![](/files/books/160/oblozhka-knigi-mir-zabytogo-boga-si-378385.jpg)
Текст книги "Мир Забытого Бога (СИ)"
Автор книги: Петра Дестимаро
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
Дримм задумался.
"Это хорошее предложение… Ну, это уже зависит не от меня, а от Динамита. Если тот не будет атаковать, тогда я к ним присоединюсь."
– Какое распределение трофеев? – спросил он, выглянув из-за дерева.
– Системная, на классы. То есть, кому что нужно, тому система и отдает, определяя процент вклада и анализируя навыки и характеристики игроков.
Динамит в попе вдруг высунулся из кустов:
– Мы согласны!
– А ты еще кто? – оторопели игроки.
– У нас с ним пати. Он был подстраховкой, который не должен был вмешиваться. – укоризненно глядя на Динамита, произнес Дримм.
Тот пожал плечами, отослав сообщение Дримму в чате:
"Хорошее ведь предложение"
Дримм удивился, увидев чат. Он и забыл, что такое есть.
В итоге две команды объединились. Лучник, выполняющий обязанности целителя – Соль Жизни, маг, точнее, магиня – Темная Льдинка, и воин-щитник – Нагибат0р228.
***
В команде оказалось намного легче убивать дикобразов. Дримм обладал такой натурой, что мог уживаться с любыми людьми, но ему часто не нравились эти самые люди. И это был как раз тот случай. Но Дримм терпел ради эффективности.
Когда у него сломался-таки меч, Темная Льдинка продала ему добротный стальной меч по дешёвке, за одиннадцать медных. Дримм был благодарен:
– Ха-ха, моя вторая личность из прошлой жизни довольна и благодарит тебя!
Члены новой группы недоуменно на него посмотрели.
– Что это с ним? – удивленно спросила Темная Льдинка у Динамита в попе.
– А, не обращай внимания, привыкнешь. У него бывают иногда приступы странности.
– Он что… Тюнибье? (Тюнибье, тюнни, или чунни – человек с синдромом восьмиклассника. Синдром восьмиклассника – когда человек верит в наличие у себя скрытых сил и тайн)
– Ну, думаю… Можно и так сказать. Либо он просто шутит так над нами? Я этого не понял, а он ведет себя так, будто все нормально.
[Стальной полуторный меч (меч, F)
Уровень: 2
Острота: 5
Урон: 5
Прочность: 91 %
Добротный меч, тронутый легкой ржавчиной.]
Дримм, конечно, был недоволен утратой одиннадцати медных монет – практически 2200 марок! – но утешал себя тем, что с новым мечом он сможет быстрее зарабатывать. И его сердце грела мысль о том, что он – один их тех немногих, кто уже может исследовать лес, и скоро перейдет на третий уровень.
Лидер команды, Нагибат0р228, не стал делать тайну из найденных ими руин, ибо они располагались довольно близко к городу, и если они не смогут их зачистить в ближайшее время, то это сделает кто-то другой.
Таким образом, познакомившись, команда отправилась в город – продать добычу с монстров – , а затем в руины.
Глава 3. Босс
Когда Дримм, следуя вторым в цепочке, за Нагибат0ром228, вышел на поляну перед руинами, то восхищенно ахнул.
На поляне, освещаемой лучами заходящего солнца, стояли и лежали колонны древнего храма. Покосившаяся и разломленная напополам каменная крыша с загадочной рунной надписью. Однако, Дримм рассмотрел в этих закорючках эбисские буквы и прочитал знакомую ему и известную фразу:
– Всякое знание есть сила…
Все на него удивленно посмотрели.
– Ты владеешь рунным языком?
– Это эбисский. На лекции по философии я слышал сию фразу – пояснил Дримм.
– Хм… Что это может значить?
– Ну, знания – привилегия магов. Может, тут что-нибудь этакое будет? Например, книги навыков для них?
У Темной Льдинки засверкали глаза и Соль Жизни поспешил ее успокоить:
– Но это всего лишь предположения, не надо слишком сильно ждать чего-то особенного!
– Ох, да ладно тебе. Всегда круто исследовать тайны. Нам всем вот, вообще не помешала бы какая-нибудь броня.
– Ага, это точно.
– Ну что, пошли?
– С богом.
– Не разбрасывайся такими словами, – с напускной серьезностью обратился Дримм к Нагибат0ру228, произнесшему эту фразу, – мы ведь находимся в Мире Забытого Бога. Кто знает, может, он смотрит за нами?
