Текст книги "Система. Попаданец. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Кречет
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 40 (всего у книги 48 страниц)
Ну и как думаете, какая мысль могла мне прийти в голову после этого рассказа? Да конечно только одна. А почему бы мне не грабануть сокровищницу до того как до нее доберутся остальные. Конечно, мысли это были не самые правильные, отбирать у других игроков то, что они вроде как заработали своим потом и кровью. Ну а с другой стороны я прекрасно понимал, что все что там находитьсябудет просто присвоено лидерами Альянса. Еще пожалуй и громкие лозунги при этом будут всякие произноситься вроде, – «Все во имя человечества!» Ну, или что‑нибудь в этом роде. Пока я бродил по крепости уже наслушался кучи историй от том, что когда раненным в госпитале помогали закрыть их задание у тех добровольно‑принудительно изымались системные сумки. И куда пошли эти сотни сумок так никто и не знает. Да и опыт активно идущий с крепостной некрофермы конечно отдавался в виде 1 ОС страждущим на выполнение миссии, но оставшиеся 3 ОС которые шли с каждой нежити и перебрасывались игроками обратно на карты, так и оседали в недрах Альянса. Ну а я чем их хуже. А еще главным тут было тут то, что никто не знал, что вообще может лежать в сокровищнице, да и вообще лежит ли там вообще хоть что‑то.
Итак, решение мною уже принято. Осталось прикинуть, как бы мне это было возможно теперь осуществить. И для этого мне скорее всего понадобятся два пока еще не изученных навыка. Пожалуй это Призрачность (E, 1/5 ),(Насыщение 69/100 ОС) и Детальное сканирование (E, 1/5). (копия). И если чтобы выучить первый навык опыта мне хватает, то на второй его совсем не остаётся. А значит, мне всё‑таки придётся посетить так всеми нелюбимую арену!
Глава 13. Арена
Первым делом решил изучить и проверить основой для моего дела навык.
Призрачность
Класс: Е++
Уровень : 1/5.
Описание:
– Заклинатель способен становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.
– Активация потребляет 300ед маны. Подержание 50ед маны в секунду.
– При окончании действия навыка, заклинатель не должен находиться внутри твердых тел. Последствия вариативны.
Насыщение:
69/100 ОС
Невидимость и способность просачиваться сквозь твердые предметы это именно то, что мне сейчас и нужно! Правда и жрал он как огромный изголодавшийся крокодил! 50 маны в секунду!!! Получается, что после активации моего резерва вместе с кольцом хватит всего на 22 секунды использования. Что то уж как то неслабо он потребляет, но другой альтернативы у меня все равно не было. Поэтому забравшись в угол, под крепостной стеной я заполнил карту опытом и начал изучение. (18/180)
Судя по той информации, что мне досталась, при изучении после активации я частично переходил в некое параллельное измерение, которое и позволяло мне перемещаться сквозь предметы. А еще меня усиленно начинал мучить вопрос, а не провалюсь ли я после включения навыка сквозь землю. В таком случае я сам бы приготовил себе могилу, оказавшись внутри земли, когда моя мана иссякнет. В любом случае тут уже придётся проверять все только на практике.
Для целей проверки я забрался на крышу стоящего по правую руку от донжона строения. Расчет мой был самый простой. Если при активации навыка я начну проваливаться сквозь крышу, я постараюсь выключить его в тот момент, когда окажусь внутри помещения. Ну, это был уже так сказать план Б. По плану А я попробую просто подпрыгнуть и пока я нахожусь в прыжке быстро включить и выключить умение.
Если честно, то приступать к намеченному было как‑то ссыкотно, но собрав свою волю в кулак, я всё же совершил прыжок, активировав умение. При этом все вокруг словно покрылось дымкой. Я же сам так и завис в том положении, в каком меня застала активация. Ощущения были все какие‑то размытые. Я продолжал видеть окружающее пространство, но все стало полупрозрачным без явных четких граней.
Так хорошо. Падать сквозь крышу я не стал, это уже неплохо. Было такое ощущение, что я вообще вишу в полной невесомости. А как тут перемещаться? Для начала попробовал плыть по лягушачьи, как меня учили в детстве. Однако это не помогло, руки не находили от чего им отталкиваться и я просто продолжал висеть на одном месте просто дергая своими конечностями.
Ненадолго задумавшись, я начал перебирать в уме возможные способы передвижения. Но не может же быть, что если ты не умеешь летать, то этот навык будет для тебя полностью бесполезен. Уже отчаявшись перебирать варианты, я вспомнил про свой телекинез и просто попробовал применить его на себе. И о чудо! Это сработало! Я медленно поплыл в нужную мне сторону. Мизерной тяги в сотню ньютонов, способной поднять лишь маленький стаканчик в воздух, хватало чтобы двигать мое невесомое тело. Да, скорость движения была небольшая, но до 5 километров в час мне в итоге получилось потихоньку разогнаться. Опустив при этом руку внутрь крыши, я все‑таки ощутил ее легкое сопротивление при движении. Значит, твердые предметы все‑таки меня немного тормозят. Так, срочный выход!
Фух, пронесло! От навалившихся впечатлений совсем перестал следить за временем. Выскочить обратно в реальный мир получилось буквально на последней секунде. С остатком всего в 86 единиц маны. Что было бы закончись она в тот момент, пока моя рука была внутри крыши, даже думать страшно.
Теперь осталось найти, где именно находиться сокровищница и попасть в нее. По словам Мистик сокровищница находилась на третьем этаже донжона, рядом с залом совещаний и покоями бывшего вождя крепости. Однако сейчас там заседали главы Альянса и поэтому меня туда даже близко не пустили, тонко намекнув, что покоев «индийского» отряда тут нет и делать мне тут тоже нечего. Ну а летать по донжону в виде бесплотного духа в поисках нужной комнаты у меня вряд ли получиться, в связи с моей малой скоростью передвижения и прожорливости навыка. Еще и видимость при его применении оставляет желать лучшего, при нем все становиться мутным и нечетким. Да и непонятно будут ли меня видеть в таком состоянии игроки или нет? Поэтому единственным верным вариантом мне приставлялось изучение умения Детальное сканирование (E, 1/5) . После чего можно было бы забраться на крышу донжона и просканировать все помещения под ней. Ну а теперь для его изучения мне нужен опыт. Много опыта!!!
* * *
Вот уже целый час я стоял на стене, наблюдая за проходившими внизу боями. В основном конечно это были достаточно простые бои где игрок первого уровня выходил против гоблина уровня со второго по четвертый. Причем, как ни странно чаше побеждали всё‑таки игроки. Но иногда случались и более зрелищные сражения, когда на арену выходил какой‑нибудь ветеран и использовал там свои способности. После победы гоблина, выходила команда зачистки, которая освобождала игрока от всех системных предметов. Само же тело игрока забирала команда с нашей стороны и оно потом видимо шло на местную некроферму. Впрочем, зря они это делали. Сила божественного проклятья была не безгранична и могла поднять на определенной территории не больше 15–20 существ часа за три. При условии что у них внутри будет магическое сердце. Больше проклятию просто не поднять, хоть все крепость телами заложи. Тут же судя по количеству боев у них до конца миссии даже все гоблины имеющие внутри кристалл маны подняться не успеют. Впрочем, это их дело.
В случае победы игрока команда зачистки появлялась уже с нашей стороны. Дочиста раздевало тело гоблина, оставляя его имущество победителю, а само тело я так понимаю опять забирал себе Альянс все на те же нужды.
Что было достаточно интересно, так это то, что среди игроков активно развилось подобие тотализатора. Ставки на бои проходили как между самими игроками, так и через букмекеров. В этой области, как ни странно все захватили китайцы. Глава китайцев был одним из лидеров Альянса, поэтому местные букмекеры имели некоторое доверие и насколько я знаю, никого по ставкам пока не кидали. Правда и ставки у них были не особо высокие, поэтому игроки очень часто предпочитали просто забиваться на спор между собой, иногда призывая тех же букмекеров в свидетели. За определенную долю конечно.
– Привет! Не долго меня ждал? – появилась рядом запыхавшаяся Марго.
– Да нет, тут есть на что полюбоваться. – ответил я девушке улыбнувшись.
– Суть моего предложения такова, я сейчас иду на арену, ты же все время ставишь на мою победу по максимуму все то, что я тебе оставлю. Потом четверть выигранного можешь оставить себе. Как тебе такое предложение?
В глазах девушки зажегся азарт, а так же предчувствие халявной прибыли, – Треть добычи и по рукам! – почти выкрикнула эта егоза.
