Текст книги "Крысеныш. Путь наверх (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Напольских
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 19 страниц)
Уровень: 4.
Основное оружие: Плавники и когти.
Дополнительное оружие: Ледяные иглы (магия Воды).
Особенности: Одержимый (Демон Воды), Быстрое плавание, Защита от магии Воды, Сродство с Водой, Ледяные иглы (метательные, магия Воды), Ненависть к Огню, Стремительность (высокая скорость передвижения и атаки), Демоническое чутье (игнорирует Скрытность), Неутомимость, Защита от воздействия на разум, Мощный пинок, Отбрасывающий удар, Захват хвостом, Новообращенный (штраф ко всем характеристикам до первого убийства).
Фракция: Море Штормов.
Подфракция: Культ Кракена.
Ранг: Элитный моб.
Статус: Здоров, Ослаблен (Новообращенный).
___
“Демоническое чутье” и “Стремительность”! Вот черт, похоже, этот морской монстр мог стать отличным охотником на воров, способных скрываться в тенях. Вроде меня, Криста… и Шмурга!
Словно подтверждая мои слова, одержимый демоном Воды наг ударил в пустоту длинным змеино-рыбьим хвостом. Кончик обвился вокруг чего-то маленького и невидимого. Из воздуха раздался протяжный хрип.
Перерожденный прислужник сирены потянул хвост обратно к себе, буквально вырывая Шмурга из режима маскировки. Тощее тело гоблина слегка дергалось в могучей хватке демона. Кинжал со звоном упал на пол, тонкие руки зеленокожего наставника воров напрасно пытались разомкнуть обвившийся вокруг шеи мускулистый хвост одержимого.
Ситуация складывалась паршивая. Вольгерт, Вогвог и Крист вроде бы одолели противников-нагов, но явно не успевали на помощь Шмургу, которого душил морской демон. Свонг закончил перезарядку аркебузы и теперь выбирал подходящую цель для заряда серебряной дроби. Сирена затянула на волшебной раковине новую мелодию, от которой у меня заболела голова и задрожали руки.
Рядом со мной раздался яростный рык Куска, я бросил на него беглый взгляд – и не поверил своим глазам.
Адский пес горел целиком! Огромные языки пламени слились в единый костер, за которым едва угадывался темный силуэт мощного мускулистого тела. Но еще ярче – ненавистью и яростью – пылал взгляд, которым Кусок смотрел на измененного нага.
Инфернальная гончая! Наверняка его род имеет отношение к демонам Огня. А сирена призвала в тело нага демона Воды.
И теперь – в глубинах альмской канализации – встретились извечные демонические противники, вражда которых – судя по игровому лору – была древнее даже самого мира.
Кажется, тут будет очень жарко!
Глава 23. Огонь и вода
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
Завидев вспыхнувшую инфернальную гончую, одержимый демоном Воды наг яростно заревел и отшвырнул полузадушенного Шмурга в сторону. Гоблин сильно ударился о стену и, держась за почти передавленное горло, сполз на пол. Кажется, на некоторое время – как бы не до конца боя – он вышел из строя.
Истошно закричала сирена. Она требовала, чтобы одержимый выполнял ее приказы, а потом начала играть на раковине-окарине новую мелодию, пытаясь вернуть призванного демона под контроль.
Но все было тщетно. Демоническая природа оказались сильнее магии морской жрицы. Одержимый выпустил в незащищенную спину несчастному нагу-стражу, оказавшемуся на дороге к инфернальной гончей, несколько ледяных игл. А после, словно ненужную тряпку, отбросил в сторону тело союзника, чтобы как можно быстрее добраться до Куска.
Несколько сверкающих обломков льда понеслись в адскую гончую, но та выпустила навстречу струю пламени – и в воздухе расцвело облако водяного пара. После этого Кусок бросился на демона Воды – и две стихии встретились, почти моментально скрывшись в густом тумане.
Глухо громыхнула гномья аркебуза. Заряд серебряной дроби влетел прямо в облако, оттуда вырвалось несколько ярких вспышек. Но в кого и с каким эффектом попал Свонг, так и осталось загадкой.
Я мысленно начал отсчет новой перезарядки, попутно оценивая обстановку.
Морская жрица все играла на магической раковине, пытаясь то ли вернуть контроль над одержимым, то ли усилить его, чтобы повысить шансы в бою с инфернальной гончей. Кусок был ниже уровнем (3 против 4), но демон Воды до первого убийства был ослаблен дебаффом “Новообращенный”.
К счастью, подводный страж, которого одержимый ранил и отбросил с дороги, продолжал дышать, и негативный эффект сохранялся. Так что шансы в столкновении двух стихий были почти равны.
Наги-прислужники поставили носилки сирены на пол и, выхватив небольшие дубинки, направились к лежащему Шмургу. В боеспособном состоянии гоблин убил бы всех троих за один удар сердца, но теперь они представляли для него серьезную угрозу.
Я, как и в прошлом бою, метнул в сирену обычный стальной кинжал. Ближайший к ней змеехвостый носильщик моментально оказался на траекторию полета клинка и получил его вместо своей хозяйки.
На остальных двоих я набросился с коротким мечом, даже не утруждая себя уходом в тень. Они попробовали защищаться своими дубинками, но низкоуровневые мобы – слуги и сырье для магических ритуалов сирены – продержались лишь пару мгновений. Одному я перерубил шею, второму воткнул меч в грудь.
Оставшаяся в одиночестве сирена схватилась за магический веер, нанося рубящие удары по воздуху и не давая мне приблизиться. Потом она перевела взгляд на лежащего Шмурга, и ее лицо скривилось от неприятной ухмылки.
Я не успевал добраться до жрицы. Наставник воров хрипел рядом. Он не мог двигаться самостоятельно, а у меня не хватит сил, чтобы быстро перетащить его в безопасное место. Со Шмургом на плечах я стану легкой жертвой для веера сирены.
У меня оставался зачарованный серебряный кинжал, но кидать его в жрицу с моим навыком владения метательным оружием было почти бесполезной затеей.
Стоявший недалеко от сирены Свонг закончил перезарядку аркебузы и теперь готовился запалить фитиль для нового выстрела. Теперь гном целился в меня.
В голове мелькнула безумная мысль. Серебряный кинжал отправился в полет, а я рванулся к Шмургу, с трудом оттаскивая его тело в сторону. Удар веера пришелся в пустоту, сирена что-то закричала и начала новый замах.
Выстрелила гномья аркебуза, выплескивая заряд серебряной дроби. Я сжался в обнимку со Шмургом, ожидая смерти и аварийного завершения игровой сессии.
Кажется, скоро я узнаю, что на самом деле происходит на сервере “Энигма” после гибели персонажа, в которого вселилась личность игрока.
Но смерть все не приходила.
С трудом раскрыв глаза, я отпустил Шмурга и огляделся по сторонам.
В руках сильно ошалевшего гнома дымилась аркебуза. Тело сирены, верхнюю половину которого разнесло в клочья залпом дроби в упор, рухнуло на пол, заливая все вокруг странной сине-красной кровью (словно смешанной с морской водой, хотя, возможно, так оно и было).
Свонг посмотрел на меня, на жрицу, затем перевел взгляд на торчащий из правого плеча серебряный кинжал и запоздало скривился от боли. Затем протянул левую руку, чтобы вырвать клинок из раны.
– Оставь, Свонг! – крикнул я гному. – Кинжал защищает тебя от песен сирен!
Тот заторможенно посмотрел на меня, но оставил кинжал в плече и, сильно морщась, начал медленно перезаряжать аркебузу. Дробь у гнома закончилась – и в дело пошла последняя серебряная пуля.
На наше счастье, моя бредовая идея полностью оправдалась. Серебряный кинжал, воткнувшись в тело Свонга, нарушил действие магии морской жрицы. Придя в себя, гном успел оценить обстановку и в последний момент выстрелил в сирену, спасая меня и Шмурга.
Но бой продолжался. К тому же в любой момент к врагу могло подойти новое подкрепление из змеехвостых воинов и морских жриц со своими жуткими измененными слугами.
Шмург понемногу приходил в себя. Вогвог, Вольгерт и Крист добивали последних нагов-стражей и охотников, которые растерялись и ослабли после смерти сирены.
Туман, окутавший инфернальную гончую и одержимого демоном Воды нага, немного рассеялся и стали видны их мутные силуэты. Кажется, бой шел более-менее на равных.
Я думал, что призванный демон после смерти морской жрицы вернется обратно, но то ли плохо разбирался в демонологии, то ли того в материальном мире держала ненависти к созданию Огня. Впрочем, ошибка не казалась фатальной.
У нас теперь будет заметное преимущество, а ослабленный демон вряд ли сможет долго сопротивляться нашей совместной атаке.
– Окружаем и атакуем все вместе! Не попадите под струю Куска!
Вольгерт и Вогвог начали заходить в облако тумана с разных боков демона, связанного боем с адским псом. Раздался клич “На абордаж!” и яростный рев хобгоблина.
Я и Крист, скользнув в тени, нацелились на широкую спину твари. Перк “Демоническое чутье” делал нашу Скрытность бесполезной, но привычка есть привычка. К тому же сервер все равно мог докинуть какие-то бонусы за атаку из режима маскировки.
Дымка оказалась обжигающе горячей, я едва сдержался, чтобы не закашляться, когда раскаленный пар попал в легкие и заставил слезиться глаза. Но это неудобство не могло нас остановить.
Я повернулся на слабый стон. На самой границе тумана лежал покалеченный демоном наг – и из последних сил душил себя!
Мне не хватило пары мгновений. Я крутанулся на месте и побежал в сторону нага, но оказался над бездыханным телом подводного стража. До последнего я надеялся, что гибель нага запишется на его собственный счет, но серверный ИИ рассудил иначе.
Яростный вопль демона, сбросившего дебафф “Новообращенный”, гулко разнесся в тумане и многократно отразился от стен и потолка зала. Я едва успел броситься на пол, когда над головой, словно пушинка, пролетела массивная туша Куска.
Кажется, у нас проблемы. Якорь мне в глотку!
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
Инфернальная гончая, чье пламя заметно поугасло, с трудом поднялась на лапы и, немного покачиваясь, вновь двинулась в атаку.
Немного приподнявшись, я осмотрелся.
Демон, отбросив адского пса, теперь смотрел прямо на меня. Тварь подняла правую руку и выкрикнула что-то на незнакомом – и, скорее всего, очень древнем – языке. С трудом приподняв край щита лежавшего рядом нага-стража, я скользнул под его защиту.
Вовремя! Ледяные иглы ударили в черепаховый панцирь, заставляя его дрожать и вибрировать. Несколько магических зарядов срикошетили от щита и улетели куда-то вдаль. На мое счастье, тот выдержал.
Я быстро просканировал параметры щита. Да, устойчивость к магии Воды среди них ожидаемо присутствовала. Иначе ледяные иглы разорвали бы защиту вместе со мной.
Разочарованный вопль демона сменился криком боли. Кажется, до него добрались мои союзники – то ли его рубанул саблей пират-полуорк, то ли ударил тесаком хобгоблин. Так или иначе твари стало не до меня. А вот Вогвог и Вольгерт оказались в крайне опасной ситуации.
Пора было выбираться и идти им на помощь. Еле-еле отодвинув щит в сторону, я выполз из-под него и ужом заскользил в сторону демона, но в последний момент одумался.
С привычным грохотом выстрелила гномья аркебуза. Серебряная пуля ударила в правое плечо демона, заставив того пошатнуться. Могучая лапа моментально повисла. Надеюсь, теперь тварь не сможет швыряться ледяными иглами.
Демон растерянно простонал, глядя на бесполезную конечность. Но его замешательство длилось мгновение. С яростным боевым кличем он блокировал рубящий удар абордажной сабли, приняв ее на прочные плавники левой руки, и мощным пинком отбросил Вольгерта далеко назад. Пират-полуорк стукнулся головой о стены и моментально потерял сознание. Так, еще минус один.
Гном тем временем вытащил обычную свинцовую пулю – серебряные заряды у него закончились – и растерянно смотрел на нее, прекрасно понимая, что против демона такой заряд вряд ли будет эффективен.
Подбежав к Свонгу, я бросил ему серебряную пулю – ту самую, которую отдал мне Крист, когда я очнулся на этом уровне Стоков после перехода через тьму. Гном подхватил ее и вымученно улыбнулся.
Напряженная улыбка превратилась в гримасу боли, когда я выдернул из его плеча свой серебряный кинжал. Зачарованное оружие мне было нужно для битвы с демоном. Оставалось надеяться, что какая-нибудь сирена не успеет добраться сюда со своей песней – и не зачарует пирата-гнома снова. Получить пулю в спину мне совершенно не хотелось.
Оставив Свонга перезаряжать аркебузу, я побежал к демону Воды. Более-менее пришедший в себя Кусок следовал рядом. Инфернальной гончей не терпелось свести счеты с извечным врагом стихии Огня.
Но одержимый наг даже с одной лапой был страшным противником. На этот раз между мной и адским псом просвистел Крист. Демон мощным выпадом оставшейся руки выбил полуэльфа из режима Скрытности и отправил в полет к ближайшей стене.
Перки “Мощный пинок” и “Отбрасывающий удар” показывали себя во всей красе. А ведь, кроме рук и отросших при превращении ног, у твари был еще и хвост!
Длинный змеерыбий кончик обвился вокруг сжимающей тесак руки Вогвога. Рыча от напряжения, демон – хвостом! – поднял могучую тушу хобгоблина на пару футов. Когда их глаза оказались на одном уровне, перерожденный магией наг ударил Вогвога в лицо мощным костяным гребнем. Тот моментально обмяк.
Это был ловкий ход со стороны твари. Перк “Несокрушимость” давал Вогвогу защиту от сбивания с ног, но никак не мог помешать отрыванию от пола демоническим хвостом и всему тому, что последовало за этим хитрым маневром.
Демон небрежно отбросил тело хобгоблина в сторону и обернулся в нашу с Куском сторону. При виде огненного пса его лицо исказилось в жуткой гримасе. Правая рука немного дернулась. Тварь в порыве дикой ненависти забыла, что ее лапа повреждена серебряной пулей гнома, и пыталась выпустить в нас ледяные иглы.
Заминка элитного моба давала нам небольшой шанс. Я вновь прокрутил игровые характеристики демона, убеждаясь в отсутствии перка, который мог помешать моей задумке.
Понимая друг друга без слов, мы с Куском побежали вперед. Адский пес прыгнул в ноги измененного нага-прислужника, в последний момент выпуская из пасти мощную огненную струю.
Демон Воды закричал и задымился. Клубы раскаленного пара вновь окутали его огромную мускулистую фигуру с множеством острых плавников и практически каменным костяным гребнем на голове.
Однако это не спасло монстра от сбивающего с ног прыжка инфернальной гончей. Представители враждебных стихий повалились на пол, длинным змеерыбьим хвостом одержимый демоном наг схватил Куска за глотку и поднял над собой, не давая псу добраться до собственного горла.
Могучие челюсти гончей напрасно щелкнули в воздухе. Адский пес попробовал изрыгнуть новую струю пламени, но из-за стальной хватки демона на горле смог выдавить лишь несколько коротеньких огоньков. Кусок захрипел. Кажется, он не слишком нуждался в воздухе для дыхания, но измененный наг мог хвостом переломить ему шею.
Здоровая рука морской твари в сокрушительном ударе метнулась к оскаленной морде пса. Но я успел раньше. Зачарованный серебряный кинжал легко перерубил демонический хвост, высвобождая инфернальную гончую из его страшной хватки. Мощный кулак нага ударил в пустоту, а сам он по инерции перевернулся на бок.
Место среза почернело и обуглилось, словно облитое кислотой. Обрубок хвоста упал на пол и растекся вонючей темной лужицей, которая, напоследок вскипев, почти сразу же испарилась.
Зрелище напомнило мне недоброй памяти магический компас, выпивший немало моей крови при переходе на нужный нам канал 1-го уровня альмских Стоков. Возможно, в том артефакте, помимо темного чародейства, была использована и магия Воды. Компасы ведь обычно связаны с морем.
Одержимый демоном наг с трудом начал подниматься, опираясь на левую лапу. Вновь гулко выстрелила гномья аркебуза. Серебряная пуля гнома вонзилась в здоровое плечо твари. То моментально отнялось, и чудище вновь рухнуло на пол, при падении оказавшись на спине.
С торжествующим рыком Кусок запрыгнул на грудь поверженного врага и приготовился перегрызть тому горло, как вдруг остановился и посмотрел на меня. Ненависть к демону Воды сменилась в глазах инфернальной гончей теплотой и привязанностью. Адский пес мотнул мордой в сторону измененного нага, будто приглашая меня сделать что-то…
Кажется, я понял, что имел в виду Кусок, и мгновенно оказался рядом с ним на могучей грудной клетке демона. Мы обменялись взглядами и инфернальная гончая вцепилась в глотку одержимого нага, мощными движения челюстей вырывая тому горло.
В тот же миг я, держа серебряный кинжал двумя руками, с силой вонзил зачарованное оружие в грудь демона. Туда, где должно было находиться сердце чудовища.
Некоторое время ничего не происходило. Затем тело измененного нага резко выгнулось дугой, сбрасывая своих убийц. Из разрезанной грудной клетки вырвался фонтан воды, который окатил залитый кровью и заваленный трупами зал.
Кусок приземлился на все четыре лапы и торжествующе завыл, выпуская из пасти вверх длинные струи пламени. Мне повезло чуть меньше. Я не удержался на ногах и опустился на одно колено, по-прежнему сжимая в руке серебряный кинжал.
По телу прокатилась волна тепла и обновления. Я почувствовал себя более сильным, ловким и каким-то очень чистым. Одежда стала аккуратной и опрятной, следы крови, раны и порезы исчезли.
Я бросил взгляд на верного питомца. Инфернальная гончая еще увеличилась в размерах. Теперь Кусок выглядел не щенком-переростком, а взрослым псом, пускай и покрытым лавовой кожей и объятым языками пламени. Рога на голове стали заметно крупнее и опаснее, превратившись из декоративного украшения в настоящее оружие.
Свонг Длинный ствол тоже получил заслуженную награду за убийство морской жрицы. Его аркебуза, как и борода, стала длиннее и толще. Одежда и броня выглядела теперь выглядела богаче, чем раньше. Появились узоры и дорогая отделка серебряной и золотой нитью. Кажется, даже немного выросло едва заметное брюшко, придав гном солидности и респектабельности. Теперь он выглядел не рядовым пиратом, а кем-то рангом повыше.
Остальные члены нашего отряда – Вольгерт, Вогвог, Крист – приходили в себя с трудом: с окровавленным оружием и доспехами, ранами и ушибами на телах и лицах. Лишь Шмург, очнувшись, вел себя как ни в чем не бывало.
Гоблин-наставник оглядел наше объединенное воинство – частично обновленное, а частично сильно потрепанное – и с оптимизмом заявил:
– Не расслабляйтесь. Все еще только начинается!
Глава 24. Охотники на сирен
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
Пока Свонг находился под контролем сирены Хельги, он успел немало увидеть и услышать. И теперь мог рассказать, что происходит на этом уровне альмских Стоков.
Культ Кракена состоял из сирен и нагов и в самом деле поклонялся огромному чудовищу, обитающему в глубинах моря Штормов. Но в какой-то момент Кракен просто взял и пропал.
Морские жрицы провели немало магических ритуалов, в том числе с жертвоприношением, чтобы определить местоположение своего жестокого божества. И выяснили, что тот неведомым и наверняка волшебным образом (разумеется, Свонг ничего не знал и не мог сказать про возможные технические баги на сервере “Энигма”) попал в канализацию под Альмом.
Культу ничего не оставалось, как последовать за объектом своего поклонения. Как следовало из путанных объяснений Свонга, без Кракена культисты начали ссориться и сражаться друг с другом, сирены стали терять магическую силу, а наги – выходить из-под их чародейского влияния. Так что особого выбора у них не было.
Наги-охотники легко отыскали одну из гигантских труб, по которым отходы густонаселенного города стекали в море. Призванные в тела прислужников демоны Воды выломали исполинские решетки – и культисты оказались на первом уровне Стоков.
С ужасом они обнаружили своего испуганного внезапным переездом повелителя в каком-то грязном закутке, где тот скулил от страха и питался крысами и случайными гоблинами и крысолюдами. К тому же местные обитатели глумились над растерянным и всхуднувшим чудовищем, что всячески оскорбляло религиозные чувство культистов.
Разумеется, сирены и наги пришли в ярость от такого обращения со своим божеством. А вернувшаяся магическая сила морских жриц и сплоченность воинов стали основным оружием.
Пока стражи и охотники защищали сирен от атак местных обитателей (банд хобгоблинов и крысолюдов, альмской гильдии воров, очередного темного культа и множества приключенцев-одиночек), морские жрицы провели сложный и мощный магический ритуал смены стихийной сущности места.
Результат его мы знали и даже прочувствовали на себе. В чародейском плане альмская канализация превратилась в морскую локацию, в которой легко разносились и усиливались песни сирен. Они вызывали у большинства местных обитателей отчаяние и заставляли их приходить в круглые комнаты с дырами на потолке.
Между залами по системе туннелей перемещался Кракен (сам он, видимо, теперь “думал”, что вновь плавает в родном море) и жрал тех, кто там появлялся. Теперь Культ и его объект поклонения жили практически так же, как и привыкли в морских глубинах. Только в канализации.
В представлении Свонга и мы, и Кракен, и Культ находились на одном уровне Стоков. Фактически же имело место разделение: наги и сирены присутствовали только в одном игровом канале – вместе с нами. А вот Кракен был одновременно во всех остальных.
Соответственно, переходящие со 2-го уровня персонажи обычно попадали в пустую канализацию с Кракеном и песней отчаяния. А мы, благодаря проклятому компасу Шмурга и моей крови, смогли перейти в ту копию, где находился сам Культ и место магического ритуала. Кракен, как я понял, здесь то ли в принципе отсутствовал, то ли появлялся очень редко.
Ситуация выглядела немного бредово, но, судя по реакции моих союзников, была вполне логична по меркам магического игрового мира. В общем-то вся эта история заинтересовала только меня и Шмурга, остальные члены нашего отряда предпочли заниматься более полезными делами – чистить оружие, отдыхать и проверять улучшенные после левел-апа боевые навыки.
Наша разросшаяся банда вновь разделилась на две части: я, Кусок и Свонг подняли уровни до 4-го, а вот Вольгерт, Вогвог и Крист остались на 3-м. Особняком находился Шмург. Гоблин-наставник, как следовало из его оговорки, имел то ли в принципе максимальный уровень, то ли максимальный для этой локации. Второе звучало логичнее, так как иначе Шмург мог бы легко разделаться со всеми врагами в одиночку.
Свонг тем временем перешел к описанию текущей тактической ситуации на уровне. Когда пошла конкретная информация, к нам со Шмургом присоединились и все остальные члены отряда.
Численность нагов – стражей, охотников и носильщиков сирен – составляла несколько сотен, причем вместо погибших неведомым образом (точнее, из мест респауна мобов, о чем Свонг не знал и не мог сказать) появлялись новые.
А вот с сиренами ситуация отличалась. Изначально их было семь, включая верховную жрицу Культа по имени Астария. Но одна морская ведьма погибла от кинжала последнего ассасина разгромленной гильдии воров, вторую убили в сражении с мертвяками темного культа.
Еще две сирены оказались на нашем счету, пав от клинка Шмурга и выстрела Свонга. Оставалось всего три, включая верховную жрицу Асторию, которая продолжала поддерживать магический ритуал в самых защищенных глубинах уровня. Две ее товарки с отрядами нагов патрулировали окрестные коридоры, защищая свою госпожу от появляющихся мобов и поднимающихся снизу игровых персонажей.
План действий сложился моментально: выследить и убить двух обычных морских жриц, чтобы обезопасить себя от удара в спину, а потом напасть на верховную, чтобы прервать ритуал.
Дополнительно, о чем я, конечно, не мог сказать союзникам из-за голосового фильтра (да неписи и не поняли бы, о чем речь), мы должны были прокачать оставшихся членов отряда до 4-го уровня.
Сложно было сказать, что станет с Кракеном после прерывания ритуала сирен. Возможно, он пропадет, умрет или забьется в какую-нибудь дыру и перестанет терроризировать канализацию. А может, наоборот, станет еще злее и агрессивнее.
В любом случае нашему отряду следует быть во всеоружии.
Но сначала следовало выяснить, что же мы сейчас собой представляем.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
В первую очередь я вызвал информацию по Свонгу.
___
Имя: Свонг Длинный ствол.
Раса: Гном.
Уровень: 4.
Класс: Вор.
Специализация: Пират.
Особенности: Верный глаз (бонус к точности и шансу критического урона при использовании огнестрельного оружия), Ускоренная перезарядка (Огнестрельное оружие), Ружья (Мастер), Пистоли (Специалист), Пушки (Специалист), Наблюдательность (Базовая), Ночное зрение (Открытое пространство, Пещеры), Знание морей (Базовое), Мореплавание (Базовое), Плавание, Торговля (Базовая), Оценка (Базовая), Тысяча чертей! (провоцирование врагов на атаку с помощью ругательств), Убийца нежити (бонусы в бою против скелетов, зомби, мясных и костяных големов), Убийца крыс (бонусы в бою против крыс, крысолюдов и крысоогров).
Статус: Здоров.
___
По-моему, разработчики намудрили с пиратами, отнеся их к классу воров. В итоге в специализацию попадали и стрелки (вроде Свонга), и бойцы ближнего боя (как Вольгерт).
Интересным пунктом выглядели “Пушки”, вот только жаль, что у нас под рукой не было какой-нибудь бомбарды или фальконета. Также у Свонга оказались неплохо развиты “мирные” навыки, вроде “Торговли” и “Оценки” (как у многих гномов). А вот пиратская особенность “Тысяча чертей!” выглядела бесполезной, ведь агрить мобов должен танк, а не стрелок.
Следующим на очереди был Кусок.
___
Имя: Кусок.
Хозяин: Крысеныш (Привязка: Свисток призыва инфернальной гончей).
Тип: Инфернальная гончая (Щенок).
Специализация: Нет {Ожидается выбор хозяина}.
Уровень: 4.
Основное оружие: Клыки и когти (Дополнительный урон: Огонь).
Второстепенное оружие: Демонические рога, Огненная струя.
Особенности: Стихия (Огонь), Исконный враг (демоны Воды), Лавовая шкура, Неопалимость (устойчивость к огню), Разрывающий укус (повышенный шанс повреждения суставов и связок), Тихий шаг (бонус к Скрытности), Мощный прыжок, Сбивающий удар, Тычок рогами, Лечебная слюна (Базовая), Обжигающий разум (защита от магии контроля), Убийца крыс (бонусы в бою против крыс, крысолюдов и крысоогров), Убийца нежити (бонусы в бою против скелетов, зомби, мясных и костяных големов).
Статус: Здоров.
___
Так. Я твердо помнил, что особенности “Стихия (Огонь)” и “Исконный враг (демоны Воды)” при предыдущих запросах игровой информации у Куска отсутствовали. Похоже, какие-то перки являются потенциальными или скрытыми и активируются только в реальных ситуациях, а так просто узнать об их наличии невозможно. По крайней мере не банальным запросом игрового статуса.
Я активировал “Взгляд Смерти”. Подарок некроманта показал, что у инфернальной гончей было еще несколько неизвестных перков. Скорее всего, информация о них появится только после определенных действий или ситуаций с участием Куска.
Еще меня беспокоило, что я до сих пор не мог понять, как я могу выбрать адскому псу специализацию. И какие вообще есть варианты его дальнейшего развития. Мне стоило найти специалиста по питомцам. Но это можно будет сделать только в самом Альме, в канализации (тем более вымершей после попадания Кракена) таких экспертов мне не отыскать.
Оставалось последнее – узнать больше о самом себе. Но Шмург и так подозрительно смотрел на меня, так что я не стал глядеться в лезвие меча, чтобы в отражении увидеть свои игровые параметры. Гоблин-наставник ничего не знал про “Взгляд Смерти”, а я хотел оставить подарок некроманта в секрете.
– Ты закончил, Крысеныш? – Шмург явно сообразил, что я закончил изучать изменившиеся параметры наших союзников, получивших левел-апа. – Какой у нас план действий?
Кажется, гоблин смирился, что за тактическое планирование и руководство в нашем отряде теперь отвечаю я. Его волновал только конечный результат: освобождение путей через канализацию от Кракена. Плюс, возможно, он оценивал мои способности для каких-то других целей.
За Шмургом стояла мощная организация, действовавшая и в реальном, и в виртуальном мире. Так что они могли попробовать использовать меня и в более глобальных планах.
Я не знал о них практически ничего, возможно, в будущем я еще пожалею, что связался с ними и помог Шмургу. Но у меня, кажется, вовсе не было выбора. Пока нам надо держаться вместе. А вот когда мы выберемся наверх, и я смогу найти там кое-кого, то вариантов станет заметно больше.
А пока я вымученно улыбнулся гоблину-наставнику:
– Да, Шмург, я закончил. Теперь мы можем заняться делом.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
Впрочем, до дела дошло далеко не сразу.
Сначала надо было решить проблему с песнями сирен и их влиянием на нас.
Условно иммунными к магии морских жриц были только я и Кусок. К тому же мы подняли уровни, а потому должны были выступать в качестве основной ударной силы.
Свонг и Крист рисковали попасть под контроль сирен и стать их союзниками. Но Криста защищало зачарованное кольцо отца, а отдать гному серебряный кинжал я мог только в крайнем случае, ведь волшебное оружие требовалось мне самому.
Поэтому мы нашли укромный закуток и там крепко связали гнома. Тот поворчал-поворчал, но признал, что может стать для нас даже более серьезной опасностью, чем воины-наги.
Вскоре рядом со Свонгом оказался Шмург. Гоблин сопротивлялся активнее, он искал подвох в моих действиях, так что мне пришлось поставить вопрос ребром: либо он доверяет мне руководство операцией, либо занимается всем сам. Наставник воров (и, по совместительству, агент секретной междумировой организации) раздраженно сплюнул, но согласился.
Шмург был опасностью не столько для нас самих, сколько для возможности левел-апа. Уровень и навыки гоблина – в комплекте с его дикой яростью от пения сирен – могли вновь привести к напрасной растрате ценных для прокачки мобов.
Для охраны гоблина и гнома мне также пришлось оставить Куска. Инфернальная гончая должна была защитить связанных карликов и от возможной атаки патруля нагов, и от самих себя, если вдруг они окажутся в зоне действия песен сирен – и захотят вырваться из пут.
Еще оставались Вольгерт и Вогвог. Оба под действием песен морских жриц впадали в агрессию, но это было не так опасно для целей отряда. Мы с Кристом (которого защищало серебряное кольцо) вполне могли спасти их от самих себя. К тому же именно эта троица – полуорк, хобгоблин и полуэльф – нуждалась в росте уровне.
Мысленно я, конечно, отдавал приоритет пирату. Я подозревал, что Шмург захочет оставить своих спутников в канализации для выполнения только ему известных задач. А вот пираты, в том числе Вольгерт, могли оказаться полезными союзниками и на поверхности.