355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Петра Дестимаро » Мир Забытого Бога (СИ) » Текст книги (страница 3)
Мир Забытого Бога (СИ)
  • Текст добавлен: 17 февраля 2022, 20:30

Текст книги "Мир Забытого Бога (СИ)"


Автор книги: Петра Дестимаро



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 18 страниц)

– До встречи.

Ван прервал звонок. Потом перевел взгляд на планшет с уроками.

– Да к черту, не могу сосредоточиться.

Он пошел готовить ужин, ибо не ел с завтрака.

"Мама скоро придет, пусть тоже хотя б отдохнет."

***

– Я дома.

– Привет, ма.

– Как ты тут? Дома сидел целый день?

– А что на улице-то делать?

– Дышать воздухом. Ван, если к голове не будет притока кислорода, то ум будет работать медленнее.

– Прям как процессор, когда перегревается, хех. Я там тебе разогрел еду.

– Спасибо.

Мама Вана, Луиза, работала медсестрой и, приходя с работы, частенько бывала полностью вымотанной. Были периоды, когда наплыв пациентов был не так высок, и тогда Луиза брала инструменты и шла к своей подруге. Они любили проводить время вместе, разговаривая и создавая скульптуры из глины. Впоследствии Ван, не обделенный некоторым талантом к рисованию, раскрашивал их и изредка продавал.

Сегодня у Луизы, видимо, был тяжелый день, поэтому, поужинав и посидев в общей сети с чашкой чая в руках, она устало вздохнула и отправилась спать в свою комнату. Ван, слыша ее из своей комнаты, расстроился.

"С того момента, как мы узнали о смерти папы, прошло уже три года… А мама все еще грустит. Я, конечно, тоже, но она с того момента ходит как в воду опущенная… Мне бы очень хотелось, чтобы она стала прежней веселой и жизнерадостной. Ей ведь всего-то тридцать пять… Может, я могу ей в этом как-нибудь помочь?"

Ван подумал. Он понятия не имел, что нужно для возвращения мамы в норму. Папа, Дариан О'Риз, работал проводником для туристов, ходил с ними по турмаршрутам и показывал самые лучшие виды, достопримечательности. Умер из-за несчастного случая – сорвался с высокой горной гряды. С тех пор мама, улыбчивая и радостная, будто стала другой. Из цветной в черно-белую. Редко когда улыбка находила место на ее лице.

Спустя полгода с того момента Ван сумел снова жить обычной жизнью. У него было много друзей в школе, он умел веселиться и был абсолютно неконфликтным, компанейским парнем. Поэтому он чувствовал себя подавленно в присутствии мамы и даже немного виновато.

"Заработаю денег в игре, поступлю на работу программистом, и тогда мама уже сможет и отдохнуть… Надеюсь, она сумеет найти свою радость в жизни." – думал Ван, укладываясь спать.

***

– На следующий день. —

– Я ушла.

– Пока, ма!

Ван, дописав задание, глянул в окно. Солнце светит, мусороуборочный дрон летает, группа ребятишек устроила сражение в песочнице напротив, слабо светятся каналы городской энергосистемы… Все как обычно. Знакомых лиц – ни единого. Вот прилетел транспорт на антигравах, притормозил на остановке, забрал Луизу О'Риз и устремился дальше.

"Мама как часы – каждый день подходит на остановку минута в минуту и еще ни разу не опоздала" – восхитился Ван. – "А так, в общем, ничего интересного."

Он встал от стола с уроками, размялся, плотно поел и лег в капсулу. Крышка медленно закрылась, погрузив Вана в темноту.

– Вход.

***

– Город Красных Листьев, сервер № 3, мир «Селейзид»-

Дримм появился в Храме Возрождения. Игроков было значительно меньше, чем в его первое появление здесь.

– Так, хе-хе, пора посмотреть, что там мне насыпало за победу над боссом…

Он открыл логи – историю системных сообщений.

– Тэк-с… Вот оно.

"16:21 – [Возрождение будет доступно через час] "

"С этого момента идет все, что произошло после моей смерти"

"16:22 – [Вы исключены игроком Нагибат0р228 из группы]"

– Что? Почему? Черт, они, кажется, не захотели делить добычу еще и на меня! Твари!.. Хм? Тут что-то еще в логах есть?

"16:22 – [Внимание! Вы – первый игрок во всей вселенной Мира Забытого Бога, получивший первое место по вкладу в убийство босса подземелья, но исключенный из группы перед распределением трофеев! Получен титул – «Преданный».]"

– Чертова система! Если уж ты определила мое место во вкладе в убийство босса, могла бы и добычу нормально раскидать! Черт подери! Фух… Спокойно… Что еще за титул?

[Титул «Преданный»

Вы – опытный игрок, и не дадите себя одурачить. Раз в день во время распределения трофеев вы можете вмешаться в этот процесс и забрать себе одну любую вещь. Однако других трофеев после этого вы не получите.

Разум: +25 %]

"М-да… Я чувствую то ли тонкий юмор, то ли издевательство… Особенно вот эта вот бесполезная для меня сверхплюшка для магических классов… Это такой намек, что до этого мне не хватало мозгов? Хотя, разве возможность забрать любую вещь – не читерство? Хе-хе-хе… Мне же лучше."

Дримм был в смешанных чувствах по поводу произошедшего. Затем, открыв инвентарь, он вспомнил, что с него выпал меч и он теперь, по сути, безоружный.

Чертыхнувшись, он вышел из Храма Возрождения, забрел через время в темный переулок и вытащил скелет, ранее лежавший около алтаря с кристаллом.

– Пришло время смотреть добычу… Надеюсь, это будет что-нибудь полезное.

Глава 5. Неизвестное письмо

Сразу же, как Дримм увидел описание скелета, его сердце наполнилось надеждой.

[Скелет исследователя подземелий (квестовый предмет)

Останки авантюриста, которому не посчастливилось выжить. Исследовать? Да/Нет]

– Да.

После этого появилась полоса загрузки, на двадцать секунд, а затем перед Дриммом высветился "инвентарь".

[Древнее зелье здоровья] – 7, [Древнее зелье маны] – 11, ["Ремкомплект"] – 1, [Проржавевший меч Духа Ветров] – 1, [Ботинки из старой кожи] – 1, [Рукавицы из старой кожи] – 1, [Неизвестное письмо] – 1, [Неизвестная пластинка] – 1, [Серебряная монета] – 2, [Медная монета] – 32

"Это же… Абсолютный джекпот! Эти дураки, выгнавшие меня, на самом деле оказали мне гигантскую услугу." – Дримм был полностью удовлетворен находкой.

[Древнее зелье здоровья (зелье, C)

Бутылёк с обычным зельем здоровья, настаивавшийся около источника темной магической силы пять лет.

HP: +10 000

MP: +500

Противопоказано существам со светлой магической силой]

[Древнее зелье маны (зелье, C)

Бутылёк с обычным зельем маны, настаивавшийся около источника темной магической силы пять лет.

MP: +15 000

Противопоказано существам со светлой магической силой]

["Ремкомплект" (кузнечный чертеж, B)

Позволяет изучить технологию изготовления предмета Ремкоплект.

Ремкомплект: Восстанавливает 50 % прочности предмета.

Требования к применению: Ранг предмета не выше S

Требования к производству: Кузнец мастерства ранга C, [Камень Стальной Ртути] – 10]

[Проржавевший меч Духа Ветров (меч, E)

Магический меч, пропитывавшийся темной силой пять лет. Находится в весьма плачевном состоянии.

Уровень: 1-20(текущий равен уровню владельца – 2)

Острота: 3

Урон: 3

MP: 100/100

Прочность: 2 %

Пассивно собирает ману из окружающей среды со скоростью 1 MP/5 сек

[Встроенный активный навык «Лезвие темного ветра»

Запускает лезвие из магии ветра и тьмы.

Острота: 3

Общий урон: 50+3 = 53

Дальность: 100 метров

Затраты: 25 MP

Перезарядка: Нет]

Противопоказано к применению существам со светлой и громовой магической силой.]

[Рукавицы из старой кожи (перчатки, E)

Старые кожаные рукавицы, пропитывавшиеся темной магической силой пять лет.

Уровень: 0

Физическое сопротивление: 40

Магическое сопротивление: 500

Ловкость: +1

Прочность: 87 %

Весьма уязвимы перед светлой магией и устойчивы к темной. Противопоказано существам со светлой магической силой.]

[Ботинки из старой кожи (обувь, E)

Старые кожаные ботинки, пропитывавшиеся темной магической силой пять лет.

Уровень: 0

Физическое сопротивление: 50

Магическое сопротивление: 500

Выносливость: +1

Прочность: 82 %

Весьма уязвимы перед светлой магией и устойчивы к темной. Противопоказано существам со светлой магической силой.]

-

[Неизвестная пластинка (квестовый предмет)

Тонкая металлическая пластинка, заряженная слабой магией.]

-

[Неизвестное письмо (квестовый предмет)

"Кому: Аника Бладерит

По нашим с тобой поискам.

Я проверил три точки на южном регионе, пусто, вообще, никаких зацепок. Но, оказалось, есть еще местечко, прямо возле твоего родного городка. В подземелье руин Храма Знаний. Проверь еще там.

Главное, не потеряй кулон! Лучше оставь его дома, перед тем как пойти, а то получится как в прошлый раз – целый день обшаривали подземелье из-за неряшливости кое-кого.

Фили Яссуко]

"Ого… Как много всего полезного… Особенно меч, но его надо сначала хотя бы починить. Надо найти кузнеца. А этот чертеж разве не вызовет настоящий бум на рынке? Всем ведь нужно чинить снаряжение. И опять же, надо найти кузнеца, хорошего, как-нибудь с ним договориться и получать прибыль от работы, которую не делал."

Когда Дримм дочитал письмо, появилось системное уведомление.

[Получен новый квест «Возвращение письма»

Сложность: E

Найдите родственников погибшего исследователя и передайте им письмо.

Награда: 20 медных монет, 50 EXP

Штраф за провал: —

Время выполнения: – ]

[Принять задание? Да/Нет]

– Да.

"Это мой первый квест. Награда очень даже неплоха… Хотя даже и так, награда за подземелье все равно лучше."

Дримм экипировал меч, ботинки и рукавицы и отправился осматривать город.

***

Стоял солнечный день. На улицах сновали игроки и NPC, неписи, как их здесь называли. Дримм бы и не отличил первых от вторых, если бы над неписями не было слабо заметного зеленого ореола.

По улицам ходили стражники пятидесятого уровня, закованные в латную броню, сурово на всех посматривая. Дримм увидел, как вор стащил что-то у игрока и стражник, заметив это, мгновенно приблизился к тому и взял за шкирку.

Тут была явная дискриминация. Игроков сразу убивали, если замечали подобное, а вот неписей – утаскивали куда-то.

"Возможно, это из-за того, что игроки возродятся, а вот эти – нет… Хотя, это неизвестно точно, возрождаются они или нет."

Дримм, ходя по улицам этого огромного города, забрел на какую-то торговую площадь. Осмотрелся.

Продавцы кричали, зазывая посетителей, грузчики ругались отборным матом, когда мальчишки шныряли рядом с ними, путаясь под ногами. Игроки и обычные жители ходили, осматривая товары на прилавках и изредка исчезая в дверях магазинов, расположенных по краям площади. Там же, на краю площади, Дримм заметил вывеску с нарисованным значком молота и наковальни.

– О, кажись, мне сюда.

Он глянул на свои деньги, коих было 2 серебряных 50 медных, и зашагал в кузницу.

Войдя внутрь, обнаружил невыского кряжистого человека с жесткой даже на вид бородой, сидевшего на пеньке перед печью и задумчиво курящего трубку.

Дримм оторопел.

– Гном?..

– Он самый. Тебе что? – ответил тот, вынимая изо рта трубку и выпуская изо рта в воздух колечко из дыма.

– А… Мне починить меч нужно.

– Выкладывай. Что-то как-то уже долго у меня ничего интересного не было, все чинить мечи, доспехи, да латы ковать… – пробурчал гном.

[Арк АнДаль, ур. 34]

Дримм выложил недавно полученный меч. И глаза кузнеца, остановившись на нем, загорелись любопытством.

– Парень, это же ведь магическое оружие?

– Да. Но, как видите, раритет еще тот.

– Давай сюда. Тебе же надо его починить, верно? Плати серебряную и выметайся.

– Э!? Чё за?

– Давай-давай, а то мешать будешь. Приходи через часика этак два. Нет, лучше через четыре. Я тебе еще по девшевке предлагаю, так бы с тебя целых пять серебряных содрали бы.

– Пятьдесят медных! А то что-то чувствую наёб я в словах твоих.

– По рукам, теперь проваливай. – отмахнулся гном от него, сосредоточив свое внимание на мече.

Дримма, забрав у него пятьдесят медных монет и меч, гном выставил на улицу, оставив у него лишь чувство того, что где-то его крупно надурили.

"О, интересно, меч все еще отображается как экипированное оружие, только недоступное. Это хорошо, значит его так просто не украсть. А как тогда воры работают?… Ну, тот гном выглядит честным, да и не стал бы человек, работающий кузнецом около рыночной площади, красть мечи у клиентов. Правда ведь?…"

Дримм беспокоился за свое имущество, но вскоре плюнул на это бесполезное дело.

"Будь что будет. А насчет квеста… Как, черт возьми, мне найти в таком гигантском городе родню этого Бладерита?"

Дримм растерянно осмотрелся по сторонам. Городская суета, все это он уже видел. Но, когда его взгляд задержался на одном из мальчишек-неписей нулевого уровня, то ему в голову пришла идея.

Он вытащил одну медную монету. Благо деньги легко конвертировались из ста медных в серебряную и обратно. Уселся на ступеньку какого-то дома и подозвал того мальчишку.

[Клоп, ур. 0]

– Чего тебе, бессмертный? – спросил у него оборванец, остановившись на безопасном расстоянии и прищурив левый глаз

– …Бессмертный?

– Мы вас так называем. Вас если убить – снова появляетесь, как нежить какая-то. Вы нас тоже странно называете – "неписи". Почему не "смертные"? Я не понимаю.

– Согласен, "смертные" – звучит намного лучше.

– А ты шаришь…

[Репутация с NPC Клоп: +1]

– Слушай сюда и внимай, смертный, мне надобно разыскать несколько человек.

– О бессмертный повелитель, слушаю и повинуюсь. – усмехнулся тот и уселся рядом. – Естественно, такому смертному, как я, нужно на что-то жить… Да и моим друзьям тоже.

Дримм заметил, как рука мальчишки потянулась к месту, где должен располагаться карман на его штанах. Будто непреднамеренно, он оперся ладонью о камень ступеньки, на которой они сидели, преграждая его руке путь к своему карману. Пацан досадливо цокнул.

– Мне нужно отыскать родственников Аники Бладерит. Он умер пять лет назад.

– Хм… Что-то мне подсказывает, что это будет о-о-очень утомительные поиски…

– Думаю, на эти пять медных ты сможешь купить себе освежающие напитки. – достал Дримм из инвентаря пять медных.

– Но я не один! Нас десять, и мы все устанем!

"Пятью десять – пятьдесят, но мне как-то не хочется давать им так много денег. Притворюсь тупицей."

