355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Миробидов » Игра богов. АВРИЕТ (СИ) » Текст книги (страница 9)
Игра богов. АВРИЕТ (СИ)
  • Текст добавлен: 10 июня 2021, 10:32

Текст книги "Игра богов. АВРИЕТ (СИ)"


Автор книги: Илья Миробидов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 21 страниц)

Глава 12. Подарок судьбы

Четыре часа мы пробирались через лес, прежде чем показались первые горы. Весь путь я расспрашивал дварфа о всяких необычностях мира, приходивших мне в голову.

– У каждой расы они свои, – ответил Гроннигах.

– А у тебя какие расовые бонусы?

– У меня? Плюс две единицы к Телосложению, плюс одна единица к Силе, защита от всех видов магии двадцать процентов, кроме рунной, владение дварфским оружием, владение дварфской бронёй и владение рунной магией, – закончил перечислять Гроннигах.

– А я могу носить дварфскую броню или оружие?

– Нет, для этого нужно родиться дварфом. Ты, конечно, можешь нацепить на себя мои латы, но даже если все требования по характеристикам будут соблюдены, никаких особых эффектов, кроме лишнего веса, не получишь, а по защите она будет уступать даже обычным кожаным доспехам, на которых нет ограничений по расе, – пояснил он.

Чем больше я узнавал от дварфа об Авриет, тем больше мне хотелось изучить этот мир. Побывать в столицах, увидеть другие расы, сходить во все места, про которые упоминал бородатый проводник.

– Поверь мне. Будешь рядом с Патарой, обязательно наведайся к дварфским пасекам в низовьях гор. Там варят самую лучшую медовуху. Нигде такой не встретишь! Говорили, что даже сама Ирида заказывала себе несколько бутылок.

– Ты же говорил, что с богами очень трудно связаться, – с усмешкой возразил я.

– Трудно, но и перед патарской медовухой устоять тоже нелегко! – парировал дварф, расплываясь в улыбке.

Затем Гроннигах остановился и достал из инвентаря хрустальный шар, размером с небольшое яблоко, внутри которого я увидел знакомую форму стеклянных песочных часов с делениями, подвешенных в невесомости. Густая жидкость цвета морской волны медленно переливалась в нижнюю часть симметричного предмета.

– Шесть часов идём, – сказал дварф.

– Что это? – спросил я, заворожённо уставившись на необычный предмет.

– Это? Магическая клепсидра[1], – ответил дварф, – для определения времени суток.

Увидев моё заинтересованное лицо, Гроннигах сделал вид величайшего учёного и начал нахваливать свою стекляшку и её механизм.

– Очень полезная вещь, советую купить. Я за неё целый серебряный выложил. Смотри, когда жидкость из этого сосуда перельётся в нижний, значит, прошло восемнадцать часов, и день закончился. Затем внутренний механизм переворачивается и идёт уже отсчёт ночи. А вот эти риски на стекле указывают на прохождение каждых двух часов.

Было забавно наблюдать, как Гроннигах объяснял уже знакомый мне принцип работы песочных часов, но вида я не подавал, стараясь оставаться серьёзным, дабы не обидеть дварфского учёного. Когда он закончил свой рассказ, я внимательно посмотрел на клепсидру. За исключением делений и магической силы, удерживающей одинаковые сосуды в невесомости, а также переворачивавшей их каждые восемнадцать часов, разницы с часами из моего мира не было.

«Восемнадцать плюс восемнадцать…Тридцать шесть часов в здешних сутках, всё-таки интуиция меня не обманывала, день и ночь тут длились дольше», – заключил я.

– Вон! – произнёс я, указывая пальцем на седую вершину. – Расщелина у той горы.

– Значит, пора искать место для ночлега. Близко к ущелью подходить не стоит, ночью оттуда может повылазить всякая нечисть.

Достав бурдюк с водой, дварф потряс его.

– Да, Стас, не думал, что ты такой водохлёб, – протянул он, – как ты ещё не округлел от такого количества выпитого?

– Прости, Гронн, я долго путешествовал без воды. Плюс ещё вчерашнее пиво, – начал я оправдываться, – там в пещере есть где пополнить запас, так что не переживай.