– …Ты странный.
– Ке-ке-ке… Простые люди не могут познать мое величие!
Вск члены группы решили в уме, что будет неплохо держать дистанцию с этим чудиком.
***
[Вы вошли в локацию «Руины Храма Знаний»]
– Посередине локации находится само подземелье, а нем – множество пятиуровневых крыс. – пояснил Нагибат0р228, – В округе мы уже все обшарили, оружие, которым пользуемся, взято отсюда.
– Ого. Реально прибыльно.
Дримм вместе с остальными прошли к черной дыре, пробитой на месте, где, по логике, в храме должен был находиться алтарь. Она была затянута непрозрачной системной пленкой.
[Вы вошли в подземелье «Логово руинных крыс»]
– Хм, так эта пленка – что-то типа подземелий?
– Да, сейчас сюда никто, кроме нас, зайти не сможет, пока внутри подземелья находится хотя бы один живой член команды. Правде, есть ограничение по количеству человек, да и мобы быстро регенерируются, если не видят цель.
[На вас давит темная магическая сила, вызывая смятение разума. Разум -20 %, Магический урон -20 %, Сопротивление магическому урону -50 %]
Темная Льдинка, единственная, кого затронул дебафф, нахмурилась.
– Эй, а разве это было в прошлый раз, как мы заходили?
– Нет. Возможно, мы зашли не в то время, или выполнили какие-то другие условия, приведя еще двух человек?
– Уже закат. Может, из-за этого?
Все переглянулись:
– Весьма возможно. Нечего гадать, пойдемте.
Впереди стал Нагибат0р228, своим щитом прикрывая группу, прямо за ним – мечники Динамит в попе и Дримм, позади всех – магиня Темная Льдинка и лучник-целитель Соль Жизни.
Вскоре показалась первый монстр.
[Руинная крыса-нежить, ур. 5, обычный
HP: 600/600]
Гигантская крыса, гниющая заживо. Плоть с нее отваливалась кусками при движении, и раздавались хлюпающие звуки. Глаза горели зловещим фиолетовым огнем темной магии.
– Ма-ма-магический импульс!
Сзади раздалось истеричное выкрикивание слов заклинания и над головами пролетел светло-синий сгусток магической энергии, попадая в бок крысы. С чавкающим звуком, подобным тому, когда сапог наступает в грязь, в стороны разлетелись ошмеки плоти.
[-80!]
Крысу отбросило в сторону и она, определив источник опасности своими маленькими жуткими глазами, со зловещим писком рванула на Темную Льдинку.
– Не так быстро, гнилой крысеныш.
На пути у монстра встал Нагибат0р228, и, когда та устремилась к нему, открыв пасть для укуса, материализовал меч, достав его из инвентаря, и активировал "пронзание".
Меч прошил рот и черепную коробку крысы, выйдя с затылка.
[-600!]
Нагибат0р228 дернул меч на себя, вытаскивая его из гнилой плоти, отряхнул и вернул в инвентарь.
[Вы уничтожили монстра «Руинная крыса-нежить», ур. 5. Получено 2 EXP(20 %)]
[Уровень повышен. Ур. 2 – > Ур. 3. Получено 2 очка характеристик.]
Повышение уровня происходило без каких-либо визуальных эффектов, по крайней мере на этом уровне, поэтому пати не заметили повышение уровня Дримма.
"Хах, удобно. Распределю очки позже, когда пойму, чего мне не хватает больше. Скрою свою силу, ку-ку-ку…" – усмехнулся Дримм.
Успокоив Темную Льдинку, у которой из-за отвратительного вида крысы-нежити случилась чуть ли не паническая атака, Нагибат0р228 подобрал лут. Система распределила добычу на всех членов группы.
[Получено [Гнилая плоть] – 2 штуки]
"В общем, крысы они и есть крысы. Фиг они что-то хорошее сбро…" – мысли Дримма прервали.
Темная Льдинка восхищенно ахнула и выложила в чате информацию о книге навыка, только что полученного ею.
[Книга навыка «Призыв крысы-нежити»
За вас будет сражаться крыса-нежить. Уровень крысы равен 66 % уровня игрока.
Длительность активации: 10 сек.
Затраты: 200 MP
Требования для изучения: Разум – 10]
Все оторопели.
Темная Льдинка осмотрела книгу навыка, покачала головой и спрятала ее к себе в инвентарь.