– Ха-ха! Ну, тогда держи десять монет – как раз всем по одной хватит.

– Отлично! – в глазах того будто появился блеск золота и он вскочил с места.

[Репутация с NPC Клоп: +1]

– Этого как раз хватит! Бессмертный Дримм, я сейчас пойду, соберу своих, и мы поищем ваших Бладеритов! Через час примерно я вернусь, расскажу, как проходят поиски.

Пацан умчался в переулок, спрятав в инвентарь все монеты.

"Хм, похоже, он и говорил про десять монет, а не пятьдесят… Он переиграл мое переигрывание. Ха, ну а пока, раз у меня есть деньги, почему бы не закупить себе броню? Лучше легкую какую-нибудь, а то в тяжелых латах наверняка будет неудобно уклоняться. Может, мне нужно было взять кинжалы и быть ассасином? Именно те, вроде как, делают упор на ловкости… Нет, мне просто нравится, когда я не получаю урон, а избегаю его. Быть быстрее, чем противник, заставить его ощутить чувство собственной медлительности…"

Дримм встал со ступеньки и пошел по рынку, осматривая товары. Он закупился едой на десять медных, ибо его помидоры закончились, и теперь у него был тяжелый выбор между двумя типами доспехов. Они, в общем-то, имели одинаковые характеристики, но разный дизайн.

[Легкая кожаная куртка авантюриста (нагрудник, E+)

Элемент одежды, имеющий хорошую защиту. Изготовлено начинающим ремесленником, имеющим неплохой потенциал.

Уровень: 2

Физическое сопротивление: 35

Сила: +1

Прочность: 99 %]

[Легкие кожаные штаны авантюриста (штаны, E+)

Элемент одежды, имеющий хорошую защиту. Изготовлено начинающим ремесленником, имеющим неплохой потенциал.

Уровень: 2

Физическое сопротивление: 35

Ловкость: +1

Прочность: 99 %]

"Выбрать чисто черный цвет?.. Или этот, с красивыми фиолетовыми полосками? Как сложно…"

Под конец Дримм выбрал черное, ибо разумно предположил, что фиолетовый будет не совсем в тему, при его ползании по лесам и горам и в сражениях с монстрами. За это пришлось отдать одну серебряную монету.

"Ха-ха… А ведь эту серебряную монету можно было продать за минимум пятнадцать тысяч марок… Ну ничего, это называется капиталовложением. Потом я верну все это сторицей, ибо с хорошим снаряжением будет намного легче добывать деньги."

Пока Дримм утешал самого себя, раздалось глобальное системное уведомление.

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Маг героического (S-) ранга!]

"Вот повезло ж кому-то…" – завистливо протянул Дримм.

Однако, на этом был не конец. Уведомления начали появляться одно за другим.

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Святой Мечник эпического (S) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Кузнец низшего легендарного (SS-) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Лучник Грома высшего эпического (S+) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Хранитель Солнца святого (S++) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Мастер Меча ранга вознесенной легенды (SSS-)!]

"Что за хрень? Кому это так привалило? Я тоже хочу легендарку!"

Игроки были ошеломлены. Неписи тоже. Дримм чуть не подпустил к себе подозрительно выглядящего субъекта, всем своим видом напоминающего вора, но вовремя отшатнулся, любознательно проводив взглядом субъект. Имя и уровень того были скрыты.

"Что ж, мне прям интересно, сколько людей были ограблены из-за того, что вот так отвлеклись. Может, тоже попробовать?.."

Дримм посмотрел на продавца прилавка с доспехами, где он только что покупал кожаную одежду. Тот уже оправился и орлиным грузинским взглядом сверлил Дримма, который все еще торчал около его прилавка.

"Не судьба, видимо, быть мне вором."

Экипировавшись, он открыл статус.

[Статус:

Имя: Дримм

Титул: Преданный (еще 1 титул)

Гильдия: —

Вид: #0-001(человек)

Класс: —

Подкласс: —

Уровень: 2 (150/300 EXP)

Порядок: 0

Атрибуты:

Сила: 4 (3+<1>)

Ловкость: 6 (4+<2>+[0])

Выносливость: 3 (2+<1>)

Разум: 1 (1+[0])

Энергия: 0 (заблокировано)

Свободных очков атрибутов: 0

(<> – экипировка, [] – титулы)

Показатели:

HP: 500/500

SP: 45/45

Голод: 4 %

Физическое сопротивление: 37

Магическое сопротивление: 0

Навыки: Рубящий удар(ур. 5), Быстрые шаги(ур. 3), Парирование(ур. 1)

Особое: Повышенная выносливость]

"А я неплохо так поднялся, даже несмотря на то, что потерял уровень." – понял Дримм. – "Интересно, как там сейчас Динамит в попе? Он вроде хороший парень, вряд ли именно он предложил меня исключить. Ну да все равно, раз он все еще с ними, то мне до него дела нет."

Дримм вернулся на те ступеньки, где он договаривался о встрече с мальчишкой, и принялся ждать. У них, в общем-то была не такая уж и большая разница в возрасте – всего пять лет примерно. Паренек выглядел лет на одиннадцать.

И через один час десять минут, когда Дримм уже начинал нервничать, тот, весь запыхавшийся, в пыли, саже и паутине, подковылял к нему и, задыхаясь, произнес:

– Я нашел… Бладеритов…

– Отличная работа! – восхитился Дримм. – Я знал, что мальчишки и старушки всеведущи, если правильно сформулировать вопрос.

– Пойдем… Проведу… Сейчас, дай отдышаться, а то они закопались к черту на рога…

Дримм посмотрел на сажу, пыль и паутину, в которой был измазан Клоп, и понял, что он поступил правильно, наняв этого паренька. Возможно, он даже в будущем ему пригодится.

Подождав, пока тот переведет дыхание после долгого бега, Дримм встал и затем, ведомый пареньком, углубился в переулки и трущобы города. Он тщательно все запоминал, ибо карты не было вообще, а возвращаться за мечом к кузнецу впоследствии надо будет.

Он многое увидел в переулках, и не всегда это было хорошее. Например, как трое грабителей уволокли игрока, как массово дрались коты 10–13 уровней (Дримм и Клоп осторожно обошли драку – эти коты для них сейчас были сущими монстрами), как из мусорного бака, стоящего около стены дома, высунулась какая-то тень, 178 уровня, и проводила их любопытным взглядом. Дримм понял, что тот город, что он видел ранее – всего лишь вершина айсберга. Истинная городская жизнь начинается здесь – в трущобах.

Наконец, после двадцатиминутной пробежки с препятствиями с элементами акробатики, Клоп привел Дримма к одному старому особняку, уважительно взглянув на игрока. Несмотря на то, что Дримм впервые передвигался по трущобам, он не отставал от Клопа, и оборванец явно стал относится к "бессмертному" более близко.

[Репутация с NPC Клоп: +4]

Дримм немного не понял такого повышения, но принял это как должное и указал на особняк.

– Это оно?

– Да, здесь живут Бладериты. Однако они очень мрачные… Сейчас они дома, а так работают почтальонами.

"Тут и такой класс есть? Ого."

– Спасибо, Клоп. – Дримм дал медную монету тому и на всякий случай спросил, – Где тебя можно будет найти, если вдруг понадобишься?

[Репутация с NPC Клоп: +4]

[Текущая репутация: 10 (Дружелюбие)]

Паренек засиял, и подробно рассказал, где он обычно обитает. Дримм тщательно постарался запомнить все это.

– Пока, бессмертный!

– Пакеда, смертный. – усмехнулся Дримм, махнув рукой.

Парень ушел, насвистывая. Дримм же повернулся к старому особняку, расположенному среди множества похожих каменных домов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю