Текст книги "Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ)"
Автор книги: ArFrim
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 22 (всего у книги 29 страниц)
– Сообразим.
– Да, спасибо за замечание. Возьмите на заметку, – Вилл благодарно похлопал Намтика по плечу.
Ребята превзошли его ожидания. Каждый из них привнёс в тактику что-то своё, каждый стал винтиком в механизме будущей победы. Осталось обсудить ещё одну деталь.
– Ладно, – привлёк внимание Вилл. – Вы молодцы. Правда. Теперь я хочу…
Вилл сглотнул и посмотрел на оставшееся время. Тридцать три минуты. Мчащийся к нулю таймер нависал тяжёлым молотом и сильно давил не нервы.
– …я хочу обсудить с вами ещё одну деталь. Урон. Как вы знаете, у нас есть две задачи – как можно быстрее пробить Нуррию до двадцати пяти процентов и после убить её за две с половиной минуты. Вы проделали хорошую работу, но есть ещё один момент. Зелья. Так как Нуррия развлекает нас исключительно механиками, то временами у нас появляются окна, в которые мы практически не наносим урон. Они как довольно часты, так и могут быть слишком большими. Догадываетесь, к чему клоню?
Первой ответила Ди.
– Мы не реализовываем потенциал зелий на полную. Во время таких перебежек они действуют впустую, а потом ещё идёт время перезарядки.
– Верно. Раз так, то нам лучше сменить тактику. И в этом нам помогут эти зелья.
Вилл достал с пояса стеклянный квадратный флакон с густой красной жидкостью. Сильный цветочный запах сразу ударил по ноздрям.
– Нет, там не кровь, – Вилл успокоил ребят. – Это – зелье разрушительной силы первого уровня. Рецепт мы выбили его с Гидры несколько дней назад. Оно увеличивает на двадцать пять процентов урон в течении пятнадцати секунд, перезарядка действует столько же. Эти зелья помогут немного перестроить бой. Вы будете пить их по моей команде в свободные от механик окна, что в свою очередь позволит практически не растрачивать эффект от действия зелья попусту.
– Это сколько таких зелий нам придётся выпить за бой? – спросил Джевис.
– Много. В этом единственная проблема. Мало того, что придётся постоянно пить их по команде, так и на поясе помещается ограниченное количество. Вам придётся часто залезать в инвентарь, и либо доставать по одному зелью оттуда, либо быстро размещать их на поясе…
На помощь пришла Ди:
– В принципе, у Нуррии есть механики, в которые мы и урона не наносим, и просто стоим на месте. Этими промежутками и воспользуемся.
– Боюсь, если я достану зелье, то сразу уроню себе под ноги, – нервно сказала Луна, показывающая трясущиеся руки.
– Это что, строгая аура Тада на тебя так подействовала?
Да нет, вроде бы Тад не был слишком уж строг.
– Из-за неё, – тихо сказала Луна, протягивая палец в сторону Нуррии.
Вилл обернулся. Всё это время Нуррия неподвижно смотрела на них. Она вела себя как остальные боссы – если в первый раз напала сама, то теперь просто стояла и ждала ответной атаки. Вилл вновь бросил взгляд на таймер. Время тает быстро.
– Просто большая тётя. Если её убили Невозвращенцы, то мы и подавно справимся. Так, теперь дайте мне несколько минут, – попросил Вилл, присаживаясь на колено и активируя окно крафта.
Ребята правы – им потребуется много зелий. Точное количество предугадать невозможно, но если всё пройдёт гладко, и до двадцати пяти процентов они дойдут в полном составе, то штук двадцать используют точно. Лучше раздать с запасом, на пять побольше. Эти зелья не понадобятся пяти игрокам – ему, Дэритасу, Мории, Таду и Катрине. Пятнадцать человек, двадцать пять зелий на каждого – в итоге потребуется триста семьдесят пять. Двести он приготовил заранее. Ещё сто семьдесят пять нужно сделать сейчас.
Зелье разрушительной силы I уровня
Подземная родниковая вода (5)
Заговоренная кровь (1)
Тигровая лилия (2)
Тёмная гербера (4)
Колба из хрусталя (1)
«Заговоренная кровь» падала лишь с «Бездушных ведьм» девяносто восьмого уровня, а Тёмная гербера росла рядом с «Морозным прудом» – местом, в которое лучше без своей пачки не заглядывать. Чтобы спасти свои и без того поредевшие золотые запасы, Вилл заранее попросил ребят прикупить или собрать самим по несколько штук этих двух ресурсов. С остальными же проблем не было. Быстро, чтобы не терять времени, Вилл через торг забрал предметы и вернулся к крафтовому окну. Каждое зелье создаётся около полутора минут – этого не хватит даже для снабжения одного человека. С помощью мини-игры, открывшейся после повышения квалификации алхимика, он может изготовить все сразу, но малейшая ошибка – и все ресурсы сгорят.
«Всё будет нормально», – успокоил себя Вилл. В мини-игре ничего сложного нет, хотя сама по себе она выглядела довольно странно и была некой «игрой в игре». Перед глазами раскрылся интерфейс. В середине окошка был стол, в центре которого стоял пустой чёрный котёл. Справа в столбик расположились ингредиенты, слева – обозначающие действия кнопки.
Суть мини-игры была простой – используя ингредиенты и действия над ними приготовить зелье по определённому рецепту, заполнив шкалу от девяноста пяти до ста. Веселья в процесс вносил элемент рандома – перед готовкой игра случайным образом устанавливала обязательное условие, которое в свою очередь неизвестным образом перекраивало рецепт. Опираясь исключительно на чутьё, игрок должен был готовить зелье с этой новой постоянной, держа в голове следующие вещи:
Нельзя менять порядок рецепта. Если второй шаг требовал подлить кровь, а третий – добавить листья, то нельзя сделать наоборот.
Нельзя пропускать шаги.
Все ингредиенты должны быть использованы. Если останется хотя бы один ингредиент, то шкала автоматически упадёт до нуля.
В остальном игроку предоставляли гибкость. Можно менять количество помешиваний или количество добавляемых ингредиентов на той или иной стадии. Вилл скосил глаза в угол.
Обязательное условие: Количество помешиваний (по часовой стрелке) = 8
Неприятно. В обычном рецепте шесть помешиваний. Это значит, что сейчас придётся больше ломать голову над различными вариациями и немного надеяться на удачу.
«Ладно, всё будет нормально», – успокоил себя Вилл. Варка «Зелья разрушительной силы» состояла из пятнадцати шагов. Их можно подсмотреть во всплывающей менюшке, но каждый шаг прочно сидел в памяти. Вилл решил ничего не менять и пока следовать рецепту.
Палец по очереди перетянул три иконки в виде бутылки с водой в котёл. Чёрная пустота заполнилась. Следом Вилл переместил «Тигровую лилию» в ступу и сильно измолол её, бросив получившуюся кашицу в котёл. Следом в ступу ушла «Тёмная гербера», одна, а не две, как требовал изначальный рецепт. В котёл Вилл вывалил её ровно через десять секунд. Пока всё неплохо. Шкала медленно продвинулась на пятнадцать пунктов. Гадать, на сколько именно её заполняет то или иное действие бессмысленно – на каждом шаге прибавка индивидуальна.
На следующем шаге требовалось помешать зелье. Вилл взял иконку длинной ложки, подвёл её к котлу и начал медленно размешивать по часовой стрелке. Сейчас главное не ошибиться в количестве. Четыре. Пять. На шестом помешивании палец не остановился и продолжил мешать. Восемь. Теперь против часовой. Обычный рецепт подразумевал четыре помешивания, но в этот раз Вилл решил помешать три.
Вилл вылил четвёртый бутыль воды, перемешал ещё раз, после чего в зелье отправилась кровь.
«Интересно, а ребята почувствуют кровавые нотки?» – мысленно ухмыльнулся Вилл, бросая в котёл вторую «Герберу», уже неизмельчённую, а после вылив пятый бутыль. На десятом шаге требовалось увеличить температуру в котле. Вилл прислушался к интуиции, и нажал на кнопку огонька три раза, а не два. Восемь размешиваний по часовой, два против. Теперь если шаг требовал размолоть одну «Герберу», Вилл размолол две. Шкала прогресса заполнилась на восемьдесят семь процентов.
«Чёрт, немного перестарался», – мрачно подумал Вилл, приступая к последнему помешиванию. Восемь по часовой. Один раз против. Меньше нельзя – система обнулит весь прогресс. Шкала замерла на девяноста восьми. Идеальный результат, если бы не одно «но». У него осталась последняя лилия, не использовать которую нельзя. И десять секунд на раздумья. Варианта два – либо добавить измельчённую лилию, либо обычную. Какой-то из этих вариантов сработает слабее и поднимет шкалу всего на пару пунктов. Вот только какой?
«Обычная», – подсказала интуиция. Не думая, Вилл бросил её в котёл. Остановиться на одном варианте, перепрыгнуть на другой, потом снова на первый, дальше опять на второй и в итоге ошибиться – нет уж, спасибо. Сейчас самый что ни на есть рандом – подкидывание монетки. Можно бесконечно анализировать и гадать, но всё в любом случае решит удача. Когда лепесточек, обозначающий цветок, растворился, Вилл затаив дыхание посмотрел на шкалу. Девяносто девять.
Потрачено: 875 шт. «Подземная родниковая вода»
Система известила о потере и остальных ресурсов. Зато ниже появилась приятная взгляду строка.
Получено: 175 шт. «Зелье разрушительной силы I уровня»
– Ну как? – взволнованно спросила Мория. Остальные не видели интерфейса мини-игры, и могли судить о её итогах лишь по выражению лица.
– Получилось, – выдохнул Вилл. – Крепите зелья на поясе и пейте вплоть до двадцати пяти процентов. Как только Нуррия перейдёт за эту черту, используйте «Зелье храбрости III уровня».
– А почему нам не продолжить пить твои зелья? – спросил Валентин, размещая на поясе одно из исцеляющих зелий. На всякий случай две-три штуки должны быть под рукой.
Вилл отдал ему двадцать пять зелий и ответил:
– Нуррия будет атаковать быстрее, следовательно как и свободные окна будут поменьше, так и сократится время между ними. Да и хлебать зелья вам будет некогда. «Зелье храбрости» как раз действует три минуты – в этой стадии оно сработает лучше даже несмотря на урон в девять процентов.
Вилл откусил мраморной говядины и нервно посмотрел на таймер. Двадцать пять минут. Внутри боролись два чувства. Страх, ведь у них осталась всего лишь одна попытка. Его пыталась оттеснить уверенность в своих силах и силе ребят.
– Брэйв, начинай.
Рыцарь сделал пару шагов, но его клинок не только неуверенно смотрел вниз – Вилл заметил, что рука Брэйва легонько дрожала.
– Брэйв?
Рыцарь неотрывно смотрел на Нуррию.
– У нас у танков есть привычка перед началом боя считать до десяти. Да, Гхэлад?
– Впервые об этом слышу, – серьёзно ответил воин света.
Брэйв издал нервный смешок.
– Точно…вы же воины света, а у вас совсем другие заморочки. Да, Алард? Ему не понять нас, рыцарей.
«Чёрт, этого ещё не хватало», – подумал Вилл, ощущая, как страх заполняет душу. Нервы. Несмотря на то, что Нуррия внезапно утащила их в воздух, прошлая попытка в какой-то степени была воплощением истинной свободы, за которой они и пришли в эту игру. Прошлый бой проходил так, как и должна проходить битва с боссом в нормальной игре с полным виртуальным погружением – умереть не страшно, ведь твой персонаж всегда возродится. Поскольку они сразу отмели идею о проходе, то и волнения как такового не было – цена ошибки практически нулевая. Сейчас всё иначе. Единственная попытка. Если ошибёшься – умрёшь не только ты, но и товарищи. Это сильно давит на нервы.
Вилл быстро огляделся. Всё верно, было видно, что и остальных потряхивает. И что делать? Выдавить воодушевляющую речь? Если Кнайт смог разжечь их, то не факт, что подобное получится у него. Напротив, одно неверное слово – и без того шаткая мораль треснет окончательно.
– Извините, – раздался тихий голос. – Вы не против, если начну я?
Вилл удивлённо обернулся. Остальные удивились не меньше.
– Намтик? – спросил Брэйв.
Опущенные плечи, склонённая голова, смотрящая даже не на Нуррию, а в платформу, неказистый вид. При одном взгляде на него и не скажешь, что секунды назад этот парень предложил открыть бой с одним из самых опасных боссов этой игры.
– Позвольте мне начать, пожалуйста.
«Интересно», – размышлял Вилл, смотря на маленького разбойника, высказавшего свою просьбу дрожащим, запинающимся голосом. Осознанно или нет, но Намтик решил зайти с другой стороны. Вместо воодушевляющих речей всех поведёт в бой он, вернее, его ошибочный образ испуганного, шугающегося любого шороха парня. Глядя на него остальные подумают – если такой тихоня не испугался, то чем хуже мы? Сейчас может сработать любой необычный способ.
– Давай, – кивнул Вилл.
Намтик поднял голову и первым пошёл к Нуррии. За ним потянулись остальные, попутно формируя построение. В этот раз Нуррия атакует лишь в ответ, так что у них есть время правильно расположиться. Поскольку как таковая система агро на этом боссе отсутствует, то и атака Намтика ничего не испортит. Вилл встал в образованный тремя двойками угол. За спиной встали охотники.
– Что, Алина, боишься?
– Нет, – коротко ответила Ауриэтта. Её привычный приправленный холодными нотками голос правда казался спокойнее взволнованного голоса Валентина.
– Не бойся. Я с тобой. Если что, я тебя спасу из любой передряги.
Вилл бросил короткий взгляд и покачал головой. Ещё немного, и спасать придётся самого Валентина. Ладно, ещё один бой, и эта странная парочка разойдётся по разным углам этого мира. Вилл бросил взгляд на бафы. Под каждым именем горело с двадцать с лишним иконок. Никто ничего не забыл.
– Намтик? – позвал Вилл.
Не оборачиваясь, Намтик кивнул и сделал странную вещь – взял два кинжала в одну руку, и свободной, правой, погладил Нуррию по пальцу размером с человека.
– И совсем ты нестрашная, – негромко сказал он, переложил кинжал обратно и вонзил оба клинка в плоть мраморного цвета. – Потрошение!
– Завывающий порыв!
– Удар пустоты!
– Палящая кара!
Ребята открыли бой не самыми сильными заклинаниями – всё как и планировалось. Получив десяток синхронных атак Нуррия проревела что-то на неизвестном им языке и медленно занесла для удара правую руку. Во время крафта Вилл краем уха зацепил обсуждения ребят по поводу построения. Брэйв спросил, а не выгоднее ли встать по десять человек на каждую руку, и тогда на каждом переходе как минимум одна пачка гарантированно продолжит атаки. Мама ответила примерно схоже с его мыслями. Если они последуют такой тактике, то у них не будет окон, во время которых все двадцать человек продолжают наносить урон. Да, рандом может подкинуть две или три перебежки подряд, но на дистанции их количество будет одинаковым с простоями, а урон от общего прожима окажется выше.
– Уходим, влево! – крикнул Вилл.
Нуррия и рандом ожидаемо подкинули им переход на левую руку. Рядом раздался хлёсткий мелодичный звук – Дэритас увеличил их скорость передвижения. Включилась и Селарин со своим «Цветочным покровом». Из-за этого передвижение казалось словно как в ускоренной перемотке – тело едва успевало переставлять ноги. Перешли они быстро – не успела Нуррия поднять огромную правую руку, как построение почти полностью сформировалось в левой части платформы.
– Прожались! – отдал команду Вилл.
Одновременно случились три вещи. Включилась механика на четыре процента урона. Ребята синхронно испили зелья, а следом включили красные кнопки. Вилл умудрился вставить «Выплеск крови» чтобы немного помочь ребятам. На шкалу жизней Нуррии было приятно смотреть – несмотря на толщину, за десять с небольшим секунд прожима они сбили почти пятнадцать процентов. Жаль, что в будущем таких свободных окон они не увидят.
– Небесный свет! Ре…чёрт!
Тело испуганно отпрыгнуло – над ухом просвистела выпущенная Ауриэттой стрела. Система защищала от урона, но всё равно такой вот «подарок» оказался внезапным. Ладно, сам стоит на пути. Вилл сделал пару шагов в сторону, продолжая оставаться в углу боевого построения.
– Вилл? – раздался спереди голос Джевиса.
– Ждём! Сейчас будут камни!
Словно подслушав их разговор, Нуррия занесла руки над платформой и изо всех сил ударила в центр. Раздался неприятный шум, предвещающий гостей в виде трёхметровых обломков таинственного металла.
– Не жадничайте! Посматривайте наверх!
Нельзя поддаваться соблазну отдать одно или два умения, подставив себя под летящие вниз обломки. Голос разума достучался до всех – Ди прервала «Огненное копьё» и отошла в сторону. Вовремя – на место, где она стояла, свалился один из осколков размером с внедорожник.
Вилл не прерывал заклинания лечения командами – всё и так понимали, что делать. Боевое построение Амазонок принесло плоды – как только обломки с днища платформы упали, тройки рассредоточились. Проще всего было дальникам – пока Нуррия не стреляла из глаз, у них был простор для атак. Словно понимая это, она испортила всю малину – глаза загорелись белым.
– Раз! Два! Три! – громко отсчитывал Тад.
Вилл стоял в шаге от своего камня. Как только Тад сказал «Восемь», дальники прервали атаки и бросились за камни. Их камень оказался не таким большим – пришлось ужаться с Дэритасом. Тесные объятия были недолгими – через секунду Нуррия с молчаливым спокойствием выпустила из глаз двадцать разделившихся лучей, разбивших семь камней. Все остались живы.
– Молодцы! – подбодрил всех Вилл.
Страх медленно начал уступать место спокойствию. Когда все знают, что делать, когда каждый беспрекословно и безупречно выполняет приказы, когда все в рейде работают слаженно и без ошибок – это отсекает волнение, погружая всё глубже в поток битвы. Быть может, рандом благоволил им – Нуррия пару раз ударила противоположной рукой, что подарило вкусные окна для прожима. Зелий он всё-таки сделал с большим запасом – к сорока пяти процентам они использовали чуть больше десяти штук. Ещё и останется.
– Падение! – предупредил Вилл. – Смотрите под ноги!
Механика с падением была простой, но мешали две вещи. На платформе загорались римские цифры, но издалека они немного сливались, и «I» можно было принять за «II» и наоборот. Также Нуррия не забывала про другие механики – в этот раз выкатились двадцать пушек. Очень неприятное сочетание.
– Старайтесь не уходить далеко друг от друга! – кричал Вилл под грохот отваливающейся платформы.
Первая девятая часть полетела вниз, готовая встать в основу пересбора платформы.
– А теперь расходимся! – проревел Тад, отбрасывая в сторону хрупкую Луну.
Джевис поймал девушку. Жёсткость Тада была обоснована – в точку, в которой стояла Луна, полетел выстрел. Он запоздало прорезал воздух, не нанеся никакого урона. Вилл едва не попал сам – один выстрел всколыхнул волосы, а второй, прошедший в близости от лица, обдал жаром щёку. Из всех комбинаций, эта определённо самая противная.
Так и пришлось перебегать – то прижимаясь друг к другу, чтобы выстрелы летели более кучно, то расходясь. Платформа разрушалась, а вместе с отваливающимися частями вниз летели и пушки.
– Как только появится баф – прыгайте! – предупредил Вилл. Если кто улетит раньше времени, то разобьётся.
Так как часть пушек слетела вниз, то и выстрелов стало меньше. Уклониться от трёх снарядов, которые ещё и оставляли перед выстрелом предварительную траекторию, было легко. Взяв Морию за руку, Вилл подождал появления бафа и прыгнул. Вместе с ними полетели и остальные.
«Как же классно», – подумал Вилл. На мгновение на душе затеплилась радость. В эти секунды ему ничего не угрожает. Платформа под ними закончила пересбор и вновь оказалась целой, словно никакого сражения и не было. Нуррия же системно опустилась и была готова встречать их. На мгновение она даже подняла взгляд и злобно посмотрела на них.
Первым приземлился Брэйв. Упав на колено, он поднялся и через «Рывок» переместился к левой руке Нуррии. За ним через различные умения на сокращение дистанции потянулись остальные. Вилл также упал на колено и помог подняться Мории – неудачно подвернула ногу. Такая же судьба постигла и Тада, падение которого оказалось приправлено парой матных слов. Нуррия широко развела руки в стороны и запустила порчу – сеть быстро расползлась по платформе, немного нарушив построение. Следом его нарушили появившиеся под ногами круги – Селарин и Инви едва не убили друг друга. Порча ласково, словно паук жертву окутала их, и если бы чёрные сосуды расположились чуть теснее, то девушки бы не смогли разнести круги так, чтобы между ними остались считанные пиксели.
– Прожались! – отдал приказ Вилл и тут же разочарованно воскликнул. – Камни!
В этот раз Нуррия всё сделала прекрасно. Порча пропала, и показалось, что вот оно, следующее идеальное окно. Как только все отпили из бутыльков, Нуррия протянула руки в центр и нанесла очередной удар. Осыпающиеся обломки устремились к ним.
Вилл бросил быстрый взгляд на шкалу. Тридцать семь процентов. С начала боя прошло чуть больше десяти минут – Нуррия не должна получить сильную прибавку. Скорее всего, ещё минута или две – и они перейдут за двадцатипятипроцентный рубеж. Один из камней летел прямо ему на голову. Второй и третий падали в непосредственной близости. Вилл сделал несколько широких шагов, прервав заклинание лечения. Придётся Брэйву восстановить красную шкалу зельем. Его эффект…
– Лёша! – пронзительно закричала Селарин.
С леденящим душу предчувствием Вилл посмотрел направо, где стояла тройка «Ди-Кромор-Ярнас». Если все три члена Кровавого культа, включая Костика, были невредимы, то вот Ярнас куда-то исчез.
«Пожалуйста, пусть он спрятался за камень», – отчаянно подумал Вилл, перебрасывая взгляд на шкалу рейда. Если обычно на ней горели двадцать постоянно переменчивых шкал, то теперь их было девятнадцать. Одна пустовала.
– Сел, проснись!
Пока Селарин пустым взглядом смотрела на камень, который, судя по всему, раздавил Ярнаса, подскочивший Тад дал девушке пощёчину. Нужного эффекта Тад добился наполовину – Селарин включилась в бой, но со стороны она напоминала светловолосую куклу, которой управлял невидимый кукловод.
Судя по всему, увлечённый прожимом Ярнас не успел отойти в сторону. Или просто не рассчитал правильное падение камня. Или же его раздавил совсем другой обломок. Неважно. Важно лишь то, что он погиб, и его смерть была слишком нелогичной, слишком внезапной. Размеренное состояние боя нарушилось. Уверенность вновь вступила в бой со страхом и сомнениями.
– Мы уже ничем не поможем! Не оборачивайтесь и душите её! – искренне выпалил Вилл.
Смерть Ярнаса не только внесла коррективы в душевное состояние. Они немного просели и по урону. Да, Ярнас всего лишь один из двенадцати дамагеров, но маги на одном из топовых мест по нанесению урона. Без него привычный темп нарушился, и полоска сползала помедленнее.
– Гнев природы! – дрожащим голосом наколдовала Селарин. Вилл заметил, как по лицу девушки одна за одной скатывались слёзы.
Двадцать семь процентов. Пришлось ненадолго прервать бой на очередную механику с падением. Это им на руку – Нуррия редко использовала такие тяжёлые механики друг за другом, значит следующая, самая важная часть боя, должна пройти без полёта в бездну. Двадцать шесть процентов. Валентин и Луна чуть не попали в заточение от расползающейся порчи. Тада едва не испепелил выстрел из пушки – Катрина немного не рассчитала время и резко отпрыгнула в сторону, «наведя прицел» на хила в тяжёлых одеяниях. Двадцать пять.
– Зелье храбрости! – напомнил остальным Вилл. Пошла последняя стадия.
Взгляд сразу нашарил одну из двух появившихся иконок.
Вы просто жалкие
Скорость механик увеличена на 234 %
«Ладно, в этот раз уже лучше», – отметил Вилл. Догадка оказалась верна – процент правда завязан на скорости доведения Нуррии до критической отметки. И всё-таки, даже такой процент ощущался неприятно – Нуррия оторвала правую руку, но занесла её слишком быстро. Даже с помощью Дэритаса и Селарин они едва успели выбежать из зоны поражения. Скорее всего, этот процент близок к критическому, за который выходить нежелательно.
– Красные кнопки не жмём! – на всякий случай предупредил Вилл. Если рандом им улыбнётся, то представится отличное окно для урона.
За две попытки ребята успели привыкнуть к определённой скорости механик, поэтому выкатившиеся пушки едва не пристрелили Ди. Всплыла и ещё одна важная особенность – после перехода за двадцать пять процентов выстрелы оставляли след, тянущийся от платформы метра на три вверх. Такие «заборы» поделили всё поле битвы на десятки маленьких загончиков, исчезающих через несколько секунд. Вилл сверил шкалу здоровья и время. Нервозно. Осталось две с небольшим минуты, а здоровье Нуррии упало всего до двадцати двух процентов. Им нужен прожим в отличное для него окно.
«Давай же, дрянь большая», – злобно думал Вилл, уходя в сторону от расползающейся уже с более высокой скоростью порчи. Чёрные нити ползли быстрее, и разум внезапно отметил другой важный момент. Периодический урон. Если Нуррия наносила четыре процента в секунду, то теперь он увеличился до шести с половиной. Что это – увеличение как-то взаимодействует с процентами, и новый периодический урон считается по скрытой от глаз формуле?
Когда разум отправил в сторону Нуррии очередное оскорбление, она всё-таки дала нужную механику. Сперва из-под платформы выкатились пушки. Вместе с ними на свет вылез большой чёрный кристалл, расположившийся прямо в центре.
– Тад, твой выход!
– Ага.
Тад, который расположился в «первой линии» вместе с Катриной, прервал заклинание лечения и боком, словно краб пополз в сторону. Непосвящённому зрителю такое передвижение показалось бы странным, но дело в новом доспехе. «Панцирь Сконурума» помимо высокого показателя физической защиты имел ещё один плюс – проходящий в спину урон резался на пятнадцать процентов. Располагающийся на спине панцирь бесполезен для танков, которые впитывают урон «лицом», а вот для хилов он неплох. «Мин-максеры» определённо накидают билд хила, заточенного на ношении именно этих доспехов, а Тад, из принципов отказавшийся носить тряпки, может стать родоначальником абсолютно новой меты.
Двадцать вышедших из пушек лучей сошлись в чёрном кристалле. Сойдясь внутри него в единый поток, они вместе ударили в Нуррию. Их связь быстро разрушил Тад, который поймал луч на панцирь. Его здоровье резко стало опускаться.
– Прожались! Оздоровление!
– Небесная милость! Я помогу! – раздался голос Мории.
Она сориентировалась быстро. За бой эта механика вышла в третий раз, и на прошлых двух отхиливать удавалось в одиночку. Неужели и здесь механика наносит слишком много урона? Судя по всему, Таду в этот раз было больнее. Его ноги подкосились, и он сел на колено. Из-за больших размеров луч не бил в незримый хитбокс, а терялся в пышной тёмной гриве.
– Божественная милость! Целительное касание!
Требующее физического контакта заклинание удалось закончить с трудом – Тад был слишком горяч, и казалось ещё немного – и доспехи расплавятся. Даже с красной кнопкой и помощью Мории бороться за здоровье Тада становилось сложнее – с каждой секундой луч будто наносил всё больше урона. Дело дрянь. Неужели они переиграли самих себя? Быть может, стоило сыграть проще – вытащить одного из танков, и подставить под луч его? И что делать теперь? Катрина и так осталась одна на отхиле всего рейда, и целительница просто не сможет разорваться и помочь им. И всё-таки, ей придётся совершить чудеса целительного искусства.
– Катрина, нам…
– Нет, – прорычал Тад. – Исце…исцеляющий свет!
Несмотря на дрожащий голос и правую руку, к которой слово привязали двадцатикилограммовую гирю, система приняла заклинание. Тада окутал мягкий изумрудный свет, сливающийся с безупречным, лишённым всяких примесей истинным светом, из которого был соткан луч. Здоровье, просевшее до десяти процентов, подскочило до двадцати. Тад успел выдавить ещё одно заклинание. Облизнув цифру в семь процентов, здоровье целителя перестало падать так быстро. Луч спал, а Нуррия не получила усилений. Они прошли эту механику.
– Тад, ты как? – встревоженно спросил Вилл.
Вместо ответа Тад поднялся, опершись на посох, и неуверенными, но быстрыми шагами вернулся в своё место в построении. Вилл же проверил здоровье босса. Пока они развлекались с единым лучом, танки и особенно дамагеры потрудились на славу. За прожим они сбили здоровье Богини до одиннадцати процентов. Теперь у них есть полторы минуты, чтобы снести остальное.
– Исцеляющий купол! – прокричал Вилл, разложив над головами ребят переливающуюся защитную полусферу.
– Пушки, – первой заметила Мама.
В этот раз пушки должны нацелиться на них. Вилл предусмотрительно ушёл с линии огня – всё-таки спасибо, что разработчики вставили предварительное отображение траектории, иначе рейд, скорее всего, не прошёл бы никто. Перед лицом пролетел наполненный энергией снаряд, оставляющий горящий солнечным светом шлейф. Выросший перед глазами забор отсёк от остальных, но благо через него пролетали заклинания. Через мгновение Вилл почувствовал, как по телу пролетает страх. В определённых частях платформы загорелись цифры. Механика с падением.
«Слишком быстро», – отчаянно пронеслось в голове. Эта механика ведь была практически перед переходом. Почему? Или ниже двадцати пяти процентов привычные паттерны сбиваются?
– Ира! – раздался отчаянный крик Мамы.
Вилл обернулся. Случилось самое поганое, что могло только произойти во время скрещенных механик «выстрелы плюс падение». Из-за того, что летающие по всей площадке снаряды оставляли след, Селарин и Инви оказались заточены в маленькой темнице. Так как они стояли в левой части построения, то один из выстрелов не только отрезал их от остальных, но и заточил в части платформы, над которой горела цифра «I». Части платформы, которая скоро отвалится.
– Дэритас, ускорь их!
Творец вырвал из флейты ускоряющую мелодию, но даже её не хватило. Девушки бежали быстро, но первая девятая часть платформы отвалилась тогда, когда им осталось сделать несколько шагов. Селарин отчаянно прыгнула вперёд, цепляясь руками за воздух, но не допрыгнула. Инви оказалась более быстрой и ловкой, но всё равно не успела – она лишь зацепилась за край. Она пыталась подтянуться, но вряд ли успеет. На этой части платформы горела цифра «II».
– Ира, держись!
Мама бросилась на помощь подруге, но в неё жёстко влетел Магофоб. Он был одним из немногих, кто мог противостоять Маме в комплекции.
– Пусти меня…
– А ну стоять!
На помощь пришёл Тад, и его действия были более радикальными – он изо всех сил ударил Маму по лицу, отправив её в небольшой нокдаун. Даже если система сглаживала такие повреждения, сильный удар есть сильный удар. Мама вяло пыталась сопротивляться, но крепкие Магофоб и Тад вдвоём оттащили её в безопасную зону, туда, где горела тройка.
– Нет, Ирина…
– Посмотри! – Тад взял Маму за волосы и задрал ей голову.
Не останавливаясь, Вилл бросил взгляд наверх. Сверху летели два тела. Две девушки, жизнь которых закончится через несколько секунд. Сердце болело от их отчаянных криков о помощи. И сделать он ничего не может. Даже если взлететь при помощи кровавых крыльев, не факт, что он успеет поймать хоть кого-нибудь и затормозить падение. Эта выходка легко может обернуться бесславной смертью, что в свою очередь подставит под удар остальных.








