Текст книги "Системный опер. Тетралогия (СИ)"
Автор книги: Владимир Мельников
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 41 (всего у книги 67 страниц)
Глава № 14
Эти трудные сутки приближались к своему финалу. Домой возвращались на такси втроем. Сергей сел впереди, а Монах и Лена на заднее сиденье. По дороге все молчали. Девушка смотрела в окно на обгонявшие их машины. Дед, прикрыв глаза, вероятно, с кем‑то переписывался. Хотя вполне возможно, что и дремал. Сегодняшний день их всех сильно вымотал.
Несколько раз бросив взгляд на Елену, Сергей думал, что для человека, пережившего похищение, заточение в ожидании смерти, а потом первое собственноручное убийство, она держится очень хорошо. Эту ночь она собиралась провести у бабушки, о чем предупредила и ее, и маму по телефону, который ей вручил Кайман вместе с сумочкой.
Водитель попался не только неразговорчивый, но и еще не любитель шансона. Пристегнувшись, Сергей под мелодии оркестра Поля Мориа погрузился в изучение своих характеристик.
Основные характеристики:
Раса – человек. Уровень – 10. Прогресс (80)
Здоровье 100
Темная материя 7 (700).
Сила 7
Интеллект 6
Выносливость 8
Дополнительные характеристики:
Защита 7
Ловкость 6
Скорость 7
Удача 6
Меткость 5
Реакция 6
Интуиция 6
Внимание 8
Навыки:
Убеждение 3
Владение холодным оружием 3
Креативность 4
Полог невидимости 1
Зоолог 2
Испытатель 1
Игровой рейтинг переведен в разряд «Агрессивный» *.
За время, прошедшее с последнего просмотра, почти ничего не изменилось. Прогресс подрос всего на два пункта и добавилась строка с игровым рейтингом.
Теперь припоминая предыдущие просмотры, Сергей вспомнил, что замечал это неброскую строку «Персональный игровой рейтинг Игрока». И там вроде бы тоже была звездочка. В тот раз он не стал смотреть, что это за показатель и на что влияет, подумав, что по аналогии с онлайн играми там показана позиция Игрока по отношению к другим Игрокам исходя из достижений. Выходит, что ошибался.
Активировав «звездочку», нашел описание рейтинга.
Уровни рейтинга игрового персонажа:
Склонен к агрессии.
Склонен к немотивированной агрессии.
Агрессивный.
Устойчиво агрессивен.
Жесток и агрессивен.
Крайне опасен.
Данный рейтинг игрового персонажа определяется Системой и ею же изменяется, основываясь на внутрисистемных критериях и алгоритмах.
«Прекрасно! То есть положительной шкалы в рейтинге не предусмотрено! По умолчанию, все Игроки хорошие или нейтральные! Да еще и фраза 'внутрисистемные критерии и алгоритмы». Без расшифровки критериев и алгоритмов. В таком случае и рождаются потом «нарушения правил и традиций».
Под душевные мелодии начал общаться с Монахом.
Клирик: Прогресс всего на пару единиц вверх дернулся. И это после такого махача!
Монах: Значит Система не засчитала это как отыгрыш игровой роли персонажа, а обычная драка. Хотя, бывало и такое, что пока мероприятие не закончено полностью, начисления могут быть, но Игрок их не видит. Потом разом вывалится цифра. Подождем, чем закончится расследование.
Клирик: Что дома делать будем?
Монах: Я – спать. Только чур – кот со мной. Он мурчанием меня лечит.
Клирик: А ты заболел?
Монах: От общения с дураками лечит. А сегодня я с ними много общался. Кроме того, пару крепких ударов я пропустить умудрился. Старею.
Клирик: Не заметно.
Монах: Я не только лекарь. Навык самолечения прокачал до максималки еще до того, как начал на лекаря качаться.
Клирик: Линду ты штопал?
Монах: Ага. Ты уже в конце хорошо поджившую ранку видел. А сразу я, убрав ее криворуких охранников, просто кусками проволоки края раны стягивал и скручивал. Вам такое ХоМяК не показывал?
Клирик: На пальцах объяснял, что так можно делать. Обещал, что если в заводях будут раненые, то покажет практически, как и что делать.
Монах: Это я его научил.
Клирик: А что решаем по походу к пирамидам?
Монах: Так уже все решено! Завтра вечером сбор всех участников в 19.00 возле Больших ворот. В заводи еще светло будет.
Клирик: Значит день свободный!
Монах: Молодежь. Хрен тебе! Готовиться будем, чтобы я не переживал. Да и Кнопе нужно уделить внимание. А то будет, как ты, в элементарных вопросах тупить.
Успев прослушать около восьми мелодий, и в который раз пообещав себе обязательно накачать в телефон такой же музыки, Сергей последним вышел из машины, расплатившись с водителем.
– Устала, девочка? – с участливым лицом спросил Монах Лену.
– Очень. Все так неожиданно случилось. Детективная история, только не в кино, а в жизни. Допрос сильно тоже вымотал. По сто раз одно и тоже пересказывать надо. Можно, чтобы Тоша сегодня со мной спал?
Вопрос, судя по выражению лица деда, вызвал у него когнитивный диссонанс.
– Я ему не хозяин. У него сама спросишь, – ответил Сергей, пропуская девушку в подъезд.
Такой радости от Ларисы Егоровны они не ожидали. Хозяйка не находила себе места, перемещаясь по квартире и стараясь уделить всем внимание. А каким взглядом она одарила Монаха! Увидев этот взгляд, Сергей прикинул и сравнил свечение глаз при общении с любимой внучкой и «гостем из солнечного Самарканда». Появились вопросы к старику, которые он вряд ли будет задавать, дабы не быть посланным.
Хотя после нервного дня есть особо не хотелось («в душ и спать»), но отказать хозяйке в поедании ароматного пирога с яблоками, они не смогли, даже ссылаясь на глубокую ночь.
– Отъедайтесь! – настаивала бабушка. – На знаю, чем вы так долго были заняты, но по вам видно, что вымотались.
Ужинали, поочередно меняясь в ванной местами. Улучив момент, Сергей отложил часть пирога коту в миску. Облизав сладкую присыпку и отложив мучное «на потом», Тоша исчез где‑то в параллельной кошачьей вселенной квартиры, дипломатично не отдав предпочтение никому из желавших с ним спать.
Сергей купался последним, и когда прошел в свою комнату, обнаружил, что «гость с юга» уже похрапывает на его диване, а ему любезно постелил на полу под окном.
Кнопа: Мне тут каких‑то сообщений пришло от Системы. Поможешь разобраться?
Клирик: Но Монах в этом лучше может помочь.
Кнопа: Уже писала ему. Дед ответил, что у него от древности закостенелое видение мира. А у малахольных это лучше получается.
Клирик: Помогу. Утром.
Кнопа: Кстати, то, что обозвал меня там дурой, я тебе не прощу.
Клирик: Было уже. Спи.
* * *
Утром, по заверениям Ларисы Егоровны, которая несколько раз просыпалась, выяснилось, что кот умудрился уделить внимание всем спящим. То ли дипломат, то ли подлиза, переспав по очереди со всеми, утром был обнаружен на подоконнике, где через стекло общался с парой голубей.
На завтрак всех ожидал плов.
Клирик: Сбрось мне твои характеристики и что за сообщения приходили.
Основные характеристики:
Раса – эльф. Уровень – 1. Прогресс (30)
Здоровье 100
Темная материя 1
Сила 0
Интеллект 0
Выносливость 1
Дополнительные характеристики:
Защита 0
Ловкость 0
Скорость 0
Удача 1
Меткость 0
Реакция 0
Интуиция 0
Внимание 0
Навыки:
Владение холодным оружием +1
Кнопа: А теперь сообщения по порядку.
Вы атакованы Игрок Зевс. Рейтинг «Крайне опасен». Причинен урон здоровью 2 %.
Вами убит Игрок Зевс, проявивший в отношении вас необоснованную агрессию. За победу над Игроком, превышающую вас на более чем 100 уровней, начисляется 100000 свободного опыта. Вами нанесен отличный удар! Добавлен навык: Владение холодным оружием +1.
Выпало Посмертная шкатулка.
За победу над Игроком, имеющим рейтинг «Крайне опасен», вам начислено по 2 свободно распределяемые единицы к основным и дополнительным характеристикам.
Продолжайте развивать игровой персонаж!
Клирик: А как ты первые три единицы распределяла?
Кнопа: Тёмную материю сама решила отметить. Старый говорил, что в Игре все на нее замыкается. Выносливость – жребием выпало. На бумажках написала все характеристики и вытащила ее. А Удачу девчонки подсказали.
Клирик: Какие девчонки?
Кнопа: В институте. В столовой у подруг спросила, что им кажется более важным для девушки: интеллект, интуиция, внимание или удача? Единогласно выбрали удачу.
«И это она меня малахольным называла?», – подумал Сергей, а для Лены показал взглядом, подняв глаза к потолку, что он думает об ее методах. С другой стороны, он в принципе был согласен именно с таким распределением первых единиц опыта для женского перса.
Клирик: Я бы в основных все выровнял характеристики. А в дополнительных, надо прикинуть, что тебе по игровой роли выгодней сразу начать качать. Думаю, что «ловкость», «интуиция» и «внимание». Лишнее сама отбрось.
Кнопа: Выбираю «интуицию» и «внимание». Сделала.
Переписываясь, оба не забывали поддерживать беседу за столом.
– Леночка, ты сегодня на занятия во сколько идешь?
– Сразу. Позавтракаю и в библиотеку.
– А у вас, Сереженька, то же занятия?
– Да. Практические занятия на полигоне. Так что, могу пропасть на некоторое время.
Кнопа: Ты в заводи?
Клирик: Да. Большой группой идем.
Кнопа: Я тоже хочу в заводь попасть. С вами никак?
Клирик: В эту заводь точно никак. Как вернусь, обсудим с Монахом. Или сами обсудите. Он остается.
Кнопа: А в какую пойдешь?
Клирик: Не скажу. Не положено.
Кнопа: Ясно. Значит опасная заводь.
Клирик: Все сопряжения миров опасные.
Кнопа: Скажи название!
Клирик: Добавь мой отказ в список «Я тебе это не прощу».
Кнопа: Гад!
Клирик: Я знаю. У меня даже грамота есть.
Девушка вскочила, удивив бабушку резкой сменой настроения на лице.
– Ты чего, внучка? Спешишь? Так, вроде бы, рановато?
Клирик: Сядь. Со шкатулкой надо разобраться, чтобы тебя в мародеры не записали .
Поблагодарив за вкусный завтрак, Сергей ушел в свою комнату.
Клирик: Извини, что отвлекаю. У Кнопы посмертная шкатулка от Зевса. Куда ее сдать?
Линда: Это ее трофей. Вскрывайте с Монахом. Если что‑то будет интересное для следствия, передадите.
Клирик: Тащи сюда шкатулку и деда.
– Я правда спешу в институт. Давайте смотреть, пока бабушка посуду моет.
– Так открывай. Ладонь на крышку и смотри, что дальше делать, – подсказал ей Монах.
– Сообщение: Посмертная шкатулка учетной записи Игрока Зевс. Открыть?
– Открывай. Для этого и собрались.
– Там много чего высыпалось.
– Копируй инфу и скинь нам. Обсудим.
'Содержимое посмертной шкатулки учетной записи Игрока Зевс.
Оружие:
Копье Громовержца. Молот Тора. Меч Кровососа. Кинжал Ритуальный. Пистолет Уравнителя.
Снаряжение:
Щит Водопада. Щит Испарителя. Щит Обтекания.
Кольчуга Водяного. Панцирь Повелителя стихий. Кираса Огненного лучника.
Шлем Корсара. Шлем Вотана.
Наручи Морского волка. Наручи Огненного лучника.
Поножи Морского волка. Поножи Огненного лучника.
Одежда:
Плащ Белое пламя. Плащ Водяного.
Сапоги‑прыгуны.
Бижутерия:
Перстень Повелитель огня. Кольцо Огня. Кольцо Магического огня. Кольцо противодействия. Кольцо Силы. Кольцо Защита от огня.
Подвеска Отрицания. Подвеска Здоровья.
Серьги Равновесия.
Амулет Абсолютной памяти. Амулет Защита от гипноза. Амулет Самоисцеления.
Большой накопитель Тёмной материи.
Портальный камень – 5 штук. Светляк – пять штук.
Накопитель личного счета* (личный счет будет доступен к просмотру по истечении суток с момента обнуления учетной записи Игрока).
– Картина мне в общем понятна. Зевс собирал снаряжение сразу по нескольким направлениям. И с огнем мог работать. И с водой. И с воздухом. Но все – боевое. С таким арсеналом даже во второй линии боевого построения стоять стыдно. Я амулет Абсолютной памяти изымаю для расследования. Сдается мне, что там много интересного можно обнаружить. А все остальное – твоя собственность.
– А я‑то думал, как Зевс так быстро добрался ко мне. А это чудо‑обувь.
– И что с ней мне теперь делать? – спросила Лена. – Даже по названиям понятно, что большая часть из перечня мне не нужна.
– Для начала, пока не расширишь внутреннее хранилище, – спрятать надо, чтобы бабушка, «случайно» на все это не наткнулась. Теперь это уже вместе не соберешь, как было одной шкатулкой. Вся снаряга и оружие, кроме бижы, отдельные шкатулки.
– Изучи характеристики всего шмота. Почитай об этих вещах на форуме. А потом определяйся, что себе оставить для использования, а что на продажу, – добавил от себя Сергей. – Я скоро часть излишков буду тоже продавать.
– Поможете мне, Монах?
– Вечером.
– Только совет от меня. Не изучай трофеи во время занятий. Спалишься на «залипании» и пропустишь много нужного для врача. А оно нам надо, чтобы потом нас неуч лечил? Скажи, Серега?
– Я ей свое здоровье не доверю и без пропуска лекций.
Фыркнув что‑то слабо различимое мужским ухом и опалив Сергея испепеляющим взглядом, Елена умчалась на учебу.
– Давай по вашему рейду пообщаемся, – лицо старика, после ухода девушки, с добродушного изменилось на серьезное. – Это не будет прогулкой по натоптанному маршруту. Отнесись и к подготовке серьезно, и к самому походу. В походе ожидай подвоха от всех и постоянно. Не верь никому. Это как раз тот случай, когда близкий друг, с которым последний кусок хлеба делили и одной шинелью укрывались, может предать. Я не говорю, что так будет. Я говорю, что такое реально возможно и это надо постоянно помнить.
– Так высоки ставки, что люди внезапно изменятся?
– Да. Очень велики. Любого из участников рейда могли перекупить. И необязательно за деньги или какие‑то материальные блага. Ты опер и сам знаешь, если есть цель, то к любому можно подобрать свой ключик. Все зависит от желания, финансов и волевых возможностей вербующей стороны. Но не только это может повлиять на поступки. Внезапный соблазн. А он как раз тут и может быть внезапным. Это ты, наивный, найдя кристаллы, начал ими светить налево и направо, и одаривать. Не все такие. Вероятно, что вы и вторую пирамиду отправитесь исследовать, и то, что там найдете, может кому‑то голову и вскружит. Помни, что в эту заводь несколько раз сильные мира того, игрового, отправляли экспедиции, не скупясь на затраты. И все надеялись, то затраты окупятся в разы или даже на порядок больше вложенного.
– А откуда такие предпосылки? Или эта заводь чем‑то отличается, кроме странной физики с водой?
– Большая луна относится к категории «Древняя» заводь. Это неформальное наименование. Опять же, ХоМяК не рассказывал о такой классификации. Есть стандартные. Там природа и местные обитатели, в виде прожорливых и агрессивных тварей. Есть «Новые». Бывает, что Система к нашему миру присоединяет очередной мир и создает прослойку‑сопряжение. Вот новые заводи и зовут «Новыми». Они слабо изученные и представляют большой интерес именно своей новизной. Но в них новизна ограничивается как правило разнообразием тварей, растительности и пейзажей.
«Древние» заводи, это осколки миров, где когда‑то существовали высокоразвитые цивилизации. Там интересно все, что создано давно сгинувшими обитателями этих миров. Предметы, даже те, которые непонятно для каких целей изготавливались. Новые материалы. Признаки неизвестных технологий. Машины и механизмы. Оружие. Ты уже мысленно прикинул, что из перечисленного встречал в тоннеле и пирамиде?
Сергей кивнул. Он действительно мысленно прикинул, что и устройство необычных лифтов в пирамиде, и машина в тоннеле, и стреляющие волчки были бы очень интересны для инженеров. Но больше всего интересным для него представлялось возможность накопления энергии в кристаллах. Хотя и свойства материалов пирамид и тоннеля, которые смогли ограничить возможности все знающей Системы, многим специалистам будут очень интересны.
– Что ты рассказывал об универсальном пульте управления?
– Открывает голографические карты пирамиды. Методом «втыка» кое с чем смог разобраться. Если правильно понял функционал, то процентов десять смог открыть и бегло просмотреть.
– И бросил его там.
– Ага. Где и нашел – под рукой хозяина.
– Если инфа о нем все‑таки «ушла», не удивляйся, если в пирамиде будет гонка за ним. И это не страшилка, Клирик. Напоминаю, что все, кто будет в этом походе, могут быть с «двойным» дном.
– Да понял я. Не нагнетай. Что брать с собой?
– Все. Второй Большой сундук вскрыл. Молодец. Снаряжение некроманта мне понравилось. Третий вскрывай. А то сгинешь там, а я потом голову себе сломаю в раздумьях, что там могло быть.
Сергей извлек из хранилища третий Большой сундук.
Орнамент на его поверхностях был такой же, как и на первых, но у этого цвет имел красноватый оттенок.
– Жалко такую красивую вещь уничтожать, – Сергей с сожалением положил руку на крышку.
Большой сундук. Открыть?
Открыть.
Предмет вооружения. Раскрыть?
Да.
– Хорошее дополнение к облачению Гремучей змеи. Но как по мне, клинок уж больно длинный для боя в тесном пространстве переходов в пирамиде, – Монах протянул к клинку руку, но тут же одернул, уступая праву хозяина первым прикоснуться к нему.
Легендарный предмет. Сабля Коготь Бенгальского тигра. Уровень 50. Прочность 100 %.
Характеристики:
Сила +10
Скорость +10
Ловкость +10
Удача +10
Дополнительная характеристика:
Вероятность нанесения критического урона: первый удар – 90 %, второй удар – 70 %, третий удар – 50 %. Время обновления характеристики 1 минута при наличии у Игрока 200 единиц Тёмной материи.
Дополнительные свойства:
Слияние. Именная привязка. Индивидуальность.
В активном состоянии другие Игроки не видят характеристик предмета и его наименование.
Клинок сабли был намного длиннее всех ранее видимых Сергеем сабель. Сильно отполированная сталь искрилась от попадавших на нее лучей солнца, рассыпая по комнате множество солнечных зайчиков. Клинок был почти прямой и только в самом конце немного изгибался. Больше всего удивляла рукоять, на которой легко могли уместиться даже не две, а три ладони Сергея, оставив еще немного места до навершия.
– И откуда Система такую штуковину вытащила на наш свет? – дождавшись, когда владелец бегло все осмотрел, Монах взял саблю в свою руку. – При максимальных для пятидесятого уровня «десятках», по внешним данным эта игрушка совершенно не красавица. Я бы еще крепче выразился, но оружие обижать не хочу. Хотя в руке сидит очень комфортно. В Швейцарии в средневековье что‑то подобное клепали, но там эфес совсем другой. Тут все смахивает на индийский вариант. Тальвар. У того такое же навершие на рукояти и перекладина небольшая. Да и имя у сабли подходящее. Бенгалия как раз в том районе. И, кстати сейчас вспомнил, в древней индийской литературе, тальвар считался оружием богов. Но только тех, которые олицетворяли добро и использовали его в борьбе с демонами, олицетворявшими зло. Если Система это знала, то тебе предстоят серьезные разборки.
Монах изобразил на лице сочувствие.
– Если помрешь, я Тошу себе заберу.
Глава № 15
– Даю еще совет по твоему нанимателю. Вы из разных команд. И уровень ваш разный, хоть в Игре, хоть в реале. Да, он достаточно серьезный Игрок, и очень крупный бизнесмен, но все же не из «песочницы» Линды и ее близкого окружения, и не из партнеров. Возможно, что у него есть планы с ней сблизиться. А может вся возня, которая им затеяна с выездом к пирамидам и твоим наймом, какая – то более сложная игра. Тебя он будет проверять на лояльность к его персоне. Возможно, что с заделом на будущее, чтобы или перетянуть к себе, или через тебя иметь возможность как – то контактировать с Линдой. Это только мои предположения, а реальность может быть иная. Не ври и не юли с ним. Есть навыки, которые позволяют это распознавать.
– Это и без игровых наворотов можно по невербальным признакам определить.
– Ты не умничай, а слушай и запоминай. Что с запасами? Продукты? Портальные камни? Светляки?
– Камни и светляки уже давно закупил. Продукты нет. Надо что – то компактное и калорийное?
– Энергетиков не покупай. Это деньги на ветер. Накупи несколько упаковок с шоколадными батончиками и сгущенное молоко в тубах. И по весу немного, и питательно. Вода еще нужна. Хотя организм Игрока и способен справиться с любой заразой при употреблении даже сильно загрязненной воды из ближайшего болота или лужи, но может случиться, что в той местности ее вообще не будет. Поэтому пару литров лучше взять. Мне в это вопросе легче. Навык повара прокачал. Хочешь, я тебе сырно – мясные палочки приготовлю? В любой заводи пригодится рецептик.
– Даже представить боюсь.
– Элементарно! Надо с собой иметь только чуточку творога или плавленый сырок в кашицу перемять.
– А мясо?
– Его ловить нужно. На Земле проще. После дождя толстые дождевые черви сами выбираются на поверхность или покопаться во влажных местах. В заводях с дождями по – разному, поэтому надо копать. Нужны именно земляные. Обтер их от земли и в творожную массу. Они ею постепенно наполняются, выталкивая ранее поглощенную землю. Как наполнятся, на самом легком жаре остывающего костра пару минут подержать. И вуаля! Сырно – мясные палочки готовы к употреблению. Хрусти на здоровье.
– Когда я Ленке и ее бабушке буду рецепт пересказывать, на тебя сошлюсь.
– Идет. Теперь по твоей обновке. Оружие сильное, но необычное. Это тебе не простенькой абордажной саблей размахивать. И от меча она тоже отличается. Тут умение и навыки особые нужны. Ты парень состоятельный, поэтому бегом на аукцион и ищи Книгу навыков Фехтование. С этим навыком не так, как с другими. Он начинается не с Основного, а с Начального. Купишь и Начальное, и Основное. То, что у тебя есть Навык владения холодным оружием, совсем не факт, что поможет управиться с такой оглоблей. Как мне помнится, там есть условие, что между активациями Начального и Основного должно пройти не менее часа. Как купишь и активируешь первый, как раз часок помашешь саблей. Снимешь для этого в Скрытом городе тренировочный зал без тренера. Незачем посторонний народ такой сабелькой удивлять. Во время тренировки сними всю усиливающую бижутерию. Пускай только твоя дыхалка и сила мышц работают. Меньше перерывов и больше пота. Если хорошо будешь выкладываться в этот час, может Система тебе троечку и поставит.
Как закончишь с навыками, закупись зельями и эликсирами для восстановления здоровья. Не скупись. Забивай все по полной программе. И на себя, и на тех, кто рядом окажется.
И прикупи рюкзак. Можно обычный, но я бы по магазинам Скрытого пробежался. Там можно подобрать что – то из игрового инвентаря с хорошей вместительностью. Патроны тоже докупи. И магазины к автомату. Мало ли…
Пока будешь заниматься, я выясню состав вашего предстоящего пати. А ты не забудь своему нанимателю переслать потом информацию о времени и месте сбора. Теперь у тебя появились обязанности. Помнишь, как Андре, как бы между прочим, об этом говорил. Он вроде и не заострял внимание, но озвучил поручение – сообщить ему о планах похода, с конкретным исполнителем, то есть с тобой. То, что он вроде как хочет помочь тебе снять взыскание с учетной записи Игрока, это внешняя оболочка. Андре очень мутный тип. Уверен, что Линда, хоть и приняла его предложения по бизнесу в реале, теперь до закипания мозгов думает, пытаясь понять его самые глубинные замыслы. Все! Ступай в Скрытый, и чтобы я тебя пару часов не слышал.
Наиграно – равнодушный взгляд старика намекал, что присутствие в квартире Сергея его тяготит.
«Старый хрыч! – подумал парень, выбегая из квартиры. – Сам седой, а мыслишки огненные».
С Книгами навыка Фехтование все сложилось удачно. Холодное оружие занимает большое место в жизни большинства Игроков, а спрос рождает предложение. С такими предложениями даже переизбыток получился. На аукционе Книг навыков было полно, а цены были стабильно одинаковыми. За Начальное Фехтование просили, и очевидно получали, 50000 свободного опыта. На Основном он потратил 100000. Ради интереса он глянул цены и на Продвинутое фехтование. На будущее. Эти Книги кусались, стартуя с 250000. Для Клирика это была сносная цена, но почитав, что разрыв между Основным и Продвинутым навыком в изучении должен быть не менее пяти дней, перенес покупку.
Зал для тренировок с саблей, размером десять на десять метров и обшитыми деревом стенами, с возможностью избиения в щепки трех манекенов за час обошелся в 10000 свободного опыта. А что делать? Столица. Как ему помнилось, такое удовольствие в его Скрытом городе обошлось бы в 1000 за два часа, и торг там никто не отменял.
Дождавшись, когда тренер, он же и владелец зала, оставит его одного, Клирик активировал Книгу Начального навыка. Ладони стали теплей, но было ли это эффектом от активации навыка или же просто ожидание организмом каких – то изменений, не понятно.
В характеристиках игрового персонажа появилась новая строка с единичкой.
Достал саблю и приготовился к избиению манекена, изготовленного из какого – то цельного куска дерева. Ладони сами легли на нее немного по – другому. Правая рука держала рукоять у самой гарды, а пальцы левой слегка прижимали ее, помогая держать клинок вертикально.
Быстрый просмотр характеристик навыка показал, что тело подстраивается под особенности оружия, которое используется в тот или иной момент. Чем сильнее прокачивается навык, тем тело лучше ведет себя и быстрее адаптируется к смене вооружения. Мистика, но работающая. Для начинающих была приписка, рекомендовавшая на первом этапе знакомства с навыком, практиковать «бой с тенью», а уже потом переходить к отработке ударов по материальным предметам.
Полчаса Клирик размахивал саблей, рассекая воздух и поражая невидимого противника. Менял хват. Менял стойки.
Хорошо пропотевшись и поняв, что руки привыкли, приступил к избиению первого манекена.
Обычный двухметровый кусок ствола дерева, очищенный от коры и прочно закрепленный на полу зала. Что – то из мягких пород с диаметром в сорок сантиметров.
Первый нанесенный удар сверху вниз едва не стал фатальным для бездушной деревяшки. Желание хорошо ударить по реальной цели, помноженное на 90 % критического урона от первого удара и «десятку» к Силе, и сталь рассекла древесину до середины, отправив вдоль волокон трещину еще дальше.
Второй удар он нанес слева направо, сверху вниз. Кусок древесины откололся на уровне шеи. Повторив удар, он снес и правый кусок. Криты закончились, и Сергей отметил, как утекает Тёмная материя, направляясь из его запасников на восстановление свойств Когтя бенгальского тигра. Большой кристалл Души он тоже выложил из хранилища, чтобы посмотреть, как будет работать восстановление материи без его помощи.
Пока шло обновление критических возможностей сабли, Сергей перешел ко второму манекену. Как пояснил хозяин зала, этот был больше предназначен для отработки колющих ударов, и рекомендовал не рубить его. По крайней мере, в начале тренировки.
– Хааа, – длинный колющий выпад, и Сергей едва удержался на ногах. Вторым манекеном был не сплошной кусок древесины, а мешок, наполненный кусками дерева, вероятно от ранее изрубленных коллег. Пустоты заполняли опилки и стружка, чтобы, наверное, при высыпании из разреза ткани имитировать вываливающиеся из тела внутренности. Для натуральности, мешок был обмотан кольчугой. Обычный, не игровой металл. И не бывшее в употреблении игровое снаряжение. Простое железо. Ибо игровые приблуды от пары ударов сразу рассыпались бы пиксельной пылью.
Ни железо, ни куски дерева тоже не стали преградой для этой сабли. Сергей, направив острие клинка в центр манекена, провалился вперед, ударившись о него грудью.
Следующие колющие удары он делал короткими выпадами, чтобы немного «набить руку» и подготовиться к активации следующего уровня навыка. И постоянно следил, как утекает Тёмная материя.
По прошествии минуты от семисот единиц осталось пятьсот. Пока Сергей сделал передышку в несколько минут, внутренний объем пополнился только на одну единицу, после чего восстановление замерло. Без помощи кристалла эффективно пользоваться высокоуровневым оружием и снаряжением было невозможно. Это напоминало бы пилку леса бензопилой с выключенным двигателем.
Оставшиеся двадцать минут аренды, Сергей посвятил жестокому уничтожению деревянных истуканов, нанося удары с использованием разного вида хвата рукояти и перескакивая от одного к другому. Собственных сил он не жалел. Финальную точку Клирик поставил, дождавшись третьего обновление критических возможностей сабли, первым же косым ударом перерубив самый целый ствол. Манекену для колющих ударов достался пятидесятипроцентный удар, разрубивший его сверху вниз, рассыпав по полу содержимое мешка.
Книга навыков Основное фехтование. Активировать. Отказаться.
Активировать.
Все – таки жжение в ладонях и их легкое покалывание было следствием активации. Проверить возросшее умение можно было теперь только на практике в заводях либо продлив аренду.
Грек: Привет. Готовишься к походу.
Клирик: Как раз уделяю внимание фехтованию.
Грек: А мы с ЗлымЧёртом наоборот стрельбой занимаемся. Ты не представляешь, сколько пороха мы спалили.
Клирик: С собой не забудьте БК взять.
Грек: Затарились, как на локальную войнушку в Африке. Там побеждают те, кто громче и больше стреляет. Но нужны средства. Обсудим, что с трофеями делать?
Клирик: Где?
Грек: Скинул точку. Кафе «У белочек». Мы туда минут через пятнадцать – двадцать доберемся. Если будешь раньше – столик заказан на меня.
Клирик: Смываю пот и скоро буду.
Пока обмывался, чтобы обновить память, открыл список трофеев из Большой луны.
Пурпурная скрижаль. Плащ королевского стража. Свиток Удар молнией. Книга навыков Землекоп. Свиток заклинания Страж. Кольцо Силы. Кольцо Ловкости. Карты пророчества. Копье Армагеддона. Книга Голема. Ожерелье невосприятия. Амулет Здоровья. Кольцо Терпения. Книга навыков Терпение. Кольцо Глаз Дракона. Кольцо равновесия. Кольцо холода.
«Слишком много», – решил Сергей, понимая, что времени на просмотр характеристик всего этого добра у него нет. Придется довериться опыту Грека и дотошности ЗлогоЧёрта, который обещал все изучить.
Кафе «У белочек» явно принадлежало эльфу. Все было стилизовано под лесную чащу, а обслуга наряжена в стиле «считай, что я бельчонок».
Клирик пришел следом за товарищами, которые как раз общались с официанткой.
– Скромный обед, парни?
– Без алкоголя, значит скромный, – согласился Грек. – Но плотный и сытный. Когда теперь следующий раз культурно посидим?
Пока ожидали заказ, обсуждали тему встречи.
– Я по всему выпавшему нам дропу пробежался. Что на форумах посмотрел, что у ветеранов расспросил. Почти половину точно можно продавать. Не для наших профилей вещички. Я разделил все условно на три части: точно нам ненужное, условно нужное и необходимое.
В первой категории Плащ королевского стража. Свиток заклинания Страж. Книга Голема. Ожерелье невосприятия. Книга навыков Землекоп. Карты пророчества. Если коротко, то все это очень востребовано для кланов. При чем, для тех, что в заводях имеют кланхоллы, которые необходимо оберегать на начальных уровнях развития. Если вы не против, то выставляю на аукцион все скопом. Стартую с двух миллионов с шагом торгов в сто тысяч. Если не заберут, выставим поштучно.
Теперь расскажу про полезные вещицы. Кольцо Терпения. Уровень 30. На две единички поднимает Выносливость, Интуицию, Внимание и Меткость. На ауке старт с 70000.