– Надеюсь, – пробурчал дварф, – иначе придётся взбираться к вершинам гор за льдом, а там полно уртульских великанов.

– Ясно, тогда, может, я пойду поищу дрова, а ты пока выберешь место для ночлега?

– Зачем тебе дрова? – смутился дварф.

– Как зачем, костёр разжечь, – осторожно ответил я, но уже подозревая, что меня сейчас отчитают.

– Стас, запомни. Ночью в таких местах костёр – это твоя погибель. Ты сообщишь каждому монстру, который увидит этот огонь, что ты тут и собираешься спать.

– А разве огонь не отпугивает ночных монстров? – поинтересовался я.

– Нет, он отпугнёт только тех, у кого есть уязвимость к нему, а остальные тебя на нём же и поджарят.

– Понятно. Но ночью мы тут явно замёрзнем, – возразил я.

– Не переживай, я купил два спальных мешка. Поэтому осталось найти безветренное место, перекусить и ложиться спать.

Нашим укрытием стал огромный валун, когда-то давно скатившийся с одной из вершин. Расположившись под его выступающей частью, с безветренной стороны, мы разложили спальники и присели на них.

– Тебе с капустой или с мясом? – спросил меня Гроннигах, доставая еду из инвентаря.

– С мясом, – ответил я.

С капустой я уже пробовал с утра, а сейчас хотелось чего-то посерьёзнее, чем печёные овощи, к тому же появившаяся иконка «слабого чувства голода» давала понять, что скоро в животе начнутся урчания.

Вы получили пирожок с мясом

Перекусив, я залез в спальник. Тело немного ломило после долгой ходьбы по лесу сквозь всякие кустарники, не так, конечно, как, когда я был здесь в первый раз, но всё же. Гроннигах наперерез отказывался идти по дороге, объясняя это тем, что лучше не попадаться на глаза путникам, наш поход слишком важен для него.

Солнце давно зашло за горизонт, открывая вид на синевато-фиолетовую ночную пелену с мигающими огоньками. В этот момент я снова вспомнил про свой мир. На этот раз это была не тоска по дому, а обилие вопросов, возникающие один за другим. Откуда в наших мирах столько общего? Предметы, постройки… более того, я снова пробежался глазами по интерфейсу и задумался.

«Кто-то явно сумел передать знания этого мира в наш, простым совпадением тут и не пахло. Получается, все эти сказки про магию, мифические существа, о которых говорилось в книгах, на самом деле существовали? Только в Авриет. На основе этих знаний даже создали компьютерные игры, сняли мои любимые фильмы».

Я вспомнил образы Пятнистого Лира, Серего Кантала и Клыкобрюха.

«Интересно, какие ещё магические существа обитают в этом мире? Песчаные черви? Русалки? Василиски? А может, я смогу увидеть настоящих драконов?»

С этими мыслями я повернулся набок в сторону ворочавшегося на месте дварфа.

– Гронн, ты ещё не спишь?

– Нет пока, – пробурчал тот.

– А сколько лет миру Авриет?

– А кто ж его знает. Это тебе надо в столичных библиотеках копаться, – ответил Гроннигах и понимая, что я так просто не отстану, добавил, – самое старое событие, о котором мне известно – «слёзы А́зируса».

– Что это за событие? – поинтересовался я.

– Азирус – забытое название северных горных земель. Те места кишели ледяными демонами, которые не давали спокойно жить разрозненным кланам дварфов. Тогда и произошло знаменитое вече[2] девяти глав, после которого все дварфы объединились и собрали огромную армию. Начались времена смертей и перерождений. Несколько лет шла битва по окончанию которой порождения титанов пали, а на месте побоища основали будущую столицу Патару.

– Порождения титанов? Подожди уртульские великаны…

– Верно, – перебил меня дварф. – Уртул оставался последним титаном и перед своей кончиной сотворил великанов из своей плоти. Так гласят легенды. Игда́р нем а́ткас унди́ах! Я дарую вам свою плоть и силу, дети мои.

После этого Гроннигах замолчал, а потом снова продолжил.

– Все эти события были где-то четырнадцать поколений назад, а мы живём лет триста, вот и считай.

История, рассказанная дварфом, вызывала множество вопросов. Больше четырёх тысяч лет назад и это ещё, возможно, не самое старое событие. Сутки здесь идут дольше, получается почти шесть тысячелетий по времени моего мира. Самая древняя цивилизация на Земле, о которой я прочитал, когда готовился к постановке о первобытных людях, существовала около семи тысяч лет до нашей эры. Не сходится. Если знания в мой мир попали из этого, то либо есть ещё более старые события в Авриет, либо я что-то упускаю. Хотел уже было расспросить Гроннигаха снова, но потом подумал, что терпение дварфа небезграничное.

– Гронн, если я замучил тебя вопросами, то ты извини. Кроме тебя, мне некого больше расспросить.

– Ничего не замучил. Ты всегда внимательно слушаешь, удивляешься и строишь забавные физиономии, – усмехнулся дварф и добавил, – честных людей нечасто встретишь, и я ценю это в тебе, Стас. Правда, твоя манера говорить – это нечто. Не знаю, что за рукопись тебе попалась, откуда ты набрался всяких непонятных слов, но мне даже интересно с тобой болтать.

– Спасибо на добром слове, – сказал я и повернулся на спину, лицом к ночному небу.

«Есть ли тут знакомые созвездия? Хотя стоп, я же, кроме Большой Медведицы, никаких не знаю. Печально. Вот так попадёшь в чужой мир и даже по звёздам не сориентируешься, может, он рядом с твоим», – с этой невесёлой мыслью я зевнул и сомкнул глаза.

Я, конечно, любил поспать, но даже меня не хватало на такую долгую ночь, поэтому проснулся ещё до рассвета. Дварф уже сидел, скрестив ноги, и аккуратно расчёсывал свою рыжую бороду деревянным гребнем.

– Проснулся? – спросил он.

– Да, – ответил я, не отрывая взгляда от забавного процесса.

– А почему ты её не сострижёшь? Неудобно же с такой бородой возиться, – поинтересовался я.

Гроннигах посмотрел на меня ошарашенным взглядом и произнёс:

– Борода – богатство рода! Для дварфа – это святое, символ мужества, зрелости и самостоятельности! Нас с детства приучают следить и ухаживать за своей бородой. Запомни раз и навсегда, Стас, никогда не предлагай дварфу состричь бороду, многие воспримут это за оскорбление.

– Понял. Извини. Учту на будущее, – ответил я.

Быстрыми движениями Гроннигах заплёл свою бороду, придавая ей опрятный и красивый вид. Затем привстал и сказал:

– Сейчас перекусим и с первыми лучами светила отправимся в ущелье. Я уже в предвкушении богатств, которые нас ожидают, – проговорил повеселевший дварф.

Через час мы уже стояли у расщелины, приготовившись спускаться.

– Гронн, а если там будут ещё тролли?

– Вряд ли, эти жадные твари не терпят конкуренции. А с другими монстрами, которые нам, возможно, попадутся, будем действовать по ситуации, – спускаясь вниз, ответил дварф.

Зайдя внутрь пещеры, Гроннигах достал лампу и отворил ставни, выпуская свет.

– Скоро она нам не потребуется, – радостно произнёс я, глядя на светящийся кристалл.

– Это почему же? – поинтересовался дварф.

– Увидишь, – с улыбкой ответил я.

Я с нетерпением хотел показать дварфу огромные пещерные кристаллы, которые были расположены за поворотом после обрыва. Подойдя к пропасти, Гроннигах посвятил вниз. Обезглавленное тело пещерного тролля сильно усохло, как будто из него высосали все жизненные соки.

– Кто-то им перекусил, – заметил я.

– Вижу, – смутившись, подтвердил дварф.

– Жди тут, – сказал он и достал из инвентаря моток верёвки.

Привязав один конец к сталагмиту, Гроннигах аккуратно спустился. Внимательно осмотрев тело пещерного тролля, он задумался, поглаживая свою бороду. Поднявшись, дварф поделился сделанными выводами.

– Два небольших отверстия на спине. Скорее всего – это пещерный паук. Такие частенько заседают в неисследованных шахтах и подземельях.

– Паук? Но тут совсем нет паутины, – бегая глазами по сторонам, сказал я.

– Пещерные пауки ею не пользуются. Паутина не только оповещает своего хозяина о новой жертве, но также и выдаёт его самого. При виде её можно сразу понять, кому принадлежат липкие нити и отступить. Поэтому пещерные пауки стали действовать по-другому. Они полагаются исключительно на своё зрение и слух. Большинство их жертв только на перерождении понимают, что попали в лапы ядовитой твари. У них мало жизней, но очень высокий урон. При битве с такими не помешало бы дистанционное оружие. Мои латы они не прокусят, а вот тебе может достаться с твоими тряпками, поэтому держись позади в случае чего, – пояснил он.

Выслушав Гроннигаха, я показал ему висячий «бублик», в который прокидывал камень с верёвкой, чтобы перебраться на ту сторону.

– Хитро придумано, учитывая твои недостатки в Силе.

Дварф взял свою верёвку и сделал небольшой аркан, затем раскрутил его и метнул через обрыв, накидывая на сталагмит, находящийся на другой стороне пропасти. Обойдя каменный нарост рядом собой и обвив его другим концом верёвки, Гроннигах потянул трос на себя, затягивая петлю аркана и завязал крепкий узел. В результате получился натянутый канат, как в каком-нибудь цирке.

«Надеюсь, нам не придётся идти по нему, маневрируя руками», – подумал я.

– Дай свою верёвку, – обратился ко мне дварф.

– Держи, – ответил я.

Вы потеряли тканевая верёвка

Повторив процедуру, Гроннигах соорудил простейший мост из двух сильно натянутых верёвок, расположенных одна над другой.

– Неплохо! – подойдя к началу искусственного сооружения и надавив на канат ногой, приободрился я.

– Подожди. Есть ещё кое-что, что нужно сделать. Внимательно следи за тем поворотом и если увидишь какого-нибудь монстра, тут же кричи мне.

– А ты что собираешься делать? – удивился я.

– Я позабочусь о нашем воскрешении, – ответил Гроннигах и достал из инвентаря железную кирку в половину роста самого дварфа.

– Не отвлекайся, – пробормотал он, подойдя к сталагмиту, расположенному у стены пещеры.

Мне очень хотелось посмотреть, что удумал бородатый шахтёр. Каждый удар киркой эхом разносился по всей пещере. Насколько далеко уходили звуки металла, бьющегося о камень, я не знал, но мысленное представление по поводу того, как огромный ядовитый паук открывает свои восемь глаз, заслышав нас, заставляли меня нервничать.

Спустя десять минут удары прекратились. Убедившись, что из-за поворота никто не собирается выпрыгивать и выпивать меня досуха, я повернулся к дварфу.

Гроннигах уже заканчивал вырезать руны на миниатюрной копии обелиска возрождения, причём моим крисом боли. Далее, дварф приподнялся и приложил руку к самодельному монументу.

– Нонсаймо́рт, – членораздельно прошептал Гроннигах.

После чего я снова увидел лунное сияние, исходившее от всего тела дварфа и медленно переходившее в бывший сталагмит, заставляя все руны на нём святиться.

Малый обелиск возрождения – место вашего воскрешения после смерти. Не может являться целью для телепортации. Действует в течение одних суток. Может быть разрушен.

– Охренеть, Гронн! И ты говоришь, что ты ещё не маг? Да это просто чит-код какой-то! Создавать собственные обелиски возрождения, – поражался я увиденному.

– У этой магии откат один месяц. Ей обучают в гильдии горняков, в которой я когда-то состоял, – ответил он, – и что такое этот твой чит-код?

«Блин, в порыве восхищения над рунной магией, я совсем забылся и ляпнул, не подумав, а теперь придётся выкручиваться».

– Это значит нарушение баланса нечестным путём.

– Забавное слово это. Чит-код. Мне нравится. Я Гроннигах Камнерук знающий чит-код, трепещите! – смотря куда-то в сторону и прищурив глаза, произнёс дварф.

– Значит, после смерти мы будем воскрешаться у него? – спросил я, пытаясь перевести тему.

– Нет, сначала надо к нему привязаться, в противном случае мы воскреснем в Бреоксе, если умрём, – ответил Гроннигах, – малый обелиск хоть и обладает свойствами своих больших собратьев, но уступает им по значимости.

Подойдя к магическому творению дварфа, я активировал привязку точки воскрешения.

– И вот ещё, дай свой плащ, теперь он тебе без надобности, а тут ещё послужит.

Я снял с себя накидку и протянул Гроннигаху. Дварф тут же накинул её на обелиск, полностью скрывая яркое свечение рун, делая монумент абсолютно незаметным.

Вы потеряли плащ с капюшоном

– Теперь пора идти, – твёрдо произнёс Гроннигах.

Осторожно переставляя ноги по натянутому канату и держась руками за верёвку, я легко перебрался на ту сторону обрыва, где меня ожидал дварф в полном латном обмундировании.

– Гронн, а если будет бой, то как лечиться?

– Что, значит, как? В бою можно использовать свитки исцеления и заклинания лечения, – ухмыльнулся дварф, намекая на выбранный мной путь мага. – А вне боя к этому можно добавить целебные мази.

– Но у тебя же врождённое сопротивление к магии.

– Не сопротивление, а защита, – поправил меня дварф. – Сопротивление позволяет с небольшим шансом полностью избежать воздействия магии, а защита лишь приуменьшает его. Да с этим есть небольшие затруднения, но не критичные. Учитывая всю экипировку, моя магическая защита составляет тридцать пять процентов. Свиток малого исцеления восстанавливает тридцать единиц здоровья, в моём же случае – это двадцать. Обычно в группе из дварфов есть рунный целитель, который не даёт никому умереть. Вот и всё.

– А целебные мази – это разве не алхимия? – поинтересовался я.

– Нет, их делают травники из разных растений. Алхимия – всяческие зелья. В лавках больших городов продаются такие, но стоят очень дорого, – закончил дварф, когда мы повернули за угол.

– Неужели никто не смог повторить эти зелья?

– Нет. Как я думаю, чтобы создавать такие, надо обучиться алхимии, а для этого нужно найти учителя или самому попробовать открыть древнее искусство. Помнится, в Варсаге объявили соревнование. Привезли горы алхимических ингредиентов и просили каждого желающего попробовать сотворить любое зелье. Наградой была должность при дворце. Но, увы, за всё время никто так и не открыл древнее ремесло.

– Жаль, зелья бы не помешали, – сказал я.

Когда перед нами открылся коридор, освещённый огромными разноцветными кристаллами, я расплылся в улыбке.

– Ну как тебе?

Дварф хмыкнул и убрал лампу в инвентарь, затем достал свой молот и спокойно пошагал дальше. Я немного потупил взгляд.

– Только не говори, что эти кристаллы – хлам.

– Хорошо, не буду, – ответил дварф и добавил, – как говорил мой дед: «не всё то золото, что блестит». Запомни эту мудрость, Стас.

Я уже было хотел возразить, что мне известна эта поговорка, как вдруг заметил, что дварф поднял с земли знакомый предмет.

«Точно! Это же та дубинка, которую в меня бросил пещерный тролль, тогда я был на волосок от смерти. Хорошо, что я случайно споткнулся», – вспомнилось мне.

– Святая Ирида, – прошептал дварф. – Такой артефакт испортить!

– Что там?

– Помнишь, ты рассказывал про задание, в котором вернул топор дровосека. Так вот, это оружие даёт ответ, как его смогли убить, – сказал Гроннигах, протягивая мне желтоватую дубинку.

Вы получили дубинка из кости Уртула

Дубинка из кости Уртула – выточенная из останков могучего титана, это оружие способно навсегда упокоить душу врага.

Тип: оружие ближнего боя

Класс: усиленный

Требования: 35 единиц Силы, могут использовать только пещерные тролли

Урон: 24 единицы (дробящий)

Точность: 60%

Шанс критического удара: 6%

Шанс оглушения: 14%

Убитое этим оружием существо не может переродиться

Прочность: 12 единиц из 100

Вес: 2500 грамм

Ценность: не имеет цены

В этот момент я сглотнул слюну. Фраза «я был на волосок от смерти» заиграла новыми красками. Небольшая дрожь пробежала по моему телу.

– Этот глупый тролль нашёл кость Уртула и выточил из неё себе дубинку. Теперь от неё нет толку. Какое расточительство! Такая кость, найди её мы, принесла бы нам целое состояние, – ворчал дварф.

– А из этой дубинки нельзя выточить другое оружие?

– Нет, когда оружие изготовлено, его можно либо разрушить, либо починить – другого не дано.

Раздосадованный Гроннигах приблизился к кристаллу и достал карту подземелья. Я же подошёл к обрыву и скинул вниз костяную дубинку.

Вы потеряли дубинка из кости Уртула

Мы продолжили путь. Когда перед нами показался большой зал, где раньше обитал тролль, Гроннигах снова достал карту.

– Странно. Выхода, откуда мы пришли, на карте нет, а этот зал есть.

– Здесь можно набрать воды, – сказал я, подходя к небольшому углублению в земле, наполненным прозрачной жидкостью.

Напившись и наполнив бурдюк, Гроннигах подошёл к яме с костями.

– Понятно откуда у тебя столько редкой кожи, здесь много костей, принадлежащих Мизмиглотам.

– А кто это такие?

– Магические пещерные черви. Их кожа очень прочная. Встреч с ними лучше избегать. На них, как и на тролля, нужна группа из первоклассных воинов в полной экипировке. И с кипой исцеляющих и усиляющих свитков.

Подойдя к большому сундуку, дварф начал его осматривать.

– Добротный ларец. Жаль, что по размерам великоват, я бы такой забрал себе, – пробормотал Гроннигах, потом повернулся ко мне, – ладно, Стас, идём дальше.

В следующей части пещеры я уже не был, поэтому старался ничего не упускать из виду. Коридор сменялся коридором, пещерные кристаллы также освещали всю дорогу. Карта подземелья изрядно помогала нам избегать тупиковых разветвлений пещеры. Через некоторое время Гроннигах остановился у стены.

– А вот и первая жила. Медная, хороший знак! – улыбнулся дварф.

Я удивлённо уставился на выступающую из стены небольшую часть породы, но в упор не замечал, упомянутой дварфом медной залежи.

– Гронн, я ничего не вижу, какая ещё руда?

– Ясное дело, сначала Восприятие подними до пяти, а потом увидишь, – снова усмехнулся дварф, – здесь богатая залежь медной руды. Я начинаю думать, что твоя удача распространяется и на меня.

– Чем хороша такая руда? Мы сможем сделать много медных монет? – спросил я, но дварф меня уже не слушал, примеряя кирку и что-то бурча себе под нос.

– Навскидку шесть или даже семь кусков…

– Гронн! Ау! Чем ценна эта жила? – оборвал я раздумья дварфа.

– Не кричи. С богатой руды падает медный колчедан, а в нём иногда может содержаться серебро и даже золото! Нужно будет переработать, чтобы знать точно. И монеты делать незачем, готовый слиток можно обменять на медяки вес к весу. Ладно, идём дальше.

– А ты разве не будешь добывать руду?

– Сначала разведаем, что дальше, и убедимся в отсутствии монстров. Судя по карте, через несколько коридоров снова большой зал, в котором целых две неизвестные залежи.

Дварф шёл чуть ли не вприпрыжку, богатая залежь подняла его настроение получше грушевого пива. Я же осматривался по сторонам. Когда мы подошли к большому залу, дварф выставил передо мной свою ладонь.

– Замри, – шёпотом произнёс он.

Я остановился, чувствуя нарастающую тревогу. Приподнявшись на цыпочки, взглянул за впереди стоящего дварфа. В центре пещеры, скукожившись, дремала она. Монстр каких я ещё не видел.

Арахна

Босс подземелья

Класс: магический

Уровень: 25

Здоровье: 1163 единицы

Мана: 15 единиц

Энергия: 740 единиц

Навыки: неизвестно

Антрацитово-чёрное членистоногое существо напоминало какой-то эксперимент учёных по скрещиванию паука и человека. Из брюха насекомого выступал полуголый торс мутированной женщины. Из головы и плеч выходили в разные стороны остроконечные зеленеющие отростки. Вместо рта находились трущиеся друг об друга хелицеры, с которых стекала серая слизь. Руки переходили в заострённые кости. Если бы не женский торс, то назвать этого монстра человекообразным, язык бы не повернулся. Нижняя часть паука очень напоминала увеличенную версию чёрной вдовы и была странно прикована к овальным коконам под собой.

У меня отвисла челюсть. Попадаться такому на глаза мне не хотелось от слова совсем. Развернувшись, я пошагал на цыпочках подальше от этого зала, стараясь не сотрясать даже волоски в своём носу. Но через несколько секунд меня остановил дварф, отчего я сразу побелел.

– Успокойся! – услышал я довольный шёпот Гроннигаха.

Подняв правую бровь и скривив лицо, я повернулся к повеселевшему дварфу.

– Ты в порядке, Гронн? – таким же шёпотом спросил я его.

– Конечно, Стас! Ты не представляешь, как нам повезло!

– Повезло?! – постарался я прокричать шёпотом, – нам повезло, что мы до сих пор живы! Ты видел эту тварь? Она из твоей бороды себе маленький коврик сделает, а меня высосет всего через спину. Я видел! Я знаю! Лучше давай уйдём, пока она спит, пожалуйста.

– Она не спит, – ответил чуть ли не смеющийся после моих слов дварф. – У неё начался яйцеклад. Это молодая паучиха и пока ещё не успела нарожать себе охрану. Когда Арахна откладывает яйца, она полностью беззащитна и не может покинуть своё место, чтобы не повредить будущих паучат.

– Допустим, а папаня?

– Самец обычно идёт на корм родившемуся потомству. Он уже мёртв и Арахна спрятала его труп под коконами. Поверь мне, я уже бился с такими, правда, более сильными, чем эта букашка. Это первый раз, когда я застаю паучиху за яйцекладом. Обычно приходится убить сотни мелких арахнидов, прежде чем добраться до их матери, а тут просто подарок!

– И что ты предлагаешь? Лично я могу понаблюдать со стороны.

– Дело в том, Стас, что у Арахны высокая физическая защита и огромный урон, но совсем мало жизней. Мы вдесятером дрались с такой и то еле-еле пробивали её хитиновый покров, тратя огромное количество ресурсов, но среди нас не было того, кто бы мог наносить магический урон. Смекаешь к чему я?

– Нет, – прошептал я.

– Ладно. Тут самое интересное, – повеселел Гроннигах, – у неё нету защиты от магии, наоборот, она очень уязвима к магическому урону. А теперь смекаешь?

– Кажется, да, но почему тогда вы просто не взяли с собой мага и не убили её с меньшими потерями? Или не накупили каких-нибудь магических свитков?

– Дварфы не склонны делиться добычей с другими расами, – насупился Гроннигах, – а свитки с атакующими заклинаниями редки и дороги. Патара как-то пыталась договориться с Мерверрудом о закупе большой партии таких, но маги запросили слишком высокую цену, поэтому нарвались на грубость с нашей стороны. С тех пор нога дварфа больше не ступала на волшебный остров.

– Подожди, но ты ведь делишься. Если бы не ты, то я давно просил милостыню на улицах Бреоксы, – возразил я.

– Стас, – обратился ко мне Гроннигах, смотря прямо в глаза, – я дварф-отшельник, изгнанный своим кланом и вынужденный скитаться в компании разных рас. За свои странствия я многое повидал и стал по-другому смотреть на мир. Моё отношение к другим расам изменилось. Остальные дварфы слишком упёрты и слепы, чтобы открыть себя миру. Я не такой.

– Даже не знаю, что сказать. Мне повезло с тобой, вот и всё, – улыбнулся я.

– Согласен, – расплылся в улыбке дварф, – тебе со мной повезло. Теперь расскажи про своё заклинание.

– Длина семь метров, урон двенадцать единиц, откат пятнадцать секунд. Есть ещё небольшой шанс ошеломить, десять процентов. Только вот я могу использовать его один раз в восемь минут. Регенерация маны слабая, – ответил я.

– С этим проблем не будет, – сказал Гроннигах и достал из инвентаря какую-то настойку и несколько свитков.

Вы получили настойка рудокопа

Вы получили свиток Телосложения

Вы получили свиток ускоренной регенерации

Я тут же начал рассматривать новинки в своём инвентаре.

Настойка рудокопа – простой кулинарный напиток, временно повышающий вашу Силу и Телосложение. Очень популярен среди горнодобытчиков.

Эффекты: +2 единицы к Силе, +2 единицы к Телосложению

Время действия: 60 минут

Примечание: поистечении времени действия настойки наступает утомлённость

Эффект не сохраняется после смерти

Вес: 300 грамм

Ценность: 30 медных монет

Утомлённость – негативный эффект. Вас мучают головные боли и рвота.

Эффекты: – 2 единицы к Силе, – 2 единицы к Телосложению

Время действия: 20 минут

Эффект не сохраняется после смерти

«М-да, уж лучше быстренько умереть», – подумалось мне.

Свиток Телосложения – магический свиток, временно усиливающий вашу характеристику Телосложение.

Эффекты: +3 единицы к Телосложению

Время действия: 25 минут

Примечание: нельзя использовать больше одного свитка за раз

Эффект не сохраняется после смерти

Вес: 100 грамм

Ценность: 180 медных монет

Свиток ускоренной регенерации – магический свиток, временно повышающий восстановление единиц здоровья и маны.

Эффекты: восстановление здоровья и маны +1 единица в секунду

Время действия: 25 минут

Примечание: нельзя использовать больше одного свитка за раз

Эффект не сохраняется после смерти

Вес: 100 грамм

Ценность: 190 медных монет

Сказать, что в тот момент я был изумлён – ничего не сказать. Теперь я понимал слова Гроннигаха, когда он говорил, что закупил всё что нужно для похода.

«Неужели он заранее учёл даже этот момент с Арахной? Да нет – бред. Быть такого не может».

– Значит, так, Стас. По моим прикидкам при всех усилениях ты сможешь использовать свою магию каждый раз после отката как минимум минут двадцать пять. Этого времени нам должно хватить для убийства матери пауков. Сам зал довольно большой и есть места, где можно укрыться от атаки Арахны. Сейчас она прикована к своему месту, поэтому слушай мой план.

– Хорошо, – кивнул я.

– Мы окружим её с двух сторон, я буду всячески отвлекать внимание Арахны на себя, кидать по ней камнями или чем-то подобным. Твоя же роль – подходить на расстояние удара своей магии и наносить урон, после тут же прятаться, пока я снова не привлеку её внимание. Потом, когда она отвлечётся на меня, ты также выбегаешь и бьёшь магией. Учти, хоть она и не сможет достать нас своими костяными лезвиями, но будет плеваться ядовитой слюной. Если такая попадёт по тебе или по мне, считай кранты.

План дварфа был предельно прост: он агрит[3] на себя монстра, а я по кд[4] кидаю «Каменные Шипы» и прячусь за выступающими наростами.

– И это всё? Так просто?

– Почти. У тех Арахн, с кем бился я, было несколько способностей. «Паучий Зов», призывает своих выродков, но поскольку она ещё их не наплодила, значит, такой способности у неё нет. «Паутинный Взрыв», этой тоже, скорее всего, не будет, так как её прядильня занята формированием нового кокона. Единственное, что у неё может быть – это «Ядовитые Брызги». Сначала она издаёт неприятный визг, затем во все стороны летят ядовитые плевки. В этот момент надо находиться за укрытием. Ну как? Что думаешь, Стас? – спросил Гроннигах, смотря на меня горящими глазами.

– Думаю, что на ужин у нас паучьи ножки, – улыбнувшись, ответил я.

[1]Клепсидра – водяные часы древнего Египта.

[2]Вече – народное собрание в древней и средневековой Руси.

[3]Агрить – добиваться от игрового персонажа (моба), чтобы он считал тебя приоритетной целью и его агрессия была направлена только на тебя.

[4]КД или кулдаун(«cooldawn») – в игровой тематике – это время отката способности, скилла, умения и т. д.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю