412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » ArFrim » Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) » Текст книги (страница 9)
Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 27 июня 2025, 06:16

Текст книги "Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ)"


Автор книги: ArFrim



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 29 страниц)

Ди нахмурилась. По идее, в описании должно быть маленькое интерактивное окошко, которое подскажет, как правильно призвать саммона. Ди скрестила пальцы и сделала лёгкое круговое движение. Сразу же комнату заполнил пронзительный крик. Глаза ослепило, а в лицо ударил жар.

– Это…феникс, – восхищённо прошептал Кромор.

Вилл отступил от бьющего в глаза огненного сгустка. Действительно. Над полом зависла величественная птица, каждое перо которой горело огнём. Длинный золотой хвост, блестящие золотые лапы, золотистый клюв. У Ди имелось заклинание «Огненный феникс», но вылетающая при его использовании птица не могла тягаться с саммоном ни в красоте, ни в грации.

– Какой красавец, – Ди протянула руку и осторожно погладила феникса. Может быть, обман слуха, но саммон довольно заурчал.

Брэйв равнодушно пожал плечами.

– Ну и? Птичка красивая, не спорю. Но не слабовато для артефакта? Саммоны у многих есть, вон, далеко за примером ходить не надо.

Рыцарь показал на безмолвного Костика. Скелет повернул голову и строго посмотрел в ответ.

– Практика ещё не закончена, – терпеливо продолжил Вилл. – Ди, кинь Брэйву дуэль.

Ди вытянула пальчик и сделала несколько жестов. Посреди комнаты загорелись буквы.

Дианнна Против Брэйв

– Ди. Повернись спиной.

Волшебница послушно развернулась.

– Не защищайся. Забудь, что ты призвала саммона и никак не пробуй им управлять. Брэйв, атакуй. Желательно чем-нибудь сильным.

Брэйв почесал щёку кончиком меча.

– Хм…Что у меня есть сильного…Точно! «Королевский выпад». Это одно из самых сильных умений. Любимая, заранее прости за боль.

– Давай быстрее, – торопила его Ди.

Брэйв не стал полностью экипировать снаряжение, ограничившись мечом и щитом.

– Королевский…Ах ты дрянь!

Закончить умение Брэйв не успел. Феникс, который всё это время мирно висел над полом, резко изменил поведение. Он взмыл вверх, развернулся и впился золотистым клювом в руку Брэйва. На коже остался заметный след.

– Это что сейчас было? – Брэйв кривился от боли. – Эй, ты, голубь! Я тебе все перья выщипаю!

– Я понял, – удивлённо сказал Кромор. – Но…это же чудо!

– В смысле? – до Брэйва, судя по всему, не дошло.

– Феникс атаковал Вашу руку, хотя Диана на неё даже не смотрела, – Намтик тоже ухватил суть.

Брэйв хмуро переводил взгляд с любимой и на феникса.

– Это что получается…Этот голубь, не получив от Дианки никакой команды, атаковал сам? Ещё прямо в руку, чтобы жест испортить?

– Бинго, – довольно кивнул Вилл. – Одна практика лучше десятка теорий.

Кромор с интересом подошёл к фениксу, который, выполнив свой долг, вновь завис в «спящем» режиме.

– Когда я вызываю Костика, я всегда вынужден им управлять. Нужно, чтобы он атаковал цель? Отдай команду. Нужно, чтобы он перешёл в точку Б? Другая команда. Костик способен на автономию, но не всегда и в очень ограниченных случаях. Здесь же…от сестры Дианы не требуется никакой контроль. Она призывает феникса, но полностью сосредотачивается на бое.

Брэйв скептически оценил летающую птицу.

– Ладно. Беру слова назад. Это сильно.

Вилл покачал пальцем.

– Погоди. Это ещё не всё. До передачи предмета я успел изучить описание, и если правильно его понял, то каждый элемент олицетворяет одну из основных ролей во многих онлайн-играх. Саммон земли – целитель, льда – танк, электричества – дамагер дальнего боя, огня – ближнего.

– Погодите. Вы же сказали, что саммон, которого призвала та волшебница, набрасывал щит? – осторожно спросил Намтик.

– Ты прав. Однако, здесь работает одна интересная штука. Если у тебя двадцать тысяч здоровья, и я вылечу десятку, сколько потребуется урона, чтобы тебя убить?

– Это просто, тридцать, – Брэйв ответил вместо Намтика.

– Верно. А если я накину на тебя щит на десятку, то сколько в этом случае потребуется урона?

– Двадцать тысяч жизней…и десять тысяч защиты…тридцать? – Намтик говорил так неуверенно, что напоминал скромного парня, которого вызвали к доске.

– Да. Тридцать там, тридцать тут. По сути, эффект щита в чём-то эквивалентен отхилу, более того, в определённых случаях он универсальнее, поскольку способен накладываться на полное количество жизней. Если посмотреть на земляного саммона под определённым углом, то да, в каком-то смысле он хил. Итак, у каждого саммона есть активная способность, вроде этого щита. Однако, это не всё. Есть и пассивная способность. Ди, зачитай примечание в самом конце.

Ди развернула одной ей видимое описание и вчиталась в последнюю строку.

– Пассивное умение срабатывает в критический момент и зависит от типа призванного существа. После срабатывания умения предмет исчезает.

Повисла тишина, нарушаемая лишь едва уловимым взмахом крыльев феникса и щёлканьем Костика.

– Хорошо. Давайте думать логически! Если это пассивное умение не только одноразовое, но ещё и забирает предмет, то оно невероятно сильно! – предположил Брэйв..

– Брат Брэйв, а почему тогда оно не сработало в критический момент, когда…когда эта девушка проиграла? – спросил Кромор.

– Потому что этого критического момента не было, – ответил Вилл. – Перед тем, как сдаться, она отозвала саммона. Его нет – нет и пассивного умения. Видимо, логика такая.

– Хм…если пассивное умение привязано к типу саммона, значит, оно зависит и от его роли? – Ди раскрутила цепочку предположений. – Если призван земляной – то это мощная защита? На весь рейд?

– Ага, а если урон, как у тебя, то птичка раскроет клюв и проглотит босса, – Брэйв широко раскрыл рот и попробовал съесть голову Ди. В ответ ему прилетел щелбан по носу.

– В любом случае, я не буду перестраиваться на другую школу только ради неизвестного нам одноразового умения. Я долгие месяцы оттачивала этот билд. К тому же, если умение связано с уроном, то вдруг оно поможет добить босса? Представьте, два процента, осталась секунда, и бац – активируется способность! Победа! И все целы.

– Было бы неплохо, – кивнул Вилл.

И всё-таки, было бы лучше знать все возможности необычного артефакта. Чем больше переменных известно, тем проще решить уравнение под названием «Вторая легендарка».

– Ладно. Предлагаю пока забыть про эту пассивную способность. Представьте, что её нет. Если мы будем рассчитывать на то, что может вообще не соответствовать нашим ожиданиям, то станем отличным кормом для боссов. Что касается более активного умения, вроде щита земляного котика, то проверим его завтра.

– Стойте! – опомнилась Ди. – Надо дать ему имя!

Все посмотрели на феникса.

– Отлично. Предлагаю назвать его…Костик два точка ноль? Костиколёт? Костик из KFC? – предложил Брэйв.

Ди пронзила его суровым взглядом.

– Я серьёзно! Если у Костика есть имя, то чем этот феникс хуже?

Судя по всему, фантазия на собрание «Кровавого культа» решила не просыпаться.

– Ладно! Если у вас нет идей, то назову сама. Итак, ты, – Ди мягко погладила феникса по крылу. – Будешь Рэйбифом!

– Рэйбиф, – тихо повторил Намтик. – А почему именно так?

– В одной из книг я прочла историю о волшебнице Лонеррели и её друге, огненном фениксе Рэйбифе. Примерю на себя её роль.

– Ну и здорово, – улыбнулся Вилл. – А теперь можете с чистой совестью дрыхнуть дальше. Собрание закончено.

* * *

Маленькая комната, больше похожая на скромный офисный кабинет, мягко освящалась всего несколькими факелами. Никакого дорогого убранства и роскоши – лишь обыкновенный стол, стоящий напротив двери. Даже окно и то было заколочено. Кому скажи, что в такой коморке работает лидер Невозвращенцев, которые давно стали кошмаром для обычных игроков, и эти слова поднимут на смех. Фаэл в роскоши не нуждался. Да и сложно устроить шикарные хоромы, когда постоянно перебираешься с места на место и скрываешься как от простых игроков, так и от своих людей.

Турнир немного подкосил ситуацию, и поддерживать таинственный образ стало сложнее. Ещё больше краски сгустили прохождение второй легендарки и открытый статус лидера той группы. С другой стороны, подтверждения слухам никто не получил, а Невозвращенцы, которые понимают лишь один язык, язык силы, ещё больше укрепили в себе уверенность, что сражаются на правильной стороне.

Огонь от стоящей на самом углу стола свечи облизывался при виде кипы пергаментов, раскиданных по всей деревянной поверхности и наваленных друг на друга. Неподготовленного человека подобное количество отчётов, рапортов и донесений свело бы с ума, и единственное, чего захотелось бы через пять минут их изучения, – утолить голод огонька. Фаэл к этому привык. Сперва руководящая должность в реальной жизни. А ещё ранее, лет пятнадцать назад, бурное правление лучшей гильдией на сервере. Эти навыки стали базой, позволившей перестроиться на новый тип руководства. В этот раз всё иначе – нужно было придумать механизм, связывающий незнакомых друг другу людей, и все нити должны вести к одной точке – к нему. Последние месяцы показали, что механизм работает хорошо.

Тишину нарушили три ровных стука.

– Войди, – сухо ответил Фаэл.

В комнату протиснулся шкаф метра два ростом. Ещё большей внушительности придавали латные доспехи. Густая борода скрывала мощную челюсть, а сквозь шлем возле висков пробивались чёрные волосы. Игра удивительным образом свела с призраками прошлого, и одним из них был Лоант, заместитель и верная правая рука времён пятнадцатилетней давности. Как только дошла новость, что Лоант тоже попал в игру, ему на почту сразу ушло письмо. Не отказал. Более того, Лоант прихватил ценные сведения, ресурсы, и, что самое главное, толковых людей, за счёт которых и удалось раскрутить глобальный замысел.

– Мастер, – Лоант поклонился.

– Она пришла?

Лоант кивнул. Фаэл дал знак, чтобы её привели, и сам встал и закрыл плотную белую штору, которая разделила комнату на две части. Одним из условий встреч с другими игроками, намного ниже по статусу в Невозвращенцах, была анонимность. Раздались две пары шагов. За шторой началась возня. Судя по всему, Лоант взял стул и усадил на него девушку. Её звали Юдирра. Одна из тюремщиц на Острове стенаний, и единственная, кто выбралась оттуда без особых потерь.

– Если увижу хоть намёк на резкое движение – убью, – спокойно предупредил Лоант, словно речь шла о нарезке хлеба.

– Я…поняла, – испуганно ответила Юдирра.

Фаэл выждал несколько секунд.

– Не волнуйся, дорогая. Он тебя не обидит.

Внутренний голос мрачно усмехнулся. Лоант, чёрные глаза которого пугающе горели в свете факелов, мог быть бесконечно грозным, но внушительный образ был у многих, а вот странные проблемы с речью – далеко не у всех.

Фаэл погладил горло. Система коверкала его речь. Несмотря на отличное самочувствие в реальной жизни, и на то, что система исправляла различные дефекты, он и его группа были исключениями. Посторонние слышали их слова так, словно говорили люди с сильными проблемами с речевым аппаратом, хотя на самом деле всё было в порядке.

– Я…не боюсь, – дрожащий голос девушки говорил об обратном.

– Ты была одной из тех, кого приставили к Острову стенаний, – продолжил Фаэл. – Расскажи, как ты выбралась, что знаешь и видела.

Утром пришли новости с Острова стенаний. Завершился последний этап связанного с ним плана. Остров стал отличным местом для содержания пленных персон, но со временем потенциал угасал. Его содержание требовало слишком много людских ресурсов, которые нужны в других местах, да и взятие Пыточной темницы с учётом уровневого роста было вопросом времени. Напоследок хотелось выжать из мрачного места максимум. Приготовления начались с послабления закрученных гаек. Требования стали менее жёсткими, проверки были всё реже, на дисциплину закрывали глаза, а сама оборона оставляла желать лучшего. Вскоре все расслабились до такой степени, что Остров взяли бы дети с пластмассовыми лопатками. Как только боевой потенциал форта упал до нужной точки, Аирилайю и остальных ценных пленниц перебросили в другое место, оставив несколько случайных девиц. Сразу же доверенный агент среди «чистых» игроков подсадил Амазонок на крючок в виде нескольких парней, которые стали приманкой. Всё прошло как по маслу – они взяли одного в плен, вынудили всё рассказать и устроили вторжение. Несколько убитых защитников и три десятка разъярённых парней, жаждущих расправы. Семена вражды щедро политы, и осталось лишь смотреть за новым раскручивающимся витком ненависти между двумя фракциями. Идеальная партия, если бы не два «но».

Первое – сложно было предугадать, что Амазонки не только пойдут малыми силами, но и заручатся помощью Вилла, обладающего специальным классом. План предполагал, что потери будут с обеих сторон. Второе – вернувшаяся на Остров Зулдрия. Её смерть перечеркнула всю полученную от операции выгоду.

Фаэл провёл пальцем по надетому на левую руку браслету. Его нашли в комнате для важных персон, в месте, в котором должно было лежать её тело. Несистемный предмет не растворился вместе с хозяйкой. Этот браслет стал подарком на день рождения, подарком от четырёх товарищей, связанных общей судьбой, общим бременем. В этот браслет были заключены осколки оружия каждого в группе – посоха, двуручного меча, стального кусочка от наконечника стрелы. Последний осколок был его – не маленький обломок меча, а часть щита, который по задумке должен был оберегать боевую подругу. Не уберёг.

– Если честно, я даже не поняла, как началась заварушка. Они просто влетели в комнату. Мне удалось улизнуть через скрытый проход и зайти им в спину. Дальше я прикинула. Бежать? А вдруг на выходе стоит кто-то? Помочь? Мой уровень семьдесят четвёртый, и пользы будет немного. Я решила прикинуться пленницей. Достаточно было худо-бедно, но заковать себя и рассказать грустную историю. Эти дуры готовы поверить любой девушке со слезливой мордашкой.

– Молодец, – искренне похвалил Фаэл.

Остроумное решение. К этой девице нужно присмотреться.

– Меня нашли, освободили, отвели к лодке. Я решила не уплывать и подождать. Через минут двадцать они вернулись. Вилл держал тёмный артефакт, и из разговоров я поняла, что он…убил Зулдрию. Меня доставили до ближайшего города, а после я сразу вышла на связь с нашими.

Зулдрия была единственной, кто не скрывалась от других. Она была связующим мостиком, пусть и её статус был принижен по сравнению с реальным положением дел. Зачем она вернулась?

– Вилл, значит… – мрачно сказал Фаэл.

– Да. Амазонки мне потом рассказали, что он, якобы, устал от того, что его благородство заканчивается трагедиями. Поэтому он и убил Зулдрию, хотя её изначально просто хотели пленить.

– Понятно. Большое спасибо за ценные сведения, Юдирра. Можешь идти. Скоро ты получишь письмо с новыми инструкциями.

Лоант проводил девушку и вернулся, захлопнув за собой дверь.

– Мастер? Что будете делать?

Фаэл молчал и прислушивался к себе. В молодости он бы, поддавшись эмоциям, немедленно потребовал бы голову урода в кровавой мантии, который забрал жизнь близкого человека. Сейчас всё иначе.

– Судя по тому, что я услышал, наш мальчик стал мужчиной и начал принимать взрослые решения. Раз так, то и играть с ним будем по-взрослому.

Глава 7

После шестичасового сна, необходимого для сбития дебафа, скромно постучалась одна мысль. Благородное спасение пленных девиц, передача крутого артефакта в руки товарища – всё это круто, но полезно было бы закончить дело, с которого всё это случилось. К счастью, огненные семилистники никуда не исчезли, а квест остался висеть в журнале заданий. За прошедшую ночь алхимик Рэрвэт успел что-то намудрить, и его лицо стало гладким, как кожа юной девы, но оба глаза налились белым светом. Несмотря на помеху, зрение у Рэрвета сохранилось, и спустя ещё два простых поручения он согласился закончить квест.

Алхимия – навык повышен.

Подмастерье: 0/1500.

Повышение открыло доступ к созданию «Зелья разрушительной силы I уровня» и крафтовой плюшке – быстрой варке. Система крафта в «Трианрии» была устроена просто – положи требуемые для создания предмета вещи в сумку и нажми кнопочку «Создать». Просто и элегантно, но был один минус. За создание игрок не расплачивался «очками работы», которые любили в корейских онлайн-играх, или не требовалась специальная валюта. Игрок платил самым ценным, что у него было – временем. Создание каждого предмета занимало определённое количество секунд, минут и даже часов, и в процессе крафта запрещалось использовать боевые умения. Дальше шла простая логическая цепь «ты сидишь в городе – ты не качаешься – ты не приближаешься к освобождению из игры». Каждый лишний день, проведённый в игре, может аукнутся большими проблемами в реальной жизни из-за потери к ней адаптации. Наконец, чем больше времени ты проводишь в игре, тем выше шанс, что из-за случайного обрыва связи игровая сессия прервётся, и ты умрёшь. Такие смерти считались самыми обидными, поскольку во всех случаях ты можешь что-либо предпринять для спасения, а здесь совершенно бессилен.

Быстрая варка позволяла сварить несколько зелий сразу (вплоть до пятидесяти). Однако, имелось условие. Требовалось сыграть в алхимическую мини-игру. Если проваливаешь её – теряешь все ресурсы. Вилл занёс быструю варку в раздел «умеренно полезно» – главное пользоваться с умом, иначе легко пролетишь на десятки тысяч золотых.

Вопрос с алхимией разрешился, и поход во вторую легендарку стал на два шага ближе. Сбор рейда шёл удивительно гладко. Были закинуты две удочки в сторону Валентина и Магофоба – оба дали добро. Следом была робкая попытка пригласить Амазонок. Разум сразу подавил любые попытки отправить в письме намёки вроде «Я вам помог, теперь ваш черёд». Во-первых, это просто некрасиво, а во-вторых, решение помочь пришло от чистого сердца, без всякого умысла и ожидания ответных шагов. Письмо от Мамы пришло через полчаса, и в нём были всего лишь три слова «Мы в деле».

Эрайз сделал неожиданный подгон в виде Аларда, одного из близких офицеров. Также лидер «Багрового очага» обмолвился, что почти уговорил группу из четверых надёжных игроков. С их учётом состав выглядел так:

Рыцари – Брэйв, Алард Воин света – (от Эрайза) Стражи – Джевис, Магофоб, Мама Маги – Ди, (от Эрайза) Охотники – Луна, Ауриэтта, Валентин Разбойники – Намтик, Инви Колдун – Кромор Друид – (от Эрайза) Целители – Вилл, Мория, Катрина, (от Эрайза) Творец —???

Четыре хила, присутствие всех классов, много проверенных и надёжных людей – лучший расклад придумать сложно. Единственная напрягающая мелочь – три танка, однако даже в первой легендарке на тридцать человек были случаи, когда один из четырёх танков бездельничал. В двадцатке же всё должно быть ещё проще.

Рейд почти собрался, но оставалось одно открытое место для творца. Суть их класса и стала причиной большой головной боли в поиске.

Во многих онлайн играх были классы с необычной концепцией. В одном случае их добавляли ради развлечения и фана, в другом – для игроков, чья душа лежит к необычному геймплею. Если с другими девятью классами проблем не было, и влиться в игровой процесс на них было несложно (если не считать погружения в виртуальную реальность), то творец выбивался из общей картины.

Творец – класс для истинных альтруистов и настоящих командных игроков. У Творец не имел в рукаве ни одного атакующего умения, а флейта обладала нулевым уроном. Зато в распоряжении творца были слабенькие хилки и огромное разнообразие различных усилений для группы. Нужно усилить дальность способности? Пожалуйста. Хочешь немного скорости атаки? Без проблем. Хочешь, чтобы вместо маленького камня на голову босса упал настоящий булыжник, а урон стал повыше? Как угодно!

Играй бы они в простую онлайн игру, где есть место развлечению и экспериментам, – творец стал бы любимым классом для игроков, любящих интересный геймплей, для ролевиков, желающих отыграть путешествующего странника, или же всех, кто устал от привычного геймплея и хотел отдохнуть на твинке. В условиях одной жизни экспериментировать никто не хотел. Творцы оказались выброшены за рамки игровой меты. В данжи их брали с большой неохотой и только по знакомствам. Полноценно заменить целителя творец не может, но и его присутствие отбирает слот у дамагера, что снижает боевую мощь группы. Да, два оставшихся дамагера будут наносить больше урона, но увеличение редко покрывало разницу с отсутствующим третим.

Вот и получалось, что творцов брали лишь на простой кач или же в рейды, когда требовалось максимально разнообразить состав. Добавить к этому сложнейший геймплей, требующий практически без помощи системы играть на флейте, – и каждому опытному игроку будет понятно, почему найти творца хотя бы выше девяностого уровня сродни находке клада. И перед рейдом хотелось бы отыскать такой клад, поскольку усилить девятнадцать человек сразу или нескольких отдельно было бы очень вкусно. К счастью, в руки попал небольшой клочок с отметкой сокровища.

Если информация (особенно проверенная и из надёжного источника) была сродни полезному для здоровья блюду, то вот слухи напоминали фастфуд – вредный, но в определённых условиях от него была польза. В этот раз слухи оказались полезными – через несколько ушей и ртов дошла информация, что в Воздушную деревню, локацию для влюблённых парочек, зачастил творец девяносто третьего уровня. Проверка у Эрайза ничего не дала – этого игрока не было в чёрных списках, что вселяло небольшую, но уверенность.

В этот раз в Воздушной деревне было куда больше людей. Сказывалось общее уровневое повышение – с учётом множества гайдов и тщательной подготовки первая легендарка давно стала лёгкой прогулкой, и люди спокойно переходили пятидесятиуровневый рубеж. А где ещё проводить время влюблённым парочкам, как не в локации, которая создана для романтического отдыха.

Царящая вокруг атмосфера была уникальной – весёлой и беззаботной для парочек, и депрессивной для тех, кто по каким-то причинам был одинок. Впрочем, одиночки сюда забредали редко.

Временами приходилось осторожно расталкивать плечом парочки. Некоторые, завидев знаменитого Кровавого целителя, расступались сами. Повсюду лежали листья цвета сакуры, ещё больше падало с деревьев, которые кроны которых словно защищали деревню от внешнего мира.

– Ладно, и где же ты…

Не было никаких гарантий, что этим вечером творец будет здесь. Искать его по одному нику, не зная внешности, было трудно. Не успело постучаться разумное предположение поспрашивать у людей, как взгляд зацепился за нужное сочетание букв.

Дэритас Уровень 93

Класс: Творец

Если бы не имя, то со спины его легко принять за девушку из-за распущенных волос пшеничного цвета, достающих до лопаток. Впрочем, если немного подойти и посмотреть под другим углом, то сразу будут видны сильные руки, которые не могла скрыть серая рубашка с короткими рукавами. Дэритас сидел, закинув ногу на ногу, и играл на флейте. Вернее, со стороны его игра напоминала «извлекание случайных звуков, не имеющих ничего общего с музыкой».

– Скверно у тебя получается, – честно сказал Вилл. Последний из вылетевших звуков напоминал уханье совы с запущенным гайморитом.

– В бою система хотя бы немного, но помогает. Здесь же помощи ноль, – пожал плечами Дэритас.

Он оторвал флейту от губ, и стала заметна ямочка на подбородке. Цвет глаз напоминал морозное небо. Вилл смотрел на парня и чувствовал что-то неладное. В нём было что-то, что не давало покоя.

– У меня дело, – сразу начал Вилл, присев на другой конец скамьи. – Я хочу, чтобы ты сходил со мной во вторую легендарку.

Дэритас выдул пару глухих звуков.

– Я в деле, – коротко сказал он.

Вилл опешил. Так просто? Нет, быть не может. К тому же, поход во вторую легендарку – это не прогулка за хлебом, и никто не гарантирует возвращения.

«Голос», – внезапно понял Вилл. Вот, что смутило с самого начала разговора. Его голос был…пустым. Обычно в разговоре с человеком чувствуются эмоции – ты понимаешь, что он спокоен или раздражён, безмятежен или на взводе. В интонации Дэритаса не было ничего, кроме сосущей пустоты.

– Но у меня есть условие, – продолжил творец.

Стало немного спокойнее. «Ты мне, а я тебе» – этот принцип логичнее ложится на человеческие отношения.

– Слушаю, – ответил Вилл.

Дэритас снова поднёс флейту к губам, но, словно передумав играть, вовсе убрал её в инвентарь.

– Мне нужна помощь с квестом.

– А гильдия не может помочь? Или друзья? Знакомые? Любимая женщина? – начал перебирать Вилл.

Дэритас не ответил ни на один из вопросов.

– Ладно. Что хотя бы за квест?

Творец ответил столь же пугающе-пустым голосом:

– В игру я пришёл не один. Вместе со своей девушкой. Мы большие поклонники онлайн-игр, поэтому, сам понимаешь, мимо старта «Трианрии» пройти не могли. Она всегда играла танками, а я – саппортами, именно классами поддержки с бафами. Собственно, так мы и познакомились. В этой игре она взяла рыцаря, я же решил попробовать творца. Класс, который играет на флейте и полностью зависит от остальных – звучало интересно. Нам повезло – мы не только попали в игру с разницей в две минуты, но и оказались на одном стартовом секторе.

Дэритас замолчал, неотрывно провождая взглядом прошедшую мимо парочку.

– Время шло. Мы неспешно качались. Прошли первый легендарный рейд. Как только взяли семидесятый уровень, сразу сыграли свадьбу. Постоянно были вместе. Полторы недели назад нас попросили помочь зачистить «Пылающую крепость». Из-за того, что мы не успели снести два процента боссу, он провёл сильную атаку. Альбина даже заблокировать её не успела. Она…умерла. В грёбаном подземелье. Глупо. Бесславно. Бессмысленно.

Дэритас сквозь зубы чеканил последние слова, и первые в его голосе появились нотки эмоции – злобы, пожирающей всё изнутри.

«Вот они последствия игры с творцом в простой группе», – мрачно подумал Вилл. Разумеется говорить, что если бы вместо него был другой дд, то любимая бы уцелела, было вершиной бесчеловечности.

– Я был настолько опустошён, что не заметил появления нового квеста. Уникального. В описании сказано, что для его получения требуются несколько условий – сыграть свадьбу, потерять…потерять любимую, и последнее – на протяжении всей игры получать одинаковый опыт от мобов или заданий, всегда держа шкалу опыта на одном уровне, вплоть до сотой процента.

– Хм, не слышал о таком квесте… – осторожно сказал Вилл.

«Получать одинаковый опыт от мобов или заданий». Перед глазами яркими вспышками загорались флешбеки, в которых пары ругались из-за того, что парень сходил в данж без девушки или прошёл самостоятельно квест, получив больше опыта. Иногда доходило до крупных ссор и даже разводов. Так как творец – «беспомощный» класс, который нуждался в другом игроке, немудрено, что Дэритас с Альбиной на протяжении больше чем девяноста уровней получали опыта тютелька в тютельку. С другой стороны, отойдёшь на сотню метров от убитого пака – и равновесие сразу нарушится. Действительно удивительно, и понятно, почему про такой квест не было никакой информации. Вполне возможно, что Дэритас вовсе будет единственным, кто получил такое задание.

– Этот квест нужно пройти с кем-то в паре. Я могу расшарить его. В описании сказано, что если другой человек даст согласие, нас сразу телепортирует в место выполнения. Умолять кого-то помочь? Вот ещё. Платить золото за помощь? Ещё хуже. А так будет справедливо. Ты поможешь мне, а после я помогу тебе.

«Эх, опять я во что-то влезаю», – мрачно подумал Вилл. С другой стороны, в этот раз ситуация другая. Нужно рассуждать логически. Раз в условии сказано, что задание для двух игроков, к тому же без привязки к классам, вряд ли внутри задания их ждёт сложный бой. Это задание должно быть составлено так, чтобы его прошли как рыцарь и охотник, так и целитель и творец. К тому же путь, которым Дэритас получил задание, плохо вязался с возможными битвами.

Потратить часик-другой на то, чтобы получить в рейд ценного творца – вполне хороший размен.

– Я готов, – собрался с духом Вилл. – Можешь расшарить задание.

Дэритас благодарно кивнул. Через несколько секунд появилось сообщение:

Вы уверены, что хотите принять задание «Конец – это продолжение»?

Внимание: При ответе «Да» вас автоматически перенесёт на специальную локацию.

– Ну что, вперёд, – сказал Вилл себе под нос и нажал «Да».

* * *

Переход прошёл быстро и без сюрпризов – секундная пелена сплошной тьмы, во время которой громкость звуков внешнего мира выкрутили на ноль. Запоздало постучалось странное ощущение перемены – если телепортировало их во время сидения на скамейке, то сейчас виртуальный аватар стоял. Дэритаса телепортировало так же без проблем – творец стоял рядом и крутил головой в разные стороны. Разумно последовать его примеру.

Полезных деталей нашлось немного. Слева и справа окружали горы. Если присмотреться, то путь к ним прикрывала лёгкая дымка, которая красноречиво говорила «даже если захочешь взобраться, тебя всё равно к ним не пропустят». Горы шли практически параллельно друг другу и вели куда-то вперёд. Что было дальше мешала рассмотреть высокая живая изгородь, которая плотной стеной тянулась слева направо. Лишь в одном месте было нечто, напоминающее дыру. Проход?

– А это ещё что…

Вилл запустил пальцы в волосы. Сверху упал серебристый листок. Пахнет мятой. Разбрасывали листья летающие над головой птенчики Гиндита – шаловливые существа с крыльями, напоминающие смесь кота и хомяка. Один из них озорно спикировал и осыпал Дэритаса серебристой горстью. Творец спокойно стряхнул застрявшие в распущенных волосах «подарки» и подошёл к изгороди.

– Ну, есть идеи, что это за место? – спросил Вилл.

Внимание привлекла ещё одна деталь – высокая деревянная вышка в левой стороне. Кровавое зрение недотягивалось, а обычное зрение пыталось убедить, что на ней никого не было.

– Именно это место не знаю, но догадываюсь, для чего эта живая изгородь, – ответил Дэритас. – У тех, кто сыграл свадьбу, доступны ежедневные задания. Пройти две простенькие мини-игры, в которых нельзя умереть и в которых требуется парное взаимодействие.

– А что дают за эти ежедневки? – внутренний хомяк сразу заинтересованно подал голос.

– Да ничего ценного, в основном жетоны, которые можно обменять на внешки – красивые предметы первого уровня. Статов нет, но можно использовать как в городе, так и вне.

– А-а-а… – протянул Вилл.

Немудрено, что в этом случае ежедневки прошли мимо. Официальные свадьбы были доступны после семидесятого уровня. С Морией они решили её не играть. Во первых, свадьба не способна дать ощутимого бафа к стату «любовь». Во-вторых, даже с учётом жетонов она не поможет приблизиться к освобождению.

– Если ничего не поменялось, то это лабиринт, – продолжил Дэритас. – Один человек заходит внутрь, второй забирается на башню и подсказывает сверху.

– А тактика «идти по правой стороне» не сработает? – Вилл напряг память.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю