Текст книги "Проклятые доспехи"
Автор книги: Михаил Ежов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 22 (всего у книги 24 страниц)
– И всё же я никого не могу взять с собой, – проговорил Сенегард твёрдо.
В этот момент в дверь постучали, и вошёл слуга, спросивший, когда господа желают трапезничать.
– Да хоть сейчас, милейший, – ответил ему Орманар.
– Прикажете подавать?
– Точно так, – кивнул маг.
– Сию минуту, – отозвался слуга прежде, чем исчезнуть.
– Эй, – крикнул ему Сенегард.
– Да, господин? – слуга поспешно вернулся.
– Сначала умыться.
– Слушаюсь, – слуга поклонился и вышел.
– Когда Айвонир освободится, мы расскажем ему о своём плане, – сказал Сенегард друзьям, – и отдадим книгу, в которой заключён Крайдер-Инг. Возможно, он придумает, как её использовать. А пока отдохнём.
– Да, это нам не помешает, – согласился Орманар.
Сенегард взглянул в окно, из которого виднелся зиккурат, и, как ни странно, подумал о Хемиле. Ему было жаль, что её не оказалось в Морвиле. Эльф понял, что хотел увидеть её больше, чем ему казалось.
На следующий день вечером к друзьям пришёл Будэмар и сообщил, что они могут увидеть Айвонира – колдун как раз сделал перерыв. Сенегард, Риния, Орманар и Беллофрейн отправились к нему. Доргель сопровождал своего молодого хозяина.
Будэмар провёл их через ловушки, ограждавшие зиккурат, а затем проводил на пятый этаж, где в большом квадратном зале их встретили Айвонир и Драфтер, помогавший своему хозяину в магических занятиях.
– Рад видеть вас, – проговорил волшебник, делая несколько шагов навстречу вошедшим. – Удачен ли был ваш поход?
– Вполне, – отозвался Сенегард.
– Хоть и обошёлся недёшево, – заметил Доргель.
– Да, мы потеряли два десятка воинов герцога Вебертрейка, – сказал Сенегард.
– А почему они были с вами? – удивился Айвонир. Тут он наконец узнал в Беллофрейне того самого человека, которого вылечил от вампиризма, и его брови взметнулись. – Как, и вы здесь, лорд?
– Да, мэтр Айвонир, и спешу принести вам сердечную благодарность за избавление от страшного проклятья. К сожалению, я не имел возможности сделать это раньше – вы покинули Архольд прежде, чем я оправился.
– Не стоит, лорд Вебертрейк. – Айвонир улыбнулся. – Ваш отец хорошо заплатил мне за работу.
– И всё же.
– Ну ладно, принимаю, только не будем больше об этом.
– Как вам будет угодно, – согласился Беллофрейн.
– Так что вы делаете в компании этих отпетых путешественников? – поинтересовался Айвонир.
– Разделяю опасности, мэтр, – ответил юноша.
– По собственной воле?
– Разумеется. Я напросился в попутчики, когда услышал рассказы обо всех тех захватывающих приключениях, что выпали на долю Сенегарда и его друзей.
– И вам захотелось испытать то же самое, – понимающе покачал головой Айвонир, – ах, молодость, молодость, – он вздохнул. – Ну и как, вы удовлетворены, лорд?
– Вполне.
– Полагаю, теперь вы вернётесь в Архольд к отцу, который, должно быть, с нетерпением ждёт вас?
– Без сомнения. Как только закончу все дела здесь.
– И какие же это дела?
– Пока не знаю, мэтр. Возможно, никакие, но по меньшей мере я хочу дождаться окончания войны с зомби и смерти каргаданского мага, чтобы знать, что с моими спутниками всё будет в порядке.
– А если с ними не будет всё в порядке? – спросил Айвонир. – Во время войны с людьми часто случаются не очень приятные вещи, лорд.
– Тогда я просто буду знать об их судьбе. Если, конечно, одна из этих неприятных вещей, о которых вы говорите, не случится со мной.
Айвонир кивнул.
– Что ж, – сказал он, – всё понятно. Значит, лорд Вебертрейк послал с вами отряд телохранителей?
– Именно так, – подтвердил Беллофрейн.
– И вернулся из них только Доргель. – Айвонир взглянул на капитана.
– Увы.
Маг покачал головой.
– А почему я не вижу вашего товарища из… Баргустана, кажется?
– Его звали Шолли-Стром, – напомнил Сенегард. – Оказалось, что он работал на каргаданцев.
– В самом деле? – Айвонир нахмурился. – Он доставил вам много неприятностей?
– Не особенно, – ответил эльф, вспомнив полученный удар по голове.
– Он мёртв?
Сенегард молча кивнул.
– И что же вы обрели в конце своего похода? – спросил волшебник после короткой паузы.
– То, за чем отправились, – ответил Сенегард. – Проклятые Доспехи.
– Вот как. – Айвонир оживился. – И где же они?
– С нами, – сказал Орманар. – Но мы не принесли их.
– Само собой, к чему тащить их сюда, – усмехнулся Айвонир. – Однако взглянуть хотелось бы.
– Дело в том. – Орманар кашлянул в кулак. – Что у нас… у меня есть к вам просьба.
– Неужели? Какая?
– Мне удалось снять пять защитных заклинаний, наложенных на доспехи, но осталось ещё три. Кроме того, я не уверен, что смог отыскать все… Словом, не могли бы вы, мэтр, расколдовать эти доспехи?
– Хорошо. – Айвонир кивнул. – Но сейчас я немного занят. Мне приходится почти всё время вести борьбу с каргаданцем. Даже сейчас я сделал перерыв в основном для того, чтобы подкрепиться, – с этими словами он кивнул Драфтеру, и гном вышел из зала. – Надеюсь, вы не откажетесь составить мне компанию?
– Разумеется, нет, – ответил Сенегард, и остальные согласно кивнули.
– Прекрасно. – Айвонир потёр руки. – Так вот, дорогой коллега, – вновь обратился он к Орманару, – как только я закончу (если закончу) с некромантом…
– Простите, что перебиваю, мэтр, – вмешался Сенегард, – но у нас есть предложение, которое, как нам кажется, может изменить расстановку сил и привести к нашей победе.
– О, – Айвонир поднял брови. – Действительно? Рад слышать. И что за предложение?
В этот момент в зал под предводительством Драфтера вошли слуги, которые принесли стол, стулья, еду и напитки. Мест было по числу присутствующих.
– Я предположил, что вы не откажетесь поужинать со мной, – сказал Айвонир, заметив вопросительный взгляд Сенегарда. – Давайте сядем.
Маг и его гости расположились за столом, слуги быстро сервировали его и вышли. Драфтер последовал за ними.
– Итак? – Айвонир обвёл присутствующих вопросительным взглядом. – Я слушаю.
И Сенегард изложил колдуну свой план. Волшебник слушал внимательно, а когда эльф замолчал, несколько секунд сидел молча. Потом вздохнул и проговорил:
– Что ж, думаю, есть смысл попытаться. Если тебе удастся пробраться в пирамиду и прикончить некроманта… – он развёл руками. – Мы с Орманаром, в свою очередь, объединим усилия, чтобы увеличить магический натиск и таким образом отвлечь каргаданских жрецов. Но тебе нельзя идти туда неподготовленным. Придётся взять с собой кое-какие предметы.
– Я рассчитываю на это, – признался Сенегард. – Иначе не предложил бы свой план. Без волшебной помощи даже Тень Шершня не сможет попасть в каргаданскую пирамиду.
Айвонир кивнул.
– Сразу после ужина я займусь доспехами. Надеюсь, коллега, вы мне поможете, – он взглянул на Орманара, и тот с готовностью кивнул. – Противостояние с каргаданцем пока можно отложить. Теперь это не первостепенная задача. – Айвонир потёр переносицу, затем улыбнулся. – Что ж, если мы обо всем договорились, давайте заканчивать ужин. Нас ждёт ещё много дел.
– Есть ещё кое-что, – заметил Сенегард.
– Слушаю, – отозвался Айвонир.
– Случайно мы заполучили одну книгу. В ней заключён Крайдер-Инг. Жрецы Гремма пытались освободить его, очевидно, рассчитывая, что он поможет им захватить Землю Волка и прочие земли.
– Но теперь она у вас? – переспросил Айвонир.
– Именно так. Это долгая история.
– Тогда послушаем её позже, – кивнул маг.
– Так вот, эту книгу мы собирались передать вам.
– Правильно. Такие вещи лучше держать под присмотром.
– Но хотелось бы узнать, возможно ли заставить Крайдер-Инга помочь нам, – эльф сделал паузу. – Например, пригрозив уничтожением книги или как– то ещё.
Айвонир покачал головой.
– Очень хорошо, что вы помешали каргаданцам завладеть фолиантом. Освободи они Крайдер-Инга, и нам не удалось бы победить. Но пытаться использовать его не стоит. Любое вмешательство в колдовство книги может ослабить охранные заклинания, а этого допустить ни в коем случае нельзя. Кроме того, на данный момент этот маг, очевидно, развоплощён, так что связаться с ним, пока он в книге, возможности нет. Пытаться же освободить его, даже частично – безумие. Будет лучше всего, если фолиант замуруют, а память тех, кто это будет делать, сотрут. – Айвонир усмехнулся. – Кстати, я прослежу за этим.
– Тогда нам бы не хотелось в этом участвовать, – проговорил Сенегард.
– Да уж, – хмыкнул Беллофрейн.
– Понимаю, – кивнул Айвонир.
– Завтра мы передадим вам книгу, – сказал Сенегард.
– Очень хорошо. Я о ней позабочусь. Это всё? – спросил Айвонир, видя, что его гости молчат.
– Полагаю, да, – подтвердил эльф.
– Тогда предлагаю вернуться к ужину, – улыбнулся Айвонир. – Как вы сами видите, у нас полно дел, и почти все они, к сожалению, неотложные.
Около восьми вечера Айвонир и Орманар принялись за Проклятые Доспехи. Они расположились в зиккурате на третьем этаже, где маг хранил волшебные предметы и книги по колдовству.
В это время Сенегард с Риней, Беллофрейном и Доргелем рассматривали все имевшиеся в Алых Копьях карты Каргадана. Эльф, хоть и жил в этой стране несколько лет, хотел быть уверенным, что сможет легко ориентироваться, поэтому старался запомнить все, что попадалось ему на глаза. К сожалению, не было ни одного плана устройства пирамиды, что значительно усложняло задачу.
Кроме изучения карт, Сенегард тщательно выбрал снаряжение для предстоящего похода: помимо одежды, лучше всего подходящей для путешествия по пустыне, он решил взять серебряные метательные ножи, чесночный эликсир, тонкие осиновые колья, кинжал, который засунул за голенище, духовую трубку и набор отравленных дротиков, кастет с дюймовыми шипами, удавку и склянку со светлячками вроде той, которыми пользовались воины Вебертрейка, когда охотились на вампиров. Все это крепилось на одежде или под ней. Также Сенегард приготовил просторную сумку со множеством отделений, куда собирался положить магические вещи, обещанные Айвониром и Орманаром. Эльф тщательно осмотрел свой клинок по имени Синтофар, а также Осиновый меч, который он на всякий случай тоже решил взять с собой.
Вечером появились оба мага. Они едва держались на ногах.
– Всё! – торжествующе возвестил Орманар, входя в комнату и опускаясь в кресло. – Оказалось, что твой сородич наложил на эти доспехи семнадцать заклятий, – сказал он Сенегарду, наливая себе воды. – Но мэтр Айвонир снял их все.
Второй волшебник поклонился и тоже сел, жестом отказавшись от предложенного Орманаром стакана с водой.
– Да, нелегко было, – сказал он, потирая переносицу, – но теперь доспехи чисты. Можно надевать их, ничего не опасаясь.
– Я готов, – отозвался эльф. – Дело за магическими предметами.
– Этим мы займёмся завтра, – проговорил Айвонир. – Сейчас ни я, ни мой коллега уже не способны на волшбу.
– Да уж, – согласился Орманар, делая очередной глоток. – Я чувствую себя так, словно весь день таскал камни.
– Ваш сородич потрудился на славу, – сказал Айвонир Сенегарду. – Очевидно, он был не только прекрасным кузнецом, но и могущественным магом.
– Вполне возможно, – отозвался эльф.
– Думаю, вы сможете отправиться послезавтра, – проговорил маг и при помощи колокольчика вызвал слугу. – Мы, как я уже сказал, подготовим с коллегой всё необходимое.
– Очень хорошо, – кивнул Сенегард.
В это время вошёл слуга, и Айвонир велел ему принести ужин на всех и бутылку вина.
– Отпразднуем наш маленький успех, – сказал он.
– Надеюсь, ты вернёшь мне доспехи в целости и сохранности, – заметил Орманар, обращаясь к Сенегарду.
– Само собой, – ответил эльф, заметив, как Риния при этих словах поджала губы. Она единственная из присутствующих знала о том, что Сенегард отправился в путешествие за Проклятыми Доспехами раньше Орманара. Эльф подумал, что девушка, возможно, размышляет, не выдать ли его тайну. Он внимательно посмотрел на неё, но Риния глядела в другую сторону, и на лице её не было написано ничего. Вероятно, она решила, что участь Земли Волка и других стран важнее маленькой мести брошенной женщины, а именно таковой она могла себя считать, поскольку Сенегард почти не разговаривал с ней в последнее время.
Оставив подозрения, Сенегард снова взглянул на магов.
– Добраться до Каргадана я смогу самое раннее через три месяца. На мой приезд никто не обратит внимания, тем более что я жил там не один год. Но в Орнабуле, а я так понимаю, что наш колдун находится именно там, – при этих словах Айвонир кивнул, – настанет время трудностей. Во-первых, нужно будет приблизиться к пирамиде, во-вторых, проникнуть в неё. И, более того, мне придётся приложить максимум усилий, чтобы в ней не заблудиться. Понадобится осмотреться, кое-что разузнать. Словом, не ждите результата раньше чем через три – три с половиной месяца. Надеюсь, это время вы продержитесь?
– Постараемся. – Айвонир невесело усмехнулся. – Я снабжу тебя специальным артефактом. Когда будешь готов прикончить жреца, подай нам знак. Тогда мы с Орманаром усилим натиск на охрану колдуна и таким образом отвлечём её. Вы останетесь с некромантом один на один. Но при этом ему придётся сопротивляться и нам, потому что Круга Силы, которым он сейчас пользуется, будет уже недостаточно. Даже когда против него был я один, колдун участвовал в своей защите, а теперь ему придётся сконцентрироваться ещё больше. Возможно, он даже потеряет контроль над некоторыми отрядами зомби.
– Пирамиду наверняка охраняют и обычные стражники, не только жрецы, – заметил Сенегард. – Но с ними я справлюсь. Меня больше беспокоит, нет ли в ней каких-нибудь чудищ.
– Всё может быть, – сказал Айвонир, покачав головой. – Каргаданцы часто привозят к себе тварей из разных стран, но все они смертны. Ты одолеешь их при помощи стали и наших волшебных предметов. Всерьёз опасаться следует магических созданий. Если ты встретишь их, постарайся или избежать схватки, или воспользуйся самыми сильными колдовскими средствами. Завтра вечером мы с Орманаром объясним тебе, как чем пользоваться.
Сенегард кивнул.
В этот момент вошли слуги с дымящимися блюдами. Они быстро накрыли на стол и вышли. Остались только двое, чтобы прислуживать.
– Что ж, давайте перекусим, – проговорил Айвонир, поднимаясь с кресла и подходя к одному из стульев.
Когда все сели, слуги наполнили кубки вином, и присутствующие подняли их за успешное снятие заклятий с Проклятых Доспехов. Затем был тост за удачное осуществление предприятия, которое предстояло Сенегарду. Потом пили за победу в войне и так далее. Разошлись ближе к полуночи, причём уверенно держались на ногах только Айвонир и Доргель, поддерживавший под руку своего господина – Беллофрейн шёл, слегка покачиваясь.
Ложась спать, Сенегард снова пожалел, что так и не увидел Хемилу. Он знал, что больше у него не будет возможности встретиться с ней – его план не предполагал этого.
«Впрочем, – подумал эльф прежде, чем отойти ко сну, – может, оно и к лучшему». В конце концов, ему ещё предстояло прожить тысячи лет и увидеть закат мира, а ей – состариться и умереть до конца текущего века. Они были бы не очень счастливой парой. Вероятно…
Арсенал магических предметов, предоставленный Сенегарду Айвониром и Орманаром, оказался внушительнее, чем предполагал эльф, так что ему пришлось взять ещё одну сумку.
Помимо огненных фосфорных шаров, он получил снадобья и амулеты для отвода глаз, для наложения заклятий Очарования, Обездвиживания и Немоты. Также Сенегарду вручили порошки и эликсиры, разъедающие металл и камень, предметы, с помощью которых можно было устроить ослепляющую врагов вспышку, дымовую завесу, погасить одновременно все светильники в комнате и многое другое. Однако самым важным артефактом, который он получил, был небольшой золотой диск с причудливыми рунами, в центр которого был вправлен берилл. С его помощью Сенегард должен был подать магам сигнал, что он готов уничтожить колдуна, после чего они отвлекли бы жрецов Круга Силы, чтобы оставить некроманта и его убийцу один на один.
После подробного инструктажа относительно того, как чем пользоваться, эльф примерил под присмотром магов доспехи, которые уже можно было не считать проклятыми. Они пришлись ему впору, что неудивительно, поскольку эльфы обладают в основном схожим телосложением.
Утром следующего дня Сенегард приторочил сумки с волшебными предметами, провизией и картами к седлу, надел доспехи, сел на коня и отправился на юг. Его сопровождали Доргель и Беллофрейн. Они должны были ехать с ним до каргаданской границы, а затем вернуться в Алые Копья. Сенегард настоял на том, чтобы они не дожидались его, и обещал после смерти некроманта добраться назад самостоятельно. Риния решила остаться в Морвиле, объяснив это тем, что слишком устала за всё время длительного путешествия. Но Сенегард понимал, что истинная причина не в этом. Между ним и девушкой давно начало расти отчуждение, и в последнее время они общались только по необходимости. Впрочем, эльфа не мучила совесть из-за того, что он отстранился от своей недавней подруги: он понимал, что их связь была в первую очередь средством для Ринии почувствовать себя свободной, привыкнуть к мысли, что теперь ей доступны обычные удовольствия людей. Однако Сенегард не мог дать ей той душевной близости, которая является непременной составляющей любви и залогом счастья. Поэтому он считал, что для Ринии будет лучше, если она забудет его как можно скорее и найдёт себе более подходящую партию.
Кроме того, в мыслях Сенегарда всё чаще появлялась Хемила. Эльф чувствовал к ней влечение, но понимал, что у них не будет возможности полюбить друг друга. Тем не менее вначале он собирался разыскать девушку по дороге в Каргадан (по словам лорда Сентрейка, Хемила была на передовых укреплениях Алых Копий), но потом передумал, тем более что нельзя было терять ни дня драгоценного времени.
Итак, Сенегард, Доргель и Беллофрейн попрощались с друзьями и отправились на юг, где их ждало мрачное царство чёрных магов и величественных пирамид.
Каргадан располагался на побережье Моря Туманов и Лазоревого моря. Это был богатый край, процветающий за счёт тысяч рабов, пригоняемых из разных уголков земли. Река Сирх, берущая истоки в горах Заил-Мабэй, наполняла города и плантации Каргадана водой и текла на юго-запад, давая начало другой реке, Микиде.
Основными городами, помимо столицы, Орнабула, считались Сидар, Гулиштан и Нектополь. Последний являлся религиозным центром страны и состоял в значительной мере из храмов, пирамид, алтарей, мест паломничества и некрополей, служивших местами захоронения многочисленных поколений аколитов, жрецов и магов.
Коренные жители Каргадана испытывали страх только перед служителями культа Гремма. Но рабы стояли ниже животных. Они работали, умирали, их приносили в жертву божествам местного пантеона. Только Гремму ежемесячно доставались души нескольких десятков рабов. Поэтому над страной витал дух ужаса и отчаяния, а воздух полнился стонами и криками истязаемых и умирающих.
В этом краю Сенегарду предстояло совершить то, чего не делал никто: проникнуть в святая святых и уничтожить источник зла.
ГЛАВА 20
Чёрная Пирамида
Из тридцати масляных ламп горели только восемь – Офендарген не любил яркий свет, раздражавший его старые глаза. Колдун в золотой маске сидел на троне, расположенном в центре огромного круглого зала, потолок которого терялся в полумраке. Рядом с ним неотступно находились восемь жрецов Гремма. Все вместе они образовывали Круг Силы, питавший колдуна и позволявший ему бороться с неведомым противником, день за днём, час за часом, минута за минутой пытавшимся пробиться сквозь сложную магическую защиту, чтобы уничтожить Офендаргена.
Из зала был только один выход – квадратная железная дверь, надёжно запертая магическими заклинаниями и для верности охраняемая снаружи четырьмя гвардейцами. Они проверяли время от времени приходивших в зал учеников, приносивших жрецам еду, питье и необходимые волшебные предметы.
Некромант сидел, закрыв глаза и сосредоточившись – именно в этот момент он творил щит против очередной мощной атаки, а остальные жрецы помогали ему. Если бы не они, неведомый противник давно убил бы Офендаргена. Но находящемуся за много миль от Чёрной Пирамиды магу не хватало помощников, чтобы сделать свой Круг Силы достаточно мощным и пробиться через заслоны жрецов. И старый некромант молился, чтобы эти помощники у него не появились.
Офендарген чувствовал, что его противник сегодня действует напористей, чем обычно, его атаки были сильнее, хоть и ненамного – возможно, к нему присоединился ещё один колдун. К сожалению, отследить его местоположение и уничтожить было невозможно, поскольку все верховные жрецы Гремма, способные на колдовство такого уровня, собрались вокруг Офендаргена, чтобы защитить его. У некроманта едва хватало сил на то, чтобы не потерять контроль над зомби, и он понимал, что сегодняшний день отнимет у него несколько дней жизни. А ведь он и так был уже очень-очень стар…
Столица Каргадана Орнабул находилась на берегу полноводной реки Сирх, в тот самом месте, где от неё ответвлялась Микида. Это чёрное сердце страны билось уверенно и ровно, жизнь текла обычным порядком, и лишь в одной из десятков пирамид могущественный некромант вёл невидимую глазам простых смертных борьбу не только за власть над Землёй Волка, но и за собственную жизнь.
Сенегард причалил на небольшой лодочке в зарослях камыша, вытащил её на берег и замаскировал. Он был полностью экипирован для предстоящего дела, но оружие и прочее скрывал просторный длинный плащ. Только лук и стрелы пришлось оставить в лодке: пронести их по городу незамеченными было невозможно.
Эльф поднялся на каменную набережную, вдоль которой горели факелы и прогуливались охранники. Они не обратили на него внимания – мало ли кто ходит возле берега. Каргаданские воины всегда были спокойны – им придавало уверенности сознание того, что за ними стоят могущественные жрецы.
Улицы в Орнабуле были выложены серыми плитами, справа и слева возвышались двух– и трёхэтажные дома, похожие друг на друга как близнецы. Архитектура была аскетичной – тем великолепнее выглядели огромные пирамиды, чьи чёрные силуэты виднелись за плоскими крышами. Редкие пешеходы молча спешили вдоль стен, не поднимая глаз, а окна, в которых горел свет, были завешены изнутри плотными шторами. В темных нишах виднелись каменные алтари, на некоторых из них приносили в жертву рабов. Такие зрелища можно было наблюдать в течение дня не один раз. Сейчас оттуда несло запахом крови, костей, подгнившего мяса и благовоний. Смешиваясь, эти запахи производили какой-то особенно отвратительный эффект.
Сенегард старался проходить мимо них как можно быстрее и задерживал дыхание. Откуда-то издалека доносились звуки струнного инструмента – должно быть, какой-то богатый торговец развлекал гостей. Один раз мимо Сенегарда четверо рабов пронесли закрытый паланкин, на занавесках которого был вышит глаз – символ Гремма, бога мести, которому поклонялись жители Каргадана.
Эльф шёл на юг, в район храмов, где жили жрецы, правители Каргадана. В кармане у него лежала карта города, на которой Айвонир отметил пирамиду, в которой находился некромант, которого должен был убить Сенегард. «Только бы не перепутать», – подумал эльф, невесело усмехнувшись. Он понимал, что второго шанса не будет.
Улица стала шире – начинался священный район города. Справа и слева возвышались каменные столбы, покрытые рунами и различными рисунками. Эльф ощущал исходящую от них злую магию. Сунув руку в сумку, он извлёк небольшой пузырёк с желтоватой жидкостью, вытащил пробку и сделал три небольших глотка – как учил Айвонир, – затем быстро прошептал заклинание, спрятал склянку и двинулся дальше. Теперь волшебные стражи не заметят его. Во всяком случае, Сенегард очень на это надеялся.
Впереди на фоне темно-синего неба возвышались чёрные треугольники пирамид, но до них было ещё далеко. Вначале предстояло пройти через район храмов, святилищ и алтарей. Сенегард помнил, что по ночам здесь всегда более людно, ибо жрецы и младшие служители выходили, чтобы совершить обряды. Откуда-то справа донеслись отчаянные крики – очевидно, там приносили в жертву очередного раба. На крышах святилищ трепетали факелы, но сами постройки, сложенные из песчаника и почти лишенные украшений, выглядели мрачными каменными кубами.
Слева возвышался трёхэтажный зиккурат, по широкой лестнице которого поднималась процессия жрецов в чёрных одеждах и позолоченных масках, некоторые из них были сделаны в виде головы сокола, другие – собаки и символизировали главных прислужников Гремма Гора и Анубиса. Особенным почитанием пользовался последний, ибо считался властелином царства мёртвых. По поверьям, именно он создал оборотней, хотя в этой легенде и усматривалось некоторое несоответствие: Анубису поклонялись на юге, а ликантропы водились большей частью куда севернее и восточнее Каргадана. Впрочем, сами оборотни также почитали Анубиса как своего создателя.
Сенегард проскользнул мимо зиккурата, стараясь держаться в тени. Он понимал, что его присутствие в священном районе, да ещё ночью, непременно вызовет подозрения, и, скорее всего, кто-нибудь из жрецов поднимет тревогу, а возможно, и сам попытается остановить его при помощи магии. А это сейчас нужно было эльфу меньше всего.
Он свернул к небольшому парку и, притаившись за деревом, развернул карту и ещё раз сверился с ней. Чёрная Пирамида, третья по величине, находилась юго-восточнее того места, где сейчас находился Сенегард. Значит, он всё запомнил правильно. Оставалось подобраться к ней поближе и некоторое время наблюдать, чтобы выяснить, как жрецы попадают в храм: есть ли рядом у входа охрана и насколько серьёзным препятствием она служит.
Сенегард проскользнул по нескольким улочкам и вдруг услышал впереди мерные шаги – судя по бряцанью оружия, это был патруль. Эльф быстро огляделся: справа возвышалась стена, последний поворот остался далеко позади. Спрятаться было некуда. Он сделал ещё несколько шагов вперёд, положив руку на эфес меча и приготовившись сражаться, но тут обнаружил слева деревянную дверь, покрытую резными символами. Очевидно, это был вход в один из храмов. Недолго думая, эльф толкнул её, и она открылась. Проскользнув внутрь, Сенегард аккуратно прикрыл дверь, и вовремя – патруль прошёл всего в четырёх шагах от него.
Вокруг было темно, только в противоположном конце комнаты слабо горел красноватый огонёк. Эльф прислушался, но даже его чуткие уши не различили ни единого звука. Тогда он осторожно двинулся вперёд, на всякий случай выставив перед собой кинжал. Сенегард не мог понять ни какой формы была комната, ни каких размеров. Всё, что он видел, – это слегка мерцающий красный свет впереди.
Минуты через три Сенегард приблизился к нему и понял, что перед ним масляная лампадка, установленная над алтарём из гладкого чёрного камня. Жертвенник окружал бронзовый желобок, бурый от засохшей крови. Рядом лежал изогнутый ритуальный нож, весь испещрённый каргаданскими рунами. Зоркие глаза эльфа различили справа полотняную ширму высотой в человеческий рост, а слева – дверь. Сенегард направился к ней, как вдруг услышал приближающиеся шаги. Метнувшись в сторону, он спрятался за ширмой, держа кинжал наготове.
Дверь тихо скрипнула, и в комнату вошел жрец в чёрной мантии. На груди у него был вышит глаз – символ Гремма, а на голове красовалась уродливая позолоченная маска Анубиса. Сенегард, следивший за ним из темноты сквозь щель в ширме, улыбнулся.
Жрец приблизился к алтарю, взял жертвенный нож и повернулся, намереваясь уйти. В этот момент в воздухе мелькнул кинжал, и лезвие с хрустом вошло в позвоночник служителя. Сенегард выскользнул из своего укрытия, подошёл к распростёртому на каменном полу телу и прислушался. Единственный звук, который донёсся до него, был предсмертный хрип жреца.
Эльф стянул с убитого мантию и снял маску. Затем затащил тело за ширму и накрыл своим плащом, вместо которого надел одежду жреца. На голову Сенегард водрузил изображение Анубиса. Теперь он мог выйти на улицу – едва ли патруль заподозрит, что под маской скрывается чужой.
Сенегард толкнул дверь и вышел в полутёмный коридор. Оглядевшись, он пошёл направо и вскоре очутился на улице. У выхода стояли семеро одетых так же, как и он, людей, только некоторые носили маски Гора. При появлении эльфа они обернулись, а затем молча двинулись по улице, вытягиваясь в цепочку. Последний обернулся и нетерпеливо махнул рукой, приглашая Сенегарда идти следом. Стало ясно, что процессия ждала жреца, которого он убил. Вероятно, он забыл свой ритуальный нож, и ему пришлось вернуться за ним. Случайность, которая оборвала его жизнь, помогла Сенегарду найти способ пройти по священному району незамеченным.
Служители, как вскоре понял эльф, направлялись к Чёрной Пирамиде – именно туда, куда и должен был попасть Сенегард. Их предводитель нёс в руке золотой посох, на конце которого тускло мерцал крупный рубин. Один раз навстречу процессии попался патруль, и солдаты, низко кланяясь, расступились и не поднимали глаз, пока жрецы не прошли мимо.
Сенегард посмотрел направо и увидел Пирамиду Тхамразеса, самую большую в Каргадане. Существовала легенда, что построили её в незапамятные времена боги, поэтому никто из правителей не имел права возводить себе гробницу выше этой. Рядом с ней виднелась Золотая Пирамида, которая служила королевским дворцом. В ней жил правитель Каргадана. И третьей была Чёрная Пирамида, где обитал Верховный Жрец Гремма. Некогда им был Крайдер-Инг, колдун, ныне заключённый в книгу. Теперь же эту должность занимал чародей по имени Офендарген. Айвонир считал, что именно он повелевал зомби. Чёрная Пирамида использовалась служителями Гремма для отправления мрачных и кровавых ритуалов. Там же обитали восемь высших жрецов Каргадана, так называемые Избранные. По мнению Айвонира, именно они защищали своего повелителя, образуя Круг Силы и поддерживая вокруг него магический щит, через который волшебнику никак не удавалось пробиться.
Процессия вышла из района храмов и теперь двигалась по каменной дорожке, по обе стороны которой расстилался песок и горели факелы. Она вела прямо к Чёрной Пирамиде. Казалось, что с каждым шагом она становится всё выше, и эльф понял, что должны были чувствовать простые смертные, которым довелось побывать рядом с ней, – человека охватывал трепет, когда он видел, сколь ничтожно его существование по сравнению с вечностью, уделом богов, чьи храмы возвышались над людскими домами подобно горам.
Но Сенегард ничего такого не чувствовал – он понял задумку архитекторов и по достоинству оценил её. И всё же от силуэта пирамиды веяло мрачностью. Кроме того, эльф начал ощущать близость магических ловушек и стражей. Для верности он незаметно для шедших впереди жрецов отпил ещё немного из склянки, в которой была желтоватая жидкость, делающая его невидимым для волшебного караула.