Текст книги "Игра богов. АВРИЕТ (СИ)"
Автор книги: Илья Миробидов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 21 страниц)
Глава 3. Выжженные Пустоши
Очнулся лёжа на земле. Первым, что почувствовал в новом мире, был запах, запах гари. Я приоткрыл глаза и сквозь небольшую желтоватую дымку увидел голубое небо. Что ж, всё не так уж и плохо. Приподнявшись, огляделся вокруг. Передо мной был огромный выжженный пустырь, вдали которого виднелась зона бывшего леса. Почему бывшего? Да потому что вместо деревьев из земли торчали обгорелые коряги. Какие-то были больше, какие-то меньше.
Также я приметил несколько холмов, на вершинах которых выделялись обожжённые деревья. Подобные деревья заполняли всю пустошь, лишь изредка разбавляясь крапинками полусухих кустов и одиноких коряг. Под ногами была растрескавшаяся чёрная земля и сухая трава. Даже не хочу знать, из-за чего здесь такой «пепельный вид».
Всё казалось безжизненным. Я попытался найти на небе следы пролетавших самолётов, но тщетно. Начал осматривать себя. Не считая коротких подштанников, скрывающих мою мужскую принадлежность, я был абсолютно нагой. Пригляделся.
Простые тканевые кальсоны
Ничего, кроме названия, не было.
– Ну хоть не голышом, – произнёс я.
Язык, который использовался в описании предмета и уведомлениях, мне не был знаком, но каким-то непостижимым образом я прекрасно мог его читать. Строгие формы символов не касались друг друга и напоминали текст, написанный печатными буквами. Закончив с изучением нового языка, осмотрелся вокруг. Позади меня вздымался к небу высокий шестигранный монумент, похожий на большой обелиск. На всех его гранях были выбиты слова и иероглифы, но уже на каком-то другом языке, разобрать который мне не удалось.
– Вот это махина! – присвистнул я.
Внимательно присмотревшись к самому сооружению, заметил над ним ярко-зелёную надпись: «Обелиск возрождения», а следом выскочила опция:
Желаете привязать точку воскрешения к данному обелиску?
Мысленно отказался. Что-то совсем негусто с описанием, но принцип работы мне и так понятен. В некоторых играх, привязывая свою точку воскрешения к таким штуковинам, можно возрождаться именно у них. А что, если не привязываться? Где тогда воскресну? Как говорил Страж, душа бессмертна и переживать мне нечего. Так что отложим пока привязку.
Теперь надо разобраться, что за палки в мои колёса поставил астральный говнюк. С локацией понятно, меня телепортировали из «рая новичков», где можно было быстро прокачаться, в какое-то безжизненное место. Я мысленно вызвал меню своих характеристик и начал вчитываться во все доступные показатели.
Стас, уровень 1
Человек
Класс: отсутствует
Принадлежность богу: отсутствует
Врождённая способность:«Узы Памяти»
Класс? Про это я совсем забыл спросить у стража. Было ведь ощущение, что я что-то упустил.
Принадлежность богу. Здесь всё понятно. Страж говорил, что миры называются именами, создавших их богов. Значит, Авриет – это бог или богиня. Скорее всего, второе. Ладно, поехали дальше. Следом моё внимание привлекла шкала опыта, и я активировал её описание.
Шкала опыта – ваша награда за процессы в мире, получаемая за выполнение разных действий. Полностью заполнив шкалу опыта, вы переходите на следующий уровень.
Ваш показатель 0 единиц из 100
– Ну, сто единиц опыта до уровня – вроде немного.
Шкала здоровья – ваш жизненный показатель. Если количество здоровья опустится ниже нуля, вы умрёте и окажетесь в месте воскрешения.
Ваш показатель 15 единиц из 15
– А что так мало-то? Пятнадцать очков здоровья? Да меня местный дождь покалечит! – начал было ругаться я, но потом, взяв себя в руки, принялся читать дальше.
Шкала маны – ваша магическая энергия, требуемая для активации магических или связанных с ними умений/навыков.
Ваш показатель 11 единиц из 11
– С маной тоже не фонтан. Чувствую, будет весело.
Шкала энергии – ваш физический показатель, требуемый для активации боевых умений, влияет на длительность бега. Скорость восполнения два процента в секунду.
Ваш показатель 15 единиц из 15
Энергия по количеству равнялась здоровью. Хм, как-то странно. Надо перейти к основным характеристикам. Думаю, там я найду ответ.
Сила: 2 единицы
Ловкость: 1 единица
Телосложение: 1 единица
Допустимый для переноса вес: 12 кг
Навыки: отсутствуют
Урон от оружия ближнего боя: 2 единицы (кулаки)
А вот и первая неожиданность. Всего доступно три параметра. По всей видимости, отнятые у меня пять начальных характеристик убрали все параметры со значением пять и ниже, а, значит, раса человек изначально обладает Силой – семь, Ловкостью – шесть, Телосложением – шесть. Плюс сколько-то ещё неизвестных мне характеристик. И пока я не подниму уровень, не узнаю каких. Попробуем почитать описание.
Сила – ваша физическая мощь. Влияет на количество здоровья, энергии, переносимый вес, дальность броска и наносимый урон метательного оружия и оружия ближнего боя. Большинство видов холодного и метательного оружия требует определённого уровня Силы для эффективного использования.
– Странно, обычно в играх пишут какие-нибудь значения, а тут просто поверхностное описание. Вроде бы как в игре, а вроде и нет. Что-то тут не так.
Ловкость – ваша скорость, гибкость и уворот. Влияет на количество энергии, точность оружия, шанс критического удара, помогает уходить от ударов врага и является определяющей для большинства боевых и воровских умений. Многие холодные оружия, а также оружия дальнего боя требуют определённого уровня Ловкости для эффективного использования.
Телосложение – ваш показатель выносливости. Влияет на количество и скорость восстановления здоровья, маны и энергии, а также на сопротивление ядам. При высоком уровне выносливости скорость восстановления маны может позволить магу постоянно поддерживать несложные заклинания.
Остальные параметры тоже только с основным описанием. Надо подумать. Упоминаются заклинания. Есть мана. Явно неполное описание видимых мной предметов. Хм. Что обычно влияет на магию и информацию вещей в играх? Ответ один – Интеллект. И если это так, то пока не открою этот параметр, то не смогу узнать всю суть своих возможностей и окружающего мира.
Радует приписка про эффективность. Это значит, что могу использовать любое оружие, которое в силах удержать, пусть даже со штрафом на урон, но всё же. Кстати, про удержать. Допустимый вес для переноса двенадцать килограмм. Да я физически могу поднять больше, какие ещё двенадцать килограмм?! Я осмотрелся по сторонам в поисках чего-нибудь тяжёлого, но мой взгляд привлекла небольшая возня рядом с сухим кустом.
Подойдя ближе, я увидел небольшую разноцветную ящерицу. За исключением маленьких рожек на голове и бело-коричневых полос вдоль всего тела, ящерица ничем не отличалась от тех, что я видел в своём мире. При виде меня рептилия перестала что-то жевать и замерла, а я тем временем присмотрелся.
«Чешуйчатый Лаце́рт» – появилось над головой небольшого пресмыкающегося. Надпись была сделана белым цветом. Шкалы здоровья или какой-либо другой я не увидел.
– А вот и первый местный обитатель.
Расплываясь в улыбке, я медленно потянулся двумя руками к новому знакомому. Каково же было моё удивление, когда Лацерт резко повернулся, и вместо того, чтобы убегать от меня, драпанул в мою сторону, полностью игнорируя пытающиеся накрыть его ладони. Пробежав у меня между ног, Лацерт двинулся в сторону холмов.
– Да он ещё и издевается!
Долго не думая, я побежал за ним. Лацерт передвигался зигзагами, иногда останавливаясь посмотреть, бегу ли я за ним. А я бежал. И не оставлял в голове мысли поймать наглую рептилию. После двух минут бега я остановился. Сил продолжать не было. Что-то заставило меня упереться руками в колени, а потом и вовсе сесть. Я посмотрел на шкалу энергии.
Ваш показатель энергии 0 единиц из 15
– А вот это совсем неприятно, – задыхаясь, пробормотал я.
Количества моей энергии хватает всего на несколько минут бега, в зависимости от скорости. Вспомнив описание про два процента восстановления в секунду, я заключил, что на полное восстановление у меня уйдёт пятьдесят секунд. С такими данными о поимке Чешуйчатого Лацерта можно и не мечтать.
Глянув в сторону бело-коричневого проказника, я увидел, как тот забежал под небольшой булыжник. Походу мы добежали до его жилища. Подойдя поближе, осмотрел камень. Такой-то я точно смогу одолеть, заодно проверим на что способен. Схватив булыжник обеими руками, попытался его поднять, но сколько бы ни старался, у меня не выходило.
– Обидно.
С виду камень весил не более двадцати килограмм.
– А если так?
Я навалился всем телом в надежде хотя бы сдвинуть булыжник, но при всех своих стараниях смог его только немного пошатнуть.
– Вот тебе раз, – произнёс я. Страж явно приложил максимум усилий, чтобы я не смог здесь развиться. Хотя, какая-никакая, но физика здесь была, правда, со своими ограничениями. А если физика работает, может применить систему рычага? Я приметил небольшое обгоревшее дерево и единственный торчавший из него сук. Подойдя к нему, попробовал отломать. Руки тут же испачкались сажей.
– Маловато силы, – подумал я и забрался на дерево.
Упёршись спиной в ствол, а ногами в нужный сук, начал давить в сторону последнего. Услышав характерный древесный треск, ослабил давление и спустился. Дальше моей силы хватило только для того, чтобы окончательно отломать горелую палку. Эх, видели бы меня сейчас со стороны. Весь чумазый, ещё и с длинной палкой.
– Первый homoerectus[1] Авриет, – развеселившись, заключил я.
Взяв небольшой камень и положив рядом с выступающим углом булыжника, я просунул между ними двухметровый сук. Надавив всем своим весом на край палки, я с лёгкостью перевернул булыжник на другую сторону.
– Против физики не попрёшь, глыба!
Замахнувшись палкой, я начал высматривать Лацерта, но под камнем оказалась только его нора.
«Копать или не копать?» – здесь мне пришлось задуматься.
С одной стороны, мне вряд ли ещё представится подобный случай поймать местную ящерицу, а с другой, зачем зацикливаться на этом моменте, когда можно спокойно пойти дальше и потратить время на что-то более важное? Но что-то мне подсказывало, что в таком месте любая живность должна быть на вес золота. Поэтому взяв небольшой камень, до этого помогавший мне перевернуть массивный валун, я плотно закрыл им отверстие норы.
– Теперь не сбежишь!
Бросив палку, я отряхнул руки. Избавиться от лишнего груза, учитывая, как быстро я выдохся при беге, мне бы не помешало. Тем более что в пределах моей видимости никаких угроз явно не наблюдалось, а горелых деревьев пруд пруди. Теперь нужно решить, куда отправиться.
Позади меня пустошь уходила в слабо видимый горизонт, а вот что было впереди – мне мешал увидеть холм, на котором корячились разной формы обгорелые деревья.
Медленным шагом я взобрался на холм. Приблизившись к одному из деревьев и обойдя его, посмотрел вдаль. Кажется, горы, да именно горы, виднелись в конце горизонта. Думаю, стоило направиться в ту сторону. С гор лучше видно местность, а значит, я с лёгкостью смог бы сориентироваться, куда идти дальше.
Домыслить мне уже не удалось. Я услышал скрипучий звук позади себя, а потом почувствовал жуткое жжение в районе шеи и неимоверную боль. Картинка передо мной тут же закружилась. Хотя нет, это не картинка закружилась, а моя голова, летящая куда-то в сторону.
Пепельный Ду́рвот нанёс вам 29 единиц урона
Вас убил Пепельный Дурвот
Вы возрождаетесь у ближайшей точки воскрешения
[1]Homo erectus – человек прямоходящий. Одна из стадий развития человека.
Глава 4. Адаптация
Очнувшись около знакомого обелиска, я резко вскочил, трогая свою шею, потом голову, потом шею, потом снова голову. Сердце безудержно билось, каждый удар отдавался в виски. В какой-то момент мне показалось, что я даже слышу его.
– Это что, чёрт возьми, было?
Первый раз смерть в моём мире была безболезненной, но здесь я ощутил адскую боль хоть и ненадолго, но всё же. Посмотрев на тот холм, где недавно лишился жизни, я не нашёл никаких изменений. Моего трупа там не было.
Всё оставалось как раньше, те же коряги, деревья. Стоп. Кажется, одно из деревьев немного сместилось. И ещё этот жуткий скрип. Открыв меню событий, я снова прочитал полученную информацию. Пепельный Дурвот. Зная, что я нахожусь в мире магии, логично допустить наличие здесь волшебных тварей по типу дендроида[1] из одной старой игры.
Двадцать девять единиц урона – это же почти две мои шкалы жизни. И как с таким справиться?
Здесь меня охватила тревога. Покрутившись на месте и посмотрев во все стороны, я осознал, что окружён деревьями, и каждое из них может быть Дурвотом. То есть в моём распоряжении небольшое безлесье, радиусом метров сто пятьдесят от обелиска, а дальше голова с плеч, и неважно, куда я пойду.
– Вот же, сука! – выругался я.
Это ж надо было закинуть меня в локацию без возможности выбраться из неё! Ох, и попадись мне этот страж снова, пожелаю способность надрать ему задницу!
Немного успокоившись, я начал размышлять. В конце концов, наличие Дурвотов со всех сторон – это лишь моё предположение, и пока я это не проверю – паниковать рано. К тому же Дурвот напал на меня не сразу, отсюда несколько выводов. Либо его радиус агрессии очень мал, либо я шёл к нему со спины, а когда он меня увидел, сразу атаковал. Либо он просто подпустил меня поближе и атаковал, так как не может далеко или быстро перемещаться. Что ж, всё логично, осталось только попробовать.
На этот раз я выбрал путь противоположный первому и, пройдя метров двести, остановился примерно в в двадцати шагах от первой гряды корявых деревьев. Страх не давал мне подойти ближе. Нет, я прекрасно понимал, что воскресну у обелиска, что все полученные раны исцелятся, но вот мысли, что меня сейчас кто-то снова убьёт и причинит боль, заставляли мои поджилки трястись.
Решив проверить деревья другим способом, я набрал мелких камней и, выбрав в качестве цели ближайшее дерево, кинул в его сторону камень. Именно в его сторону, а не в само дерево, так как сколько я не замахивался, камень не летел дальше трёх метров.
Да вы что издеваетесь?!
Прочитав ещё раз описание параметра Силы, я всё понял. Влияет на дальность броска. Значит, две единицы силы – это и есть мои три метра. Настроение упало. Видимо, всё-таки придётся подходить.
Я осторожно делал шажок за шажком, внимательно следя за каждым из близстоящих деревьев. Наконец, я приблизился к одному из них на расстояние броска. Взял камень и со всей силы кинул его в дерево.
Увидеть, долетел ли камень до конечной точки, я не успел, так как справа, в метрах двадцати, ко мне повернулось обугленное дерево, и я заметил оранжевые глаза в трещинах его ствола. Долго не думая, рванул, что есть мочи обратно к обелиску. Что бы сказал мой физрук в институте, видя, как я не просто бегу, а лечу, еле-еле касаясь земли?
Пролетев метров пятьдесят, я оглянулся и притормозил. Дерево осталось на месте, яростно смотря на меня своими огненными глазами.
– Значит, всё-таки малоподвижный, – ухмыльнулся я.
Повернувшись обратно к Дурвоту, направился в его сторону. Подойдя на расстояние десяти метров, я остановился и внимательно посмотрел на него.
«Пепельный Дурвот». Написано красными буквами и больше ничего. Снова никаких жизненных показателей, только имя. Интересно, красный цвет означает высокую разницу в уровне или постоянную агрессию монстра? Наверное, всё-таки уровень, ведь у ящерицы была белая надпись, а по ней не скажешь, что она высокоуровневое существо.
Я походил вправо-влево и подметил, что Дурвот пристально за мной следит и всегда поворачивается в мою сторону, шурша своими корнями под землёй. Подумать только, передо мной самый настоящий монстр, магический, мать его, монстр!
Продолжая изучать повадки Дурвота, я задумался. В прошлый раз он точно переместился, хоть и чуть-чуть. Почему же сейчас стоит на месте и просто вертится? Что было тогда такого, чего нет сейчас? На ум приходит только расстояние.
В тот раз я находился примерно в двух метрах от него, прежде чем услышал скрип, напоминающий плохо смазанные дверные петли. Сейчас он такого звука не издавал, лишь небольшой хруст и треск при поворотах. Значит, надо подойти.
Сердцебиение ускорилось, я начал сокращать дистанцию. Вот, между нами пять метров, три, два с половиной, два. Началось! Снова раздался этот жуткий скрип. Только сейчас я уже видел, как из ближайшего горелого огрызка ветки вылезло лезвие, именно этот процесс сопровождался неприятным звуком.
Тут же сделав почти полный оборот, лезвие устремилось в мою сторону, да с такой инерцией, что корни дерева оторвались от земли, и дерево сделало полуметровый шаг.
Я попытался пригнуться и уклониться от атаки, но куда уж там, с моей-то ловкостью. Лезвие настигло голову на уровне глаз.
Пепельный Дурвот нанёс вам 29 единиц урона
Вас убил Пепельный Дурвот
Вы возрождаетесь у ближайшей точки воскрешения
На этот раз смерть была почти безболезненной. Надо запомнить, чтобы чувствовать меньше боли, лучше всего подставлять именно голову, а не шею. Или что-нибудь ещё. Пришло время ещё раз всё обдумать.
Радиус агрессии этого монстра не более двадцати метров. В прошлый раз он не заметил меня сразу, из-за того, что я поднимался снизу на холм, где он расположился. И пока я не поравнялся с ним, он попросту меня не видел. Дальность его атаки примерно два с половиной метра от ствола дерева и это, как выяснилось, и есть его способ передвижения. Второй раз урон в двадцать девять единиц. Стабильно, ничто не скажешь.
И что теперь делать со всеми собранными данными? Я присел и надолго погрузился в свои мысли. Машинально нащупав на земле гладкий камешек, начал крутить его в руке. Придя в себя, выбросил камень и осекся. А это ещё что? Я снова подобрал маленький камень и отпустил его. Любопытно. Оказывается, как только я брал камень в руки, мой урон ближнего боя сменялся на урон от метательного оружия. Более того, если урон от моих кулаков был всего две единицы, то камень давал все три.
А что, если взять снаряд побольше? Да и, вообще, самый большой камень, который я смогу поднять?
Я начал бегать вблизи обелиска, высматривая камни. Самый большой камень, который я мог удержать в одной руке и бросать, в итоге давал четыре единицы урона метательного оружия.
На ум пришла неплохая идея. Я собрал в кучу все камни, которые были максимально тяжёлыми в пределах моего ограничения в двенадцать килограмм. Далее я брал по камню и выстраивал дорожку с интервалом в один-два метра между камнями, направляясь к месту последней смерти. Дойдя до безопасного расстояния от Пепельного Дурвота, я остановился. Монстр тут же уставился на меня, заметив, как я подхожу к зоне его агрессии. Получилось больше ста шестидесяти камней.
План заключался в следующем: подойти к ближайшему обгорелому отростку и швырнуть в него один из камней. Необязательно же кидать именно в ствол, ветки ведь тоже часть его тела?
Отбежать дальше к следующему камню и повторить процедуру. Дурвот наверняка попытается меня достать, отсюда и запас расстояния и боеприпасов. Надеюсь, у него нет никакой брони, и я смогу нанести ему урон.
Взяв первый камень и подойдя к уже знакомой горелой ветке, швырнул его в неё. Как только он попал по отростку, я уставился в окно событий.
Вы нанесли Пепельному Дурвоту 3 единицы урона
– Да-а-а! – воскликнул я.
Дурвот тут же оголил свой клинок и попытался дотянуться до меня в своём нелепом прыжке.
– Что? Бедный кустарник не может дотянуться? Природа одарила клинком, а про ножки забыла? Как печально, – начал ехидничать я.
Отбежав и подобрав второй камень, снова прицелился в Дурвота. Бросок!
Вы нанесли Пепельному Дурвоту 3 единицы урона
И снова попадание. Дурвоту явно не понравилось происходящее.
– Ха-ха-ха! – залился я счастливым смехом, хватая третий камень.
– Плохо без брони, да?!
Уже нацелившись в очередную ветку, замер с непониманием.
– Что происходит?
Улыбка быстро пропала с лица, когда я увидел, как переставший махать клинком Дурвот впился другими конечностями в землю, полностью доставая свои корни. Затем я наблюдал за небольшой трансформацией.
Монстр перестроил себя и часть веток, даже ту, что была с лезвием: почти все его ветки оказались в одной плоскости и приняли какую-то знакомую форму.
– Точно, колесо! Я понял на что это похоже, прикольно! – улыбнулся я, а потом мои глаза расширились.
– Секундочку! – сообразив уже после, я отпустил камень и бросился к обелиску.
Адское колесо, отталкиваясь боковыми конечностями, пустилось в движение, да ещё как… Уже через десять секунд мою правую лопатку пронзила резкая боль. Выйдя с другой стороны, ровно под ключицей, кроваво-красный деревянный отросток оторвал меня от земли. Я взвыл, уцепившись двумя руками за вышедшую из меня часть удлинившегося корня.
– Почему я не умер? – задерживая дыхание от нестерпимой боли, спрашивал себя я.
От каждого движения мне становилось всё невыносимей. Тёплая красная струя пробегала по всему телу, стекая вниз. Я взглянул на окно событий.
Пепельный Дурвот нанёс вам 14 единиц урона
Дурвот развернул меня лицом к своему лицу. Кажется, я начал терять сознание от потери большого количества крови. Последнее, что я увидел, это как всё тело Дурвота приняло обычную форму, затем его покрыло прозрачное красное пламя и из всех сучьев выскочили ножи. Именно выскочили: резко, быстро, смертоносно. И в ту же секунду направились в мою сторону. Первый же клинок пробил мою грудную клетку и лёгкое, отчего я изрыгнул сгусток крови и отрубился.
Пепельный Дурвот нанёс вам 43 единиц урона
Вас убил Пепельный Дурвот
Вы возрождаетесь у ближайшей точки воскрешения
Меня трясло. Никому не пожелал бы пережить подобное.
– Что это была за способность? Он весь сиял красным пламенем, – трясущимися губами прошептал я, немного покачиваясь.
– Насколько же жесток этот мир? – спросил себя я.
Самое страшное, что монстр, нашинковавший меня в капусту, остался в том же месте, где я умер.
В двух ста метрах от меня стояло обугленное дерево, или как я уже считал – самая безобидная форма Пепельного Дурвота.
– А что, если он доберётся до обелиска? Бесконечные смерти?
Успокоиться, надо успокоиться. С моим расшатанным рассудком я долго точно не протяну. Надо отдохнуть. Надо поспать и подумать уже на свежую голову. Я слишком устал. И почему так медленно наступает вечер?
Солнце, когда я сюда попал, явно прошло зенит, а это значит, что на тот момент было не меньше трёх часов дня. Все последние события в этом мире заняли около четырёх часов, а небо темнеть так и не собиралось. Неужто здесь белые ночи? Я облокотился на обелиск и закрыл глаза, стараясь уснуть.
[1]Дендроид – древоподобное живое существо, выглядит как ожившее ходячее растение.