Текст книги "Система. Попаданец. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Кречет
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 35 (всего у книги 48 страниц)
К нашему приходу в лагере естественно никто не спал. Люди опасались непривычного места, поэтому держались настороже, рассевшись вокруг трех небольших костров разведенных по периметру вершины холма и держа оружие наготове. Зайдя в лагерь Лада привлекла к себе всеобщее внимание своими «Светлячками». Нашлись даже добровольцы, решившие его потрогать. Как и одуванчики те оказались мягкими и воздушными, при прикосновении слегка щекотали кожу, но стоило на них чуть надавить, как они сразу же рассыпались на быстро гаснущие искорки.
Когда расселись у одного из костров, за спиной словно из ниоткуда появилась Берта и вручила нам по горячему горшочку с чем то очень вкусно пахнущим. Достав ложки, мы жадно накинулись на это блюдо.
– Поздравляю с возвращением конечности. – сказал Марат присаживаясь рядом и протягивая мне кружку с вином.
– Последние запасы былого великолепия… Как считаешь нам ждать сегодня нападения лесных чудовищ?
– Вряд ли. Обезьяна наверняка зачистила ближайшую к деревне территорию, но на всякий случай надо держать ухо востро. Поэтому новый бочонок с этим чудесным напитком вручу тебе только утром.
– Я верил в твою глубокую предусмотрительность. – наконец то улыбнулся наш общинный глава.
– Кстати, пару часов назад со мной связывался Вроцлав. Толстяк сообщал, что находиться вместе огромной толпой игроков. Их там наверно уже под пять сотен собралось. Они встали лагерем на какой‑то площади и им известно про армию гоблинов двигающуюся с юга. – сообщил Марат совершая очередной глоток из своей кружки.
– Дай бог, чтобы у них все получилось. Хотя, честно говоря, сам я не верю, что это не закончиться для игроков большой бойней. Притом такой большой толпой в городе им будет уже не затеряться.
– Возможно… Поляк говорил что руководит ими сейчас некий Альянс из нескольких сильных игроков. Представь себе, что один из них, судя по имени Русский!
Немного посидели помолчав. Приятно конечно слышать, что земляки смогли и тут чего то добиться. Однако желания увидеться с подобным человеком у меня даже не возникло. Кто еще может стать одним из сильнейших игроков в этом городе. Наверняка какой‑нибудь вояка или матерый заключенный. Притом второе даже более вероятно, так как убивая лишь одних гоблинов даже второй уровень взять трудно, не то чтобы стать сильнейшим, а значит без убийства людей тут не обошлось. Хотя какое мне, в общем то, до этого дело.
Повернувшись вбок, я встретился с огромными голубыми глазами самой красивой на свете девушки. В ее манящих зрачках отражались блики костра. Девушка сидела, смотря на меня и улыбалась.
– Пойдем, я покажу тебе наш скромный шалашик, – кокетливо произнесла она.
– Вот умеешь же ты уговаривать!
Глава 6. Призрак
Противная птица в очередной раз начала свою невыносимую мелодию. Девушка поморщилась и решила немного пройтись, разрабатывая плечи. Настроение было противное. Все тело ужасно ныло от многочасового сидения в неудобной позе и ко всему прочему, просто ужасно хотелось спать. А еще под утро она сильно замёрзла, когда в предрассветные часы все начало покрываться капельками росы ее одежда так же стала слегка влажной. Тут бы идеально помог небольшой костерок, но дежурным, какими они и являлись, разводить его строго запретили.
Да уж таких мучительных ночей у нее еще, пожалуй, не было. Хорошо еще, что их было трое и они периодически сменяли друг друга на дежурстве. Валькирия прекрасно осознавала, что будь она одна, то давно бы плюнула на это задание и легла бы спать.
Вскоре с дерева спустилась Агата, причём на последнем метре спуска нога у нее соскользнула и она, хлопнувшись на заднюю точку, издала душевную тираду на Испанском.
– Уже больше часа как рассвело, а смена нам все еще не подошла. Как придем в лагерь выскажу Марату все что я о нем думаю по этому поводу. – выдала та снова, начиная приседать, чтобы хоть как то согреться.
А между тем из‑за сплошного покрова облаков появилось Солнце. Правда на девушек оно не светило, освещая только верхушки самых высоких деревьев и разрушенную старую башню, что стояла от них всего в сотне метрах на небольшом холме.
Валькирия в очередной раз посмотрела на башню. На взгляд никакой опасности она совсем не представляла. Зато манила своими тайнами и главное там было Солнышко на котором хоть немного можно было погреться.
– Агата, как Наоми проснется, ждите прихода нашей смены, а я пока быстренько сбегаю на башню для разведки, заодно осмотрюсь насколько далеко от туда видно. – сказала Валькирия поправляя сумку и оружие.
– Но ведь и Кречет и Марат говорили что в башне опасно!!! – вскрикнула Агата.
– Ты сама то веришь в призраков? И почему тогда Кречет сидел в этой башне несколько часов? Притом сидел он там в темноте. А ты бы осталась ночью в башне полной призраков? Да и что там были за световые вспышки? А его рука? Не переживай подруга, я буду сама осторожность и как только почувствую опасность мигом примчусь сюда!
Пробравшись по склону холма полному сухих колючек, Валькирия осторожно заглянула внутрь строения. Обычное старое заброшенное здание безо всяких монстров внутри. Не одного призрака мечущегося внутри так же видно не было. Лучей Солнца пробивавшихся со входа и пролома внутри хватало чтобы все более менее осмотреть. К тому же от входа в пыли тянулась хорошо заметная цепочка мужских следов уходящих вверх на лестницу. По ним девушка и поднялась.
Поднявшись наверх и наслаждаясь теплыми лучами Солнца, девушка осмотрела окрестности. Вот чего бы ни устроить наблюдательный пункт на этом месте? С башни дорогу, идущую вдоль городской стены, было видно километра на три в обе стороны. Отсюда также были видны крыши домов гоблинской деревни, но и конечно море леса уходящего до горизонта.
Еще разок осмотревшись, она без проблем спустилась вниз и вышла из башни. Да уж этот Кречет нарассказывал им сказок, а они то уши и развесили. Выйдя на солнечную сторону она присела, облокотившись на уже успевший нагреться от Солнца камень и слегка разомлела под теплыми утренними лучами. За эту ночь девушка сильно вымоталась, поэтому стоило ее голове найти себе опору, как она сама не заметила, как задремала.
Ей приснилось как что то чужеродное потихоньку сталкивает ее куда то в темноту. Конечно, она могла бы сопротивляться этому. Но во снах Валькирия никогда не отличалась храбростью, предпочитая убегать от преследовавших ее там монстров.
* * *
Проснулся я от того что прилично замерз. Причина этого оказалась весьма банальна. Лада просто стянула с меня край одеяла, в результате чего мой бок оказался полностью открыт. Вот такие они прелести семейной жизни. Но если вспомнить последнюю ночь, то все это покажется сущими пустяками.
Поскольку уже проснулся, то решил больше не ложиться, к тому же очень хотелось в туалет и поспать бы мне все равно не удалось. Выбрался из нашего шалаша и оправив все свои потребности потянулся на кухню, тем более что Берта уже не спала и вовсю хлопотала возле своего грубо сделанного из небольших брусков стола. Кстати, вот кучу всего с собой прихватил, а додуматься, что на кухне может пригодиться обычный стол так и не смог.
– Доброе утро кормилица! – поздоровался я, усаживаясь рядом на бревнышко.
– И тебе не хворать герой любовник! – отпарировала та, ехидно улыбаясь.
Кажется, я порядком покраснел. Вчера, когда мы удалились в наш скромный шалаш, Ладе пришло в голову использовать в ласках своих «Светлячков». При прикосновении они были мягкие, пушистые и приятно щекотались. Остановило это приятное занятие ржание соседей. Оказывается, что «Светлячки» кроме того что приятно щекочутся еще и хорошо подсвечивают наши силуэты на фоне ткани покрывающей шалаш. В результате пришлось погасить эти милые фонарики и продолжать наше занятие по старинке, на ощупь.
Чтобы сменить скользкую тему попросил Берту расстелить большой кусок крепкой ткани и выложил на него из пространственного хранилища недавно прирезанного мною коня. Когда же я достал от туда же пару здоровых котлов и большой казан, в глазах поварихи засветилось настоящее счастье. Пожалуй, попробуй теперь кто‑нибудь подшутить при ней на тему моей минувшей ночи, она бы самолично отходила бы этого невоспитанного человека половником.
– Подожди пару часиков родной! Сейчас сделаем тебе что‑нибудь вкусненькое! Уж теперь, я то постараюсь! – засуетилась она, после чего принялась криками созывать своих помощников.
Чтобы не мешаться в возникшей суете и не смущать никого своим бездельем, направился к шатру Марата и выложил у его входа обещанный бочонок с чудесным гоблинским вином. После чего отправился досыпать в наше скромное жилище.
* * *
Стоило мне заснуть, как в лагере поднялись крики. На всякий случай достал из хранилища оружейную карту и прислушался. Кричал какой‑то смутно знакомый женский голос. Других криков про поднятие тревоги не было. А значит, разберутся и без меня. Однако стоило мне, накрывшись с головой одеялом начать дремать, как рядом с шалашом раздался голос Марата.
– Кречет! Ты тут? Нужна твоя помощь!
Ну, елки палки! Если просит помочь значит что‑то серьезное. Быстро одевшись, вылез из шалаша. Лада также не стала отлеживаться, присоединившись ко мне.
В итоге выяснилось, что Валькирия, одна из дозорных, как раз та, с которой я вчера общался перед возвращением в лагерь, отправилась в заброшенную гоблинскую башню. И лишь спустя час ее напарница заметила спускающуюся с холма, на котором находилась башня Валькирию. Притом вела та себя очень странно. Ее походка, движения, то как она крутила головой все было не естественно. А когда напарница позвала ее, Валькирия быстро развернулась и убежала в лес.
Вот и что мне теперь с этим делать? Первой мыслью было – «может и бог с ней». Я предупреждал, она не послушалась так пускай теперь бегает себе на здоровье. Хотя так тоже поступать нельзя. Совесть то не обманешь, а эта зараза будет меня потом грызть. С другой стороны, чем я вообще могу тут помочь? Я ведь совсем не экзорцист. Да даже фильмов таких боюсь. Всегда переключал каналы когда по телевизору начиналась подобная галиматья. Ладно… На месте разберемся.
Думал я уже заскакивая на своего коня. Лада сделала попытку присоединиться, но я остановил ее, сославшись на то что там может быть опасно. Девушка конечно не очень мне поверила, но спорить все же не стала. За что огромное ей спасибо. Только уже отъехав подумал как это выглядело со стороны… «Родная пошли поохотимся в ночи на умертвий! Конечно дорогой!» А тут какая то баба убежала в лес посреди дня и я сразу же заявляю что ехать за ней опасно… Тьфу, ты блин!
На самом деле брать я ее не хотел по простой причине. Если все пойдет из рук вон плохо и мне придётся упокоить нашу одержимую. Сделать это на глазах у Лады будет для меня психологически труднее. А если выбора другого не будет, то делать это все равно будет нужно.
Добравшись до нашего поста, где оставалась только Наоми, последняя девушка из их тройки, направился к тому месту, где Валькирию видели последний раз. Ага, вот мои следы, а вот более легкие и маленькие женские. Однако сейчас мне впервые предстоит охотиться на кого‑то идя по следу и ошибиться здесь будет очень неприятно. Поэтому как бы не было жалко тратить опыт на второстепенный навык, открыл системное меню и потратил пятнадцать минут на улучшение навыкаСледопыт, сначала до второго , а потом и до третьего уровня.(86/180) Изучив тем самым его до предела. Вот теперь шансы на успешное выслеживание будут значительно выше.
Мне еще никогда не доводилось бродить по местному лесу, поэтому первые двадцать минут преследования я сильно осторожничал, не только идя по следу, но и настороженно осматривая окрестности и чуть что используя «Поиск жизни». Однако из того многообразия следов что я заметил не один не принадлежал какой‑нибудь огромной твари. Да здесь водилось огромное количество грызунов, копытных и даже кого‑то вроде волков, но судя по размерам следов, местные волки не сильно превосходили наших. Поэтому вскоре я успокоился и перешёл на быстрый шаг. С моим третьем уровнем в навыке «Следопыт» потерять такой след было очень сложно. Тем более Валькирия или кто она там теперь, совсем и не думала свои следы прятать. Сначала даже создавалось впечатление что девушка и ходить то толком не умела и осваивала это умение уже в процессе побега. Так как чем дальше, тем ровней и уверенней становилась ее походка. Кстати Валькирия неплохо владела луком, интересно передалось это умение теперешнему обладателю тела? Хотя имея ожерелье Мары это последнее о чем мне стоит переживать.
Девушку я нашел примерно спустя час. Та преспокойно спала, свернувшись калачиком на небольшой полянке.
Герой (Е). Уровень 3.
Статус: Одержимая.
Аккуратно подойдя к ней, я выдернул у нее из руки оружейную карту. Девушка резко вскочила, но сделать больше так ничего и не успела. Я ударил первый. Цель моего удары была просто оглушить своего противника. Именно поэтому я бил ладонью наискосок. Опыта кого бы то ни было, оглушать у меня не было, а силы в руках у меня сейчас просто немерено и я сильно рисковал случайно сломать девушке шею, поэтому и бил не в полную силу. Вот как то ни разу не приходилось бить девушек по голове, тем более с целью оглушить. Но вроде на этот раз все обошлось. Валькирия осела на землю, но при этом все еще опознавалась системой, а следовательно была жива. Быстренько склонился над ней с спеленал ей руки и ноги, после чего прикрутил их друг к другу. Вот и пригодилось в очередной раз умение Вязание узлов (F, 1/3). Что бы я без него делал, понятия не умею и сколько времени бы потерял, пытаясь ее обездвижить.
После того как процесс был завершен я дважды активировал «Заживление» водя ладонями вдоль головы и шеи девушки. После второго раза глаза ее открылись и она начала дергаться, безуспешно пытаясь остановиться.
– Ты меня понимаешь? – спросил я ее на системном языке. Но наша одержимая лишь продолжало лихорадочно пучить глаза и трепыхаться. Ну, либо призрак не хочет общаться, либо тело захватили осколки душ не имеющие полноценного разума. Даже не знаю что из этого хуже. Поэтому я просто закинул тело девушки на плечо и направился обратно в лагерь по нашим следам.
План был простым. Принесу ее в лагерь, а там уже что‑нибудь и придумаем. Как говориться одна голова хорошо, а пятьдесят лучше. Заодно пускай послужит живым уроком, что значит не прислушиваться к моим предупреждениям.
Какое то время девушка продолжала отчаянно дергаться, но видимо силы ее были не бесконечны и в итоге она затихла. Однако когда среди деревьев стала проглядывать разрушенная башня, попытки эти вновь возобновились. После чего существо стало пытаться выйти со мною на связь уже при помощи речи.
– Го… го… го‑во. Говорить. – наконец произнесло оно. Было впечатление что речевым аппаратом оно тоже давно не пользовалось. Хотя чего еще я ожидаю от призрака?
Похоже, оно очень не желало оказаться снова в башне, раз уж решило пойти со мной на контакт. Пожалуй, это можно использовать и у Валькирии еще есть шанс.
– Хорошо. Раз уж ты решило пообщаться то слушай мои условия. – начал я – Ты должно безболезненно покинуть тело этой девушки. Так чтоб не душа ни разум ее не пострадали. Еще ты держишься подальше от моих людей, которые живут в этом лесу. В остальном можешь быть свободно.
Существо ненадолго задумалось.
– А если я не соглашусь? – произнесло оно после небольшой паузы.
