Текст книги "Неудачный персонаж (СИ)"
Автор книги: Павел Коготь
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 24 страниц)
Глава 14. Как загнать себя в ловушку, если ты упырь
Еще до того, как оказаться на палубе, я стал разбирать, что доносящиеся с галеры звуки – это никакой не шум ветра, а громкий храп. К которому фоном добавлялся тонкий скулеж. Ну и ну…
Взобравшись на борт, я оказался на небольшой площадке, где стояла самая настоящая пушка. О как…
Храп слышался со всех сторон, но вид на палубу мне перекрывал роскошный шатер из шелка, стоящий в паре метров за пушкой. Я на четвереньках подполз к нему и осторожно заглянул за угол. …Ага, ясно.
За веслами сидели рабы. Об этом красноречиво свидетельствовали мерцающие оковы, которыми те были прикованы к скамьям. Десяток весел по каждому борту; каждым гребут два раба, итого этих рабов сорок. Гребцы на рулевых веслах были мощнее и крепче, но в целом сразу было понятно, что все они – NPC какого-то низшего ранга, едва ли не мобы. Одинаковые выражения лиц, тела, сформированные по одному лекалу, синхронный храп… Гребцы спали в типовых позах: кто-то откинув голову, кто-то склонив на плечо товарища – и интуиция говорила мне, что их пробуждения можно не опасаться.
А вот из шатра храп доносился особенный, богатырский – индивидуальный, так сказать, храп. И скулеж тоже был особенный. Источник последнего стал понятен, когда я выглянул из-за переднего края шатра.
К ближайшей мачте был привязан мелкий персонаж, очень похожий на оставшегося на острове Грибо. Я даже подумал, что это он, но этот был не таким носатым и без мышиных усов, зато с хвостом жидких седых волос, выбивающихся из-под сидящего набекрень красного колпака. Во рту у него торчал кляп, подозрительно напомнивший мне… стакан. Жестко у них тут.
Увидев меня, бедолага замычал громче, но я не стал обращать на него внимания. С другой стороны корабля, осторожно двигаясь по узкому коридору-помосту среди гребцов, к мачте уже приближался РыбНик. Я заглянул в шатер.
Здесь стояло несколько сундуков, на которых навалены были роскошные цветные ковры, скомканные и грязные, а также мятые шитые золотом шелковые подушки. Посреди этого великолепия спал, сотрясая шатер тем самым храпом, огромный пират. Очевидно, это был орк: кожа его даже в сумерках отливала зеленым, из-под нижней губы торчали внушительные клыки, а ногти на мускулистых руках (и ногах тоже!) могли поспорить с моими когтями. Только вот по комплекции этот парень был примерно как три меня.
Под лапищей пирата лежал порожний бочонок с выбитым дном, тут же было разбросано несколько опустошенных бутылок, и на боку валялся медный кальян, рассыпавшиеся угли которого, очевидно, не подпалили корабль лишь потому, что упали в лужу вина. Н-да. На боку у орка висел ятаган, а на груди – какой-то кулон из обломанного стебля бамбука.
Ну и что с ним делать? Шкалу жизни пирата я пока что, пока система не сочла ситуацию боевой, не видел. Но предполагал, что она полна. И видел уровень – восемнадцатый.
…Я могу пырнуть его Когтем, конечно же. Один раз – в лучшем случае снесу четверть здоровья. У полудемона, может быть, есть парочка заклинаний, какие-нибудь простейшие “огненные шары” с минимальным уроном. Но он говорил, что без посоха – не колдун. Да и с посохом нам урона от новичковых заклинаний, скорее всего, не хватит. Наконец, ятаган у пирата можно попытаться тихонько вытащить. Но все же, когда он проснется, даже и безоружный, мало нам с РыбНиком не покажется. Особенно, если у орка есть боевые абилки, а они наверняка есть. Собственно, учитывая нашу измотанность, велик шанс лечь с одного удара зеленой лапы. И так нам слишком долго везло в схватках с пиратами.
Между тем мой напарник внимательно осмотрел веревки и кляп того бедолаги, что был привязан к мачте, удовлетворенно кивнул и тоже пробрался ко мне.
– Коль, – шепотом спросил я, – а как вы с гномом пиратов-то одолели? Сколько их у вас было?
– Это главным образом Виктор, – ответил Рыбник. – Двое. Нас привязали к дереву, и он несколько раз сам себя убивал, чтобы освободиться. Параметры уронил до каких-то копеечных – его поэтому так быстро крабики закусали. Но зато каждая смерть была все быстрее, охранники не успевали регенерировать. Точнее, из них один был опасный, который действительно дрался, – вот его гном и зарубил с девятого раза. Причем в ходе этого дела ему за дикое количество смертей дали какое-то смешное достижение и повысили уровень. Так он тут же прокачал свою боевую ярость и как раз за счет этого кое-как справился.
– А ты? Так и сидел?
– Мне умирать не нравится, пардон, – пожал плечами РыбНик. – Оторванной головы хватило… и того, как об дверь стучали. И очки характеристик дороги.
– Ладно, а как со вторым справились?
– А второй – пьяница. Он уснул еще до начала климовской активности. Я Виктору посоветовал не будить его, а просто связать. Связать-то разница в уровнях не мешает. Ну… если жертва не сопротивляется. Так и сделали.
Я еще раз с опаской осмотрел храпящего орка. У меня были больши-и-ие сомнения, что он не проснется и не будет сопротивляться. Не тот типаж. Но как-то его замедлить, запутать в первые пару секунд – наверно, получится?
– Смотри, есть план, – сказал я полудемону. – Видишь, там на борту висит веревка, а вон там стоит бочка с песком. Петли умеешь вязать?
…Еще через десять минут мы подготовили все, что нужно.
– Ну с богом, – сказал я РыбНику, подходя к привязанному к мачте пирату.
– Я атеист, – недоуменно откликнулся он.
– Я тоже, – шепнул я и склонился к привязанному, примериваясь к его тощей шее.
…Да, немного потребовалось, чтобы перестать выкаблучиваться и заявлять, что я не буду пить кровь. Всего-то – понимание, что нас отсюда не выпустят, а от меня зависит жизнь живого существа. А пират – это, в конце концов, действительно только непись, а кровь – лишь набор воспринимаемых мною искусственных ощущений. Умерщвлять его я не собирался, план был простой: поднять перед боем выносливость и здоровье, без этого у нас шансов не было. Ну а там – будить орка.
– …Ы-ы-ы! – замычал пленник, пуча глаза. Прости, друг.
Кстати, я теперь разглядел, что роль кляпа действительно исполнял стаканчик – кожаный, для бросков игральных костей. И то хорошо.
Хотите пить кровь?
Да / Нет
“Да” – нажал я, постаравшись во взгляде тоже передать пленнику свои извинения…И началось.
…Моя рука вдруг сама собой поднимается и вытягивает изо рта пленника кляп.
На вас оказали ментальное воздействие! Длительность: 1,5 сек.
Ах ты ж, зараза! Маг!
– Лагаш!! – орет пленник истошно. – Полундр-р-ра!
Орк вскакивает с рычанием. Оборачиваюсь к нему. Не будет мне восстановления здоровья.
– Стоять! – кричу орку, поднося Коготь к шее вопящего пленника. – Или он труп!
Орк лапает ножны – оп! Ятагана-то нет! Рычит и хватает пустой бочонок. А на меня внезапно накатывает волна дурноты.
На вас наложили проклятие: Слабость (Выносливость -4/10 сек.)
Слышу, как гадский маг злорадно бубнит прямо мне в ухо, но сделать ничего не могу: Коготь выскальзывает из пальцев, ноги становятся ватными, темнеет в глазах. Я шатаюсь и падаю.
Вжух! Хрясь! Падаю очень вовремя: над головой свистит, точно пушечное ядро, брошенный орком бочонок. Он врезается бубнящему магу в лоб и разлетается на куски. Тот что-то обиженно булькает и замолкает, уронив на грудь голову. Мне становится чуть-чуть лучше…
“Отвлеки его!” – жестами показывает мне полудемон, маячащий неподалеку на палубе, за спиной у Лагаша. Мне самое время сейчас отвлекать свирепого орка, ну. Идеальная кандидатура.
Лежа на палубе, встречаю налитый кровью взгляд пирата и, ухмыльнувшись, демонстрирую неприличный жест. Надеюсь, он известен местным искинам… в любом случае это единственное “отвлечение”, на которое я сейчас способен. Что еще?.. А!.. Напоказ впиваюсь клыками в ногу оглушенного мага – прямо через обтрепанную штанину, вот я какой дерзкий и мерзкий! – одновременно пытаясь переползти чуть подальше – за мачту.
Орк ведется. Подхватив первое, что попалось под руку, – это кальян – он бросается прямо ко мне, не глядя на РыбНика. М-да, вот кальяном меня еще никогда не били.
Бац! Медный сосуд с чеканным узором прилетает мне прямо в ухо. Орк использует кальян в качестве булавы, держа его за верхнюю часть. Бац! – еще раз, в бок. Попутно на меня сыплется пепел и льется вонючая жидкость.
Это ничего, это наоборот хорошо. Кальян – это “импровизированное оружие”. Им он мне много урона не нанесет!
Вы получили урон: -0,7…
Опасаться нужно другого: ударов ногами. Любой из них мгновенно отправит меня на респаун.
Перекатываюсь по палубе, с трудом уворачиваясь от первого из могучих пинков. Гримасничаю и злю орка, чтобы тот не бросил свою “дубину”, привстав, стучу себе по виску пальцем: давай, мол, сюда бей. В голову кальяном удобнее, чем ногой.
За спиной у пирата полудемон бросается к бочке с песком, из-под которой мы вынули крепежи, но сдвинуть с места ее не успели. Теперь РыбНик должен сделать это самостоятельно – и очень быстро…Бац!
Вы получили урон: -0,9…
Эдак мне и пинков не понадобится. А далеко убегать от орка – нельзя… Ну давай, Коля! Давай!!..
Вжух! Уворачиваюсь от “булавы” и, наконец, кое-как поднимаюсь на ноги. Орк хватает меня левой рукой за грудки и ревет в лицо. Нет, только не удар головой! Плюю. Кровью. Орку оно – как слону дробина, а у меня осталось две или три единицы здоровья. Но по крайней мере он передумал бить меня лбом. Невдалеке полудемон безуспешно пытается опрокинуть бочку: толкает, шатает… без толку.
– Рогами! – ору я.
Орк принимает это на свой счет – раздувает ноздри, замахивается кальяном… ну всё. “Булава” начинает движение вперед. Полудемон, отбежав на семь-десять шагов, снова бросается к бочке. Нагнув голову, как баран на ворота. Силен!…Но медленный.
…В этот момент корабль чуть-чуть, самую малость качает на якорях. Добавляя импульса и полудемону, и кальяну.
С характерным “чпок!” металлическая колба кальяна соскальзывает со своей медной трубки и, пронесшись у меня над плечом, исчезает в волнах. “Булава” орка оказывается лишена навершия. Он с ревом отбрасывает ее и, наконец, просто заносит кулак. А РыбНик с треском врезается рогами в верх бочки, а потом всем телом впечатывается в нее, толкая. Бочка качается – а затем проворачивается вместе с повисшим на ней полудемоном, величественно рушится на бок, подминает рогатого под себя и катится к борту.
…Меня интересует только одно – чтобы орк меня отпустил. Не глядя даже на шкалу маны, вновь кастую спасительную “Тень медведя”, заклиная всех богов разом, чтобы хватило. И чтобы успеть. И чтобы сработало.
…Есть.
…Уровень орка был слишком большим по сравнению с моим уровнем, чтобы он отшатнулся или тем более побежал. Но он мгновение замедлился и разжал пальцы. Этого хватило.
Бочка докатилась до края палубы и, проломив борт, ухнула вниз – в море.
Вслед за ней в пролом соскользнуло тело РыбНика с безвольно раскинутыми руками.
….Змеящаяся веревка, которой мы обвязали бочку, а петлю накинули на ногу пирата, натянулась и дернулась. С выражением детского изумления на лице орк взлетел, грохнулся на спину, а потом стремительно повторил путь бочки, исчезнув в том же проломе.
Да-а!!
Вы одержали победу над Боцманом Лагашем.
Вы получили опыт!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Ваш уровень: 4.
Очков для распределения: 10.
…Первым делом я доковылял до привязанного к мачте мага и снова вставил ему в рот кляп, да и глаза завязал от греха подальше. Наклонился к шее.
Хотите пить кровь?
Да / Нет
Канэшна, хачу. Мои полосы выносливости и жизни поползли вверх, а у пирата – наоборот, вниз…Достаточно. И только потом осмотрелся.
У пролома валялся “посох” Рыбы – та кривая палка с безумными свойствами, которую мы нашли на пляже. Поднял ее.
Рабы проснулись и напряженно таращились на меня.
Ну… попытка не пытка.
– Товарищи! – окрепшим голосом крикнул я. – На ваших глазах мы покончили с кровопийцами-эксплуататорами. Теперь все будет иначе: вы будете грести не как бесправная эксплуатируемая масса, а как наши партнеры – и я обещаю, что, если только хотите, вы будете освобождены в ближайшем порту, получив свою часть добычи. Ура, товарищи!
Рабы безмолвствовали.
– Если вы меня поняли и согласны, – продолжил я, все еще на что-то надеясь, – поднимите вверх руки! Ну?..
Ноль реакции. Да что ты делать-то будешь?! Я направился к одному из рабов побольше – из тех, что сидели за кормовыми веслами.
– Вот вы, уважаемый! Поднимите руку!…Да подними руку, друг! Ну хоть весло подними! – я улыбнулся и попытался дружелюбно прикоснуться к его руке.
Раб оглушительно завопил и задергался, все остальные синхронно заголосили вместе с ним. “А-а-а-а!!” – понеслось над морем. Да ёлки-палки! Я отпрыгнул, сообразив, как выгляжу: упырь, лысый, с когтями, только что занимался своим грязным делом у них на глазах, и до сих пор небось вся рожа красная. Да уж, про эксплуататоров-кровопийц, наверно, вышло неубедительно.
Между тем привязанный к мачте маг снова ожил и замычал что-то, извиваясь в путах. Я подошел к нему.
– Кляп сейчас вытащу, – предупредил я, – но не вздумай чего-нибудь колдовать. Прирежу – и никто не спасет. С орком мы разобрались.
Маг перепуганно закивал. Я осторожно вытащил обслюнявленный стакан со следами зубов: хм, а удобная вещь, как специально делали.
– Ты кто? – спросил я. – Папаша Грибо небось? И почему к мачте привязан?
– Дядюшка! – воскликнул красный колпак. – Я – дядюшка несчастного мальчика! Единственный, кто у него остался! Прошу, не делайте юношу круглым сиротой! Как он там? Жив? Цел?
– Жив, – буркнул я. – Был. На вопросы отвечай!
– К мачте меня привязал недостойный Лагаш, – затараторил маг, – боцман! А причиной стал сущий пустяк: я несколько раз обыграл глупца в кости!
Я хмыкнул: понятно, откуда взялся аксессуар.
– И что? Выигрыш небось не хотел тебе отдавать?
– Можно и так сказать, – заюлил маг. – Когда Лагаш поставил на кон последнее, что у него оставалось – свободу, я тоже должен был поднять ставки и поставил все то, что у него выиграл, и сверху еще немного.
Я присвистнул:
– Свободу? Жестко играете.
– Капитан Хызыр не одобряет подобных ставок, – пояснил красный колпак, – но его здесь нет, а орк так настаивал, так настаивал! Я вынужден был согласиться!
– И что было дальше?
– Что-то невероятное, – в голосе моего собеседника зазвучали вдруг искренние недовольство и неверие, прорезавшись через угодливый тон. – Лагаш выиграл.
– А что, не должен был? Ты мухлевал, значит?
– Оскорбительно слышать, – поджал губы пленник. – Я играю честно, но опыт! Мой опыт таков, что я обыгрываю любого на корабле! И тут…
– Ага, – хмыкнул я, – то есть это ты, а не он выигрыш не захотел отдавать. “Можно и так сказать”! Вот боцман и привязал тебя к мачте… э… со стаканчиком.
– У нас случилась некоторая ссора, – признал красный колпак. – Я, кроме прочего, справедливо указал боцману, что он не должен был в отсутствие капитана занимать его шатер, пить его вина, а также брать без разрешения редкий магический артефакт – кальян старшего помощника Лухраспа.
Редкий артефакт! Я бросился к погнутой половине кальяна, валявшейся на палубе.
Сломанная основа для кальяна
Класс предмета: редкий
Особое свойство: «Видение сути вещей» (Мана +15 / 1,5 часа при использовании)
Прочность: нуждается в починке
Дела-а! Задвинув штуковину в безопасное место, чтобы не наступили, я вернулся к пленнику.
– Ладно, ясно. Тебя-то как звать?
– Дядюшка Грибус, о достойнейший из вурдалаков. Мой племянник исполнял обязанности младшего помощника при корабельном лекаре Гасане, а я – старшего.
– Вот для племянника и будешь дядюшкой, – хмыкнул я, – а для меня – просто Гриб. У тебя и колпак красный, я смотрю. Слушай сюда: капитан Хызыр мертв, его помощники… тоже, да и все ваши почти мертвы. И не надо рассказывать мне, как тебе дорог племянник. Он, скорее всего, тоже труп. Кстати, виноваты не мы: это сделали Бен-Ганаш, который вас предал, и капитан Гвоздь, вернее – призрак Гвоздя. Понял?
Грибус кивнул. Губы его сжались в нитку.
– Тебе у меня доверия нет, – продолжил я, – но и убивать тебя я не стану. Меня интересует только одно: убраться подальше от этого острова, в ближайший порт, где я могу с гарантией повстречать других Спящих. Поможешь – оставлю в живых, еще и награжу… как-нибудь. Согласен?
Маг молчал некоторое время.
– Ну? – мне нужно было спешить: рассвет уже начал отнимать очки жизни. Я прятался в пока еще длинных тенях, протянувшихся от мачт и бортов, но все равно ощущал дискомфорт. Нужно было лезть в трюм или еще куда.
– У меня мало выбора, – вкрадчиво проговорил Грибус, – но…
– У тебя его вообще нет.
– …Возможно. Но я бы хотел уточнить: есть ли у достопочтенного вурдалака дудка боцмана?
– Дудка боцмана… – буркнул я, вспомнив огрызок бамбука, висевший на груди орка. – Допустим, нет. И что?
– Управлять гребцами без дудки почти невозможно, – ласково произнес Грибус. – Но, пожалуй, я сумел бы помочь, сварив специальное зелье… В конце концов, подчинение разума – то, что я делаю хорошо… М-м-м…
Он тихонько замычал на одной ноте, как бы раздумывая.
– Досточтимый вурдалак, прикончивший бедолагу Лагаша, все же недооценивает привязанность дядюшки к несчастному мальчишке, как и живучесть моего подопечного. Я бы все же хотел забрать Грибо с острова – или по крайней мере удостовериться в его гибели, – речь Грибуса стала размеренной и негромкой. – Сделаем это, и моя преданность новому капитану судна, почтенному вурдалаку, станет воистину безграничной. Я тут же сотворю подчинение мне, и мы с прекраснейшим из вурдалаков поплывем в самый близкий и самый богатый порт… А для начала меня нужно освободить – и все будет хорошо. Сними повязку…
…В себя меня привело солнце. Чтобы снять с глаз коварного мага повязку, я шагнул из тени вперед – и, когда поднял руку, локоть попал прямиком в розовый рассветный луч. Руку как здоровенной иголкой кольнуло.
– Ах ты, сволочь! Сирена, блин, мухоморная! – я в сердцах треснул мага ладонью в ухо.
…Хоп! Перед глазами возникли буквы.
Бить связанных – противно пути паладина!
Мирт Судия смотрит на вас с неодобрением.
Что еще за путь паладина, идите к черту! Я со злостью смахнул прочь логи и рявкнул магу в лицо:
– Уха хочешь лишиться? – и кольнул его когтями в шею.
– Попутали демоны! – заверещал Грибус. – Прошу прощения! Вижу, что благороднейший вурдалак слишком могущественен для моей ничтожной магии!
Я отвесил ему оплеуху с другой стороны:
– Еще раз назовешь меня благороднейшим вурдалаком – два уха отрежу. Говори просто, без этих штучек. Зови Когтем.
– Всё понял, не надо уши! – заныл мухомор. – Я действительно могу вам помочь! Сварить зелье, подчиняющее гребцов. Это чистая правда! Не трогайте!
– Что нужно для твоего зелья?
– Нужны травы с острова! – принялся внушать Дядюшка. – Кое-что у меня заготовлено, но этого недостаточно! Однако на острове я могу собрать все, что требуется!
Кажется, попытка угнать корабль обернулась ловушкой. Я не мог ни справиться с управлением, ни выйти на освещенную палубу, ни отвязать от мачты ушлого Грибуса. Вернуться в шлюпку тоже не мог: ее давно отнесло от галеры, да и не выдержал я бы там под солнцем. Оставалось только рассчитывать на товарищей: что призрачные пираты и впрямь оставили их утром в покое, и, воскреснув, те доплывут до меня на второй шлюпке.
…Солнце уже поднялось. Перебегая из одной тени в другую, я снова приблизился к самому крупному из гребцов и, сделав из пальцев “козу”, угрожающе забормотал:
– Идет коза рогатая…
– А-а-ааа!! – откликнулся гребец, и за ним слитно завопили все остальные.
Я отступил на шаг – гребец закрыл рот и умолк. Отлично.
Пугая несчастных рабов, я несколько раз подал SOS морзянкой – три коротких, три длинных, опять три коротких, пауза, повторить. Не знаю, как остальные, а Рыба точно должен сообразить, что к чему. Потом полез в трюм.
Там нашлись запасы еды, воды и алкоголя – и я вернулся наверх, чтобы напоить и накормить мухомора Грибуса. А потом, несмотря на стенания, сызнова завязал ему рот, а также нахлобучил широполую шляпу взамен красного колпака – чтоб не пекло. Всё, подождет.
Простая еда, как выяснилось, восстанавливала мою выносливость куда хуже, нежели сырое мясо. Печально. Тем не менее я неторопливо догнал пожженные солнцем шкалы до максимума и только потом забрался в меню. Итак, третий уровень.
Настало время еще раз всё оценить – и понять, что же всё-таки можно выжать из моего идиотского, случайно возникшего билда.
Глава 15. Ешь, молись, греби
…Вариантов хоть что-то слепить из связки упырь-паладин я почти не увидел.
Как стало ясно из вики, сегодняшняя “Фан-Терра” предполагала развитие персонажа плюс-минус до сотого уровня. Исходя из того, что даже до девяностого уже мало кто доберется. Чем дальше, тем более сложной становилось прокачка, а вернее – тем дороже стоили уровни. Ну стандартно.
Сами “деревья” умений, которые мог освоить герой, были не слишком развесистыми, однако были два “но”. Во-первых, умения росли в рангах. Начав с базовой “Вспышкой” первого ранга, которая могла лишь рассеять тьму, с повышением уровней паладин мог прокачать заклинание до седьмого ранга, позволяющего эффективно лечить союзников “по площадям”, то есть сразу всех в широком радиусе действия.
Во-вторых, вики интригующе сообщала, что значительная часть умений являются скрытыми и могут быть предложены игроку для изучения только в соответствующих обстоятельствах. Пробуйте, мол, разное – и увидите. Изучив “дерево” упыря, я понял, что на кучу таких умений уже натолкнулся: “Сцедить яд”, “Плевок кровью”, “Обратить упыря” – все это на данной схеме отсутствовало, система предложила мне овладеть ими только благодаря случаю. “Тень Медведя” – аналогично. А ведь я только начал играть.
Помимо расовых и классовых, были умения общего характера. Они шли не разветвляющимся деревом, а простым списком, знакомым каждому, кто играл в ролевые игры: “Тяжелая” и “Легкая броня”, “Кузнечное дело”, “Взлом” и “Акробатика”, вот это вот всё. Причем список объявлялся неполным: некоторые из общих умений тоже считались скрытыми. Но и те, что были открыты, изучать можно было только “при случае”: например, для освоения “Кузнечного дела” нужна была кузня, то есть на острове овладеть этим умением у меня не было ну никакой возможности. Притом расовые и классовые умения, как правило, требовали какого-то ранга в общедоступных, а те, в свою очередь, – прокачанной характеристики. Например, я не мог осваивать “Дробящее оружие”, не подняв Силу, или взять паладинский “Удар щитом” без уже имеющихся общедоступных “Защитных приемов”.
Что касается специальных умений… я хмыкнул. Два “дерева” – паладина и упыря – не стакались между собою никак. Не должны были. Не предполагалось такого. Просто-таки мертворожденный билд.
Как у упыря были три больших (и периодически сплетающихся между собой) ветви развития – маг, специализирующийся на ментальных воздействиях; ассасин-дамагер, превращающийся в туман, кидающийся кровавыми копьями и прячущийся во мраке; и трансформер-анималист, который мог пройти путь от “Тени медведя” к медведю самому настоящему, да еще и умеющему превращаться в рой насекомых; так и у паладина было три условных направления прокачки. Лекарь со всякими целительными касаниями и аурами; танк, в описании умений которого звучало чаще всего слово “щит”; и опять же дамагер, особенно эффективный против нежити, а также демонов.
Я еще раз, вдумчиво прошелся по описанию всех открытых паладинских умений. Нет, мне не показалось. Слово “Свет” фигурировало в добрых трех четвертях. Разного рода “ауры” по умолчанию сопровождались разливанием Света; освящение и лечение предполагало его же; и даже молния, которую пал на высоких уровнях учился звать на головы врагов, была не простая молния, а “Светлая”. А потом и вовсе превращалась в “святую”.
Плохо было то, что значительная часть этих умений предполагала применение в бою. То есть, оружие, например, я мог “освятить” и до начала замеса (тут я хихикнул, представив, как мой лысый упырь с серьезной миной занимается освящением…), а вот лечение, как и прямой урон, требуются уже в процессе. Это значило, что такой же прямой урон я и сам буду получать от всех этих световых эффектов. И при прочих равных – конечно, гораздо быстрее лягу по сравнению с соперником.
Я нашел только два возможных сценария, где умения паладина и упыря хоть как-то синергировали между собой. Во-первых, паладин на шестом уровне мог получить умение “Чувствовать ложь”, а упырь на седьмом – “Чтение ауры”. Обе способности требовали наличия общедоступной эмпатии, завязанной на интеллект. И, надо полагать, усиливали друг друга.
Со вторым сценарием все было мутно. Паладин на двенадцатом уровне мог изучить “Жертву крови”, то бишь способность уменьшать собственное здоровье, усиливая наносимый урон и увеличивая свою защиту. Этакое божественное благословение в обмен на жертву. Если предположить, что ту же самую кровь (она же все равно должна деться куда-то, верно?) я бы мог извергать в качестве наносящих урон плевков или даже “копья”, которое открывалось на шестнадцатом уровне, ну… это могло бы быть интересным. Но я не был уверен, что система позволит так сделать.
Ну а из ближайших, доступных прямо сейчас улучшений у меня были “Плевок кровью” второго ранга и “Вспышка” первого; “Наложение рук” и “Освящение оружия” нулевого (оно открылось после “Воззвания к Светлым”); а также общедоступные Наблюдательность”, “Скрытность” и “Кинжалы” (за кинжал, видимо, сочли Коготь). Ну и все те же упыриные “Волчьи когти”, “Шаг в тень” и “Подавление воли” для мелкого животного.
Умения первого ранга все так же стоили два очка, а вот второго – уже три. Стоимость улучшения характеристики тоже подскочила до трех. За сам же уровень я получил стандартные пять очков… О! Ещё пять болтались с того момента, когда я “выполнил квест” и обнаружил пиратский клад. Я про них и забыл! Н-да.
Пораскинув мозгами, я все же вложил шесть очков в рост Выносливости (дальше будет еще дороже, а штрафы за гибель в этой игре совершенно немилосердные), а еще три – в Ману. Хмыкнул: тактика-то победная! Жги себя, чтобы другие лечились. Ну или боялись. Смотря кто.
Прошло около часа, сверху уже вовсю жарило солнце. Рабы завели какую-то жалостливую песню: блин, может их тоже надо поить-кормить? Еще перемрут… Степень условности моделирования всех штук, связанных с жизнеобеспечением этих примитивных неписей, была мне непонятной, но беседа Хызыра и капитана Гвоздя крепко врезалась в память. Я не верил, что разработчики станут использовать сложный искин для управления NPC вроде этих – нерационально ведь, но… откуда мне точно знать. И даже слегка мучила совесть – за то, что я пугал бедолаг, заставляя подавать SOS. Тьфу, Леха, прекрати очеловечивать цифру.
Тем не менее я добрался до лежащих в трюме тюков, распорол их и в одном нашел что-то вроде бедуинских бурнусов – черных и белых – квалифицированных системой как “добротные восточные одеяния”. Завернувшись сразу в два “одеяния”, я предпринял короткую вылазку на палубу, нашел бочонок с пресной водой и ведро с ковшиком, которое, наполнив, и вручил ближайшему из рабов. Попытался вручить: в ответ снова раздалось “А-а-а!”. Впрочем, когда я отошел, раб тут же невозмутимо напился из ковшика, напоил напарника, а потом передал ведро дальше. То же сработало и со вторым бортом. Уф, ну и славно.
Потом сызнова наведался в трюм и на местный камбуз. Супчик мне варить было недосуг, но каким-то попавшимся под руку харчем я гребцов обеспечил, накидав в то же ведро вяленого мяса с лепешками. Рабы были очень удивлены мясом – видать, предназначалось оно не для них. На паре скамеек за него даже возникли драки, пришлось подходить и делать “козу”, чтобы драчуны успокоились. Наконец, потеряв на солнышке половину здоровья и почти всю выносливость, окончательно уполз в трюм. Не ролевая игра, а просто-таки симулятор работы, хе-хе.
Подтянув показатели, я взялся за подробный осмотр тюков. Лут, е-е-е!
На корабле обнаружился груз предметов роскоши. Одежда и обувь: всяческие хитоны, мантии и плащи, украшенные узорами и отороченные мехами; сандалии, туфли и сапоги. Рубашки. Небольшое количество ювелирки: похожие друг на друга кулоны на тонких цепочках и яркие бусы. Был даже ящик, полный столового серебра: пятнадцать комплектов вилок, ножей и ложек, тарелки, блюда, а также миски разных размеров и семнадцать кубков. В отдельной тряпочке лежала дюжина серебряных зубочисток. Ну ясно, откуда сперли приснопамятный ковшик.
Пользуясь случаем, я отдельно проверил, как действует на меня серебро: да никак. Видать, потому что нежитью я все-таки пока не считался. Полагаю, эта чудесная трансформация еще ожидала меня на моих упырских путях развития (и я вполне согласен был без нее обойтись). С другой стороны, был бы нежитью – прячась от ловчего, не нуждался бы в дыхании.
Все это было отлично, и по прибытии в порт, возможно, даже решило бы наши финансовые проблемы. Но разблокировать полезные навыки прямо сейчас не помогало никак.
Наконец, я углядел задвинутый дальше других тюк – тяжелый, промасленный. Ну-ка?
Умение “Наблюдательность”: +0,2
Супер… Что у нас тут? Бинго! В свертке было именно то, что я и надеялся отыскать.
Комплект легких кожаных доспехов (пластинчатая броня, наручи, поножи)
Класс предмета: обычный
Качество предмета: качественный, ценный
Прочность: 97 %
Я полагал, что если надену на себя все это, “Легкие доспехи” окажутся разблокированы, а там помаленьку и рост начнется – в ходе эксплуатации. Конечно, паладину доспехи полагаются средние и тяжелые, но… куда мне. Начнем с простого. Я и к этому не понимаю, как подступиться.
Доспехи изобиловали какими-то застежками и завязками, и я понял, что в одиночку вздевать всю эту сбрую на себя буду битый час, методом проб и ошибок. Но все оказалось проще. Едва я протянул руку…
Хотите надеть доспех?
Да / Нет
Бо-о-оже мой, конечно, хочу, оденьте меня немедленно!…В тот же миг началось кино. В смысле, я опять утерял контроль над собственным телом, а мой упырь невероятно сноровисто и эффектно, как образцовый солдат на смотре, влез в поножи и броню, а потом зашнуровал наручи. Вжух – и готово! Офигенно!.. Я вытаращился на себя в здоровенное бронзовое зеркало, обнаруженное здесь же в трюме, и мой персонаж впервые за все время в игре мне даже понравился. Такой же эффект был, когда я в реале однажды надел военную форму.
Вы облачились в доспех.
Выносливость: -4.
Защита: +12.
Дополнительный штраф: Выносливость -6, Ловкость -8 (не надет поддоспешник).
…Зар-раза! Столько раз плевался на такие моменты во всяческих сериалах для малолетних балбесов – где дамы носят бронированные бюстгальтеры, а викинги надевают железный рогатый шлем прямо на лысую голову, – а сам… А игра, смотри-ка, кое-где со внезапной претензией на достоверность. Условную и местами.








