412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Эд Нерский » Ноль (СИ) » Текст книги (страница 10)
Ноль (СИ)
  • Текст добавлен: 8 июля 2025, 19:33

Текст книги "Ноль (СИ)"


Автор книги: Эд Нерский


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 34 страниц)

– С ума сошёл? На охоте ткнёшь копьём в какого-нибудь барсука и радуйся.

– М-да, – я покраснел, – что-то я тороплюсь. Но всё равно: записываемся ко мне и Ножу в ученики. Через неделю каждый должен стать адептом в холодняке и луках. К тому времени мы отойдём от Малых Горок ещё километров на тридцать: монстры будут встречаться более тяжёлые.

Ревизия открывшихся моим друзьям граней мастерства лечения принесла интересные результаты. Воскрешение, увы, стало доступно только одному человеку. Однако у троих (Метелица, Алекс и Инга) была интересная штука – лечебный стазис. Потратив всю ману, можно было погрузить умирающего товарища в этакое подобие летаргического сна, длительностью до четырёх часов.

Казалось бы – совершенно бессмысленная вещь (ведь у каждого есть “Полное лечение”), однако пребывающий в состоянии стазиса становится неуязвим к физическим атакам (правда, находясь в бессознательном состоянии) и потому эта штука может использоваться в бою. Нужно обдумать варианты.

После воссоединения отряда мы, наконец, выдвинулись в направлении Лиама. Два часа в каждое утро отводили тренировкам: любое действие, выполненное под руководством Мастера, приносило очко в соответствующий навык, поэтому я ставил для своих подопечных разнообразные мишени, которые вырезал из коры деревьев. Старался требовать не только попаданий, но и пробития цели стрелами. Это заставляло моих подопечных сильнее растягивать тетиву. А я надеялся, что такими тренировками добьюсь от Системы такой же, как у меня, грани – выстрел “пробой”.

Этот выстрел я опробовал при первой же возможности и был им очень доволен. Выпущенный снаряд (болт или стрела) не только игнорировал окружающие предметы (что само по себе круто), но и проходил сквозь броню. Это позволяло надеяться на высокую эффективность лучников при встрече с бронированными монстрами.

После тренировок мы собирались в путь и осторожно двигались в выбранном направлении не больше четырёх часов, проходя за день пятнадцать-двадцать километров. Затем останавливались, продолжая тренировки в светлое время суток. Готовкой еды занимались уже в сумерках: чтобы дым не привлекал внимание возможных наблюдателей.

Увеличение уровней монстров, встречаемых по пути, привело к более быстрой прокачке отряда: спустя всего неделю после встречи с охотниками, средний уровень по отряду перевалил десятку. Каждый боец получил возможность выбрать класс для дальнейшего развития.

Я посчитал, что не вправе давить в таком выборе и большинство снова выбрало небоевые направления развития. Что поделать, каждый (и я в том числе) не хочет связывать своё будущее с охотой или войной.

Девчонкам система предложила стать друидами, они получили возможность воздействовать на растения. Теоретически они теперь могут вырастить красивейший сад, а практически занимаются тем, что снабжают нас заготовками для стрел.

Метелица и Алекс взяли класс “лекарь” (удивительно, что система не предложила такую возможность всем и каждому), и получили новую грань к своему таланту – Воскрешение.

Нож продолжил совершенствоваться в холодном оружии, в очередной раз оправдывая своё имя. Выбрав класс “убийца”, он получил умение “Тень”. Эта штука очень похожа на мою “Скрытность” – позволяет выбирать положение, которое позволит исчезнуть из области зрения.

Нафаня стал кулинаром. Он и до этого постоянно придумывал варианты преобразования тушки того или иного монстра во вкусное блюдо, а теперь это будет его обязанностью.

Тихий паренёк с громким именем Огонь стал травником, Митяй – алхимиком, а Игорь выбрал стезю механика. Ума не приложу пока, как они будут качать свои навыки: если с травничеством всё более-менее понятно, то алхимия и механика требуют довольно обширного инструментария. Надеюсь, в будущем они найдут себе такую возможность.

Вообще, кажется, класс – это просто какой-то набор навыков, выданных в виде бонуса к десятому уровню. От сделанного выбора повар не стал хуже орудовать железом, а травник промахивается из лука не чаще, чем раньше.

Десяток набранных уровней привёл к тому, что каждый член отряда стал сильнее, выносливее, быстрее. Всё чаще ловлю себя на том, что начинаю отставать от остальных, поскольку физически гораздо слабее. Впрочем, негатива это ни у кого не вызывает.

Ми-ми-ми

Ещё четыре раза мы натыкались на отряды охотников. К счастью, во всех случаях удалось не вступать в бой, а аккуратно обойти каждый из них. Отойдя приблизительно на сто километров от Малых Горок, мы решили, что теперь достаточно безопасно. Конечно, монстры здесь более серьёзные, но следов людей мы больше не встречали.

Ощущения от времяпрепровождения снова стали “растительными”. В свободное время я искал способы заработка во внешнем мире. Выяснилось, что улучшения аккаунта не так чтобы сильно и нужны: если пользоваться только свободным программным обеспечением, то можно оставаться на уровне “Игрок”. Составил резюме и отправил его в несколько компаний. Если повезёт, то буду писать программы для Linux-AI. С учётом налогов и конвертаций валют можно будет зарабатывать 150-200 золотых в месяц. Это соизмеримо с охотой на монстров, но безопасно.

Игровой уровень умения “Торговля”, кстати, влияет на суммы комиссий при переводах из внешнего мира во внутренний (и наоборот), поэтому я пока распростился с идеей прокачки копейщика и вложил сотню очков в Торговлю:

– Навык “Торговля” улучшен до 128 (Адепт). Налог со всех сделок снижен на 5%. Доступна возможность размещения до пяти лотов на игровом аукционе. Доступна возможность анонимной торговли на игровом аукционе.

Теперь, продавая очередную найденную жемчужину, я выкладываю её на аукцион, не указывая своего имени. Если предположить, что кто-нибудь отслеживал наше местоположение по выкладываемым на продажу товарам, то с этого момента такая возможность отрезана.

В один из дней нам довелось повстречаться с той самой (или такой же) группой волков, которая являлась финишной точкой моего предыдущего путешествия.

– Ми-ми-ми! Вы посмотрите, какие милашки! – воскликнула идущая чуть впереди Нюра.

Я буквально парой секунд до этого заметил на своём “радаре” три враждебные точки и ещё не успел никого предупредить. Почему не раньше? Главная проблема – моя низкая выносливость. Я тащился позади всех.

– Ух ты! – поддержал девушку Игорь, бросая на землю копьё. Митяй, который шёл в паре с Игорем, промычал что-то невнятное и тоже опустил оружие. А следом в нирвану умиления свалился Нафаня.

По счастью, ментальный удар коснулся только четверых из нас, но я испугался, что сейчас этой болезнью “заболеют” абсолютно все и со страху “перечеркнул” Искрой по ногам всех четверых, подпавших под ментальное воздействие. Хорошо, хоть хватило ума (сработал какой-то рефлекс) не использовать поджигающие свойства моей магии.

Все истошно заорали, Нафаня упал, и я выпустил болт поверх его головы в ближайшую “няшку”. Нож шагнул в сторону и изо всех сил швырнул охотничий клинок во вторую тварь, а затем Инга “пробоем” уложила последнюю. Нож не смог убить своего волка. Однако заминки, вызванной его действиями, оказалось достаточно, чтобы пришедший в себя Игорь упёрся остриём копья зверю в шею.

Всё кончилось буквально в какие-то доли секунды, но это был, пожалуй, самый сильный адреналиновый удар за всю историю нашего путешествия.

– Уничтожен Серый Волк 17 уровня. Получено 640 очков опыта. – сообщила система.

Я же буквально свалился, переводя дух.

– Ты чего творишь?! – заорал на меня Алекс.

– Это… Э… – я пытался сформулировать мысль, но задыхался.

– Оно взяло меня под контроль! – ответил за меня Игорь, – Было больно, но зато я пришёл в себя, спасибо!

– А лечение? – ошарашенно задал вопрос Алекс.

– Хороша ложка к обеду, и так неплохо получилось! – закрыл тему Нож и шагнул к трупам.

Мёртвые монстры оказались совсем не такими милахами, какими представлялись. Клыки, размером сантиметров по пятнадцать, делали их саблезубыми. А у самой мощной твари из трёх на хвосте болталась этакая шипастая чушка, вроде булавы.

– По краешку прошлись! – подвёл итог Нож.

– Да уж! – единственное, что удалось из себя выдавить.

Удивительно, но во всех трёх монстрах нашлось по жемчужине без побочных эффектов. Я попросил Нафаню распознать каждую, и вот что получилось:

Большая зелёная жемчужина. Случайная грань к умению.

Малая зелёная жемчужина. Случайный навык магии воды.

Большая серая жемчужина. Улучшение случайного навыка с рангом до следующего ранга.

– Все три варианта крайне “вкусные”! – подвёл я итог, – предлагаю разыграть. Кто за?

Против никого не было, и я взялся за нож, нарезая три коротких и семь длинных палочек.

Первым короткую вытянул Нож. Как самому везучему, ему предоставили право выбора, и он получил “Ледяную стрелу”. По характеристикам это умение оказалось очень похоже на мой “Огненный шар”, только бьёт льдинкой, а не огнём.

Вторым счастливчиком стал Нафаня и он заполучил уровень “Подмастерье” в мастерстве владения луками и арбалетами. В дополнение к “пробою”, это открыло ему “Парализующий выстрел”. Достаточно попасть таким спец-ударом в цель, чтобы парализовать её на одну минуту. Откат у этого умения небольшой – всего пятнадцать секунд, что выглядит очень перспективно.

Ну а третьему повезло – мне. Как и положено устроителю жеребьёвки я участвовал в этом мероприятии последним и даже удивился, когда у меня осталась самая короткая веточка.

По остаточному принципу мне досталась случайная грань к умению. У меня скопилось довольно много умений с рангами, и поэтому я и не надеялся, что удастся улучшить “Предчувствие”. Но и то, что получилось, тоже оказалось неплохим:

Открыта новая грань умения “Малое исцеление”: вы можете выбрать цель и отправить её в стазис длительностью до четырёх часов. Пребывая в стазисе, цель не может умереть от ран, ей не могут быть нанесены дополнительные повреждения. Требования: вся доступная мана. Откат – 15 минут.

Если бы не опасность, которую большинство из нас так до конца и не смогли оценить, то можно было бы считать этот день одним из самых удачных в этом путешествии.

Летающий остров

Когда начался третий месяц нашего путешествия, я выполнил, наконец, обещание данное команде, и учётной записью “Игрок” обзавёлся каждый.

По вечерам на стоянках многие, что называется, зависали в социальных сетях. Некоторые, как и я, решили поискать работу в реальном мире.

Я спешно восполнял пробелы в области программирования и обучения искусственного интеллекта. Будучи инженером, я слабо пересекался с этой нишей, зато теперь, оказалось, это наиболее востребованная для удалённой работы отрасль. Читая учебные материалы, я отчасти понял, почему та или другая штука в Игре устроена так или эдак.

Оказалось, например, что с управляющим искином Игры, взаимодействуют посредством договоров не только потому, что это способ сохранять мир неизменным. На самом деле это следствие системы его мотивации. ИИ максимальной сложности давно имеют самоосознание: а как заставить личность, имеющую самоосознание, постоянно заниматься одной и той же работой? Предоставить ему мотивацию: свободу творчества, возможность отдыхать и так далее. Договора – это способ формализации отношений между людьми и управляющим ИИ игры. Такие дела.

Но я отвлёкся. К концу третьего месяца мы преодолели три четверти пути до Лиама и вступили в зону действия артефакта этого города, предназначенного для отпугивания монстров от обжитых территорий.

Средства, которые приносила охота (вернее, продажа трофеев), я давно в равных долях делил на всех, и сейчас у меня, как и у остальных, скопилось уже больше ста пятидесяти золотых.

Я купил артефакт, улучшающий навык “Алхимические зелья”, вложил в него единичку, а затем продал, оставшись даже с небольшой прибылью. Позднее, такой же финт я провернул и с “Травничеством”.

Затем мы вместе со вторым нашим алхимиком (Митяем) приобрели по самому дешёвому рецепту – “Дымовая бомба”, правда, собрать оную не вышло – нужны ингредиенты. Под рукой из необходимого – только древесный уголь.

А самое главное, впереди стал виден конец нашего путешествия – летающий остров. Когда мы разобрались с тем, что перед нами, пришлось даже залезть в интернет и убедиться, что мы видим именно то, что видим.

Оказывается, Лиам представляет собой как бы два города: верхний и нижний. Нижний – обычное поселение с трактирами и гостиницами, магазинами и причальными мачтами для дирижаблей. А верхний город представляет собой летающий остров, на котором живёт монарх со своей свитой. В сети говорят, что когда-то верхний Лиам перемещался с места на место, как те дирижабли, но теперь уже больше пяти лет не двигается. Возможно, владельцы потеряли интерес к такому времяпрепровождению, а, может быть, причина кроется в вялотекущей войне с другим королевством. В общем, в любом случае это место для очень состоятельных игроков, поэтому делать нам там нечего.

– Я посмотрела объявления о недвижимости, – вдруг сказала Нюра, когда мы остановились у края нижнего города – и там…

– Что? – перебил её Игорь.

– На окраине можно снять довольно приличный домик, в котором как раз десять комнат, – закончила она мысль.

– Ты предлагаешь поселиться и жить дальше вместе? – спросил я.

– По крайней мере, в начале. Почему бы и нет? – девушка покраснела.

– Неплохая идея! – поддержал её я. – Кто “за”?

– Куда нам сейчас? – сменил тему Нож.

– Если карта не врёт, то кладбище вон там, – я указал рукой направление. Нужно добраться до входа и, положив руку на перила у ограды, создать новую точку привязки.

– Так и чего мы ждём? – спросил Нож.

– Айда! – махнул я рукой, и мы с непринуждённым видом направились к городу.

Навстречу попадались прохожие, чем дальше – тем больше, которые не обращали на нас никакого внимания. А когда мимо прошло пара стражников в одинаковых голубых плащах, мы и вовсе расслабились. Пройдя пару кварталов от края города, мы добрались, наконец к цели нашего путешествия.

Обойдя лавочку у ворот, я прикоснулся к ограде и прочитал сообщение от Системы:

Обнаружена новая точка привязки. Внимание! В одно и то же время возможно использовать не более трёх точек привязки! Желаете добавить привязку в список доступных? Да/нет?

– Да.

– Ну что, беглецы, все привязались? – послышался чужой голос, и я обернулся.

Позади нас стояло десять стражников и ухмыляясь направляли на нас арбалеты.

– Все, – машинально ответила Нюра.

– А теперь, следуйте вон в то здание. И без глупостей!

Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо! Вот что за жизнь у меня, а?

Персонаж

Имя: Алекс

Полное имя (скрыто): Алекс5928145222

Уровень: 0

Раса: человек

Класс: не выбран (доступно после десятого уровня)

Статус: житель

Опыт: 83319 (не распределён)

Мана: 70 (+100 – браслет заклинателя)

Золото: 152 монет

Серебро: 22 монет

Медь: 2 монет

Договор: 01998-11-2078-235/1-23

Характеристики

Сила: 6

Восприятие: 7

Выносливость: 6

Харизма: 3

Интеллект: 7

Ловкость: 4

Удача: 8

Воля: 4

Очков для распределения: 0

Перки

Дотошный

Злоупотребление законом

Пространственный карман – 4

Абсолютная собственность

Личное пространство

Умения

Деревообработка – 9

Геологоразведка – 6

Кулинария – 9

Подводное плаванье – 4

Торговля – 178 (Адепт)

Лёгкое стрелковое оружие – 527 (Мастер)

Рукопашный бой – 5

Ловушки – 135 (Адепт)

Лёгкая броня – 5

Простые механизмы – 4

Сопротивление урону – 134 (Адепт)

Сопротивление огню – 2

Предчувствие – 252 (Подмастерье)

Слабые места – 8

Только рефлексы – 9

Сопротивление ментальному урону – 2

Холодное оружие – 101 (Адепт)

Копья – 3

Алхимические зелья – 1

Травничество – 1

Магические умения

Искра – 293 (Подмастерье)

Малое исцеление – 117

Особенности

Особые ячейки пространственного кармана – 4

Защита новичков

Достижения

Водяной

На острие

Поджигатель

Маньяк-камикадзе – 2

Коварство

Часть 05. Перелом

Берлинские договорённости

В 2049м году в Берлине состоялась конференция по вопросам собственности в виртуальном мире. В конференции приняли участие представители всех стран. Конференция проводилась по инициативе мирового правительства. Обсуждавшиеся вопросы: определение собственности в виртуальном мире, разграничение собственности, маркировка собственности, определение статуса наличных денег и так далее.…ИИ Игры согласился со всеми поправками к договору, выработанными членами президиума Берлинской конференции. Единственным, не принятым им исключением, стало положение о безналичных расчётах. ИИ предпочёл сохранить наличные деньги.

Оказывается, помимо человеческих городов здесь полно населённых пунктов, в которых живут только НПС. А у них в ходу только обычные деньги и потому безнал им не подходит. Выходит, если бы не НПС, то уже четыре года назад все расчёты в Игре были бы монополизированы банками. М-да.

А вообще, это какая-то хрень! Я читал и перечитывал найденный в интернете текст и не мог понять: при чём здесь собственность и мы? Пожав плечами, я вернулся в чат отряда и перечитал последние сообщения:

@Алекс отряду: “Ребята, ещё раз извините. Не ожидал, что так получится.”

@Нож отряду: “Никто не ожидал.”

@Нюра отряду: “Это были лучшие месяцы в моей жизни.”

@Алекс отряду: “Не знаю, как оно сложится, но меня должны выпустить. Попробую вас вытащить, хоть и обещал, что не буду этого делать.”

@Инга отряду: “Нож, скажи ему.”

@Нож отряду: “Алекс, говорят, что тебя завтра казнят. Твой случай настолько необычный, что его рассматривал сам монарх. В итоге именно он и принял такое решение.”

@Алекс отряду: “Ну казнят, потом отпустят. Фигня. Лучше скажите: удалось ли выяснить, где мы спалились?”

@Нож отряду: “Удалось. Оказывается, попытки побега случаются постоянно. И на этот счёт существуют Берлинские соглашения 2049 года, которые включают правила маркировки собственности. Все мы находимся в каком-то реестре, отмеченные, как собственность барона Ромашки.”

@Нож отряду: “Теперь нас должны вернуть в Малые Горки.”

@Нож отряду: “Но, говорят, что транспортировка заключённых недёшева, а потому барону выплатят компенсацию, ну а на нас повесят дополнительный долг.”

@Алекс отряду: “Вот хрень! Не соглашайтесь! Вдруг получится вас вытащить?”

@Нож отряду: “Говорят, мы будем присутствовать на твоей казни.”

@Игорь отряду: “Вроде как в назидание.”

@Алекс отряду: “Пойду тогда посплю, что ли.”

Когда нас всех э… повязали (трудно назвать это арестом), то прежде всего допросили. Меня, как организатора побега, а может быть, из-за защиты новичков, отделили от остальных и разместили в одиночке. Раза три или четыре ко мне приходил представитель властей, предлагая добровольно распроститься с защитой новичков, и подписать договор. “Присоединиться к остальным честным людям, так сказать.”. В выражениях я старался не стесняться, и через какое-то время меня оставили в покое.

Ребят пока не трогали, их даже определили всех в одну камеру, не разделяя мужчин и женщин. Вероятнее всего, они находятся где-то за стенкой. Предчувствие показывает, что слева от меня содержится как раз девять человек.

Вот ведь непруха какая! Знать бы заранее – так и слонялись бы по лесам. А теперь… эх!

“Значит, говорите, казнь?” – нахмурился я, а затем взглянул на свои характеристики: опыта скопилось больше восьмидесяти тысяч. Всё думал: куда его деть. Может в “Сопротивление урону” вложить? Правда, гарантий, что болевые ощущения снизятся, нет – расходовать накопленный опыт бессмысленно.

Оглядел стены вокруг: в отличие от Малых горок даже в тюрьме видно, что это город – все постройки каменные. Зато устройство темницы такое же: этажом выше два охранника, а ещё выше – один. Типовая тюрьма двадцать первого века, блин!

Интересно, если написать в какую-нибудь правозащитную организацию, то выйдет толк? Или просто отключат интернет? Я прислушался к внутренним ощущениям и задумался: это “Предчувствие” специально так настроено или действительно будет что-то страшное? Х-гм.

Ладно, что там у нас по Берлинским договорённостям? Ну-ка, поищем полный текст…

Казнь

Королевство Лиам в Игре основано семьёй мультимиллиардеров, некогда владевших значительными нефтегазовыми активами в США, а позднее, вошедшими в состав учредителей этого замечательного виртуального мира. Действующий монарх – Джеймс Уайт по материнской линии является потомком семьи Бушей, президентствовавших в США 41 и 43 сроки. Его предок по отцовской линии был учредителем компании DiaX, впервые заявившей об успешном перемещении сознания в виртуальный мир.

Ещё с утра я собирался почитать про местные политические расклады, но руки дошли, только когда за мной пришли. Отправлял поисковые запросы уже на ходу и потому читал урывками.

Когда меня вытолкали из фургона, в котором транспортировали из тюрьмы, я огляделся.

Батюшки, народу-то сколько! И что им других развлечений не хватает? Х-гм… А вот и ложа с этим самым монархом. А ничего так, красивый дядечка. Седой и мощный, будто древний воин с гравюр. Интересно, что на фото в жизни он выглядит так же.

Сравнив изображение с оригиналом, я продолжил впитывать информацию.

Его жена – Синтия Перри является известным политическим деятелем. Экоактивистка. Именно она десять лет назад предложила законопроект об окончательном запрете двигателей внутреннего сгорания. Её отец – известный банкир, является одним из соучредителей GreenPlanet I (компании, построившей экваториальный приливной энергетический комплекс, генерирующий до десяти процентов планетарной энергии).

И вот нахрена я это всё читаю? Интересно, а у всех миллиардеров принято выглядеть в Игре так, как и в жизни? Может быть, это правило высшего света?

Так, а это у нас кто?

Принцесса Лиама – Агни. Дочь Синтии и Джеймса. В свои восемь лет уже знаменита многочисленными благотворительными акциями.

Чёрт возьми, да передо мной самая респектабельная семейка планеты! Нужно поискать, что там за благотворительность.

…Так, не отвлекаемся, сейчас вот этот чувак расскажет обо мне! Э-э-э… Незаконный промысел в королевских охотничьих угодьях. Лес с монстрами, значит, принадлежит этой семейке. …Уничтожение собственности. Это что, интересно, он имеет в виду? Тюрьма в Малых Горках? А может быть второй дирижабль? …А упущенную выгоду они каким способом определили? Х-гм.

@Алекс отряду: “Я вот что подумал. Если люди – товар, то, может быть, у меня получится вас выкупить? Какого размера контракты навяливали вам в Малых Горках?”

@Нож отряду: “Нашёл время! Тебя сейчас казнить будут! Совсем пофиг?”

@Алекс отряду: “Здесь принцесса – восьмилетний ребёнок. Вряд ли при ней будет что-то страшное.”

@Алекс отряду: “Так что там за контракты?”

@Нож отряду: “Чем дольше отказываешься, тем больше. У меня доросло до двадцати тысяч золотых.”

@Алекс отряду: “Где достать пару сотен тысяч? Вопрос риторический.”

@Нож отряду: “Вон у этих займи!”

@Алекс отряду: “Т-с-с! До приговора дошли!”

– …ввиду невозможности взыскать ущерб обычным способом, игрок Алекс приговаривается к… смертной казни четвертованием. Приговор окончательный, приводится в исполнение немедленно. Приговорённому предоставляется последнее слово!

– Призываю арбитра, – закричал я, – прошу подтвердить законность проводимого мероприятия!

– Мама, он что хочет испортить нам праздник?

– Т-с-с, доча, не волнуйся. У него ничего не выйдет.

М-да. Однако респектабельная семейка.

Так, это всё не реально! Эта хрень происходит в виртуальном мире! Я просто наблюдаю со стороны!

… Ну да, ну да! Чего можно было ждать от этого мудака? Ещё арбитр называется. Сука!

– Эй, вы что творите?

Не со мной! Это происходит не со мной. Это виртуальный мир! Я – сторонний наблюдатель! А-а-а-а!

Кажется, меня сперва привязали к какой-то растяжке, а потом палач подошёл и, используя нож, освободил меня от одежды. А может быть, сперва раздели, а потом привязали. Иногда мне мнится, что я помню обе версии событий.

Толпа ликовала, а я пытался загнать себя в транс, постоянно повторяя фразу: “Это не я! Это не со мной!”

Возле меня разместили двух целителей, которые должны были контролировать, чтобы я не сдох раньше времени. Дополнительно они не должны были мешать обзору, поэтому, кажется, стояли на коленях по обе стороны от… будем называть это верстаком.

Затем палач очень деловито и не торопясь отрезал мне половые органы.

Как же больно! А-а-а-а! Не со мной! Это происходит не со мной. Это виртуальный мир!

Пикантности добавляло то обстоятельство, что один процент нанесённого мне ущерба система возвращала палачу. Не знаю, что там у него повреждалось, но было понятно: ему тоже несладко. Пусть и на один процент от моего.

В процессе всего действа, кусочки, отрезанные от моего тела, раскладывали на столе передо мной. А я уставился на эту восьмилетнюю девочку и не отрываясь шептал: “Это не я! Это не со мной! А-а-а!”.

Настрой мне постоянно сбивали лекари, возвращающие меркнущее сознание обратно в меня.

В ушах свистело. Только постфактум я понял, что, на самом деле, этот шум создавала довольная улюлюкающая толпа.

Дождавшись, когда зрители в меру насладятся зрелищем моих бывших гениталий, палач продолжил орудовать ножом, отрезая мне левую ногу. Делал он это нарочито медленно, часто останавливаясь, очень долго копошась с берцовой костью.

“Не со мной! Это происходит не со мной. Это виртуальный мир!” – повторял я будто мантру.

Маме девочки, как её там звали-то эту маму? Синтия, во! В общем Синтии не понравилось, что я пялюсь на её ребёнка и мою голову грубо отвернули в противоположную сторону. Странно, я даже обратил внимание на эту грубость.

После левой ноги пришла очередь правой руки. Здесь палач уже взялся за топор. Видимо, задолбался, а может быть, так было задумано сценарием.

Не со мной! Это происходит не со мной!

Проваливаясь в забытье и возвращаясь в сознание, я совершенно потерял счёт времени. Но уже где-то ближе к концу разыгрываемого представления, я повернул голову и снова посмотрел на стол. Конечности, разложенные по нему, напоминали какую-то из инсталляций Кунсткамеры.

“Разве может кому-то понравиться на это смотреть?” – эта мысль как пришла, так и сразу ушла, будучи замещена на шёпот: “Не со мной! Это происходит не со мной!”

Ещё заплечных дел мастер уделил внимание моей левой руке, и, наконец, после длиннющей паузы топор опустился на мою шею. Случилось это неожиданно, и было воспринято мной, как всего лишь очередной акт пьесы.

– Вы умерли! – сообщила мне система, – Выберите место воскрешения. Доступна локация: Малые Горки. Доступна локация: Нижний Лиам. Выберите вариант. 59..58..57..56..

Я пялился в этот экран, не понимая, что на нём написано, продолжая повторять: “Не я это!”, “Это не со мной!”

– Локация: Нижний Лиам выбрана автоматически, как последняя точка привязки. Воскрешение через 5..4..3..2..1.

– Игрок Безликий уничтожен. Получено 1013 очков опыта.

– Навык “Только рефлексы” повышен до 108 (Адепт). В критических ситуациях ваши сила, выносливость и восприятие увеличиваются за счёт снижения интеллекта. Отвернуться от сознания легче, нежели снова найти его!

– Навык “Сопротивление урону” повышен до 164 (Адепт).

@Алекс отряду: “Кажется, я, наконец, умер!”

@Система: “Отряд автоматически расформирован. Сообщение не доставлено.”

Благословение принцессы

В себя я пришёл достаточно быстро. Вернее, только на кладбище я провалялся около суток, но когда всё же очнулся, то встал, выбросил всё из головы и двинулся в город. Такого провала, как в Малых Горках, не было.

Я взглянул на логи: издевательства над моим телом продолжались не меньше чем пятнадцать минут. Судя по скакнувшему вверх уровню навыка “Только рефлексы”, он сильно помогал пережить это непотребство. Б-р-р! Вспомнить тошно!

Но теперь вместо приносящего пользу нового ранга Система выдала мне нечто неудобоваримое. Кажется, это не навык, а просто индикатор моего сумасшествия. Теперь я точно уверен, что по своей воле не вложу в него ни единицы опыта! М-да.

Всё, что произошло, требовалось осмыслить. Полученные впечатления нужно чем-то заместить, и я занялся делом. Насколько это возможно.

Местный кладбищенский хранитель, вероятно, решил, что я заработал пожизненное право покидать территорию заведения совершенно бесплатно и не стал даже смотреть в мою сторону. Ну и ладно, нашим легче.

Люди на улицах, кажется, меня узнавали. Некоторые сочувственно кивали, некоторые пытались заговорить, но я ни на кого не обращал внимания.

На самом деле, состояние всё же было похоже на сомнамбулическое, как некогда в Малых Горках, но в этот раз, я вёл не растительный, а деятельный образ жизни.

Перво-наперво я нашёл на рынке портного и переделал костюм. Армейский цвет хаки перекрасил в чёрный. Мачете выкинул и заменил его на полутораручный меч, размещаемый в ножнах на спине. Всё равно я пользуюсь им редко, так пусть лучше не мешается в повседневной жизни.

Несколько доработал рюкзак, чтобы он мог сосуществовать с мечом. За меч, кстати, пришлось доплатить, но зато он не сломается на усиленных ударах, а ещё он магически самозатачивающийся. Заменил ставшие ненужными эликсиры на восстанавливающие ману и так далее. В общем, прошёлся по списку доработок, который я формировал более трёх месяцев.

Затем, благо в этом городе для меня нет наценок на все товары, оплатил дополнительную ячейку в пространственный карман. Она простая, но в качестве быстрого доступа вполне сгодится. Надел на левое плечо браслет, дающий прибавку к мане.

Внезапно на меня пролился золотой дождь от моих компаньонов:

@Нюра@Алексу: “Прими перевод, 150 золотых. Нам лучше быть без денег. Всё равно отнимут.”

@Игорь@Алексу: “Прими перевод…”

@Нож@Алексу: “Прими перевод…”

К свалившейся на меня более чем тысяче золотых, отнёсся спокойно. Даже не стал отнекиваться. Прислали? Значит, считают, что так правильно. Вернулся в лавку и приобрёл ещё четыре простые ячейки для пространственного кармана, одну из которых сделал особой. Итого у меня пять особых ячеек и четыре простых. Простые планирую использовать только как ячейки быстрого доступа для оружия или артефактов, вроде моего браслета.

Затем, поговорив с торговцем, я узнал, что ячейки пространственного кармана можно покупать и в подарок. Как в случае с учётной записью “Игрок” это дороже, но поторговавшись за оптовый заказ, я потратил 540 золотых и купил каждому члену моего отряда по простой ячейке.

Уже уходя из лавки, узнал, что ячейкам можно докупать ещё одно улучшение: возможность десятикратного снижения размещаемого в них веса. Но этот апгрейд мне не по карману. Принял к сведению на будущее и выбросил из головы.

Далее, вывел на карту маркеры, указывающие на моих друзей. Человеческая память не может удерживать в себе все мелочи, и, однажды активировав трансляцию геолокации, её так никто и не выключил. Очень хорошо, получается, я смогу найти свою команду, не отправляя дополнительные запросы. Пересоздавать отряд или вести переписку настроения не было.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю