355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Елена Линник » Игра Пустых (СИ) » Текст книги (страница 9)
Игра Пустых (СИ)
  • Текст добавлен: 12 апреля 2021, 15:47

Текст книги "Игра Пустых (СИ)"


Автор книги: Елена Линник



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 19 страниц)

Глава 8

Мика, демонстративно затачивая меч, прочность которого немного уменьшилась после смерти владельца, спокойно выслушал мои предложения по поводу тактики и резонно возразил, что если я права, его всё равно сожгут. Поэтому, чтобы не растягивать сомнительное удовольствие от попыток скрыться от правосудия вместе с бесполезной мной, ему проще будет десяток раз умереть прямо сейчас и спокойно опустошиться обратно. Контраргументов или рычага давления для него у меня просто нет. Откровенно говоря, это подчёркнуто циничное и равнодушное отношение, которое мой союзник старательно демонстрирует после выбора мной класса, начинает неслабо так раздражать.

– Мика, но это действительно наш шанс! Кроме того, я вполне могу быть не права и тогда мы оба сможем с чистой совестью сказать, что беспомощны в этом подземелье, как котята.

Глаза Мики зло свернули и я поняла, что на его гордости вполне можно будет попробовать осторожно сыграть.

– Слушай, я понимаю, что ты устал и тебе нелегко привыкнуть к новым умениям. Да, я знаю, что ты считаешь меня бесполезной. Но давай хотя бы попробуем, потому что, если получится, мы вполне сможем даже убить босса подземелья. Подумай об этом как о возможности мести за твоих друзей.

Союзник задумался. Неужели, мне удалось его убедить? Наконец, он отложил в сторону меч и, сложив руки на груди, поставил ультиматум:

– Если не получится или что-то пойдёт не так, то ты не будешь убегать и сдохнешь вместе со мной. Поклянись и я соглашусь участвовать в твоей авантюре.

Глядя на его кривую ухмылку, мне совершенно не хочется соглашаться на это условие, но выбора нет. Мило улыбнувшись, подавив в себе раздражение, я махнула правой рукой:

– Клянусь. Теперь идём?

Мика только кивнул и, ещё раз подправив режущую кромку клинка, убрал принадлежности в сумку и направился в тёмный провал коридора.

В этот раз я даже не вздрогнула, узрев знакомую улыбку скелета. Тот, впрочем, кроме улыбки ничем не показал, что рад нас видеть и сразу же бросился на меня с самыми кровожадными намерениями. Мика, к счастью, не стал изображать ротозея и перехватил монстра. Как я и предположила раньше, остальных скелетов к нам привлекла Аура проклятия, поэтому сейчас, когда паладин её не использовал, нас атаковал всего один довольно слабый представитель нежити. Что же, замечательно. Пока Мика будет тренировать блоки и увороты на скелете, у нас будет достаточно времени для экспериментов.

Мой первый вариант, умение "Поглощение", остался неактивным и не реагировал на близость к врагу. Второй, "Истинное воскрешение", тоже отказался работать. Впрочем, тратить сознание, которое пока что частично восстановилось только из бонусов от достижений, на простых скелетов я все равно бы не хотела. Но попробовать стоило. Третий вариант, "Аура Пожирателя" всё ещё был заблокирован. Четвёртый же должен был попытаться реализовать мой союзник:

– Мика, можешь..?

– Нет! – бросил мне паладин во время очередного уворота.

Чёрт, а идея была хороша. Впрочем, я не уверена, может ли мой спутник мне врать, но проверить я не смогу.

– Добиваем! – крикнула я в ответ и начала тянуть жизнь из костей.

Союзник тоже перешёл от обороны к атаке, используя при этом только обычные боевые умения, но мы всё равно потратили на обычного скелета не больше пяти минут. Мика даже не запыхался и теперь усиленно старался не смотреть в сторону поверженного скелета и на меня. Кажется, четвёртый вариант всё таки сработает, и это кое-кому очень не нравится. Осталось всего лишь убедить упрямого бывшего паладина заняться некромантией. Сущая ерунда!

– Мика, а теперь ты можешь его поднять "Воскрешением"?

Он посмотрел на меня с такой искренней ненавистью, что мне стало несколько не по себе.

– Могу, – процедил он, – Дай мне немного времени.

Он уселся прямо перед останками и начал кому-то молиться о нетленной душе, правда, непонятно, чьей именно. Не нравится мне его отношение, с таким союзником до меня монстры не доберутся – сам раньше пристукнет. Правда, сейчас я ему, по моему же плану, ещё нужна, да и клятва его пока что сдерживает. А вот после выхода из подземелья нужно будет драпать очень быстро и максимально далеко, а то кто знает, какую изощренную пытку способен придумать бывший светлый. В моём мире святая инквизиция придумала в своё время множество хитроумных устройств для максимально откровенного разговора и подогревания интереса к теме.

– Хина, – льдисто-голубые глаза прожигали меня насквозь, – Ты можешь придумать любой другой вариант, чтобы только мне не пришлось это делать?

Слова о том, что мне жаль под этим взглядом словно комом застряли у меня в горле. Если бы был способ завязать наше спасение на себя, то я бы конечно воспользовалась им. Но, похоже, что здесь я действительно бесполезна, поэтому только отрицательно качнула головой.

Мика отрывисто вдохнул, резко повернулся к костям и использовал своё "Воскрешение", которое у Тёмного паладина, конечно же, заменилось "Поднятием нежити". Останки монстра зашевелились и рассыпались пылью, а из неё, будто из-под земли, вылез другой скелет. Он показался мне выше, по сравнению с упокоенным нами ранее, а его кости выглядели прочнее. Судя по всему, Мике удалось призвать слугу более высокого уровня, чем был монстр, послуживший основой. И это очень хорошо, это просто замечательно! Сейчас игровые условности на нашей стороне. Итак, моя очередь.

Подойдя ближе к недовольно щелкающему челюстью костяку, я наложила на скелет по очереди проклятье и отравление. Сначала наш боец задымился, как я и ожидала, но не серым, как после ауры Мики, а чёрным дымом. А вот после яда он здорово изменился внешне: на его побелевших костях прибавилось странных наростов, а глазницы стали испускать слабый голубой свет.

– У нас получилось, – я радостно хлопнула в ладошки и с гордой улыбкой повернулась к союзнику. Он, хоть и не разделял моей радости, криво ухмыльнулся в ответ, и скомандовал своему слуге защищать нас от врагов.

Пока мы с боем дошли до двери и брошенного мною светового кристалла, из нападавших врагов Мика поднял ещё девять скелетов и я их усилила. Десять слуг оказались максимальным на этот момент количеством для тёмного паладина, но, с учётом их увеличенных крепости и скорости, они оказались достаточно сильны, чтобы ни один из их прежних собратьев не нанёс нашей группе хоть сколько-нибудь значительного урона. Ауру проклятий, по общей договорённости, проверили в момент, когда рядом с нами не осталось ни одного врага. Оказалось, что наши проклятья не конфликтуют и скелеты-слуги значительно усилились, но в первом же бою выяснилось, что их кости не выдерживают собственную силу и крошатся, а восстановить их, увы, не получилось ни моим ядом, ни "Возложением рук" Мики, которое теперь стало наносить урон живому и лечить нежить. Пришлось ждать респауна монстров скелетов и заменять весь десяток слуг, усиливая их только одним проклятьем.

Возле двери по общему согласию сделали перерыв. Мика пытался заставить пару призванных существ взять мечи и атаковать врага оружием, а я, взяв в руки вновь найденный второй световой кристалл, аккуратно заполняла его собственной маной. За этим полезным медитативным делом я не заметила, как уснула от усталости, вновь проваливаясь в ненавистную Тьму.

Краткий полёт через бездну поющих осколков привёл меня туда, куда я стремлюсь: в огромный город. Среди десятков тысяч чужих я без труда нашла собственный осколок и заглянула в него, чтобы утонуть.

___

– Проснись, рабыня, тебе снится сон, – слова сопровождал знатный пинок по рёбрам. Хилва из мёртвого дома Торар сразу же откатилась в угол клетки, подальше от мерзкого слизняка, назвавшегося её хозяином, чтобы избежать второго пинка. Во сне была бездна и песни, а ещё была приятная, родная темнота пещер, синий свет домашних миног успокаивал, но Хилве почему-то нужно было вернуться на поверхность. Или не Хилве? Отряхнув с беловолосой головы остатки странного сна, тёмная эльфийка выжидательно уставилась на мужчину, когда-то купившего её у отца за пару золотых. Хилва бы с удовольствием выточила расчёску из его костей, но он заходил в клетку только в присутствии трёх метких слуг с арбалетами. После прошлой попытки достать его шею, она долго залечивала раны от болтов, а забинтованный хозяин грязно ругался и не давал еды.

– Хватит дрыхнуть, бестолочь. Пора отработать корм, дармоедка! – прикрикнул он.

Выйдя из клетки, мужчина тщательно закрыл замок и только после этого бросил внутрь кусок хлеба, пару плохих кинжалов и небольшую флягу с водой. Дроу отломила кусочек чёрствого хлеба и сразу положила его в рот. Наученная горьким опытом, воду она не стала пить сразу, сначала принюхалась. Сонным порошком или травой на этот раз не пахло, горечь рвотного или сладость афродизиака Хилва тоже не почувствовала. Вода была постоявшей, немного подтухшей и тёплой, но, кажется, без особых добавок, а это значило обычный бой на Арене, а не удовлетворение желаний жаждущих экзотики толстосумов. Эльфийка с удовольствием напилась.

К моменту, когда за ней пришли молчаливые слуги, покатившие клетку к арене, Хилва уже доедала свой хлеб. Подхватив ножи и легко удерживая равновесие, она размяла затекшие суставы и мышцы, готовясь к бою. Хорошо драться ночью, свет не сжигает глаза, не слишком жарко и легко спрятаться в тенях. Когда клетка встала возле входа на площадку, Хилва приникла к решётке. Не то, чтобы ей очень хотелось драться, но иногда первой увидеть врага означало победу. Кроме песка, каменного круга в середине и множества белых камней, наваленных по всей арене, она не видела ничего необычного в неверном свете луны. К сожалению, полог тишины уже повесили, поэтому шум трибун не было слышно. Жаль, кто-нибудь неподалёку обязательно обсуждал бы свои ожидания от боя, а это могло здорово облегчить поиск и убийство неизвестного противника.

Опустившаяся решётка дала знак начала боя. Хилва сделала глубокий вдох и осторожно вышла на прохладный песок. Наслаждаясь ощущением ночной свежести, ненадолго замерла, затем присела и моментально растворилась в тенях. Дроу пронеслась лёгким ветерком по всей площадке, но, не увидев даже следа врага, замерла недвижимым изваянием у стены, выжидая. Время загустело и ползло мимо ленивой улиткой, а врага всё не было.

На каменной площадке загорелся красным магический кристалл. Красный это не хорошо, Хилва не знала ничего хорошего, что имело бы красный цвет. Красными были магмовые слизни, огненные элементали и саламандры, которые плевались огнём с поразительной и неприятной точностью. Красными были ядовитые мантикоры и неуловимые бабочки-кровопийцы. Красными были плотоядные розы и мухоморы двухметрового роста, одним пинком убивающие всё живое. Красной была открытая рана и вытекающая кровь. Неприятный красный цвет, всегда приносящий серьёзные проблемы.

Внезапно под светом красного кристалла белые камни вокруг начали подниматься из песка. Это вовсе не камни, а человеческие черепа, в глазницах которых горит красное обманчивое пламя. Сегодняшний противник – нежить, прятаться в тенях бесполезно. Хилва недолюбливала врагов, против которых её кинжалы были почти бессильны, и умертвия как раз таковы. Да ещё и скелеты, которым нужно размозжить кости, чтобы убить, а сделать это зубочистками, названными кинжалами только по причине великой гордыни их создателя, достаточно сложно.

Эльфийка начала танец на месте в ожидании сложного боя. Несколько раз переступив лёгкими порхающими движениями изящных ног, изогнуться, проверяя гибкость поясницы. Поиграть на пальцах ножами, поймать лезвиями лунный свет, изящным движением бедра уходя от костлявых протянутых рук. Отступить на пару танцующих шагов в сторону, пропустив атаку мимо себя, затем ускорить движение руки с кинжалом и усилить его разворотом, вбив кинжал в основание черепа, раздробив атлант. Поворот, почти пируэт, удар ногой и череп улетает далеко, ослепленное тело шатается на месте, хватая воздух, а Хилва грациозным прыжком уходит от костлявого захвата. Кувырок, следующий монстр тянет руки, уворот снизу и удар практически вслепую под лодыжкой. Удача! Кинжал дробит мелкие косточки предплюсны и стопа скелета отваливается, заставив врага потерять равновесие и пошатнуться. Момент не упущен: прыжок вверх и вперёд, поворот в воздухе с упором на пустую черепушку и снова хруст слабых шейных позвонков. Приземление в полуприсяде, скольжение вбок, кувырок и снова удар…

Танец сражения полностью захватил Хилву, не оставив места для чувства времени, ненависти или воспоминаний. Дроу в своём, казалось бы хаотичном, движении по арене неосознанно стремилась к красному свету, вбить в него кинжалы и закончить бой. Но вот перегиба корпуса не хватило из-за внезапной боли в рёбрах, и нападающий полоснул острыми фалангами пальцев по плечу. Затем лодыжка, повреждённая в прошлом бою, начала ныть, и во время очередного броска нога предательски подломилась, а Хилва, сделав неуклюжий кувырок, оказалась в окружении троих тварей. Выйти из окружения получилось только ценой нескольких неприятных ран и кинжала, оставшегося в глазнице скелета. Движения танца замедлялись, дроу всё сильнее уставала и пропускала всё больше ударов. Песок окрасился чёрными пятнами в свете красного кристалла. Неужели, конец? Хилве вдруг захотелось спать. Переступив в танце в очередной раз, эльфийка почувствовала под ногами прочный камень. Середина арены, призывающий кристалл совсем рядом, но как же она устала!

С очередным кувырком Хилва почувствовала, что её голова идёт кругом, не получается больше танцевать или даже просто встать. Она упала плашмя, лёжа щекой на приятно холодных камнях, слушая камень и сжимая в правой руке бесполезную зубочистку. Шуршание песка, стук костяных ступней по камню – это идёт смерть.

«Любопытно, – подумала дроу, – после смерти мой скелет тоже поднимется и станет вечным воителем, пока мне не размозжат все косточки?»

Боль! Первый добравшийся скелет вцепился в ступню засыпающей от истощения и потери крови эльфийки, и принялся рвать мясо и сухожилия. Хилва застонала, ударила свободной ногой наобум, попав по черепу, откинула врага и перевернулась. Прямо над собой она с какой-то отстранённой тоской увидела мерцающий красным светом парящий кристалл. Одно движение и дроу сможет схватить его, но как же она устала.

Протянув руки через загустевший от магии воздух, Хилва схватила камень, притянула к груди и перевернулась, укрывая под собой свою добычу. Сердце в ответ мучительно заныло, ощущая чуждый жизни призыв. Окружившие враги принялись рвать в клочья её спину и ноги, стремясь убить и уничтожить, и дроу никак не хватало силы разрушить кристалл кинжалом. Она почти сдалась, чувствуя, что магия камня обволакивает, убаюкивает её, уговаривая сдаться и уступить зову смерти. На мгновение ей вспомнился сон об уютной тёплой пещере с бассейном и там был кто-то… Что-то внутри неё шевельнулось, не желая умирать, и Хилва с мучительным криком одним движением вогнала острие кинжала в трещину на магическом кристалле. Камень с хлопком раскололся и потускнел, а следом на песок посыпались упокоенные кости, которые тут же почернели и обратились прахом.

Упал полог тишины и дроу услышала заходящийся в восторге и негодовании вой трибун. Последним перед тем, как провалиться в сладкую поющую бесконечность, Хилва услышала ненавистный злобный голос:

– Бестолочь! Нахера дала себя порвать? Теперь ещё лекарю оплачивать…

**Использовано умение Поглощение. Поглощено: 1 % родного сознания.**

___

Выпав из сна от непонятной тревоги, я некоторое время лежу, прислушиваясь к происходящему вокруг. Звук опять повторился, будто перестук по полу мелких камушков или косточек. Кости! Скелеты! Подскочив, сбросила с себя чужое красное одеяло и застыла в ужасе: меня окружают скелеты! Где мои кинжалы? Почему враги не нападают? Безумная мысль – я одна из них? Бросив взгляд на руку, я облегчённо выдохнула – мясо на месте, но что с кожей, она белая? Не важно. Сейчас важно быть тихой, я медленно отступила назад и упёрлась спиной в стену. Западня! Когда холодные пальцы вцепились в мою руку, я попыталась начать танец, на удивление неуклюже переступив и запутавшись в простейших движениях. Испугалась и попыталась отвлечь противника обманным ударом, чтобы высвободить руку, но меня умело заблокировали и зафиксировали на месте. Смутно знакомый голос с искренней заботой в голосе спросил:

– Хина, что с тобой?

Хина? Я Хилва из мёртвого дома Торар, разве нет? Кто я?

– Очнись, Хина, тебе приснился сон! – эти слова, собственная слабость в совокупности с бережным и аккуратным захватом вызвали у меня панику. Спустя некоторое время, когда Мике удалось успокоить меня достаточно, чтобы мозгу вернулась способность соображать, я уже была почти уверена, что меня зовут Хина, а не Хилва. Правда, встать привычным телу изящным движением у меня не получилось и я не шлепнулась обратно на пол, запутавшись в собственных конечностях, исключительно благодаря поддержке союзника. Подобная неуклюжесть вызвала у меня чувство раздражения и, без раздумий вкинув 14 свободных характеристик в ловкость, я ощутила настоящее облегчение, почувствовав себя гораздо лучше и свободнее. Стоп. Какая, к чёрту ловкость? Мне же интеллект и дух нужны, кажется. Я Пожиратель душ или Теневой танцор?

**Персонаж: Хина;

Раса: Человек;

Уровень: 31;

Основной класс: Пожиратель душ;

Поглощенный класс: Скрыто;

Направленность: Тьма;

Жизнь: 720 HP;

Мана: 1150 MP;

Характеристики персонажа:

Сила: 13;

Ловкость: 30(+13);

Выносливость: 16(+10);

Интеллект: 50;

Дух: 55(+10);

Харизма: 1;

Удача: 4;

Сознание: 39,2 %;

Свободных очков характеристик: 42

Умения персонажа:

Свобода выбора (активное);

Истинное воскрешение (активное) – 1/10;

Опознание (активное) – 7/100;

Малое кровавое исцеление (активное) – 1/100;

Большое кровавое исцеление (активное) – 1/100;

Аура пожирателя (активное) – 2/100;

Вытягивание жизни (активное) – 12/100;

Поиск жизни (активное) – 2/100;

Наложение порчи (активное) – 8/100;

Наложение отравления (активное) – 8/100;

Поглощение (активное) – заблокировано (23 часа 43 минуты);

Владение оружием: посохи (пассивное) – 34/100;

Осознанность (пассивное);

Звериная регенерация (пассивная) – 43/100;

Нечувствительность к боли (пассивная) – 82/100;

Устойчивость к травмам (пассивная) – 100/100;

Ныряльщик (пассивная) – 12/100;

Внимательность (пассивная) – 5/50;

Танец с тенью (пассивное);

Владение оружием: кинжалы (пассивное) – 11/100;

Владение оружием: двурочное (пассивное) – 11/100.**

Так, приехали. Во-первых, это нифига не просто сон. Где-то на арене действительно сражалась со скелетами некая дроу Хилва, теневой танцор. А я, словно астральный нахлебник, присосалась и пожирала часть сил, умений и сознания. Не сказать, чтобы мне было приятно чувствовать себя паразитом, так сильно подставившим ослабленную эльфийку, но вот получить неожиданно не только новые умения, но и мышечную память тела гладиатора-убийцы это просто потрясающе. Вот выберусь отсюда, обязательно найду эту эльфийку и помогу ей спастись, в благодарность. Выкуплю, наверное. А теперь проверим, знаю ли я кунг-фу:

– Мика, у тебя не найдётся пара кинжалов?

Тёмный паладин, судя по каменному лицу, уже пришёл в себя и невозмутимо убирал в сумку красное покрывало. Скептически посмотрев на мои руки, немного дрожащие от ядерной смеси страха и азарта, он извлёк пару коротких железок.

– Баселарды подойдут? – Мика протянул мне оружие, держа его за клинки.

– Не знаю.

С опаской перехватив у него примерно 30-сантиметровые кинжалы, я недовольно поморщилась: для моих слабых нетренированных рук такие орудия явно тяжеловаты. У дроу клиники были значительно короче, легче и трехгранные. Мизерикорды, всплыло вдруг в памяти. Рядом с отстранённым интересом, будто за букашкой, за мной наблюдал Мика. Интересно, наступит ли в моей жизни такой момент, что я перестану вестись на слабо? Вот сейчас отдать бы эти кинжалы, сказав, что они слишком тяжёлые, но эта зараза паладинская опять насмешливо так ухмыльнется, головой качнёт, мол, что с бесполезной тебя взять… Примерно так я рассуждала, вкладывая свободные характеристики в силу до момента, когда клиники перестали казаться мне слишком тяжёлыми. Получилось +7 силы, как раз до значения 20.

Легко переступив привычным (Хилве!) движением, я размяла суставы рук и ног. Наклонами проверила гибкость туловища (позорище в сравнении с дроу!), попыталась воспроизвести игру света на клинках, но только чуть не выронила один из руки. Всё равно слишком тяжёлые. Нервно вздохнув, я не стала смотреть в сторону паладина, чтобы не сбиться, и попыталась вспомнить движения эльфийки, чтобы воспроизвести их хотя бы грубо. Первая попытка изобразить что-то похожее закончилась подвернувшейся во время поворота ногой и неуклюжим падением на колено. Тут же вскочив на ноги, я сделала вторую попытку, но кувырок закончился незапланированно о незамеченный камень. Распаляясь, я пробовала всё больше движений, игнорируя сопутствующие неудачи и, в итоге, мне удалось почти без ошибок сделать простейшую связку движений и ударов. Наградой за мой труд стало синее системное сообщение:

**Разблокирован редкий класс: "Акробат". Вы желаете принять новый класс как основной?**

Нет, это не то. Что-то я делаю не так. Расхаживая по небольшой освещенной кристаллом области между заслоном из скелетов и дверью, я принялась рассуждать: чем акробат, пусть и с кинжалами отличается от теневого танцора? Ерунда вопрос, конечно взаимодействием с тенью. Глядя на свою тень, я попыталась хоть что-то почувствовать, или как-то растанцевать её. Сделав пару движений, только почувствовала себя глупо. И всё равно, что не так? А если мне пытаться взаимодействовать не со своей тенью? Игнорируя протестующий возглас Мики, я вышла за пределы света и окружения скелетов, остановилась и приготовилась ощутить хоть что-то.

Под синими взглядами пощелкивающих суставами скелетов мне стало не по себе – вспомнилось, как я бегала от них по коридорам, и как дроу досталось на арене. Из темноты послышался стук костей, враги! Я встала в атакующую позицию, затем поправила положение рук и лёгким движением переступила глубже в недружелюбную тьму.

– Не лезть! – крикнула я, уловив звук движения за спиной. Это мой бой.

Я коротко выдохнула, оказываясь в густом сумраке и едва замечая отблески света на гранях клинков в руках. Кости застучали слева и немного спереди, я закрыла глаза и пошла вперёд, ориентируясь на слух. Остановилась, вздрогнув, только когда щелчок челюсти скелета раздался, кажется, возле самого уха. Он рядом, но не атакует. Неужели, они не видят в темноте? Странная нежить, но сейчас это мне на руку. Я аккуратно двинулась боком, надеясь уловить движения врага, но темнота словно окутала меня, блокируя зрение, слух и вообще любые ощущения. Кости скелета застучали в сторону, оставляя меня стоять на месте, немую, парализованную тенью, боящуюся даже вдохнуть.

Я будто снова оказалась в бездне поющих осколков, но на этот раз я здесь одна. Только я и моя тень. И, конечно, мои кинжалы. Я подняла их на уровень глаз, зная, что не смогу увидеть лезвия, но мне показалось, что на клинках играют отблески отраженного света. Поймав огоньки двумя кинжалами, я обнаружила, что источник света движется! Пытаясь удержать на лезвиях отражения, я всё быстрее поворачиваюсь, изгибаюсь, кручусь и приседаю. Замерев в подобии балетного арабеска, с удивлением обнаружила, что кружусь в странном танце, словно ведомая невидимым партнёром, и этот партнёр – моя тень!

**Вы получили Эпическое достижение: Танец с собственной Тенью.

Поздравляем, Вам открылся мир Теней. Но будьте осторожны, не все тени безобидны и терпимы ко вторжению на свою территорию.

Бонус: умение "Танец с тенью", +0,5 % сознания.**

**Полученное умение уже имеется у игрока и будет заменено на умение аналогичного ранга и класса. Получено умение "Теневой прыжок".**

Да! Получилось! Тень приняла меня. Смахнув в сторону фиолетовое системное сообщение, я растворилась сумраке, вихрем пронеслась мимо скелетов и вглядывающегося в темноту с оружием в руке Мики.

– Мика, через пять минут выходим! – я вышла из тени у паладина за спиной, за что и поплатилась. Мгновенно отреагировав на внезапное появление потенциального врага позади, мой союзник с разворота пнул меня по рёбрам, а когда я упала, наступил ногой на грудь и прижал клинок к моей шее:

– Теневая тварь! Куда ты дела Хину? А, зараза, наверняка убила…

Резким движением Мика перерезал мне горло и с удивлением и каким-то испугом уставился на хлещущую из перерезанных сонных артерий красную кровь.

– Хина, чёрт, ты? Как…?

Пока я смотрела круглыми глазами на фонтан крови в стиле Тарантино, бывший паладин попытался исправить ситуацию "Наложением рук", видимо совершенно забыв, что теперь это умение наносит урон живым, и почти меня добил. Однако тут уже я сама очнулась от шока и принялась лечить себя "Кровавым исцелением", чередуя малое и большое, благо материала вокруг хоть залейся. Под действием моего модифицированного лечения кровь сначала перестала покидать мою бедную тушку, а затем начала втягиваться обратно в неё. Со стороны зрелище, наверное, на очень специфические вкусы: из луж крови формируются тёмно-красные жгуты, которые, извиваясь словно черви, подползают и втягиваются в рану, которая медленно уменьшается в размерах. Стерильность раны? Не, не слышали. Интересно, почему с кровью союзника это не сработало? Если это работает только с моей собственной кровью, то понятно. Теперь я, по крайней мере, знаю, как смогу лечить союзников в бою – достаточно нанести себе достаточно сильный порез и вперёд. Мазохизм в полный рост, служа другим сама сгораю.

**Получена средняя травма "Повреждение голосовых связок". Вы онемели сроком на 3 часа, после чего речь восстановится.**

К окончанию процедуры я уже закончила мысленно материть бледного и угрюмого Мику на всех известных мне языках. Я демонстративно показала ему язык и жестами объяснила, что не смогу говорить, но всё уже хорошо. Мой союзник, так же молча, кивнул и ушёл куда-то в темноту, прихватив с собой второй световой кристалл и немаленькую такую булаву из личных запасов. Зачем ему столько разнообразного оружия, кстати? Прислушавшись, я услышала только знакомый хруст перемалываемых костей. Стресс снимает, бедолага. Впрочем я тоже перепугалась. Ну кто меня дёрнул неожиданно выпрыгнуть из тени за спиной у боевого паладина? Результат был ясен любому, но я ж на эмоциях… Бестолочь, блин.

Настало время вспомнить о системных сообщениях, которые я, на радостях от успеха, смахнула не глядя. Надо, кстати, избавляться от этой привычки.

**Разблокирован эпический класс: "Теневой танцор". Вы желаете принять новый класс как основной?**

Нет уж, спасибо. Мой класс, Пожиратель душ уже не кажется мне таким уж бесполезным. Неужели, у меня бы получилось так легко и быстро усилиться, если бы не моё "Поглощение"? Да даже если бы я знала, как этот класс разблокировать, никогда не смогла бы воспроизвести движения без мышечной памяти боевого танца дроу на арене.

**Вы желаете принять класс "Теневой танцор" как дополнительный? Количество классовых бонусов будут уменьшено.**

А вот это, наверное, да. В конце концов, характеристики уже вложены в ловкость и силу. При этом, раз основной класс нужно будет скрывать, а специфические умения тех же демонологов или тёмных жрецов мне не факт, что будут доступны к изучению, почему бы и не притвориться слабеньким ассасином? Что там с описанием:

**Вы получили дополнительный класс: Теневой танцор.

Бонус: +5 силы, +5 ловкости, умение "Теневое зрение", +1,5 % сознания.**

Эх, подрезали бонусы аж в два раза против обычных значений для этого ранга, но всё равно итоговое количество моих характеристик впечатляет. Конечно, если бы не бонусы от достижений и уникального класса, не видать бы мне подобного развития персонажа. Вспомнить хотя бы и вчерашнее утро, когда я тряслась над каждым баллом, радостно вкладывая всё по максимуму в то, что в итоге не помогло в критический момент. А теперь я даже и не заметила, что взяла уровень на миногах и скелетах. Расту над собой. А раз расту, то нужно улучшить мою выживаемость, особенно с учётом новых известных особенностей моих лечебных заклинаний. Вкидываю +14 в выносливость. Затем довожу силу до 30, а всё остальное вкладываю в интеллект. Насколько я помню, харизма растёт только от определённых поступков по отношению к NPC, поэтому её не трогаем. В этот раз под дурочку прокатить не удастся, интеллекта многовато.

Изучаю снова характеристики персонажа:

**Сила: 30;

Ловкость: 40(+13);

Выносливость: 30(+10);

Интеллект: 66;

Дух: 55(+10);

Харизма: 1;

Удача: 4;

Сознание: 41,2 %;**

Ну вот, приятная и сбалансированная картина с адекватным перекосом в характеристики основного класса. Теперь можно набрать скелетов получше, усилить их улучшенными от высоких характеристик умениями и идти убивать босса подземелья. Как там Элфир говорил? Зашли и вышли, приключение на двадцать минут? Время приключений, мать его…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю