412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » ArFrim » Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) » Текст книги (страница 25)
Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 27 июня 2025, 06:16

Текст книги "Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ)"


Автор книги: ArFrim



сообщить о нарушении

Текущая страница: 25 (всего у книги 29 страниц)

Немного неприятно что-то скрывать от Намтика, но сейчас не время.

– Мы пойдём на задание вдвоём? – спросил он.

Очень хотелось задействовать остальных участников Кровавого культа, но остановить выбор пришлось на одном разбойнике. Кромор вместе с Костиком были полезными боевыми единицами, но хрупкими. Брэйв окончательно ушёл в себя и перестал открывать хоть кому-то, из-за чего не удалось сообщить важные сведения. С запасами еды он продержится около недели, но вряд ли убитый горем парень откроет за это время дверь. Мория же…

– Ты – мастер-невидимка, способный скрыться от самого зоркого взгляда. У меня же есть кровавые крылья. В случае передряги мы сможем сбежать. Любой посторонний будет как в опасности сам, так и свяжет нам руки. Уверен, что тебя хватит.

Намтик сделал пару движений в воздухе, и его взгляд устремился в одну видимую ему точку.

– Но…территория королевства большая. Как мы найдём принцессу?

– У меня есть парочка идей. Малекор сообщил, что принцессу в последний раз видели в Деревне осквернённых вод. Давай оттуда и начнём.

Коротка голубая вспышка – и перед глазами показалась Деревня осквернённых вод, место, в котором они как-то давно искали маму для Лури и ещё раньше выполнили квест на очистку родника. Перед глазами вскоре показался и знакомый домик, в котором жила тёзка Мэлис. Чувствовалось, что это место для игроков не выше двадцать пятого уровня – по покрытым слякотью улочкам передвигались новички в начальных комплектах, без зачарования и прочих визуальных эффектов. Выдавали и взгляды – если более «возрастные» игроки привыкли к целителю в кровавых одеждах, то вот новичков, особенно нахватавшихся слухов, неизвестный, пропитанный кровью образ, пугал. Вилл равнодушно прошёл мимо парня и девушки, которые от удивления замерли и сделали пару шагов назад. Намтик спокойно шёл рядом.

– Из того, что мне сообщили, – негромко сказал Вилл. – Удалось узнать следующее. Принцессу похитили здесь, около восьми часов утра. Этот инцидент остался без внимания у игроков, но не увидеть этого не могли. Здесь выхода два – либо свидетель просто не придал значения разборкам НИПов, либо же свидетель не высовывается из страха за свою шкуру.

Вилл подошёл к аукционисту. Мужчина средних нет лениво сидел за вынесенным на улицу столом и делал пометки в большой книге. После активации взаимодействия с ним перед глазами вылезло большое окно с десятком кнопок и строчек.

– Но как понять, кто из игроков был здесь в то злополучное утро? Подключать игровые издания? И что в них написать – мужики, у меня квест на поиск принцессы, случайно никто не видел, куда её утащили? Меня попросили не привлекать лишнее внимание, тем более такое. Однако…открой интерфейс аукциона и посмотри предпоследний столбик.

Намтик зашевелился и развернул аукционный интерфейс.

– Продано в…

– Именно. Можно посмотреть не только время, в которое был куплен предмет, но и где конкретно. Всё, что нам остаётся – настроить фильтр, скажем от…семи утра до девяти. Этой выборки должно хватить.

Вилл нажал на «Применить». Сотни строчек истории сократились всего лишь до четырёх. Всего лишь четыре человека. С одной стороны, негусто, с другой, опрашивать придётся меньшее количество людей.

– Ладно. Поступим так. Двум, которых я не знаю, отправим письмо. Третий состоит в «Одном проценте». Про четвёртого что-то рассказывал Алард. Давай…

– Вилл! – позвал Намтик. – Смотрите!

Вилл обернулся. Внимание Намтика привлёк парень, вылезающий из окна соседнего дома. Не все игроки зарабатывали игровые деньги честным путём. Кто-то шёл по скользкой дорожке воровства – вычищал жилища НИПов, а после продавал или переплавлял награбленное. После обновления с «пробуждением» НИПов воришек стало поменьше – многие испугались возможной кары от виртуальной стражи. Самые отчаянные продолжали рисковать. Вилл пригляделся. Намётанный глаз определил уровень без помощи системы – не выше сорокового. Слишком простая охотничья куртка, которая в некоторых местах была порвана. Куртка, которую этот парень купил четыре дня назад. Вилл пригляделся к нику. Скрагх.

– Надо же, какая удача, – негромко сказал Вилл и крикнул парню. – Эй, ворюга!

Парень испугался так сильно, что подскочил и ударился затылком об оконную раму. Пышные светлые волосы должны были смягчить удар. Кое-как вывалившись наружу, Скрагх испуганно посмотрел на них большими глазами.

– Стойте, я…А. Вы. Зачем пугаете так?

Видимо, Скрагх испугался, что его заметила игровая стража. Обычные игроки мало волновали воришек. Тридцать третий уровень. Новичкам сейчас приходилось хуже всего – система инфляции с каждым днём поднимала необходимое количество золота для комфортного существования, но вот доход с квестов и прочих активностей не изменился. Новички с трудом сводили концы с концами, и приходилось искать спасение у друзей или гильдии. Самые отчаянные просили помощи у Совета, но они с большой неохотой расставались с золотом. Вилл присмотрелся. Нет, вроде парень в гильдии не состоит. Если Скрагх занялся воровством ради того, чтобы прокормить себя, то это далеко не самое осудительное, на что может пойти игрок.

– Дело есть, – строго сказал Вилл.

Судя по всему, кровавый комплект и разница в уровнях сильно давили на Скрагха. Его заметно трясло, а взгляд карих глаз то и дело склонялся в сторону.

– Ну? – нервно спросил он.

– Четыре дня назад ты был здесь утром.

– Не было меня здесь!

Голос парня держался, но широкое лицо выдавало страх.

– Не делай мне мозги. Ты купил здесь «Улучшенную охотничью куртку» в семь часов три минуты. И она сейчас на тебе!

В этот раз Скрагх отпираться не стал.

– Чудно, – продолжил Вилл. – Если ты был здесь в то утро, то должен был видеть, как группа преступников похитила девушку. Я хочу знать всё, что ты видел, и дальше больше.

– Не видел я ничего! Не знаю я, кто похитил принцессу!

Вилл мысленно вздохнул. Этот парень, может быть, ловок и в чём-то смел, но невероятно глуп. Вилл сделал резкий шаг вперёд и взял парня за грудки. Система угрожающе предупредила о том, что дальнейшие действия будут пресечены.

– А кто сказал, что речь идёт о принцессе? О её похищении ещё не знает никто. Ты сам себя сдал. Знаешь, как зовут этого парня? – Вилл кивнул на Намтика. – Тихоня. А знаешь почему? Нет, дружок, не из-за скромного внешнего вида. Он способен убить человека так, что тот не издаст ни звука.

Намтик подыграл блестяще – он с невозмутимым лицом провёл лезвием по своему горлу. Система защитила от урона, но выглядело эффектно. Губы парня затряслись. Вилл же продолжал давить.

– Я знаю, о чём ты думаешь. Я, игрок тридцать третьего уровня. Они мне ничего не сделают. Ты прав. Но ты не учёл одну деталь. Кровавый полёт!

Кровавые крылья туго расправились за спиной. Вилл сделал несколько сильных взмахов, и капли крови забрызгали Скрагху лицо.

– Я могу унести тебя к небесам и забросить, скажем так, к мобам сорок девятого уровня и буду кружить, словно стервятник. Но нет. Я добрый, поэтому милосердно дам выбор. Либо ты рассказываешь всё, что видел в тот день, либо же мы полетаем. Выбирай.

Разумеется, это блеф, вот только напуганный Скрагх вряд ли сообразит, что если система запрещает применять хоть какой-то физический контроль к постороннему человеку, то она и не даст забрать его в небеса. На мгновение стало его жалко. Скрагх так трясся, что напоминал трепыхающийся на ветру листочек, отчаянно цепляющиеся за ветку тоненьким основанием.

– Л…ладно, ладно, я всё скажу! – испуганно прошептал парень.

Вилл отпустил бедолагу и спрятал крылья.

– Давайте отойдём, а то вдруг хозяева вернутся, – нервно бросил Скрагх.

Спешно, то и дело подскальзываясь на грязи, парень повёл их подальше от аукциониста и обчищенного дома. Через несколько однотипных маленьких домиков он остановился, но глаза продолжали нервно бегать вокруг. Когда мимо прошли стражи, Скрагх с невиданным интересом уставился на свои грязные сапоги.

– Я слушаю, – строго сказал Вилл. – Если я замечу в твоих словах хоть намёк на ложь, то наша сделка аннулируется.

Скрагх нервно сглотнул и начал рассказ:

– Неделю назад я познакомился с одним танком. Он сказал, что мне лучше не прокачиваться выше сорокового, чтобы не переступать порог начала ПВП-битв. На вопрос «А где же мне брать золото?» он усмехнулся и рассказал про схему с воровством. Осторожно вычищаешь дома НИПов и продаёшь награбленное нужным людям. За один день я набрал столько золота, что с лихвой хватило на всё – на еду, на хорошую комнату с удобной кроватью, и…на девочек…

– Я надеюсь, что на девочек системных? – холодно спросил Вилл.

Скрагх стыдливо отвёл глаза.

– Ну…как сказать…

– Стоп. Молчи. На этот вопрос я разрешаю не отвечать. У меня и так настроение вшивое, а если ещё узнаю что…Дальше.

– Дальше…Несколько дней назад я рылся в одном из домов деревушки, почти на самой окраине. И тут услышал крик. Женский. Девушку в красивом красном платье грубо тащили по земле и сильно били по лицу. Я осторожно подглядел из окна. Как только заметил, что трёх жителей деревни, которые попытались вступиться за принцессу, убили, то спрятался и не вылезал до тех пор, пока крики не стихли. Рассказывать, разумеется, никому и не стал. Мало ли!

Вилл ещё раз прогнал рассказ Скрагха.

– Откуда ты знаешь, что похитили именно принцессу?

Скрагх издал нервный смешок.

– Скажешь тоже. А, вы же, наверное, не так часто бываете в первом королевстве и столице. Трелорин многие знают! Она добрая, когда я был в Товире, она подошла ко мне и спросила, почему я сижу один. Я её сразу узнал, как по платью, так и по голосу.

Вилл переглянулся с Намтиком. Правда, после пробуждения НИПов он в основном был в границах второго королевства, занимаясь прокачкой и подготовкой к рейду. Саму принцессу он ни разу не видел, и о внешности знает лишь со слов Малекора и огромных портретов во дворце.

–Как выглядели похитители? Они разговаривали? Может быть, как-то обращались друг к другу?

Скрагх напряг покрытый грязью лоб. Через несколько секунд его лицо прояснилось.

– Среди похитителей был здоровяк. Шкаф с кривой башкой, словно после удара молотком осталась сильная вмятина.

– Череп, – сразу узнал Вилл. – Вот чёрт. Мы же его поймали и бросили за решётку буквально на днях…Правильно рассуждал Магофоб…все эти заточения просто не имеют смысла…

С другой стороны, бегство Черепа и его участие в похищении сильно упростили задачу. Теперь очевидно, что здесь как минимум замешаны Невозвращенцы. Вилл попытался раскрутить цепочку дальше. Для чего они выкрали принцессу? Обменять её на золото, нет, на очень много золота, что позволит развернуть полномасштабную войну с простыми игроками? Тогда почему они не вышли на связь? Глава Невозвращенцев решил через похищение подорвать авторитет короля, сместить его и поставить во главу целого королевства другого, более лояльного человека? Нет, это перебор. Вилл попробовал подумать ещё, но каждая последующая теория была сложнее и масштабнее предыдущей. Ладно. Его задача другая – вернуть принцессу. Сосредоточиться нужно на этом.

– Разговор. Может, они случайно обронили важную фразу?

– «Доставим её в Пещеру слёз». Всё. Больше я не помню ничего.

Вилл развернул карту. Среди сотен ручных пометок и системных названий важных мест найти «Пещеру слёз» не удалось. Судя по всему, это не игровое обозначение места, а придуманное лично.

– Это всё? – строго спросил Вилл.

Скрагх испуганно помотал головой, а после интенсивно закивал.

– Да, честно! Я больше ничего не видел.

– Тогда брысь отсюда. Этого разговора, само собой, не было.

Скрагх издал странный булькающий звук и сперва побежал в сторону телепортационной площадки, а после перешёл на быстрый шаг.

– Пещера слёз. Ты знаешь, где это? – спросил Вилл у Намтика.

Разбойник виновато покачал головой.

– Первый раз слышу…

– Я тоже. И на карте этого обозначения нет. Раз так, то самое время обратиться к одному занятному человеку.

Намтик решил с ним не идти и посидеть в одиночестве. Вилл ушёл через телепортационную площадку и на маунте поехал в сторону базы. Практически в любой игре на каждую её область найдётся человек, который разбирается в ней безупречно. Занддасс относился к их числу. Он был картоведом, который создавал одну из самых совершенных игровых карт. Благодаря возможности делать на ней пометки и передавать свою карту другому, его труды обросли популярностью. Занддасс не брал денег за свою версию карты и развивал ей на голом энтузиазме. Вилл забрал новейшую версию и вернулся к Намтику.

– Забирай.

Намтик обновил свою карту и начал изучать. Прелесть карты Занддасса была ещё и в том, что она хранила в себе сленговое обозначение многих мест, которым система не дала названий. Намтик медленно вёл пальцем по воздуху, пока не наткнулся на нужную точку.

– Пещера слёз, – воскликнул он!

– Нам повезло, – кивнул Вилл. – Пару дней назад Занддасс вместе с остальными ребятами «пропатчил» карту и добавил на неё много пометок и сленговых обозначений. Среди них есть оно, то, что мы ищем.

Вилл обновил бафы себе и Намтику. В живот отправилась очередная порция мраморной говядины. Вряд ли кто-то решит напасть на них в первом королевстве, но раз они вышли на след, лучше быть наготове. Первое королевство было усеяно лесами, и скоро пришлось сойти с дороги и углубиться в лесные дебри. Шли они в тишине – разговаривать только ради разговора Вилл не любил, к тому же регулярно приходилось проверять местность через «Кровавое зрение». Принцессу могли держать где угодно и не обязательно в названной точке. Кто знает, вдруг способность специального класса выручит в самый неожиданный момент. Путь был спокойным – из-за слишком большой разницы в уровнях «Обезумевшие волки» двадцать восьмого уровня не бросались на них, а всего лишь рычали и недовольно провожали взглядом.

– Я до сих пор не могу поверить в то, что НИПы пробудились, – внезапно сказал Намтик.

Вилл оглянулся на Намтика и вытащил веточку из его тёмных волос.

– Чего это на тебя нашло? – спросил Вилл.

Намтик переступил через большое бревно.

– Я просто думал…Раньше ведь жители этого мира были именно неигровыми персонажами, а сейчас…правильно ли их так называть? У них ведь есть…

– Разум? – подсказал Вилл.

Намтик кивнул.

– Я тоже думал в таком ключе, особенно когда несколько недель занимался выполнением квеста на специальный класс. И всё-таки…разница есть. Я видел это тогда, и я понял это вчера вечером, когда мы с Морией собирали всю известную информацию по НИПам. На самом деле, чуда не случилось, и НИПы всё также остались НИПами, просто теперь они более…совершенные. Да, они похожи на обычных людей, но есть одна главная особенность. Если есть пробудившиеся НИПы, то есть и люди, которые их досконально изучили. Как же их назвать…

– НИПонологи? – со скромной улыбкой предложил Намтик.

Вилл улыбнулся и кивнул.

– Пусть будет так. Они провели ряд экспериментов и наблюдений, которые и выявили одно главное различие. Представь, что ты сел играть в одиночную ролевую игру. Захотелось тебе сыграть, скажем так, доблестным рыцарем, который всегда и во всём всем помогает и не берёт плату за помощь. Ты будешь стремиться отыгрывать именно эту роль и вряд ли от неё отступишь. Вряд ли ты по приколу решишь кого-то убить – игра может, к примеру, понизить тебе репутацию, мировоззрение или же тебе самому будет некомфортно нарушать установленные ролевые рамки. А может быть, ты решишь отыграть колдуна, который из принципа использует только определённый круг заклинаний. Вот такой ролевик – это среднестатистический НИП. У него есть набор заранее прописанных или сгенерированных системой качеств и черт характера. Добрый крестьянин вряд ли превратится в убийцу – ему не позволит система. Обманщик будет врать и преследовать свою выгоду, но он вряд ли в один момент решит всё изменить, если опять же подобное не будет прописано в чертах его характера.

Вилл перепрыгнул через мелодично протекающую речку, подождал, пока перепрыгнет Намтик и попросил:

– Достань кинжалы.

Разбойник послушно вытащил две тёмных артефакта.

– Убей меня.

Щенячьи глаза Намтика наполнились страхом.

– Что…я…а…

Увидев перепуганное лицо Намтика, Вилл не удержался от смешка.

– Расслабься. Очевидно, что ты не станешь меня убивать как из личной привязанности, так и внутреннего кодекса, который накладывает запрет на подобное. Опустим момент, что вынужденные убийства Невозвращенцев этот кодекс размывают…Ты меня не убил. Тебе запретили внутренние качества. Они тебя сдерживают. В конце концов, и причины у тебя нет. Теперь представь, что я, скажем так, надругался над твоей девушкой. А до этого случились ещё несколько неприятных событий, которые тянутся друг за другом по цепи. Твоя психика может не выдержать такого и треснуть. Ты сорвёшься и вонзишь кинжал мне в сердце. Да, спустя день совесть начнёт сжирать тебя, но само убийство никак не переиграть. Под действием эмоций и сломанной психики ты совершишь нехарактерное действие, которое противоречит «характеристикам».

Вилл протянул Намтику руку и помог парню перейти по упавшему стволу.

– Вот и вся суть. НИПу не знакомо понятие «сломанная психика», поэтому у него толком и нет импульсов к радикальному изменению жизни или нехарактерному поступку. Если честный рыцарь всегда говорит правду, вряд ли он солжёт. Но если у этого рыцаря где-то там, далеко в коде, есть строки «Честный, но ради выгоды может и соврать», то тогда да, от него можно услышать ложь.

– Кажется, теперь я понял, – сказал Намтик. – Хотя до сих пор не могу понять одного. Для чего вводить такую сложную систему в игру.

– Чтобы нам скучно не было, – усмехнулся Вилл.

Если бы всё было так просто. Пришли. В этих местах он впервые, но при первом же взгляде на Пещеру слёз стало понятно, чем она заслужила такое название. Стекающие сверху воды огибали пещеру с двух сторон и стекали по бокам, напоминая сбегающие по щекам слёзы. Они были не единственной особенностью. Сперва вход в пещеру был невидим для глаз. Помогло знание, что проход именно здесь – Вилл разворотил свешенный навес и увидел второй слой «защиты». Десяток огромных камней завалили проход. Вилл использовал «Кровавое зрение». Ну и ладно. Заходить в гости через парадную дверь и не придётся.

– Я тут подумал ещё кое о чём, – сказал Намтик.

– М?

Вилл вёл разбойника в левую от пещеры сторону, внимательно смотря под ноги.

– НИПы, которые занимаются поиском принцессы, должны же быть очень способными, к тому же знающими королевство. Почему они не справились? Даже взять эту пещеру. Неужели они не подумали, что принцессу могут держать там, за завалами? Или что есть секретный вход?

– Вопрос интересный, но кажется, я знаю ответ…Мы с Морией нашли ещё одни интересные сведения. Смотри.

Вилл наклонился и поднял с земли маленький камушек.

– Что ты видишь?

– Камень? – Намтик ответил так неуверенно, словно сомневался в ответе.

– Правильно. Закрой на пару секунд глаза и открой.

Намтик послушно выполнил просьбу. Вилл спрятал камушек в комплект и разгладил складку.

– Где камень?

Намтик начал суетливо водить глазами по местности.

– Вы спрятали в комплект? Или же выбросили? Или же…

– Достаточно. Ты не видишь признаков, где может быть камень, и строишь догадки. Опираясь на них они могут привести тебя к правильному ответу, что камень действительно в кровавом комплекте.

Вилл постарался сделать так, чтобы выпуклость стала более очевидной.

– Теперь ты легко заметишь, что я спрятал камень именно в комплект. На это указывают визуальные признаки – определённая область комплекта неестественно изменилась. В этом и суть. НИПы либо не умеют строить подобные теории, либо не делают их намеренно. В поиске они опираются лишь на то, что видят или чувствуют. Если они видят дверь – они могут предположить, что за ней, возможно, прячут принцессу. А теперь вспомни, как издалека выглядит вход в пещеру. Он был закрыт навесом, разглядеть искусственность которого удалось лишь вблизи. Скорее всего, это и сбило НИПов с толку, поскольку сама пещера на системной карте не отмечена. Они не поняли или не подумали, что за навесом скрывается вход, поскольку в противном случае им бы пришлось ставить под сомнение вообще всё, что они видят. Это верно и для любых скрытых проходов. Если нога НИПа почувствует люк, то он может догадаться, что есть проход. Но если этот люк, скажем так, скрыт за…

Вилл наклонился и начал рыть. Кровавые перчатки сразу покрылись землёй. Убрав внушительных размеров слой рука коснулась грязного дерева, а следом нашарила и ручку.

– Но как? – удивлённо воскликнул Намтик.

Вилл продолжал разрывать.

– А ты что, не знал? У меня третий глаз появился, вот здесь, – с каменным лицом Вилл ткнул грязной перчаткой в лоб. Увидев, что Намтик воспринял новость слишком серьёзно, улыбка сама расплылась по лицу. – Да расслабься. У меня же есть Кровавое зрение, которое я постоянно практикую. Оно позволяет видеть не только существ, но и изменения в рельефе, ведь кровавым силуэтам нужно где-то передвигаться. В частности, я вижу прорытый внизу ход.

Вилл открыл инвентарь и использовал специальные «Очищающие салфетки», позволяющие смыть с перчаток грязь без обращения к портному или специальному НИПу. Самодельный люк получился тяжёлым – даже при помощи системы, которая наделяла тело невиданной для реальной жизни силой, откинуть его удалось при помощи Намтика. Вилл на всякий случай засыпал квадратный люк землёй и заглянул вниз. «Кровавое зрение» подсказывало, что спускаться неглубоко – метров на десять, а после проход медленно ведёт вниз. Вилл зажёг один из факелов и скинул его. Судя по всему, ловушек нет.

– Прыгаем, – сказал Вилл и прыгнул первым.

В животе неприятно засосало от страха высоты, но полёт закончился так же быстро, как и начался. Система откусила пять процентов от здоровья и почти сразу же вернула. Вилл едва успел отойти – на голову чуть не свалился Намтик. Вилл поднял с мокрой земли факел и осветил путь – как и сказало «Кровавое зрение», путь медленно вёл вниз. По-хорошему факел мог привлечь внимание, но если Невозвращенцы могут заметить гостей по его свету, то у них есть «Кровавое зрение». Один-один.

Скорее всего, этот проход не единственный, и вполне возможно, что ловушки стояли там. Здесь же было свободно, и единственное препятствие ждало впереди – яма метров в десять в глубину. Попадёшь в такую – и не только не сможешь выбраться самостоятельно, но и будешь заточен в тесной темнице. Намтик аккуратно перепрыгнул через яму. Вилл повторил прыжок. Мысли продолжили раскручиваться. «Кровавое зрение» пока никого не нашло, но вряд ли эта пещера заброшена. Также вряд ли, что они найдут принцессу здесь – это невероятная удача, и если будет так, можно сразу идти в игровое казино и поднимать золото. Скорее всего, здесь будет какой-то знак, который направит по верному следу.

– Намтик, – Вилл замер. – Впереди один игрок. Я вижу силуэт.

Намтик кивнул и смочил кинжалы в склянке с ядом. На полусогнутых ногах он медленно пошёл первым, готовый в любой момент атаковать. Вилл осторожно шёл рядом, то и дело проверяя обстановку через заклинание. Один силуэт. Снова один. Внезапно он увеличился в размерах. Было видно, что он встал из-за стола. Силуэт дёрнулся, но вскоре обмяк. Окутанные кровью очертания погасли.

– Вилл? – тревожно спросил Намтик.

– Ничего не понимаю. Впереди был игрок, но его…убили? – сглотнул Вилл.

– Кто? – выдохнул Намтик.

Вилл покачал головой. Судя по всему, атакующий был за пределами работы «Кровавого зрения». Это точно дальнобойный класс, скорее всего, маг или охотник. Разум ожидал всякого, но точно не резни внутри скрытого логова Невозвращенцев. Вилл напряг слух. Ничего. Делать нечего – отступать на половине пути глупо, да и если кто-то решил убить Невозвращенцев, вполне возможно, что этот кто-то будет их другом. А может быть, у кого-то поехала крыша, и он убьёт всех, включая принцессу, или же тех, кто что-то про неё знает. Вилл дал знак Намтику и двинулся следом. Вырытый коридор вильнул вправо, влево и после вывел к круглой деревянной решётке. Вилл на всякий случай проверил обстановку и прислушался. Никого и тишина. Вилл осторожно заглянул через толстые прутья. Судя по всему, эта комната использовалась как смесь кладовой, наблюдательного пункта за скрытым проходом и места, где любой желающий мог нажраться. В углу стояли с десяток бочек. У одной из них не закрыли до конца кран, и на землю капала неизвестное спиртное. Немного правее стояла купленная у НИПов стойка, на которой разместили оружие. На вид простое – не выше семидесятого уровня, зачарование максимум на один пункт. Да уж, если бы все Невозвращенцы ходили в подобном, то подавить их удалось бы минут за десять. Посреди зала Невозвращенцы поставили длинный деревянный стол, а рядом с ним лежал полный парень, напоминающий одну из стоящих в углу бочек. Вилл пригляделся. Мёртвый. Об этом говорили и торчащие из открытых глаз две стрелы.

– Вот же чёрт… – прошептал Вилл, убрал решётку и проник в зал.

Убийца ничего не забрал у «бочки» – может быть, решил оставить на потом, а может быть, торопился. Или же он издалека заметил, что у убитого не было чем поживиться. Вилл быстро проверил надетые вещи – и правда, в сумме это тянет максимум на двести золотых.

– Впереди кто-то есть? – тихо спросил Намтик.

Вилл покачал головой.

– Странно. Очевидно, что эта пещера не заброшена. Смотри, на столе несколько грязных тарелок. Еда выглядит свежей, скорее всего, здесь ели пару часов назад. Но сейчас…никого.

Вилл осторожно подошёл к выбитым в земле ступенькам. Вскоре они нашли ещё одно тело, которое растворилось у них на глазах. Значит, с момента убийства прошло пять минут. Судя по всему, убийца пришёл с противоположной стороны, и убитый парень-бочонок был последним в логове.

Чем глубже они продвигались, тем сильнее давило чувство, что здесь что-то не так. Тел они больше не видели, зато одна из кроватей была заляпана кровью, под ногами то и дело хрустели стрелы. Судя по всему, этот охотник перерезал здесь всех. Наконец, «Кровавое зрение» заметило человека. Вилл присмотрелся к нику. Рот невольно раскрылся в удивлении. Увидеть здесь подобное сочетание шести букв он точно не рассчитывал.

– Вот же дела…

– Кто там?

Бедный Намтик. На каждую удивлённую фразу он терялся в догадках. Вилл безмолвно написал ник на земле и панически размышлял. Что же делать? Уйти? А что, если этот парень что-то знает или что-то увидел? Или он нашёл здесь полезные сведения? В конце концов, он один, а их двое, и каждый выше на несколько уровней. Если кому-то здесь и нужно бояться, так это ему.

– Уйди в невидимость, – скомандовал Вилл.

Намтик послушно растворился в воздухе. Вилл медленно двигался вперёд. Судя по «Кровавому зрению», охотник находился в просторной комнате, которая, скорее всего, ключевая в этой пещере. Осторожно, стараясь не создавать шуму, Вилл переступал по мокрой земле. Заглянув в зал, Вилл увидел его. Это их первая личная встреча, но судьба успела свести их пару раз. Чёрно-синяя куртка, покрытая во многих местах кровью. Ей же были покрыты и аккуратные, прилизанные системой светлые волосы. В руке парень держал лук, словно сделанный из гладкого чёрного дерева. Так вот, как выглядит артефакт, который выключил Кромора. Этот же артефакт помог им во время проникновения во вторую легенадарку, отключив парня со сто семнадцатым уровнем. Вилл осторожно кашлянул, привлекая внимание. Охотник сразу обернулся. За секунду он сорвал с колчана стрелу и наложил её на тонкую, едва заметную нить.

– Дёрнешься – и прошью артефактом, – холодно произнёс Керпул.

Вилл примирительно поднял руки. Главное не порвать тонкую нить напряжения, которая незримо висела в воздухе. Керпул лук не опустил. Вилл посмотрел на лицо парня, и на секунду пробилась усмешка. Да уж. Если его называют Кровавым целителем, то Керпула можно звать Кровавым охотником – все его лицо было тёмно-красным.

Пару дней назад начали набирать популярность слухи об игроке, который с особой жестокостью вырезает себе подобных. На фоне творящих зверства Невозвращенцев такие новости никого бы не удивили, если бы не один момент. Этот игроков убивал Невозвращенцев, и только их. Даже после убийства «белых» игроков всплывали доказательства их связи с плохими ребятами. Ещё сильнее всех удивила следующая деталь – этот игрок не только был в Невозвращенцах, но и занимал там не самое последнее место. Никто не знал точно, что случилось, но все сходились на одном – месть. Вскоре всплыл окончательный кусочек мозаики – Невозвращенцы убили девушку Керпула, которая была его импульсом для перехода на сторону «Сил добра».

Вилл быстро прокручивал в голове эти слухи. Если они не врут, то им повезло. Они не относятся к «Невозвращенцам», да и с девушкой Керпула ничего не делали. Если они не атакуют, то всё должно закончиться мирно. На самый худой расклад подстрахует Намтик, и главной проблемой будет способность артефакта, выключающая игрока на двенадцать часов. В их случае прохождение квеста нежелательно затянется.

– Выходи, – жёстко потребовал Керпул.

Вилл опешил. Он и так стоит на свете факелов. Увидеть Намтика он точно не мог – даже зная, что он где-то за спиной, не удавалось почувствовать его присутствие.

– Я тут…

Закончить Вилл не успел. Керпул выстрелил. Тело инстинктивно сжалось в ожидании боли, но охотник выпустил стрелу правее. Она странным образом зависла в воздухе, а наконечник словно стёрли из пространства ластиком.

– Ай…

Поняв, что его раскрыли, Намтик вышел из невидимости. Керпул попал в бедро, и по левой ноге Намтика текла тонкая багровая нить. Вилл быстро проверил дебафы. Повезло. Керпул выстрелил обычной стрелой, а не способностью артефакта.

– Как ты увидел его? – тревожно спросил Вилл.

На их стадии игры можно ожидать всякого, даже охотника, который каким-то чудом умеет видеть ушедшего в невидимость разбойника. Керпул же наложил вторую стрелу на тетиву, продолжая держать на прицеле.

– Ты не дурак, чтобы соваться сюда в одиночку, – произнёс Керпул. – А дружка сдал висящий сзади факел. Когда парень прошёл за твоей спиной, я заметил неестественное поведение огня.

Умно. Пусть Намтик и ошибся, но даже лучшие не застрахованы от недочётов. Вилл продолжал держать руки поднятыми и сделал осторожный шаг вперёд.

– Слушай, Керпул. Мы простые игроки. Давай каждый сделает то, за чем пришёл, и мы мирно разойдёмся.

Керпул недоверчиво опустил лук. Правая рука сняла бутылёк с золотистой жидкостью. Имунка. Керпул отступил и пошарил левой рукой по одной из книжных полок. Его рука нащупала небольшую книжку с потёртой серой обложкой.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю