Текст книги "Игра богов. АВРИЕТ (СИ)"
Автор книги: Илья Миробидов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 21 страниц)
«Это странно», – подумал я.
Примерно через сорок минут упал на колени, смотря на место, где начинались мои следы. Я окольцован Каменистыми Арборами. Нет ни малейшей возможности проскочить, не попав в огромный радиус агрессии камнеголовых. Еды осталось максимум на пару дней. И как мне кажется Лацерт и Углеклюв исчерпали всё моё везение.
Вот о чём, скорее всего, говорил страж, намекая, что я пожалею. Эти монстры окружили точку воскрешения явно по чьей-то команде. На глазах наворачивались слёзы отчаяния. Я взорвался.
– Даруй мне память! Я хочу знаний! Долбанный идиот! Доигрался? Довыпендривался? А теперь ты сгинешь тут. Сгинешь в мире магии, среди песка и деревянных монстров! Что тебе дали твои знания? Воды добыл? Поесть приготовил? Какой молодец! На кой чёрт тебе твои знания, если ты оказался в ловушке?! – последний вопрос вернул меня в реальность, и я перестал себя ругать.
– Ловушка, – медленно прошептал я, – и почему я сразу об этом не подумал?
На лице появилась лёгкая улыбка, и я засмеялся.
Вернувшись к обелиску, начал придумывать план. Поскольку вырытый колодец перестал быть жизненно важным, я решил использовать его в последний раз.
Глубина моей ямы составляла около шести метров, а высота Арбора была под три. Расстояние от колодца до зоны агрессии Каменистого Арбора где-то двести пятьдесят метров, а это, тютелька в тютельку, то расстояние, насколько хватит моей энергии для бега на нужной скорости. И если подгадать момент и прыгнуть через колодец, то, бегущий за мной Арбор, упадёт вниз, а оттуда, я надеюсь, он не сможет выбраться.
Собравшись с мыслями, я взглянул на мешок с едой.
«Нет, сначала дело, потом еда», – твёрдо решил я и отправился воплощать задуманное.
Первые попытки были неудачными. При беге от Арбора я случайно натыкался на клинки Дурвотов, попадая в радиус их атаки. Если бы тут давали опыт за самую кровавую смерть, я перешагнул далеко за сотый уровень.
Бег без головы, без руки, прыжки на одной ноге, один раз даже я не обратил внимания, как мои внутренности вывалились наружу, вот это был шок! Потихоньку у меня получалось протаптывать тропинку всё ближе и ближе к колодцу.
И вот очередная попытка, показавшаяся мне поначалу неудачной. Слишком далеко заступил за зону агрессии монстра, не сразу стартанул, теряя драгоценные секунды, но на удивление легко пробежал всех Дурвотов. Я даже не сразу поверил такому успеху, глядя на знакомую яму впереди. Оглянулся.
– Преследует засранец.
Не добежав до ямы шагов шесть, я остановился и снова упёрся руками в колени.
– Ну как же так? Совсем чуть-чуть осталось! Вот же колодец! – беспомощно выкрикивал я, глядя на яму и пустующую шкалу энергии.
Моё тело, не слушаясь меня, стало опускаться на землю для регенерации. Слыша шаги приближающегося монстра, я начал ползти через силу, не давая энергии восполняться. Пару секунд и я уже у обрыва. Повернувшись на спину, увидел замахнувшегося надо мной Каменистого Арбора.
«Лево или право, лево или право? Право!» – быстро решив, сделал полуповорот в правую сторону и удачно увернулся от смертельной атаки.
Тут же оттолкнулся ногами от воткнутой в землю руки Арбора и полетел на дно колодца.
«А что? Так тоже можно заставить его попасть в ловушку. Главное – не умереть», – думал я в полёте.
Пока летел, снёс одну из перекрёстных перегородок и плюхнулся в воду.
Вы получили 10 единиц урона
Вы получили травму
Похоже, сломал ребро. Боль адская. Дышать стало тяжело. Полные лёгкие воздуха набрать я уже не мог, лишь делал короткие вдохи и выдохи. Внимательно посмотрев наверх, обрадовался летящему на меня Каменистому Арбору.
– Хоть и таким чудаковатым способом, но я заманил тебя в ловушку, тварь.
Каменистый Арбор нанёс вам 44 единиц урона
Вас убил каменистый Арбор
Вы возрождаетесь у ближайшей точки воскрешения
[1]Лут – добыча. В игровой индустрии означает различные предметы, ресурсы или трофеи, которые игрок получает с уничтоженных монстров или находит на просторах игрового мира.
Глава 7. Горы Урту́ла
Я не отводил взгляда от колодца, пока звуки из него не перестали раздаваться.
– Значит, успокоился.
Как я и предполагал, выбраться из моей ловушки у Арбора не получилось.
– Теперь можно и перекусить, – произнёс я, доставая небольшой кусок синего жареного мяса.
Мясо мне не понравилось, показалось кисловатым. У Лацерта было куда вкуснее, но на худой конец и такое сойдёт.
Уже было собравшись идти, я решил взглянуть на информацию персонажа и застыл. Напротив шкалы жизни появилась синеватая иконка.
На вас действует положительный эффект жареного мяса Углеклюва
Эффекты: +1 единица к Интеллекту
Время действия: 19 минут
Сказать, что в тот миг мой мир преобразился – ничего не сказать. С этого момента у всех вещей и характеристик появились дополнительные сведенья. Я присел.
– У-у-у, это я сейчас надолго зависну, – потрясённо проговорил я.
Для начала пройдёмся по уже известным характеристикам. Помимо старого описания, появились дополнения:
Сила
За каждую единицу Силы вы получаете:
+2 единицы к здоровью
+1 единица к урону оружия ближнего боя
+1 единица к урону метательного оружия
+1 единица к энергии
+1 кг к переносимому грузу
+1,5 метра к дальности метательного оружия
Теперь всё встало на свои места. Про дальность метания и урон от оружия я уже знал, их получилось высчитать ранее. А вот мой переносимый груз, здоровье и энергия явно повышены, учитывая описание характеристики Телосложения.
Телосложение
За каждую единицу Телосложения вы получаете:
+2 единицы к энергии
+1 единица к здоровью
+1 единица к мане
+0,1 единица раз в пять секунд восстановления здоровья
+0,2 единицы раз в пять секунд восстановления маны
+0,2 % сопротивления простым ядам
«М-да, столько новой информации! Да у меня сейчас голова взорвётся, а это только начало», – подумал я.
Ловкость
За каждую единицу Ловкости вы получаете:
+1 единица к энергии
+0,2 % к точности оружия ближнего боя
+0,2 % к точности метательного оружия
+0,1 % к уклонению
+0,1 % к шансу критического удара
Пожалуй, одно из самых коротких дополнений. Смущает подозрительно низкие значения точности, уклонения и шанса критического удара за уровень.
– Это же сколько надо иметь единиц ловкости, чтобы нормально критовать? Может, какая-то часть заложена в оружии?
Я достал пращу и посмотрел её описание.
Тканевая праща – простейшее оружие дальнего боя. Одно из любимейших оружий полуросликов.
Тип: метательное оружие
Класс: обычный
Требования: 1 единица Силы, 1 единица Ловкости
Урон: 6 единиц (требуется наличие боеприпасов)
Дальность: 15 метров
Точность: 60%
Шанс критического удара: 3%
Прочность: 7 единиц из 14
Вес: 100 грамм
Ценность: хлам
Я был прав. Оружие тоже давало прибавку к процентам. С бронёй, скорее всего, то же самое. А вот и приписка про боеприпасы. Именно поэтому, держа в руке просто пращу, я имел нулевой урон. Потом моё внимание привлекла графа «прочность».
– Семь из четырнадцати? Я ведь метнул всего четыре мелких камня!
В этот момент я немного засомневался в своих способностях к портняжному делу.
Про дальность я почти угадал, в итоге она оказалась восемнадцать метров, а про ценность я, вообще, молчу. Поставить на рынок бесконечное метательное оружие не выйдет.
Подобрав с земли маленький камень, я пригляделся и к нему.
Маленький камень – кусок твёрдой горной породы. Пригоден для чего угодно. Является метательным оружием. Часто используется как боеприпас.
+1 единица к урону метательного оружия
Вес: 50 грамм
Ценность: хлам
Остальные камни, думаю, смысла нет читать, там будет лишь разница в цифрах. Переходим к самому интересному.
Интеллект – ваша умственная сила. Влияет на количество изучаемых заклинаний или магических навыков. Позволяет понимать чужие языки, читать свитки и книги, открывает знание вещей. При высоком уровне интеллекта можно изучать легендарные заклинания.
За каждые 5 единиц Интеллекта вы получаете:
+1 единица к количеству изучаемых заклинаний
А вот и информация по магии. Правда, в дополнении не сказано про магический урон и ману, а значит, есть ещё какой-то параметр, раскрывающий магию более подробно. Не хочется верить, что остальная информация сокрыта в описании свитков или книг, а количество маны зависит только от Телосложения.
Через пять единиц интеллекта я смогу выучить одно заклинание. Хотелось бы верить, что у меня уже есть такая возможность. Жизни, ману и энергию мне же накинули бонусом, а вот убитых мной животных такой привилегии лишили.
«Как же не терпится испробовать магию. Представить только, я, летающий по небу и разбрасывающий разряды молний по Пепельным Дурвотам, лепота!» – замечтался я.
– А если бы в моём мире была б такая способность? Да я бы все аэросъёмки безо всяких квадрокоптеров делал, под нужным мне ракурсом и правильным планом. Летающий оператор Стас, недорого, – ухмыльнулся я.
Затем на меня нахлынула тоска. Вернув воспоминания о моём доме, друзьях и всех последних событиях.
– Ладно, может удастся как-нибудь открыть портал из этого мира в мой. Меня, наверное, уже начали искать. Я ведь два дня как не звонил родителям, а при всей ситуации с неопознанными разломами, они быстро забьют тревогу. Мне определённо нужна помощь. Без справочника я безоружен. А заново изобретать все колёса этого мира мне не хочется. Дочитав в описании Интеллекта про языки, я повернулся к обелиску.
Обелиск возрождения – место вашего воскрешения после смерти. Является целью для телепортации. Неуязвимый.
– Что ж, с основной информацией я вроде как разобрался. Теперь надо посмотреть описание моих вещей.
Простой мешок – обычная тканевая сумка. Уменьшает вес расположенных внутри вещей на двадцать процентов.
Вместимость: 4 ячейки
Переносимый вес: 10 кг
Вес: 400 грамм
Ценность: хлам
– Опаньки, а почему я раньше до этого не додумался?
Я достал мешок с кальсонами и попытался с ним взаимодействовать, как с телами животных. И, действительно, высветилась опция «открыть мешок», которую я тут же активировал.
Во всплывшем квадрате из четырёх ячеек я увидел аккуратно сложенные по пять штук два стака[1] подштанников.
– Так-то намного удобнее, чем раньше. Класс!
Клюв чёрной птицы – алхимический ингредиент.
Вес: 20 грамм
Ценность: может что-то стоить
– Алхимия – это хорошо. Первая ценная вещь в моём инвентаре, – обрадовался я.
В описании подштанников, кроме веса, ничего не значилось, да мне он и так был известен. В описании еды, помимо эффектов, действующих на меня, было сказано, что мясо Углеклюва много где считается деликатесом.
«Кому-то может и нравится эта кислятина, но явно не мне. Всё, теперь можно идти, и так уже пятнадцать минут потерял. Можно было на ходу всё посмотреть», – подумал я.
Собрав вещи, я отправился в путь.
Подойдя к краю колодца, заглянул вниз. Не сразу, но я смог увидеть закопавшегося на дне Каменистого Арбора. Видны были и следы его попыток забраться на стену, но песок не настолько прочен, чтобы выдержать вес его тела. Я пригляделся.
Каменистый Арбор
Уровень: 40
Класс: обычный
Здоровье: 369 единиц
Мана: 35 единиц
Энергия: 144 единицы
Навыки: неизвестно
Я не сразу заметил, как у меня открылся рот от удивления.
– Это вот такие демоны меня окружали? Каменистый Арбор? Да это «Разрыватель-3000» какой-то. Столько здоровья! Он что только Телосложение прокачивал? Просто ужас! – поразился я.
Завидев свою недавнюю жертву, Арбор взбесился и попытался выбраться из ямы, что быстро вернуло меня из размышлений в реальность. Но чем больше тот брыкался, тем сильнее заваливал себя землёй. В конце концов, засыпав себя с ног до головы и потеряв меня из виду, он успокоился.
– Надо осмотреть ещё одного товарища.
Пепельный Дурвот
Уровень: 30
Класс: обычный
Здоровье: 270 единиц
Мана: 30 единиц
Энергия: 123 единицы
Навыки: Шинковка, Кульбит, Удар Корня
«Этот оказался чуть слабее, но не менее опасен, – заключил я, – подумать только, а я его хотел камнями закидать!»
Более того, мне известны три его способности, но описания я прочесть не смог. Хотя тут и несложно догадаться. Кульбит – это адское колесо. Шинковка – та способность, когда он из меня делал дуршлаг, а Удар Корня… Тут я задумался. Скорее всего, удар, которым он меня не убил с первого раза. Не обнаружив больше ничего интересного в характеристиках монстра, я двинулся дальше, в сторону освободившегося прохода. Выйдя за переделы каменистой гряды, глубоко вдохнул и выдохнул.
«…в моей душе нет больше места для тебя…»[2] – вспомнилась песня, под которую я когда-то переживал расставание со своей девушкой. И тогда, и сейчас чувствовалась свобода.
Я прошёл метров двести, прежде чем снова скинул все вещи на землю и пошёл на разведку. Деревьев и кустарников становилось меньше, а врагов и вовсе не было видно.
Через несколько километров я забрался на небольшие холмы и передо мной открылся новый вид. Между мной и горами расстелилось высохшее озеро – идеально ровная поверхность без намёка на растительность. Как говорится: «тишь да гладь».
«Можно возвращаться за вещами и спокойно идти дальше», – рассудил я.
Солнце уже перестало напекать плечи и близилось к закату, когда я снял некогда повешенные на голову запасные подштанники и остановился оценить ситуацию.
– Сколько я уже иду? Три, четыре часа? – спрашивал я, всматриваясь в небо.
До гор оставалось немного. Я уже различал все рельефы и неровности этих вершин. Острые пики, высотой в несколько километров. Некоторые уже покрылись сединой, а некоторых и вовсе не было видно за туманом из облаков, но на самых дальних склонах вырисовывалась растительность.
Глядя на иконку слабого чувства жажды, я взял себя в руки и продолжил путь. Дойдя до подножья первой горы, я почувствовал свежий горный воздух.
– Наконец-то пропал этот вездесущий запах гари, – проговорил я.
Обратив внимание на небольшую расщелину, у подошвы первой горы, я двинулся в её сторону. Подойдя поближе, заметил, что ущелье переходит в небольшую пещеру.
До зелёной растительности ещё идти и идти, а жажда мучила именно сейчас. Решив проверить пещеру на наличие источника воды, я скинул свои вещи на землю и начал подготавливаться. Вероятность нарваться на какого-нибудь монстра была высока, поэтому брать с собой всё – нецелесообразно.
Я решил взять только сделанный на скорую руку факел из коряги и намотанных на неё подштанников, несколько мешков и набор для разведения огня.
Спустившись к входу в пещеру, собрал немного сухих веток и развёл маленький костёр. Растопкой послужил сухой мох, который я бережно собрал на одной из стен ущелья. После того как факел разгорелся, я двинулся внутрь, внимательно осматриваясь. Из пещеры повеял небольшой холодок. Я уже и забыл, что значит уйти со зноя в прохладный тенёк.
Через пару минут мне пришлось остановиться. Передо мной был обрыв, а пещера уходила чуть дальше и тут же поворачивала, выпуская из-за угла яркое свечение.
– А это что ещё такое? – пытаясь хоть как-то разглядеть источник света, пробормотал я.
К сожалению, увидеть, что испускало свечение, я не мог. Мешали обрыв и поворот пещеры. В голове всплывали разные образы. Светящиеся камни, новые магические монстры и тому подобное. Я подошёл к обрыву и посветил факелом вниз. Дно было усыпано сталагмитами.
«Это хороший знак, значит, вполне можно найти воду», – подумал я.
Помнится, я бывал в похожей пещере на экскурсии. Так вот там рядом с наростами всегда были маленькие водоёмы. Тут же пока их не наблюдалось, следовательно, нужно идти глубже. Да вот только осталось придумать, как преодолеть пропасть.
Длиной сам обрыв был метров семь, а шириной – от края до края пещеры, не давая ни единого шанса его обойти. Даже с разбегу перепрыгнуть его казалось нереально, для меня уж точно. Заглянув вниз, я прикинул глубину пропасти.
– Метров пятнадцать точно есть.
Если связать верёвку из оставшихся кальсон, то я вполне мог спуститься, а вот подняться по гладкой стене – это вряд ли.
«Наверное, облом, – подумал я, – навыка бегать по стенам, как у какого-нибудь принца Персии, у меня нет».
Посмотрев на потолок, я обратил внимание на сталактиты. Ровно посередине пещеры, над пропастью, две конусообразные сосульки сливались в одну, оставляя у своего основания небольшой проём. И если взять верёвку и привязать к ней камень, то можно попытаться кинуть его сквозь этот проём, получив своеобразную «тарзанку».
– Хм. А это идея.
Да вот только я быстро осознал, что не смогу провернуть подобное. Дальность моей метательной атаки всего три метра, а до сталактитов раза в три больше. С другой стороны, можно попробовать использовать пращу. Я задумался, воображая, как всё это будет происходить.
Вернувшись, потушил самодельный факел. Кальсоны сгорели полностью. На этот раз верёвку я сделал по-другому. Я распарывал подштанники и отрывал полоски, постепенно сплетая их друг с другом. В итоге получалась та же тканевая верёвка, только тоньше и гораздо легче. Все оставшиеся подштанники ушли на двадцать метров верёвки, две пращи и на крайний факел. Примерно через час я уже стоял у обрыва с зажжённым факелом и верёвкой.
Воткнув искусственный светильник в стену, я привязал небольшой камень к концу верёвки. Другой конец накинул на маленький сталагмит и затянул узлом. Лишиться своего нового снаряжения я не хотел.
Сделав четыре неудачных броска, я достал новую пращу, старая рассыпалась в руках. На этот раз я примерно рассчитал силу броска, чтобы попасть хотя бы в те самые сталактиты.
Если проём был больше, а не размером с бейсбольный мяч, я бы давно уже оказался на той стороне.
Доставая третью пращу, я глянул на надетые подштанники. Не хотелось бы пускать их в ход, учитывая здешний холод. Так что на этот раз я собрался с силами. Второй бросок и бинго! Камень пролетел в отверстие, как дельфин через обруч, не задев краёв. Верёвка тут же натянулась.
– Есть! – вскрикнул я и сразу притих: не стоит шуметь и оповещать всех о своём присутствии.
Осталось только закрепить тарзанку, а вот как это сделать, я почему-то не подумал. Передо мной висел камень, от которого трос уходил вверх, в проушину, и дальше тянулся к сталагмиту, находившемуся недалеко от меня.
«Чтобы предпринять…» – задумался я.
Я прикинул расстояние до камня, и меня осенило. Три метра, да это же как раз моя дальность! Я набрал мелких камней и начал кидать их в висящий на верёвке груз, понемногу раскачивая его. Очередной бросок, и вот я дотянулся рукой до верёвки. Затем просто связал два конца троса между собой и резко дёрнул, пытаясь проверить на прочность сталактиты. Потом навалился всем телом. И даже в этом случае конструкция показалась мне надёжной.
Я сделал несколько шагов назад и побежал в сторону обрыва, держа в руках верёвку. Толчок, и вот я маятником перелетаю обрыв и цепляюсь ногами за сталагмит, находящийся на другой стороне. Правда, возникла проблема – не всё я рассчитал как надо.
Мои ноги обхватывали пещерный нарост, а руки не отпускали верёвку. В итоге я повис как продолжение троса, зацепившегося за сталагмит. Времени рассуждать особо не было, моя энергия тут же поползла вниз. Я отпустил верёвку и вцепился руками в сталагмит.
Посмотрел назад. Тарзанка висела по центру пещеры и если хорошо разбежаться и прыгнуть, то за неё можно было ухватиться, а впоследствии и перелететь обрыв снова.
– Это хорошо, есть путь отступления, если что, – подумал я.
Пройдя за угол пещеры, я ахнул. Множество сияющих кристаллов разной величины заполонили края большого пещерного коридора. Некоторые были врезаны в стены пещеры, оставаясь навеки её частью. Каждый из сверкающих камней состоял из симметричных многогранников с непогрешимо идеальными поверхностями. Их свет был довольно яркий и рассеянный, он зависел от цвета кристалла. Всего я насчитал три оттенка: жёлтый, зелёный и синий.
Подойдя к ближайшему кристаллу, который был с меня ростом, я прочитал название:
Зелёный пещерный кристалл
И всё, больше ничего.
– Как жаль, что под рукой нет мяса Углеклюва, – расстроился я, – сейчас бы узнал ценность минерала.
Правда, долго огорчаться мне не пришлось, все мои попытки отломать или отколоть кристалл ни к чему не приводили.
– Тут явно нужна кирка или что-то подобное. Слишком прочный, зараза.
Факел, оставленный позади, мне больше не пригодился. Вся пещера хоть и слабо, но была освещена, поэтому я пошёл дальше, не оставляя попыток добыть хоть маленький кусочек блестящего хрусталя.
Коридор вывел меня в огромный зал, зайдя в который я тут же насторожился. Сталагмитов или ещё каких-либо подобных известковых наростов в зале не оказалось. Все когда-то свисавшие с потолка и торчащие снизу сосульки были отломаны. Кто-то специально придал этому месту божеский вид.
Один из торчащих из стены кристаллов освещал под собой небольшое углубление, в котором по появившейся ряби от упавшей капли я увидел воду. Внутри аж всё скрутило от желания наброситься на водоём, но я себя остановил. Надо удостовериться, что тут никого нет, прежде чем идти к воде и выставлять себя напоказ.
– А вот и ответ на вопрос, есть ли здесь кто-то, – проговорил я, глядя на чьё-то убранство у противоположной водоёму стены.
Огромная шкура невиданного ранее животного лежала на ворохе соломы. На краю шкуры вытянулся большой мешок, он чем-то напоминал висячую сосиску в тренажёрном зале.
– Похоже на кровать, – переведя взгляд на стоящий рядом грубый деревянный стол с табуретом, я добавил, – каких-то исполинских размеров.
Далее моё внимание привлёк большой деревянный сундук, находившийся у стенки между кроватью и столом.
– Сундук? Это интересно.
Я тут же начал оглядываться по сторонам. Из зала было всего два пути. Через один пришёл я, а второй уходил куда-то неизвестно вниз. Задумавшись, я снова посмотрел на стол со стулом.
«Судя по количеству табуретов, здесь живёт кто-то один».
Убедившись, что рядом никого нет, я тихонько прошёл к водоёму.
– Надеюсь, что не подхвачу заразу, – припав к воде, прошептал я.
Утолив жажду, снова осмотрелся. Ничего нового. Повернувшись в сторону сундука, двинулся к нему, стараясь издавать как можно меньше шума. Подойдя уже ближе, я оценил высоту стола, он был ровно на уровне моих глаз.
– Каких же размеров сам хозяин логова?
Справа от стола находилось огнище, на котором стоял огромный котёл. При желании я бы весь в него поместился. Рядом с давно потухшим костром я увидел искусственную яму, доверху набитую костями разных размеров и форм.
Тут мне стало не по себе. Проверять, что было в самом котле, мне не хотелось. Дойдя до сундука, я начал его осматривать. Большой деревянный сундук с коваными вставками и откидной крышкой. Высотой примерно по мою грудь. Не найдя никаких запирающих механизмов, я схватил верхнюю часть сундука двумя руками и попытался её откинуть.
– Сил однозначно недостаточно, а что если…
Я активировал взаимодействие с сундуком и с удивлением обнаружил опцию «открыть сундук». Долго не думая, подтвердил открытие.
Звук, с которым откинулась верхняя крышка, был настолько громким и скрипучим, что у меня перехватило дух. Я замер, задержав дыхание, и уставился на второй проход, пытаясь уловить каждый звук, исходящий с той стороны.
Но ничего не последовало. Спустя минуту я вернулся к осмотру появившихся ячеек с вещами. Первым в ячейке лежал топор, я тут же сгрёб его к себе в инвентарь.
Вы получили квестовый предмет топор То́рвальда
Желаете принять одиночное задание «Просьба Сага́льда» ?
Меня перекосило.
– Вы серьёзно? Квест? Это квест? – ошарашенно повторял я. – Конечно, принимаем.
Вы приняли одиночное задание «Просьба Сагальда», за ходом выполнения можете следить в дневнике памяти
В истории событий замигали сообщения, но я уже не обращал на них внимания, услышав позади громкие шаги. Быстро выбрав «собрать всё», я устремился к выходу.
– Куна́г?! – послышалось позади.
Голос был низкий, медленный и протяжный. Нехотя я повернулся. В противоположном проходе стоял огромный зелёный мутант, одетый в какие-то тряпки. Держа в руках большую кость, он повторил, растягиваясь в улыбке:
– Кунаг ки алх!
«Пещерный тролль» – высветились красные буквы.
«Доигрался, – подумал я, – интересно, такая махина меня быстро отправит к обелиску или нет?»
Не обращая внимания на слова тролля, я изо всех сил ринулся к выходу из пещеры. Звуки ускоряющихся шагов не заставили себя долго ждать. Порой мне казалось, что он вот-вот меня схватит. Увидев поворот, за которым находился обрыв, я воспрянул духом.
«Ещё немного и смогу!»
Я помнил, что над обрывом висела тарзанка, и если я успею до неё добраться, то тролль не сможет меня достать. В этот момент я наступил на что-то острое и, не удержав равновесия, полетел кубарем вперёд. Надо мной пролетела кость, именно на том уровне, где недавно была моя голова.
«Хренов тролль запустил в меня своё оружие, и если бы я не упал, забег уже закончился», – промелькнуло в голове.
Резко поднявшись, я отскочил от прыгнувшего на меня тролля и рванул к обрыву, монстр тут же устремился за мной. В тусклом свете факела я заметил висящую верёвку и, разогнавшись, сделал прыжок. Тролль прыгнул следом.
«Неужели достанет?»
Дыхание замерло. Вцепившись в полёте за тарзанку, я прокатился вперёд и отпустил руки, приземляясь на холодный пол пещеры. Моментально оглянувшись, я заметил, что тролля нет.
Спустя несколько секунд я услышал сильный грохот со дна обрыва, а после раздался затихающий рёв.
– Упал! Упа-а-ал! Получилось! – обрадовался я.
Я присел, стараясь отдышаться. Мне не верилось, что у меня всё вышло. Встав на ноги, подошёл к краю обрыва и ухватил болтающуюся верёвку. Активировав взаимодействие, легко поместил её в свой инвентарь.
– Извините, но такие вещи оставлять здесь нельзя.
Выйдя из пещеры на свежий воздух, я добрался до оставленного мной имущества и достал мясо Углеклюва. Пора было узнать, что за подарки мне достались. Съев последний кусок и получив баф[3] на интеллект, я принялся рассматривать меню событий.
Вы получили зелье характеристики
Вы получили 20 единиц кожа Мизмиглота
Вы получили неопознанная карта
Вы получили глиняная кружка
Вы получили глиняная пиала
Вы получили 1 единицу урона
Вы получили тканевая верёвка
У меня отвисла челюсть. Первым делом я прочитал описание снадобья.
Зелье характеристики – приготовленный из редких ингредиентов эликсир, позволяет навсегда повысить любую из доступных характеристик на одну единицу.
Вес: 100 грамм
Ценность: может что-то стоить
– Из доступных? Значит, новые увидеть не судьба, печально.
Кожа Мизмиглота – редкий материал кожевника. Любой скорняк вывалит приличную сумму за такой товар.
Вес: 200 грамм/1шт
Ценность: может что-то стоить
– Редкий ингредиент – это хорошо, – обрадовался я, – да ещё и целых двадцать штук!
Свёрнутая в рулон карта была абсолютно пустой. Никаких рисунков, никаких записей – ничего. Просто кусок плотной желтоватой бумаги тридцать на пятьдесят сантиметров с пометкой «неопознанное».
– Хм. И как её опознать? Ладно, отложим на будущее.
Пиалу и кружку я выкинул, мало того, что они были огромных размеров, так ещё и весили немало.
«Теперь пора разобраться с заданием», – подумал я.
Вытащив топор, осмотрел его характеристики. Самое интересное, что название топора было написано жёлтыми буквами.
Топор Торвальда – длинный, двуручный топор, одинаково хорошо справляется с рубкой больших деревьев и с рубкой врагов. Оружие лесоруба Торвальда.
Квестовый предмет
Тип: оружие ближнего боя
Класс: усиленный
Требования: 10 единиц Силы, 5 единиц Ловкости
Урон: 21 единица (рубящий)
Точность: 70%
Шанс критического удара: 9%
Шанс кровотечения: 10%
Наносит удвоенный урон по деревянным объектам
Прочность: 51 единица из 75
Вес: 3000 грамм
Ценность: не имеет цены
Он был как произведение искусства. Вытянутое тёмно-коричневое топорище, обмотанный кожей захват. Лезвие из какой-то желтоватой стали, украшенное причудливыми узорами. Казалось, что его только вчера заточили. Сверху был забит двойной клин в виде буквы «Т».
– Вот это топорик! – присвистнул я. – Даже жалко будет с таким расставаться. И как теперь посмотреть задание?
Обычно в ролевых играх присутствовал «журнал заданий», который можно было открыть в любой момент и посмотреть ход выполнения квеста. Дневник памяти, упоминавшийся ранее, скорее всего, что-то аналогичное.
Мысленно запросив открыть дневник, я увидел перед собой появившуюся табличку, в левой части которой была единственная запись:
Просьба Сагальда
Я выбрал её и начал читать описание в правой части таблицы.
Сагальд из деревни Брео́кса попросил вас отыскать топор своего отца. Пять лет назад Торвальд со своим сыном отправился в лес за дровами, в низовья гор Уртула. Ближе к вечеру, когда все поленья были подготовлены к перевозке, из кустов выбежал огромный пещерный тролль. Торвальд приказал сыну бежать, а сам остался обороняться. Спустя несколько часов Сагальд вернулся с подмогой, но отца уже не было. Лишь ржавые пятна крови устилали место недавней битвы. Несколько лет Сагальд пытался найти убийцу отца, но все его попытки так и не увенчались успехом. По слухам, местные жители видели подозрительные следы у дальних гор Уртула. Может, стоит начать оттуда?
– Ну, ничего себе задание, – удивился я, – каким образом оно активировалось, если я ни разу не видел этого Сагальда?
Скорее всего, когда я нашёл нужный квестовый предмет, сразу перескочил через несколько этапов задания.
– Надо запомнить такой чит[4]. И почему нет описания награды? Странно.
Вопросов было уйма, но самый важный – почему отец Сагальда не возродился? Страж утверждал, что душа бессмертна, а в задании явно говорится о конечной смерти.
«Узнаю ответ у самого Сагальда», – подумал я.
Из описания квеста стало ясно, что локация, где я находился, называлась «Горы Уртула», и именно эта часть с пещерой – самая дальняя от деревни. И если обратить внимание на виднеющийся вдалеке лес, то до самой деревушки не так уж далеко идти.
– Это самые лучшие новости за последние два дня, – вырвалось из моих уст.
Осталось решить, куда потратить зелье характеристики. Сила, Ловкость и, благодаря мясу Углеклюва, Интеллект. Долго думать я не стал, поскольку самая необходимая характеристика сейчас – Интеллект. Без него в этом мире никак нельзя, а мяса Углеклюва больше не было.
Выпив холодно-мятный напиток из склянки, я мысленно добавил одну единицу свободной характеристики в Интеллект. Пустую бутылочку убрал в инвентарь.
Вы потеряли зелье характеристики
Вы получили пустой флакон
Пришло время идти в деревню и сдавать случайно выполненный квест. Поскольку моя грузоподъёмность сильно ограничивалась нехваткой параметра Силы, нужно было избавиться от лишних предметов. Набор для разведения огня и тушку Углеклюва я решил выкинуть. Надобности в них больше не было. Остальные вещи аккуратно разложил по трём мешкам. Проверяя очередной раз, не забыл ли что-то ещё, я остановил взгляд на мотке верёвки.