Текст книги "Ноль (СИ)"
Автор книги: Эд Нерский
сообщить о нарушении
Текущая страница: 21 (всего у книги 34 страниц)
– Привет, Гарик! Добрый вечер, уважаемые зрители.
– Не буду ходить вокруг да около, Дмитрий, спрошу в лоб: как получилось, что вчера вы объявили войну “Гориллам”, а сегодня одного из двух руководителей этого альянса находят мёртвым?
Причём это убийство как две капли воды похоже на случай семилетней давности. Однако в этот раз убийцы учли совершённые ранее ошибки: прежде чем произвести взрыв в квартире Романа, они запустили протокол экстренного выхода из капсулы полного погружения.
Увы, @Чучундра погиб окончательной смертью, спасти его сознание не удалось.
– У меня нет ответа на ваш вопрос, Гарик. Могу с уверенностью сказать, что альянсы “Небесные стражи” и “Лиам” не имеют никакого отношения к произошедшему. Да, у нас г-хм…, не сложились отношения. Да, мы объявили “Гориллам” войну. Да, мы захватили два их замка в мире Эрида.
Но все эти действия никак не распространяются на реальный мир
Пользуясь случаем, хочу выразить соболезнования близким пострадавшего, а также заверить всех в своей непричастности к произошедшему.
– Но события случились одно за другим. Седьмого июня – объявление войны. Восьмого – покушение. Как вы это объясните?
– “После” – не значит “вследствие”, Гарик. О возможной войне речь шла все последние недели. Было общеизвестно, что если Гориллы не выполнят условия ультиматума, то будет война. Кто-то воспользовался информацией в публичном доступе и устроил эту… провокацию.
– Убийство, Дмитрий. Называйте вещи своими именами.
– С точки зрения “на кого падут подозрения”, это – провокация.
– Давайте напомним нашим зрителям об условиях ультиматума, приведшего к войне между вашими альянсами.
– Напомните, Гарик, хотя мы обсуждали это не далее недели назад. Но повторю ещё раз: увязывать случившееся с игровой ситуацией – глупость, граничащая с безумием.
– С вашего позволения, я зачитаю справку.
Итак, события, произошедшие в Лиаме приблизительно месяц назад, были спровоцированы “Гориллами”. По крайней мере, так считают игроки вашего альянса и некоторых других.
Человек, устроивший похищение тела Агни и потребовавший выкуп за её возвращение, возможно, работает на @ХотКота и покойного @Чучундру.
В связи с изложенным, “Гориллам” было предложено выплатить компенсацию – двести миллионов кредитов, а в противном случае начинается война на уничтожение во всех шести мирах.
– Именно так.
– Однако “Гориллы” ответили, что игрок Алекс не имеет никакого отношения к их альянсу. Мало того, находится в KOS-листе по причине (цитирую) взаимных финансовых претензий.
Кстати, за неделю до истечения срока ультиматума, между этим игроком и компанией аффилированной с “Гориллами” состоялся суд, где организации “Восход в Игре” была присуждена выплата штрафа в пользу этого игрока. Таким образом, ответ альянса на ваш ультиматум можно считать доказанным.
– Смеётесь? Проиграть суд о тысяче и восьми сотнях кредитов, чтобы прикрыться от претензий в двести миллионов?
Конечно, они проиграли этот процесс! Все видели записи судебного заседания: защита просто признала ущерб, и всё. Им был нужен именно такой исход, и они его заполучили.
Любой юрист вам скажет: в этом полностью сконструированном “процессе” (в кавычках) компания легко могла отделаться только минимальным штрафом по моральному ущербу, тем более что доказательства обвинения сводятся к паре писем давно уволенного сотрудника. Но они предпочли заплатить по максимуму.
Именно результаты этого судебного процесса окончательно убедили нас, что непонятно куда девшийся игрок – их агент, что события, организованные, в “Малых Горках”, а затем и в Лиаме – тщательно спланированы.
При этом здесь снова налицо почерк “Горилл”: широчайшее использование багов Игры.
– Вы имеете в виду “Защиту новичков”? Но это не баг, а документированная особенность.
– Да, я имею в виду именно её. Я лично участвовал в одной из попыток лишить этого г-хм… игрока защиты Системы.
– Очень интересно, Дмитрий, и что это были за попытки?
– Ну… Вы же знаете, что в Игре много предметов, приносящих опыт. Так вот, есть документ от моего сотрудника, что игрок Алекс на его глазах прочитал пять книжек, приносящих по тысяче опыта. Мало того, он зачитывал лог-сообщения от Системы о начислении этого опыта…, однако уровни у него не поднимались.
– Он мог выбирать только те книги, навыки по которым у него уже имелись. А текст лог-сообщений обычно однотипен, и легко изобразить, что зачитываешь не совсем то, что видишь.
– Конечно, Гарик, вы можете быть правы.
Но я склонен верить, что дело обстояло именно так, как сформулировано в отчёте моего специалиста. Факт в том, что позднее мы провели ещё э… эксперимент, не хочу рассказывать какой, и результат снова был отрицательный.
А затем, будучи в тюрьме, он был опрошен следователями об этой г-хм… особенности его учётной записи. В протоколе зафиксировано: игрок Алекс сообщил, что его, дескать, проклял хранитель кладбища – Хар.
Позднее, как только этот Алекс вышел на свободу, Хар был убит, а в Малых горках устроена очередная диверсия…
– Но что, кроме использования багов Игры, позволило связать его действия с “Гориллами”, Дмитрий?
– Многие вещи, Гарик, многие. Например, во время одного из допросов он заявил, что ему нужно вернуться в Дордж. Затем, проводя одну из диверсий в Лиаме, он оставил подарок – куклу гориллы.
– Зачем бы это было нужно “Гориллам”?
– Не знаю. Посмеяться: “Посмотрите, какой ущерб мы вам нанесли! Бойтесь!”. Вы же помните, что произошло три недели назад?
– Да-да, утрата двух игровых персонажей и реальное самоубийство Джеймса Уайта.
– Убийство, Гарик, давайте называть вещи своими именами. Доведение до самоубийства – такое же убийство, как и прочие.
– Но, следствие считает иначе. Игрок Алекс может быть и был э… причиной произошедшего, но всё это классифицируется, как игровая ситуация. Кроме того, Алекс – переселенец, и…
– Коцио.
– Дмитрий, прошу не употреблять такие термины в этой студии!
– Да-да, извините, Гарик, я не сдержался.
– Ладно, давайте прервёмся на небольшую рекламную паузу и продолжим позднее…
…
Коцио – это такое оскорбительное название игроков, вроде меня, то есть переселенцев в этот мир. Я заглянул поиском, что означает это слово, но не стал вдаваться в этимологию.
Новости о событиях, произошедших в мире в моё отсутствие, порадовали: во-первых, оказывается, монарх этого летающего острова, где я нахожусь, склеил ласты. Причём, как пишут новостные издательства, сделал это самостоятельно, потрудившись даже написать записку перед собственной кончиной. В предсмертном послании он обвинил администрацию Игры во всех возможных грехах, не забыв, заодно, упомянуть и моё настоящее имя. Х-гм.
Во-вторых, игрушка, оставленная мной у храма, была найдена и воспринята именно так, как я и запланировал. Даже лучше. Вообще, я не ожидал такого мощного результата! Лиам и Гориллы теперь воюют, мало того, кто-то под шумок ухлопал босса макак. Выглядит так, что там и раньше всё было натянуто – тронь и вспыхнет, а мои действия были тем самым снежком, запустившим лавину.
В-третьих, очевидно, про мои поиски все позабыли: тёрки между альянсами, пусть и по моему поводу, но отвлекли внимание на себя. Не зря, ой не зря, я решил сделать паузу на месячишко, хе-хе!
Взглянув на маркеры геолокации, я убедился, что за период моего отсутствия никаких изменений не произошло: моя команда так и сидит в местной Бастилии. Значит, пришла пора устроить, наконец, шум-тарарам.
Так, а что у нас во входящих сообщениях? Ба! Пришли деньги от Георга:
@Георг@Алексу: “Не смог до Вас достучаться и проявил любопытство: поинтересовался, где Вы. Оказывается, у Вас довольно насыщенная и интересная жизнь! Должен отчитаться: порученные мне дела завершены. Судебный процесс выигран. Отправляю перевод в сумме 1842.11 золотых монет. Полный отчёт можете найти во вложении. Также напоминаю, что наш с Вами договор продолжает действовать ещё приблизительно два месяца. Если что – обращайтесь!”
Попытавшись принять деньги в инвентарь, столкнулся с тем, что начал хранить их в одной ячейке с алхимией. Теперь, увы, не получится просто платить или манипулировать финансами на аукционе. Провёл ревизию своего пространственного кармана и, отбросив сожаления, переложил коллекцию шипов в простую ячейку, освободив место под свалившееся добро.
Надо бы ещё слот прикупить. Х-гм, а ну-ка, посмотрим, может, аукцион что-то предложит про инвентарь? Увы, похоже, пространственный карман – одна из немногих вещей, кроме портного, требующая личного присутствия. Жаль, жаль, жаль.
Ладно, посмотрим дальше, что у нас во “Входящих”. Предложение интервью от Гарика Сторма: одно, два, три. М-да. Халявные деньги, нужно подумать идти ли. Ладно, это позднее.
А ещё Система пишет об одиннадцати тысяч сообщений, удаленных, по причине того, что адресаты находятся в чёрном списке. Это что же они меня спамом засыпать решили? Пытались все вместе сообщить что-то важное? Эх, чую, теперь жизнь пойдёт далеко не такая весёлая, как раньше. Но ладно, будем есть слона по частям!
– Коцио, говорите? А что, мне нравится такой термин! Коцио – звучит гордо!
Ладно, а что там ещё за письмо, полученное только что? Ага, очередной ежемесячный спам:
@Система@Алексу: “Вот уже восемь месяцев, как Вы находитесь в Игре. Команда разработчиков хотела бы получить обратную связь о Ваших впечатлениях. Будет здорово, если Вы пройдёте опрос по ссылке…”
Взглянув в календарь, понял, что практически точно попал с расчётами: очнулся я всего на три дня ранее запланированного срока. Сегодня семнадцатое июня 2055 года. Теперь можно пересчитать время в таймере на единички маны, х-гм… посмотрим, а получается довольно неплохо!
Подготовка
Вода. Здесь, в канализации, меня окружает вода. Она повсюду: в каналах, воздухе, на стенах. Но самым сложным испытанием оказалась именно невозможность добыть воду в этом мерзостном отстойнике. Как-то я не подумал об этом, а когда фляжка опустела, стало ясно, что если находиться здесь долго (а процесс может затянуться, всё к этому идёт), то придётся что-то решать про воду. Еды, слава богам, у меня в избытке: недели на две, если сильно не шиковать. А вот с водой – беда.
Ладно, это мелочи. Нужно придумать, как убить всё живое на этом острове.
Итак, на чём я остановился? Ага, необходимо организовать внутри канализации давление в две-три атмосферы. Получается, для этого требуется алхимия, выделяющая какой-либо газ, желательно много и недорого. Идеально, если ингредиентами будут твёрдые вещества – тогда я смогу смешать их со своим Циклоном-Б1А.
Проведя много времени в поисках различных рецептов в разделах аукциона, я приуныл: почти ничего похожего на то, что надо не нашлось.
Обмозговывая различные варианты, я сунулся в интернет с запросом “пиротехнические смеси для генерации газов” и с ходу наткнулся на то, что подобную задачу решали ещё в середине прошлого века – когда проектировали системы безопасности для автомобилей.
Получается, мне нужны: азид натрия и нитрат калия – смесь, которую когда-то изобрели именно для быстрой подачи газа в накачиваемую подушку. Если в этом, виртуальном мире, работают рецепты дымного пороха и яды на основе синильной кислоты, то и другие варианты тоже должны!
Используя закон Авогадро и данные из таблицы Менделеева (на таком уровне я всё-таки помню школьную химию), я быстро нашёл, что восемьсот грамм смеси этих веществ выдаст на выходе порядка 350 литров чистого азота. Выходит, чтобы удвоить давление в канализации, мне, нужно выделить (я прикинул объём всех тоннелей Верхнего Лиама) 16 миллионов литров газа, что соответствует тридцати шести тоннам пиротехнического состава.
М-да. Будь у меня тридцать шесть тонн такого, пусть и не похожего на взрывчатку, но пиротехнического состава, то я не стал бы морочиться с Циклоном, а просто взорвал здесь всё.
– Так, стоп! Взорвать всё к чертям! Бинго! И почему я упёрся в эти газы? Левитационные кристаллы! Слабые места! Вот как чувствовал, этот навык мне ещё пригодится!
Воодушевившись, я вспомнил о заметках, что делал на карте в прошлое посещение и отправился осмотреться на месте.
…
Увы, возможности выбраться на поверхность, чтобы провести ревизию, как устроен летающий остров, у меня не было. Однако, обойдя все опорные точки, я выяснил приблизительно следующее:
Шесть, условно говоря, двигателей несут или поднимают две здоровенные балки. Не знаю, из чего они сделаны, но их длина около двухсот метров.
Эти балки образуют две длинные стороны огромного прямоугольника, и на них положены ещё три стометровые поперечины.
На всём этом надстроен сам остров.
Вообще, если выкладывать модель каркаса острова из спичек, то получится два квадрата с общей стороной.

Возможно, так оно приблизительно и сделано, а может, несколько иначе – увы, я вынужден опираться на магическое зрение, и потому приходится делать догадки.
Интересно, что левитационные кристаллы не являются одинаковыми: каждый из них имеет чуть другую форму, размеры, нежели соседи. Вероятно, все они были, условно говоря, добыты или изготовлены без оглядки на остальные.
Если сравнивать с энергокристаллом дирижабля, что так мило бахнул неподалёку от Малых Горок, то каждый “двигатель” Верхнего Лиама приблизительно на порядок больше по размерам и, вероятно, в тысячу раз мощнее по насыщенности маной. Вот бы удалось взорвать хотя бы один, и, вероятнее всего, это будет чем-то большим, нежели Хиросима! М-да. Но я снова отвлёкся.
Потенциальные слабые места видны во всех шести случаях, но, увы, для меня это выглядит, как недостижимый уровень. Перемена болта в арбалете чуть влияет на восприятие и… всё.
Получается, нужен спецбоеприпас, который гораздо мощнее тех, что я умею делать.
Вспомнив, что у меня недавно появилось сравнительно большая куча бабла, я полез на аукцион. Увы, зачарованные стрелы и болты, которые удалось там разыскать, выдавали немногим больше урона, нежели те, что умею делать я. Конечно, можно попробовать и другие варианты, вроде ледяных стрел, электрических и так далее, однако мне почему-то не верится, что электрический урон в пять сотен единиц будет более критичен, нежели огненный.
Х-гм. А ведь у меня есть каменный шип! Посмотреть, как будут вести себя различные виды магии, можно, не тратя деньги на ненужные покупки.
А ещё, когда-то я случайно наткнулся на нечто вроде способа для открытия новой более мощной грани к моей Искре – Огненного шара. Возможно, этот подход можно применить и к другим видам магии!
Методика такого апгрейда оказалась проста: берём стандартное плетение и подаём значительно больше энергии, нежели требуется.
Значит, план такой: попробовать проделать ту же операцию с Шипом, ну и заодно со Светляком.
Сказано – сделано! Я открыл характеристики и догнал заклинание магии Земли до первого ранга (спасибо королеве, за любезно предоставленные очки опыта!):
– Каменный шип – 100 (Адепт). Вы можете атаковать цель, находящуюся на земле. При успешной атаке на мишень будет наложен пятисекундный дебафф замедления на 15%. Магический урон 100. Требования: мана – 100. Откат – 5 секунд.
Не бог весть что, но попробуем улучшить! Собрав ловушку на основе Шипа, рассчитанного на одну единичку маны, я влил в накопитель на два порядка больше энергии, нежели требуется. Затем отошёл подальше и бросил камушек в нить активатора.
Что могу сказать? Только здесь я понял, наконец, что означает приписка про “цель находящуюся на земле”.
Куда бы ни была направлена атака, но происходить она будет так: из-под земли вырастает этакий твёрдый штырь, который пытается достать до цели. Максимальная высота удара ограничена и вряд ли (надо экспериментировать) превышает полтора метра.
Как бы то ни было, но опыт с Шипом оказался успешным, и система наградила меня сообщением:
– Поздравляем! Вы самостоятельно сконструировали новую грань к “Каменному шипу”: “Тройной шип”. Получено 1000 очков опыта. Всего опыта: 14665/0 (не распределён).
Бессмысленная хрень: жрёт втрое больше маны, делает три Шипа, растущие практически впритык друг к дружке. Кажется, при одинаковом количестве вложенной энергии, пробивная способность одного должна быть выше, чем трёх. Впрочем, позднее поэкспериментирую.
Увы, аналогичный опыт со светляком результата не дал: больше энергии в ловушке приводит к тому, что он просто дольше светит. Но и так неплохо получилось.
В общем, приведя в надлежащее состояние новое боевое умение, я стал пробовать зачаровывать болты различными способами: огненно-земляной урон, чисто земляной, огненно-земляной-световой и так далее. К несчастью, все эти варианты не давали какого-либо качественного результата в смысле “Слабых мест” левитационных кристаллов. М-да.
Изнывая от безысходности, я посмотрел несколько передач Гарика о событиях, что произошли в моё отсутствие, узнал подробности “нервного срыва” Джеймса Уайта. Оказывается, действия арбитра он воспринял настолько близко к сердцу, что, имея состояние в пятьдесят миллиардов кредитов, решил завершить свой бренный путь из-за каких-то двух сотен миллионов. Чудные люди!
Но самое весёлое здесь то, что их отношения с альянсом “Гориллы”, похоже, прошли “точку невозврата”. Теперь, что бы ни случилось, они будут ненавидеть друг дружку до конца. Спасибо барону Ромашке, за столь активную жизненную позицию! Правда, всё это никак не умаляет претензий альянсов к моей скромной персоне. М-да.
Так, что-то я отвлёкся. Нужно убить здесь всех. И как же, чёрт побери, это сделать?
Конец Верхнего Лиама
Мне нужна сильная магия, способная наносить огромное количество повреждений! Только вопрос: где же её взять?
Вещи, вроде увеличения урона, случившегося с моей Искрой, в интернете, конечно, описаны, но там же сказано, что помимо редкости, это не даёт качественных изменений – так и есть.
Х-гм. Похоже, ничего не остаётся, кроме как скупить сотню алмазов, наклеить их (все скопом) на один болт и получить снаряд с уроном в десять-двадцать тысяч единиц. М-да.
Интересно, а есть ли какие-нибудь способы получения магического мастерства, кроме повышения уровней? Ответ на свой вопрос я нашёл на одном из форумов:
@Рак@Сообществу: “Ребята, а есть ли какая-либо возможность получения магического мастерства, так, чтобы, если тебе сольют уровень, Система не отнимала этот бонус?”
Пропустив множество комментов от искренне веселящихся игроков, я нашёл э… жемчужину в этой большой куче информации.
@Скиф@Раку: “Ну, ты можешь стать гуру в какой-нибудь магической дисциплине. В этом случае иногда (не факт, что повезёт, но шанс есть!) система даёт мастерство вместо грани.”
Х-гм! Получается, нужно догнать Искру (или что-то ещё) сперва до архимага (2500 очков), а затем до гуру (5000 очков). Таким образом, выходит, нужно вложить около половины миллиона единиц опыта и, если повезёт, Система повысит мне уровень магического мастерства до единицы.
Интересно, получается, что мой перк “Дотошный” не так чтоб и сильно нарушает игровой баланс. Для достижения третьего уровня мастерства мне придётся вложить около полутора миллионов очков опыта. И это при идеальном везении!
Обычный человек на этих же значениях опыта будет гарантированно иметь второй уровень мастерства, а если повезёт, то и третий. Дополнительно он сможет развивать свои характеристики.
С другой стороны, защита новичков и повышенная удачливость в вопросе назначения навыков меня полностью устраивают. Мало того, набрав три-четыре миллиона единиц опыта, я начну обгонять других игроков в развитии хотя бы потому, что могу тратить меньше времени на прокачку навыков.
Кстати, система умений в Игре сильно пересекается с реальным миром. Чтобы обучить человека, например, делать сальто, оказывается, не требуется больших усилий (конечно, если физические кондиции позволяют). Первое сальто он делает с инструктором, который поправляет ошибки и следит за безопасностью. Здесь, условно говоря, ученик получает первоначальный навык.
Затем сделав всего несколько десятков упражнений, начинает понимать нюансы. Повторив опыт с сотню раз – становится э… адептом. Очень похоже, что числа в рангах навыков приблизительно отображают количество элементарных шагов для достижения того или иного уровня мастерства. М-да.
Ладно, всё это – лирика. А пока я принялся скупать алмазы на аукционе. В среднем один камень в одну десятую карата стоит около пяти золотых монет. Конечно, если заморочиться и покупать, торгуясь, а не платя стоп-цены, то было бы дешевле, но я не собираюсь жить в канализации месяцами, а потому, приходится платить.
Накопитель, размещённый в одном таком кристаллике, вмещает около двух тысяч единиц маны, что примерно соответствует пяти сотням гарантированного урона.
В общем, приобретя для пробы семь кристаллов (три у меня оставалось с прошлых покупок), я вооружился клеем и основательно украсил десятью бриллиантами область вокруг наконечника болта.
Зачаровав опытный образец исключительно на огненный урон, я обошёл все шесть точек возможной диверсии и… понял, что запас прочности у левитационных кристаллов уж очень велик. Да, я вижу, что картинка стала лучше, но приблизился к цели я очень условно.
Интересно, что зачарование на магию Земли несколько улучшает ситуацию, хотя по характеристикам “Каменный шип” выдаёт меньше урона, нежели “Огненный шар”. М-да. Возможно, в этом случае свою роль играет какая-то физика.
Присев у одного из кандидатов на роль “Толстяка” для будущей Хиросимы, я попытался подобрать идеальное соотношение видов магического урона.
Выходило, что если весь магический урон поделить на десять частей, то наилучшим вариантом оказывался такой: семь частей – магия Земли, две части – магия Огня и одна часть – магия Света. Удивительно, но Светляк внутри зачарованного болта тоже играл какую-то важную роль.
Увы, всё это хорошо, но десяти алмазов было недостаточно. Приобретя второй десяток и оценив итоговый результат, я смог составить представление о количестве необходимого урона. Да, засыпав этот двигатель алмазами, я смогу его разрушить, но получится очень уж космическая стоимость: требуется алмаз порядка 40-50 карат (что соответствует 200-250 тысяч урона)!
Всей имеющейся наличности не хватит, чтобы выкупить столько материала, плюс, непонятно куда их клеить: если разместить два десятка алмазов я худо-бедно смог, то как быть с четырьмя-пятью сотнями?
– М-да. Это фиаско какое-то! – пробормотал я, – нужно было думать заранее, а не надеяться на газ.
Держа в руках арбалет с болтом о двадцати алмазах, я ещё раз обошёл все шесть точек и убедился, что самой слабой является именно та, что и раньше.
Идей не было и, пытаясь не впасть в окончательную депрессию (хотелось или вылезти на поверхность и начать убивать всех и вся, или утопиться в бассейне с нечистотами), я неприкаянно бродил по тоннелям.
А ведь сейчас самое время, чтобы устраивать диверсии – три утра! Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо!
Двигаясь по коридорам, я на автомате концентрировался на навыке “Слабые места”. К слову сказать, столь мощное оружие в моих руках буквально перекрасило окружающий мир: я видел каждый слабый кирпичик в стене, я понимал, что надо мной здание с фундаментом, которое я могу обрушить всего одним выстрелом.
От безысходности я даже подобрался максимально близко к тюрьме и примерился: удар вон в ту точку приведёт к тому, что местная Бастилия похоронит под своими обломками и узников и вертухаев (если они там есть). Как жаль, что это бесполезно: воскреснув на кладбище, мои друзья покорно отправятся назад – в рабство. Вот ведь дерьмо!
Сам того не заметив, я ускорился и стал вышагивать от одного левитационного кристалла к другому: первый – нет, второй – нет, третий – снова нет…
Круге, наверное, на пятом или седьмом я вдруг остановился у кристалла под условным номером шесть. Что-то царапало внимание, но понять: что конкретно, сразу не получилось. Напрягаясь, я разглядывал магические потоки, пытаясь определить: “Где же это чёртово слабое место, которое я проглядел?!”
Решив уже плюнуть, я сделал шаг в сторону и вдруг понял, что слабое место находится вовсе не в кристалле! Несущая балка, в месте сочленения с другой такой же – вот нужная точка! Я всё время видел этот дефект, но не обращал на него внимания потому, что пялился только на проклятые двигатели! А ведь если разрушить балку, к которой они крепятся, то минимум половина острова развалится, а вторая, даже уцелев, несомненно, потеряет управление! Эврика!
Поняв, что открыл новую степень свободы для диверсионных исследований, я снова обошёл все шесть точек и действительно нашёл другие слабые места. Удивительно, но если смотреть на мою “спичечную модель”, самыми слабыми оказались не центральные сочленения, а боковые. Впрочем, в любом случае, я буду рушить центральное!
Выбрав лучший вариант из двух, я зашёл на аукцион и приобрёл третий десяток алмазов. Усевшись на пол, потратил последние остатки клея и увеличил убойную мощь моего суперснаряда в полтора раза. То, что клей кончился как раз на тридцатом алмазе, посчитал хорошим знаком.
– Без пяти четыре утра! Весьма-весьма подходящее время! – хищно ухмыльнулся я, а затем открыл чат.
@Алекс@списку-отряд: “Готовность пять минут!”
Предчувствие показывало, что отправка этого сообщения принесёт мне какие-то неприятности, но я решил на это наплевать.
“Делать доброе дело и бросать его в море”? – нет, я не святой, чтобы вести себя таким образом.
Усевшись поудобнее, я положил арбалет на колени, навёл его на цель, а затем, дождавшись 03:59:59, выдохнул “Пробой” одновременно добавляя все 170 единиц маны в усиление удара по слабой точке.
“Щёлк!” – болт ушёл сквозь толщу камня в направлении сочленения несущих балок. “Бум!” – в ответ послышалось очень слабое эхо взрыва, и… ничего не произошло.
“Не получилось? Дерьмо!” – меня накрыла паника: “Чёрт! Чёрт! Чёрт! Надо было ещё десяток кристаллов выкупить!”
Лихорадочно открывая интерфейс аукциона, я решил, что сейчас в максимальном темпе приобрету ещё пару тюбиков клея и сразу пять десятков алмазов…
Остановила мои судорожные метания “зашевелившаяся” подо мной земля.
Сила тяжести тащила поломанную конструкцию вниз, а левитация сопротивлялась, поэтому результат от удара по слабому месту проявился далеко не сразу.
Медленно, нехотя несущие балки разъехались в стороны и, будто преодолевая какое-то сопротивление, плавно двинулись вниз, увлекая за собой слои земли, тоннели с канализацией, здания на поверхности…
Где-то рядом раздался оглушительный скрип, и… наступила тишина.
– Хана арбалету! – только и успел подумать я.
– Вы умерли! – сообщила система, – Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: Нижний Лиам. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
– Похоже, и амулету воскрешения тоже хана! М-да.
…
Логи воодушевляли и пугали одновременно. Как-то о том, что верхний город частично свалится на нижний я и не думал, а что зацепит целых два храма, не мог и помыслить.
– Уничтожен крупный механизм. Получено 700 очков опыта.
– Уничтожен Храм Всех Богов в нижнем Лиаме. Получено 13000 очков опыта.
– Получено достижение: “Разрушитель храмов” – 1. Интеллект +1. Прана +100.
– Получено магическое умение: “Острый слух” – 4. Вы можете слышать всё на расстоянии до 4 метров. Игнорируются стены из любого материала. Требования: вся доступная мана. Время действия – 15 секунд.
– Разрушен дворец в верхнем Лиаме. Получено 16000 очков опыта.
– Уничтожен Храм Всех Богов в верхнем Лиаме. Получено 11000 очков опыта.
– Получено достижение: Разрушитель храмов – 2. Интеллект +1. Прана +100.
– Получено магическое умение: “Воздушный вихрь” – 3. Магический урон воздухом – 3. Требования: Мана – 3. Откат: 5 секунд.
– Уничтожена точка воскрешения в верхнем Лиаме. Получено 11076 очков опыта.
– Ваша репутация с верхним Лиамом понижена на 10000. Статус: ненависть.
– Верхний Лиам уничтожен, учёт репутации прекращён. Начислено 10000 очков опыта за злоупотребление законом.
– Уничтожен населённый пункт вместе со всеми его жителями. Получено достижение: “Каратель” – 1. Интеллект +1.
– Значение основной характеристики “Интеллект” достигло первого порога (10). Получен бонус: множитель маны и праны – 2. Итого: мана – 200, прана – 400.
– Получено магическое умение: “Аннигиляция” – 1. Вы можете уничтожать предметы прикосновением. Размер предмета – 1. Требования: мана – 1, откат – 30 секунд.
– Уничтожено 63 НПС. Получено 52011 очков опыта.
– Уничтожено 412 игроков. Получено 299021 очков опыта.
– Всего опыта 427473/0 (не распределён).
– Вы умерли! Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: Нижний Лиам. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
Не понял! Я же только что воскрес!
– Внимание! Резерв маны переполнен (600 вместо 200), каждую минуту запас будет снижаться вдвое!
– Вы умерли! Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: Нижний Лиам. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
Да что за хрень?
Грегор
– Ну, наконец-то! – услышал я знакомый голос, когда сообщения о смертях, следующих друг за другом, перестали сыпаться.
– Э? – скривился я, глядя на звезду ментального подчинения в своей ауре.
– Крепкий ты, зараза, оказался. Какой уровень ментального сопротивления?
Чёрт! Противиться! Нужно противиться этой гадости!
– Магистр, – ответил я приподнимаясь. – Это ты меня убил во второй раз? Э… кажется, тебя зовут Грегор?
– Грегор! – подтвердил х-гм… представитель комитета по встрече.
Впрочем, этот комитет состоял строго из одного человека. Оглядевшись вокруг, я понял, что теперь уже день, я нахожусь всё там же – в Нижнем Лиаме. В этом месте я воскресал не раз и даже не один десяток раз. М-да.
– И что тебе от меня надо, Грегор?
– Неправильный вопрос, Алекс! – перебил он меня, – Вернее, так: вопросы задаю я, а ты не в том положении, чтоб что-то спрашивать.
– Ну что же, попробуй! – хмыкнул я, ощущая себя будто нашкодивший школьник перед учителем: вроде и дерзить хочется, а с другой стороны, понимаешь, что поступаешь неправильно.
Х-гм. А это неплохая стратегия. Будем считать его не хозяином, а, например, полицейским, имеющим власть (что близко к истине). М-да.
– Хех! – Грегор “прочитал” моё состояние, – упорный, значит? Ну-ну!
– Стараюсь! – чуть ли не выкрикнул я.
– Зачем ты это сделал? – он взмахнул рукой, указывая куда-то за мою спину, и я оглянулся.
Дым, пыль или какая-то взвесь висела в воздухе. Очевидно, всё это безобразие – от летающего острова, упавшего рано утром.
– Козлы они! – указал я в том же направлении, – а козлы должны страдать. Разве это не очевидно?
– Тебе-то они что сделали? – нахмурился он.