– Ну, тогда мы идем с тобой в башню и там я либо убиваю вас системным оружием и получаю опыт или убиваю обычным оружием, после чего выношу тело за пределы башни и тут его воскрешаю. Как именно поступить я еще не решил, но в любом случае перспективы у тебя не очень. И да если ты просто попробуешь сбежать из тела не позаботясь о его сохранности, я тебя тоже убиваю вот этим кинжалом. Уж поверь мне, метать его я умею.
На этот раз пауза длилась намного дольше.
– Мне нельзя покидать это тело ближе одного километра от башни. Если это произойдет, меня обратно притянет к ней. И к тому же на аккуратный выход уйдет слишком много сил, которых я и так много потратил на то чтоб овладеть этой оболочкой. И еще мне нужны гарантии того что ты меня не обманешь.
* * *
Дальше выбрался из леса обратно к башне. У которой нас уже встречала целая делегация десятка в полтора человек. Все они немного подозрительно поглядывали на нашу процессию. Один момент пришла в голову мысль, а что если призрак захвативший девушку сейчас начнет кричать что‑то вроде – «Помогите! Меня изнасиловали! А сейчас несут убивать!!!» Хотя это и будет выглядеть странно учитывая что мы выходим из леса а не заходим туда… Но кто будет прислушиваться к голосу разума когда связанная девушка зовет на помощь? Что тогда будут делать общинники и что буду делать тогда сам я?
Слава богу, что подобное ему в голову так и не пришло, а если и пришло то оно посчитало эту шутку опасной для своей жизни. Так что моя пленница просто рассматривала встречающую нас процессию, продолжая и дальше путешествовать у меня на плече. Встречавшим нас героям я вкратце объяснил, что Валькирия теперь в своем теле не совсем хозяйка. Но мы нашли с новым хозяином тела компромисс. После чего я со своей пленницей запрыгнул на коня и сообщив что вернусь в течение часа ускакал по дороге идущей вдоль города.
На всякий случай решил отъехать от башни километра на два. После чего поклялся именем Шивы что в течение месяца не причиню призраку никакого вреда, если тот не будет вселяться в людей, а также нести опасность мне или моим знакомым.
Внимание! Ваша клятва принята!
После чего призрак медленно вытек из тела девушки. Проверил ее идентификацией. На первый взгляд никаких нарушений я не заметил, хотя точно можно будет сказать, только когда она проснётся. После этого достал панцирь «Костяного охотника» насыпал на него горсть кристаллов и раскрутив небольшой вихрь маны дал призраку в нем минут десять повисеть. Наблюдал за этим странным созданием с помощью «Чувства маны» и не выдержав применил на нем идентификацию.
Призрак (86 %)
Статус: существо Системы.
Рангсущества: Е‑
Уровень: н/а.
Опасность: незначительная.
Характеристики:
Интеллект: 5.
Инстинкты: 4.
Стабильность: 9.
Восприятие: 5.
Удача: 7.
Дополнительные параметры:
Главных душ: 1.
Количество осколков душ: 53.
Слияние: 62 %.
Мудрость: 4 (386/400).
Особенности:
– Деградация – в отсутствии маны существо постепенно теряет разум.
– Анабиоз – при недостатке маны существо способно впадать в спячку.
– Левитация – существо способно парить.
– Призрачность – существо способно становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.
– Вампиризм – существо способно высасывать жизненную силу и ману.
– Захват – существо потенциально способно захватить чужое тело.
В принципе теперь понятно, почему у него такая тяга к мане. При ее отсутствии призрак начнет деградировать и впадет в анабиоз. В принципе наша договоренность перед друг другом уже была выполнена. Поэтому я убрал панцирь и кристаллы в хранилище и разрезав веревки аккуратно положил девушку перед собой на коня.
– Удачи! – отсалютовал я, пришпорил лошадь и уже собрался красиво умчаться в закат. Хотя какой может быть закат в самом начале дня. Как передо мной вновь материализовался призрак.
– Великий! Позволено ли мне будет еще когда‑нибудь погрузиться в райский водоворот?
На этот раз он обратился ко мне мысленно. По всей видимости, призрак имел в виду водоворот маны. А почему бы и нет? А для чего мне собственно может понадобиться призрак? Прозрачный, летающий вампир… Неплохо бы конечно его использовать в качестве охраны для нашего лагеря, но лагерь находиться слишком близко к башне и этот летун просто побоится к нему приближаться. Так, кажется придумал!
– Ты знаешь, как определить системные карты, артефакты или прочие предметы?
Ответом мне был утвердительный кивок большим полупрозрачным отростком, только отдаленно напоминающим голову.
– Так вот если найдешь и покажешь мне место где лежат эти карты или артефакты ранга Е или выше то и получишь еще свой райский водоворот!
Меня же сейчас ждет вкуснятина обещанная Бертой и возможность проваляться этот день хоть до самого ужина! Ну а потом наверняка еще множество всяких приключений!
Таблица персонажа № 7
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z‑702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 9 (86/180 Очков Системы).
Доступно : 86 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 7/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 9/10.
Удача: 10/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 9.
Духовная энергия: 3.
Вера: 0 (нет покровителя).
Свободные очки: 0.
Производные параметры:
Мана: 999 +(400 внешний накопитель)
Ци: 368
Навыки Системы:
Игрок (Е)
– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
– Справка (Е, 1/1).
– Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». (Школа «Сверкающих мечей»)
– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»
– Владение копьем (F, 2/5).
– Стрельба из лука (F, 3/5).
– Владение кинжалами (F, 3/5).
– Владение топором (F, 1/5).
– Владение щитом (F, 2/5).
Второстепенные:
– Заживление (F, 4/4).
– Популярные песни земли (F, 2/5).
– Верховая езда (F, 3/5).
– Следопыт (F, 3/3).
– Язык гоблинов (F, 1/1).
– Английский язык (F, 1/1).
– Боевой рык (F, 3/5).
– Ловушки (F, 1/4).
– Карточные игры (F, 3/5).
– Вязание узлов (F, 1/3).
– Игра на гитаре (F, 1/5).
– Поварское дело(F, 1/5).
– Травничество(F, 1/3).
– Лесная охота(F, 2/4)
Особенности:
Малый магический дар (F, 5/5)
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Навыки Е‑ранга:
Мастер Меча (E, 1/5). Школа Сверкающих мечей.
Защитная аура Е (1/5) – При активации аура на время значительно усиливает защитные способности.
Стационарная защитная формация (E, 1/5) – Позволяет создать защитную формацию, препятствующую от попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.
Ускорение ветра (E+, 1/5) – позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на три секунды реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут.
Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость единица мудрости.
Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.
Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».
Ударная волна (E, 1/5) – Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.
Тонкий телекинез (E, 1/5) – Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.
Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – Позволяет создать боевой некро‑конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
Стальные кости (E, 1/5) – Позволяет сделать ваши кости очень прочными.
Парализующий ужас (E, 1/5) – Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.
Топкая земля(E, 1/5) – Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 15 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны.
Бонусные системные:
Идентификация (E, 15) – Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.
Взрыв (E, 11) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия – 10 минут. Откат – сутки
Улучшенная ловкость (E, 11) – Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Чувство маны (E, 11) – позволяет ощущать магические потоки.
Счастливый билет (E, 11) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
Карты и артефакты:
Оружие F‑ранга:
Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 160шт.
Системные стрелы (около 10шт.)
E‑ранг:
Меч – 1 шт.
Копье – 1 шт.
Топор – 1шт.
Булава ‑3 шт.
Кинжал – 5 шт.
Кинжал – 1шт. (Завернутый в ткань. Содержит опыт 20 ОС после убийства гоблинами китайца Дао).
Черные кинжалы, костяного охотника – 2 шт. (На срок до 10 секунд может увеличивать свою прочность до Х.) (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как F‑ранг)
Колчан со стрелами ‑1шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)
D‑ранг:
Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)
Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника)‑2 шт.(Позволяют создать облако тьмы на 15с, радиусом 25 м) (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)
Кинжал рыцаря Ы‑ 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50 м. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)
От масштабируемого меча D осталась карта ножны. По которой можно отследить местонахождение самого меча.
Неизученные карты навыков: D‑ранг.
Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.
Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.
Стрелой смерти D (1/5). – магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити. ‑2 шт.
Трансформация костей D (1/5) – позволяющая сделать кости невероятно прочными.
D‑ранговые карты пустышки ‑6 шт.
Неизученные карты навыков: Е‑ранг.
Поиск жизни(E, 1/5) – 23шт. (уже изучено героем), Стальные кости (E, 1/5) – 4шт. (уже изучено героем), Внушающий ужас (E, 1/5) – 3шт. (уже изучено героем), Топкая земля(E, 1/5)(Копия) ‑3шт.(уже изучено героем), Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – 2шт. (уже изучено героем), Парализующий ужас (E, 1/5) – 1шт. (уже изучено героем), Средний магический дар (E, 1/5) – 1шт. (уже изучено героем), Тонкий телекинез (E, 1/5)(Копия) – 1шт. (уже изучено героем).
Детальное сканирование (E, 1/5). (копия)
Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.
Холодный разум (E, 1/5) – 2шт.
Взор мертвеца (E, 1/5) – 2шт.
Щит мертвеца (E, 1/5) – 1шт.
Хамелеон (E, 1/5) – 3шт.
Контроль нежити (E, 1/5) – 2шт.
Метка вора (E, 1/5) – 1шт.
Вызов (E, 1/5) (Копия) – 3шт. Возможность общаться с другим игроком или героем в течении минуты. Радиус действия 100 км. Откат: Сутки.
Е‑ранговые карты пустышки ‑84 шт.
Неизученные карты навыков: F‑ранг.
Малый магический дар(F, 1/5), Владение плетью(F, 1/5), Владение мечом(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Рыбная ловля(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Китайский язык(F, 1/1), Французский язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1) – около пятидесяти штук, Владение топором (F, 1/5) и Программирование (F, 1/?). Определение птичьих голосов (F, 1/3), Грибник (F, 1/3), Обработка земельных участков(F, 1/4). А так же другие мусорные навыки. Всего более 700шт. Пустая карта навыка более 3000шт.
Предметы C‑ранга:
Пространственное кольцо (С)
Предметы D‑ранга:
Защитное ожерелье Мары. (Поглощает первых три удара способных нанести вред владельцу)
Предметы Е‑ранга:
Пространственный браслет (Е) Заполнение 95/500 ОС.
Кольцо мага (Е). (Масштабируемое, 400ед маны)
Ожерелье управителя (Е).
Прочее:
Посох шамана (Содержит в себе Сферу Элая, на 700ед. маны)
Малая карта возврата (Е) (Заполнение 100/100)
Карта раба (Е). (Пустая)
Карта навыка выпавшая с древнего призрака пытавшегося захватить тело героя в башне (ГГ забыл про нее, лежит в сумке)
Сумка контрабандиста (D, 1/7) –2 шт.
Сумка мародера (E, 1/7) – 12 шт.
Бездонная сумка (F, 1/7) – 48 шт.
Фляга Е‑ранга‑1шт. Фляги F‑ранга – больше 30 штук.
Камни души:
Камень души(непривязанный) 3 ранга ‑1шт.
Камень души (непривязанный)1 ранга ‑4шт.
Еда: Около 100 кг зерна и круп, около 100 кг вяленого мяса, яиц, зелени и специй, несколько горячих горшков приготовленных Бертой, фрукты и лепешки из походных мешков гоблинов. Около 100 кг каких‑то кореньев, оставшихся от короля обезьян. Около 1000 кг неизвестных фруктов оставшихся от Короля обезьян.
Комплект игрока – примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов. Хороший теплый плащ. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.
Большая двуспальная кровать с матрасом и кучей пледов. Небольшой казан. Два столитровых бочонка с прекрасным гоблинским вином.