Текст книги "Продром (СИ)"
Автор книги: Игорь Воробьёв
Жанры:
Альтернативная история
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 23 страниц)
На втором этаже, пока Гильт отодвигал в сторону створку местной двери – тут они двигались по направляющим, а не висели на петлях, – я увидел выглянувшую из соседней комнаты Ярну. Девушка была одета в юкату – почему-то я знал, как называется такой покрой платья, – и я узнал её лишь по характерным рогам, выступающим среди волос. Убедившись, что я в порядке, она скрылась в комнате, оставив меня гадать, она ли это была, или мне это уже снится. Впрочем, буквально через мгновение я уже падал в низкую кровать, чтобы тут же отрубиться.
Спал я без сновидений и проснулся внезапно, будто переключили рубильник. Судя по таймеру, было раннее утро, за окном уже занимался рассвет. Гильт лежал на соседней кровати и никак не показал, что знает о моём пробуждении. Хорошо, надо использовать это время с пользой и разгрести ворох свёрнутых окон. Посмотрим…
' Поздравления! Вы достигли одиннадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.
Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Поднять высшую нежить 1, доступ к четвёртому уровню заклинаний, а также одну новую ячейку заклинаний четвёртого уровня. Ваш фамильяр усилится. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.
Тут вроде особо ничего не меняется, соглашаюсь. Поднять высшую нежить оказалось способностью, схожей с магией поднятия живых мертвецов, вот только тут указывалось, что можно было поднять мёртвое существо до 3-го класса сложности и наделить его разумом, ну или вернуть прежний рассудок, если оно обладало таковым при жизни. Способность позволяла контролировать таким образом только одну высшую нежить, но взамен сколь угодно долго, причём такому своеобразному офицеру можно передавать в подчинение других поднятых мною мертвецов. Полезно… что дальше?
' Поздравления! Вы достигли двенадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, вы получаете свободное очко способностей и параметров, а также новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.
Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Взгляд из-за завесы, способность Трансцендентная форма увеличивает свой бонус на +2. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.
То, что я получил больше одного уровня за уничтожение города, меня не удивило. Подтверждаю и читаю пояснения к новой способности. Оказалось, это нечто вроде темнозрения, вот только теперь я мог постоянно видеть жизненную энергию окружающих, причём указывалось, что никакое заклинание не могло скрыть её от моего взгляда. Интересно, как это работает? Защита возросла на единичку, так же как и базовая атака со спасброском воли. А вот новых ячеек заклинаний не прибавилось. Досадно…
' Поздравления! Вы достигли тринадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.
Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите дополнительное очко способности для особых способностей некроманта, сопротивление урону Безжизненного тела возрастает до 4-х, доступ к пятому уровню заклинаний, а также одну новую ячейку заклинаний первого, второго, четвёртого и пятого уровней. Ваш фамильяр усилится. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.
Ничего себе! Три уровня! Конечно же «Да»! Так, спасброски стойкости и реакции подросли на единицу, базовая атака не изменилась. Дополнительных очка уже три… но это потом, главное не забыть… СУ 4 – это очень здорово, пятый уровень магии и куча ячеек… ай, хорошо! Что там ещё?
' Поздравления! Вы достигли четырнадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.
Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Потустороннее тело, а также одну новую ячейку заклинаний первого и пятого уровней. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.
Серьёзно? Четыре уровня – это уже слишком… что-то я начинаю беспокоиться. Базовая атака выросла и, похоже, у меня появилась третья атака за раунд. Единичка в спасброске воли, две новые ячейки… А что за Потустороннее тело? Получалось, что после каста любого заклинания некромантии я становился невосприимчивым к урону параметров, к высасыванию параметров, энергии и уровней на количество раундов, равных уровню некромастера + модификатору интеллекта. С перечисленными типами урона я ещё не сталкивался, но любой иммунитет – это очень полезная штука. Дальше…
' Поздравления! Вы достигли пятнадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, вы получаете свободное очко способностей, а также новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.
Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Усиленные миньоны +2. доступ к шестому уровню заклинаний, а также одну новую ячейку заклинаний второго, третьего, четвёртого и шестого уровня. Ваш фамильяр усилится и получит сопротивление к магии. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.
Вчера я бы расхохотался, а сейчас меня едва не пробрала дрожь… Сколько же людей я угробил? В описании способности Усиленные миньоны указывалось, что канализируемая мной мистическая энергия изменилась и теперь все поднятые или созданные мной миньоны обретали бонусом искажения +1 к Силе и Ловкости, за каждые пять полных уровней некромастера. То есть сейчас моя нежить получала +2 к этим своим параметрам.
С затаённым страхом я закрыл и это окно, ожидая уведомления об ещё одном уровне. Но теперь появилось сообщение о выполненном задании по «Решению проблемы с домом Синь». Пять тысяч опыта за эту миссию меркли по сравнению с более чем пятьюдесятью тысячами, разделяющими десятый уровень персонажа от пятнадцатого. Открыв системное окно, я буквально потерялся в сообщениях о получении опыта от гибели разумных в городе, причём некоторые всё ещё продолжали поступать. Я пролистал с десяток страниц, поняв только, что за обычного жителя до 10-го уровня падало 10 очков опыта, таких было большинство. Жертвы от 10-го до 15-го давали 50 очков. Выше 15-го – 100.
Моё жгучее желание выяснить точное количество погибших, похоже, заставило появиться перед моими глазами окошко: «Вы желаете видеть полную статистику о получении опыта за последнее задание? Да/Нет». Конечно!
8 157 разумных до 10 уровня по 10 хр – 81570 хр
759 существ выше 10 уровня по 50 хр – 37950 хр
22 существа выше 15 уровня по 100 хр – 2 200 хр
4 игрока по 500 хр – 2000 хр
Итого 123 720
Внимание! Половина полученного опыта уходит вашему бессмертному миньону.
Вами получено 61 860 очков опыта
Почти девять тысяч… – подумал я, рассматривая таблицу. А если бы у меня не было Гильта? Теперь некоторые странности своего самочувствия, которые я объяснял усталостью, становились понятными. Как и слова богини… Я попытался заглянуть вглубь себя, осознать свои чувства. Вина, раскаяние, хоть что-то? Но в душе царило равнодушие, даже безразличие к эти колоссальным числам, за каждым из которых стояла чья-то оборванная жизнь. Я смог нащупать лишь лёгкое сожаление о бессмысленно сгинувших людях, в других обстоятельствах способных на множество свершений. Может быть, это из-за того, что они стояли на стороне врага? Или я уже давно готовил себя к возможным жертвам этой нашей войны?
От размышлений меня отвлекло новое возникшее перед глазами окошко: «Благодаря благословению Мора ваш бессмертный миньон набрал достаточно опыта для того, чтобы эволюционировать. Вы можете поменять изначальный субтип нежити вашего миньона (зомби) на более продвинутый. В данный момент для выбора доступно два субтипа: гуль и флинтаск. В случае отказа, провести эволюцию будет предложено после следующего подъёма уровня, при этом могут быть разблокированы дополнительные варианты. В случае согласия, убедитесь в готовности вашего миньона, процесс эволюции может быть весьма болезненным. Вы хотите эволюционировать своего бессмертного миньона? Да/Нет».
Гильт, видимо, что-то почувствовал, так как сел на кровати и уставился на меня. Вздохнув, я тоже стал подниматься. А ведь ещё нужно было разобраться с заклинаниями, очки раскидать…
Глава 33
– Ты не чувствовал себя странно, пока меня не было? – спросил я Гильта.
– Что-то вроде резкого прилива сил, – вздохнув, ответил дварф. – Будто бочонок подгорного крепкого на спор выхлебал… Потом по узам понял, что мне досталась часть тех душ, которые ты отправил к праотцам. А вот сейчас снова как накатило, всё тело словно горит. Что это за эволюция, про которую ты сейчас думаешь?
Я объяснил, как затрагивает его мой резкий скачок в развитии.
– Благословение мёртвого бога, значит… – Гильт почесал в затылке, а потом хлопнул себе по коленкам, встряхиваясь. – И какие есть варианты?
Я рассказал, не забыв упомянуть о вероятной болезненности процесса трансформации.
– Гули – это такие твари, пожиратели плоти, – задумался дварф. – Говорят, они порой появляются на заброшенных кладбищах или если плохо похоронили какого-нибудь обжору. Ещё ходят слухи, что вампиры умеют превращать своих слуг в нечто подобное. Гули гораздо сильнее обычных мертвяков, их когти и зубы испускают яд, способный парализовать жертву. Зато они уязвимей к урону из-за своей более «живой» плоти. Наверняка в таком теле я смогу лучше чувствовать вкусы, да и парализовать врага – весьма полезная способность… Вот только гули выделяются своим отвратительным внешним видом, а становиться уродцем что-то не очень хочется…
– Ну ты же не превратился в урода, став зомби, – аргументировал я. – Скорее всего, твоё тело поменяется в соответствии с новым субтипом нежити, а внешне ты не сильно изменишься.
– Может и так, – хмыкнул Гильт. – Ну а флинтаск – это совсем редкий монстр… До меня доходили про него кое-какие слухи. Говорят, некоторые умершие под завалом или свалившиеся в расщелину могут вернуться в виде этой нежити. Из их тел будут торчать острые камни, которые как защищают вроде шипов, так и служат этой твари оружием. Ещё этот монстр способен устраивать вокруг себя землетрясение. Вот только, говорят, его мёртвая плоть чудовищно воняет… Если бы не эта деталь, я бы несомненно предпочёл его гулю.
– Можно отказаться и подождать, пока появится больше вариантов, – предложил я.
Гильт крепко задумался и несколько минут молчал. Я ощущал его мысли, но не лез с советами и не торопил.
– Нет, всё-таки негоже обижать твоего покровителя, – наконец сказал он. – Да и с этой эвалюпцией от меня будет больше пользы. А неприятные черты… потерплю, ничего со мной не станется!
– Я думаю, вместе мы справимся с этим, – подбодрил я товарища. – Попытаемся как-нибудь переиграть, если будет уж совсем невмоготу… Так кого ты выбираешь?
– Давай флинтаска, – обречённо выдохнул Гильт. – Всё-таки камень мне ближе, да и монстр это редкий, авось удастся удивить недругов…
– Одежду сними на всякий случай, – попросил я, и дварф, опять вздохнув, принялся раздеваться.
А я вернулся к окошку, подождал, пока Гильт кивнёт – мол, я готов, – и нажал на «Да».
Дварф встал посреди комнаты, и как только окно с подтверждением растаяло, его окутал вихрь негативной энергии. Причём вырывался этот смерч откуда-то изнутри его тела. Взбесившиеся потоки были призрачными и вертелись с такой быстротой, что я едва мог за ними уследить. Мышцы Гильта надулись, он стоял, будто бодибилдер на подиуме (какое странное сравнение внезапно возникло у меня в голове). Казалось, он стал чуть выше и ещё шире… однако такое относительно спокойное состояние быстро прекратилось – словно штыки, изнутри его тела наружу стали пробиваться широкие и острые каменные лезвия. Я чувствовал, что каждый такой удар отдаётся в теле моего товарища чудовищной болью. Даже её отголоски, приходящие по узам, были болезненны для меня, а уж дварфу наверняка приходилось совсем тяжко. Однако Гильт терпел и лишь сдавленно крякал при каждом появлении нового острия. Вскоре он уже походил на ежа: шипы торчали из всех конечностей, из плеч, из спины и груди… лишь голова оставалась свободной – там, как диадема, из кожи вылез гребень, очевидно служащий для защиты черепа. Видимо, это была последняя деталь трансформации, и поток энергий затих.
– Ну как я тебе? Красавец? – хрипло поинтересовался у меня Гильт.
Я чувствовал его сарказм и понимал, что благодаря узам он прекрасно знает, как выглядит, поэтому ничего не ответил. К тому же я поймал себя на мысли, что оцениваю все эти торчащие из его тела камни исключительно с точки зрения тактической целесообразности, без какого-либо пренебрежения или же отвращения.
Гильт закряхтел, и все вылезшие наружу фрагменты стали медленно втягиваться обратно в его тело. Как только шип исчезал, порванная кожа схлопывалась, издавая сосущий звук, и вроде бы даже зарастала. По крайней мере, шрамов или каких-нибудь других остаточных следов я не заметил. Этот процесс проходил менее болезненно, но неприятные ощущения всё равно оставались. Убрав каменную корону с головы, дварф устало плюхнулся на кровать.
– Ну вот, а ты боялся! – улыбнулся я ему. – И запаха вроде никакого нет…
– Слава Отцу! – с облегчением выдохнул Гильт. – Ну и Морану от меня низкий поклон… А вот вонь… я чувствую, что могу её вызвать по своему желанию, как эти шипы. А ещё появилось понимание, как надо по земле шандарахнуть, чтобы волна пошла… Чуднó!
– Главное, что ты в порядке и можешь всё это контролировать, – успокоил я товарища. – Мне нужно с новыми заклинаниями разобраться, а ты пока отдохни.
– Отдохнёшь тут… – проворчал Гильт, но возражать не стал и послушно растянулся на кровати.
Сперва всё-таки навыки, подумал я, доставая гримуар и откладывая его в сторону. Накопилось 51 очко, максимум вырос до 18, минимум, соответственно, до 9. Первым делом, конечно же, колдовство – 5 очков. 8 в концентрацию и убеждение, остаётся 30. 5 в обман и лазание – может, меньше буду резаться, когда лезу на дракона. 3 в медицину, наблюдательность и поиск… подумав, закинул ещё и в применение магических предметов и картографию. Осталось всего 5 очков. Пробежав ещё раз взглядом по списку, хотел добавить 4 в слух, но всё-таки пожадничал и оставил как есть, вроде всё важное поднял.
Взгляд скользнул по параметрам, накопилось аж 4 очка. Силу, что ли, поднять, а то без кольца бонус на единичку падает… И тут меня, точно молния, пронзила догадка: я же собираюсь открывать гримуар после поднятия кучи уровней, помнится, учитель говорил что-то о том, что чем больше интеллект, тем больше заклинаний покажет гримуар… А я, болван, напрочь об этом забыл! Как хорошо, что сперва полез очки раскидывать! Сразу же захотелось закинуть туда все четыре очка, но интуиция настойчиво сдерживала жадность – почему-то мне казалось, что свободные очки мне ещё пригодятся. Так что остановился на двух: 20 (+5). Сразу же посмотрел, что изменилось – добавилась одна дополнительная ячейка 1-го уровня и новая 5-го. Наверняка, если поднять ещё на два, будет новая 6-го… но это-то ладно, всегда успеется, а вот потерять возможность получить новые заклинания… Эх, ещё бы знать, как оно работает, а то открою гримуар и никаких новых заклинаний, – а уж поздно, все свободные очки потратил…
Очков способностей тоже накопилось прилично, причём 3 специальных некроманта… Но тут уже надо думать рассудительно и в спокойной обстановке. И у Ванорза было бы неплохо спросить совета, он в этом хоть как-то разбирается.
Ладно, настал момент обратиться к гримуару. Едва я взял в руки книгу и подумал о том, чтобы её открыть, гримуар заметно потеплел, а перед моими глазами появилось несколько сообщений. Выходило, что мне было доступно для выбора 4 заклинания четвёртого уровня, 4 пятого и 2 шестого. Также имелось уведомление о четырёх заклинаниях третьего уровня, которые я то ли забыл выбрать на предыдущих уровнях, то ли это сработал бонус от повышенного интеллекта. Что ж, давай разбираться.
Третьего уровня я выбрал Улучшенную броню мага, дающую +6 брони на час за уровень мага, то есть почти на день в моём случае, Рассеивать магию, которое, помнится, хотел взять ещё во время своего обучения, и Звуковое копьё – дальнобойное заклинание, наносящее 1к8 урона за уровень, до максимума в 10, со спасброском выносливости на половину урона. Выбор пал именно на них из-за отсутствия требований к материальному компоненту. Оставшимся я взял Кислотное дыхание, просто для того, чтобы сравниться с Ярной. Тут требовалось набрать в рот уксуса, хотя, судя по описанию, годилось и вино, и получившееся в результате выдоха заклинание создавало конус почти на 5 метров с уроном в 1к6 за уровень, тоже до максимума в 10.
По мере выбора заклинаний гримуар перелистывался сам собой, являя мне всё новые появившиеся страницы разного цвета, в зависимости от школы или стихии каждой конкретной магии.
Четвёртого уровня мне понравилось 6 заклинаний из списка, и в результате недолгих раздумий я остановился на Двери через измерения – своеобразном телепорте на короткие расстояния: 120 метров как база, плюс 12 метров за уровень, то есть в моём текущем состоянии можно было прыгнуть примерно на 250 метров. Огромным плюсом было то, что это заклинание являлось чисто вербальным, к тому же с собой можно было перенести одно среднее существо за три полных уровня мага. Вторым я выбрал Улучшенную невидимость – в отличие от обыкновенной, заклинание не требовало материального компонента и не заканчивалось в случае атаки, то есть можно было сражаться, будучи невидимым. Вот только длилось оно раунд за уровень мага вместо минуты невидимости обычной. Третьим – Опутывающий посох. Это занятное заклинание накладывалось прикосновением на посох, и в течение раунда за уровень мага посох приобретал дополнительное свойство – в случае успешной атаки, под действием магии он выпускал лозу, опутывающую жертву с бонусом +8 к захвату. После этого можно было сжимать лозу, нанося небольшой урон и удерживая противника, а можно было оставить жертву опутанной и бить других врагов с тем же эффектом. Под конец я опять не удержался и взял Полёт дракона. Эта магия выращивала тебе драконьи крылья, позволяя летать в течение часа за уровень мага. Причём указывалась даже средняя скорость полёта примерно в 25 км/ч. В качестве компонента требовалась чешуйка дракона, коготь или зуб, ну или обрывок мембраны крыла… думаю, мне будет несложно попросить несколько у Ярны. Воспоминания об ощущениях полёта были ещё столь свежи в моей памяти, что я банально не смог устоять перед искушением. Вкупе с дыханием, я теперь мог составить подруге компанию не как всадник, а как почти полноценный боевой товарищ в воздухе. Жалко, что из-за этого мне пришлось отказаться от заклинания Каменной кожи – отличной защитной магии, но там требовалась алмазная пыль, которой у меня не было, поэтому я решил пока отложить это на будущее… и надо не забыть раздобыть к тому времени алмазов.
Пятого уровня я первым делом выбрал Телепорт. Вот оно, заклинание, которого так не хватало и которое освобождало от привязанности к портальным кругам. Магия эта была чисто вербальная, дальность ограничивалась 150 км за уровень мага и, так же как и в случае Двери через измерения, с собой можно было перенести одно среднее существо за три полных уровня мага. Далее хотелось чего-то боевого, и я выбрал Шаровую молнию – это заклинание позволяло создавать шаровые молнии из расчёта 1к6 урона за уровень мага, до максимума в 15. Причём можно было создать много шариков с 1к6 урона или создавать молнии побольше, вплоть до одной с максимальным уроном. Радиус действия был средним: 30 метров +3 за уровень, и оставались молнии в течение раунда за уровень, не исчезая даже после нанесения урона. Двигать шары можно было так же, как уже знакомые мне огоньки. Компонентом требовался маленький металлический шарик-бусинка из железа или меди для каждой из создаваемых шаровых молний. Также мне понравилось заклинание Ледяной туман, и третьим я выбрал именно его. Материального компонента не требовалось, и на средней дистанции эта магия создавала вязкий туман в форме шара 6-метрового радиуса. Настолько вязкий, что в нём можно было видеть лишь в радиусе полтора метра, а ещё он смягчал падение, если на него свалиться сверху, и передвижение внутри было сильно затруднено. К тому же внутри он был очень холодным, наносил 1к6 урона магическим холодом и тут же замораживал все поверхности, делая их очень скользкими, устоять внутри тумана было непросто. И последним я выбрал Изгнание – заклинание, которое многим наверняка показалось бы бесполезным. Эта магия работала на короткой дистанции и позволяла отправить одно существо, пришедшее из другого плана реальности, обратно. Противостоять заклинанию можно было лишь спасброском воли, причём в случае успеха существо могло быть случайно выдавлено в другой план реальности, отличный от его родного. Я ещё не встречал экстрапланарных существ, не знаю, считаются ли таковыми элементали, но помнил воспоминания богини о демонах… и очень хотелось подстраховаться, не думаю, что тут существует много магов, способных меня такому научить.
Шестого уровня я сразу же выбрал Дезинтегрировать, едва увидел это заклинание в списке. Магия позволяла выпустить на среднюю дистанцию луч, который должен был ударить цель дистанционной атакой на прикосновение. В случае попадания, луч наносил 2к6 урона за уровень мага, до максимума в 40 и, если этот урон снижал ОЗ жертвы до нуля, заклинание полностью её дезинтегрировало, превращая в мелкую пыль. Если жертва проходила спасбросок стойкости, урон снижался до 5к6, сохраняя тот же эффект, в случае обнуления ОЗ в результате этого урона. Компонентами были нужны кусочек магнита и щепотка пыли. А вторым я взял Кислотный шторм – заклинание, создающее на средней дистанции цилиндр с радиусом в 6 метров, внутри которого проливался кислотный дождь, наносящий 1к6 урона за уровень мага, до максимума в 15. Спасбросок реакции снижал урон наполовину, а компонентом требовался пузырёк с кислотой. Возможно, было опрометчиво брать два атакующих заклинания, но я уже устал от чтения списка и решил действовать так же, как поступил, получив доступ к третьему кругу. К тому же в дверь комнаты постучали, просмотр чёрных страниц некромантии придётся отложить на потом. Да и потренироваться с новыми заклинаниями мне просто необходимо.
Я указал Гильту движением головы на дверь, и тот пошёл открывать. Я же убрал гримуар в карман накидки и стал быстро одеваться. За дверью оказалась девушка, которая позвала нас на трапезу. В широкой комнате на втором этаже, куда мы за ней проследовали, нас уже ждали Змер и Ярна. Девушки сидели на подушках прямо на полу за низким столом с яствами. Драконица действительно была одета в юкату, мне не показалось, и выглядела в ней весьма органично. Богиня же по-прежнему была облачена в своё обычное снаряжение приключенца-плута. Мы разместились за столом, сопровождавшая нас девушка вышла и задвинула за собой створку двери.
– Как тебе твой новый плащ? – с улыбкой спросила меня Змер. – Приглянулся? Это моя личная тебе благодарность за помощь.
– Великолепный подарок, – не кривя душой, ответил я и поклонился, – которого я не достоин. Без Ярны я бы не смог выполнить задание.
Драконица вскинулась и хотела было возразить, но богиня заставила её промолчать лёгким движением руки.
– Не прибедняйся, – рассмеялась она, хотя было похоже, что ей понравилась моя скромность. – Это именно ты ведёшь своих товарищей за собой. И вряд ли кто-нибудь другой справился бы с ситуацией, находясь на твоём месте. Братец поступил мудро, не делая из тебя свой аватар.
Я ещё раз склонил перед ней голову, пододвигая к себе глубокую тарелку. Змер кивнула в ответ и сделала жест, мол, давайте, приступайте к еде. Тарелку до краёв наполнял какой-то тёмный суп с варёными овощами и зеленью, прочие ингредиенты я не смог разобрать. Вкус у него был терпким, но приятным. Деревянная ложка для супа больше походила на черпак и показалась немного неудобной, впрочем, похоже, только мне – остальные справлялись с ней без видимых проблем. На второе была жаренная до золотистой корочки рыба, с гарниром из белого отваренного риса. По виду и вкусу я не заметил в нём никаких отличий от знакомого мне земного злака. В отдельной квадратной плошке подали салат из маринованных овощей. Я распознал что-то похожее на рубленую капусту, а ещё какие-то ростки и водоросли. Вкус у маринада был ядрёный и необычный, но салата было так мало, что он отлично сыграл роль приправы к рису. Всем нам положили вполне привычные европейские ложки и вилки, лишь богиня использовала для еды палочки.
Едва мы покончили с едой, в комнату вошли девушки и убрали пустые блюда, а потом быстро принесли пиалы с дымящимся напитком и поставили перед каждым по маленькой плетёной корзинке с хлебом. Напитком оказался зелёный чай, а вытянутые, разрезанные пополам сдобные булочки будто только что вышли из печи. Румяные половинки были густо намазаны аппетитно пахнущим вареньем, по вкусу похожим на сливовое.
– Вещи почистили и уже доставили в вашу комнату, – заговорила богиня, когда девушки вышли. – Портальный круг готов. Желающих попрощаться с вами немало, но, как я понимаю, тебе такие мероприятия не по душе, ведь так?
– Так точно, – благодарно кивнул я. – Мне хотелось бы поскорее вернуться. Как бы ни желал я насладиться вашим гостеприимством, сейчас для него не время. К тому же я получил много новых заклинаний и мне нужно с ними разобраться. Понадобится практика и тренировки… да и насколько я понимаю, у тебя тут тоже куча забот и я буду лишь отвлекать.
– Верно, – Змер лукаво усмехнулась, пригубив чая. – Компонентов подкинуть? Что разучил-то?
Я перечислил только что выбранные заклинания, честно рассказав, что на страницы некромантии даже не успел и взглянуть. Вовремя вспомнив, рассказал и про алмазную пыль.
– Хорошо, – кивнула богиня и поднялась. – Я распоряжусь собрать тебе необходимое.
Махнув нам рукой, она не церемонясь вышла из комнаты. Мои товарищи тоже стали подниматься. Во время нашего разговора они успели опустошить свои корзинки и допить чай, и лишь у меня оставалось ещё несколько булочек. Я чувствовал, что Гильт не прочь доесть вкусную сдобу, но погрозил ему пальцем, достал из поясной сумки кусок ткани, завернул в неё булочки и спрятал в пространственный карман. Ванорз наверняка обрадуется такому подарку.
– Тебе очень идёт, – заметил я Ярне, подходя к дверям. – Попроси, чтобы тебе завернули это платье с собой.
Драконица кивнула и быстро вышла из комнаты. Ба! Неужели она покраснела? Гильт развёл руками в ответ на мой вопросительный взгляд, и мы пошли в нашу комнату переодеваться.








