, чтобы ему было удобно наблюдать за лестницей в холле.
– Мне доложили, что ты искала меня, – начал дварф, вновь посмотрев на эльфийку, – и как только я увидел этого франта Сальдира, то сразу кинулся сюда… у нас совсем немного времени, пока он не вернулся за вами.
– К чему такая спешка? – поинтересовался я.
– Мне следует вас предупредить, – дварф перевёл свой взгляд на меня. – Совет очень обеспокоен активностью Умерших, и, не зная об этом, вы можете попасть в серьёзные неприятности.
– Умерших? – переспросил я, Гильт звучно фыркнул.
– Это очень долгая история… – Пергиз с пониманием взглянул на моего мёртвого друга. – Если вкратце, в конце Войны Богов наш король пал, вместе со всем войском, а немногочисленные выжившие были с позором изгнаны. В Подземье царили хаос и междоусобица… прошло больше века, прежде чем сформировались Советы Мастеров и восстановился порядок. Некогда единое государство превратилось, по сути, в союз городов, где в каждом правит своя власть и установились свои порядки. Нет, мы по-прежнему считали и считаем себя единым народом и все города работают во благо всех каэльтов, однако теперь нет той центральной силы, которая могла бы управлять всеми, каждый город имеет собственное самоуправление, собственный совет, собственные влиятельные дома. Однако не все были согласны с таким порядком вещей, и, если бы королевский дом устоял тогда, возможно, сейчас всё было бы иначе… Ещё во время смуты появилась организация лояльных королевскому дому каэльтов, быстро ставшая радикальной и ушедшая в подполье. Так как король и его войско погибли, последователи стали называть себя Хирд Умерших. И своими целями они объявили восстановление монархии, объединение каельтов в единую силу для войны с саэлин, чтобы вернуть каэльтам их достойное положение в этом мире, в том числе право жить на поверхности. Совет догадывается, что ваши поиски пути в Драказм направлены на восстановление пантеона Павших, что, в свою очередь, означает начало новой Войны Богов. И, боюсь, вы можете высказать аргументы, очень схожие с лозунгами Умерших…
– У нас в Вундраке Хирд Умерших был чем-то вроде страшилки для детей, – заметил Гильт, – мол, будешь плохо себя вести – доиграешься до изгнания, а тогда тебе дорога или на корм монстрам, или к Умершим… и неизвестно ещё, что хуже. Я всегда считал, что никто не воспринимает этих маргиналов всерьёз.
– Так и было, – подтвердил Пергиз. – Но у нас в последние годы слишком много изгнанных и тех, кто ушёл в изгнание по своей воле. Даже в городе уже несколько раз ловили агитаторов, были пропавшие и похищенные, выявлялись несостыковки в торговых отчётах… В Совете подозревают, что какой-то дом поддерживает повстанцев, а может быть, и не один. Ходят слухи о наследнике династии Лоргуз, который вот-вот вернётся и скинет коррумпированную власть Советов силой Хирда. В такой ситуации, если Совет услышит от вас доводы, очень похожие на пропаганду смутьянов, вас, скорее всего, выдворят на поверхность.
– Вы поддерживаете Умерших? – тихо поинтересовался я.
– Отнюдь, – покачал головой Пергиз. – Я не верю, что эти отщепенцы смогут чего-нибудь добиться, разве что погрузят Подземье в хаос. Мне кажется, повстанцев кто-то использует с целью возвысить собственный дом… Но и ситуация с Советом Мастеров, погрязшим в махинациях и грызне за власть, когда дома практически превратились в аристократические династии, мне совершенно не нравится. Я проголосую в вашу пользу при любом раскладе, но вам следует очень тщательно подбирать слова, когда будете держать ответ в Совете.
– Однако вы, я так понимаю, сотрудничаете с тёмными и одобряете возрождение старого пантеона? – я изобразил на лице лёгкое недоумение.
– Я не говорил, что против новой Войны Богов, – развёл руками Пергиз. – Отец Гор защищает Подземье от посягательств высших сил, и я убеждён в том, что каэльты не должны вмешиваться в дрязги жителей поверхности и уж тем более жертвовать в них своими жизнями. Но и помогать светлым не вижу смысла.
– Типичная политика Мастеров из Совета, – желчно усмехнулся Гильт. – Пускай наземники переубивают друг друга, и, если победят союзники – отлично, ну а если нет – Отец защитит наши норы…
– Практика показала мудрость такой стратегии, – невозмутимо ответил Пергиз, и в голосе его не проскользнуло и тени обиды из-за насмешки Гильта. Внезапно он заторопился: – Мне пора… Будьте предельно осмотрительны в своих высказываниях!
Рослый дварф бодро зашагал по направлению к лестнице, по ступеням которой уже спускался Сальдир. Мастера пересеклись и заговорили друг с другом, но тут меня отвлёк звук хлопнувшей двери. Оглянувшись, я увидел, что в коридор вышел Ванорз.
– Что-нибудь серьёзное? – спросил он, подходя к нам, и Хамель обернулась, чтобы ответить, однако была вынуждена тут же повернуться обратно к подоспевшему как раз в это время Сальдиру. На надменном лице щеголеватого дварфа выражалось крайнее недовольство.
Девушка сделала характерный жест кистью руки – дескать, расскажу потом, а я начал пересказывать содержание беседы в чате.
– Совет желает говорить с вами, – сообщил Сальдир. Было видно, что он очень хочет о чём-то спросить нас, но по какой-то причине не делает этого, отчего здорово злится. – Прямо сейчас!
Стиснув губы в тонкую линию, дварф резко развернулся и зашагал обратно к лестнице. Мы последовали за ним.
Ступени привели нас на второй этаж. Тут коридор был гораздо шире и расходился по сторонам. Виднелись колонны, привносящие особую, величественную красоту всей архитектуре, и небольшие статуи в нишах у стен. За статуями имелись какие-то источники света, скорее всего магические, обволакивающие скульптуры мягким цветным сиянием и придающие сумрачным коридорам словно бы волшебную атмосферу. Геометрически точно выверенное расположение колонн, ниш, подобранные цвета, отражающиеся от полированных поверхностей камня и смешивающиеся между собой, – всё выглядело необыкновенно красиво и органично, что свидетельствовало о недюжинном таланте причастных архитекторов и декораторов.
Однако мы не задержались на втором этаже и устремились выше. Два крыла лестницы сходились здесь в одну галерею, которая вела к большим арчатым створкам. С каждой стороны арки стояли дварфы в латной броне с алебардами. Завидев нас, они отставили оружие в сторону, схватились за длинные железные ручки и, с заметным усилием потянув за них, отворили двери. Проходя вслед за Сальдиром внутрь, я обратил внимание на то, что толщина каменных створок была примерно с мою ладонь, и удивился, что не услышал должного скрипа.
Мы вошли в огромный зал с куполообразным потолком – очевидно, над нами как раз находился этот примечательный архитектурный элемент здания. Потолок выглядел древним, в самом его центре размещался рельефный круг с руной внутри («Отец Гор», – машинально прочитал я), от которого исходил столп мягкого, чуть зеленоватого свечения. На остальной поверхности потолка имелись какие-то рисунки, но из-за сумрака и слепящего снопа света в центре я не смог ничего толком разобрать.
Свет озарял круглую площадку в центре зала. На её полированных плитках были изображения горы, а также всевозможных инструментов и оружия. Вокруг амфитеатром располагались каменные ряды столов, между которыми были устроены проходы, разделяющие амфитеатр на восемь секторов. На среднем ряду каждого из секторов возвышалось что-то вроде трибуны с рунным гербом под ней, за которой имелось место для одного дварфа. Свисающий с потолка наподобие люстры диск при помощи хитро устроенной системы зеркал отражал свет на каждую из трибун.
Сальдир вывел нас в центр зала, шум голосов затих, и дварф громогласно объявил: «Гости с поверхности!», после чего отошёл к одному из проходов и, поднявшись почти до трибуны, занял свободное место. На гербе у этой трибуны виднелся рисунок посоха с кристаллом в навершии, от которого исходили лучи света. «Гильдия Магов», – прочитал я рунную надпись.
На остальных трибунах тоже имелись подобные надписи, и я быстро обнаружил Пергиза, восседающего за трибуной с рисунком скрещенных молота и топора и рунами «Гильдия Оружейников». Справа от него, едва заметный за своей трибуной, сидел представитель Гильдии Бронников. Гильдию Торговцев представлял дварф с широким лицом и выдающимися усами. Лидером Гильдии Алхимиков оказался старик с изъеденным рытвинами лицом. От Гильдии Жрецов, наоборот, заседал совсем молодой, гладко выбритый дварф, издалека здорово похожий на человека. За трибуной Гильдии Приключенцев виднелось женское лицо, а трибуна Гильдии Регистраторов была пуста.
Дварф за трибуной Гильдии Магов встал, опираясь на посох, встряхнул свою тунику и заговорил властным голосом:
– Приветствую вас от лица Совета Мастеров Меркатора, гости с поверхности! Мы рады и удивлены вашему визиту. Что привело вас в Подземье?
– Мы не менее рады и удивлены желанию Совета встретиться с нами лично, – развернувшись к магу и слегка поклонившись, ответил я. – Думаю, вам известна причина нашего визита: мы ищем проход к погибшему континенту Драказм. Это указывалось в нашем рекомендательном письме от драэлин… К тому же Йодр, посёлку которого мы оказали помощь, наверняка упомянул о нашей цели в своём докладе.
– О!.. Бумаги не доходят до нас так быстро, как мы того желаем, – маг растянул губы в лживой улыбке, – и некоторые члены Совета ещё не успели с ними ознакомиться. Судя по твоему амулету, некромант, вы ищете Первохрам Морана?
– Так точно, – кивнул я. – Не могли бы вы подсказать нам дорогу?
– Проход к Подземью Драказма… или, вернее, тому, что от него осталось после катастрофы, существует, и наверняка не один, хотя лично мне про него ничего не известно, – вполне спокойно ответил маг. – Но для чего вам нужен Первохрам?
– Мы хотим возродить пантеон старых богов, – я не видел смысла юлить и решил выбрать прямолинейную тактику.
Раздалось несколько возгласов, присутствующие в амфитеатре дварфы одновременно заговорили друг с другом, и в зале поднялся гул, но голоса тут же смолкли, стоило магу ударить об пол своим посохом.
– Это спровоцирует начало новой Войны Богов, – вкрадчиво констатировал маг. – С какой стати нам помогать вам в этом?
– Если вы не поможете нам, – памятуя о предупреждении, начал излагать я, – мы найдём другой способ достигнуть нашей цели – например, с поверхности океана. Вряд ли вы сочтёте необходимым убить нас и тем самым навлечь на себя гнев Мора. А вот оказывая нам содействие, вы, напротив, заслужите его благосклонность и, если старые боги победят в войне, сможете рассчитывать на определённые преференции в новом мировом порядке. В случае же нашего поражения, навряд ли кому-нибудь станет известно о нашем сотрудничестве, а значит, вы не понесёте никакой ответственности. Проще говоря, вы ничего не приобретёте, препятствуя нам, но помогая – останетесь в выигрыше при любом раскладе.
– Человек дело говорит! – воскликнул усатый дварф со своей трибуны. – Из него бы вышел знатный торговец.
– Отец хранит Подземье, – высказался молодой жрец, – поэтому нам вряд ли стоит опасаться гнева мёртвого бога. Но и убивать вестников было бы оскорблением его гостеприимства… Я считаю, нам не следует вмешиваться в дрязги наземников – гостей лучше с миром выпроводить на поверхность.
Маг посмотрел на остальных советников. Пергиз и его сосед молчали, женщина улыбалась, а старик-алхимик, казалось, вообще дремал. Больше высказаться не пожелал никто.
– Ну что ж, – маг снова перевёл взгляд на нас. – Ваши аргументы звучат вполне разумно. Мои симпатии на стороне собрата по искусству, я считаю неразумным ссориться со столь могущественными силами, тем более что риск для нас действительно минимален. Давайте голосовать: кто за то, чтобы вернуть гостей туда, откуда они пришли?
Молодой жрец немедленно встал. Чуть погодя со своего места с кряхтением поднялся бронник. Маг немного подождал, оглядывая остальные трибуны, после чего продолжил:
– Кто за то, чтобы помочь гостям с поверхности в их поисках?
Пергиз встал первым, затем поднялся улыбающийся торговец, женщина явно колебалась, но в конце концов тоже встала, и внезапно, как мне показалось ко всеобщему удивлению, выпрямился старый алхимик.
– Пятеро – за, двое – против. Гильдию Регистраторов будем считать воздержавшейся, – подытожил маг. – Мы не станем препятствовать вам, гости, и поможем по мере сил. Надеюсь, вы вернёте Меркатору этот долг с честью.
Маг сел и все советники будто потеряли к нам интерес.
– Так вы знаете, где находится проход? – поинтересовался я.
Маг развёл руками, остальные тоже молчали.
– Мой дед рассказывал мне в детстве истории о туннелях, ведущих в Драказм, и экспедициях, организованных туда, – заговорил Пергиз. – Не помню деталей, но все они заканчивались одинаково: каждого, кто не отвернул назад, ждала Чёрная Смерть. Не знаю, что это значит. Может статься, это всего лишь страшная история на ночь, но могу показать вам на карте то место, где, со слов моего предка, начинался проход.
– О, я помню эти истории про Чёрную Смерть! – дрожащим голосом заметил алхимик. – Вернувшиеся выжившие рассказывали о чёрной копоти на стенах, о чёрных оплавленных трупах и сумасшествии тех немногих, кого удалось обнаружить… все они твердили одно и то же: Чёрная Смерть, Чёрная Смерть, Чёрная Смерть… Как же меня злило в детстве, что никто не догадался собрать образцы этой липкой копоти!
– Скорее всего, это просто поучительная история, – отозвался жрец. – Чтобы молодёжь знала об опасностях экспедиций в неизведанное и поумерила свой юношеский пыл… – из уст крайне молодо выглядящего на фоне остальных дварфа, эта фраза звучала забавно.
– Наверняка в архивах Гильдии Регистраторов вы сможете найти записи об этих экспедициях, – посоветовал маг. – Я уверен, проход существует.
– Как найдёте какую-нибудь конкретную информацию, – с улыбкой пригласила нас женщина, – заглядывайте к нам в гильдию – у нас есть отчёты о выполненных заданиях. Возможно, приключенцы уже находили этот ваш проход.
Больше нам никто ничего не рассказал, так что мы попрощались, попросили провожатого, которым, к явному его неудовольствию, немедленно был назначен всё тот же Сальдир, и покинули зал Совета.
Глава 14
– Где находится Гильдия Регистраторов? – поинтересовался я у Сальдира, когда мы вышли из здания Совета.
– Не так далеко отсюда, – проворчал дварф. – Если хотите, можем съездить туда прямо сейчас.
– Это было бы здорово, – ответил я, Сальдир мрачно кивнул и остаток пути до кареты прошагал в молчании.
Путь до здания, где располагалась гильдия, действительно оказался коротким, оно находилось здесь же, в центре. Скромное двухэтажное строение на первый взгляд ничем не выделялось на фоне окружающих его домов, но, когда мы приблизились к входу, я отметил, что выглядит оно заметно более древним, чем прочие здания вокруг. Его стены украшали барельефы, а в нишах между окнами виднелись статуи – дварфы в туниках и с книгами в руках, более скромные, чем в Совете, и без магической подсветки.
Войдя внутрь, мы очутились в просторном зале с колоннами, где подошли к стойке, за которой сидела миловидная девушка. Распознать в ней дварфийку можно было разве что по необычной для человека дородности её низенького тела.
– Чем могу вам помочь? – любезно осведомилась она, поправив на носу очки в изящной деревянной оправе.
– Гости с поверхности, – Сальдир говорил сухим, пренебрежительным тоном, не давая нам вымолвить ни слова, – ищут информацию о местоположении прохода в Драказм. Совет Мастеров принял решение помочь им в поисках.
– Э-э-э… – девушка выглядела растерянной. – Мне ничего не известно о таком проходе… Вам следует поинтересоваться в архиве.
– Я отвезу вас, – повернулся к нам Сальдир с таким видом, будто уже собирается уходить.
– А что-нибудь про Чёрную Смерть и пропавшие в связи с ней экспедиции? – я проигнорировал поведение провожатого и говорил спокойно и вежливо.
– Да, – девушка задумалась. – Я слышала об этом… легенды, раздел тринадцатого или четырнадцатого столетия. Насколько я знаю, книг или какого-либо другого источника точной информации об этом нет. Глава наверняка может сказать больше… но он сейчас в архиве и очень занят, мне жаль…
Сальдир нетерпеливо уставился на меня, и его взгляд явно говорил: «Ну же, пойдём уже быстрее», однако я ещё в дороге заметил, что мне остаётся совсем чуть-чуть до поднятия уровня, и имел некоторые идеи на этот счёт:
– А карты города и окрестностей у вас есть?
– Да, конечно, – девушка с облегчением улыбнулась, очевидно довольная тем, что может наконец-то быть нам полезной, и, выйдя из-за стола, направилась к стоящему рядом со стойкой шкафу.
– Полная карта Меркатора, два золотых, – озвучивала она, копаясь в стопке тубусов и выбирая, на её взгляд, подходящие. – Карта прилегающих территорий – один золотой, и примерная топографическая карта известных окрестностей – ещё один золотой.
– Ещё есть карта приключенца со свежими пометками, тоже один золотой, – обернулась она к нам, держа под мышкой три тубуса и не убирая руку из шкафа. – Будете брать?
– Несомненно! – с энтузиазмом улыбнулся я ей и получил улыбку в ответ; Сальдир состроил кислую мину и потянулся к кошелю на поясе.
Теперь дорога до очередного места назначения была достаточно долгой. Мы спустились в противоположный нашему постоялому двору район и опять выехали на улицы, застроенные чем-то наподобие огромных складов. Карета остановилась с торца большого квадратного здания из серых блоков, где имелись широкие двери, почти ворота, с небольшой выступающей площадкой перед ними на некотором расстоянии от земли – видимо, для лучшей разгрузки. Обойдя неприглядное здание, мы вошли в небольшую дверь со стороны улицы. На шершавых стенах строения я не заметил ни одного окна.
Здесь никакого зала не было, только небольшая пустая комната с голыми стенами и двумя коридорами направо и налево, между которыми в нише за столом сидел молодой дварф. Сальдир повторил те же слова, что и в гильдии, на что получил очень похожий ответ, однако сейчас юный служащий взялся отвести нас к управляющему архивом на второй этаж.
Узкие, не освещённые коридоры этого здания походили на катакомбы и способны были бы вызвать клаустрофобию, если бы не спокойное, вселяющее уверенность какой-то своей обыденностью поведение дварфов. Уж не знаю, как справлялись с темнотой эльфы, но они ни на секунду от нас не отставали и даже ни разу не сбились с шага.
Управляющим оказался старый пузатый дварф в потрёпанной, но отнюдь не бедной одежде. Кабинет его был вполне достойно обставлен, разве что бросалось в глаза обилие шкафов. В комнате имелся камин, а сам дварф сидел в мягком кресле за столом, заваленным бумагами.
– Дед Пергиза, говорите, – задумчиво потянул управляющий, после того как мы ввели его в курс дела. – Да… молодец девочка, правильно вспомнила, всё сходится – четырнадцатое столетие.
Помахав рукой отпуская служащего, управляющий продолжил:
– Лично я особо ничего не знаю о проходе в Драказм, про четырнадцатый век – это больше к главе… но он сейчас занят, – на этих словах дварф бросил взгляд на Сальдира и тот кивнул в ответ. – Как выдастся момент, я у него, конечно же, спрошу. А нам нужно будет спуститься в архив.
Все вместе мы вернулись на первый этаж, преодолели несколько коридоров с бесчисленным количеством дверей по обеим сторонам и пришли в комнату с подъёмником. Хитроумное приспособление опустило нас на несколько этажей вниз – по моим ощущениям, на три, – миновали короткий коридор и наконец оказались в огромном зале с множеством высоченных, в два моих роста, упирающихся в потолок стеллажей, заполненных книгами, папками и тубусами.
– Четырнадцатый раздел, – пояснил управляющий, подошёл к стоящему у самого входа шкафу и принялся копаться в нём. Шкаф был заполнен карточками, сверяясь по которым управляющий нашёл нужную информацию, удовлетворённо хмыкнул и повёл нас вдоль рядов стеллажей, ориентируясь по рунным указателям, выбитым на каменной поверхности полок.
– Вот, – наконец остановившись, управляющий указал на одну из секций. – Это отчёты об экспедициях за четырнадцатый век. К сожалению, они не отсортированы и неудачные экспедиции не выделены отдельно. Единственное, что мы успели сделать, так это расставить их в хронологическом порядке.
– Где именно? – уточнил я, приближаясь к секции, которая состояла, по сути, из шести шкафов примерно полутораметровой длины каждый.
– Вся секция, – ухмыльнулся дварф. – Кто из вас умеет читать наши руны?
Читать умели только Гильт и я; управляющий даже взглянул на меня с уважением, когда я ему об этом сказал.
– Я могу выделить вам наших стажёров, – дварф задумчиво провёл рукой по бороде. – Сейчас у нас их четверо, к тому же они вполне могут отказаться… и им ещё придётся заплатить не меньше золотого за день работы, я имею в виду рабочий цикл с девятого по семнадцатый час.
– Могу спросить своих учеников, – будто нехотя выдавил из себя Сальдир. – Возможно, кто-то и согласится…
– Отлично! – подытожил управляющий. – Мне нужно будет выписать вам всем пропуска…
Дварф принялся объяснять процесс поиска. Оказалось, что у входа есть комната с тележками и коробками, в которые можно складывать книги, дварф особенно настаивал на использовании закладок на стеллажах и в коробках, имелись такие парные пластинки с рунами, чтобы не нарушать хронологию.
Гильт решил остаться в архиве, поскольку не нуждался в отдыхе и сне, поэтому, проводив нас до выхода, он схватил тележку и отправился обратно. Мы вернулись в кабинет управляющего, где он выписал нам пропуска и сказал, что к 9 часам следующего периода он приведёт всех стажёров, изъявивших желание нам помочь.
Сальдир отвёз нас в «Купорт». По дороге мы договорились, что он приедет завтра в восемь уже вместе с учениками. Попрощавшись с этим щёголем, который даже не соизволил выбраться из кареты, мы зашли в трактир и попросили подать нам еды. Видимо, до обычных обеденных часов ещё оставалось время, так как большинство столиков пустовало.
– Чем планируете заняться? – поинтересовался я у товарищей, имея в виду то обстоятельство, что с чтением замшелых свитков они помочь не смогут.
– Можно пройтись по торговцам, – предложила Хамель. – Поискать достойное снаряжение, посмотреть, может быть, найдётся качественное оружие и броня…
– Я вот подумал, кто ещё может помочь нам с чтением отчётов? – высказал свою идею Ванорз. – Помнится, поезд, на котором мы приехали, должен отправиться через неделю-две, так? И Харир наверняка ничем особо не занят.
– Это хорошая мысль, – похвалил я эльфа, а Хамель одарила его приятной улыбкой. – Мне осталось совсем чуть-чуть до поднятия уровня, и я хотел остаток дня посвятить картам. А вы как раз можете навестить Харира и предложить ему сотрудничество.
Возражений не последовало, и после еды я поднялся в номер, а эльфы отправились в городские трущобы. Ещё на лестнице я получил в чат сообщение с благодарностями от Ванорза: мол, спасибо, что не увязался с нами, я уже хотел просить тебя что-нибудь придумать, чтобы ты остался в трактире.
Усмехнувшись наивному энтузиазму моего любвеобильного друга, я развернул карты, достал чистые листы и угольки и начал старательно срисовывать, то и дело обращаясь к встроенной в интерфейс карте. Довольно скоро это занятие меня полностью захватило. Схемы оказались интересными: сеть протяжённых каверн, лабиринты туннелей, перемежающиеся с разнообразными пещерами, – всё это не создавало впечатление отдельного подземелья, а рисовало картину огромного подземного мира, гораздо более широкого и многогранного, чем я мог себе представить. Я уже загорелся желанием почитать отчёты экспедиций, чтобы сопоставить их с теми схемами, которые моё воображение, не без помощи топографической карты и пометок от приключенцев, заполняло разнообразными монстрами и опасностями.
Оторвал меня от рисования звук фанфар и знакомое ощущение невесомости.
' Поздравления! Вы достигли девятого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получено новое очко способностей и новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.
Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Неестественная аура, дополнительное очко способности для приобретения способностей некроманта, а также одну новую ячейку заклинаний второго и третьего уровня. Ваш фамильяр усилится. По умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет'.
Я не задумываясь согласился и стал разбираться в окошках. Очки здоровья увеличились лишь на 5 единиц – видимо, это слабое место данного класса. Ни спасброски, ни базовая атака не изменились. Очков навыков добавилось 6, и прямо на моих глазах одно из этих очков автоматически распределилось в картографию. Заметив, что лимит способностей подрос, я закинул по очку в Медицину, Наблюдательность, Поиск и Убеждение. Пробежав глазами по списку, я решил максимизировать Колдовство, закинув туда два очка, и, колеблясь, таки закинул по очку в Концентрацию и Применение магических предметов. Осталось 18. Очень хотелось максимизировать Обман и Убеждение, но тут уже экономность пересилила. Буду надеяться, что успею перекинуть свободные очки в нужный момент, если это вообще возможно будет сделать.
Параметры и способности я решил пока не трогать, не видя в этом особой необходимости. Хотя несколько минут я подумывал о том, не потратить ли мне дополнительное очко некроманта на мастерство с каким-нибудь заклинанием? Умение быстро кастовать боевое заклятие было бы полезным, вот только мне не хватало опыта, чтобы выбрать, какое именно. В конце концов я пришёл к выводу, что мне нужно пройти через большее количество схваток, чтобы выбрать самое подходящее, удобное или понравившееся. Пока что у меня не было особых предпочтений.
Кстати о способностях. Цифры в попытках изгнания нежити не изменились, а вот канализация выросла на куб, что весьма радовало – теперь я мог лечить и наносить урон прикосновением ещё сильнее.
Неестественная аура оказалась своеобразным изменением спектра излучаемой мной жизненной энергии. Сконцентрировавшись, я действительно смог увидеть эти изменения, моя аура стала немного чужеродной, частицы излучаемой энергии стали строиться странно, хотя, на мой взгляд, даже обладая способностью к видению магии, заметить эту странность было весьма сложно, если, конечно, специально не присматриваться. В описании указывалось, что неразумные звери не захотят по своей воле заходить в зону действия ауры, а все разумные живые существа будут себя в ней некомфортно чувствовать и опасаться её источника, что добавляло +3 ко всем моим попыткам угроз и запугивания таких существ. Поэкспериментировав, я определил, что зона действия ауры составляет примерно десяток метров.
Оставалось выяснить, что значило упоминание об усилении фамильяра. В описании говорилось о том, что фамильяр приобретал определённый рассудок до уровня 5 очков Интеллекта и обретал дар речи. В случае поднятия обыкновенного зомби начиналось всё с 3 очков, и каждые два уровня мастера интеллект фамильяра возрастал, или восстанавливался, на единицу. Но мой миньон был особенным в этом смысле, и, полистав страницы текста, я понял лишь, что натуральная броня Гильта должна была повыситься на единицу, а отвлекать товарища от его работы по ментальной связи, лишь чтобы только спросить, не почувствовал ли он каких-нибудь изменений, мне не хотелось.
Имя: /нет, введите/
Уровень: 9 Опыт 28100/36000
Класс: Воин 4 Некромастер 5
Раса: человек
Очки здоровья: 77
Базовая атака: +8/+3
Класс защиты: 20
+4 кольчуга
+3 ловкость
+1 натуральной брони (амулет)
+1 кольчужная рубаха+1
+1 трансцендентная форма
Спасброски:
Стойкость +8
Реакция +5
Воля +6
Параметры:
Сила: 14 (+2) кольцо силы+1
Ловкость: 16 (+3)
Выносливость: 13 (+1)
Интеллект: 18 (+4)
Мудрость: 13 (+1)
Харизма: 13 (+1)
Свободных очков параметров 4
Навыки:
Выживание 6/12
Готовка 1/12
Колдовство 12/12
Концентрация 6/12
Лазанье 5/12
Оказание первой помощи 5/12
Применение магических предметов 2/12
Ремесло (картография) 2/12
Свежевание 1/12
Слушать 1/12
Медицина 6/6
Наблюдательность 6/6
Обман 5/12
Поиск 6/6
Следопытство ⅚
Убеждение 6/12
Свободных очков навыков 18
Способности
Двуручный бой
Мощная атака
Сноровка с оружием (посох)
Стойкость нежити
Темнозрение
Трансцендентная форма +1
Усиленный контроль нежити
Канализация энергии
5к8 в 1к8 раундов
Контролировать/Изгонять нежить
(7 попыток в день)7/7
Бессмертный миньон/Нежить-компаньон
Неестественная аура
Свободных очков способностей: 3+2
Заклинаний в день
Уровень 0 – 6
Уровень 1 – 4+1
Уровень 2 – 3+1
Уровень 3 – 2+1
Достижения
Хардкор 3
Адепт Мора
Фаворит богини Любви
Друг драэлин
Взглянув на часы, я с удивлением обнаружил, что уже довольно поздно и эльфы должны были бы уже вернуться. Написав Ванорзу в чат, я собрал карты и пошёл вниз ужинать.