– У меня пока нет 10 Разума. Да и призывать настолько отвратительную крысу… Ну, думаю, я привыкну. Все-таки, это только начало игры, дальше наверняка будет хуже. – она нервно хихикнула.
"Хах, ну, раз ей повезло, то и мне должно тоже" – подумал Дримм чувствуя легкую досаду.
Все пошли дальше. Крысы-нежить встречались редко, одна-две штуки за раз, что порядком смутило трех членов группы, побывавших здесь ранее.
– Раньше они набрасывались всем скопом, по штук пять-шесть… А тут так… Здесь точно кроется какой-то подвох.
И интуиция не подвела. Подвох обнаружился вместе с гигантскими закрытыми вратами в комнату босса. Целая стая крыс-нежити, скребущаяся в ворота.
– О, Соль Жизни, смотри, какая благодать. Куда не стрельнешь – попадешь.
– …Блин, достали. Работайте уже, негры. Я-то целитель.
– Так, у кого из нас самая высокая ловкость?
Все посмотрели на Дримма. Тот оглянулся назад, высматривая там кого-то еще, никого не обнаружил и пожал плечами.
– Не знаю.
– Давай, сейчас будешь кайтить мобов. Знаешь, как это?
– Ну, бегать и бить, и так очень долго и нудно?
– Да, именно так и есть. Но когда останется штук семь, подводи их к нам, и мы быстро закончим.
– Эй, ну вы тогда, пока я их отвлекаю, по одной приманивайте и забивайте толпой, окей?
– Да и без тебя знаем.
Пока Дримм отходил от группы, он чувствовал себя так, будто его бросают на растерзание зверям.
Динамит в попе выкрикнул:
– Мы не забудем твою жертву!
– Юморишь, чел… Иди в задницу, мне вообще не смешно. – покачал головой Дримм, взял в руку меч и двинулся к крысам.
Когда вся сотня крыс почти синхронно обернулась к нему, при его вхождении в их агрозону, он сглотнул. И вложил свободные очки в ловкость и выносливость.
"Ибо бегать мне придется долго и быстро… Хорошо хоть площадка большая, есть куда бежать."
– Гули-гули-гули…
Раздался яростный писк и твари рванули к Дримму. Тот побежал вправо и удовлетворенно отметил, что у крыс с ним одинаковая скорость движений.
– Ха-ха-ха! Ну что, давай, укусите меня!
Тут из темноты выпрыгнула тварь, кусая Дримма за пятку.
[-69]
– Ах ты сволочь! Как ты смеешь трогать нечищеными зубами мое тело! – обвинил Дримм крысу, ткнув ее мечом в глаз и отпрыгивая подальше, на более свободный от крыс участок.
И уже оттуда начался его забег. Он бегал, уклонялся, получал урон, его иногда исцеляли. На пятой минуте у Дримма осталась лишь половина SP(выносливости/усталости), и это при том, что он не использовал навыки. Но зато он наловчился избегать атак крыс, и уклонялся более ловко, наслаждаясь ощущением адреналина в крови и пытаясь при уклонениях резать по шее крыс. Иногда даже получалось и он наносил критический урон в 80 единиц.
[Улучшен навык «Рубящий удар»: ур. 4 – > ур.5. Доступно выборочное улучшение]
Дримм был удивлен. Оказалось, уровень "Рубящего удара" повышался не только при использовании самого навыка, но и если он правильно взмахивал мечом. То есть, если он выполнил правильный хват, замах и удар, то мастерство "Рубящего удара" увеличивалось. К сожалению, с "Быстрыми шагами" не работала подобная схема. Ну, или просто Дримм еще не понял, как именно нужно ходить.
Уклониться, пробежать, рубануть, кувырок, отскочить, заблокировать атаку и снова бежать…
Дримм вошел в ритм и ему казалось, будто он танцует. Вспомнив про танцы, ему пришли в голову унизительные занятия балетом, на которые его, еще в глубоком детстве, заставляла ходить мама. Это было давно, но память об этом была нетленна, хоть Дримм изо всех сил и пытался забыть те взгляды девочек, которых на секции было подавляющее большинство. Большего позора, чем в те два года, он не испытывал, но это закалило его. Он мог игнорировать общественное мнение, и его странная иногда манера речи пошла именно отсюда.
– Ку-ку-ку, вы, крысы, живущие во тьме, могли бы быть моими союзниками, ибо моя тьма темнее! Переходите же на мою темную сторону!
– Кхр-и-и-и! – заверещала в ответ крыса, умирая от удара мечом.
– А, ну и ладно, не хотите – плевать. – пожал Дримм плечами.
Через три минуты танца по трупам крыс он остановился, увидев, что противники кончились. Отряхнув меч от крови и спрятав его в инвентарь, Дримм поймал пару исцелений, запущенных мимо него, и с усмешкой посмотрел на косого лучника-целителя, Соль Жизни. Тот неловко засмеялся и отвернулся.
Когда к нему подошла группа, все молчали.
– Чего молчим? – поинтересовался Дримм.
Нагибат0р228 положил руку ему на плечо.
– Дримм. Ты был крут. Мы рады, что ты присоединился к нам.
Дримм кивнул, как бы говоря, что по другому и быть не могло, улыбнулся, закрыл ладонью половину лица и странно засмеялся:
– Ке-ке-ке, вы познали лишь малую долю моего истинного величия!
Все неловко переглянулись. Непонятно, как говорить с настолько странным человеком, потому Нагибат0р228 прокашлялся и обратился ко всем остальным:
– Восстанавливайте свою выносливость, ману и прану и мы заходим к боссу.
Дримм уселся, достал помидор из инвентаря и, пожевывая сочную мякость, открыл описание "Рубящего удара"
[Активный навык «Рубящий удар», ур. 5 (21/400)
Наносит усиленный удар.
Острота оружия: +15 %
Урон оружия: +15 %
Общий урон: +15 %
Действие: 1 атака
Затраты: 3 SP
Требования: меч
Перезарядка: 5 секунд]
[Выберите улучшение:
1: Острота: +10 %
2: Урон: +10 %
3: Острота: +5 %, Урон: +5 %
4: Перезарядка: 4 секунды]
– Хм… Увеличить урон – врагов отбрасывать будет сильнее, сам импульс удара увеличиться. Увеличить остроту – хорошо резать будет. Увеличить и то, и другое на одинаковое количество – можно, но не лучшая идея. Уменьшить перезарядку… Заманчиво. В первых трех случаях общий ущерб врагам будет одинаковым, но в четвертом – я смогу чаще использовать навык… Хм… Одна секунда – не так уж критично, кажется… Ладно, возьму уменьшение перезарядки.
Дримм выбрал четвертый вариант. Однако, неприятной неожиданностью для него было то, что после перехода на пятый уровень навык стал потреблять три SP вместо одного.
Через некоторое время к нему подсел Динамит в попе.
– Дримм, как думаешь, мы сможем победить босса?
– В душе не чаю, честно – ответил Дримм.
– Ясно…
– А ты что, волнуешься?
– Есть немного. Знаешь, почему я выбрал "Исцеление"? Я с детства до ужаса боюсь ножи и порезы.
Дримм удивленно на него посмотрел.
– Да, да, "зачем я пошел играть", спросишь ты. Я хочу преодолеть свой страх.
– И потому играешь большим ножом и "Исцелением"? Чтобы резать себя и исцелять?
– Тьфу на тебя. Чтобы видеть, как порезы затягиваются.
– А, тогда ясно.
– Ну, а ты?
– Что?
– Ты зачем играешь?
– Ку-ку-ку, хочешь узнать мои намерения? Иже сребролюбив я, и потому снизошел в мир смертных! – правда была в том, что Дримм приобретал странную манеру разговора и поведения, когда ему самому становилось неудобно или неловко.
– О как… – Динамит в попе переваривал речь Дримма секунд пятнадцать. Затем посмотрел на него, – Тогда после убийства босса, наверняка ты получишь, что хочешь.
Отдохнув, вся группа стала перед массивными воротами.
– Погнали.
***
Ворота с мерзким скрипом отворились. Сверху посыпалась пыль и обрывки паутины.
Все медленно и осторожно зашли внутрь.
Вдруг ворота за ними захлопнулись, и факелы, висевшие на стенах, одновременно вспыхнули. Посередине пещеры в форме круга стоял алтарь, а над ним парил кристалл, испуская некое зловещее фиолетовое свечение. И там же, около алтаря, был сам босс.
[Гигантская руинная крыса-нежить, ур. 5, босс
HP: 10 000/10 000]
– Черт возьми…
Это была такая же крыса, как и все остальные, с остатками плоти и шерсти на костях, но гораздо больше, высотой в три метра, и изнутри ее внутренностей было видно слабое фиолетовое магическое свечение.
Она встала мордой к группе и громко мерзко заверещала:
– Кхри-и-и!
[Вы оглушены]
Крыса тут же рванула к группе и, выбрав целью Соль Жизни, взмахнула когтистой лапой.
[-308!]
[Член вашей группы, Соль Жизни, погиб]
Когти оставили на туловище игрока глубокие рваные раны. Из распоротого живота лилась кровь и выпадали внутренности. Темная Льдинка побледнела, как и все остальные, представляя, что будет, если их так же полоснут когтями.
– Всем собраться! – крикнул Нагибат0р228, как только оглушение прошло, – Отсюда мы уйдем или мертвыми, или с победой!
"Почему у крысы есть когти?"
Дримм помотал головой, прогоняя из своего воображения сцену собственного распоротого живота, перехватил меч поудобней, и, дабы успокоиться, закрыл половину своего лица рукой и произнес:
– Ку-ку-ку… Эта нежить посмела посягнуть на величайшего… За это полагается только смерть, ке-ке-ке…
Вся группа расслабилась, услышав столь странное изречение в такой момент.
– У него снова приступ…
– У каждого свои странности. В атаку!
Темная Льдинка сформировала и отправила "магический импульс" в крысу, Дримм "быстрыми шагами" приблизился и рубанул, используя навык, по боку, Динамит в попе и Нагибат0р228 не были быстрыми, и потому подошли и атаковали позже.
[-84!]
[-90!]
[-39]
[-41]
"Отлично, я наравне с магичкой по урону" – подумал Дримм, уклоняясь от быстрой атаки когтями. Полоснув по полу, те вызвали искры и оставили глубокие царапины.
– Динамит в попе! Ты не успеешь за такими быстрыми атаками, лучше работай целителем! – крикнул Дримм, поняв, что скорость крысы очень велика, и он бы не успел отклониться, не использовав "Быстрые шаги".
"Но, пока навык используется, надо выложиться на полную. Порхать, как бабочка и жалить, как пчела!"
Динамит в попе отошел назад, а Дримм отпрыгнул за Нагибатр0ра288 с его надежным щитом. Крыса ударила пару раз по щиту, заставив игрока отступить на три шага.
[-15]
[-16]
"Это как, и через щит урон все равно проходит?" – поразился Дримм.
– Босс слишком сильный! Щит такого натиска не выдержит долго!
Дримм выскочил и нанес по шкуре босса несколько ударов. Крыса-нежить резко повернулась к нему и взмахнула когтями. Дримм еле отскочил, но когти все равно чуть-чуть задели ногу.
[-20]
[Вы отравлены]
"У быстрых шагов осталось двадцать секунд… Надо сделать все возможное" – сосредоточился Дримм на когтях, зубах и хвосте крысы, дабы избежать атак.
"Рубящий удар", отскочить, уклониться, приблизится, еще несколько ударов…
Дримму пришла в голову безумная и идея, и, приблизившись в следующий раз, он не стал уклоняться от удара когтей после нескольких своих атак, а активировал навык.
"Парирование"
Когти крысы, столкнувшись со стальным мечом, вызвали искры и скрежет, но Дримм, пока крыса не замахнулась снова, подпрыгнул и уцепился за ошметок плоти на боку и кость. Быстро подтянулся.
– Кхри-и-и!
Прошло ровно двадцать секунд и крыса снова завизжала, оглушая всех на секунду. Но Дримм оказался не оглушен.
"Видимо, под дебафф попадают те, кто стоит перед боссом" – понял Дримм и взобрался на крысу.
Та почувствовала неладное и изогнулась, пытаясь снять наездника.
– Познай боль.
Дримм рубанул по шее, и еще, и еще…
[-80!]
[-80!]
[-240!]
[-240!]
– Кхри-и-и!
Крыса перекатилась, тем самым сбросив Дримма с себя. От Динамита в попе прилетел исцеляющий зеленый сгусток, восстанавливая здоровье Дримма до максимума.
Тут крыса крутанулась. Ее полукостяной хвост взмахнул мусор с поле пещеры, ударил Дримма по ногам и Нагибат0ра228 по вовремя подставленному щиту.
[-358!]
[-31]
Дримм свалился на пол и впал в состояние ошеломления от слишком большого урона. У него осталось 92 из 450 очков здоровья.
Нагибат0р228 взглянул на него, нахмурился и, выставив меч, атаковал крысу.
"Пронзание"
[-120!]
Босс тут же переменил свою цель с Дримма на Нагибат0ра228 и начал атаковать его, снижая прочность щита. Темная Льдинка яростно атаковала его синими сгустками. Однако…
[Гигантская руинная крыса-нежить, ур. 5, босс
HP: 6 045/10 000]
Дримм досадливо нахмурился, увидев, что сняли они даже меньше половины здоровья босса.
"У меня и Парирование и Быстрые шаги в перезарядке… Я вряд ли смогу уклониться от когтей…. А те наносят урон в триста единиц одной атакой! Похоже, мы все умрем…".
Глава 4. Итог битвы
Дримм стоял, просчитав результат дальнейшего сражения. В любом случае все умрут. У него никак не выходило понять, как возможно при их нынешних способностях завалить такого сильного монстра.
[Быстрые шаги] в перезарядке, [Парирование] – тоже. Щит в руках Нагибат0ра228 выглядит уже сильно покоцанным, долго не протянет. Один, максимум два удара крысы – и Дримм умрет. Мана у Темной Льдинки тоже наверняка не бесконечна.
Поэтому Дримм быстро огляделся. Мрачные своды пещеры, свисающие сверху сталактиты, освещающий все это мрачным фиолетовым светом кристалл, парящий над алтарем, и скелет, лежащий около него.
"Как я его раньше не заметил, скелета-то?" – удивился Дримм. Потом он понял, что раньше обзор на него закрывал сам алтарный камень. В процессе боя Дримм перемещался и теперь смог увидеть его.
– Нагибатор! Подержи на себе босса еще чуть-чуть, у меня появилась идея!
– Если это поможет прикончить его – хорошо! – выкрикнул тот с искаженным от напряжения лицом. Крыса сильно наседала на него и Нагибат0ру228 приходилось выкручиваться и изворачиваться, изредка чередуя атаки и защиту с ударами Динамита в попе и освобождая место для полета магических импульсов Темной Льдинки.
Дримм отметил про себя, что его способность комбинировать свои действия с группой просто отличная. Ведь, как оказалось, здесь возможен даже дружественный огонь, атаки по своим, и если игроки не будут осторожны, то станут причиной смерти своих товарищей.
Пока крыса была отвлечена, то Дримм побежал к скелету, лежащему рядом с алтарем. Но через три секунды после того, как он это сделал…
– Кхри-и-и-и!
[Вы оглушены]
Крыса переагрилась (сменила цель, "агро") на него. Обернулась и, завизжав, наложила секундное оглушение. После этого она живо рванула к нему, явно намереваясь разорвать в клочья.
"Черт возьми! Да что я тебе сделал, крыса-переросток?!"
Внезапно он заметил, что босс мчится не прямо к нему, а наперерез его пути к скелету.
"А хотя нет, не к скелету… Крысеныш защищает кристалл!" – осенило Дримма. – "Тц, он слишком близко, я не успеваю проскользнуть у кристаллу… Ну, положимся на удачу и опыт."
Когда Дримм вышел из состояния ошеломления, то крыса была уже между ним и кристаллом, разворачиваясь к нему. Игрок побежал к кристаллу.
Крыса зашипела и начала атаковать.
"Хоть я и не успеваю уклониться, я знаю, как атакует босс. Удар сначала правой лапой, потом левой."
Дримм предельно напрягся, ожидая начала атаки крысы. Вот двигается правая лапа, но он уже сделал шаг в сторону и три жутких когтя на лапе прорезали лишь воздух. Затем левая лапа устремилась к нему в горизонтальном ударе, но Дримм заранее присел, успешно пропуская когти над собой, а затем напряг ноги и рванул вперед.
"Теперь у босса небольшая остановка в атаках… А я успею добежать до алтаря!"
Но тут Дримм увидел хвост крысы, который несся к нему, взметая пыль и камни с пола.
"Черт!"
Дримм подпрыгнул, но понимал, что сделал это немного позднее, чем надо было. Прошлый удар отнял у него более трехсот HP, а сейчас у него всего девяносто два!
Хвост прощекотал Дримма по стопе его босой ноги, сдирая там кожу.
[-89]
[Вы теряете кровь. -1 HP/сек]
Из-за импульса, полученного от удара хвостом крысы, ноги Дримма начали двигаться назад. А так как он был в полете, его тело крутануло в воздухе. Но Дримм, припомнив так ненавистные ему танцы, скорректировал свои движения в воздухе и использовал крутящий импульс в своих собственных целях. Описав полный круг, его ноги твердо встали на землю.
"Сальто! Ха, я живой!… Хотя не, не очень." – поправил свои мысли Дримм, посмотрев на свою шкалу здоровья.
[HP: 2/450]
Кристалл был уже совсем близко, в трех шагах.
"Я успею!"
Шаг, второй. Замах мечом.
[HP: 1/450]
"Рубящий удар"
Клинок обрушился на кристалл и тот разлетелся вдребезги на осколки. Кристаллическое крошево рассыпалось по полу.
[Темная магическая сила, подавлявшая сознание, исчезла.]
[Гигантская руинная крыса-нежить, лишившись источника своей жизни, впала в ослабленное предсмертное состояние.]
Полуразложившаяся туша крысы осела на землю. Крыса, казалось, потеряла волю к сопротивлению.
Дримм же, видя, что сейчас умрет, быстро коснулся скелета и перенес к себе его к себе в инвентарь. Исцеление, запущенное Динамитом в попе, пролетело мимо, и Дримм почувствовал, как океан досады нахлынул на него.
[HP: 0/450]
[Вы умерли]
[Потерян 1 уровень и 2 очка характеристик (-1 Ловкость, – 1 Выносливость)]
[Потеряно [Гнилая плоть] – 35, [Стальной полуторный меч] – 1]
[Возрождение будет доступно через час]
Тело Дримма потеряло управление и рухнуло на пол.
Остальные перевели взгляд на крысу.
[Член вашей группы, Дримм, погиб]
– Добиваем ее!
– Подождите. – произнес вдруг Нагибат0р228.
– Что? Почему?
[Лидер группы исключил игрока Дримм]
[Лидер группы исключил игрока Соль Жизни]
– Э? Нагибатор? Почему? – ошеломленно спросил Динамит в попе
– Так трофеи достанутся лишь нам. – пояснил тот. – Хоть они мне и понравились, эти двое, но они всего лишь обычные игроки, которых на улицах – множество. А чем больше силы мы получим в начале игры, тем быстрее будем развиваться дальше. Понятно?
– Да… Но как-то это… Неправильно, что-ли…
– Динамит, это всего лишь игра. Не принимай все так серьезно.
– …Ладно. – тот встряхнул головой, поддерживая каменное лицо, хоть и ощущал неприятное чувство в груди.
Подойдя к еле шевелящемуся боссу, Нагибат0р228 посмотрел на стремительно утекающие HP последнего.
[HP: 530/10 000]
– Что ж… Прощай, босс. Надеюсь, ты будешь полезен мне.
Воспользовавшись эффектом титула, полученного недавно, он сбросил время перезарядки навыка и применил его.
"Пронзание"
Клинок стремительно прошел через глазницу монстра, поражая его мозг.
[-2 500!]
[Подземелье зачищено]
[Внимание! Вы выполнили первое убийство босса Гигантская руинная крыса-нежить! Получено достижение «Первое убийство: Гигантская руинная крыса-нежить»]
[Внимание! Вы – первая группа города Красных Листьев, зачистившая подземелье! Получен титул: «Первопроходец»]
[Распределение трофеев…]
Нагибат0р228 посмотрел в инвентарь и, увидев там в числе прочих предметов книгу навыка для мечников, понял, что поступил правильно, выгнав Дримма из группы. Иначе бы добыча досталась бы именно ему, лучшему мечнику в их группе.
– Вау…
– Ах…
Остальные члены группы также были в состоянии приятного ошеломления.
– Как думаете, может, мне стоит организовать гильдию? – спросил Нагибат0р228.
– Не стоило в таком случае исключать хотя бы Дримма. Про Соль Жизни не знаю, а вот Дримм был парнем, имеющим отличный потенциал и хорошее чутье.
– Ай, да ладно тебе. Ну, что было – то было, найдем другого похожего. Не один он ведь такой?
"Что-то мне не верится, что ты найдешь кого-то похожего…" – подумал Динамит в попе. Однако он все-таки решил присоединиться к основанию гильдии.
– Только это, если произойдет что-то подобное – знай, я сразу покину гильдию.
– Ок, понял. Мне это не нужно – исключать сильных и незаменимых членов, так что не парьтесь. Через два месяца мы уже будем богаты, даю слово.
***
Ван О'Риз вылез из капсулы полного погружения. Посмотрел на часы. Полпятого.
Зевнул. Потянулся. Начал проводить разминку.
– Эта игра просто офигенна.
Через время он сел за уроки. Усердно учился, но мысли постоянно проскакивали к игре.
– Хм… Это не есть хорошо.
Ван попытался сконцентрироваться на уроках, но тут от вживлённого чипа пришло уведомление о звонке. Он ответил.
– Хей, Ван, привет! Как делишки?
– Райан, ты? Да все норм, уроки учу. Ты ж ведь тоже не прошел?
– Ага, всего одного балла не хватило.
– А мне целых два… Слушай, неужели ты умнее меня?
– Ты только сейчас это понял? Видимо, ты и вправду весьма недалекого ума.
– Ха, лошара, а кто тогда спрашивал меня на каждой контрольной, забыв про чипы?
– …Ха-ха, оказывается, мы оба с тобой весьма умны.
– …Согласен, сойдемся на этом.
– Кстати, зачем я тебе вообще звоню. Ты про новую игру слышал?
– Да. Так понимаю, ты решил там подзаработать, как и я?
– Типа того. Слухай, одному довольно скучно колбасить монстров, может, давай вместе? Я и остальных позову.
– Да я в принципе не против, но… Как нам собраться вместе? Там же стартовых точек более пяти тысяч на сервере, еще неизвестно, сколько серверов.
– Игровых серверов пятнадцать, но туда телепортироваться нельзя – только в пределах мира. Это я понял, когда проверял городской портал. Но, говорят, игроки, зашедшие в игру из нашего сектора, появились на третьем сервере, мире "Селейзид".
– Портал? Тогда ясно. И что, он вообще бесплатный?
– На первый раз – да.
– Хм… Это и вправду хорошая возможность собраться вместе. Я – за, если у меня дел не прибавится.
– Кстати, Ван, ты за кого стал играть?
– Ну, мечник.
– Взял повышенную выносливость, "рубящий удар" и купил меч?
– Да. А ты?
– Ассасин. Разблокировка маны, "потрошение", "уклонение" и кинжалы. Представляешь, некоторых монстров можно мгновенно убить, просто ударив в критическую точку! Например, поразив сердце или мозг.
– Ого, обычно такого в рпг-шпках не делают. А, раз ты ассасин, у тебя и "невидимость" какая-нибудь есть?
– Нет. Там надо пройти небольшой квест на получение этого навыка.
– Хм? А у мечников есть что-то похожее?
– Эй… Ты что, не осмотрел город и сразу поперся гриндить монстров?
– Да.
– П**да. Идиот ты, вот кто.
– …Лучше просто объясни, если знаешь.
– У меня в стартовом городе были солдаты. Если сможешь пройти их тренировку, то получишь один навык.
– Тренировку?
– Ну, для прохождения этого квеста требуется не более трех единиц силы, выносливости, ловкости и наличие навыка "рубящий удар". И еще повышенная выносливость. Если ты уже превышаешь эти требования, то квест уже другой, вроде как.
– Аха-ха…
– Что, у тебя уже что-то выше?
– Ну, ловкость…
– И почему у мечника высокая ловкость?
– Дык уворачиваться.
– А какой уровень?
– Был третий, сейчас на втором. Умер в сражении с боссом подземелья.
– Что?! Черт возьми, какого хрена?
– Че орешь, у меня чуть барабанные перепонки не лопнули.
– Как ты смог вообще найти что-то подобное?!
– …Повезло?
– Ладно. Короче, если хочешь, телепортируйся в город Золотых Карпов. Я тут устрою сбор одноклов.
– А почему именно там?
– Ну… Ариана тоже здесь.
– Ага, все с тобой ясно, мистер романтик.
– Мы с ней заранее договорились!
– Понял-понял. Не буду мешать вашему семейному счастью.
– Ван, сволочь, мне с ней наедине жуть как неловко! Выручай!
– Му-ха-ха!
– Ван!
– Ладно, если смогу, то приду. У вас какие ники?
– Я – Незримый Капец, Ариана – Осенний Лепесток.
– …
– Чего молчим?
– Да я просто пытаюсь представить тебя, бугая под два метра ростом, с кинжалами и ником Незримый Капец.
– Ну, я еще взял подкласс "кулинар", так что все в порядке…
– …Нет, Райан, нифига тут не в порядке. Это странно как минимум.
– Ой, да иди ты в задницу.
– Сначала вымой, затем приглашай.
– …Вот же ж тварь, а.
– Бывает иногда, – согласился Ван. – Ну ладно, бывай.
– Нет, погодь, тут наши через три дня собираются вместе. Придешь?
– Почему бы и нет. Давай.
– Ну ок, тогда я тебе потом скину, куда и когда подходить. Бывай.