– Когда‑нибудь жадность тебя погубит… Хорошо, согласен. Вот тебе на ставки. – я протянул ей карту Е‑рангового кинжала и Системную сумку(Е). Можно было конечно поставить что то и более существенное, но боюсь это только привлечет к нашей паре нежелательное внимание.
Спустившись со стены, я присоединился к тем, кто ждал своей очереди на сражение. При этом видя мой третий уровень устроитель боев с нашей стороны, быстро отодвинул назад всех желающих, поставив меня вперед. Да и среди зрителей началось некоторое оживление. По крайней мере, бои ветеранов всегда было интересней смотреть, нежели голимых новичков. А тут сразу третий уровень с нашей стороны.
Сам я как обычно немного сутулился, втянул голову в плечи и старался выглядеть как можно безобиднее. И даже так уверен ставка все равно на меня будет один к двум, если не к трем уж больно большим и сильным я выгляжу. А еще я потихоньку снял и убрал в хранилище ожерелье Мары. Не время еще тратить его заряды. Объяснялось это тем, что я как и большинство тех кто выходил на арену не верил в свою смерть. Хотя, несмотря на то, что в это не верили оба участника. Уходил с арены всегда только один.
Спустя несколько минут против меня вышел мой первый противник.
Гоблин. Уровень 6.
Облаченный в кожаную броню, он вышел против меня вооруженный щитом и мечом. Моим же планом было как можно больше затянуть этот бой, показав что наши силы с ним примерно равные. Идеально было бы чтобы гоблин смог бы меня ещё поцарапать, тогда ставки на следующий бой будут уже немного выше. Именно поэтому кстати защитный амулет и был убран. Однако как бы там не было совсем самонадеянным дураком я не был и перед самой схваткой активировал «Защитную ауру ». Вот как раз и подвернулся случай проверить ее на деле.
Сойдясь со своим противником, мы кружились вокруг друг друга, время от времени стараясь нанести удар или пытаясь поймать на атаке. В этой схватке я использовал небольшой меч (Е), так как громадину (D) ранга светить тут не хотел. И еще это была отличная возможность потренироваться, так как со своим режимом я как то подзабил на свои утренние тренировки. В какой‑то момент мы немного ускорились, осыпая друг друга ударами. Только тут в глазах моего противника появилось понимание, что долго ему в таком темпе не выстоять. Предприняв несколько неудачных попыток ко мне пробиться, он наконец то решил рискнуть и сделав ложный бросок в район моего плеча ускорившись сделал быстрый выпад мне в левую ногу. Видя это движение, я вполне успевал убрать свою конечность, однако предпочел оставить ее так чтобы меч гоблина слегка чиркнул ее по касательной. Сам же нанес удар гоблину рукоятью меча в районе уха, после чего уже добил своего противника.
Внимание! Вы получили 15 ОС! (33/180)
Опустив меч осмотрел свой парез на ноге. Сама штанина была конечно разрезана, но вот на ноге не было даже царапины. Похоже эта «защитная аура» совсем не такая уж простая штука!
* * *
Следующим моим противником из гоблинов вышел старый опытный ветеран. О том, что он был действительно стар говорило множество морщин на его лице, а так же приличная седина на висках. А о его опыте четкий пронизывающий взгляд.
Гоблин. Уровень 11.
Справка показывала, что и уровень он себе успел навоевать уже неплохой. Кстати, слышал что гоблины начиная уже с 10 уровня могут попробовать переродиться в хобгоблина. Правда шанс на это на столь низком уровне весьма небольшой, вот этот ветеран видимо и не торопился на перерождение. А ведь интересно получается ты живешь, воюешь, а когда твоя жизнь подходит к концу и ты дряхлый старик, раз и перерождаешься в молодого хобгоблина. Так это выходит почти как вторая жизнь. Причем во второй жизни ты уже умудренный опытом боец, который получает сразу почет и уважение. Точно не уверен, но хобгоблины тут что‑то вроде дворян в царской России. Да ты можешь не иметь богатств и земли, но то, что ты хобгоблин уже ставит тебя на уровень выше простого населения. К тому же ты быстрее и сильнее любого обычного гоблина. И все прекрасные гоблинши лезут к тебе в постель, чтоб заполучить от тебя здоровое и крепкое потомство.
Этот противник вышел на меня уже с несколькими копьями, пару из которых сначала кинул в меня, видимо в надежде, что какое то из них пробьет мой щит и может быть даже ранит держащую его руку. Однако не зря же я изучал Владение щитом (F, 2/5). Я просто по касательно отбил их, так и не попортив своего имущества. Что можно сказать про этого противника, так это про его высокий уровень владения оружием, который равнялся примерно третьему системному уровню владения копья не меньше. Скажу больше я бы со своим вторым уровням в копьях, несмотря на преимущество в характеристиках наверняка бы ему проиграл. А еще гоблин был очень быстр, почти не уступая мне в скорости. Благодаря своему опыту он достаточно быстро понял, что зря вышел на этот поединок. После этого мы с ним сошлись уже не на шутку. Противник решил, что терять ему уже нечего и поэтому выкладывался как мог. Притом я также потихоньку начал выдыхаться. Что поделаешь, выносливость до сих пор оставалась моим слабым местом. Поэтому решил, что затягивать бой дольше не стоит. Отведя очередной выпад копья противника, я ударил тому в район плеча, а когда тот не смог удержать раненой рукой свое копье нанес завершающий удар.
Внимание! Вы получили 27 ОС! (60/180)
Так же с гоблина мне выпала карта, Владение копьем (F, 1/5 ).(насыщение 6/10) В своем роде гоблин был действительно мастер.
От этих мыслей меня отвлекли хлопки, со стен крепости. Кажется кто‑то даже радостно выкрикивал мой ник. Плохо, значит я всё‑таки слегка засветился, надеюсь что боком мне это потом не выйдет.
Следующим моим противником вышел рослый Хобгоблин. Одетый в хорошую стальную броню, изящно расписанный шлем. За спиной у воина висел щит, а руках были средних размеров булава и кинжал. И еще в качестве приманки у него на плече висела Системная сумка(Е). Кажется, пора возвращать ожерелье Мары на место.
Хобгоблин. Уровень 5
Выдавала по нему справка. Ну, вот и славно. Значит это мой последний на сегодня противник. Когда мы оказались в центре арены Хобгоблин не стал пытаться изображать из себя великого воина, а просто взмахнул рукой. В результате от его руки заклубились и стали расползаться во все стороны, быстро растущие клочья зеленого тумана, сразу скрывшие за собой самого шамана.
* * *
Довольная Марго уже потирала руки. Бой с последним гоблином копейщиком заставил ее изрядно понервничать. Иногда казалось, что гоблин даже теснит ее щедрого партнера. Тем более приходилось нервничать из‑за того что кроме всего имущества Кречета она еще зная его силу, поставила свою собственную сумку и оружие на его победу. И тем не менее Кречет не подвел завершив бой своей победой. Сейчас же против него вышел Хобгоблин. Все еще помнили историю, произошедшую с Зулу. Одним из лидеров альянса решившего сойтись с подобным противником. С тех пор не один еще игрок не решился принять вызов Хобгоблина. Хотя уговор есть уговор, и все имущество Кречета пойдет на новую ставку, но вот свои вещи ставить она теперь уже, пожалуй, не будет.
Стоило только начаться поединку как туземец взмахнул руками и кругом все сразу заволокло зеленым туманом. – А вот тебе и местные фокусы, – печально подумала девушка, – Надо было наверно не все его добро ставить… Как бы не плакали мои дивиденды…
Кречет же смотря на то, как разрастается зеленое облако, просто стоял и тупил, глядя как оно поднимается ему до пояса. После чего взял и неторопливо пошел в это зеленое марево. Ну, не кретин ли! Он что фильмов ужасов, что ли не смотрит!? Когда видишь такое, не в коем случае нельзя туда идти! Одно слово мужлан! Что с него еще взять.
И как подтверждение ее мыслей, туман секунд через десять стал редеть и распадаться. Вскоре среди его редеющих клочков стало видно, что на площадке стоит только один силуэт. С замиранием сердца и скрестив кулачки, девушка начала вглядываться, пытаясь рассмотреть, кто же это был? И вот последний клочок магической дымки развеялся и стало видно, что на арене стоит настоящий герой! Руки его лежат на поясе, спина выпрямлена, края одежды медленно колышутся от легкого ветерка, а взгляд направлен в сторону гоблинов. В этот момент стена разразилась победным кличем. И сама Марго не заметила, как кричала вместе со всеми!
* * *
Как только от противника повалил зеленый дым я остановился, начав накладывать на себя все, что могло бы меня защитить. «Защитная аура », «Кожа дракона », кроме того набрав на всякий случай воздуха, создал при помощи телекинеза небольшую пленку вокруг головы через которую туман не касался бы моего лица. Ну, вот и отлично теперь можно и повоевать. При записывании в «индийский» отряд надо было указать способности, которыми ты обладаешь. Там я и указал «Поиск жизни». И если бы я начал открыто пользоваться умениями типа телепорта, то этого могли бы просто не понять. Туман же не только помогал сейчас гоблину, но и развязывал мне руки. Нырнув в него я активировал «Поиск жизни», после чего отвлек противника с помощью «Топкой земли» и когда он наконец выдернул из земли свои ноги я телепортировался ему за спину и нанес сзади удар своим D‑ранговым мечом.
Внимание! Вы получили 60 ОС! (120/180)
Так, теперь пока туман не рассеялся, быстренько прячем столь заметный меч и переставляем себе в настройках уровень с третьего на четвертый. Ну, вот и все. Но не успел туман полностью рассеяться, как я почувствовал на себе чей‑то пристальный взгляд. Повернувшись я увидел ту самую Хобгоблиншу что довелось мне встретить на территории нежити. Она стояла, слегка прищурив глаза и улыбалась. А меня же от этого взгляда всего словно пробрало. И даже крепость полная игроков после такого не казалась мне надежной защитой.
Глава 14. Сокровищница
Кивнул гоблинше, после чего собрав всю свою волю в кулак, повернулся к ней спиной и направился в сторону крепостной стены. Не забыв впрочем, подцепить зависшую над шаманом трофейную карту. Эх и трудно же поворачиваться задом к тому, кто может оказаться у тебя за спиной всего за два своих гигантских прыжка, и кому ты совершенно не доверяешь. Но напасть при всех она вряд ли решиться. Да и защитный амулет полный зарядов сейчас на мне.
Наша команда зачистки тем временем уже полностью раздела и облутала гоблина. Так пора бы мне посмотреть, что за добро мне после боя досталось. Первым и самым явным призом была Системная сумка(Е) А так же мне приглянулась кольчуга что была надета на хобгоблина. В плечах тот тоже был достаточно широк и хоть не дотягивал до моих размеров, но изначально кольчуга носилась в комплекте с поддоспешником, поэтому без него вполне могла на меня налезть. Ну, или переделывать ее нашим общинным мастерам будет уже значительно проще. Например, кольчуга, которую я сейчас носил, была снято вообще с обычного, хоть и крупного гоблина и поэтому на боку была вся из дополнительных вставок, а снизу заканчивалась на уровне живота. Эта же была явно длиннее. Последним предметом, что я себе забрал был добротный чем то расписанный шлем. Вот он мне подошел идеально и удобно сидел. Всю остальную броню, а так же несколько карт с F‑ранговым оружием я обменял на тела убитых мною же гоблинов. Вот так вот по законам этого альянса они мне как оказалось, не принадлежали, и чтобы их получить пришлось платить. Впрочем, все остальное их имущество мне было и так не нужно, а из тел высокоуровневых гоблинов легко поднимется умертвие второго или может даже третьего уровня. И еще, с умертвие переродившегося из хобгоблина вполне может выпасть средний или малый магический дар.
После того как поднялся на стену крепости, я встретился с Мистик в результате чего к моему имуществу прибавилось еще 11 системных сумок и 6 карт с F‑ранговым оружием полученных на тотализаторе ставок. Эх, мне все больше и больше начинают нравиться азартные игры, хотя возможно это только до первого проигрыша. Сама девушка, судя по ее довольному лицу в накладе тоже не осталась, но выпытывать у нее, что же она прибрала с выигрыша себе, не стал. Полученный результат меня и так устраивал, а сейчас меня поджидала со своими богатствами местная сокровищница, и смысла мелочиться в данной ситуации я не видел.
Для начала вернулся в свой ставший уже любимым угол у стены и достал нужную мне карту.
Детальное сканирование(копия)
Класс: Е.
Уровень : 1/5.
Точность: 94 %.
Описание:
– Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров.
– Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.
– Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.
– Позволяет производить настройку режимов сканирования.
– Потребляет 100 единиц маны за использование.
Насыщение:
0/100 ОС
Заполнив карту опытом, изучил новый навык. (20/180) И не удержавшись сразу его применил. Должен сказать, что увиденное меня весьма шокировало. Повезло еще, что я при этом сидел, так как открывшаяся перед взором карта участка радиусом в 10 метров вокруг меня просто поражала. Хотя бы тем, что сознание просто не было готово к ее появлению перед глазами. Для начала убрал полученную схему на периферию, вот так хорошо, в будущем пусть именно там и появляется, так я по крайней мере не буду останавливаться в ступоре каждый раз после сканирования. А посмотреть на схеме прямо скажем было на что. Теперь мне известен как кусок комнаты расположенного рядом здания, так и стена со рвом за ней, ну и самым интересными были какие‑то ходы метрах в семи снизу. Возможно, это были какие‑то подземные ходы или остатки какой‑то канализации. По небольшому доступному мне кусочку понять этого у меня не получилось. Интересным также были отмечены люди. Если земля и стены имели четкую форму, то люди на отсканированном участке получились немного размытыми. Видимо из‑за того что они при этом постоянно передвигались. Причем первые три четыре секунды я мог отслеживать их перемещения по свое карте, после чего чтобы окончательно их не потерять поставил на несколько из них свои метки. Теперь я даже с закрытыми глазами чувствовал их местонахождение. При этом если часть меток вышла за контролируемый мною радиус также равный 10 метрам, то пара игроков, сидевших у стены метрах в семи от меня, продолжали четко ощущаться. Более того когда один из них наклонился и что‑то поднял с земли я почувствовал это движение. По сути, получалось, что я теперь после сканирования и проставления меток, я могу чувствовать противника за своей спиной и мне даже не надо будет для этого как‑то оборачиваться. Круто!
Для того чтобы незамеченным попасть на крышу донжона, я сначала поднялся на участок крепостной стены, противоположный тому на котором проходили бои на арене. Однако даже здесь из‑за творящегося в крепости столпотворения хватало народа. После чего я минут пятнадцать с задумчивым видом смотрел на расстилающийся внизу город. До тех пор пока редкие часовые и такие же как я любители покрасоваться прекрасным, совершенно перестали обращать на меня внимание.
Ну а после, видя что я совершенно никому не интересен, быстренько наложил на себя «Хамелеон» и за несколько перемещений оказался на нужной мне крыше. Где, не отключая свою маскировку начал сканирование здания. Моя ситуация осложнялась еще и тем что радиус действия умения был очень маленький, а сама сокровищница располагалась аж на третьем этаже. И если после каждого использования умения у меня на карте появлялся солидный кусок четвертого этажа, то кусочек нужного мне третьего был значительно меньше. И все же уже на десятом сканировании я уже не только точно знал, где она находиться, но и пометил метками пытающихся туда пробиться людей.
После немного посидев с кристаллами маны в руках и восполнив из них энергию я пару раз выдохнул чтобы сконцентрироваться и включив свою «Призрачность» нырнул сквозь крышу. Должен сказать, что в этом состоянии стены, потолки и перекрытия так же были слегка размыты и воспринимались как какие‑то структуры из какой‑нибудь компьютерной игрушки. А аще через них было сложнее лететь, скорость при этом сразу падала вдвое. Но учитывая что мне всего то требовалось преодолеть меньше десятка метров весь полет у меня занял, наверное, секунд пять не больше. Зависнув у пола в нужной мне комнате, я отключил способность и плюхнулся на него от внезапно включившейся гравитации. Так с этим нужно будет еще поработать, отработав как следует плавное приземление. Сейчас же я сидел в полной темноте, слушая глухие удары об стену. Еще одно сканирование подтвердило, что я на месте, а звуки глухих ударов это пробивающиеся ко мне игроки. Причем, судя по толщине стены в полтора метра, несмотря на то, что большую часть пути они уже пробили, в ближайшие часы опасаться их появления тут не стоит. Кстати долбить стену те начали возле самой каменной двери входа, а в этом месте она была самой толстой. Судя по схеме, я видел, что стоило бы им отступить метра на четыре влево, где ее толщина была меньше метра и они уже возможно пробились бы внутрь, как хорошо что подсказать им этого было просто некому.
А между тем я попал в сокровищницу!!! Да я блин просто настоящий читер! Хотелось кричать, радоваться и прыгать! Но конечно всего этого делать я не стал, еще не хватало чтобы за стенкой меня услышали. Вместо этого я достал из пространственного хранилища факел и зажег его, осматривая хозяйским взглядом свои богатства. Очень хотелось кинуться к ближайшему сундуку, но для начала я решил проверить помещение на предмет скрытых магических ловушек. Поэтому включив «Чувство маны» я прошелся по комнате. Основное движение маны чувствовалось у двери и стоящей рядом с ней конструкции и туда я решил пока не лезть, больше ничего особенного у меня почувствовать не получилось, если не считать того что возле моего горящего факела мана тоже была достаточно активна. Интересно, а участвует ли мана, хотя бы косвенно в процессе горения? Не знаю, но открытое пламя на нее точно как то влияет.
Грабеж сокровищницы я начал с самого простого и понятного, бросившегося мне в глаза, а именно с системных сумок. Их я насчитал 42 штуки и все это сокровище было сложено в углу комнаты на небольшом столе. Конечно, все это сразу перекочевало ко мне. Следующим делом направился к трем большим сундукам. Сами сундуки оказались не заперты, однако приоткрывал я их с помощью небольшой палки, все еще опасаясь каких‑нибудь ловушек. В сундуках оказалось золото, серебро и медь, причем последней было раз в пять больше чем первых двух вместе взятых. Сундуки с золотом и серебром сразу перекинул себе в хранилище. Немного подумав – А надо ли мне это? – постоял над сундуком с медью. Но потом хозяйственность взяла вверх и этот сундучок, тоже переместился туда же. Зачем отказываться от лишних денег? Пусть даже в ближайшее время торговых операций с гоблинами у меня не планировалось. А с кем мне еще можно торговать медными гоблинскими монетами я пока не знал.
На следующем столе обитым тканью очень напоминающей бархат лежали карты навыков. С левого боку было несколько Е‑ранговых карт. Рассмотрев их, обнаружил две карты«Поиска жизни» и одну «Стальные кости ». Кроме них еще было около десятка Е‑ранговых пустышек. Да уж, с картами навыков у гоблинов как то не густо… Хотя наверно это связано с тем что героям в отличие от игроков, карты навыков выпадают значительно реже. А между тем самих героев среди гоблинов было совсем немного. Большей частью они являлись только юнитами, не способными получить с убитого противника ничего кроме ОС. С правого края стола лежала уже более внушительная стопка F‑ранговых карт. В основном это были различные боевые навыки вроде «Владения мечом», «Владение дубиной» или чего‑нибудь в этом роде. Немного рассортировав их забрал себе примерно две трети от их количества, в основном те, у которых было хоть какое‑то заполнение ОС. Остальные же карты разложил по всему столу достаточно равномерно, чтобы казалось, что так они так все время тут и лежали. При их наличие игроки не должны будут догадаться, что до них сокровищницу уже кто‑то посещал.
Дальше участок комнаты был изрядно завален всяческим хламом, блестящим, сверкающим и красиво выглядящим. Видно было, что все эти вещи добыты во время рейдов по городу. И если обычные раритеты отправлялись храниться в разрушенную башню, что стояла посреди крепости, то наиболее ценные экспонаты видимо скапливались здесь. Подойдя поближе я поднял красивый серебряный кувшин с красивой гравировкой и вставками из каких то камушков. Следом в хранилище отправился расписной ларец. Потом какая‑то украшенная камнями шапка, обшитая мягким мехом по периметру. Кажется, я видел похожую в учебнике истории, как же она тогда называлась? А, вспомнил! Шапка «Мономаха»! Только эта была с явно более конусовидной серединой. Следом под руку попала какая‑то картина изображающая красивые сады с небольшим прудом, где по дорожкам там прогуливались гоблинши в белых, пышных платьях. Вот кстати тут художник был поистине красавчик, так как сама картина очень уж походила на фотографию и лишь только при ближайшем рассмотрении я заметил, что все это все было написано кистью. Дальше под руку мне попался достаточно простенький небольшой серый шлем, такой, пожалуй, можно и оставить здесь. Уже опуская его обратно я обнаружил, что он определяется системой. Так, стоп! Идентификация.
Шлем Дара.
Класс : D.
Тип: артефакт Системы.
Описание: Защитный артефакт.
Свойства:
– Защищает голову от различных механических повреждений.
– Скрывает информацию о себе и об остальных привязанных и надетых на игрока предметах.
– Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
– Прочность. III
– Защищает от ментальных атак
Владелец: нет.
Вот это да! А на взгляд шлем был совсем невзрачный. А по сути оказался отличным D‑ранговым артефактом. Больше не оттягивая привязал его к себе. После чего стало возможным отрегулировать его под себя по размеру.