Текст книги "Ноль (СИ)"
Автор книги: Эд Нерский
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 34 страниц)
Не понимая, что может мне грозить, я пробирался по лесу, стараясь не отходить далеко от дороги. Логика моих действий была такой: если опасность исходит от людей, а они склонны передвигаться по дорогам, то нужно держать их в поле зрения. Если опасность исходит от животных, то вблизи дорог должно быть безопаснее.
Мобы
Этот поход по лесам стал для меня вводной о мире, в который я попал. Открытием стало то обстоятельство, что мир-то магический!
Нет, я и раньше знал об этом, и даже заполучил одно магическое умение. Однако до сих пор воспринимал магию, как некое технологическое нечто. Оказывается, магическое начало пронизывает весь этот мир, влияя на всё живое. Под действием магии жизнь преобразуется в нечто более совершенное или ужасное.
Но не буду забегать вперёд.
Целых двое суток после того, как я покинул Малые Горки, у меня получалось не встревать ни в какие неприятности.
Аккуратно перемещаясь то вдоль дороги, то по побережью, я иногда встречал птиц и животных, но все они не проявляли какой-либо агрессивности. Немного насторожило, что подписи над многими из них указывают уровень существа, так же как и в случаях игроков или НПС, но чего-либо необычного я не встречал.
Впервые мне довелось наткнуться на грозного противника на побережье.
– Баклан. Уровень 6. – сообщила мне система о птице, весьма отдалённо напоминающей чайку.
Я много раз видел чаек, альбатросов и других птиц из этого семейства. На пляже в Малых Горках даже тренировал на них свои магические навыки. Однако этот представитель местной фауны не был похож ни на что виденное ранее. Нет, это, несомненно, была птица, но… какая-то мутировавшая, что ли.
Шесть пальцев на каждой лапе, а также огромные, сантиметров по пять когти буквально кричали, что с этой птичкой что-то не так.
Чувство опасности вопило и я, едва увидев это чудо, залёг в ближайшие кусты. Достал арбалет и немного понаблюдал, пользуясь увеличительными свойствами его прицела. Больше всего в этом создании меня поразили глаза – здоровенные, выпуклые, с прямоугольными, как у козы, зрачками.
Поля зрения этого, несомненно, хищника были полностью сферическими. А секторов полноценно бинокулярного зрения было два – спереди и сзади.
Поёжившись, я отполз подальше от берега, и после этой встречи передвигался с удвоенной осторожностью.
Следующая стычка с изменёнными магией существами прошла не так безопасно, как первая. От смерти меня спасло всё то же умение “Предчувствие”.
Перебравшись через какой-то ручей, я, внезапно почувствовал облегчение. Казалось, будто до этой переправы что-то давило, а теперь отпустило. Я задумался: почему другой берег кажется более безопасным? И сам себе ответил – кто-то идёт по моим следам!
Дело шло к вечеру, и, решив не затягивать проблемы на ночь, я огляделся и выбрал высокое дерево, с которого было видна переправа. Действуя, скорее, по наитию, нежели расчёту, улёгся на широкой ветке большой сосны и направил арбалет в сторону преследователей.
К счастью, ждать пришлось недолго. Ожидая врагов, я, во-первых, гадал: кто бы это мог быть. Во-вторых, всё больше и больше склонялся к тому, что место для засады выбрано плохо: я слишком заметен. В общем, ещё бы чуть, и я непременно слез бы на землю, чтобы поменять позицию…
Серые тени, быстрые серые тени одна за другой двигались прямо по моим следам. Секунда, две, пять и вот на берег ручья выбралась небольшая стая волков, во главе с вожаком.
– Серый волк. Уровень 12. – сообщила мне система.
Это животное, несомненно, являвшееся вожаком стаи, назвать волком можно было, только приложив изрядное количество фантазии. Чудище (к тому, что я увидел, лучше подходит именно этот термин) имело размер в холке порядка полутора метров и опиралось на шесть лап. Весила эта хреновина, возможно, когда-то бывшая волком, где-то вдвое больше меня.
Стая, которую возглавлял этот монстр, состояла из четырёх обычного вида серых хищников. Двигались они молча, в абсолютной тишине. Высыпав на берег, они остановились, огляделись и сразу определили моё местоположение. Готов поклясться, что вожак управлял стаей путём отдачи мысленных приказов. Синхронность, с которой действия одних координировались с другими, вряд ли может быть достигнута иными способами.
Первый выстрел, который я произвёл, ушёл мимо цели. Свою роль в моём промахе сыграла как большая дистанция, так и невероятная реакция шестилапого. На будущее я извлёк для себя урок: стреляя издалека, целиться не в глаза, а в туловище. Мне повезло: переправа через ручей у стаи заняла больше чем время перезарядки моего оружия – будь иначе, я отправился бы на перерождение прямо оттуда.
Второй болт я выпустил, когда стая выбралась на берег и, приостановилась, отряхиваясь от воды. Всё-таки хотя животные и были магическими, а инстинкты никуда не делись: их рефлекторные действия позволили мне попасть точно в цель.
Щёлк! Болт уходит вперёд, а моё тело выгибает от сильного удара электрическим током. Молния, будто ветвистая лапа, протянулась от зверя ко мне и выбила из меня дух.
Магия, вот здесь я и открыл, что некоторые животные этого мира могут атаковать и дистанционно.
– Получен дебафф: “Паралич”. Длительность 10 секунд! – сообщила мне система.
– Получен дебафф: “Живое электричество”. Каждые три секунды ваше здоровье уменьшается на 3%! Рекомендовано передать накопленную энергию другому объекту!
Вообще, лог-сообщения я читал уже после боя, а там, сидя на ветке, я обмяк и выпустил машинку из рук.
В профиль, голова этого чудища, отчасти и правда напоминала волчью. Мой болт, направленный куда-то между глаз, вошёл в ухо твари и, пробив череп, сильно повредил мозг. Очевидно, монстр пытался уклониться и от этой атаки, но не успел.
Вздрагивая под действием электрических зарядов, продолжающих терзать моё тело, я услышал, наконец, первые звуки: четвёрка, оставшаяся без командира, хором завыла. Низкий, утробный не то хрип, не то лай окончательно привёл меня в чувство. Не обращая внимания на покрасневшую полоску жизненных сил, я, как только смог, потянул за лямку выпавший арбалет. Навёл на ближайшего волка и вбил ему болт где-то между лопаток. К счастью, твари и не думали убегать. Это позволило мне добить их четырьмя или пятью выстрелами.
Покончив с погоней, я минут двадцать висел на дереве, отчаянно борясь с желанием выпить эликсир здоровья. С одной стороны, его стоило употребить, а с другой – эта жидкость – весьма ценный ресурс, и заменить его я смогу разве что при помощи аукциона. В общем, жаба победила.
– Уничтожен Серый волк 12 уровня. Получено 450 очков опыта.
– Уничтожен Серый волк 4 уровня. Получено 130 очков опыта.
– Уничтожен Серый волк 4 уровня. Получено 130 очков опыта.
– Уничтожен Серый волк 5 уровня. Получено 194 очков опыта.
– Уничтожен Серый волк 4 уровня. Получено 130 очков опыта.
За всю стаю система начислила мне 1034 очка опыта.
Цветной жемчуг
Мобы. Другие игроки называют магических животных, с которыми мне довелось столкнуться, мобами.
Самым большим открытием стали не сами мобы, а то, что части их тел и тела целиком весьма востребованы на аукционе. На эту информацию я наткнулся, когда полез посмотреть на стоимости эликсиров.
Вообще, аукцион – это довольно удобная штука, позволяющая (в неспешном режиме) сбыть или получить какую-то вещь. Число игроков, пользующихся этим инструментом огромно, а потому количество разделов в нём зашкаливает. Неудивительно, что о многих вещах я и не подозревал.
Меня заинтересовали разделы: “монстры целиком”, “монстры с неповреждённой головой” и “головы монстров” – мне было непонятно: зачем игроку может понадобиться голова того или иного зверя. Почему шкуры или, скажем, мясо ценятся меньше?
Поиск по интернету помог разобраться. Оказывается, каждое магическое существо имеет дополнительные внутренние органы, которые помогают ему управлять внешними силами. Различные жидкости и вытяжки из них используются в качестве ингредиентов для алхимических зелий и эликсиров.
Также я выяснил, что чем выше уровень моба, тем больше вероятность извлечь из его головы особый лут – жемчужину, хранящую в себе часть магических способностей этого существа. Получается, белый жемчуг, которым меня насильно кормили на дирижабле, тоже добыт из каких-то животных.
Если жемчуг у существа имеется, то, вероятнее всего, он располагается прямо в мозгу (в лобной его части – где-то между глазами). В общем, процесс извлечения таких трофеев весьма муторный и грязный.
Добыв столь ценный лут, охотник может сразу употребить его, улучшив свои характеристики. Однако не всё так и просто. Вместе с плюсами, возможны и минусы: употребление жемчуга иногда приносит различные мутации. У человека может вырасти дополнительная пара рук, он может покрыться чешуёй, обзавестись клыками-саблями и так далее.
Возможно, Эйнштейн выглядел столь страшно не в силу своих расовых особенностей, а потому что сожрал что-то не то.
Ещё существует процедура опознания лута. Человек, владеющий специальным навыком, может разобраться со свойствами жемчужин, в том числе и побочными.
В общем, немного сориентировавшись в ситуации, я выпотрошил головы напавших на меня хищников, а затем выставил все останки на продажу по ценам на 20% ниже среднерыночных. Хотя для торговли мне пока доступен всего один лот, демпинг позволил в течение двадцати минут избавиться от тел. Пока распродавал свалившиеся на меня трофеи, узнал, что мясо магических животных довольно часто используется и в пищу. Сомневаюсь, что моих волков кто-то съел, но зачем-то же их купили.
Из пяти убитых мной монстров мне удалось достать три жемчужины:
– Большая зелёная жемчужина. Свойства: не опознано
– Малая чёрная жемчужина. Свойства: не опознано.
– Малая серая жемчужина. Свойства: не опознано.
Хотя в названии каждой магической горошины система указывала её цвет, выглядели они иначе. Например, зелёная была скорее серой с зелёными крапинками. Возможно, зелёная – это то, какой она могла бы стать, если бы я не убил этого монстра.
День Сурка
Было очевидно, что добытый жемчуг можно опознать в какой-нибудь магической лавке. Проблема в том, что, во-первых, это не бесплатно, а во-вторых, до ближайшего рынка почти неделя пути.
И вроде бы денег у меня пока хватало, и какой-либо спешки не было, но я всё же решил попробовать употребить зелёную жемчужину.
В безопасности этой процедуры меня убедил навык “Предчувствие”. Вернее, он убедил меня в опасности, которую несут серая и чёрная жемчужины. Когда я брал их в руки и представлял, что съем, то с серой меня жгло смутное чувство тревоги, а с чёрной и вовсе – сильное. А как я ни прислушивался к себе, держа в руке зелёную, никаких отрицательных эмоций не испытывал.
– Открыта новая грань умения “Предчувствие”: вы чувствуете местоположение врагов и живых объектов.
В общем, употребление зелёной жемчужины оказалось сродни достижению одним из умений очередного ранга. В итоге получилось следующее:
Предчувствие – 112. Ранг: Адепт. Время от времени у вас получается предугадать действия противников. Вы можете контролировать направление взгляда одного живого объекта, находящегося неподалёку. Вы чувствуете местоположение врагов и живых объектов.
Сразу же приступив к экспериментам, я выяснил, что могу ощущать живых существ на расстоянии около пятидесяти шагов.
С новым умением, вернее, с новой гранью умения, моя жизнь в лесу стала более размеренной и менее опасной. Информация о том, где находится потенциальная угроза и куда направлен её взгляд, позволила не только заранее готовиться к встречам, но и зачастую точно стрелять вслепую. Иногда случалось, что я убивал того или иного хищника ещё до того, как понимал: кто передо мной.
По мере удаления от населённых мест попадалось всё больше магических животных, которые представляли опасность.
В нашем мире белки или, скажем, барсуки не способны причинить какой-либо значимый вред, а потому, натолкнувшись на них в лесу, испытываешь чувство умиления. Здесь же, претерпев магические изменения, обзаведясь когтями, способными резать металл, либо челюстями, размеру которых мог позавидовать любой фильм ужасов, эти звери становились чрезвычайно агрессивными и опасными.
Несмотря на изначальную обречённость затеи добраться до Лиама пешком, продвинулся я довольно далеко. Если первая неделя моего похода была дёрганной, наполненной погонями и скачками, то начиная со второй, я выработал правила безопасности. Спать приходилось на деревьях. Оттуда же получалось и отбиваться от стай хищников.
Животные, умеющие наносить дистанционный урон, встречались редко и, теоретически шансы пройти пять сотен километров у меня были. Но вот практически… накапливалась усталость, в том числе и психологическая.
Увы, моё путешествие было бесславно прервано из-за сработавшего умения “Только рефлексы”: меня сожрали всё те же волки-мутанты.
История этой смерти – это наложение нескольких неприятностей друг на друга. Будучи вымотан дневным переходом, я отправился спать голодным. Увы, взятые с собой продукты давно кончились, а подстрелить что-либо съедобное мне не удалось. Выбрав, как обычно, разлапистое дерево, я забрался на высоту приблизительно третьего этажа и… провалился в сон наяву.
Я далеко не сразу сообразил: что происходит. Сперва под моим деревом собралась небольшая стая волков. Кажется, их было всего четыре. Они расположились прямо подо мной и уставились на меня. Я взглянул на них, и они показались мне такими милашками, которых так и тянуло потискать, погладить. Особенной няшкой казался вожак.
Поддавшись чувству умиления, я принялся осторожно спускаться. Слабое ощущение, будто наблюдаю сам за собой со стороны, поселило во мне мысль: “Что за хрень я творю?”. Однако эта тревога далеко не сразу смогла повлиять на мои действия.
– Пушистик, ты мой! – приговаривал я спускаясь.
А какая-то часть меня понемногу всё громче и громче пыталась прокричать: “Стоп! Остановись, идиот!”.
Ментальное воздействие. Позднее выяснилось, что это было именно оно. Думаю, что либо для осознания этого факта требовалось время, либо ментальный удар, направленный на меня вожаком постепенно ослабевал. Как бы то ни было, но чем ниже я спускался, тем лучше понимал: “Здесь что-то не так!”.
Когда я добрался до нижних веток, мне всё же удалось заставить себя остановиться. Увы, я не спрыгнул вниз, но и не преодолел до конца этот мерзкий магнетизм.
Улёгшись на ветке, я глядел на “милых пупсиков”, пребывая в этаком пограничном состоянии. Вероятно, именно так чувствовали себя бандерлоги перед Каа: и идти вперёд страшно и не идти нельзя – ментальная сила, будто магнит, тянет и тянет.
Шаткое равновесие было прервано прикосновением. Вдруг один из волков прыгнул, очевидно, желая вцепиться мне в ногу. К счастью, высота была всё ещё сравнительно безопасной и он не смог ухватиться за меня зубами. Однако он прикоснулся ко мне, я почувствовал это прикосновение и… чары разрушились!
Внезапно я, наконец, осознал всю опасность ситуации и здесь бы мне рвануть обратно, наверх, достать арбалет и выстрелить, но… сработали эти чёртовы “Только рефлексы”. Вместо рациональных действий я перешёл к неразумным. Напрягшись изо всех сил, я оттолкнулся и сиганул вниз. Приземлившись в метре от вожака, перекувырнулся, как заправский паркурщик, а затем, понёсся прочь от неприятелей.
Накативший прилив ловкости и сил пьянил. Казалось, я очень легко оторвусь от этой стаи. Увы, лидировать в этой гонке не получилось бы, даже если нулевой интеллект удесятерил мои характеристики.
Не пробежав и двадцати метров, я был сбит с ног ударом в спину. “Это конец” – успел подумать я, чувствуя, как моё тело рвут на части зубы нескольких тварей. Последнее, что помню – злобное рычание глоток, пытающихся одновременно вырвать кусок меня, и отогнать от добычи конкурента. А ещё боль, в которой я утонул.
– Вы умерли! – сообщила мне система, – Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: деревня Малые Горки. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
– Получено умение: “Сопротивление ментальному урону” – 2. Вероятность успешного воздействия на вас снижена на 2%.
– Умение “Только рефлексы” улучшено на 2.
В целом, поход принёс мне дополнительные двенадцать очков в “Искру”, девять – в “Предчувствие”. Вместе с ментальным умением открылась новая характеристика “Воля”, получив при этом значение – 4. А ещё на единичку поднялась выносливость.
Охота на магических животных принесла мне более двадцати пяти тысяч опыта, а главное – около ста сорока золотых монет. Я старался продавать всё: тушки, части тел, жемчужины. Кстати, жемчужин, не вызывающих негатива в моём “Предчувствии” я больше не находил, а потому просто продавал всё на аукционе, занижая цену процентов на двадцать – ускоряя торговлю.
Озарение
Очнувшись на знакомом кладбище, я долго смотрел в небо. Что-то не так с моим пребыванием в этом мире. Задал вопрос и сам на него ответил: я пока так и не могу решить – живу я здесь или играю. Вообще, всё это похоже на какой-то фарс или бессмыслицу. Да и я, увы, на себя не похож. Если всего пару месяцев назад кто-то сказал бы мне, что я буду ночевать на песке под кустом, будто какой бездомный, я бы рассмеялся ему в лицо! М-да.
С другой стороны, вероятно, что-то в этой жизни есть. Не знаю, правильное, что ли. Просто жить и не зависеть от каких-то условностей. Ежедневное проживание стоит денег? – К демонам его! Поспать можно и на пляже. Кончилась жратва? – В этом походе я как-то и не заметил, как перешёл на подножный корм, то есть на то, что удалось подстрелить.
Хгм. А ещё, как выяснилось, такой образ жизни приносит прибыль. Если пересчитать на старые деньги, то получится больше, чем я зарабатывал “там”. Правда, теперь моё существование не приносит пользу никому. Да и не нужно никому кроме меня.
И вот эта ненужность давит. Пока не так чтобы очень, но давит. Что значат мои достижения в Игре? Нет, я не имею в виду достижения, отмеченные системой. Всё, включая параметры моего персонажа – лишь значения байтов в какой-то базе данных! Даже, вероятно, боль (когда меня пытают) отражается в виде каких-то чисел в каких-то ячейках! И всё это заставляет задуматься: а в чём смысл?
Поскольку не было необходимости вставать и куда-то идти, я открыл браузер и поискал. Оказалось, что теоретически, живя в Игре, можно устроиться на работу и в реальном мире. Конечно, с соответствующими ограничениями: можно, например, писать книги или, скажем, программы. Правда, для этого снова требуется провести апгрейд моей учётной записи, и в этот раз удовольствие не будет таким дешёвым и разовым: абонентская плата – сотня золотых ежемесячно.
Попытавшись пересчитать золотые в кредиты, я покопался в сети в поисках курсов и… нашёл, что стоимость золотого для жителя и игрока радикально отличаются. Больше чем на два порядка! Дерьмо! Миллионер в игре, оказывается, является всего лишь миллионером в реальном мире.
Выматерившись в пространство, я, наконец, сел и отключил интернет.
– Очнулся? – спросил меня знакомый голос.
Я повернулся налево и увидел ухмыляющуюся рожу Нагибатора.
– Тебе-то какое дело? – скривился я, доставая арбалет.
– Э-э! – он попятился.
– На хрен пошёл! – закричал я, – Мозги вышибу!
Проводив взглядом удаляющегося от греха урода, я чертыхаясь снова полез в сеть. Мне вдруг стал интересен вопрос: что представляет собой экономика внутри Игры. Беглый поиск показал, что здесь всё очень похоже на реальный мир: где-то есть добыча полезных ископаемых, где-то – сельское хозяйство. Поискав поподробнее, я нашёл описание ближайшего ко мне региона. Выяснилось, что по дороге на запад, километрах в пятнадцати от Малых Горок расположена животноводческая ферма. На севере – поместье барона, а заодно и парочка рудников. На северо-западе есть целый лесозаготовительный кластер. Ещё есть рыбное хозяйство, несколько вариантов сельхозпредприятий и так далее. В общем, на любой вкус. И, похоже, повсюду трудятся так называемые жители.
М-да. Непонятно только: зачем нужна столь полная попытка имитировать реальность.
В очередной раз свернув браузер, я оглядел свои вещи. Внезапная смерть привела к тому, что часть ценных предметов я всё-таки утратил. Главная потеря – банка с ядом.
Добравшись до выхода из кладбища, уже практически по привычке послал подальше Хара и направился в сторону рынка. В течение всего путешествия я собирал список доработок, которые требуются моему костюму. Во-первых, нужно мачете – инструмент, позволяющий как прорубаться сквозь заросли так и этакая замена топора. Во-вторых, будет неплохо иметь приспособы для быстрого лазанья по деревьям. Ну и по мелочи: спальник, водонепроницаемые чулки, надеваемые прямо поверх обуви – для форсирования ручьёв и так далее.
Навестив знакомого портного, я потратил пару часов на все необходимые исправления. Интересно, что, по сути, этот ремесленник составляет гхм… схему заклинания, формирующего костюм. При этом для первой версии ему нужны все необходимые ингредиенты и материалы, а откуда всё это берётся при воскрешении – неизвестно.
А ещё, для оснащения костюма такими вещами, как лежащие в кармашках эликсиры, нужно, чтобы портной имел умение “Травничество”, а для мачете и ножей он должен быть кузнецом. Увы, как ни жаль, но обеспечить себя, например, многоразовыми алхимическими бомбами или ядами не получилось. Нужные навыки у моего портного отсутствовали.
Покончив со снаряжением, я собирался заглянуть к магам и проапгрейдить пространственный карман, но планам не суждено было сбыться.
– Привет! – ухмыльнулся мне Эйнштейн, преграждая дорогу.
– Здоров и ты, коли не шутишь! – хмуро ответил я, оглядывая гоп-компанию, встретившую меня на выходе из лавки. Путь налево преграждал Нагибатор, а направо – Желет.
– Ну что, убедился?
– В чём? – удивился я.
– В том, что выхода отсюда нет. По крайней мере, для тебя.
– Слушайте, – скривился я, – ну, отстаньте уже, а? И без вас тошно.
– Отстанем, как только расскажешь о гориллах и… заключишь договор!
– О гориллах? – с удивлением я перевёл взгляд с Нагибатора на Эйнштейна. – Кажется, в них ты должен разбираться куда лучше моего.
– Ты издеваешься? – гориллоподобный шагнул вперёд.
– Так, стоп! – вскинул я руки, – Хочу вам рассказать, что копался в интернете и всё выяснил!
– Копался в интернете? – удивился Нагибатор.
– Так вот, – продолжил я, игнорируя вопрос, – говорят, если Арбитр посчитает, что моё право на защиту новичков нарушено, то пострадаете не столько вы, сколько ваш главный. Хрен знает как его накажут, но думаю, после этого счёт он будет выставлять уже вам.
Стараясь не слушать злобные высказывания, направленные в мою сторону, я развернулся и поспешно покинул рыночную площадь.
– Получено 500 очков опыта за злоупотребление законами, – порадовала меня система.
Хгм… Я чувствовал, что упускаю что-то важное. Ах да! О каких гориллах хотели узнать эти гориллы? Нужно было дать им договорить, уточнить. Эх. Я и в жизни-то был довольно импульсивен и из-за этого страдал, и теперь по той же причине упустил что-то важное. Чёрт!
Решив, что эти твари ещё не один раз привяжутся, я выбросил из головы эту загадку и отправился к месту падения первого дирижабля. Вообще, я с самого начала хотел на него взглянуть, но как-то до сих пор было недосуг. Дойдя до главного перекрёстка, я остановился и попытался сориентироваться: “Так. Кажется, это нужно добраться до пляжа, затем обойти кладбище и двигать вдоль берега…”
Пока я разбирался с направлением, моё внимание привлекли пара жителей, стоявших у тумбы, чем-то напоминающей афишу или круглую доску объявлений. Впрочем, заинтересовали меня не сами люди, а то, чем они занимались: они отрывали привлекшие их внимание кусочки бумаги.
Приблизившись, я действительно нашёл там нечто вроде доски объявлений. Множество листочков явно магической природы (при отрывании кусочка, на его месте оставался такой же) – раздавали… квесты. В кузнице требовался подмастерье без опыта. Награда за день – одна серебряная монета и десять единиц опыта. В гостинице был необходим уборщик. Награда – проживание и еда. Шахты нуждались в рудокопах, для лесозаготовок требовались дровосеки. И всё в таком духе.
Увы, ни в одном случае награда не превышала десяток серебряных монет в сутки. Получается, умирать раз-два в день куда выгоднее! Мне почему-то вспомнились ребята, сидящие в тюрьме. Контракты, которые их заставляли заключить, были таковы, что долг по ним мог только расти. Конечно, если оценивать местный рынок труда по этой вот доске объявлений.
Мысли о моих бывших сокамерниках внезапно оформились в план. “Эврика!” – воскликнул я про себя и отправился обратно на рынок, к портному. Кажется, я нашёл способ сравнительно безопасно добраться до Лиама!
Помощники
Опыт, полученный в моём почти трёхнедельном путешествии по лесам, я не расходовал. Причин было несколько, главная из них – страх. Это чёртово умение, которое меня в итоге убило, пугало.
С одной стороны, именно “Только рефлексы” и позволили мне как-то держаться в то время, когда меня пытали. С другой – активировалось это умение не по желанию, а спонтанно. А главное, работало оно очень не похоже на игру. Впрочем, все умения, кроме, может быть, Искры, не были похожи на игру. В общем, при активации “Только рефлексов” мой интеллект был реально нулевым. А человек с нулевым интеллектом творит глупости.
Главная глупость, которую я боялся совершить – утрата защиты новичков. Мне даже начали сниться сны о том, как меня ловит эта гоп-компания, пытает и насильно пичкает жемчужинами, приносящими опыт. Основным кошмаром, от которого я просыпался в липком поту, был подъём уровня до третьего или пятого.
Крайне сомнительное приобретение эти “Только рефлексы”. Но что будет, если я его прокачаю? Оно станет чаще самопроизвольно активироваться? А если довести его до уровня “Адепт”, то появится ли возможность ручного управления? А если не появится, то что делать? Доводить до уровня “подмастерье”? На это требуется уже не сто очков, как в первом случае, а сто пятьдесят. Этот момент я уточнил в интернете. А если и на уровне “подмастерье” ручного управления не будет, то как быть? Развивать до “мастера”? Здесь нужно уже двести пятьдесят очков или двадцать пять тысяч очков опыта. А о ранге “Магистр” вообще лучше не думать. Все эти мысли крайне удручали.
Однако теперь, когда у меня сформировался план по побегу из Малых Горок, я отложил эту проблему на потом и распределил все имеющиеся двадцать восемь тысяч восемьсот очков в навыки.
Во-первых, я поднял “Предчувствие” до ранга “подмастерье” (со 121 до 250).
– Предчувствие – 250. Ранг: Подмастерье. Время от времени у вас получается предугадать действия противников. Вы можете контролировать направление взгляда одного живого объекта, находящегося неподалёку. Вы чувствуете местоположение врагов и живых объектов. Вы ощущаете магические потоки вокруг.
Новый ранг принёс мне возможность разбираться, имеет ли мой противник магические способности или нет. А ещё я стал видеть, как моя Искра напитывается энергией. Но главное и, вероятно, самое неприятное: я понял, где у человека или животного располагается источник магии. Впрочем, я и раньше догадывался, что жемчужины, которые я доставал из трупов убитых животных, связаны с магией, но теперь я получил этому подтверждение. Страшно или мерзко мне стало от осознания, что жемчуг, похоже, можно извлекать и из людей!
Во-вторых, я вложил очки в развитие Искры, улучшив её до ранга “подмастерье” (со 146 до 250).
– Искра – 250. Ранг: Подмастерье. Магический урон огнём – 375. Требования: Мана – 250. Вы сами решаете, поджигает ли Искра цель или только наносит урон. Вы можете выпускать до пяти Искр одновременно.
Новый ранг в полтора раза увеличил наносимый искрой урон, а ещё позволил выпускать этакий “цветок” из нескольких Искр. Теоретически я бы мог направлять пять Искр в пять разных противников, однако для этого требуется прокачанная Воля. Увы, базовые характеристики возможно улучшать только вместе с уровнями. Придётся довольствоваться тем, что есть.
Остаток опыта я вложил в “Лёгкое стрелковое оружие”, доведя его до ранга Адепт.
– Лёгкое стрелковое оружие – 114. Ранг: Адепт. Урон, наносимый луками и арбалетами увеличен на 20%. Меткость увеличена на 15%. Раз в пять минут доступна возможность дистанционно установить магическую ловушку.
Магические ловушки. Чёрт побери, было бы здорово уметь их ставить, но, увы, интернет говорит, что для этого требуется минимум сотня маны. Количество маны зависит от Воли и Интеллекта, которые без поднятия уровня не улучшаются. М-да.
Закончив распределение, я вернулся в лавку знакомого мне портного и предложил ему оптовый заказ. Увы, значительных скидок добиться не удалось, однако я всё-таки договорился о покупке дюжины таких же, как у меня, комплектов одежды за сто золотых монет. Сумасшедшая сумма, однако мой костюм, к которому я двигался итеративно, суммарно обошёлся мне почти вдвое дороже.
Сложив покупки в две ячейки пространственного кармана, я добрался до того места на пляже, где когда-то ночевал, а затем закопал все приобретения в песок.
Интересно, что следы моего пребывания так до сих пор и не стёрлись. И трава, и песок так и указывали на то, что здесь когда-то проживал бездомный я. Рост растений, ветер и редкие дожди, правда, постепенно поглощали следы моей жизнедеятельности, однако поискав, я нашёл даже палочки, которые строгал от нечего делать и кусочки проволоки от экспериментов с ловушками.
В голову полезли было мысли о затратах памяти на симуляцию деталей с такой точностью, но я вспомнил о делах и отложил их на потом.
Оружие. Двенадцать комплектов одежды, что я купил, включали в себя мачете и охотничьи ножи. Да, это можно рассматривать как оружие, однако я решил, что будет неплохо обзавестись несколькими нормальными мечами. В общем, погрузившись на полдня в аукцион, я потратил около двадцати золотых монет и прикупил: четыре довольно длинных копья с металлическими наконечниками, четыре меча и четыре простых лука с сотней стрел. Ещё выбрал одно более тяжёлое и длинное копьё – почти алебарду.
Копья и алебарды выглядят неплохим оружием против животных: они позволят удерживать их на расстоянии в бою. Все покупки – обычные, то есть не содержат каких-либо магических свойств.
В результате всех вложений мой кошелёк изрядно похудел и у меня осталось всего 39 золотых монет и некоторое количество серебра и меди. Впрочем, это куда большая сумма, чем та, что была у меня на старте.
Закопав всё своё добро в песок, я взглянул на солнце и улёгся, пытаясь уснуть. Если всё пойдёт так, как я хочу, то ближайшие сутки-двое времени на отдых не будет.







