Текст книги "Ноль (СИ)"
Автор книги: Эд Нерский
сообщить о нарушении
Текущая страница: 20 (всего у книги 34 страниц)
– Ты-то что здесь забыл? – зло спросил король, а я присмотрелся к его табличке.
– Король Лиама Джеймс Уайт, игрок, уровень 711, человек, Лиам, – сообщила система.
– Собираюсь восстановить законность событий в этом мире, – ухмыльнулся арбитр.
– Ты вмешиваешься не в своё дело!
– Позднее, – перебил его Мирон, – если вы считаете, что я превышаю свои полномочия, то сможете подать жалобу в установленном порядке. Однако сейчас я здесь по его заданию – арбитр поднял палец, указывая куда-то в небо.
Наблюдая за происходящим и внимательно слушая, чем всё закончится, я сориентировался. Колонна, под которой я находился, отстояла от “моей” всего на четыре пролёта: “Если удалось бы добраться до пульта с активаторами, то совсем рядом меня ждут ещё три неиспользованных дымных подарка!”
– Что тебе надо?! – вскинулась Синтия, – Вы там совсем берега попутали? Забыли, с кем имеете дело?
А мне стало интересно: сумеет ли “Королева Лиама Синтия Уайт, уровень 699, человек, Лиам” вместе с мужем 711 уровня, победить в схватке арбитра 609 уровня? А если да, то что им за это будет?
– Я здесь, чтобы озвучить принятые решения! – спокойно продолжил арбитр, – дело в том, что зафиксировано сразу несколько нарушений игрового процесса. Первый – использование двух учётных записей одним лицом. – Мирон кивнул на принцессу, а затем на её безжизненное тело, а после щёлкнул пальцами и только что спущенная с крыши девочка рассыпалась мелким прахом.
– Торговый лот отменён! – сообщила мне система.
– Согласно пункту 26.71 игровых правил, – продолжил арбитр, – в случаях дублирования аккаунтов, сохраняется тот, вход в который был осуществлён в последнюю очередь.
– Ха! – не смог промолчать я, – Получается, принцесса теперь останется с 31 уровнем? Ха-ха! Ой не могу!
Я не удержался и изобразил громкие аплодисменты – хотя бы какое-то утешение от проваленной операции!
– Прошу не перебивать!
– Произвол! – закричал монарх, – Вы за это ответите!
– Я продолжу! – прервал его арбитр, – Вы, Джеймс, обвиняетесь в незаконном доступе к системе логов Игры. Не получив информацию официальным путём, вы произвели взлом трёх серверов и добыли игровое преимущество.
– Ложь!
– Хакер, работавший на вас, арестован и даёт показания. Кроме того, переговоры с ним вы вели здесь, в Игре, и эти записи уже приобщены к делу. Согласно пункту 11.03 игровых правил, получение игрового преимущества при помощи взлома карается вечным тотальным дебафом учётной записи нарушителя. Все имеющиеся навыки устанавливаются в нулевое значение, а характеристики сбрасываются к первоначальным. Достигнутый уровень сохраняется.
Говоря эти слова, Мирон снова щёлкнул пальцами, и… тело монарха превратилось в подобие слегка подспущенного воздушного шарика. Стало видно, что ему теперь тесны и тяжелы даже его одежды.
– Я этого так не оставлю! – закричал он, полуписклявым голосом.
– Успокойся! – сзади подошла Синтия и положила руку ему на плечо.
– Теперь вы, – арбитр повернулся ко мне, – к вам у меня будет индивидуальный разговор!
– С-сейчас! – пробормотал я, заворожённо глядя на “звезду” ментального контроля в разуме монарха.
Интересные у них методы приободрить друг дружку! М-да.
…
– Итак, – арбитр взмахнул рукой, и мы оказались окружены полупрозрачным барьером, – ваши права нарушены. Очевидно, без услуг хакера они, – Мирон махнул рукой на окружающих, – не разрешили бы ту игровую загадку, что вы им загадали.
Однако, так или иначе, информация ими получена и вы вряд ли сможете избежать негативных последствий. Увы, даже предпринятых действий, свидетелем которых вы стали, недостаточно, чтобы оградить вас от г-хм… того, что может случиться.
– Они же просто заведут новые учётные записи? – спросил я об очевидном.
– Вероятнее всего, – пожал плечами арбитр, – но вас должна волновать ваша судьба, а не их.
– Э… – я замялся, – вы что-то хотели предложить?
– Да. Чтобы хм… компенсировать негативный эффект, – он взмахнул рукой вокруг себя, – я уполномочен на некоторые действия по своему усмотрению. Но, – он сделал паузу, – очень важно, чтобы моё вмешательство также не было нарушением или не было воспринято как нарушение игровых правил.
Вы меня понимаете?
– Да, – кивнул я.
– Так вот, предлагаю Вам переселиться в какой-нибудь другой мир, начав жизнь заново.
– В Кеото! – вырвалось у меня.
– То есть вы согласны на рестарт?
– Погодите, – до меня стали доходить его слова, – вы сказали: “Рестарт”? Если я правильно понимаю, это не равнозначно понятию “переезд”, так?
– “Рестарт” – это полная перегенерация персонажа, – пояснил арбитр, – да, вы окажетесь в мире, который выберете (например, в Кеото), но весь текущий прогресс будет сброшен. Навыки придётся добывать и развивать заново.
– Эм… – поперхнулся я, а затем ухватился за “соломинку”, – а перки? Можно, перки останутся со мной?
– Увы, “Рестарт” означает именно рестарт. Оставить вам хотя бы один перк было бы равносильно пусть и не полному, но переносу учётной записи в другой мир. Если бы о вас не было ни одного упоминания в Реестре Претензий, то об этом можно было бы подумать, но сейчас… сами понимаете. В общем, перки тоже будут заменены случайными…
– Тогда “стоп!”, – поднял я руку, – получается, как только я попаду в новый мир, там на меня сразу же заведут запись в этом самом реестре и всё: “Прощай свобода!”. Нет. Может, позднее я и пожалею о своём решении, но такой балет мне не подходит.
– Г-хм. Тогда, возможно, вы согласитесь на денежную компенсацию?
– Погодите, дайте минутку подумать! – прервал я его.
– Время в этом куполе, – Мирон указал на тёмное марево, окружающее нас, – идёт ускоренно. Видите, все вокруг будто замерли? Так что можете никуда не спешить. Однако решение требуется принять прямо здесь не откладывая.
– Скажите, Мирон, я искал поиском информацию о наказаниях, выносимых арбитрами, но данных в сети очень мало. В случае нарушений ваши действия обычно сводятся вот к таким, как теперь: блокировкам учётных записей и дебафам?
– Преимущественно так, – подтвердил мои мысли арбитр, – но я бы не рекомендовал увеличивать количество информации об этом в интернете. Вы, вероятно, что-то задумали относительно своего перка “Злоупотребление законом”? Сразу предупреждаю, что игровыми правилами манипулировать не получится.
– Нет-нет! – поспешил я его успокоить, – я хотел спросить о дебафах. Поясните, пожалуйста: когда вы наказываете игроков за нарушения, вы можете наложить любой дебаф, который сочтёте нужным?
– Ну… – он замялся, – скажем так: любой разумный дебаф. Вы хотите, чтобы я назначил дополнительное наказание кому-то из ваших противников? Но это бессмысленно: вы сами понимаете, что Джеймс Уайт прямо сегодня создаст новую учётную запись, а у принцессы она итак новая.
– Э… Вы почти угадали, но я бы хотел, чтобы вы х-гм… В общем, могу ли я попросить вас, чтобы вы наложили дебаф на… меня? Плюс вынесли устное предупреждение моим э… (как вы их назвали?) противникам.
– Наказание вместо компенсации? Я правильно услышал: вы просите наказание вместо компенсации? – удивился Мирон. – Какой дебаф вы хотите получить?
– Я хочу, чтобы вы запретили моей учётной записи набирать уровни. Чтобы ни при каких обстоятельствах я не мог получить первый уровень. – буквально выдохнул я.
– А какое устное предупреждение я должен озвучить?
– Напомните им, что ментальное рабство – такое же ограничение свободы, как и все прочие. Что, поскольку я под “Защитой новичков”, оно не может длиться дольше трёх дней.
Уверен, что как только вы покинете это прекрасное собрание, надо мной вновь установят контроль. Хочется, чтобы он не оказался вечным.
– Х-гм, – арбитр задумался, – теперь мне нужна минутка: я, пожалуй, проконсультируюсь кое с кем.
– А можно ещё вопрос? – я решил, что уж наглеть, так наглеть!
– Да-да! – рассеянно пробормотал он, вероятно, набирая текст сообщения в каком-то внутреннем чате.
– Скажите, а “Вратарь” – НПС, что дежурит у межмирового телепорта, сверяется с “Реестром претензий”? Мне так и не удалось выудить из поиска эту информацию.
– Нет, “Вратарь” просто берёт плату и перемещает из мира в мир. Но… я сомневаюсь, что у вас получится добраться до него. Хотя… вы у нас способный малый. Хе-хе! У вас ещё много этого… отравляющего дыма?
– Последние три месяца делать мне было нечего – варил по чуть-чуть, – потупился я.
– Петиция о запрете продаж подобных вещей находится на рассмотрении. Поскольку эта информация публичная, то я могу об этом рассказать. Однако не возьмусь предсказать: какое решение будет принято. Если выйдет запрет, то…
Так! – прервал он сам себя, – Вашу просьбу согласовали. Я могу наложить дебаф, о котором вы просите, но нужно определиться: временный или постоянный?
– Сгорел сарай – гори и хата! Постоянный! – выбрал я.
– Хорошо! – улыбнулся он, – Должен предупредить, что обратной дороги не будет. Разве что снова попадёте в ситуацию, подобную этой.
– Согласен! – перебил его я.
– Ещё мне поручено упомянуть кое что о Магии Разума, – с нажимом продолжил он, – оказывается, в случае “Рестарта” это умение останется с вами. Вам, вероятно, известно, что этот навык – особый, его нельзя блокировать. Этого нет в описании, но однажды заполучив его, от него нельзя и избавиться.
Возможно, рассмотрев новую информацию, вы передумаете насчёт “Рестарта”?
– Х-гм, – задумался я, – а инструкцию к Магии Разума дадите?
– Чтобы получить такой документ, ваше имя должно быть упомянуто в Реестре Избранных.
– Опять эти реестры! – скривился я, – не игра, а какие-то “Госуслуги”!
– Не я устанавливаю правила, – развёл руками арбитр.
– Тогда я выбираю дебаф, – твёрдо ответил я, – постоянный дебаф.
– Ну что же, я рад, что инцидент можно считать исчерпанным.
Мирон щёлкнул пальцами, и окружающий нас купол пропал.
– Вы получили “Проклятие неразвития” – уведомила меня Система, – набор уровней становится невозможен. Время действия: бесконечно.
Вздохнув с облегчением (наконец, можно забыть о постоянных кошмарах), я огляделся. Вокруг всё пришло в движение – время действительно двинулось с обычной скоростью.
План B! Сейчас самое время приступить к реализации резервного варианта! Только нужно как-то переместиться на четыре пролёта влево. Наблюдая за происходящим, я осторожно достал маленький пакет с дымной смесью. Взяв его в левую руку, проверил ячейку с арбалетом: “Готов! Я готов, чёрт побери!”
Несмотря на всю безнадёжность ситуации (пространство вокруг было оцеплено), я испытывал довольно сильное воодушевление.
– Так! Прошу ещё одну минутку внимания! – арбитр поднял руку и сделал шаг вперёд.
Чуть сместившись, чтобы оказаться у него за спиной, я вдруг вспомнил о грани к своему “Светляку” и хищно улыбнулся.
– Проваливай отсюда! – снова выругался Джеймс.
– Да-да, я почти ушёл! – невозмутимо ответил Мирон, – хочу предостеречь вас от новых нарушений правил и напомнить, что игрок Алекс находится под защитой новичков, поскольку ещё не набрал третий уровень. Ограничения свободы, в том числе ментальное подчинение, недопустимы. Администрация Игры пристально следит за вами!
– Да пошло оно всё! – закричал король и… потерял сознание. Его тело начало заваливаться на землю, будто тряпичная кукла.
“Задействовал выход из игры!” – догадался я: “вот бы и мне такую кнопку!”.
Не обращая внимания на происходящее, едва договорив фразу, арбитр открыл портал и шагнул в появившийся проход.
– Пора! – пробормотал я и “выдохнул” четыре единички маны в заклинание.
Портал – это такая светящаяся штука, которая возникает в воздухе и представляет собой круглое белое непрозрачное марево. Глядя через него, увидеть, что находится по ту сторону, невозможно.
Впрочем, мне и не было важно, что там, главное, это что всё вокруг арбитра засветилось, замерцало, и никто не обратил внимание на моего светляка, что я зажёг над всем этим безобразием.
Вернее, на светляка, как раз все и уставились – сработала грань “Отвлечение внимания”. Важно, что в мою сторону не смотрел никто!
Тронув активатор на пакете с дымом, я выронил его себе под ноги, шагнув за ближайшую колонну. Четыре пролёта! Осталось пробежать четыре пролёта, а потом вся площадь будет покрыта таким слоем дыма, что… Впрочем, не буду загадывать… вперёд!
Сосредоточившись на магическом зрении, отыскал королеву и выдохнул “Пробой”, выпуская болт с алмазной начинкой сквозь разделяющую нас колонну, а сам прыгнул к следующей…
Две секунды. Всё! Теперь не дышать!
Персонаж
Имя – Алекс
Полное имя (скрыто) – Алекс5928145222
Уровень – 0
Раса – человек
Класс – не выбран (доступно после десятого уровня)
Статус – игрок
Опыт – 34/0 (не распределён)
Мана – 70 (+100 – браслет заклинателя)
Золото – 7 монет
Серебро – 11 монет
Медь – 21 монет
Договор – 01998-11-2078-235/1-23
Характеристики
Сила – 16
Восприятие – 7
Выносливость – 6
Харизма – 3
Интеллект – 7
Ловкость – 4
Удача – 8
Воля – 4
Концентрация – 4
Очков для распределения – 0
Перки
Дотошный
Злоупотребление законом
Пространственный карман – 11
Абсолютная собственность
Личное пространство
Проклятие неразвития
Умения
Деревообработка – 27
Геологоразведка – 6
Кулинария – 9
Подводное плаванье – 5
Торговля – 193 (Адепт)+пять лотов+анонимный доступ к аукциону
Лёгкое стрелковое оружие – 554 (Мастер)+магические ловушки+траектория стрелы – активатор+выстрел “пробой”
Рукопашный бой – 5
Ловушки – 307 (Подмастерье)+магические ловушки+зачарование предметов
Лёгкая броня – 5
Простые механизмы – 4
Сопротивление урону – 166 (Адепт)+1% возвращается противнику
Сопротивление огню – 2
Предчувствие – 1000 (Магистр)+контроль взгляда+положение противников+видение магии+слабые места+невозможно заблокировать
Слабые места – 500 (Мастер)+учёт оружия в руках+потенциальные слабые места+магический удар
Только рефлексы – 295 (Подмастерье)+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание+Смерть не помощник
Сопротивление ментальному урону – 1145 (Магистр)+шанс 30% – игнорируется+шанс 30% – преобразуется в физический урон+шанс 30% – преобразуется в ману+шанс 30% – возвращается противнику
Скрытность – 252 (Подмастерье)+бросок камня+двойной удар из скрытности
Холодное оружие – 119 (Адепт)+эффективный удар+бросок клинка
Копья – 3+ошеломляющий удар
Алхимические зелья – 249 (Адепт)+Комбинирование рецептов
Травничество – 1
Устойчивость к ядам – 507 (Мастер)+Заимствование рецептов при применении на себя+Передача отравленности касанием+Игнорирование ядов собственного производства
Создание артефактов – 46
Охотник – 4
Магические умения
Искра – 351 (Подмастерье)+управление поджиганием+пять искр одновременно+огненный шар
Малое исцеление – 209 (Адепт)+Полное исцеление+Целебный стазис+Воскрешение
Магический светляк – 47+Отвлечение внимания
Каменный шип – 3
Магический щит – 174 (Адепт)+Магическое зеркало
Ментальный укол – 985 (Мастер)!Невозможно заблокировать
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана – 6
Ячейки с десятикратным снижением веса – 1
Защита новичков
Достижения
Водяной
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе – 12
Коварство
Самый маленький магистр
Враг ТОП1 Аирин
Часть 09. Плен
Возвращение под землю
– Игрок 699 уровня (Синтия Уайт) уничтожен, получено 23211 очков опыта, – сообщила система.
Обратив внимание, на то, какую кучу опыта приносит смерть высокоуровневых игроков, я выждал капельку времени, пока не откатится “Пробой”, и отыскал местоположение Джеймса.
Выдохнув новый “Пробой”, я зажёг ещё одного “Светляка” где-то возле той колонны, у которой недавно очнулся, а затем перепрыгнул за следующее укрытие.
Два! Ещё два пролёта и я у цели!
Увы, малого дым-пакета, на который я возложил функцию маскировки побега, было явно недостаточно, а ветерок, пусть и слабый, дополнительно усугублял ситуацию. Однако темнота и “Светляки” сделали своё дело: вычислить моё местоположение не смог никто.
Впрочем, это не сильно и помогло: в колонну, за которой, по мнению моих врагов, я должен находиться, полетел шквал чего-то высокоэнергетического, мощного. Сила, вложенная в заклинания (или бомбы – не знаю), была настолько велика, что земля содрогнулась от мощнейшего взрыва, вокруг посветлело, а я оглох.
Свалившись на каменный пол, я не сразу понял, что оказался убит. Несколько здоровенных осколков, некогда бывших стеной храма, и ударная волна, вероятно, сделали своё дело: я так и не узнал, куда и чем мне прилетело.
Смерть и последующее воскрешение (спасибо амулету – сработал как надо) слились в моём восприятии в одно мгновение: вот меня сбивает с ног, а вот я уже лежу.
Понимание происходящего принесла внезапно наступившая тишина и сообщение от системы:
– Игрок 711 уровня (Джеймс Уайт) уничтожен, получено 120 очков опыта.
“Что за хрень? Почему за 711 уровень так мало-то?” – мелькнула мысль, однако я не позволил себе долго рефлексировать и, открыв глаза, насторожился.
– Грегор! – услышал я знакомое имя, – ты точно убедился, что он мёртв?
– Мертвее не бывает, Ваше Высочество! Череп раскроен, дыхания нет! – это они обо мне, что ли? Только сейчас я обратил внимание, что с ног до головы вымазан в крови. – Не волнуйтесь, – продолжил голос, – мы обязательно перехватим его: на точке воскрешения ещё с вечера дежурит отряд.
Слушая переговоры врагов, я влил ману в артефакт воскрешения, восстанавливая его функциональность, а затем, стараясь не шевелиться, огляделся.
Практически весь дым от брошенного в начале пакета, уже снесло в сторону. Однако с точки зрения маскировки, место, где я лежал, выглядело весьма неплохо: шесть из десяти, если считать по десятибалльной шкале.
– Мама! Он успел выстрелить в маму!
– Идёмте домой! Думаю, мама уже ждёт вас там!
– И папа!
– Похоже на навык, пробивающий броню, Ваше Высочество!
– Нет! С папой что-то случилось! Мама зовёт. Грегор, я выхожу!
– Как скажете, Ваше Высочество!
– Поймайте его!
– Обязательно!
Приподнявшись и стараясь не шуметь, я сперва перевернулся на живот, а затем осторожно встал на колени. Держа арбалет на изготовку, аккуратно выглянул:
– Грегор, игрок, уровень 203, человек, Лиам, – прочитал на табличке.
“Где же я слышал имя этого мужика?” – раздумывал я, глядя, как бережно он несёт тело ушедшей в офлайн принцессы к помостам, ведущим в Верхний Лиам. Всю жизнь у меня была плохая память на людей и имена: и вот, то Зе кажется знакомым, то этот Грегор. Хм.
“Ладно, подумаю об этом позже!”, – решил я.
Пошарив по земле, я подобрал несколько мелких камешков и взглянул на “внутренний радар”. Людей вокруг было довольно много, но темнота и дезинформация о моей безвременной кончине позволяли надеяться на успех.
Первоначальный план проникновения на территорию верхнего города заключался в активации остатков дымных подарков. Признаться, я довольно сильно рассчитывал на убивающие свойства Циклона-Б1А, но в этот раз, видимо, фактор неожиданности не сработал, и моя атака не привела даже к одной жертве: активность в логах отсутствовала. М-да.
Ну что же, придётся импровизировать! Раз по трапам дорога закрыта, будем снова нырять в дерьмо. Кстати, об импровизации! Я долго думал: что же делать с этой куклой в виде гориллы, которая уже несколько месяцев занимает место в моём рюкзаке. Кажется, пришёл её час! Получится результат или нет – покажет время, а пока положим её как раз на то место, где я только что очнулся.
Ну всё, теперь можно отправляться в подводное плаванье по дерьму. Б-р-р! Скривившись от неприятных воспоминаний, я размахнулся и зашвырнул один камешек в направлении ближайшего отряда стражи, а затем, убедившись, что в мою сторону никто не смотрит – ползком и на карачках помчался к канализационному люку, расположенному максимально далеко от возможных свидетелей.
Смертельная гигиена
Неожиданные вещи лучше всего получаются тогда, когда их никто не ожидает! Эта мудрость, достойная прапорщика из какого-то старого фильма, как ни странно, работает практически без сбоев.
Меня подстерегали на кладбище, но артефакт воскрешения позволил начать новую цепочку успешных ходов прямо отсюда – с площади Вознесения. Темнота и неожиданность были главными моими друзьями в эту ночь, а потому я добрался до канализации без каких-либо осложнений.
Навык отвлечения внимания при помощи камушка – это какой-то чит-код! Услышав посторонний шум, никому и в голову не приходит что-либо подозревать. Вернее, именно случайные подозрения и заставляют переключить внимание, но, главное – никому нет дела до крадущегося меня.
Правда, фокус не является идеальным: среди стражи встречаются персонажи, не утрачивающие бдительности ни при каких обстоятельствах. Вероятно, срабатывание грани отвлечения внимания зависит от характеристик цели. Однако поскольку таких случаев немного, прошмыгнуть мимо особого труда не составило.
Канализация встретила меня как родного: всё те же запахи, всё тот же мрак. Не буду утомлять читателя вонючими подробностями, скажу лишь, что добрался до стока верхнего города без приключений.
Здесь я наткнулся на некоторые отличия с предыдущим посещением этого прекрасного места. На этот раз оказалось, что комитет по торжественной встрече залётных диверсантов состоит не из одного, а из двух стражников. Вероятно, необъяснённая гибель Карла заставила пересмотреть регламенты безопасности.
Не став как-либо беспокоить охрану, я пополз вверх по течению, по каналу, который ещё в прошлый раз окрестил “Последний путь”. Удивительно, но даже удалось найти свою верёвку, которой привязывался, чтобы моё тело не вынесло вниз. Сколько времени прошло, а система симуляции мира до сих пор помнит о таких мелочах. Это какие же вычислительные ресурсы требуются? Нужно обдумать эту мысль позднее.
Уйдя по каналу практически к противоположному краю острова, я осторожно приподнял помосты и выбрался в основной тоннель. Ещё в прошлый раз приметил здесь несколько глухих (тупиковых) отнорков. Забравшись в один из них, достал из рюкзака спальник и раздевшись и кое-как обсохнув, нырнул внутрь, заставляя себя уснуть.
Пауза была нужна для нескольких вещей: во-первых, проснувшись, я найду свою одежду сухой, чистой и обновлённой. Во-вторых, я пока всё равно так и не решил: что же делать с планом B.
Да, запасов Циклона-Б1А у меня достаточно на то, чтобы устроить тотальное задымление, однако тот факт, что последняя атака никого не затронула, заставляет задуматься. Дополнительной проблемой является то, что большинство людей находятся внутри зданий, и распыление ядовитых веществ снаружи может не оказать нужного эффекта на прячущихся внутри.
“Утро вечера мудренее!” – решил я и закрыл глаза. Несколько поморщившись и поворочавшись, я понял, что выбранный способ гигиены не подходит: да, одёжка станет чистой, но я? Что делать с моим телом?
Повертев различные варианты так и сяк, я понял, что совершил ошибку, забравшись в спальник: он успел пропитаться миазмами и теперь, даже если я приму душ, то спать придётся без комфорта.
– Ладно, фиг с ним! – решил я и достал арбалет.
Зачаровав один болт исключительно на “Неизлечимый урон”, я разделся донага и разрядил машинку себе под подбородок.
Это был первый эксперимент с неизлечимостью и самоубийством. Что могу сказать? Очень хорошо! Болевых ощущений от такой реинкарнации практически нет.
Очнувшись чистым, будто новорождённый, я отполз в сторону от потёков крови, а затем, достав из инвентаря злополучные (так и не понадобившиеся за зиму) трико и свитер, оделся. Постелив плащ поверх спальника снова улёгся и, наконец, уснул.
Смерть как альтернатива походу в душ! Х-гм. Кто бы мне рассказал о таком в старом мире. Вот смеху-то было бы!
Вперёд в будущее
Проснувшись я, наконец, позволил себе обдумать ситуацию, в которую попал. Увы, картинка выходила нерадостная: план был практически идеален, но он не сработал из-за нечестной игры моих оппонентов. Имея неограниченные ресурсы, да ещё и доступ к двум мирам, можно воевать даже с неизвестным одиночкой, вроде меня.
Вмешательство администрации Игры, конечно, радует. Правда, это чувство, как говорится, “на хлеб не намажешь”. Друзьям я не помог и сам, сижу вот… в дерьме по уши, причём в прямом смысле этого слова!
– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Лиам”, – будто услышав мои мысли, утешила меня Система.
– Ага! Значит, разобрались, что у выхода с кладбища ждать не стоит, – понял я.
– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Небесные стражи”, – продолжила Система.
– Странно, что барон Ромашка так долго тупил! – хмыкнул я.
– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Братство стали”.
– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Громилы”.
– Горилл, значит, мало мне было, теперь ещё и Громилы какие-то! – скривился я.
Прождав минут десять: а не появится ли на этой сцене ещё какой-нибудь актёр, я сформировал четыре дополнительных индивидуальных публичных KOS-листа, пополняя список личных врагов.
– Система, а, Система, – обратился я в пространство, – можно было бы и достижение выдать? Думаю, мало кто может позволить 19011 врагов. Нет? Ну чёрт с тобой, обойдусь!
@Котейка@Алексу: “Ты что ещё за хрен?” – пришло сообщение от кого-то из альянса “Братство стали”.
– Однако вы однообразны! – сделал я вывод, синхронизируя индивидуальный чёрный список с KOS-листами.
Ладно, повеселились и хорошо, вернёмся к нашим баранам, то есть, к плану B. Что же можно сделать?
Итак, пустить газ на улице – выглядит малоэффективным мероприятием, поэтому нужно организовать нечто, в результате чего газ сперва заполнит здания. И как это сделать? Х-гм! Решение очевидно: нужно распылять газ здесь – в канализации.
Правда, если в помещениях наверху установлены современные санузлы, то каждый унитаз там оборудован гидрозатвором: вот эта жидкость, что в нём всегда есть, именно для того и предназначена, чтобы воздух из канализации не смешивался с воздухом в жилых зонах. Как можно решить эту х-гм… проблемку? Вроде бы очевидно: нужно создать давление газа, чтобы здесь было атмосферы две-три. Тогда… все гидрозатворы просто выдавит наружу.
Увы, как это сделать – непонятно. Нужно думать ещё.
…
Решив “временно переключить мозги” на другую проблему (авось подсознание что-то да придумает), я вспомнил, что после “гигиенических процедур” позабыл перезарядить амулет воскрешения.
Задумавшись, зачем я делаю это вручную, взглянул на свои накопления: “М-да, семь монет – негусто, но на один маленький кристалл-сборщик энергии должно хватить, а некоторый запас обычных алмазов у меня есть!”.
Зайдя на аукцион, я сперва заглянул в раздел “клеи” и купил тюбик старого-доброго “Супермомента”. Затем, приобретя один кристалл, умеющий самостоятельно пополняться энергией, достал свою железяку, выступавшую амулетом воскрешения и приклеил к ней два алмазика.
Далее в пустом кристалле сформировал накопитель, а в железном основании плетение, вроде того, что делал для принцессы: накопитель – датчик ауры – инвертор – таймер – плетение воскрешения.
Теперь, если амулет сработает, то через одну минуту после воскрешения вся система перезапустится и будет повторять воскрешение, пока большой накопитель в алмазе не выдохнется. Если не умирать приблизительно один час, то в амулете собирается энергии на одно воскрешение, два часа – на два и так далее. Максимально, полученное изделие может выдать около пятнадцати последовательных воскрешений (если вдруг я буду умирать сразу после воскрешения).
Задумавшись, стоит ли приделывать к такой системе выключатель (для возможной дальнейшей торговли), я вдруг осознал одну интересную вещь: а ведь амулет, что я собирал для принцессы – это (по-сути) и есть та самая кнопка, о которой я просил богиню Смерти!
Получается, нужно взять такой амулет, отойти подальше от населённых земель (чтобы никто ненароком не нашёл тело) и запустить процесс постоянного наложения стазиса на себя!
– Чёрт, да это же выход! – чуть ли не прокричал я в пространство.
Смерть – привилегия, говорите? А чем вечный сон отличается от смерти? Ничем! А не пойти ли всем вам на хрен?
Это открытие меня настолько воодушевило, что если бы здесь, в канализации, можно было как-нибудь закопаться, похорониться, чтоб никто не мог найти, то я бы реализовал эту задумку немедленно.
Однако в плане оставались ещё пара вещей: попытка освободить друзей и… Ленка. В общем, покопчу ещё немного землю-то!
Решив, что не будет лишним, удалил из только что сделанного амулета все плетения и переделал его заново. Теперь в этом изделии три различных варианта работы:
Амулет воскрешения с бесконечным числом срабатываний (но если умирать сразу после воскрешения, то максимум – 15);
Амулет вечного сна: за один час на выдачу новой порции “Стазиса” кристалл-поглотитель набирает энергии с большим запасом;
Амулет “Путешествия в будущее”: настроив дополнительный таймер, я могу уснуть, скажем, на день, неделю, год, сто лет… Минимум – четыре часа, максимум не ограничен.
Жаль, что нельзя полученную игрушку разместить в ячейке быстрого доступа: недавно я, наконец, разобрался с этим функционалом. Оказалось, что для него требуется владеть навыком пространственной магии с уровнем мастерства 2.
Ладно, а что дальше? Пораскинув мозгами, решил, что атаковать Верхний Лиам лучше тогда, когда этого никто не будет ожидать. Что стоит немного переждать, пока всё успокоится, испытав заодно свою новую игрушку.
Вздохнув, разобрал помост и полез обратно в канал с нечистотами: вероятно, судьба у меня такая – в дерьме плавать. Привязав себя (чтоб не смыло в бассейн), посмотрел в календарь: на дворе 15 мая. Пожелав проснуться 20 июня – за неделю до Ленкиного дня рождения, настроил таймеры и активировал амулет “Путешествия в будущее”…
Коцио
– Добрый вечер, дорогие мои зрители! Сегодня с вами опять я – Гарик Сторм, а в эфире всеми любимая передача – “Вне Игры”.
Подозрительно! Это крайне подозрительно, но наша программа в последнее время всё больше и больше оправдывает своё название. Когда-то, когда всё только начиналось, я планировал, что буду освещать события, связанные с Игрой, но происходящие вне её. Однако вышло, что чаще всего в этих стенах обсуждались именно игровые инциденты и мероприятия. Время, как видите, иногда ставит всё на свои места, и, после громких событий месячной давности, мы снова будем говорить о реальном мире.
Речь пойдёт о смерти старейшего игрока, известного каждому ещё под ником @Чучундра, а позднее ставшего монархом столицы мира Аирин – Григорьева Романа Алексеевича.
Увы, похороны и начавшееся следствие не оставляют возможности получить информацию из первых, что называется, уст, однако наш сегодняшний гость, вероятно, прольёт свет на какие-нибудь моменты.
Встречайте, здесь и сейчас с нами Дмитрий Евгеньевич Мазин – главный представитель альянса “Небесные стражи” на планете Аирин. Здравствуйте!







