Текст книги "Система. Попаданец. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Кречет
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 48 страниц)
Глава 5. Засада
Когда мы снова выдвинулись, Сара шла впереди, мы же крались следом, решив продолжать испробованную нами уже тактику. Однако если хоть что-то может пойти не по плану, то оно так непременно и произойдет.
Сначала все шло, как обычно: Сара заметила двух гоблинов разведчиков, развернулась и побежала от них. Мы же, увидев приближающуюся женщину, спрятались в доме, пометив вход в него куском ткани. Но, когда Сара забежала в дом, гоблины просто не последовали за ней. Один из них, хитро ухмыляясь, достал из сумки большой рог и прогудел в него. Спустя несколько секунд откуда-то издалека послышался ответный рев рога. И вот это было уже плохо. Это значило, что мы попали. И когда Сара, достав меч, подошла к проему на улицу, прокричав гоблинам ругательства, те просто отбежали в сторону от дома, еще раз повторив свой сигнал. И что самое страшное – им теперь ответили целых два рога. И звук от них шел с разных сторон. Это значило, что нас обложили и бежать у нас вряд ли бы получилось.
Закрыв дверь, мы принялись закидывать ее обломками мусора. Было ясно, что гоблины разведчики от нас не отстанут. Один из них сейчас дежурил недалеко от главного входа в здании, второй же – кружил вокруг дома, следя за тем, чтоб мы никуда не убежали, используя запасной выход или окна. Предложений, что дальше делать, было множество, вплоть до того, чтоб разделиться и бежать всем в разные стороны. При этом варианте, скорее всего, те двое из нас, за кем увяжутся гоблины, были бы обречены, и только кто-то один выжил. При этом надо учитывать, что Сара так и не добрала себе опыта, и она в любом случае осталась бы здесь, а это было также равносильно смерти.
Вторая идея – выбежать в заднее окно здания и попытаться бежать всем вместе. Учитывая снующего вокруг дома гоблина, нас бы все равно заметили. Тогда гоблины преследовали бы нас на расстоянии, продолжая гудеть в свой рог. При этом, думаю, мы собрали бы за собой гораздо больше преследователей, чем направляются в нашу сторону сейчас.
Итак, мы решили принять бой. К тому же противник пока не видел нас с Дейреком, и это могло оказаться для него нехорошим сюрпризом. Пока же мы готовились к бою. Заваливали, чем нашли, входную дверь. Затем я попросил Дейрека подрубить деревянные опоры лестницы, что шла на второй этаж так, чтобы она держалась на самых соплях, и как только гоблины станут подниматься по ней, она непременно обрушится. Мы же пока прислонили рядом нашу старые перила, по которым лазили в том доме, где ночевали. Как ни странно, они, несмотря на свою длину, легко поместились в сумке. Так сумки же наши набивались всяким тяжелым мусором, которым бы можно было швырнуть сверху в противника. Также на руки, грудь и ноги наматывались дополнительные тряпки для большей зашиты. Сара же достала кусок веревки и привязала его к ограждению. Подниматься по перилам, держась при этом за веревку, было гораздо удобней и быстрее. По самой подрубленной лестнице мы боялись ходить, так как она могла не выдержать нашего веса и рухнуть.
Тем временем гоблинов возле нашего убежища уже набралась толпа десятка в полтора. Они, выставив дозоры вокруг дома, разместились посреди улицы. Переговаривались на своем языке, смеялись, ругались. Парочка даже сцепилась между собой из-за чего-то. Всем своим видом показывая, что они никуда не спешат. Обо всем этом нам докладывала Сара, периодически выглядывающая в окна. Мы же, нервничая, заняли позиции на первом этаже. Я засел возле входной двери, Дейрек же спрятался в соседней комнате, под подоконниками пары больших окон. Их мы посчитали одним из направлений вторжения противника. При этом сами окна располагались достаточно высоко от земли и были завалены кусками полусгнивших рам с мусором.
Спустя какое-то время крики гоблинов усилились, Сара сообщила, что к врагам еще подошло подкрепление из пяти гоблинов, при этом двое из подошедших одеты в кожаную броню, и эти двое стоят по бокам от гоблина в балахоне. Черт, еще только этих нам не хватало. До сих пор ни магов, ни шаманов мы у гоблинов не встречали, но сам факт наличия всевозможных умений, в том числе таких, как малый магический дар, подразумевал, что такие персонажи в этом мире вполне могут быть.
Несколько громких выкриков на гоблинском. И вокруг дома повисла тишина. После чего мы услышали голос, говорящий хоть и картаво, но вполне понятно на системном языке.
– Игроки. Мы знаем, что вы там. Вас трое, а нас целое море. Сдавайтесь, и мы сохраним вам жизнь.
Значит, они знают нашу численность, досадно. Не зря Сара говорила про парочку, тершуюся возле крыльца, а потом проследовавшую в соседний дом, куда мы Дейреком заходили перед этим. На пыльных полах остаётся хороший след, по которому легко сосчитать, сколько там было людей.
– Уходите отсюда, и тогда мы не тронем вас, – выкрикнул я. – Мы можем жить в мире.
– Вы всего лишь падальщики, пришедшие в наш мир. И либо станете нашими рабами, либо послужите ступенькой к нашему возвышению! Я даю вам на раздумья пятьдесят ударов сердца. И если вы не сдадитесь за это время, то участь ваша будет печальна.
Вот так вот не сложилось у нас дипломатических отношений, ну, я хотя бы попробовал.
Спустя отмеренное время по двери начали доноситься тяжелые удары, а также грохот из соседней комнаты, где прятался Дейрек. Видимо, враг полез в окна, решив штурмовать наше убежище сразу со всех направлений. После этого донесся звук тяжелых ударов. Ох, зря они там полезли, проникнуть в высокое заваленное окно непросто, и наши враги оказались в заведомо невыгодной позиции, нашему же гиганту с десяткой в силе только и осталось, что пару раз махнуть своей булавой.
– Минус два, – раздался довольный рык здоровяка.
Однако слабой стороной нашей зашиты была дверь, по которой работали топорами и дубинами с той стороны. Она и до атаки не выглядела особо прочной, сейчас же в ней уже появились сквозные дыры. Не привали мы ее всем тем мусором и камнями, что в избытке лежали по дому, ее бы уже давно вынесли. Я крикнул Дейреку, чтобы тот отступал на второй этаж, а сам загнал лезвие своего меча в образовавшееся в двери отверстие. Клинок явно там встретил сопротивление.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (10/40)
– Минус один, – прокричал я. Удары по двери на мгновение ослабли, но вскоре возобновились с прежней силой. Дейрек уже забрался на атриум второго этажа и, достав свой здоровый шит, перекрыл выход на него с лестницы. Я также помчался к нашей импровизированной лестнице.
– Минус один, – раздался сверху выкрик Сары. Похоже, к нам тут пытаются еще и через крышу залезть. Стоило мне забраться наверх, как дверь рухнула и в холл толпой хлынули гоблины. Я по-быстрому закинул наверх периллу с веревкой, по которой поднялся наверх и рванул к куче снарядов, собранных нами наверху. Они состояли из кирпичей, кусков рам, камней и досок, были даже несколько фрагментов стены, которые Дейрек выломал своей булавой. Все это немедленно полетело вниз, благо целиться особо не приходилось из-за скученности врагов. Тем временем первые гоблины добрались по лестнице до Дейрека, странно, но под их весом она не спешила обваливаться. Я же так подрубил ее опоры, что, казалось, чихни, и сразу все рухнет. Умели раньше гоблины строить. Первый же гоблин, достигший Дейрека, отправился в обратный полет после удара его булавы. Нет, он, конечно, попробовал отбить удар нашего громилы, но пытаться отбить летящую в тебя булаву, заряженную силой в десятку, то же самое, что тыкать палкой в летящий на тебя автомобиль.
Тем временем гоблин в робе под прикрытием щита своего телохранителя стал подходить к раненым моими камнями гоблинам и прикладывал к ним руки, после чего можно было заметить исходящий зеленым свет. Черт! Да этот гад лечит их! Метнув в него камень, увидел, как телохранитель в кожаной броне снова легко отбил его, подставив щит. Тогда я дотянулся до куска стены, лежащего неподалеку. Он был килограмм на пятнадцать весом. Подняв его, просто качнул и отправил вниз. Гоблин сначала дернулся, чтоб убрать щит, но по траектории полета был шаман, и ему ничего не осталось, как попытаться отбить каменюку. Она же, снеся хрупкую преграду, смела и гоблина, так же, как и прикрываемого им шамана.
На какой-то момент бой принял позиционную форму. Враги не могли пробиться к нам, Дейрека с щитом и булавой вполне хватало, чтоб перекрыть лестницу и занять второй этаж, мы же не могли спуститься и выбить их из дома. В этот момент я и увидел луки у троих гоблинов, что вошли в дом последними, и вместо того, чтоб кинуться в бой с отбежавшими в противоположный угол.
– Лучники, – крикнул я Дейрику, метая в противников камень. Ближайшему гоблину камень попал по рукам, и стрела, готовая уже сорваться, улетела в потолок. Однако двое других успели стрельнуть. Дейрек все же успел слегка повернуться, и первая стрела попала ему в край шита. Однако вторая вошла ему в бок.
– Гады, – вырвалось у меня. Я, не разбирая, метал в противника все, что попадалось под руку. Гоблины же накинулись на гиганта, пытаясь развить свой успех. Тем временем сзади раздался женский вскрик. Из задней комнаты на атриум выбежала Сара. Ее бок был весь окровавлен, а за ней выбежали двое гоблинов. За счет длины моего меча мне удалось достать заднего преследователя по ногам, а когда тот упал – всадить в него меч. Перед лицом снова всплыли какие-то оповещения, но я, не глядя, смахнул их. Первый гоблин тем временем наносил женщине мелкие колотые раны. Сара пыталась отбиваться своим мечом, но получалось это у нее слабо. Я подбежал и всадил увлёкшемуся противнику меч в спину, после чего, опершись в него ногой, выдернул меч, а гоблин полетел вниз. Женщина утерла окровавленной рукой щеку, на лице у нее появилась слабая улыбка:
– Спасибо. И в этот момент она дернулась, а из груди у нее показался окровавленный наконечник стрелы. Еще секунду она стояла, не веря, смотря на стрелу, после чего начала медленно падать вниз.
Попав в этот мир, я рисковал, убивал гоблинов, знал, что те, в свою очередь, убивают людей, но ни разу еще этого не происходило у меня на глазах, и не разу еще это не происходило с тем, кого я бы мог назвать не просто товарищем, но даже и другом.
Видя смерть Сары, Дейрек взревел, он метнул булаву в стоявшего в углу лучника. Того просто вдавило в стену. Оставшись без оружия, он поднял над головой свою дверь-щит и обрушил на толпящихся на лестнице гоблинов. Этого лестница уже не выдержала и, наконец-то, рухнула вниз вместе со всеми толпящимися на ней врагами. Мы встретились с ним взглядом. Дейрек стоял весь пораненный, а из его бока торчали две стрелы, он знал, что ему уже не выжить, но просто так он уходить не хотел, он собирался отомстить за Сару и доказать этим надменным гоблинам, кто здесь хозяин. Во время его бандитского прошлого много раз его жизнь висела на волоске, и никогда он не убегал, всегда заставляя себя уважать! Еще перед броском булавы он включил единственное свое умение. Дополнительное усиление, позволяющее на время перешагнуть по силе через человеческий порог. Да, от его использования страдали мышечные волокна, но какое до этого дела человеку, идущему в свой последний бой! Когда мы встретились с Дейреком взглядом, мы понимали друг друга без слов. У Дейрека не было больше его оружия. Поэтому он схватил то, что попалось под руку, – здоровые перила, по которым мы залазили наверх. Сиганув вниз, он превратил это оружие в смертельный вентилятор, разбрасывающий и ломавший врагов. Выхватив второй меч, я сиганул следом за ним. Следующие минуты слились для меня в сплошной хаос. Я рубил и колол гоблинов, и так снова и снова, пока все враги не закончились.
Дейрек лежал на полу, тело его мелко подрагивало. Смотреть на него сейчас было страшно. Я подошел и уселся рядом.
– Хреново выглядишь, дружище, – сказал я.
– Бывало и похуже, только я не помню, когда, – попытался отшутиться он. Смех его потонул в булькающем кашле. Дальше мы оба молчали, думая каждый о своем. Тело у меня болело, синяков и порезов, видимо, на мне было немерено. Каждое движение приносило легкую боль.
– Ты убьешь меня? – после паузы спросил гигант.
– Я жил и сражался с тобой вместе. И какой же я буду паскудой, если зарежу друга ради кучки опыта?
– Спасибо, – сказал он после некоторой паузы. – Я думаю, что, когда мы убиваем кого-то системным оружием, мы забираем при этом частичку его души. Я верю, что жизнь есть после смерти и не хотелось бы потерять частичку себя.
– Дай мне карту булав, что я тебе сделал.
Я дал ему эту карту, после чего ее описание изменилось
Владение булавой (копия)
Ранг: 1/5.
Точность: 93 %*.
Особенность:
– Специализация: простая булава.
Насыщение:
10/10.
*Если точность копии ниже 90 %, то улучшение навыка будет невозможно. При точности ниже 80 % навык не будет опознан Системой.
Он перекинул мне 10 ОС, которые успел накопить во время боя на карту.
– Это мой тебе прощальный подарок, друг! С трудом он поднял руку. Я пожал ее, и в этот момент его рука ослабла.
– Спи спокойно, друг! – сказал я, закрывая ему глаза.
Делать ничего не хочется. Все тело болит. Так, стоп, нельзя расслабляться, я во враждебном мире, где мне во что бы то ни стало надо выжить. Первым делом взял сумку Дейрека и объединил ее со своей.
Сумка мародера
Класс: E.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83 %).
– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
– Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путем объединения идентичных предметов.
Теперь сумка уменьшает вес в двадцать раз! Так надо еще кое-что попробовать, прикоснувшись краем сумки к мертвому гоблину, я пожелал положить его в сумку, и тот исчез, а сумка стала на два килограмма тяжелее. После этого я пробежался по зданию, забрав с собой в сумку тела друзей и с десяток тел гоблинов, а также системное оружие и все карты, что были у ребят и выпали с гоблинов. Просматривать их не было ни времени, ни сил. Сумка моя теперь весила за тридцать килограммов. Мне же надо было просто как можно дальше отойти от места нашего последнего боя. Кстати, в пылу схватки я даже не заметил, как взял третий уровень и даже заработал 4 ОС после этого. «Ладно, найду новое убежище, там все как следует и посмотрю», – решил я. Подходящий высокий каменный четырехэтажный дом попался мне минут через пятнадцать. Главным критерием для меня было наличие крепких стен и сломанной лестницы, без которой быстро и бесшумно ко мне подобраться не получится. У меня же есть наш кусок перил. Кстати, когда я сложил его в сумку, вся грязь и кровь, что были на нем, просто упали на пол, а когда достал ее снова из сумки, она была абсолютно чистая. Надо будет попробовать также продезинфицировать свою одежду. Усевшись поудобнее в углу одной из комнат, я снял с себя всю системную одежду я оглядел себя. На теле было с десятка полтора синяков и столько же порезов. Все они были неглубокие, кроме двух: на левом предплечье и небольшая дырка у меня в правом боку. Нарезав одну из своих курток на лоскуты, я положил их в сумку и вынимал уже оттуда уже стерильно чистыми, после чего начал, поливая водой из фляги, протирать раны и перематывать их. Жаль, что помыть себя также, как одежду в сумке, не получиться. А то бы залез в сумку грязный, а вылез уже чистым. За этим занятием меня и застало сообщение.
Поздравляем! Миссия завершена.
Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
И вот снова я завис в темноте, как бесплотный дух. Лишь только буквы системы перед глазами.
Статистика миссии
Глобальное задание (A): не выполнено.
Личное задание (E): выполнено.
Игроков: 1000.
Погибло: 827.
Выполнили: 97.
Провалились: 76.
Это же сколько народу тут полегло. Размах произошедшей трагедии впечатлял. А также начали закрадываться сомнения: а не сделал ли я ошибку? И да, при выборе покинуть локацию я нажал НЕТ. Почему это сделал я, и сам для себя до конца не решил. Остались незаконченные дела, нужно похоронить ребят. Помочь по возможности новым попаданцам, а такие здесь обязательно будут, в этом я даже не сомневаюсь. Да и возвращаться назад, в обычную жизнь сейчас не хотелось. Прийти домой, потом пойти на работу. Нет! Сначала нужно попробовать чего-нибудь добиться здесь. Стать удачливее, сильнее, умнее или получить отличное здоровье здесь вполне возможно. Да, это трудно, и в процессе есть огромный шанс самому склеить ласты, но шанс на это есть.
Тем более удивительным оказалось мое возвращение в это темное ничто с буквами перед глазами.
Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) – 64 ОС! (68/60).
Внимание! Вы получили 4й уровень! (8/80).
Доступно 4 очка параметров!
Доступ к Серверу… Ранг игрока повышен до уровня E!
Внимание! Вы получаете камень души!
Внимание! Вам доступна способность E-ранга.
Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и становится способной к самовосстановлению, срок действия способности – 3 минуты.
Тут же в моей голове появилось знание, как активировать это свое умение, как управлять и что оно дает.
Внимание! Вами выполнено скрытое задание!
Останься во враждебной локации, уменьшая количество врагов и увеличивая влияние земных богов в данном мире! Внимание! Расположение к вам земных богов улучшено.
Внимание! вы единственный игрок, решивший остаться в данной локации. Вам полагается повышенная награда. Вы можете выбрать одну способность E-ранга из списка, содержащего 100 способностей.
Осталось: 4 минуты 59 секунд
Блин! 5 минут на выбор способности! Я стал лихорадочно вчитываться в описания способностей. Благо интерфейс легко слушался мысленных команд, быстро раскрывая и закрывая описания.
Чего здесь только не было: усиление себя, способность кидаться разрядами тока, ледяными сосульками. Возможность создать ледяную, гладкую поверхность – это еще зачем, интересно? Чувство опасности и аналоги всевозможной брони. Притом были как системные способности, не требующие маны и работающие по откату, как моя кожа дракона, так и способности, работающие на магии.
Осталось: 1 минута 27 секунд
У меня не хватило бы времени даже на то, чтобы их все просмотреть. И в этот момент мне попалось это.
Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока за единицу мудрости. Пока не истек таймер, я дал согласие на изучение навыка.
С пониманием, как пользоваться телепортацией, пришло и понимание, что пока у меня не будет маны, пользоваться я им не смогу. Может быть, я и поторопился, и стоило взять что-нибудь другое, чем бы можно было пользоваться уже сейчас. Но я не жалел. Всегда хотелось быть волшебником и уметь перемещаться, летать. Так что это было внутреннее желание осуществить свою мечту. Ну, а ману я когда-нибудь получу.
Глава 6. Одиночка
Мир моргнул, и я снова ощутил себя сидящим в углу старого гоблинского дома, притом руки продолжали сжимать тряпку, которой я обматывал свою очередную рану на руке.
Первым делом сразу решил опробовать свой новый навык Кожа Дракона (E, 1/5). При активации кожа слегка позеленела. Больше никаких изменения я не нашел, помахал руками. Никакого чувства дискомфорта. Достал нож, выбрав для эксперимента мизинец на левой руке, аккуратно надавил на кожу на нем лезвием. Кожа немного продавилась, но не сильно, как будто она стала грубее и тверже. Я надавил лезвием сильнее, палец пока и не думал поддаваться. Откуда-то пришло понимание, что если ещё усилить напор, то навык все же отступит и я останусь без пальца.
Понятно: если меня пырнут острием в живот, драконья кожа меня не спасет. А вот любые скользящие удары и даже, наверное, рубящие она способна выдержать. Получается что-то вроде дополнительной кожаной брони, только невидимой и невесомой. И самый главный плюс оценил, когда навык спал.
Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов по вашему желанию ваша кожа становится прочной и становится способной к самовосстановлению, срок действия способности – 3 минуты.
Все мои раны выглядели так, будто с момента их получения прошло уже три-четыре дня. Да и синяки стали еле заметны. Кожа на ранках начала затягиваться. Тут тебе никаких швов не надо: применил умение, и кожа сама заросла.
Правда, это касалось только кожи. Все повреждения глубже она не лечила. Так что даже синяки могут со временем опять проступить, так как это вроде внутреннее кровоизлияние, не говоря уже о более глубоких ранах.
Вот, кстати, интересно: а если у меня рана загноится, а я ее перекрою заживленной кожей… Брр… даже думать об этом не хочется. Как бы там ни было, мне стало значительно лучше. Наверное, стоит устроить себе двенадцать часов отдыха, до отката способности, заодно и разбор трофеев устроить, а там уже посмотрим, смогу ли куда выбраться или нет.
Следующим делом посмотрел свои характеристики. У меня было целых четыре свободных очка. Можно было поднять свою живучесть, увеличив ее до девяти, повысив тем самым иммунитет, здоровье и долголетие. В жизни на земле это бы пригодилось. Или добить удачу до девяти, хотя даже с девяткой в удаче в наших казино можно остаться без штанов. Они рассчитаны на зарабатывание денег, а не на отдачу их клиентам. Ведь платят же они арендную плату за помещение, налоги, воду, свет, газ и еще и зарплату своим работникам, и еще и сами при этом в плюсе остаются, иначе все это не имело бы смысла. А то, что люди там выигрывают, это уже исключения. Каждому хочется думать, что он не такой, как все, и что уж ему-то сегодня точно повезет. Еще есть интеллект и интуиция, подняв их можно, наверное, придумывать всевозможные способы заманивания врагов в ловушки. Хотя что я себя обманываю, никакие ловушки не помогут мне изничтожать нежить и гоблинов. Пока все наши бои сводятся к тому, чтоб ударить другого так, чтоб при этом не ударили тебя. А для этого мне нужно будет поднимать силу и ловкость. Только вот как перестройка тела при добавлении силы скажется на моих ранах, этого я не знаю. Лучше отложу поднятие характеристик также на двенадцать часов.
С этим разобрались, теперь посмотрим, какие карты выпали с гоблинов после смерти. Четыре пустые карты, одна карта с навыком пастух (F, 1/3), гончар (F, 1/3) и самое интересное.
Карта навыка «Заживление»
Ранг: F.
Уровень: 1/4.
Описание:
Слабый и неэкономный навык лечения, с помощью которого молодые гоблины шаманы осваивают азы владения магией. Одно использование, одна мудрость.
Насыщение:
0/10 ОС
Так же у меня были карты язык гоблинов (F, 1/1) и ловушки (F, 1/4).
Так, значит, вот с помощью чего тот шаман лечил своих солдат. Пускай он и плохонький, но это лечилка! А такая лишней никогда не будет. Жаль только, что и тут все упирается в ману, которой у меня нет.
Еще есть заполненная карта навыка дубины. Прощальный подарок от Дейрека. Его пока тоже отложим.
Что касается карт оружия, то теперь с учетом того, что досталось мне от гоблинов и павших друзей, у меня теперь было четыре меча, две булавы, один топор, два кинжала и одно копье. Все это было F-ранговым системным оружием. И вишенкой на торте у меня теперь был.
Топор системы
Ранг: E.
Материал: сталь, неизвестное дерево.
Вес: 2,4 кг.
Тип: оружие Системы, обычное.
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
Вот оно мое первое E-ранговое оружие. Покрутив его в руках и помахав, немного прикинул, что использовать его в бою вполне возможно. Да, системного навыка владения топорами у меня не было, и с точностью до миллиметра попасть в нужную, слабую точку противника я не смогу. Однако кто из нас не рубил дров или деревья в саду? Так что однозначно берем его в свой боевой арсенал.
Так, что у меня есть еще? С десяток фляжек из комплекта новичков, их все я решил оставить, перелив в них воду из гоблинских бурдюков и прочей посуды, при этом не забыв понюхать содержимое. В одной из тар оказалась какая-то местная бормотуха. Выливать не стал, также перелив во флягу, пометив ее, обвязав горлышко красной тряпицей. Мало ли, вдруг пригодится.
Комплекты одежды новичков, их, если честно, не считал. Может, с десяток или меньше, часть так вообще на тряпки пустил, перевязывая раны. Комплекты обычно доставались от гоблинов, которые, убив игрока, заботливо и кропотливо обирали того досуха и аккуратно складывали в их же, игроков, сумки. При этом после помещения в сумку одежда очищалась, и лишь только по дырам в ней можно было судить о судьбе бывших хозяев. С одеждой, как вчера, решил не мудрить. Выбрал один комплект поцелее и надел. Было еще, конечно, пару комплектов гоблинской брони, но размеры у них были малы, а что-то переделывать сейчас совсем не хотелось.
Что касается сумок, то, кроме улучшенной сумки мародера, у меня еще было пять обычных бездонных сумок. Если слово «обычных» для них, конечно, уместно. Объединять их в одну не стал, просто закидав их в свою, более продвинутую, версию. Интересно, что же будет, если объединить семь сумок мародера? Да и так эти сумки просто имба! Таскаю с собой целый склад.
Представляю, если бы на землю стали бы прибывать существа вроде гоблинов вот с такими вот сумками, способными убирать объем и уменьшать вес в десять раз, а после улучшения и в двадцать! Да их сразу бы перебили на земле только ради этих сумок, не говоря уже про всякое системное оружие.
В чем-то я даже гоблинов понимаю. Сколько же будет на земле стоить такая сумка? Учитывая еще и функцию очищения, когда в сумку ложится только сам предмет, а грязь остаётся снаружи, и когда предмет вынуть, он остаётся стерильно чистый, то каждая сумка будет стоить от миллиона и выше.
Закончив разбор своих богатств, решил пройтись поискать место под мою будущую зомби-ферму. Не зря же я тащил с собой в сумке десятерых гоблинов, в первую очередь, я их рассматривал как будущий опыт.
Тяжеленную сумку мародера брать с собой не стал, закопав ее в обломках, взяв с собой ее неулучшенную версию. После чего минут двадцать обследовал ближайшие дома, при этом ничего подходящего, где можно было бы запереть с десяток умертвий, не было. Стандартные дома, да в некоторых из них попадались подвалы с относительно целыми дверями. Но во-первых, своими когтями они легко продерут любую такую дверь, а во-вторых, фонаря у меня тут не было. Да мне и сейчас страшно заходить в темный подвал, ведь я знаю, что в этом городе водится нежить. А если в этом подвале будет бродить с десяток умертвий? Тогда опытом, скорее всего, будут не они для меня, а совсем наоборот.
И тут в проулке между домами мне посчастливилось наткнуться на колодец, старый, частично засыпанный землей и камнями. В нем оставалось глубины метра на четыре-пять. В него и решил свалить всех своих гоблинов. Посчитав, что на сегодня дел хватит, отправился в свое новое убежище, где, перекусив, улегся спать.
Проснулся уже в полнейшей темноте – настала ночь. А также, как и прошлой ночью, внизу в доме что-то шуршало. Вполне возможно, гоблины, оставшиеся после вчерашней битвы, как-то его нашли. В сумку я захватил с собой десяток, и еще столько же там примерно осталось. Хотя шуршать там могло что угодно. Другой мир, полный нежити, блин. Хорошо, что выбирал дом с обваленными лестницами, попасть сюда непросто. Хотя я же не знаю возможностей тех, кто там внизу.
Какое-то время сидел, тупо пялясь во мрак и прислушиваясь. Спать уже совершенно не хотелось. Да и вообще было жутко, вчера из-за ран и усталости я не обращал на это внимания. Сейчас же сидеть вот так в ожидании, что на тебя из темноты может кто-то наброситься, да еще осознание, что рядом в сумке у меня лежат тела моих друзей, не добавляло спокойствия. А вдруг в сумке тоже можно обратиться в нежить, и сейчас во мраке из сумки высунется… тьфу, тьфу и еще раз тьфу. Сам себя накручиваю сижу, все у меня будет в порядке. Так, надо отвлечься. Начал копаться в интерфейсе, настраивая его отображение поудобней. Также уже откатился навык «Кожа дракона», можно было бы сейчас еще немного себя подлечить. Вот только не понадобится ли он мне, если ко мне все-таки кто-то пролезет и придется с ним драться? С одной стороны, навык неплохо может помочь в бою, но с другой, я его все равно буду использовать если не сейчас, то с утра. Но если использую его с утра, откат двенадцать часов, потом весь день без этого козыря буду ходить. К тому же на вскидку я тут сижу, прислушиваясь уже пару часов, и если за это время ко мне так никто и не поднялся, то и вряд ли поднимется в дальнейшем. Решено: использую.
При использовании кожа слегка подсвечивалась в темноте зеленоватым. Блин, это даже красиво: свет был очень тусклым, у отца был компас, вот на нем примерно так же стрелки светились, и все же это надо будет в дальнейшем учитывать. Захочешь вот так подкрасться к кому сзади в ночи, включишь защиту и попадешь, что называется, впросак. Зато есть и плюс: могу теперь смело по ночам людей пугать в виде приведения.
Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом.
Я сидел и тупил, смотря на эту надпись минуты полторы. С чего это она у меня сейчас повысилась? Так, попробуем разобраться: Живучесть (6/10) – отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Да она у меня изначально слабая была, всего пятерка, и может, ей немного не хватало до шести. Хм, вполне возможно, что у меня были проблемы с кожей, ведь ничего другого мой навык не лечил. И тут в голову пришла одна мысль, обдумывая ее, я полез под рукав куртки и долго водил рукой по тому месту, где у меня всегда была родинка. На месте ее не было. Прикольно, а если этот навык еще и морщины с лица убирает, то косметологи за него руку готовы будут оторвать. Сам я наощупь разницы особой не заметил, а зеркала у меня, конечно же, не было, да и что бы я смог сейчас в темноте рассмотреть? И все же самым главным было то, что характеристики можно поднимать естественным образом. Интересно, а происходит ли деградация параметров, например, если набрать десятку силы и потом с полгода ничего не делать, не уменьшиться ли параметр? И не зря ли я тогда собрался вкладываться в силу и ловкость? На этот вопрос ответа пока нет. А если ты все равно ничего не можешь сделать, то и переживать по этому поводу смысла нет. За этими мыслями как-то незаметно заснул.
Утро было, как обычно, прохладным, и я покрепче закопался в тряпки. Ну что, Макс, докатился, бомжуешь, ночуя по заброшенным домам, валяясь среди кучи тряпья? От этой мысли стало даже весело. Открыл сумку, достал оттуда немного еды, перед увеличением параметров лучше хорошо поесть. И вперед.