Текст книги "Крысеныш. Путь наверх (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Напольских
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 19 страниц)
Крысеныш. Путь наверх
Пролог
Ты брошен вниз силой судьбы,
Ты унижен и раздавлен,
Время забыть то, кем ты был,
Но помнить, кем ты стал.
Брошен на дно, где все равно,
За что тебя любила слава.
Подлость огнем ставит клеймо,
Душа твоя пуста.
Кипелов, “Путь наверх”.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
–
Клиент-программа 5487261587: Запрос прав прямого доступа к персонажу Крысеныш на сервере непрямого управления Энигма.
Сервер авторизации: Отклонить.
Клиент-программа 5487261587: Запрос прав прямого доступа к персонажу Крысеныш на сервере непрямого…
Сервер авторизации: Отклонить!
Клиент-программа 5487261587: Запрос прав прямого доступа к персонажу Крысеныш…
Сервер авторизации: Отклонить!!!
Системное сообщение: Неизвестная ошибка сервера авторизации!
Системное сообщение: Прямой доступ к персонажу Крысеныш на сервере непрямого управления Энигма предоставлен.
Клиент-программа 5487261587: Потеря соединения с сервером Энигма. Запрос восстановления соединения!
Сервер авторизации: (*^&#^%(%@)##*!!!
–
***
Пятеро. Два человека, два гоблина, полуэльф.
Воры. На вид первого-второго уровня. Специализацию определить сложно.
На серверах с непрямым управлением это всегда проблема, персонажи порой идут не самыми очевидными и эффективными путями.
Пытаюсь вспомнить, как ситуация развивалась до того момента, когда я внезапно перешел в режим от первого лица.
Режим от первого лица на сервере с непрямым управлением? Что за бред?!
Спокойно. Разберусь позже.
Вспомнить мне не дают.
Полуэльф, улыбаясь очень знакомой щербатой улыбкой, подходит ко мне, пряча за спиной правую руку. Кажется, его зовут Крист.
То ли враг, то ли просто соперник. Меня? Крысеныша? Разберусь позже.
– Привет, Крысеныш, – говорит Крист. И резко бьет кулаком в живот.
Я готов. Даже в самом жестком режиме совместимости со снятыми блоками – хотя откуда он на Энигме? – будет просто сильный толчок.
Боль становится неожиданностью.
Меня резко сгибает пополам, бросает на колени на залитый нечистотами камни. Дыхания не хватает даже на всхлип. Хочется блевануть, но я лишь пару раз дергаюсь кадыком вперед. Потом вспоминаю, что Крысеныш не ел два дня. Блевать ему – мне? – просто нечем.
От падения на пол меня спасает только рука Криста. Он держит меня за горло и опять улыбается.
– Привет, Крысеныш, – повторяет он. – Ты разве не рад меня видеть?
***
Какое-то время меня бьют впятером.
Но хоть как-то старается только сам Крист, остальные пинают меня по ногам и бокам без особого энтузиазма. Им это явно не доставляет никакого удовольствия.
Наконец, полуэльф устает, отходит в сторону, сплевывает в мою сторону, но промахивается. Остальные с явным облегчением перестают меня бить.
– Думал, это будет повеселее, – бормочет Крист. – Ты чего такой вялый, Крысеныш? Даже не пытаешься кусаться, как обычно.
Как обычно?
Я судорожно вспоминаю предыдущие сеансы игры. И отчеты о прошедших без меня событиях в жизни Крысеныша. Ничего такого там не было.
– Как… как вы меня нашли? – задаю я вполне очевидный вопрос.
Чем дольше будет говорить Крист, тем больше я смогу узнать. А там сработает таймер сессии – и меня вернет в реальный мир.
Крист улыбается, подносит ко рту висящий на шее костяной свисток и сильно дует в него.
Я ничего не слышу, но где-то за поворотом раздается сильное рычание – и в наш канализационный тупик врывается ярко-красный рогатый щенок. Инфернальная гончая, чтоб ее!
Пес усаживается перед полуэльфом и преданно смотрит ему в глаза. Нет, не в глаза, а на свисток. Инфернальные гончие подчиняются только тем, кто владеет подобным артефактом.
– Откуда? – вырывается у меня вопрос.
Сообщники Криста отводят глаза в стороны, сам полуэльф морщится, но продолжает делать самодовольный вид.
– Брайт? – зачем-то продолжаю спрашивать я у Криста, вспомнив слух, что лопоухий полуорк – глава самой крупной шайки этого уровня канализации – завел себе адского щенка.
Подельники полуэльфа отходят к грязным вонючим стенам и постепенно сливаются с тенями.
– Он нас сдаст Брайту, Крист, – раздается голос одного из гоблинов.
Он думает, что скрылся из виду, но мой навык Наблюдательности явно выше его Скрытности, так что я хорошо вижу его испуганное лицо.
– Не надо было связываться с этим щенком, – бормочет тонким голосом парень-человек, имея в виду то ли гончую, то ли меня, то ли нас обоих.
Его я вижу урывками – только когда он говорит – значит, наши показатели примерно равны.
– Не сдаст, – Крист снимает с пояса длинный кинжал и проводит пальцем по остро отточенному лезвию, – он больше никого никогда никому не сдаст. Пора кончать с Крысенышем.
Остальные, немного неуверенно, выходят из теней и достают свои кинжалы.
Им это не нравится, но они боятся Брайта, который не будет разбираться, кто именно из шайки утащил его свисток и увел гончую.
Медленно они начинают окружать меня.
***
Я просто лежу на залитом грязью и нечистотами полу канализации и тупо смотрю, как меня идут убивать.
Болят отбитые ребра и почки, судорожно дрожит грудная клетка от рваных вдохов и выдохов, я не могу ни подняться на ноги, ни даже закрыться руками. Да и смысл защищаться ими от кинжалов?
Я тупо жду неминуемой и безвозвратной смерти Крысеныша – низкоуровневые персонажи на серверах с непрямым управлением умирают окончательно и бесповоротно.
Меня вернет в реальный мир, я напишу жалобу в поддержку, возможно, мне даже восстановят персонажа из-за возникшего бага или предложат какую-то компенсацию на весь аккаунт.
Я немного отойду от шока, через какое-то время вновь запущу игру, зайду на сервер “Энигма” и буду привычно наблюдать за жизнью моих других персонажей, изредка вмешиваясь в их судьбу с помощью стандартных инструментов непрямого управления.
Да, я буду, конечно, вспоминать свой странный и неудачный эксперимент с Крысенышем, но…
Но Крысеныш слишком хочет жить!
Тщедушное тельце собирается в тугой комок и резко прыгает к заносящему кинжал Кристу. Тот растерянно взмахивает рукой, но ударяет в пустоту, боевые навыки у него явно прокачаны плохо.
Я… Крысеныш?… врезается в полуэльфа, валит его на грязные камни пола и вцепляется руками в горло.
Крист хрипит, подельники спешат на помощь.
Что ты делаешь, Крысеныш?!
Усилием воли я возвращаю контроль над телом, отцепляю руки Крысеныша от глотки полуэльфа, поднимаю и подношу к губам костяной свисток.
Он вновь не издает ни звука. На секунду все застывают.
Подо мной хрипит полузадушенный Крист, его сообщники растерянно переглядываются. Сидящая на полу гончая переводит на меня взгляд своих черных глаз, в которых переливаются огоньки адского пламени.
– Убей их всех, – просто говорю я.
И мы с Крысенышем, не выдержав продолжительного недоедания, побоев и нервного напряжения, проваливаемся в беспамятство. Которое, наконец, выбросит меня в реальный мир, пусть и в аварийном режиме.
Стоки. Глава 1. Инфернальный старт
Чертов “Альм”! Дебильная “Энигма” с ее кривым непрямым управлением и экспериментальными ИИ на всех уровнях: от действия персонажей до чуть ли не сервера авторизации.
– Кусок, прекрати лизать мне лицо, тупая ты псина, – пробормотал я, когда мне в нос ткнулся мокрый мясистый язык.
Похоже, при аварийном отключении я упал с кресла на пол. Причем не на мягкий коврик, а откатился куда-то в сторону – на твердый ламинат.
И шлем полного погружения как-то свалился с головы. А как иначе мой пес Кусок умудряется лизать мне лицо?
Я отпихнул слюнявую морду и принюхался. Похоже, я еще и обделался – воняло вокруг немилосердно, да и лежал я явно на чем-то мокром.
Чертов “Альм”!
В правой руке у меня было что-то твердое. Видимо, стик управления.
Но почему он такой длинный и вытянутый?
Я провел пальцем по стику и нащупал дырки на его обоих концах… Что-то тут не так.
Наконец, я решился открыть глаза.
И первым, что я увидел, оказалась морда инфернальной гончей.
Адская псина преданно смотрела на меня своими горящими глазами.
Покрытый слизью ярко-красный язык рванулся к моему лицу, обслюнявил обе щеки, едва не залез в нос, стремительно пересек правый глаз и через лоб устремился куда-то вверх.
С коротким вскриком я опять провалился в беспамятство.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Второе пробуждение далось легче, хотя и оказалось еще менее приятным.
Вдобавок к вони, грязи и языку инфернальной гончей на лице я… Крысеныш?… дико проголодался и замерз.
С трудом раскрыв глаза и сев на холодный пол альмской канализации, я решил заниматься проблемами по очереди.
То есть не думать, как я перешел в режим от первого лица на сервере с непрямым управлением и почему меня не выбросило обратно в реальность в аварийном режиме или по настроенному на два часа таймеру.
Оглядевшись по сторонам, я понял, что инфернальная гончая очень тщательно и ревности выполнила мой предоброморочный приказ.
Пара гоблинов была разорвана на мелкие куски, часть из которых, похоже, сожрала сама псина, а остальные сейчас утилизировали трупные слизни.
Такие существа были почти во всех локациях, разумеется, разные. Они убирали останки мобов и игроков более аутентичным способом, чем старомодное проваливание под землю или медленно исчезновение. Иначе все локации, особенно стартовые, были бы давно завалены трупами.
Одному вору-человеку гончая оторвала голову, второму выгрызла дыру в груди – куда оттуда пропала сердце я предпочитал не думать.
Но они интересовали меня мало, вряд ли у них можно было разжиться чем-то полезным – обычная низкоуровневая нпс-массовка без каких-либо шансов на левел-ап.
А вот тело Криста, которое почти не пострадало от гончей – лишь следы зубов на тощей шее – стоило осмотреть повнимательнее.
Тот был достаточно редким полуэльфом – его отцом явно был эльф, а матерью – человеческая женщина. Поэтому его одежда оказалась мне-Крысенышу лишь немного велика.
В более типичном обратном случае (отец – человек, мать – эльфийка) у Криста все было бы на пару размеров побольше. А так – он оказался лишь немного крупнее моего Крысеныша, родителями которого были гоблин и эльфийка, что, в общем-то, было невозможно по правилам местной механики.
Но думать об очередных странностях происходящего мне не хотелось.
Переодевшись в более чистую одежду – по меркам канализации, конечно же – я почувствовал себя более уверенно. Также я забрал кинжал Криста и цепочку, на которой висел свисток для контроля для гончей.
Теперь все сильно напоминало игру в тот же Альм от первого лица в режиме с прямым управлением – за исключением того, что я не мог вызвать интерфейс, чтобы просмотреть характеристики и инвентарь персонажа.
На “Энигме” все цифры были спрятаны от игроков в глубинах базы данных, откуда из извлекали серверные скрипты. На экспериментальной ИИ-основе – будь она неладна – как говорилось в рекламе этого сервера “Альма”.
Также был недоступен обычный для ролевых игр инвентарь – персонажи могли пользоваться только тем, что носили на себе. Были, конечно, специальные сумки – разумеется, магические, чтобы вписываться в реалии мира – но персонажам низких уровней они, само собой, не полагались.
Голод напомнил о себе громким бурчанием в животе Крысеныша – все еще было сложно думать о нем, как о себе – и отвлек от размышлений об особенностях игровой механики. Хотя потребность в еде и питье также были ее частью.
Я обыскал все трупы – у гоблинов и людей ожидаемо не было ничего интересного, кроме еды и пары фляжек с водой, чем я сразу же и воспользовался. Кинжалы были слишком тупыми и ржавыми, чтобы имело смысл забирать их с собой даже в качестве лута.
У Криста еще оказалось простенькое серебряное кольцо и какой-то медный амулет в виде крысиной головы. Возможно, магические, но выяснить это можно было либо опытным путем, либо обратившись за консультацией к специалисту по артефактам.
Разумеется, в глубинах стартовой локации – у каждого класса в “Альме” несколько таких для начала игры – найти мага-артефактора будет невозможно.
Далее я решил разобраться со следующей проблемой.
Коротко дунув в свисток, я привлек к себе внимание инфернальной гончей.
Псина вновь преданно посмотрела мне в глаза. Сейчас она казалось мне крупнее, чем при первом знакомстве.
Я обвел глазами устроенное гончей побоище. Конечно! Пес, перебив целую банду воров, получил новый уровень! Похоже, собака считалась на сервере отдельным персонажем с возможностью прокачки.
Вот только что у нее улучшилось – помимо увеличения размера – сказать было невозможно.
А вот получил ли какой-то профит от битвы мой персонаж?
Я задумчиво покачал головой Крысеныша из стороны в сторону. Вряд ли. Это только у рейнджеров, друидов и схожих классов убийства, совершенные питомцем, записываются на основного персонажа.
Но возможность левел-апа – в свете явных проблем в работе серверной ИИ-логики – стоило проверить.
Я стащил все трупы в кучу, чтобы слизням было проще их утилизировать, металлические предметы покидал в ближайший сток с мутным канализационным месивом – и пошел искать Шмурга. Старый гоблин был наставником молодых воров в этой локации и мог бы улучшить мои навыки в случае взятия нового уровня.
Инфернальная гончая – я долго раздумывал, выкинуть ли мне свисток вслед за кинжалами – преданно затрусила следом.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
– Ты не готов к дальнейшему обучению, Крысеныш. Ты должен доказать, что ты стал достойным вором, – в третий раз заявил мне Шмург одними и теми же словами с той же самой интонацией.
Возможно, на “Энигме” продвинутые ИИ управляли множеством персонажей и даже отвечали за работу серверов, но вот некоторые неписи продолжали обходиться стандартными скриптами и заранее записанными фразами. То ли не хватило системных ресурсов, то ли банальная недоработка.
Кажется, я мог даже не оставлять инфернальную гончую за парой поворотов, а привести ее с собой: заскриптованный болванчик вряд ли бы ее заметил. И уж тем более не стал бы доносить Брайту.
– Так что мне сделать, Шмург, чтобы я, наконец, стал достойным? – спросил я, окончательно убедившись, что у меня не вышло получить халявный уровень за счет бойни, устроенной гончей по моему приказу.
– Ты должен показать свою скрытность, ловкость или смекалку, Крысеныш, – сказал старый гоблин явно заскритованную фразу.
Логично, черт возьми, для прокачки персонажа такого класса. Но что именно это значит?
Я раньше не играл ворами (ни в “Альм”, ни в другие игры), так что представлял их геймплей достаточно опосредованно. Но такой путь показался мне абсолютно логичным для полугоблина-полуэльфа.
И я совершенно не собирался играть Крысенышем самостоятельно – в режиме прямого управления – а хотел наблюдать за его жизнью, лишь изредка вмешиваясь в судьбу подопечного.
– Поработай на Брайта, тупень, – с резким вздохом внезапно сказал старый гоблин. – Или прирежь кого-нибудь из его ближайших помощников. Он быстро обзаведется новыми. Только на самого Брайта не лезь, ничего не выйдет.
Пока я оторопело смотрел на Шмурга, тот сделал шаг назад и мгновенно пропал в тенях.
– И спрячь получше свою гончую, сопляк, – голос гоблина раздался откуда-то из-за спины. – Если хочешь, чтобы она осталась твоей, а тебя не пустили на колбасу приспешники Брайта.
– Ты со всеми так разговариваешь, Шмург? – понемногу приходя в себя, спросил я.
Мне в лоб прилетел комок грязи, но голос гоблина раздался откуда-то сбоку.
– Нет, только с тупнями, вроде тебя, молокосос. Удачи. И пусть с тобой пребудет благословение Мираты.
Последняя фраза, в которой Шмург помянул богиню-покровительницу воровского дела, вновь прозвучала заученно и банально.
Гоблин появился перед мной, но теперь явно меня не видел и игнорировал, отделываясь своей скриптовой фразой про “достойного вора”.
Ох и намудрили тут с ИИ.
Я прекратил попытки достучаться до подвисшего непися, свистком подозвал гончую и пошел искать Брайта.
То ли чтобы поработать на него, то ли чтобы прирезать кого-то из его дружков.
Я пока не решил, но концентрация на обыденным геймплейных реалиях позволяла мне не думать о полной бредовости возникшей ситуации.
Мне твердо казалось, что ответы в текущей локации – для новичков, да еще и с поломанными скриптами неписей – я не найду.
А чтобы подняться выше, пройти дальше и встретиться с кое-кем, кто может дать некоторые ответы, мне надо набирать уровни.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Мы с инфернальной гончей почти добрались до логова Брайта, когда мне пришла в голову одна мысль.
Я резко остановился, дунул в свисток и посмотрел в глаза своему неожиданному спутнику:
– Ты меня понимаешь?
Гончая кивнула своей рогатой головой, мощно двинула челюстями и свирепо рыкнула на меня.
– Спокойней, спокойней, – сказал я, вытирая с щеки шматок горячей – почти кипящей – слюны адской псины. – Дальше можешь просто кивать, я пойму. Ты мальчик?
Пес, теперь уже точно пес, вновь согласно кивнул головой.
Так, хорошо, что-то мы уже выяснили. В играх очень часто сложно определить пол не только у НПС-животных, но и у реальных игроков. Кто и за кого тут только не играет и как только не наряжается…
– Какой у тебя… – слово “уровень”, которое я хотел сказать, превратилось в невнятное бурчание. – Вот, блин.
Точно, сервер с непрямым управление подразумевает максимальную степень ролевого отыгрыша. То есть говорить что-то непосредственно про игровую механику тут не выйдет – сработают фильтры.
– Тебе сколько лет? – спросил я пса.
Тот неуверенно покачал головой из стороны в сторону. Не знает свой возраст или…
– Тебе сколько месяцев?
Вновь качание рогатой башки. Так, продолжим.
– Тебе сколько дней?
Тут пес оживился и уверенно рыкнул 3 раза.
– Три дня?!
Гончая уверенно качнула головой вверх-вниз, подтверждая свой возраст.
Мда, и этот трехдневный щенок за несколько секунд – наверняка именно секунд, хотя я… и Крысеныш… лежали в это время без сознания – истребил целую банду воров.
– Сколько раз с момента своего появления ты чувствовал, что стал заметно сильнее, как после убийства Криста и его банды? – вновь спросил я про левел-ап более завуалированным способом.
Игровые фильтры на сей раз не сработали. Адский пес сел на задние лапы, задумчиво почесал задней ногой за ухом и уверенно рыкнул.
– Один раз?
Вновь подтверждающее рычание.
– У тебя есть имя?
Гончая на мгновение задумалась, отрицательно покачала рогатой башкой и жалобно заскулила.
– Хорошо, тогда я даю тебе имя Кусок в честь моего… – вновь сработавший речевой фильтр заглушил любые вербальные упоминания реального мира.
Адский пес оказался не против. Он радостно рыкнул и внезапно прыгнул на меня, повалил на грязный пол канализации и начал лизать лицо, тыча в глаза своим слюнявым и горячим языком. Из пасти ощутимо пахло наполовину переваренными гоблинами.
Интересно, почему он предпочел съесть моих зеленокожих полуродственничков, а не людей или полуэльфа? Общие настройки сервера, особенности самих адских гончих или причуды конкретной твари с ее особым ИИ?
Хотя нет, неинтересно. У меня было много гораздо более актуальных вопросов: от глобального (как я попал в персонажа на сервере с непрямым управлением и как/когда я отсюда выберусь) до очень конкретных (что у меня есть и что мне сейчас делать).
Я свернул в почти незаметный закуток, в котором Крысеныш частенько прятался от Криста и других недоброжелательных НПС этой локации и уселся на куче тряпья в углу.
Рядом улегся новопоименованный Кусок, а я попробовал разобраться в текущем статусе своего персонажа.
Так, что же мы сейчас имеем. Я вновь попытался вызвать привычный по обычным серверам “Альма” интерфейс персонажа. Разумеется, ничего не вышло.
Что ж, придется вести учет прямо в голове, благо, раньше я играл в настольные ролевки, так что привычный расчерченный листочек вспыл у меня в голове.
***
Персонаж:
Имя: Крысеныш.
Уровень: 1 (каких-либо отчетов о левел-апе я не помнил).
Раса: Полугоблин-полуэльф.
Расовые бонусы: зрение в темноте (перк явно достался Крысенышу от родителей), остальные неизвестны.
Класс: вор.
Специализация: неизвестна.
Характеристики: неизвестны.
Классовые навыки: неизвестны (я мог лишь предположить, что у Крысеныша была повышенная Наблюдательность).
Боевые навыки: неизвестны (скорее всего Крысеныш должен неплохо владеть кинжалом и навыками боя без оружия, но – спасибо адской гончей – проверить их в деле мне пока не пришлось).
Магические навыки: неизвестно (я задумчиво попытался сделать несколько пассов руками или вызвать в голове мысленные формулы каких-нибудь простых заклинаний, но ничего не вышло. Если Крысеныш и имел какой-то ограниченный магический потенциал, то его еще предстояло развить).
Снаряжение:
Одежда вора (потрепанная, размер эдак XS) – 1 комплект (штаны, рубаха, куртка, ботинки. Нижнее белье я оставил стартовое, побрезговав снимать трусы с трупа Криста).
Кинжал (достаточно приличный) – 1 шт.
Серебряное кольцо (скорее всего просто безделушка, но стоит проверить магический потенциал) – 1 шт.
Медный амулет в виде головы крысы (аналогично) – 1 шт.
Питомец:
Кличка: Кусок.
Уровень: 2.
Вид: Адская гончая.
Основная специализация: боевая (тут вариантов не было, стоило только вспомнить, что Кусок сделал бандой Криста).
Дополнительные специализации: выслеживание (я вспомнил, что именно Кусок помог Кристу найти Крысеныша в одном из его укромных закутков. Возможно, адская гончая умела что-то еще – например, лечить раны своей слюной, но этот вопрос нуждался в уточнении).
Транспорт:
(Я задумчиво посмотрел на адскую гончую. Кусок поежился под моим оценивающим взглядом. Сейчас он вряд ли сможет нести даже щуплое тельце полугоблина-полуэльфа, но вот после пары-тройки новых уровней… Так что пока я мысленно отметил:)
Отсутствует.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень, логово Брайта.
Куска я оставил в том же закутке, где проводил нехитрую инвентаризацию своего персонажа. На этот раз обошелся даже без свистка: просто посмотрел гончей в глаза и сказал, чтобы она ждала меня тут. Ну или бежала на помощь, если я позову ее свистом.
Почему-то я был уверен, что Кусок услышит свой костяной свисток в любом месте этой локации.
К самому Брайту меня не пустили. Здоровенный косматый хобгоблин – Вогвог, один из помощников главы этой части Стоков – с угрожающим ворчанием перегородил мне путь своей тушей и ржавым тесаком.
Неподалеку маячила еще пара хобгоблинов – подручные самого Вогвога – так что я решил не пытаться его убить, как мне предлагал Шмург, а пойти более классическим путем.
До Вогвога изыски местного продвинутого ИИ, видимо, не докатились, так что разговор вышел максимально заскриптованным и стандартным.
Получив свой первый квест, я начал смеяться. Однако под равнодушным взглядом хобгоблина быстро заткнулся.
– Спасибо, что не кабанчики, – пробормотал я, глядя в тупую агрессивную физиономию Вогвога.
Потом развернулся и пошел обратно за Куском. Думаю, его помощь в выполнении задания мне наверняка потребуется. Главное, не дать ему получить весь положенный за квест опыт.
Иначе я могу застрять в этой канализации очень надолго.
До самого аварийного выхода из игры, в который я, честно говоря, верил все меньше и меньше…