355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Петра Дестимаро » Мир Забытого Бога (СИ) » Текст книги (страница 7)
Мир Забытого Бога (СИ)
  • Текст добавлен: 17 февраля 2022, 20:30

Текст книги "Мир Забытого Бога (СИ)"


Автор книги: Петра Дестимаро



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 18 страниц)

Глава 11. История героя

«Хм… Черт возьми… И как же мне выйти?»

Дримм спрыгнул с лестницы в кучу призраков и быстро крутанулся, разбрасывая всех от себя "лезвием темного ветра". Огляделся.

"Где-то тут просто обязан быть камень возврата. С выносливостью все в порядке, можно и побегать."

Стрелы сильно мешали Дримму, но он наловчился краем глаза обращать внимание на лучников и теперь мог нормально уклоняться от атак.

"Как хорошо, что я вложился в ловкость."

Шаг, втор… Дримм приостановился, пропустив стрелу, а затем сделал два шага, пропуская еще одну стрелу, но уже позади себя. Титул [Танцор под пулями] дававший ему дополнительные половину очка ловкости, больше не вызывал отторжения.

"Отлично. Более-менее наловчился."

Дримм побежал в среднем темпе, сохраняя выносливость и глазами ища камень возвращения. Но ничего похожего на предмет его поисков не было видно – только камни, призраки, руины и скелеты.

Так прошло минут десять. Дримм привык к постоянной жути, что на него наваливалась, и та ощущалась уже не такой сильной. Он осмотрел практически все помещение, и заметил дверь, ведущую, по всей видимости, в комнату босса.

"Туда мне точно не надо."

Однако, спустя еще десять минут, когда выносливость упала наполовину, он так и не понял, где камень возвращения. А призраки для него все так же были неуязвимы. И Дримм очень сильно концентрировался на уклонении, так, что ему становилось все сложнее это делать. Мозг понемногу уставал, концентрация падала, и вражеские атаки проходили все ближе.

И вот, на очередном уклонении от огромного полукруга лезвия топора, Дримм споткнулся и упал. Топор устремился к его телу, но Дримм взмахнул клинком, посылая режущую волну магии и оттолкнул призрака.

Проверив количество магии в мече, Дримм горестно вздохнул.

[MP: 142/250]

"Хватит еще на пять, максимум шесть атак… Похоже, мне все же придется понадеяться на удачу и проникнуть в комнату босса… Э?"

Дримм увидел, как призрак, которого он оттолкнул, отлетел в скелета, лежащего около стены. И на ноги поднялся уже не призрак, а скелет с горящим в глазницах зеленоватым огнем.

[Павший Герой-берсеркер, ур. 0, особая элита

HP: 1/1]

"Надо проверить, умрет ли он от удара мечом."

Дримм рванул поближе и взмахнул клинком. Лезвие рассекло старые кости, как тоненькие веточки. Череп скелета отлетел и покатился по полу. Огонь в глазницах понемногу погас.

[Вы уничтожили существо ранга особой элиты «Павший Герой-берсеркер», ур. 0. Получено 50 EXP]

"Отлично. Но у меня не хватит маны уничтожить всех остальных призраков. Надо идти к боссу." – думал Дримм, проскальзывая под меч призрака и устремляясь к воротам.

Добежав до них, он коснулся этой дряхлой деревянной поверхности, сильно надавил и ворота с жутким скрипом разъехались в стороны, оставляя небольшой проход. Дримм протиснулся внутрь и быстро огляделся.

На каменной платформе стоял каменный полуразрушенный трон. И на троне сидел призрак… Нет, Призрак. Небрежно оперев голову на кулак, а локоть на подлокотник, он разумным взглядом оценивающе смотрел на Дримма.

Около трона стоял полный доспех. Пустой, судя по отсутствию над ним системных надписей. С другой стороны лежал меч. Призрачный, как у тех, что были в прошлом помещении.

Сам призрак встал с трона.

"Думаю, мне нужно будет затолкать его в доспехи, чтобы убить" – решил Дримм и крепче сжал клинок, подбирая момент, чтобы запустить "лезвие темного ветра", а заодно медленно перемещаясь, чтобы потом было удобнее атаковать.

И вот, когда он, сопровождаемый взглядом призрака, переместился на удобную позицию и уже начал замах для запуска навыка, призрак повернулся от него и положил руку на рукоять меча.

Мгновенно всю пыль, летающую в зале, будто прибило к полу. От призрака распространилась такая волна жути, что сердце Дримма забилось в разы сильнее, качая смесь адреналина с кровью, а мышцы парализовало страхом.

"Что… Что это?"

Дримму будто сминали мозг. Это было не только кровавая жуть, но еще и нечто… величественное. Дримм трепетал перед этим существом. Однако…

"Так нельзя."

Дримм пошевелил пальцем. Вторым.

"Надо выбираться. Иначе сдохну."

Ноги задрожали. Колени медленно разогнулись.

"Привыкнуть к этому. И не обращать внимания."

Дримм еще больше отстранился от ощущений, постепенно к ним привыкая.

Призрак посмотрел на него и удовлетворенно кивнул головой. Затем неожиданно сам вошел внутрь доспехов, вызвав небольшой просчет в расчетах Дримма.

Раздался голос. Хриплый, нечеловеческий. Потусторонний.

– Выбирай.

Доспехи развернулись к Дримму и в прорезях шлема стали видны темно-зеленые огоньки глаз.

[Меллех Саунд, Мечник Пепельного Солнца, ур. 10 (ослабленный)

HP: 1/1]

"Это… Непись? Не босс? Странно. Но на то это и особое подземелье."

Меллех материализовал что-то из инвентаря и небрежно бросил к ногам Дримма.

[Камень возвращения (расходник, A)

Позволяет мгновенно выйти из подземелья.

Применений осталось 1/1]

– Либо ты сбежишь, как трус, но сохранишь свою душу, всю оставшуюся жизнь жалея, что не выбрал другое… Либо сразишься со мной и умрешь подобно истинному войну и твой дух станет одним из вечных обитателей этой гробницы.

Дримм задумался.

"Все равно, я на пятом только лишь уровне. Мне особо-то и нечего терять."

Игрок шагнул вперед и выставил меч к Меллеху.

– Сразимся.

Доспех крутанул в руках меч. Призрачные огоньки глаз моргнули. Меч из призрачного постепенно начал становиться материально-нефритовым.

– Да будет так.

Фигуру босса окутала светлая энергия.

Дримм крепко сжал клинок в обоих руках и рванул к нему. Замах и удар. Тот изящно принял удар на блок и отвел в сторону от себя и одновременно с этим пнул Дримма по животу.

[-100]

– Кхык!

[-24]

Дримм отлетел и впечатался в стену. Затем выхаркнул кровь изо рта и встал, пошатываясь.

"Он сильный"

Перехватив меч, Дримм на этот раз осторожно подошел к нему и уже сблизи взмахнул мечом. Со звоном тот снова блокировал и опять контратаковал. Дримм применил [Парирование] и контратаковал его контратаку.

Меч устремился к Меллоху и лезвие высекло искры, проскользив по металлу доспехов.

[-0]

Босс удивленно на него посмотрел и, отступив, взмахнул клинком. Дримм успел ускользнуть из-под атаки, ибо предполагал ее.

"Хоть металл и не пробивается, надо просто атаковать в сочленения доспехов. И нельзя затягивать этот бой – он очень хорош во владении мечом и сила у него явно больше чем у меня. Про ловкость еще не понял."

Дримм применил [Быстрые шаги] и проскользнул за спину противнику. Затем рубанул по спине, метя под пластину, в сочленение доспехов.

Босс быстро развернулся и у Дримма появилось ощущение, что его атака просто соскользнула с клинка противника и улетела в сторону. Тут же в него устремилась нога, но Дримм был готов к удару и отпрыгнул, уклоняясь.

Босс качнул головой, будто в такт каким-то своим мыслям.

– Талантлив. Нет опыта.

Дримм не собирался слушать тирады босса, ибо у него было ограничение по времени использования навыка [Быстрые шаги]. Он принялся атаковать босса с разных сторон, но тот просто легкими движениями нефритового меча сводил на нет все его усилия, даже не двигаясь с места. Лезвие темного ветра он принимал на такие же блоки, будто это были обычные атаки.

– Хорошая ловкость для этого уровня. Плохая сила, выносливость – более-менее приемлемая. Разум… то ли два, то ли три очка, так?

– Вообще-то одно очко. Я ведь не маг. – пожал Дримм плечами все еще не теряя надежды ударить его и потому атакуя. Звон клинков разносился под темным сводами подземелья.

– Значит, очень хорошая врожденная реакция. Отличная адаптивность и сопротивляемость к убийственному намерению. Но…

Меллох вдруг топнул ногой, окутанной светло-желтой аурой пламени света и огня. Тут же по земле прошла дрожь и трещины, задев ноги Дримма. Тот не успел среагировать, ибо не смотрел на ноги противника.

[Вы оглушены]

Босс, приблизившись, выбил клинок из рук игрока. Меч пролетел по дуге и вонзился острием в землю.

– Твои пляски окончены. Прими смерть и присоединись к моей армии духов.

Подойдя ближе, босс приставил меч к груди Дримма, на уровне груди, и надавил.

Лезвие вошло в плоть, пронзило грудь и сердце и вышло со спины.

Дримм почувствовал предсмертный холод. Однако…

[-100]

– Я скован подземельем… – покачал головой Меллох, вытаскивая меч. Затем снова пронзил сердце игрока. Дримм только сейчас понял, что подземелье не дает нанести более сотни очков урона противнику.

[-100]

[HP: 26/750]

Дримму было больно. Он безэмоционально следил, как меч снова покидает его грудную клетку для добивающего удара.

[Эффект оглушения спал]

Игрок дождался этого момента. Тут же он материализовал в руке из инвентаря деревянный тренировочный меч, острием направленный в глазницу доспеха и ткнул. Меллох, у которого меч был в неудобном хвате, все равно успел нормально среагировать и отразил атаку.

Однако, слишком сильно. Деревянный меч из-за очень мощного блока раскололся и оставшаяся в руке деревяшка нашла путь к призрачному глазу, пылающему в темной прорези шлема.

[-1!]

Доспехи внезапно застыли. Нефритовый клинок остановился и со звоном упал рядом с игроком.

– Н-невозможно… – ошеломленным тоном произнес босс. Затем перевел взгляд на Дримма. – Я… и подумать не мог… что надо мной одержит победу бессмертный…

Дримм быстро выпил зелье здоровья, восстанавливая свой запас жизни до максимума.

– Сейчас я сражался с тобой, будучи очень даже смертным. – спокойно произнес он.

Щелк.

Дримм вышел из своего безэмоционального состояние и на него, как обычно в таких случаях, накатила психическая усталость. Он просто лег на спину и, смотря в потолок пещеры, равномерно дышал, успокаиваясь.

[Вы убили NPC Меллох Саунд, ур. 10. Получено 1000 EXP]

[Уровень повышен. Ур. 5 – > Ур. 6. Получено 2 очка характеристик]

[Внимание! Вы – первый игрок вселенной «Мира Забытого Бога», в одиночку сумевший зачистить скрытое особое подземелье! Получен навык «Сверхчувствительность»! Титул «Авантюрист-одиночка» улучшен!]

[Внимание! Вы – первый игрок вселенной «Мира Забытого Бога», в одиночку сумевший зачистить скрытое особое подземелье на пять уровней выше собственного! Улучшен навык «Сверхчувствительность»! Титул «Авантюрист-одиночка» улучшен до максимального!]

[Особое подземелье «Могила Сотни Героев» зачищено.]

[Запуск сценария…]

"Какого это еще сценария… А?"

Вдруг зрение Дримма потемнело.

***

Темнота…

Дримм будто плыл в ней. И неожиданно игрок заметил неподалеку кого-то. Довольно знакомого "кого-то".

[Дух павшего Героя-мечника, ур.??? лорд]

Это был тот самый босс, с которым он недавно сражался. Дримм схватился за клинок, но ощутил у себя в руках лишь обломанную деревяшку.

"А… Черт, меч же выбили из рук! И вообще, где это я?"

– Здравствуй, бессмертный Дримм.

– Привет, босс подземелья…

– Ха-ха… Меня зовут Меллох Саунд… Но, думаю, своими действиями я заслужил титул босса подземелья…

– Ты… не собираешься на меня нападать?

– Эй, я уже мертв.

– Ну да, перед тем, как я к тебе пришел ты тоже был мертв.

Он пожал плечами.

– Теперь я мертв окончательно. Знаешь, почему я был в том подземелье?

– Потому что ты – его босс? – недоуменно спросил Дримм.

Тот усмехнулся и возразил:

– Логично, но это лишь следствие того, что со мной произошло. Все это время, пока я был призраком, я искал достойного.

– Достойного? Кого?

– Как оказалось, тебя. – повернувшись и посмотрев в лицо Дримму, сказал Меллох.

– А сколько было… Недостойных?

– Тридцать или сорок штук. Потенциально, двое из них могли бы пройти испытание, но они сдались, использовав камень возвращения во время битвы.

Дримм усмехнулся.

– Так наверняка они бы умерли, не сделай этого.

– Это неважно. Тот, кого я признаю достойным, воскреснет.

Дримм оторопел.

– То есть, даже если бы я умер…

– Не-не, ты бессмертный, это другое. Вам надо было победить меня. И ты это сделал. Смог нанести удар. Конечно, формально ты проиграл… Но, раз победил – получи.

– Стоп-стоп, что еще за бесплатные вещи? Просто вот так возьмешь и отдашь?

– А что, ты отказываешься? – удивился дух.

– Нет, не отказываюсь, просто объясни, что и зачем ты хочешь отдать. Бесплатно ведь бывает лишь сыр в мышеловке.

– Хорошо. Тогда слушай…

***

Дух махнул рукой и темное пространство исчезло. Дримм почувствовал себя в теле. Не в своем – оно не подчинялось мозгу, а двигалось самостоятельно.

В руках Дримма была зажата рукоять полуторного меча. На теле – тяжелые доспехи, дающие огромные прибавки к силе и выносливости. Вокруг, куда не посмотри, горели строения. Дым поднимался столбом, люди – простые, мирные жители – в панике применяли свои плохонькие навыки, стараясь избежать смерти, бегая в хаотическом порядке.

В голове Дримма раздался голос, повествовательным тоном сообщивший:

– "Когда-то, я был знаменитым Охотником на Демонов"

Тело Дримма шло, озираясь по сторонам. Клинок в руках испускал мощную магическую ауру света, пламени и, как ни странно, пепла. Люди, завидя его, в ошеломлении застывали на месте, и на большинстве лиц читалось облегчение. Некоторые девушки даже плакали от счастья.

– Нас… Нас спасут! Господи!…

– Пресвятой Лаймел… Охотник! Здесь Охотник!

– Господин Охотник на Демонов! В-вон там двое, с севера, и еще один около колодца!

– Понятно.

Лицо Дримма успокоительно улыбнулось и кивнуло. Затем он перевел взгляд в указанном направлении, напряг ноги, присел и подпрыгнул.

Тело взмыло в воздух, как камешек, запущенный рукой опытного метателя. С высоты птичьего полета тело, в котором находился Дримм, осмотрело деревню и, заметив демона, размахнулось.

[Убийственно точный бросок]

Гигантская шестирукая тварь, у которой в настоящий момент изо рта торчали чьи-то ноги, была мгновенно пришпилена к земле клинком, запущенным с невероятной скоростью и точностью. Земля вспучилась от ударной волны.

[Воздушный шаг]

Дримм почувствовал, как из него что-то исходит и затем образует под ногами какие-то голубоватые полупрозрачные платформы.

"Это магия?.. Очень странное чувство."

– "Говорят, бессмертные вообще не чувствуют Ману. Они просто применяют ее и лишь единицы из ваших способны именно творить магию, а не повторять шаблоны." – сказал голос в голове.

"Не знаю, я ведь не маг." – ответил Дримм.

Тело, в котором находился Дримм, пробежало по выстраивающимся в воздухе магическим платформам, а затем, добравшись до демона, схватило клинок и Дримм снова почувствовал, как из тела в клинок исходит магия.

[Испепеление]

Меч, пронзающий демона, воспламенился. Нет, правильнее будет сказать, он стал будто мини-солнцем. И демон, выдержав лишь несколько секунд, испепелился, испустив предсмертный вопль. Дримм повернулся ко второму демону, большому, пятиметровому гуманоиду с шестью руками-плетями и двумя обычными, держащими хрустальный шар и одноручный длинный клинок.

Тот заметил Охотника, и, изобразив широкий оскал огромным ртом на уродливом лице, испустил магию молний во все стороны. Мощнейший электромагический импульс, расширяясь волной, устремился к Дримму, но тот выставил руку вперед и снова испустил из себя энергию.

[Стена клинков]

Красноватая энергия сформировала двадцать клинков, соединившихся лезвиями и образовав алую полупрозрачную стену, защитившую Дримма от волны магии.

"А сейчас какое-то другое чувство…"

– "Да, это не Мана. Так чувствуется Аура."

Аурные клинки, паря, подчинились жесту Дримма, развернулись и устремились к демону. Однако тот выставил магический барьер, который те не смогли пробить и рассеялись.

Голос в голове продолжил рассказ.

– "Итак, я был Охотником на Демонов. И у меня был напарник."

Демон обрушил на тело, в котором находился Дримм, поток разрушительной магии, от которого тот защитился, использовав навык брони.

[Нерушимая скала]

Тем временем позади демона мелькнула мягкая голубая полоса света и внезапно шея демона превратилась в фонтан крови. Затем там же произошел какой-то мощный импульс странной магии, от которой по земле прошли трещины, и демона буквально разорвало еще до того, как он успел что-либо предпринять.

С кровоточащего трупа спрыгнул веселый парень с черными волосами и странными светящимися линиями на лице, спросив Дримма:

– Хей, опять ты так долго?

– Я же не безумец. В отличии от некоторых, которые даже доспехи нормальные не носят, а по демонам сигают, как ужаленные.

– Просто я все еще не нашел нормальные. А вот ты вынужден блокировать каждый третий удар, из-за их веса…

– Зато они крепкие.

Оба усмехнулись, посмотрев на убитого демона.

***

Вскоре картина снова почернела. Дримм, как и вначале, оказался посреди темного пространства. Меллох, подняв голову вверх, рассказывал дальше:

– Мы были неразлучными друзьями. И он, и я – хотели сталь гениальными мечниками, но шли по разным путям.

Меллох вздохнул и его лицо омрачилось:

– Как оказалось, слишком разным путями мы хотели обрести силу.

***

Картинка сменилась. На этот раз израненное и обессиленное тело Дримма смотрело на того, друга Меллоха, и кричало:

– Нет! Дземун!! Ты должен был бороться со злом, а не примыкать к нему!

Но тот не слушал и, накрытый мощнейшим магическим барьером, поглощал демоническую сущность, вытащенную из сердца сильного поверженного демона.

– Не-е-ет!!!

***

Картинка потемнела. Голос в голове произнес:

– Дземун ради силы пошел по пути демона.

***

Обстановка сменилась. Теперь это был тронный зал. Король что-то говорил телу, в котором сейчас пребывал Дримм:

– И потому я приказываю тебе: искорени зло! Уничтожь Лунного Демона!

Тело Дримма сжало зубы и упало на колени.

– Нет! Ваше величество! Дземун – не зло!

– Молчать!!! Если он не зло, то все наши разбойники тогда и вовсе святые!!! Герой Пепельного Солнца, Меллох, истребитель демонов, разве ты этого не понимаешь?!

– Дайте ему шанс!!

***

Картинка потемнела. Дух Меллоха покачал головой. Произнес:

– Тогда я был слеп. Дземун уже тогда стал абсолютным злом. Он руководил демонами и уничтожал вместе с ними города. А я слепо верил в нашу дружбу и хотел образумить его. В итоге же получилось…

***

Тело Дримма на этот раз стояло в окружении множества туш демонов, прижимаясь спиной к стене замка. Оно тяжело дышало и кашляло кровью.

– Д-дземун… П-почему…

Напротив него стоял немного изменившийся, из-за двух дополнительных рук, старый напарник и безумно улыбался.

– Меллох, прощай!

Позади него поднялось в воздух бесчисленное множество полупрозрачных магических клинков бледно-белого цвета.

Тело Дримма стиснуло зубы и достало из инвентаря какую-то руну и активировало ее.

– Если мы умрем, то только вместе!! – прокричал Дримм

– Гья-ха-ха! А говорили, что псих тут – я!

[Активирована руна «Печать Подземелья Духов»]

[Для создания подземелья будут использованы все ближайшие души]

Пространство заморозилось и начало покрываться системной пленкой. Дримм почувствовал, как его тело медленно истлевает.

– Раз ты захотел умереть – так уж и быть, не буду мешать. – пожал плечами Дземун и активировал навык, телепортируясь.

– Сто-о-ой!!!

Но тот лишь усмехнулся и помахал рукой на прощание, исчезая в потоках странного света.

[Вы были запечатаны в подземелье.]

[Передача прав создателя подземелья…]

Тело Дримма лихорадочно открыло список плененных душ, и, увидев, что Дземуна нет, но есть много его павших товарищей, поникло.

Затем, высветилась сухая системная надпись:

[Введите название подземелья]

Тело Дримма, ответило, мрачно опустив голову:

– Это могила… Могила Сотни Героев…

Глава 12. Призрачное пламя

Дримм снова оказался в темноте.

Дух Меллоха, поведавший игроку эту историю, тяжело вздохнул.

– Так я оказался здесь. Из подземелья было не выбраться тем, кого тут запечатали – только умерев.

– И… Ты тут сидел, выжидая достойного, кто сможет принять твою силу и отомстить этому… Дземуну?

– Ха… Нет, Дземун наверняка уже умер. Прошло ведь уже лет восемьсот с тех событий.

– А тогда зачем?

– Демоны. Ты их видел в моем видении, верно?

– Да… весьма уродливые создания. – пожал Дримм плечами.

– Они – чистое зло, сеют хаос и разрушение без особых на то причин. Им… Им просто весело так делать. Они не чувствуют боли – в большинстве своем. Дземун помогал им создать Врата Преисподней – портал сюда из ада. Я не знаю, сделал ли он этого, или нет, но в любом случае не хочу, чтобы такие существовали.

– Ты хочешь, чтобы я… Сражался с демонами и уничтожил Врата Преисподней?

Дух Меллоха повернулся к нему. Его глаза стали холодными.

– Я хочу, чтобы ты убивал демонов и тех, кто ими стал. Без раздумий и сразу. Не повтори мою ошибку.

Дримм ошеломленно застыл. Потом мысленно улыбнулся:

"Разве убивать демонов – не самая интересная часть любой игры? Сражаться с ордами, полчищами чудовищ и выходить победителем… Ммм… Да еще и денег сколько привалит. Я уж чуть было не забыл и про это."

Вообще, обычно Дримм всегда очень мало думал о деньгах и потому настроиться на то, что ему необходимо собрать огромную сумму – ему было сложно.

– Меллох… Меллох Саунд, Охотник на Демонов, я выполню вашу просьбу.

– Хорошо. Тогда, тебе придется сначала найти мой клинок Пепельного Солнца, ибо он не попал со мной в это подземелье. Когда его встретишь, старайся особо не раздражать его – он мнительный параноик.

– Эм… Хорошо…

Недоумевая, Дримм подумал:

"Меч с характером?… А, ладно, это же игра."

Меллох продолжил:

– Пока я был здесь, я пересмотрел концепцию своего фехтования и изобрел новое – я ведь, все-таки, еще и один из великих мечников. Призрачное пламя и Книга навыков должна выпасть с тех доспехов, которые ты победил… Черт, я до сих пор не верю, что меня победил бессмертный…

– Кстати, а ты что, раньше видел бессмертных?

– Конечно. Их немного – пару тысяч, наверное, на весь мир. Они обычно вовсе неумелые, но попадаются такие, как ты.

"Всего пару тысяч?… И это лет восемьсот назад?… Странно…" – подумал Дримм.

Дух Меллоха подошел ближе и положил руку на плечо Дримму:

– Самое главное, бессмертный – в погоне за силой не потеряй себя. Тот, кто убивает демонов, должен опасаться, чтобы самим им не стать.

– Да! – решительно кивнул Дримм.

Меллох расслабился.

– Бессмертный, я оставил на тебе аурную метку, которая поможет тебе найти Меч Пепельного Солнца. Но для этого тебе надо будет пробудить Ауру.

– Понятно. – Дримм понял, что нужно будет достигнуть двадцатого уровня.

– Ну, тогда… Прощай.

Дух Меллоха улыбнулся и испарился.

***

Дримм сознанием вернулся в свое тело, лежащее в подземелье.

[Сценарий просмотрен. Получено задание «Поиски меча Пепельного Солнца». Возможно изучить два случайных навыка, увиденных в сценарии. Изучить? Да/Нет]

– Мне прямо интересно, выбрал ли бы кто-нибудь "нет" на такое предложение? Да, изучить.

Перед Дриммом появился список значков, обозначающих навыки и начал быстро прокручиваться. Игрок и так знал, что невезуч в подобных азартных играх и потому не особо надеялся на "Испепеление" или "Стену клинков", которые ему очень понравились.

[Изучен навык «Убийственно точный бросок»]

[Изучен навык «Воздушные шаги»]

– Как, собственно, и ожидалось. – повел Дримм бровью в небольшой досаде.

[Активный навык «Убийственно точный бросок», ур. 28 (138/2800)

Бросает любой предмет, весом не более Сила*2 кг, в любом положении и с любым верчением. (Осторожно, если вы не подберете предмет в течении часа, то потеряете на него право собственности. Существа с навыками кражи также могут подобрать предмет.)

Общий урон: +280 %

Действие: 1 атака

Затраты: 60 SP

Перезарядка: 0.3 сек]

-

[Активный навык «Воздушные шаги», ур. 32 (4672/32000)

Создает платформу в пределах тридцати двух метров от пользователя. Максимальные размеры – 3,2 м в диаметре. Платформа материальна только для ее создателя.

Затраты: 10 MP

Перезарядка: нет

Активация: 0.02 сек]

"Ого… Они уже прокачанные… Но вот что за потребление в 60 SP за один бросок?! У меня всего-то 75 сейчас и то это благодаря Повышенной выносливости. А на второй навык – у меня просто нет маны… Ну, как обычно. Хотя Испепеление и Стена клинков тоже бы потребляли ману и ауру, которых у меня нет… Ладно, к черту, мне и так очень повезло."

Дримм встал и подошел к доспехам, в которых с ним раньше сражался дух Меллоха. К сожалению, надеть он их не смог, так что просто погрузил в инвентарь. Как и говорил ему дух, от победы над призраком выпало два предмета и еще один, о котором не говорил. Книга навыков, отсвечивающая таинственным нефритовым мерцанием, полупрозрачно-зеленое пламя, парящее в воздухе, прикасаться к которому Дримм побоялся и нефритовый одноручный клинок.

[Книга техники «Призрачное фехтование»]

Дримм сразу изучил её.

[Техника «Призрачное фехтование», ур 1, (0/10000)

Техника, разработанная Охотником на Демонов спецально для уничтожения темных и демонических созданий. Недоработана.

Увеличивает урон мечами на 10 %

Увеличивает урон по темным и демоническим существам на 25 %

[Активный навык 1: «Удар трех духов»

Наносит три молниеносных пронзающих удара.

Острота оружия: +50 %

Урон оружия: +10 %

Общий урон: +30 %

Действие: 3 атаки

Затраты: 5 SP/атака

Перезарядка: 30 секунд]

[Активный навык 2: «Фантомный удар»

Наносит невидимый удар.

Острота оружия: +30 %

Урон оружия: +30 %

Общий урон: +30 %

Действие: 1 атака

Затраты: 10 SP

Перезарядка: 15 секунд]

[Активный навык 3: «Сожжение»

Каждая следующая атака наносит на 10 % базового урона больше.

Действие: 8 атак

Затраты: 5 SP/атака

Перезарядка: 2 минуты]

Требования: меч, Призрачное пламя]

Дримм, увидев в требованиях [Призрачное пламя], потянулся к тому огоньку, пылающему над землей полупрозрачно-зеленым светом.

Когда он коснулся, то появилось системное уведомление.

[Провести слияние с Призрачным пламенем 1-го порядка? Да/Нет]

– Да.

Дримм держал огонек в руках тридцать секунд. Тот щекотил ему ладони. По прошествии полминуты огонек впитался в Дримма и полупрозрачное пламя охватило все его тело. Игрок понял, что может управлять им, как третьей рукой.

"Вау… Это… Это странное ощущение…"

[Получено особое: Призрачное пламя]

[Особое «Призрачное пламя»

Пламя первого порядка. При соприкосновении с другим игроком повреждает душу, удваивая штрафы за смерть.

Урон по нематериальным существам: +100 %

Духовное сопротивление: +50, +50 %

Магическое сопротивление: +10 %

Все скрывающие навыки +5 уровней.

Разум: +5,+5 %

Энергия: +10,+10 %

Восстановление ресурсов (исключая некоторые): +10 %/мин]

"Так… Это уж слишком имба. Игра будто говорит мне: Будь убийцей игроков. А что за меч?"

[Призрачный клинок, (меч, C+)

Меч, созданный из сгустка душ.

Уровень 10

Острота: 34

Урон: 21]

"О, просто хороший меч для десятого уровня." – удовлетворенно кивнул Дримм. Затем вспомнил, – "Мне же еще титул улучшили два раза и навык дали. Ну-ка, ну-ка…"

Дримм открыл описание и вздрогнул, ощутив всю имбалансность того, что перед ним написано.

[Титул «Авантюрист-одиночка»(максимальный)

В поисках тайн, добычи и опасностей вас не смущает отсутствие надежных спутников. Вы можете рискнуть всем. И выжить.

Разум: +50 %, Ловкость: +50 %, Выносливость: +50 %, Энергия: +50 %, Скорость роста Голода: -100 %

Потребление SP: -25 %

Действует только тогда, когда игрок не находится в группе, в городе или рядом с согильдийцами.

Размер инвентаря: +100 слотов (постоянное действие)]

[Навык «Сверхчувствительность», ур. 2 (0/0)

Пассивное действие:

Позволяет ощущать опасность, улучшает чувствительность.

Активное действие:

Ускоряет мышление в четыре раза, позволяет видеть невидимое.

Действие: 30 секунд

Требования: Капсула полного погружения версии больше 16.2]

"И… И это у меня еще даже никакого класса еще нет… Страшно подумать, какие монстры те игроки, которые получили эпический или легендарный класс… Хотя, этот титул накладывает большие ограничения на работу в группе. В гильдию я теперь точно не вступлю, это в любом случае. А сверхчувствительность… Наверняка какой-то очень полезный навык, но я этого не узнаю, ибо у меня нет капсулы такого класса. А стоит она ого-го… По-моему, пять миллионов марок – точно."

Пять миллионов марок были годовой зарплатой хорошего работника с соцзначимостью 50–55. Дримм мог о таком только мечтать.

"Стоп, пять миллионов марок… Предположим, это пятьдесят тысяч медных, то есть, пять золотых. Вот это выглядит не очень сюрреалистично. И даже вполне достижимо…"

Сейчас среднее состояние среднего игрока составляло (учитывая стоимость всего снаряжения, которого не так уж и много) примерно 40 медных, а на руках у них редко было больше десяти монет. Если бы они услышали слова Дримма о том, что "5 золотых – вполне достижимо", они бы плевались кровью от такого буржуйства.

Дримм, посмотрев, разобравшись и подумав обо всем, вспомнил о трех вещах:

"Скоро час уже пройдет, и Райан с Арианой там будут ждать! Черт, я забыл у Меллоха спросить про Фили Яссуко! А вдруг он где-то здесь сдох? И кстати, новое задание, про поиски Пепельного Меча."

[Квест «Поиски меча Пепельного Солнца»

Сложность: D

Стадия первая: Пробудите/разблокируйте/получите Ауру (возможно по достижению 20 уровня, либо каким-то другим способом)

Награда: вторая стадия квеста

Штраф за провал: —

Время выполнения: – ]

Дримм посмотрел на часы, увидел, что осталось десять минут до времени встречи, взял меч Духа Ветров и вышел из комнаты босса, к призракам.

"Хорошо, что они не заходили в зал во время сражения. Наверное, это жуть и величие босса на всех давило и они не осмеливались. Либо, Меллох же создатель подземелья, вот он просто запретил им туда подходить."

Как только Дримм вышел из ворот в комнату босса, то духи, будто заранее подготовясь, разом бросились на него.

– Какая теплая встреча! Но ваши усилия тщетны. Ку-ку-ку… Познайте мощь призрачного пламени, сокрытого в глубинах моего сердца… Ке-ке-ке…

Дримм использовал Призрачное пламя и его окутали прозрачно-зеленоватые языки огня. Сосредоточившись, игрок сумел воспламенить еще и свой меч.

– Умрите, ничтожества. – Дримм вошел в роль повелителя подземелья.

"Лезвие темного ветра", снабженное к тому же и зеленоватым пламенем, с легкостью теперь рассекало нематериальные тела призраков.

Дримм взмахивал мечом, не получая ни царапинки от противников, а те, наоборот, умирали от одной лишь царапинки. Игрок даже забыл опробовать Призрачное фехтование. Левие меча с танцующим на нем призрачным огнем рубило таких же призрачных призраков.

[Вы уничтожили существо ранга особой элиты «Павший Герой-берсеркер», ур. 0. Получено 50 EXP]

[Вы уничтожили существо ранга особой элиты «Павший Герой-лучник», ур. 0. Получено 50 EXP]

[Вы уничтожили существо ранга…]

[Уровень повышен. Ур. 6 – > Ур. 7. Получено 2 очка характеристик]

[Уровень повышен. Ур. 7 – > Ур. 8. Получено 2 очка характеристик]

[Уровень повышен. Ур. 8 – > Ур. 9. Получено 2 очка характеристик]


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю