![](/files/books/160/oblozhka-knigi-mir-zabytogo-boga-si-378385.jpg)
Текст книги "Мир Забытого Бога (СИ)"
Автор книги: Петра Дестимаро
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 18 страниц)
Там оказалась 53 медных монеты, пара хороших кинжалов на десятый уровень, два десятка зачарованных на паралич стрел, зелья здоровья и плащ.
[Туманная накидка (плащ, D+)
Накидка, созданная мастером своего дела из обычных материалов.
[Встроенный пассивный навык «Скрытие»
Навык нулевого порядка, скрывающий данные о игроке.]
[Встроенный активный навык «Обманка»
Дает невидимость на две секунды.
Перезарядка: 1 мин.]
Прочность: 79 %]
Дримм экипировал этот плащ, скрывая свой горящий красным ник, и сразу же стал похож на подозрительную личность, будто предназначенную для жизни в трущобах города.
И когда он уже собирался уйти, он вспомнил, что этот лучник говорил что-то про то, что им надо было всего лишь задержать Дримма. То есть, если мыслить логически, сейчас должна была прийти вся эта гильдейская братва и покончить с Дриммом.
Но улицы были пусты.
Дримм пожал плечами и осторожно пошел по улицам трущоб.
Тем временем игроки гильдии "Белый череп", всей толпой разом приперевшиеся в трущобы, были ограблены и убиты бандитом тридцать второго уровня.
– Я человек хороший, добрый и честный… Но они просто платить не захотели. – рассказывал тот самый бандит об этом своему собутыльнику.
***
Дримм выставил на продажу пятнадцать серебряных монет за 200 000 марок и посмотрел на системные часы.
[17:34]
"Так, я хоть утром и поел плотно, уже, наверное, проголодался."
Дримм не чувствовал реального тела, находясь в игре, и даже голод. Если же состояние его тела станет критическим, то чип среагирует и выведет его из игры. Но до этого момента лучше было не доводить.
"Ладно, поиграю еще полчасика, а в шесть поем" – решил Дримм.
Тренькнуло уведомление о том, что его монеты купили.
Настроение сразу же взлетело ввысь. Двести тысяч марок он уже заработал. И тут ему в голову пришла мысль.
"Раз эта игра настолько прибыльная, то зачем мне вообще работа? Может, стать профессиональным геймером?.. Ахах, меня за такие мысли мама убьет. Вот, скажет, пацану уже почти двадцать, а он сидит, в игрульки играет. Хотя, жизнь-то моя, а не чья-нибудь еще, так что делаю что хочу, главное, не висеть на шее у родных."
Дримм вздохнул. Помотал головой, отгоняя страшные мысли о взрослой жизни. Если в детстве он считал, что быть взрослым – круто, то где-то полгода назад его мнение на этот счет изменилось в полностью противоположную сторону.
"Ладно, не буду о грустном. Так, я выполнил квест с Фили Яссуко, получил класс Рунического мечника, и дальше у нас идут… Поиски меча Пепельного Солнца. А он находится в королевском дворце. И как туда забраться?.. Где он вообще находится, этот дворец-то?"
Посмотрев на карту, Дримм приуныл. Столица королевства Аллин, находилась очень далеко от города Красных Листьев, где сейчас был игрок. Так еще и если идти туда, то придется взять с собой все вещи. А Дримм не хотел, чтобы, если его вдруг убьют, выбили его предметы.
"Кстати, а что за кулон, который вместе с золотой монетой дала мне Мари Бладерит?"
Он достал из инвентаря опал пепельного цвета, инкрустированный в черный металлический шестигранник, прицепленный к цепочке. Внутри мутного драгоценного камня мерцал таинственный слабый синий свет.
[Кулон Пепла (амулет, B)
Уровень: Равен уровню владельца(12)
Порядок: Равен порядку владельца(0)
Кулон, некогда принадлежавший Меллоху Саунду, Охотнику на Демонов. Выполнен из очищенной эссенции душ испепеленных демонов.
Если в радиусе 200 метров будет находиться меч Пепельного Солнца, то кулон станет мерцать светло-желтым.
Если в радиусе 200 метров будет находиться демон, то кулон станет мерцать красноватым.
Все характеристики +1
MP: 600/600
[Встроенный пассивный навык «Штиль»
Скрывает магическую ауру пользователя]
[Встроенный пассивный навык «Сбор маны»
Собирает магию из окружающей среды со скоростью 24 MP/сек. Навык можно отключить.]
Прочность: 100 %]
"Выходит… Аника из-за этого предмета и начал искать меч Пепельного Солнца? Интересно, а где он его нашел? Сам кулон – просто накопитель маны и детектор демонов… Ахах… А ведь мне как раз к классу Рунического мечника была нужна мана, руны заполнять ею… О, повезло, повезло. Теперь я не маг, но магичить могу. Так, значит, зачищаю оставшиеся подземелья в округе и иду в столицу! Телепорт же с его огромной стоимостью переноса идет лесом."
Приняв решение, Дримм надел кулон, оставил деньги и все ненужное в хранилище (только кинжалы и стрелы взял с собой, чтобы продать на рынке) и пошел из города, к подземельям.
***
Тем временем в верхушке гильдии Белых Черепов царила мрачная атмосфера.
Глава гильдии был зол, но еще более зол был экономист гильдии. Бандит тридцатого уровня, на которого наткнулись в трущобах игроки, убив их всех, собрал снаряжения на сумму более пяти серебряных. И теперь члены гильдии, отправившиеся в трущобы по заданию главы, жаловались и требовали возместить ущерб.
– Если мы этого не сделаем, то, боюсь, потеряем и множество игроков, и репутацию. Глава гильдии, что будем делать?
– …Энколь. – обратился к экономисту гильдии Покров Мира, глава Белых черепов.
– Что?
– Ты знаешь, сколько стоит оружие алмазного ранга?
– От десяти серебряных и выше.
– Так если мы заполучим тот меч, который носит с собой этот Дримм, разве мы не покроем все расходы?
– Да, но…
– Отлично! Раздай компенсацию игроками и усиль караул на выходах их города. Мы не можем его упустить.
Покров Мира обладал редким навыком, способным идентифицировать случайный предмет из экипировки игрока. И когда, стоя около ворот, он использовал его на Дримме, то был потрясен тем, насколько мощное оружие, [Меч Духа Ветров] он носит. Тут же он отправил подчиненного, чтобы тот с ним связался и объявил, фактически, войну одному игроку.
И теперь он сидел, расставив сети, словно паук, и ждал, пока Дримм попадется в них.
Глава 18. Приготовление к уходу
Дримму было не особенно важно, какая гильдия и зачем на него охотится. Он собрался пойти, зачистить подземелье. Но, пока он ходил по городу Красных Листьев, то решил, что это все же лучше сделать потом, завтра, ибо времени у него осталось с гулькин нос.
Он вызвал системный интерфейс и выбрал "выход"
***
Встав из капсулы, Ван поужинал, прибрал за собой и, забив на уроки, лазил в общей сети, просматривая информацию по Миру Забытого Бога.
Оказалось, хоть прошло всего три дня с момента открытия игры, мир уже кипел от восторга. Всего население Земли, благодаря жёсткому контролю рождаемости и паре техногенных катастроф в прошлом, составляло 5 миллиардов. Это не считая нечипированных, которых было примерно миллиард. Но, хоть и прошло всего 3 дня, в Мир Забытого Бога играло уже 1,05 млрд людей. Такие цифры, в основном, были благодаря тому, что объявление о запуске этой игры было сделано на канале правительства. А оно на планете было только одно.
Серверов, или, как они назывались в игре, миров, в которых появлялись игроки, было пятнадцать. При хорошем оборудовании жизнь в игре была практически неотличима от реальной. Вкус, запах, звук, картинка – все практически как в реальности. И потому многие крупные компании, никаким боком ранее даже не прикасавшиеся к индустрии игр, заявили о своем намерении инвестировать в Мир Забытого Бога. Но тут их ждал облом – правительство не продало ни процента акций. Оно только на продажах новых виртуальных капсул заработало огромные деньги, и это не говоря еще о том, что бесплатный пробный месяц игры для всех игроков еще не прошел.
В эпоху, когда жил Ван, сон уже научились заменять специальным электромагнитным спокойным излучением на мозг. Но все равно требовалось либо лежать неподвижно, либо таскать на голове большой и громоздкий прибор в виде шлема. Этим бы могли воспользоваться многие предприятия, загружая своих работников и по ночам, но правительство предусмотрело это и ввело дополнительный налог на такой метод ведения дел и заодно поправку к закону о длительности рабочего дня на производственных предприятиях. В общем, ночь так и осталась для человечества временем отдыха и многие предпочитали именно спать.
Остальные же в это время развлекались или предавались хобби. И, как только вышел Мир Забытого Бога, он мгновенно стал для многих миром их хобби и развлечений, в котором можно было еще и заработать, если повезет. Они приходили с работы, ужинали и ложились не спать, а уже в капсулу полного погружения, и уже там жили другой жизнью. В настоящем мире ты можешь быть офисным планктоном, зарабатывающим сущие гроши, а в Мире Забытого Бога ты мог стать кем угодно.
Конечно, как и в реальной жизни, там существовали проигравшие и победители, но для любого это был второй шанс. А для тех, кто добился в реальности всего, чего хотел и не знал, что дальше делать, это была новая цель. Встать на вершину игрового мира!
Ван смотрел стримы других игроков, догадки, тайны и предположения, кто же эти неизвестные топ-игроки, сумевшие заполучить легендарные и эпические классы и тоже над этим думал. Многие стримы, как он понял, были намного скучнее его собственных похождений – сражения с другими игроками, с боссами подземелий. Это, конечно, было интересно, но сейчас игроки и боссы еще не обладали пугающей сверхчеловеческой силой и бои меж ними походили на "он ударяет! А я уклонился! И тоже ударил!". К тому же, боссов обычно забивали количеством игроков, и никакого интереса для Дримма в этом не было.
– Хм… Возможно, мне стоит вести стрим? – подумал вслух Ван, глядя на донаты, поступающие игрокам, выпустившим стрим. – Хотя… Это ж придется деньги на рекламу тратить, да и не факт, что окупиться все это дело… Ну и скукоту же эти игроки выкладывают.
Ван не знал, что то, что происходило с ним – это не так уж нормально и простым игрокам адреналин дарило и простое сражение группой против босса. Он вбил в поисковой строке "фехтование" и просмотрел пару десятков видео. Ему понравилось, но никто из тех, кто выкладывал эти видео, не показывал фехтование двумя мечами. В реальной жизни это было неудобно, непрактично и сложно.
Но Ван все же попытался найти и вбил "фехтование, парные клинки". Неудача. Ничего не нашлось из того, что хотел Ван.
– А, к черту. Сам научусь. – усмехнулся Ван. – Все же, у меня ведь талант.
Но все же, он вбил в фильтры поисковика "парные клинки" и "показать случайное видео". Высветился какой-то малоизвестный стрим какого-то ассасина и Ван окончательно забил на это дело.
Одевшись, он оставил сообщение матери и вышел на улицу. Солнце уже зашло. Металлические дома многоэтажек со светящимися синим энергокабелями, оплетающими эти стальные здания выглядели красиво и даже немного загадочно, но Ван привык к этому зрелищу. Он добрел до ближайшей детской площадки и, забравшись на турник, уселся там, балансируя на этой тонкой перекладине.
Сейчас июнь, начало лета, но по вечерам все еще холодно, поэтому Ван и одел тонкую спортивную куртку. Сейчас он сидел, смотрел вокруг и на звездное небо. В душе он был романтиком и любил все красивое, тайное и непонятное. Вану досаждала вся эта система – "работай, имей деньги или ты мусор", которой придерживалось правительство. Богачей было немного, как и бедных, а людей среднего класса в их время было подавляющее количество. Всю сложную работу делали роботы, оснащенные псевдо-ИИ, и отличающимися от людей только тем, что не имели воображения. Космос – осваивался, на Луне недавно было наконец построено первое поселение, с Марса приходили поставки металла.
Человечество шагнуло в новую эру, "пост-электрическую", когда ученые смогли взять плазму и сверхпроводники под контроль. Плазму можно было создать из воды и это был практически неисчерпаемый источник энергии, который не оставлял после себя вредных веществ – только атомы водорода и кислорода. Кабели из сверхпроводников же сделали возможным передачу плазмы на расстояние, практически без потери мощности. Побочным действием этого стало искажение магнитного поля, вызывающее эффект люминесценции, то есть свечения этих самых кабелей, да и наноматериал, и которого состояли сверхпроводники, был полупрозрачным. Его обычно не затемняли, чтобы было видно, есть подача энергии по кабелю, или нет.
Поэтому часто можно было увидеть в стилистике разных приборов и приспособлений(не бытовых) светящиеся синеватые линии. Ввиду опасности плазмы, после ее поступления к домам, она преобразовывалась в электроэнергию, на которой и работала вся бытовая техника.
Смотря на небо, Ван наконец смог отрешиться от мыслей о игре и просто помечтать и подумать. Своей жизнью сейчас он был доволен. Вот только беспокоился за экзамен и за мать. Луиза была такой… серой… уже вот три года и Ван не знал, как это исправить. Она же не живет, а просто существует. Да и вообще, вечерний автобус уже пришел, а ее в нем не было.
– Куда она вообще делась?
Ван, собираясь спуститься с турника, попытался сделать "солнце", но но у него не получилось докрутить полный круг, и он спиной упал на пол с высоты двух метров. Дыхание перехватило и он лежал пару секунд, пытаясь нормально вдохнуть воздух.
– Ай… Больно…
Ван вытер слезы, непроизвольно выступившие на глазах из-за сильной боли, встал, и, держась за спину, побрел домой.
– Чертова реальность…
Ван выбрал в списке контактов "Мама" и позвонил:
– Ма, ты там где? Тебя к ужину ждать?
– Я… Я занята… – раздался стесненный голос. – Поешь и можешь меня не ждать…
Ван ошеломленно заморгал. Такой живой тон от матери он не слышал уже очень давно. Да и еще шумовой фон на заднем плане…
– Ма, у тебя там что, музыка играет?
– А… Да, Ван, но я сейчас занята, прости, не могу говорить.
Раздались гудки. А Ван тупо уставился в одну точку.
– Мама… Пошла на какую-то вечеринку? Что за бред?! Хотя… Это де не так уж и плохо… Просто… Блин, это так странно.
Ван постоял еще несколько минут, офигело строя догадки, где же там развлекается его мама, но помотал головой и, зайдя в свою квартиру на третьем этаже многоэтажки, попил чаю и лег спать.
– Может, это будет и некрасиво, но я выпытаю у нее, куда она там ходила.
***
Однако, мама даже наутро дома не объявилась, отписавшись Вану о том, что взяла отпуск за все эти три года, которые работала без перерыва, и теперь у нее два свободных месяца. И что она неделю проведет у подруги.
Ван недоумевал.
– Маму понесло вразнос? Что происходит? И она что, думает, что я поверю ей о ее словах, что она будет целую неделю "у подруги" и ничего об этом не спрошу?
Однако на звонок ответили только гудки. Ван окончательно запутался.
– Эй, а как там насчет нашего уговора?! Я же заработал двести тысяч марок!
Но Вану не ответил потолок, в который он сказал эти слова. У него заболела голова.
– А, к черту. Это ж не мое дело, пусть что хочет, то и делает… Но блин, разве нормально вот так исчезать, ни сказав ни слова!?
Ван поймал себя на том, что ходит и наматывает круги по квартире, беспокоясь. Он резко остановился и покачал головой.
– Стой, Ван, не надо. Иди и поиграй, успокоишься заодно.
– Ладно. – ответил он сам себе. Разговоры с приятным и умным человеком (с собой) очень хорошо помогают принять решение.
Ван лег в капсулу и произнес:
– Вход.
Его накрыла темнота.
***
– Мир Селейзид, город Красных Листьев-
Дримм, очутившись на площади, проверил инвентарь и экипировку:
[Зелье Здоровья] – 3, [Древнее Зелье Здоровья] – 1, [Стальной кинжал] – 2, [Меч Духа Ветров(экипировано)] – 1, [Призрачный клинок(экипировано)] – 1, [Рукавицы из старой кожи(экипировано)] – 1, [Ботинки из старой кожи(экипировано)] – 1, [Легкая кожаная куртка авантюриста(экипировано)] – 1, [Легкие кожаные штаны авантюриста(экипировано)] – 1, [Туманный плащ(экипировано)] – 1, [Динетитовый шлем(экипировано)] – 1, [Кулон Пепла(экипировано)] – 1
Остальное Дримм оставил в Хранилище, ибо перед тем, как идти в столицу, он собирался зачистить все подземелья, отмеченные на карте около города Красных Листьев. Вообще, отметки были и около других городов, и даже около города Синей Реки(центральный город округа, состоящего из пятнадцати стартовых городов и множества деревень и поселений неписей).
Увидев, что за ночь красное имя, полученное за убийство трех игроков, исчезло, Дримм все равно оставил на себе [Туманный плащ] скрывая свое имя. Мало ли, вдруг те недоумки снова досаждать станут.
Он отправился из города.
Но на выходе из городских ворот он увидел людей, у которых рядом с ником висел гильдейский щиток с эмблемой белого черепа.
"Как там называлась гильдия, которая на меня наезжала… Белый Череп, да? Ну, кажется, это они. Да плевать на них, не нападут же они на меня в городе, и имя у меня скрыто… Хотя, раз есть навыки скрытия, должны быть и идентификационные, типо Внимательный взор, или еще что…"
Когда Дримм, посматривая на гильдейских, выходил из города, то сквозь его тело прошла волна маны и игроки перевели на него недоуменный взгляд. А Дримм вспомнил, что у его [Кулона Пепла] имеется пассивный навык «Штиль», скрывающий магическую ауру и усмехнулся.
"Кажется, к чисто магическим навыкам идентификации у меня иммунитет. Неплохо."
Так беспрепятственно пройдя через ворота города, он вышел и зашагал к ближайшим подземельям, отмеченным на карте.
Но, через полчаса его ждал такой огромный облом. Половина из тех подземелий было уже зачищена другими игроками, а вторая – пятого уровня, куда Дримм войти уже не мог, ибо игроки не могли заходить в подземелья, которые ниже их по на пять или больше уровней. Конечно, он мог пройти уже зачищенные подземелья, но наград там будет гораздо меньше, чем при первой зачистке.
В итоге, Дримм нашел лишь одно подземелье, в которое мог войти. Это он и сделал.
[Вы вошли в подземелье «Вулканический разлом»]
Внутри оказались слабые и медленные для Дримма монстры – Лавовые слизни, Лавовые летучие мыши и прочая нечисть.
[Лавовая слизь, ур. 10, обычный
HP: 2 000/2 000]
[Лавовая летучая мышь, ур. 10, обычный
HP: 700/700]
Дримм уничтожал медлительных слизней 7-10 простыми ударами, а летучих мышей, которые были очень юркими, сбивал "Лезвиями темного ветра" и уже на земле добивал.
Боссом оказались обсидиановые доспехи, в глазницах шлема которых пылало пламя.
[Обсидиановый рыцарь, ур. 10, босс
HP: 30 000/30 000]
Вот тут пришлось повозиться, ибо босс обладал высокой прочностью. Но Дримм, в процессе десятиминутного боя изрисовал его рунами Прочности, которые могли изменять прочность предметов. Потом вдруг понял, что очень сильно ступил – руна Прочности работает на Ауре, а Дримм не собирался создавать ее для каждой нарисованной им руны.
– Я идиот. Тогда давай махаться по классике.
Обсидиановый рыцарь ничего не ответил, но поднял меч с щитом и вонзил клинок в землю. Тут же по полу прошла ударная волна, но Дримм подпрыгнул, и, активировав на мече руну Скорости, применил "Убийственно точный бросок"
Меч прошил черный обсидиановый шлем, наполненный пламенем, насквозь и конец лезвия вышел с другой стороны.
[-1302!]
– Черт, а я думал, ты сдохнешь от такого. – удивился Дримм, но подскочив, нанес "Удар трех духов" вторым клинком, выдернул первый меч из головы босса и отклонился от его атаки.
– Так, а теперь надо проверить действие руны Силы на тебе…
"Росчерк"
Дримм наметил руну Силы и, применив навык, мгновенно начертил ее на обсидиановом нагруднике противника и влил туда всю ману из кулона Пепла. Затем отпрыгнул, и, когда босс занес меч и бросился к нему, активировал руну.
"Волевая активация"
С хлопком обсидиановый нагрудник, на котором была начерчена руна, потрескался и босса отбросило будто сильным ударом.
[-120]
"Хм, урона нанесло ровно в пять раз меньше, чем я влил маны в руну… Ну, буду знать. А с боссом пора заканчивать."
Дримм перешел от пассивных уклонений к активному наступлению и вскоре босс был повержен, неспособный что-либо сделать против ловкости Дримма.
[Вы уничтожили босса «Обсидиановый рыцарь», ур. 10. Получено 300 EXP]
[Внимание! Вы выполнили первое убийство босса Обсидиановый рыцарь! Получен титул «Первое убийство: Обсидиановый рыцарь»]
[Титул «Первое убийство: Обсидиановый рыцарь»
Воин, одолевший грозного противника.
Сопротивление огню: +70
Магическое сопротивление: +100]
"Да я с трех игроков опыта больше получил… Н-да, видимо, убийство игроков – очень прибыльное на опыт занятие. А титул хороший."
Собрав добычу (40 медных, тяжелые обсидиановые ботинки и шлем, хуже чем тот, который на нем), Дримм вышел из подземелья и направился к городу.
"Все, осталось только забрать вещи из Хранилища и я иду в столицу! Только топать туда, конечно, очень долго… Но, раз уж надо, то надо."
***
[Статус:
Имя: Дримм
Титул: Теневой убийца(еще 6 титулов)
Гильдия: —
Вид: #0-001(человек)
Класс: Рунический мечник
Подкласс: —
Уровень: 12 (494/1300 EXP)
Порядок: 0
Атрибуты:
Сила: 10 (8+<3>)
Ловкость: 27 (14+<3>+[10])
Выносливость: 13 (7+<2>+[4])
Разум: 12 (1+<1>+{5}+[5])
Энергия: 0 (0+<1>+{11}+[6])(заблокировано)
Свободных очков атрибутов: 0
(<> – экипировка, [] – титулы, {} – особое)
Показатели:
HP: 1980/1980
SP: 195/195
Голод: 53 %
Физическое сопротивление: 162
Магическое сопротивление: 143
Духовное сопротивление: 75
Сопротивление ядам: 1400
Сопротивление огню: 120
Навыки: Рубящий удар(ур. 7), Быстрые шаги(ур. 3), Парирование(ур. 2), Владение мечом(ур. 2), Парные клинки(ур. 1), Убийственно точный бросок(ур. 28), Воздушный шаг(ур. 32) Сверхчувствительность(ур. 2), Добивающий удар(ур. 1)
– Классовые навыки: Анализ рун, Волевая активация(ур. 1), Росчерк(ур. 1), Эссенция энергии
– Техники: Призрачное фехтование(ур. 1)
Особое: Повышенная выносливость, Призрачное пламя, Эссенция жизни, Закалка ядовитой смолой]