Текст книги "Крысеныш. Путь наверх (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Напольских
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 19 страниц)
Глава 5. Канализационные пираты
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Выйдя из логова Брайта, мы с Куском попали в настоящий лабиринт из галерей, туннелей и переходов, по которым текли настоящие помойно-фекальные реки.
Однако сориентироваться получилось достаточно быстро: на перекрестках некоторые проходы были помечены едва заметной стрелочкой, направленной вверх. Очевидно, это намекало на путь к подъему на 2-й уровень Стоков.
Вскоре обнаружилась еще одна подсказка: сначала ее унюхал Кусок, а потом разглядел и я.
На всем пути были едва заметные капли крови. Их смывало накатывающими волнами канализационных стоков и скрывала почти полная темнота, тем не менее красные пятна были вполне заметны при текущем уровне Наблюдательности Крысеныша. И явно указывали ту же дорогу: наверх.
Я перешел в режим Скрытности, адская гончая мгновенно замаскировалась вслед за мной, почти слившись со стенами тоннелей. Наша скорость заметно снизилась, но попасть во вполне вероятную засаду я не хотел.
Похоже, что враги, напавшие на банду Брайта, пришли со 2-го уровня Стоков, а потом вернулись обратно.
Интересно, это такой запланированный сюжетный поворот и с Брайтом я не мог бы встретиться в принципе? Либо очередной выверт продвинутого ИИ “Энигмы”, который решил, что такой сценарий будет интереснее или логичнее?
Через несколько минут мы наткнулись на новые улики: в крупном зале на перекрестке нескольких канализационных галерей лежали 3 груды одежды.
Я осторожно осмотрел их, не выходя из теней: две принадлежали достаточно мелким созданиям. Скорее всего вездесущим гоблинам, хотя не стоило сбрасывать варианты с кобольдами и крысолюдами, которые также могли обитать в канализации.
Еще одна была заметно больше: видимо, очередной хобгоблин.
Что же тут произошло? Кто-то попытался атаковать отступающую банду и поплатился жизнью? Или сами нападавшие бросили тут раненых, возможно добив и ограбив их напоследок?
Я аккуратно вышел из тени и посмотрел на Куска. Адская гончая принюхалась, но каких-то признаков тревоги по показала.
Тогда я осмотрел груды одежды и доспехов. Из полезного удалось обнаружить лишь потертую и драную сумку, в которую я, наконец, положил трофейную бутылку с грибным самогоном.
Оружия и чего-то еще ценного там не оказалось. Признаков принадлежности к какой-то конкретной канализационной банде тоже. То есть правдивой могла оказаться любая версия событий.
Я скрежетнул зубами: объективно сюжет выглядел весьма интересно, хотя и не слишком оригинально. Разборки между канализационными бандами – банальность, но подача – через места боев, кровавые следы и разбросанные трупы – была весьма атмосферной.
Вот только я не хотел во все это влезать, рассчитывая максимально быстро пройти стартовые для воров Стоки и подняться в сам город. В Альме будет гораздо больше возможностей, чтобы распутать клубок тайн, закрученный на сервере с непрямым управлением “Энигма”.
Однако Стоки явно не хотели меня отпускать.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Сначала резко остановился Кусок. Адский пес повернул голову вправо и отчетливо зарычал. Потом я обнаружил несколько капель крови, ведущих в узкий и низкий проход.
В такой мог бы пролезть только гоблин: ну или щуплый полугоблин-полуэльф, вроде Крысеныша.
Я вздохнул, оставил адскую гончую сторожить вход (Кусок был слишком широк для туннеля) и свою сумку с немудренным скарбом, а сам пополз по проходу, выставив перед собой короткий меч.
Через пару поворотов я оказался в небольшой круглый комнате: ярда 3 в диаметре, пара футов в высоту – та еще конура.
В ней ожидаемо лежал раненый гоблин, который посмотрел на меня с предсказуемым ужасом во взгляде и, выставив ржавый кинжал, закричал:
– Не подходи!
Перед глазами вспыхнула игровая информация:
___
Имя: Нет.
Раса: Гоблин.
Уровень: 1.
Класс: Вор.
Специализация: Нет.
Фракция: Неизвестно.
Статус: При смерти.
___
Я вздохнул, отстегнул от пояса фляжку с водой и кинул зеленокожему неписю, которому игра отказала даже в сгенерированном имени:
– На, пей, безымянный гоблин. Потом поговорим.
Тот брезгливо поморщился и демонстративно принюхался.
Я вспомнил про бутылку грибного самогона в оставленной мной сумке: зеленокожий паршивец явно учуял его даже на таком расстоянии и сквозь плотно закрытую пробку.
Глаза в гоблина сразу вспыхнули, когда я вернулся и протянул ему стеклянную емкость с мутной жижей внутри.
– Один глоток, – предупредил я, передавая ему раскупоренную бутыль.
Гоблин успел сделать целых три, прежде чем я смог отодрать его от горлышка.
Да и то пришлось сначала стукнуть ему в висок рукоятью меча.
Данные внезапно изменились:
___
Статус: Серьезное ранение.
___
Хм, похоже самогон подействовал на гоблина благотворно. Теперь можно и поговорить.
Я помахал перед глазами зеленокожего початой бутылкой:
– Говори. Если скажешь что-то полезное, получишь еще глоток.
С вожделением глядя на грибной самогон, тот сбивчиво рассказал свою историю.
Великий вождь 2-го уровня Стоков хобгоблин Ыргырг долгое время довольно милостиво относился к мелкому бандиту Брайту, захватившему власть на 3-м уровне канализации. Тот поставлял наверх грибы и самогон, а взамен – по бесконечной милости Ыргырга, разумеется – получал оружие и другое снаряжение.
Но недавно поставки Брайта заметно уменьшились, и тогда Ыргырг повел славное воинство воров и убийц вниз, чтобы наказать бесполезного полуорка и поставить главным своего отважного и благородного собрата – хобгоблина Вогвога.
Однако столь блестящий план очень быстро рассыпался. Вогвог, который должен был вместе с подручными хобгоблинами ударить Брайту в спину, почему-то не появился (я вспомнил бойню, которую устроил в коридоре Крист. Неужели полуэльф выступил на стороне Брайта или вел какую-то свою игру?).
Вместо легкой победы Ыргырг получил кровавую мясорубку, в которой смог одолеть Брайта, но потерял кучу бойцов и сам получил смертельные раны. От них он по дороге обратно и скончался (я вспомнил найденный “труп” хобгоблина, благополучно утилизированный слизнями).
Бывшие подручные забрали с тела великого вождя все ценное и ушли наверх – делить между собой власть над 2-м уровнем альмских Стоков.
Гоблин закончил говорить и выжидательно посмотрел на меня. В этот раз я сам влил в его глотку ровно один глоток самогона и дал хороший подзатыльник, когда тот попытался вылакать еще.
Потом подождал несколько минут, ожидая, что, по законам жанра, рассказавший свою историю зеленокожий помрет.
Мои ожидания оказались моими проблемами. Сначала тот затянул какую-то заунывную песню, а потом уснул с неожиданно громким храпом.
Я оглядел дрыхнувшего гоблина:
___
Статус: Легкое ранение.
___
Ну и черт с ним!
Я убрал в сумку изрядно опустевшую бутыль и пополз обратно по проходу к канализационной галерее, где меня ждал верный Кусок.
Нам следовали идти дальше. А еще хорошенько подумать, как преодолеть 2-й уровень Стоков, явно охваченный борьбой воровских группировок за власть.
На 3-м уровне канализации тоже ожидалось что-то подобное, но мы, к счастью, вскоре должны были его покинуть.
Я положил в сумку заметно полегчавшую бутыль грибного самогона. Если так пойдет дальше, то скоро мне потребуется что-то еще, чтобы развязывать языки гоблинам и прочим местным обитателям.
Вскоре стрелки-указатели закончились и мы с Куском добрались до крепкой металлической двери, под которую уходила дорожка кровавых пятен.
Похоже, это и был переход на 2-й уровень Стоков.
Я подергал ручку. Дверь была ожидаемо заперта.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Я задумчиво посмотрел на дверь, ожидая подвоха.
Потом достал простой железный ключ, который нашел в останках Брайта на месте стычки двух канализационных банд, и вставил его в замок.
Повернул. Дернул за ручку.
Дверь неожиданно открылась. Просто открылась, без каких-то подводных камней и дополнительных испытаний.
Я заглянул в темный проход, который, постепенно поднимаясь, уходил во тьму и терялся за поворотом.
Тем временем ключ в замке исчез. Ну и ладно, я все равно не планировал возвращаться в стартовую локацию.
Мы с Куском перешагнули порог и зашагали во тьме. С тихим скрипом дверь за спиной закрылась.
Еще через несколько минут мы дошли до перегораживающей дорогу каменной плиты. По бокам от нее пялились во тьму две неприятного вида статуи-горгульи, а за несколько шагов на полу располагалась слегка приподнятая плита.
Я вступил на нее, следом за мной, тревожно порыкивая, запрыгнула адская гончая.
Плита скрипнула, но не двинулась. Глаза каменных горгулий зажглись, сами статуи слегка выдвинулись вперед.
Я резко выхватил короткий меч, готовясь к схватке. Но Кусок отреагировал на происходящее равнодушно, так что успокоился и я.
Горгульи просто просканировали нас взглядом. Потом, видимо убедившись, что я имею право идти дальше, статуи выключили горящие глаза и вернулись на прежнее место.
Площадка под нами слегка просела, а каменная плита впереди – поднялась.
Я шумно выдохнул и прошел вперед. Верный Кусок послушно трусил рядом.
Обычную дверь наверняка можно было преодолеть разными способами: открыть ключом Брайта (выполнив задание или убив полуорка), вскрыть замок (если выбрать специализацию Взломщика) или просто выбить (для идущих по пути Громилы).
Но вот для прохода мимо горгулий требовался именно поднятый уровень, чтобы соответствовать следующей локации. Метод довольно топорный, но очень простой в реализации и неплохо работающий.
За спинами горгулий оказалась лестница, наверху которой перед нами оказалась еще одна каменная плита. Но новые проверки не потребовались – она поднялась сразу при нашем приближении.
Еще несколько шагов – и мы вступили на 2-й уровень альмской канализации.
Но если сказать точнее – вляпались в него.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень.
Я толком даже не успел разглядеть попавшийся под ноги труп, как поскользнулся на натекшей из него крови и полетел на пол.
Из темноты громыхнул выстрел, над головой просвистела пуля и со звоном врезалась в каменную стену. Сильно запахло порохом.
– Да чтоб тебя акулы разодрали! – раздался из темноты раздосадованный голос. – Гаси эту сухопутную крысу, Вольгерт, я прикрою!
Из бокового прохода выскочил достаточно стройный полуорк в кожаной броне, пиратской шляпе и с абордажной саблей в руке.
Перед моим ошалелым взглядом мгновенно вспыхнули данные:
___
Имя: Вольгерт Моржовый клык.
Раса: Полуорк.
Уровень: 2.
Класс: Вор.
Специализация: Пират.
Статус: Здоров.
___
Пират? В канализации? Что за бред?!
Так это же персонажи реальных игроков! Пиратов в качестве воровской специализации и пороховой огнестрел ввели в недавнем обновлении. А вот со стартовыми локациями у них случился какой-то баг – и некоторые вновь созданные герои попали в старые воровские локации, а не в свою особенную пиратскую.
Озарение стремительно мелькнуло у меня в голове и пропало, когда полуорк-пират замахнулся на меня своим клинком.
Но его подвела инерция тяжелой абордажной сабли. Я успел откатиться в сторону, а вырвавшийся из-за моей спины Кусок своим яростным рыком заставил пирата отступить.
– Якорь мне в глотку, Свонг! Тут адская псина! – заорал растерявшийся пират, неловко отмахиваясь саблей от Куска.
– Держись, дружище, я сейчас перезаряжу аркебузу! – раздался ответный крик его напарника.
Вот черт! Аркебуза с одного попадания угробит и меня, и Куска. И даже обоих сразу, если мы окажемся на одной линии.
Оставив адского пса сражаться с пиратом, я рванулся на звук голоса стрелка, стараясь держаться как можно ближе к стене комнаты.
Наверняка у пиратов не слишком хорошее зрение в темноте, а их Наблюдательность хорошо должна работать в море, но не в городской канализации.
Расчет оказался верным. Когда я выскочил на гнома с аркебузой и в черной треуголке с черепом и костями, тот лишь ошалело успел посмотреть на меня, прежде чем получил в лоб удар рукояткой меча.
Перед глазами быстро промелькнули данные:
___
Имя: Свонг Длинный ствол.
Раса: Гном.
Уровень: 2.
Класс: Вор.
Специализация: Пират.
Статус: Здоров.
___
Гном-пират? Ну и подобрал кто-то сочетание своему персонажу. Но не мне с моим полуэльфом-полугоблином осуждать других игроков.
Я приставил к горлу карлика меч и обернулся.
Мое ночное зрение было заметно лучше, так что я достаточно четко увидел безрадостную картину.
Пират-полуорк смог загнать Куска в угол и уже заносил абордажную саблю, чтобы разделаться с моим верным псом.
– Вольгерт! – заорал я, к моему облегчению, тяжелый клинок стал замедляться. – Мой меч у горла Свонга, опусти свою саблю, пес тебя не тронет!
Полуорк-пират мельком взглянул в мою сторону и, только убедившись в реальности угрозы, отступил от моей адской гончей.
– Так ты не из банды Ыргырга? – раздался снизу негромкий голос очнувшегося гнома. Тот быстро пришел в себя и теперь с любопытством разглядывал меня.
– Нет, – коротко ответил я, не убирая однако меч.
– Ну и славно, – сказал Свонг себе под нос, а потом крикнул приятелю. – Вольгерт, все хорошо! Думаю, мы сможем договориться.
К счастью, серьезно пострадать в стычке никто из нас не успел, а делить нам было нечего. Я прислушался к внутренним ощущениям, пытаясь понять, как бы поступил в такой ситуации Крысеныш. Похоже, в этот раз мы были с ним полностью согласны: я опустил меч и шагнул в сторону, подзывая к себе Куска.
– Думаю, что сможем, – подтвердил я и представился. – Крысеныш.
Свонг продолжил выжидательно смотреть на меня. Я вспомнил длинные прозвища пиратов, которые увидел через интерфейс, и добавил:
– Просто Крысеныш. А моего пса зовут Кусок.
– Ну и странные у вас тут имена, – разочарованно протянул гном. – Вот то ли дело у нас… Я Свонг Длинный ствол. А это, – он показал на подошедшего полуорка, который опасливо косился на адскую гончую, – Вольгерт Моржовый клык.
Я хмыкнул, представив возраст игроков (или даже одного игрока?), которые дали своим персонажам столь двусмысленные прозвища.
– И что же пираты делают в канали…
Я не успел задать вопрос, как гном расхохотался:
– Пираты?! Ну ты и шутник, Крысеныш! Мы честные во…
Черт, я и забыл, что получил информацию об их специализации через интерфейс, а сами персонажи могли о ней и не знать.
– Послушай, Свонг, – неожиданно прервал приятеля полуорк. – А ведь это многое объясняет. И почему у нас такое оружие, и то, что мы прячемся в тенях хуже, чем самых захудалый местный воришка, и почему часто попадаем в засады…
– И вот это, – гном вытащил из кармана наглазную повязку. – Якорь мне в глотку, я ведь до сих пор не понимал, зачем мне эта штука. И почему я постоянно смотрю на текущие сточные воды, как на… на…
– На море, – подсказал я.
– Точно, на море, – разом просветлел гном, – спасибо тебе Крысеныш, ты раскрыл нам глаза. Верно, Моржовый клык?
– Точно, Длинный ствол, – откликнулся полуорк. – Вот почему нас так тошнит от этой темной и вонючей канализации, и мы так сильно рвемся наверх. Мы хотим увидеть море!
– А ты куда идешь, Крысеныш? – спросил меня заметно повеселевший гном.
– Наверх, – коротко ответил я. – Есть у меня там…. своя цель или даже мечта.
– Вот и отлично, – заявил Свонг, заканчивая заряжать аркебузу. – Мы можем пойти вместе. Ты поможешь нам найти дорогу через эту выгребную яму к морю, а мы с Вольгертом…
Вдалеке на пределе слышимости раздался тревожный звон, Кусок резко поднял голову, прислушался и яростно зарычал. Свонг спокойно поднял аркебузу и почти не целясь выстрелил в темный проход, уходящий куда-то вглубь Стоков.
Раздался громкий вскрик и звук падающего массивного тела, затем в проходе кто-то властно заревел, застучали шаги и зазвенело оружие.
– Вольгерт, Крысеныш, Кусок, – деловито и спокойно сказал гном, начиная перезаряжать аркебузу. – У нас гости, чтоб их акулы разодрали. Развлеките наших друзей, пока я готовлю мою малышку к новому выстрелу.
Из прохода уже начали выскакивать мелкие – почти как гоблины – но очень разъяренные крысолюды. А за ними маячила крупная и крайне неприятная фигура крысоогра.
– За Вавхира, властелина Стоков! – завопили крысолюды, размахивая копьями и кинжалами.
– За меня! – зарычал крысоогр, расшвыривая с дороги своих мелких прислужников.
Мы с Вольгертом переглянулись. Против этого монстра шансов у нас почти не было. Нам оставалось лишь продержаться, пока Свонг перезарядит свою аркебузу.
И молить всех богов, чтобы гном не промахнулся.
Глава 6. Слабые колени крысоогра
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень.
– Кусок, защищай Свонга! – приказал я адской гончей, опасаясь, что пес может слишком безрассудно атаковать крысоогра и погибнуть от его здоровенной дубины.
Мой питомец запрокинул тяжелую рогатую голову и яростно завыл. Из распахнувшейся пасти, глаз и ушей гончей вырвались огоньки яркого пламени.
Крысолюды завопили, когда яркий свет полоснул по их привыкшим к темноте глазам. Их натиск заметно ослаб – и мы с Вольгертом рванулись вперед, выкашивая самых шустрых мобов коротким мечом и тяжелой абордажной саблей под крики “Полундра!” и “На абордаж!”
Разумеется, так орал полуорк-пират, я же предпочитал сражаться в полном молчании.
Тем временем гном закончил чистить ствол аркебузы шомполом и начал засыпать в ствол порох, тщательно отмеряя заряд.
– Спасибо за свет, Кусок, – вежливо поблагодарил гончую Свонг. Огоньки пламени явно облегчали его работу, ведь полноценным ночным зрением, столь важным в альмских катакомбах, гном-пират не обладал.
Я лишь понадеялся, что порох от яркого огня гончей случайно не вспыхнет и не взорвется.
Крысолюды отчаянно заметались, оказавшись между нашим отрядом, включающим горящего пса, и своим вожаком, который после смерти хобгоблина Ыргырга успел объявить себя повелителем местной канализации.
Их короткие кинжалы просто не успевали достать нас с Вольгертом, а древки примитивных копий легко рубились даже скользящими ударами.
Свонг затолкал в ствол пыж и теперь, сильно давя на шомпол, засовывал туда пулю.
После короткой стычки крысолюды, оставив на полу не меньше десятка трупов в рваных балахонах, отхлынули назад, образовав за спиной своего господина вопящий полукруг.
Похоже, судьбу сражения придется решать в схватке с боссом-крысоогром.
Перед моими глазами пробежали строки с игровой информацией:
___
Имя: Вавхир.
Раса: Крысоогр.
Уровень: 3.
Класс: Вор.
Специализация: Громила.
Основное оружие: Очень большая дубина (Каменное дерево, Редкая).
Особенности: Лидер крысолюдов (бонус к верности, морали и боевым качествам), Тупой (очень медленно меняет тактику в бою), Большой и Сильный (может использовать двуручное оружие одной рукой), Неутомимость, Парирование, Тяжелый удар, Тычок дубиной, Могучий прыжок, Пожиратель трупов, Слабые колени.
Фракция: Стоки.
Подфракция: Мятежники Вавхира.
Ранг: Мини-босс.
Статус: Здоров.
___
Параметры монстра впечатляли, а перк “Пожиратель трупов” вызвал у меня немалое беспокойство и отвращение. Но на нашей стороне был неплохой пороховой козырь.
Гном, наконец, зарядил свою аркебузу и, запалив фитиль от вырывающего из уха Куска огонька, начал наводить громоздкое оружие на противника.
В этот момент Вольгерт с криком “На абордаж!” бросился на крысоогра, замахиваясь тяжелой саблей. Тот неожиданно ловко отступил и легко парировал удар дубиной.
И я с ужасом обнаружил, что нас троих окружила тусклая дымка, отсекая от оставшихся за ее пределами союзников. Система определила, что у персонажей игроков начался бой с мини-боссом.
За нашими спинами приглушенно прозвучал выстрел, но было слишком поздно. Алгоритмы сервера исказили траекторию пули, кажется, она попала в кого-то из крысолюдов за пределами круга, но нам с Вольгертом от этого было не легче.
Единственным плюсом для меня было то, что крысоогр сагрился на полуорка, оценив его как более опасную цель. Пират достаточно уверенно отбивался от босса, то уклоняясь от тяжелых, но медленных взмахов дубины, то принимая их вскользь на свою тяжелую саблю.
В такие моменты Вольгерт перехватывал оружие двумя руками, но все равно каждый раз вздрагивал и кряхтел, когда неожиданно крепкое дерево сталкивалось с его сталью.
Кажется, он пытался вымотать монстра, но тот обладал особенностью “Неутомимость”, что делало подобную тактику бессмысленной.
Я вспомнил бой с Вогвогом, когда неожиданный перехват управления Крысенышем едва не закончился для нас обоих катастрофой. Но хобгоблин был хитер и опытен в таких делах, а вот крысоогр, да еще и обладающий перком “Тупой”…
В глазах Вольгерта мелькнули ужасом и непонимание, когда я, неподвижно простояв несколько мгновений, кулем свалился на пол. Но так было нужно, я максимально ослабил контроль над телом, чтобы Крысенышу было проще вмешаться и взять управление на себя.
И он сделал это!
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень.
Короткий меч остался лежать на полу. Крысеныш предпочел вытащить из-за пояса кинжал, взяв его излюбленным обратным хватом.
Крысеныш плотно прижался к полу, моментально скрывшись в тенях. В моем сознании замелькали обрывки мыслей, он стремительно прикидывал различные варианты действий, сразу отметая большинство из них.
Полуорку тем временем приходилось все тяжелее. Дубина неутомимого крысоогра взметалась в том же ритме, но увороты Вольгерта стали медленнее, а при парировании пират практически отлетал назад. Если бы не тупость босса, мешающая ему сменить стандартную атаку на более быстрый “Тычок дубиной”, то полуорк был бы давно повержен.
Из-за круга битвы вновь раздался приглушенный выстрел, сопровождаемый яростным рыком Куска и мерзким запахом горящей плоти. У них там шла своя битва, в которой у несчастных крысолюдов явно не было серьезных шансов.
Прошло несколько мгновений, во время которых Крысеныш снова привыкал к своему телу и оценивал обстановку. Наконец, он разобрался, кто здесь друг, а кто враг – и что стоит сделать.
Худое тело полуэльфа-полугоблина, по-прежнему прижимаясь к полу, заскользило в сторону поединка пирата и новоявленного хозяина канализации.
Я мысленно вцепился зубами в губы, стараясь не мешать Крысенышу. Я помнил слова Шмурга, что должен доверять своему персонажу, не пытаясь контролировать каждое его действие. Это было тяжело, но необходимо.
Очередной замах крысоогра привел к болезненному вскрику полуорка. Пират, все еще щеголяющий в своей нелепой в канализации шляпе, от силы удара упал на одно колено, отчаянно выставляя над головой абордажную саблю.
– За меня! – взревел крысоогр. Из-за боевого круга раздались лишь редкие голоса поддержки, но самозванного хозяина Стоков это не смутило.
Новый удар дубины выбил абордажную саблю из рук пирата, потоком воздуха с головы снесло шляпу, а сам полуорк повалился на землю, ожидая неизбежного конца.
Но в этот момент Крысеныш, наконец, вмешался.
Жилистое тело в стремительном прыжке рвануло вперед, но не к спине крысоогра, как я рассчитывал, а заметно ниже.
Тварь уже начала опускать дубину для добивающего удара, когда левая нога резко подогнулась – подколенные жилы оказались перерезаны ловким движением кинжала. “Слабые колени” – вспомнил я особенность босса, которой столь удачно воспользовался Крысеныш.
Крысоогр устоял, но ему пришлось прервать атаку и использовать дубину в качестве подборки.
Пришедший в себя полуорк шустро скользнул к выбитой абордажной сабле, а потом и к слетевшей шляпе. Поднялся на ноги он уже при полном параде.
– А ты хорош, Крысеныш, якорь мне в глотку! – крикнул мне пират, надвигаясь на раненого крысоогра. – Берегись!
При ударе Крысеныш вышел из режима Скрытности, а в крохотных заскриптованных мозгах босса мгновенно сменились приоритеты и сценарий боя.
Припадая на раненую ногу, крысоогр рванулся ко мне, выбрасывая вперед лапу с дубиной. Мощный тычок в грудь переломал мне несколько ребер и отправил в полет.
Я рухнул ярдов через двадцать, боевой круг моментально перестроился, раскидывая оказавшихся рядом живых крысолюдов по сторонам. Подо мной оказались лишь обгорелые трупы мобов – тут явно постарался Кусок.
Крысоогр в пару мощных прыжков приблизился ко мне, вновь занося для удара свою дубину. За его спиной раздался крик “На абордаж!” и свист тяжелой пиратской сабли.
Правая нога монстра оказалась разрублена в районе колена, он нелепо взмахнул дубиной и начал заваливаться прямо на меня.
Крысеныш панически пискнул, наши глаза заметались вокруг и наткнулись на крысолюдское копье с поперечной перекладиной под острием – это была практически рогатина.
Мы едва успели схватить его и выставить вверх, упирая в пол и удерживая обеими руками, когда туша крысоогра рухнула на нас сверху.
Копье скрипело и гнулось, но держало массивное тело монстра на безопасном от меня удалении. Пасть крысоогра нависла прямо над моим лицом, из рычащей пасти капала слюна, в тупом и бессмысленном взгляде пылала ненависть.
Но потом что-то слегка хрустнуло, глаза твари потухли и закрылись, смердящая пасть, к счастью, тоже захлопнулось.
Копье протестующе скрипнуло в последний раз и не выдержало, переломившись ровно посередине.
Огромная туша мертвого крысоогра рухнула на мое измученное и искалеченное тельце.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень.
Крысеныш должен был умереть.
Помимо переломанных ребер, могучий тычок крысоогра превратил в месиво все внутренности, а падение огромной туши подписало мне смертельный приговор.
Однако алгоритмы сервера оказались на моей стороне. В последние мгновения агонии ИИ закончил обсчет боя и пришел к выводу, что за вклад в победу над канализационным мини-боссом Крысеныш заслужил левел-ап.
По телу прокатилась теплая волна, сращивая сломанные кости, восстанавливая раздавленные внутренности, а заодно излечивая и более мелкие повреждения и раны.
Одежда также пришла в норму, но лишь ненадолго: туша крысоогра по-прежнему лежала на мне, от нее жутко воняло, из пасти капала слюна, а из дыры от копья в груди текла кровь.
К своему ужасу я почувствовал, что задыхаюсь. Огромная масса монстра придавила меня к полу, не давая выбраться и даже нормально дышать.
На туше появились первые слизни-утилизаторы, они начали лихо счищать с костей мясо, понемногу облегчая тело, но крысоогр был столь велик, что дело грозило затянуться.
Я застонал от отчаяния, понапрасну растрачивая оставшийся в легких воздух.
Тело крысоогра внезапно содрогнулось, потом еще и еще.
– Держись, Крысеныш, – услышал я Свонга. – Сейчас Вольгерт разделает тушу – и мы тебя вытащим.
Раздалось сильное рычание, переходящее в смачное чавканье. Кажется, это был мой верный Кусок. Орудуя мощными челюстями, адский пес рвал тело крысоогра, пытаясь облегчить мою непосильную ношу.
Наконец, совместными усилиями мои спасители смогли достаточно облегчить тушу, чтобы вытащить меня из-под нее.
Несколько минут я просто лежал, пытаясь восстановить дыхание и хоть немного прийти в себя.
Затем осмотрел всю нашу компанию.
Вольгерт выглядел абсолютно здоровым, бодрым, опрятным и очень уверенным в себе. Строки игровой информации побежали у меня перед глазами.
___
Имя: Вольгерт Моржовый клык.
Раса: Полуорк.
Уровень: 3.
Класс: Вор.
Специализация: Пират.
Особенности: Мясник (повышенный шанс отрубания конечностей и иных критических повреждений при нанесении рубящих ударов), Убийца крыс (бонусы в бою против крыс, крысолюдов и крысоогров), Парирование.
Статус: Здоров.
___
Да, полуорк вместе со мной получил левел-ап, а вместе с ним несколько полезных перков, которые полагались персонажам, начиная с 3-го уровня. Что ж, все справедливо, вклад пирата в победу над крысоогром был более чем серьезен.
Жаль, что я не мог узнать, какие особенности достались моему Крысенышу. Проверка игровых статов опять выдала ошибку на поле “Раса”. Но хотя бы в самом факте левел-апа сомнений не было.
А вот Кусок и Свонг…
Я осмотрел пса и гнома: оба выглядели так, словно побывали в серьезном бою. Значит… Я изучил игровые данные и разочарованно вздохнул.
Уровни и прочие характеристики у них остались неизменными. То есть битва с неудачливым канализационным узураптором им никак не зачлась, а истребление крысолюдов серверный ИИ посчитал недостаточным поводом для левел-апа.
– У меня такое ощущение, что на этом этаже канализации еще остались незаконченные дела, – внезапно выдал гном. Видимо, так у него сработало осознание факта, что для перехода на следующий уровень Стоков надо поднять уровень до 3-го.
Кусок согласно зарычал, из пасти и ушей вырвались облачка едкого дыма.
Мы с Вольгертом переглянулись.
– Не волнуйся, дружище, – поддержал приятеля полуорк. – Уверен, тут еще достаточно врагов, чтобы мы могли стать сильнее и пойти дальше.
– Спасибо, – кивнул Свонг, потрясая вновь заряженной аркебузой. – Крысеныш, сможешь найти нам достойных врагов и привести к переходу на следующий этаж?
– Конечно, – сказал я. – Я вам многим обязан, да и нам лучше держаться вместе.
– Нас ждет славная охота на сухопутных крыс, – осклабился Вольгерт, размахивая саблей, но потом резко осекся, – извини, Крысеныш, я не тебя имел в виду.
Я лишь устало вздохнул и начал изучать оставшиеся после битвы трофеи.
В останках утилизированного слизнями крысоогра я нашел только огромный коготь, который отправился в сумку, чтобы составить компанию зубу хобгоблина.
Огромная дубина, разумеется, оказалось для нас совершенно неподъемной, а из одежды на самозванном хозяине Стоков была только драная и вонючая набедренная повязка.
Улов с крысолюдов оказался и того хуже: низкокачественные копьи и кинжалы (половина была переломана в бою), грязные и рваные шмотки, несколько затертых медных монеток, которые мы поровну поделили между собой (доля Куска отправилась ко мне, но я твердо пообещал, что потрачу деньги на гончую).
Потом я ловко (сказался новый левел-ап) ушел в тени и отправился на разведку.
Пираты, наверняка очень наблюдательные и скрытные на море, в канализации мне могли только помешать.
Да и в Скрытности Куска, который остался на 2-м уровне, у меня было некоторые сомнения. Я так и не знал, использует ли он мое значение или у него есть свой навык.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень.
Второй уровень альмской канализации пребывал в полном хаосе.
Не уверен, что под властью хобгоблина Ыргырга тут все было в порядке, но после его смерти ситуация превратилась в полнейший бардак.
В длинной канализационной галерее, превращенной в кузницу, ее хозяева – серые гномы и кобольды – отбивались от атак шайки особо крупных и сильных гоблинов. Две банды крысолюдов сражались между собой на огромный складах с напрочь протухшими грибами.