412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Чуринов » Лабиринт верности (СИ) » Текст книги (страница 40)
Лабиринт верности (СИ)
  • Текст добавлен: 27 августа 2020, 22:30

Текст книги "Лабиринт верности (СИ)"


Автор книги: Владимир Чуринов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 40 (всего у книги 41 страниц)

Библиотека Клана Вечности[67]67
  Клан Вечности – самый загадочный из кланов дракийцев. На протяжении десятков тысяч лет он собирает и надежно защищает информацию об окружающем мире. Преследуя ведомую лишь ему и Великому Древнему Дракону Вечности цель, достижения абсолютного знания.


[Закрыть]
. (Словарь терминов и определений)

Общие сведения
(Информация приводится из дракийского учебника по географии для младших классов)

Планета покрыта на 85 % водой, суша тут представляет взаимосвязанную и не слишком сеть архипелагов и отдельно стоящих крупных островов между которыми курсируют корабли. В водах планеты обитают разнообразные злобные твари, так что корабли, как правило, весьма хорошо вооружены и прочно скроены. Климат варьируется от тропического до умеренного, лед лежит только на полюсах и нескольких самых южных и самых северных архипелагах. В основном тут тепло, а кое-где весьма жарко. У планеты наличествует два некрупных спутника и протянувшаяся между ними сеть астероидов.

В году 286 дней, 11 месяцев по 26 дней по 5 недель, в которых по 5 дней и одному отдельному праздничному дню в месяце, когда цикл одного из спутников идет на убыль, а второго прибывает. Времена года строятся по следующему принципу: в большей части областей (в первую очередь это касается Экваториальных и приэкваториальных областей) наличествует в начале года период засухи и жары, около 2 месяцев, затем период умеренной теплой погоды около 6 месяцев, еще один период засухи в месяц и, наконец, период понижения температуры и частых дождей. В сутках 24 часа.

Окружность по экватору – 24 000 км.

Основные архипелаги:

Экваториальный – протяженность около 15 000 км. Состоит из приблизительно 5000 островов, из которых 35 крупных и плотно заселенных.

Север Западного Полушария – Северный – Около 100 крупных островов и 400 мелких.

Юг Восточного полушария – Южный – 130 крупных островов и с 200 мелких.

Календарь (по самой распространенной – Гольвадийской традиции):

Месяцы:

1) Яркий свет (начало года тепло сухо) – Синтарис.

Праздник – первый день месяца Новые Луны. (Новый год).

2) Дыхание Хаас (Жарко, засушливо – Хаас распространенный божественный образ, бог жары, засухи, пустыни, смерти) – Хаасрис.

Праздник – первое число месяца Восшествие Хаас.

3) Свержение Хаас (Тепло, относительно сухо) – Расхаасис.

Праздник – Победа Вандора (Вандор – распространенный образ божества тепла, света, жизни, плодородия, воинских искусств, первоотца и т. д. в этом месяце он побеждает Хаас и засуха начинает затухать).

4) Царство Вандора – (Тепло, иногда идут небольшие дожди) – Вандакр.

Праздник – Царство Вандора (Аналогичен отчасти разнообразным праздникам жизни и весны, празднуется не только первый день месяца, но и неделю до него).

5) Томное тепло (Тепло, достаточно влажно) – Орналик.

Праздник – Праздник молодых лун.

6) Спокойное море (Тепло, относительно влажно, частые не затяжные дожди) Мортансарис.

Праздник – Почитание морских богов.

7) Восходящие колосья (Тепло, довольно влажно, иногда дождливо) Рагиталин.

Праздник – Первый урожай.

8) Сон Вандора (Тепло, влажно) Вандратакас.

Праздник – Траур по Вандору.

9) Месяц войны (Сухо жарко) Гетербагор.

Праздник – Пир воинов.

10) Гнев Моря (Дождливо, холодно) – Ихтионис.

Праздник – Безумие Морских Бесов.

11) Поминовение Мертвых Кораблей (Ливневые дожди, холодно) – Фиратонакреш.

Праздник – Поминовение Усопших.

Названия дней недели:

1. Гартарудел

2. Гетерборг

3. Кешкашивира

4. Хоминич

5. Дракийцельвейг

Солнечная система:

Солнце – Солейрис

Первая планета от Солейриса – Амбисферс

Вторая – Химерис

Третья – (?!)

Четвертая – Штормаис

Пятая – Иллизиус

Шестая – Азилус

Седьмая – Ленгионис

Восьмая – Мистет

Девятая – Мрак

Расы
Великие расы.

На планете обитает несколько борющихся за доминирование разумных рас:

Люди

Гетербаги

Дракийцы

Симираллы

Кешкашивары

Твари бездонной пучины

Гартаруды

Ихтионы

Каждая из рас имеет собственные причины успеха и превосходства. Люди – универсализм. Гетербаги – силу и живучесть. Дракийцы – силу и магию, а так же разнообразие возможностей организма. Симираллы – скорость, количество и способность летать. Кешкашивары – древнее черное колдовство. Твари Пучины отмечены ее силой и наделены в разной степени ее могуществом. Гартаруды держат пальму технического превосходства. Ихтионы могут обитать как в воде, так и на суше, к тому же умеют повелевать морем и морскими тварями, пусть и ограниченно.

Физиология высших рас:

Люди – физиология стандартная. Адекватная условиям мира (?!), в том числе его гравитации. Продолжительность жизни до 100 лет стандартная. Статистика снижается за счет случаев насильственной смерти и смерти от болезней. Детство – до 10 лет, подростковый период с 10 до 15, молодость с 15 до 40, средний возраст с 40 до 70, старость – выше 70. Люди умеют создавать богов и использовать их силы посредством священников. В то время как боги прочих рас хоть и могут подпитываться от веры, все же являются совершенно конкретными существами, которых никто не создавал, они так же могут отвечать на призывы своих жрецов, но по их собственной воле, в то время как людские священники могут брать силу бога самостоятельно.

Гетербаги – гуманоидная структура тела (две руки, две ноги, голова, на голове волосы, кожа гладкая мягкая и т. д.) средние размеры – приблизительно на треть крупнее человеческих. Так, например – средний рост 2.30(женщина)-2.50(мужчина) м. Средний вес 150(женщина)-200(мужчина) кг. Продвинутое мышечное развитие – количество мышечных волокон, прочность, эластичность мышц выше человеческих усредненных параметров. Чуть выше скорость. Высокие регенеративные способности – заживает как на собаке. Работа органов восприятия приблизительно на человеческом уровне. У расы наличествует склонность к позитивному гигантизму – статистически часто появляются на свет особи, достигающие до 6 метров в высоту, весом не меньше 400 кг. При этом, не имеющие особых проблем со здоровьем. Кожа прочнее и толще человеческой. Волосы более жесткие. Интеллектуальные способности и нервная деятельность на человеческом уровне. В среднем чуть хуже память чуть ниже способность себя контролировать. Фертильность (в данном случае способность и стремление к воспроизводству потомства) в половину, а то и на 34 ниже человеческой. Гетербаги менее сексуально активны, у них дольше срок беременности и ниже вероятность забеременеть. При этом детская смертность приблизительно на человеческом уровне – ибо, несмотря на большую живучесть новорожденного, он имеет много шансов погибнуть в состоянии неконтролируемого обращения. Способность к магии у гетербагов так же несколько ниже людской, интерес еще ниже.

На тему способности гетербагов на непродолжительное время увеличиваться в размерах и невероятно повышать свои параметры есть две научные теории:

– Клетки тела Гетербагов способны переходить в состояние быстрого накопления энергии получаемой из внешней среды. Что приводит к экстренному росту размеров и параметров на непродолжительное время. Затем клетки «сбрасывают» энергию, относительно безопасно переходя в нормальное состояние.

– У гетербагов в организме наличествует дополнительный набор мышц, находящихся в состоянии перманентного покоя и используемых лишь при особенном нервном напряжении как скрытый резерв организма. Данная версия имеет лишь одну серьезную несообразность – в большинстве случаев увеличившийся гетербаг увеличивает так же свой вес.

– Есть так же третья «ненаучная» версия – гетербаги вырабатывают вокруг себя «поле метафизической энергии трансформации», энергия из которого материализуется в случае возникновения какой-либо экстренной ситуации или по контролируемому приказу. Данная энергия и «раздувает» гетербагов. Эта версия, пожалуй, наиболее четко может ответить на вопрос, почему гетербаги могут как раздуваться, так и обращаться в различные монструозные животные формы. Однако истина где-то рядом.

Симираллы – гуманоиды с птичьими крыльями, пригодными для полета, и адаптированной для этого физиологией. Кости Симираллов по большей части полые и много более легкие, чем человеческие, мускулатура плечевого пояса, спины, частично пресса и ягодиц изменена под нужды управления крыльями. Крылья соответствуют размерам тела в необходимой «полетной» пропорции и зависят от конкретного рода. Помимо наличия крыльев, «птичье» происхождение в них выдает совместное с волосами произрастание перьев на голове, и наличие рудиментного, похожего на верхнюю часть клюва соответствующей роды птицы, выроста, располагающегося над носом. Симираллы много быстрее, ловчее, и проворнее человека, у них лучше реакция. Зрение соответствует птичьему по родам. Остальные группы чувств ближе к человеческим. В то же время физически по большей части они много слабее человека (взрослый симиралл-воитель физически не сильнее 14-летнего человека, занимающегося физкультурой), так же у них ниже иммунитет и способность сопротивляться заболеваниям. Полетные способности симираллов много ниже, чем у птиц и так же варьируются от рода. Симираллы живородящие. Фертильность приблизительно соответствует хорошей человеческой.

Симираллы способны на короткое время переводить свое тело в определенную иную форму, это так же у них зависит от дома, к которому они принадлежат – кто-то может гореть как феникс, кто-то превращаться в ледяного гиганта, кто-то становится тенью.

Переход в состояние энергии – это действие по сути магического характера. Каждый симиралл на несколько секунд способен переходить в состояние энергии соответствующей его роду. И совершать различные действия. Энергия по сути идентична метафизической магической энергии и заключена в наследственной сущности симиралла. С симираллами стихий в целом все ясно, но есть и другие сущности. Так, например, симираллы рода Орла способны переходить в облик энергии власти, и тогда их приказ, произнесенный в этой форме, фактически невозможно не выполнить. Симиралл Попугая – способен переходить в энергию эмоций (по большей части светлых типа смеха) и заставлять окружающих испытывать подобные чувства в удесятеренном масштабе. Переход в энергосущность не слишком долог, но очень эффективен при разных обстоятельствах.

Ихтионы – Гуманоидные создания, приспособленные для существования как на суше, так и в море без особых сложностей. Обитанию в море способствует ряд анатомических особенностей – структура кожи, облегчающая скольжение в воде. Наличие жабр и плавательного пузыря. Распределенные по телу, функциональные (но не мешающие при жизни на суше) плавники, дополнительное («рыбье») прозрачное веко на глазах. Специфическая пластика тела, облегчающая плавание. Перепонки на руках и ногах меж пальцев. Эхолот. Конструкция речевого аппарата, позволяющая издавать звуки под водой и на земле.

В остальном физиология ихтионов сродни человеческой. Живя подолгу на суше или в море, они начинают испытывать дискомфорт морального характера. Физически они адекватны обеим стихиям. Система воспроизводства потомства у ихтионов в целом человеческая (сходная по ряду параметров), но активных яйцеклеток не 1 а до 8, соответственно может быть рождено до 8(а иногда и больше) детей за раз (дети в утробе развиваются меньше, производятся на свет в «своеобразных икринках» с питательным веществом, где за месяц в воде дорастают до младенческого состояния). Фертильность ихтионов ниже человеческой в силу болезненности и проблемности состояния вынашивая плода для женщин. Кожа у ихтионов имеет различные оттенки синего, плавники радужные, глаза в целом человеческие различных оттенков. Размерами ихтионы соответствуют людям. На суше несколько менее быстры и сильны.

Способности ихтионов – управление морем и его морскими существами. Управление морем магическая возможность. Морскими же существами ихтионы управляют посредством магии и звуковых сигналов, воспринимаемых морскими животными, и даже рыбами и членистоногими как приказ.

Кешкашивары – кешкашивары обладают «двоичной энергофизиологией» по сути, они имеют физическую и нефизическую формы. Физическая форма кешкашивара – гуманоидное создание, несколько более высокое и изящнее чем человек обычно. Не обладает фактически никакими отверстиями на теле – у них нет ртов, носов, ушей, половых органов и системы выделения экскрементов. Ибо все это им не требуется. В физической форме кешкашивары обладают кожным дыханием и разветвленной по организму системой «легочных трубок» (сравнимых с трахеями, но все же более сложно устроенных) распределяющих поступающий через кожу воздух по организму, кровеносной системой, сравнимой с человеческой, органами очистки организма от вредных веществ, много более развитой, чем человеческая, нервной системой, обладающей помимо костного и спинного мозга так же системой «нейроцентров», часиитично дублирующих функции спинного мозга, ускоряющие и улучшающие процесс контроля организма. И рядом других полезных органов, сравнимых с человеческими, но без системы пищеварения и выделения. Костная система, за исключением указанных особенностей, связанных с прочей физиологией, в целом сравнима с человеческой, кости даже несколько более хрупкие. Лицо (где выделяются яркие, пульсирующие энергией глаза без зрачков и белков) и тело кешкашиваров покрыто пигментными пятнами, напоминающими абстрактную татуировку.

По собственной воле, но не всегда надолго, кешкашивары способны переходить во второе «истинное» состояние – сущность призрачного или дематериального – энергетического характера. В этом виде они имеют усеянную острыми клыками челюсть, носовые щели, «половые органы» и ряд других практически полезных атрибутов. В этой форме кешкащивары питаются и размножаются. Процесс размножения происходит как соитие в призрачной форме двух кешкашиваров противоположного пола. Процесс питания происходит за счет поглощения жизненной энергии живых объектов, начиная с растений.

К уникальным способностям кешкашиваров относятся телепатия (основной способ общения, так же некоторые могут общаться посредством телекинетичеких колебаний воздуха, воспроизводящих речь). Способность вкладывать свою энергосуть в иные объекты – живые или когда-то бывшие таковыми «оживляя или подчиняя их», и способность использовать свою энергетическую структуру для различных сложных энерговоздействий исполняемых не в виде заклинаний.

Нормальный кешкашивар способен находиться в энергетическом состоянии только когда питается или спаривается, однако тренировка позволяет находиться в этой ипостаси много дольше и продуктивней.

Гартаруды – гуманоиды с дополнительной парой верхних конечностей. Гуманоидность гартарудов достаточно относительна – начиная с внешнего вида – гипертрофированная нижняя челюсть, выступающая вперед, два ряда по три рогов на голове, жесткие, более похожие на щетину волосы. Глаза с вертикальным зрачком. Две пары рук. Нижние конечности с развернутыми коленями напоминающие собачьи или скорее ноги хищных динозавров. И наконец, основное – совершенно иное строение мозга, и иное распределение мозговых ресурсов. Это то многое что отличает гартарудов от людей. Роднит же их кровеносная система, система пищеварения, системы выделения и воспроизводства. Вторая пара рук гартарудов является еще одним плечевым поясом, образуя на спине существ небольшой горб. Руки крепятся чуть позади сообразно креплению верхней пары. Зубы гартарудов это четыре клыка и 6 пластин. У гартарудов математическое, аналитическое сознание и они страдают некоторым недостатком фантазии в абстрактных и творческих областях. Фактически не создают нематериальной культуры абстрактного или неупорядоченного характера. Воспроизводство гартарудов приблизительно сравнимо с человеческим. Но более систематизированно и потому менее эффективно.

Способность гартарудов – восприятие интегрируемых в организм объектов без отторжения, механические импланты и даже живые чужеродные органы гартаруд может прирастить себе и использовать «как родные». При этом процесс контролируется. То есть случайные приращения например засевшего в гартаруде топора невозможны без воли хозяина. Регеративные способности гартарудов в целом находятся на человеческом уровне.

Дракийцы – происходят от древних драконов нескольких родов, и каждый род имеет собственные уникальные свойства: некоторые умеют летать, некоторые изрыгают пламя, некоторые подчиняют других живых существ силой разума. Физиология дракийцев так же зависит от рода. Представители разных кланов имеют совершенно отличающиеся внешний облик и внутреннее строение. Общей физиологией в широком смысле обладают лишь низшие дракийцы, являющиеся антропоморфными ящерами, с прочной чешуей, челюстью с острыми зубами, хвостом, «динозаврообразными» нижними конечностями и шипами на хребте, при этом цвет их чешуи, глаз и шипов (роговых наростов) варьируется в зависимости от клана.

Твари Пучины – все без исключения могут заражать хаосом пучины прочие создания, увеличивая тем самым армию обращенных. Сильная воля, впрочем, легко позволяет бороться с этим хаосом и изгонять искажения прочь. Тварью Пучины может стать любое живое существо, подвергшееся искажению хаоса. Общими особенностями их внешности становятся внешние и внутренние «хаотические» изменения, делающие их «плотью от плоти» моря, что породило их – они обрастают ракушками и водорослями, начинают походить на рыб, осьминогов, крабов. Но на самом деле невозможно описать тот ужас, что несет с собой искажение, невозможно подобрать слова для тех отвратных форм, что принимают существа, воспринявшие хаос в себя, нет ни методов, ни смысла пытаться рассказать о вещах, недоступных для неизвращенного сознания. Оно и к лучшему.

Прочие расы
Прочие расы мира делятся на анималистические расы и малые расы.

Малые расы – это расы существ, которые могут обладать самым разнообразным внешним видом и внешним строением, но при этом каждая малая раса обладает какой-либо уникальной особенностью, не столь мощной как у Великих рас, но все же позволяющей ей бороться за место под солнцем Мира

Анималистические расы – Это многочисленные расы Мира обладающие животными (анималистическими) и антропоморфными чертами. Делятся на старших – с преобладающими анималистическими чертами. Малых – с уравновешенными чертами. И ублюдочныхчеловекообразных – имеющих превосходящие человеческие черты.

Государства

Амилания – человеческое государство на севере восточного полушария. Первобытный матриархат тут перешел в матриархат более современного типа. Государственный строй тут можно охарактеризовать как Централизованную матриархальную монархию. Правит Королева и Совет Леди – представительниц высших аристократических родов государства. Каждая Леди возглавляет собственный аристократический клан, составляющий высшую элиту государства. Мужчины в государстве находятся на правах рабов и по-хорошему даже не рабов, а производителей. Право собственности на мужчин, а так же обязанность деторождения является одной из центральных основ социального расслоения в государстве. По признаку деторождения можно выделить несколько сословий: сословие рожающих – низший класс общества, как правило, это женщины, способные легкому деторождению, они за плату рожают для других амиланиек, вступая в соитие с мужчинами из «мужских загонов» и передавая рожденных детей в семьи заказчиков (естественно, только девочек, мальчиков отправляют в «загоны»). Между беременностями эти женщины работают на легких производствах, в качестве прислуги, на торговле вразнос и т. д. – в общем, на работах, не требующих чрезмерных физических нагрузок. Далее идут крестьяне, рыбаки, охотницы, в общем, сословие «производителей пищи», женщинам из этого сословия позволяется так же, буде у них возникает такая потребность, рожать детей, а общине дозволяется содержать от одного до трех «загонов для мужчин» для обеспечения потребностей общины. Так же на особом месте в плане деторождения находятся храмовые и монастырские общины – тут статусно рожающие женщины могут находиться в разном почете, но так или иначе они составляют отдельный случай в рамках храмов.

Так же на отдельном счету находятся рожающие женщины в Высшей аристократии – это уникальная общественная ситуация – каждая женщина из высшего рода имеет право вступить в соитие с мужчиной, при этом в каждом роду разное отношение к этому действию. Так или иначе каждый род отдельно содержит при себе рабов-мужчин (некоторые водят их за собой на цепи, некоторые используют как посудомоек, некоторые муштруют верных телохранителей).

Сословия торговцев, ремесленников, городских мещан, государственных служащих, низшей служивой аристократии и тому подобная средняя и начальная высшая прослойка используют для деторождения услуги «рожающих».

Есть и крайне отдельный случай общественных институтов никак с мужчинами не соприкасающихся – это Армия, Флот (в том числе и женщины-моряки гражданского флота), Орденские Образования и Конклав Магесс (как и жреческие общины, являющийся параллельной иерархией общества).

В этих четырех образованиях девочки с детства воспитываются в разнонаправленных, но жестких условиях дисциплины, суровой женской дружбы и верности долгу. Это то же общинный принцип, но возведенный в некий тоталитарный абсолют, кроме всего прочего здесь так же наличествует ситуация изменения генетики и восприятия окружающего мира, посредством религиозных и магических ритуалов.

Государство в комплексе с учетом вышеозначенного управляется Королевой, Советом Леди, Советом Богоизбранных Матерей, Высшим Консулом Конклава, Верховной воительницей, Сестрой Адмиралом, главами Гильдий и Орденов. Таким образом, наличествует формально возглавляемая королевой многополярная система власти.

Религией Амилании является культ Великой Матери с различными производными.

Расовый состав Амилании достаточно широк, но преобладают люди.

Ригельвандо – Государство на Западной оконечности Архипелага Гольвадия. Государственный строй – Торговая Республика. Государство управляется и регулируется главами гильдий, крупных цеховых предприятий, торговых компаний, отдельных купцов олигархов и т. д. Высшим управляющим органом является Ригельберме – парламентская организация, в которой представлены интересы различных слоев общества и влиятельных партий. Всего в Ригельберме входит 129 человек имеющих статус ригельпатриция. Ригельберме избирает и утверждает Приватпатриция, председательствующего в данном парламенте и осуществляющего координацию законодательной власти. Дивалпатриция – главу исполнительной власти, собирающего кабинет министров из ригельпатрициев. Крейгепатриция – формирующего судебную власть, назначающего и координирующего деятельность судей. И, наконец, Генерала-патриция – главу армии и флота. В государстве наличествует принцип гражданства по имущественную цензу и факту проживания, гражданин имеет множество прав и обязанностей, несет полное налоговое бремя и имеет право стать ригельпатрицием. Ценз актуален как для мужчин, так и для женщин, но для женщин ценз в 1,5 раза выше.

Шваркарас – Административная монархия. Правит династия Голенгардов, король имеет при себе кабинет министров, назначаемый им из представителей аристократии, приближенной к трону. Города имеют частичное самоуправление. Армия формируется из наемных королевских войск, наемных и вассальных войск аристократов, имеющих право на знамя, и городских ополчений. Флот – примерно таким же манером. Параллельной иерархией в государстве являются Церковь, не единая, официально возглавляемая Королем, разделенная на множество храмов и орденов. И две соперничающих Гильдии – Гильдия Магов и Гильдия Колдунов. Эти три института имеют высокий уровень автономии от государственной власти, но в их структуру входят прокуроры от короля.

Гилемо Антарий – магократия, в которой правит Аструм примарис – большой совет магов государства. В него входят все маги государства, достигшие определенного уровня развития и сдавшие соотвествующие экзамены. Председательствуют в нем по очереди с циклом в 13 лет главы Великих магических Школ Гилемо.

Эллумис – Федеративная полисная союзная демократия. Государство является союзным интегрированным объединением городов-государств, расположившихся на близко стоящих друг к другу островах. В каждом городе наличествует варьирующаяся демократия, и определенный высокий уровень самоуправления и автономии. Общее координационное и законодательное управление осуществляет Тиранис – совет правителей этих полисов. Каждые 5 лет Тиранис выбирает Убердемократа – первого среди равных председателя правительства и человека, управляющего всеми федеральными органами и институтами Эллумиса. Параллельно Тиранису действует Литиман – совещательно-координационный орган власти, составленный представителями религиозных учреждений Эллумиса.

Героика – уникальный случай социально-мистического эксперимента. Государство построено на принципе культа личности, а его правители являются полубогами, по причине того, что вера народа героики концентрируется на них. Государство управляется горсткой эпических героев, в одиночку способных справиться если не с армией, то с большим военным отрядом. Герои делятся на великих и малых. Великих около 50–70 человек, это правители государства, гении и великие воители. И еще около 300 малых героев, это дети Великих, или же просто менее одаренные верой личности. Каждый герой обладает уникальными свойствами и является специалистом в той или иной области. Из великих Героев каждые 10 лет избирается Первый Герой, который становится правителем государства на следующие 10 лет.

Великие Герои обитают каждый в своем небольшом городе, в котором с ним обитает его паства и его слуги. Малые могут быть учениками Великих, либо же жить в больших городах, некоторое количество которых в Героике наличествует. Никакой армии, кроме героев, государство не имеет, в прочем социальное расслоение в государстве наличествует только по принципу занятий и материального благополучия, никакой аристократии, кроме героев, не существует. Нет так же и церквей героев, им поклоняются в храмах (как правило, находящихся в городах героев) и святилищах больших городов.

Гартарудокий – страна гартарудов. Одна из двух, существующих в мире. Колыбель их цивилизации. Приблизительно государство можно назвать технократией – правителем является Верховный Инженер. Ниже его в иерархии, имеющей академический фактически принцип роста (за заслуги, открытия и выслугу) находятся Управляющие Цехов и Исследовательских Отделов. Параллельной иерархией является Академия с возглавляющим ее Ректором и идущими ниже Деканами Факультетов. Общество гартарудов технически весьма развито, организационно весьма структурировано и бюрократично. В то же время в нем мало внимания уделяется мирскому – при ударных темпах производства и объемах продукции, нет централизованной и государственно контролируемой системы сбыта и даже пошлин и таможни, каждый цех и факультет сам отвечает за вопросы собственного экономического регулирования. Так же есть проблемы с медициной и реакцией на политические вызовы, все это делает это общество весьма уязвимым. Весьма слабо развита любая магия, кроме артифисинга и алхимии. Полностью отсутствует религия. С другой стороны, это общество весьма демократично – нет аристократов, нет принципа богатства, есть лишь постепенно изменяющееся место в иерархии. В области военного дела гартаруды весьма развиты, наличествует регулярная армия, флот, централизованно управляющиеся системы защиты островов и военная разведка, в том числе следящая за ограничением использования технических устройств гартарудов в других государствах.

Сетрафия – своеобразная бюрократически-административная магократия. В этом государстве правят числа, числа, знаки и символы. Каждый гражданин имеет свое число, знак и символ, удостоверяющий его гражданское положение, уровень возможностей и права в государстве. Жизнь Сетрафии подчиняется распорядку, четко установленным правилам и табу, человечеству часто свойственно гипертрофировать социальные идеи, и таким образом два принципа организации в Сетрафии – мистический колдовской и научно-инженерный принцип гартарудов (составляющих 10 % от населения Сетрафии) создали тут чрезвычайно бюрократизированный, но эффективный комплекс общественной жизни. Государство разделено на несколько крупных институтов, определяющих дальнейшую жизнь человека с самого рождения. С рождения сетрафийцы начинают ходить в ясли, где получают начальные социальные навыки, затем в детский сад и в школу. После обучения в школе в 14–16 лет человек получает финальное распределение, определяющее всю его дальнейшую жизнь – он поступает на службу. Есть следующие государственные службы Сетрафии: Производственный сектор, Продовольственный сектор, Военный сектор, Морской сектор, Торговый сектор, Магический сектор, Административный сектор, Карательный сектор, Судебный сектор, Дипломатический сектор, Медицинский сектор, Образовательный сектор, Культурный сектор и ряд других более мелких.

В Сетрафии нет таких понятий как политика, религия, свободное (неконтролируемое) искусство и тому подобных. Все подчинено правилам и включено в иерархию. В то же время в этом принципе есть и свои плюсы – с ростом по служебной лестнице человек получает новые признаки своего положения – числа, знаки и символы, которые помимо прочего наделяют своего владельца некоторыми довольно небольшими магическими возможностями из области колдовства. На вершине иерархии стоят министры, в зависимости от успехов области, ими управляемой, один из министров каждые 5 лет получает статус Гранд Мастера – высший пост в государстве.

Алмарская империя – типичное монархическое государство с несколькими полярными точками власти – на одной стороне весов стоит Император и его династия. Как правило, весьма многочисленная, поскольку представляет из себя не только саму монаршую семью, но целый крупный правящий клан, каждый член которого имеет права на трон. На второй чаше весов стоит Церковь, возглавляемая Архиепископом, между этими точками находятся аристократия, более тяготеющая к поддержке светской власти, и, как ни странно, купечество, поддерживающее благоволящую им церковь. В центре находятся свободные люди – ремесленники, горожане, крестьяне, живущие фермерскими семьями, рабочие цехов и т. д. Император пытается выстраивать административную систему управления государства, церковь формирует социальные сети, объединяемые вокруг храмов. Император создает министерства, церковь поддерживает гильдии. Император издает законы, церковь формирует традиции. Император держит регулярную армию, церковь – боевые монашеские объединения. Император создает военный флот, церковь поддерживает «благословенных каперов». Так функционирует это довольно могучее и разностороннее государство.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю