355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Джонатан Грин » Вой оборотня » Текст книги (страница 11)
Вой оборотня
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 14:23

Текст книги "Вой оборотня"


Автор книги: Джонатан Грин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 20 страниц)

259

На исходе дня группа охотников, к которой вы примкнули, отправляется на поиски Зверя. Люди, идущие рядом с вами немногословны, их взгляды полны решимости. Большинство этих мужчин привыкло потом и кровью зарабатывать себе на кусок хлеба. Многие из них брались за задачи и посерьезней, чем охота на одинокого монстра. Охотники прилагают немало усилий, чтобы удержать своих гончих псов, которые рычат и рвутся с цепей, желая поскорее напасть на след. Несколько наиболее опытных наемников, настоящих ветеранов, идут впереди. Они решают войти в лес к северу от Варгенхофа. Лес начинается как раз за пастбищами, где Зверь нападал на скот чаще всего.

Вы входите в сосновую чащу. Деревья растут так плотно, что вас тут же окружает сумрак, лучи заходящего солнца не в сила пробиться сквозь пышную хвою. Охотники спускают собак, те тут же начинают обнюхивать все вокруг в поисках звериного следа. В группе слышится шепот, мол, кто-то уже видит признаки того, что Зверь прошел здесь не так давно. Вы же, не смотря на обостренные чувства, не ощущаете ни намека на присутствие грозного монстра. Когда с приходом ночи стемнело по-настоящему, а поиски все еще не дали результата, охотники принимают вынужденное решение разделиться и двигаться разными путями, чтобы охватить большую территорию. Вы остаетесь один в темноте. Если вы обладаете способностью Ночной Хищник, то 410. Если такой способности нет, то Проверьте свою Удачу. Если вам везет, то 410, в противном случае – 489.

260

«Вот, – произносит ученый, протягивая вам булькающий и окутаный клубами плотного белого дыма пузырек. – Выпейте это!» Вы берете пузырек и принюхиваетесь – ну и вонь! Вы незамедлительно интересуетесь, что за ингридиенты вошли в состав элексира. «Там есть немного аконита, настойка с частицами серебра, масло омелы…», – Веретикус готов продолжать перечисление используемых для приготовления элементов, но вы жестом показываете, что в этом нет необходимости. Ну что ж, не будучи уверенным в том, что ваш желудок справится с содержимым пузырька, вы зажимаете нос, готовясь залпом выпить зловонную жидкость ( 178). Впрочем, можно ее и не пить! Если вы хотите, вежливо извинившись перед Веретикусом, отклонить предложение, то 193.

261

Дальше проход поворачивает направо и заканчиватеся огромной низкой пещерой. На другой ее стороне новый туннель, по виду такой же, как тот, из которого вы вышли, уходит в темноту дальше, под скалу, на которой стоит аббатство. Но между вами и проходом зловонный копошащийся ковер из белых тел гигантских личинок. Теперь понятно, почему те мухи напали на вас – они защищали свой выводок. Запах здесь даже хуже, чем в той мусорной трубе и, что хуже всего, среди личинок валяются дочиста обглоданные кости. Рискнете и попробуете добраться до противоположного туннеля ( 293) или развернетесь и пойдете к развилке, чтобы выбрать другой проход ( 227).

262 (Иллюстрация на обороте)

Расправившись с монахами, вы идете в святилище, в самое сердце этого проклятого аббатства. Каменные плиты пола обрываются у огромной ямы, полной отвратительной зеленой слизи, а в ней с громким хлюпаньем возится отвратительная личинка, метров в семь длиной. Безглазая голова чудовища слегка содрогается, пытаясь вас учуять. Бледное водянистое тело, извиваясь, движется в вашу сторону. Из раскрытой пасти капает клейкая слизь. Сладковатый тошнотворный запах здесь настолько силен, что тяжело дышать. Теперь вы понимаете, почему он показался таким знакомым, это запах разложения. Вы чувствуете, что эта мерзость не должна существовать на земле. Если у вас записано слово Stoggam, то 365. Если нет, решайте, сразитесь с Настоятелем мечом ( 426), или не станете связываться с этой тварью и броситесь прочь из аббатства ( 148). А, может, попробуете воспользоваться магией (в этом случае сложите буквы в имени, отнимите от суммы 30 и посмотрите соответствующий параграф)?

263

Облако дыма мечется по залу, пока, наконец, не скрывается за гобеленом у дальней стены. Вы бросаетесь за ним и, сорвав гобелен, видите потайную дверь. За ним, в тесной каморке стоит третий деревянный гроб – последнее убежище графини. Откинув крышку, вы без колебаний вонзаете клинок прямо в сморщенное черное сердце твари. Глаза ее распахиваются, из зияющего рта вырывается оглушительный вой, на ваших глазах мертвое тело медленно истлевает, потом от него остается один скелет, а затем и он превращается в пыль. Теперь жители Мауна свободны от власти графини Изольды, восстановите 1 Удачу. Правда, в замке еще могут оставаться ее кошмарные слуги. Уйдете из этого места немедленно ( 346) или рискнете задержаться в зале и осмотреть его ( 325)?

264

Благодаря вашим стараниям Голем превратился в заваленную гнутыми опрокинутыми канделябрами лужу воска, в которой медленно застывают покромсанные на мелкие кусочки свечи и фитили. Вы, утирая пот, направляетесь к черному зеркалу, висящему на стене. Подойдя ближе, вы видите, что зеркало изготовлено из черного вулканического стекла, а рама, украшенная витьеватыми узорами, сделана из полированого золота. Вы всматриваетесь в свое отражение, а темное отражение пристально смотрит на вас. На раме выгравировано следующее:

Если знаешь все секреты,

Все, что я храню, бери.

В сердце страха не тая,

О заветном говори!

Если вы знаете о чем попросить, то сложите порядковые номера букв в этом слове, прибавьте к этой сумме 70 а затем перейдите к соответствующему параграфу. Если же текст параграфа не будет иметь смысла, значит зеркало не открыло вам свои секреты, и вам остается либо вернуться в Путеводную Комнату ( 321), либо… разбить зеркало ( 34)!

265

Пока мистическое создание выделывает коленца перед вами, преграждая путь, вы отчаянно пытаетесь придумать, как избавится от этого назойливого ледяного духа. Нужно попробовать обратиться к вашим способностям. Для этого вы можете проверить либо свое Мастерство, либо свою Удачу. Если проверка Мастерствапрошла удачно, то 287. Если вам повезло и Удача с вами, то 299. Если же выбранная вами проверка была неудачной (неважно какую способность вы пытались использовать), вам не остается ничего другого как обнажить меч ( 218).

266

В заплечном мешке лежат скромные пожитки гнома. Должно быть, сильная нужда заставила его, рискуя жизнью, отправиться в это смертельно опасное место. Зато в его кармане вы находите маленькую бутылочку, на которой написано: «Фортуна». Выпив это волшебное зелье, можете восстановить свою Удачудо начального уровня. Больше ничего найти не удается, возвращайтесь на 122и решайте, куда пойдете дальше.

267

С трудом вы вытаскиваете меч из зловонной грязи. Серебряное лезвие продолжает слегка светиться. Великолепный клинок, похоже, совершенно не пострадал, хотя пролежал здесь, наверно десятки, а то и сотни лет. Приглядевшись, вы читаете выгравированное на рукоятке слово: «Вульфен». Это могущественное волшебное оружие, пока меч с вами, Сила Ударав сражениях будет на 1 больше). Волшебный меч – гроза нежити, демонов и, особенно, оборотней. Каждая рана, нанесенная оборотню этим оружием, отнимет у него 3 Выносливости. Убрав великолепный клинок в ножны, вы задумываетесь о том, какие еще сокровища могут таиться в этом древнем сооружении. Поищете здесь еще что-нибудь ( 432) или не будете рисковать и вернетесь наверх ( 154)?

268

«…так я и оказался здесь. Может, тут найдется для меня работа в обмен на ночлег?» – заканчиваете вы только что выдуманную историю.

«Наемник, значит, – задумчиво произносит мужчина, пристально глядя вам в глаза. – Тогда ты пришел в нужное место. Но обсудим это позже, сейчас, наверно, ты хочешь поесть и отдохнуть после долгого путешествия. В «Молочном поросенке» для тебя найдется и крыша над головой и теплый очаг, чтобы согреться». По пути к таверне вы узнаете, что вашего собеседника зовут Конрад, и он староста этой деревни. Он проводит вас в единственную в Стригове таверну и распоряжается, чтобы вам принесли ужин. С жадностью опустошив миску дымящейся тушеной баранины (восстановите 4 Выносливости), вы слушаете, что он вам скажет.

– Мы живем в проклятые времена, мой друг, и в Стригове это проклятье чувствуется лучше, чем где-либо еще. Каждую ночь на нас нападает целая армия призраков….»

– Призраки, – удивленно спрашиваете вы, – какие еще призраки?

– Ужасные привидения, – продолжает Конрад, – на западных болотах охотится на путешественников Шак. К тому же, он держит в заточении в храме Целительной Весны отца Коррана. Второй из них – Безголовый всадник, свирепствующий на северной дороге, который убивал идущих в Балчи людей еще при жизни. Но самый опасный из них – Ревущий. Он нападает на жителей деревни прямо в их домах, каждую ночь. Но с нас уже достаточно. Когда ты пришел, мы собирали ополчение, чтобы либо отправить этих тварей обратно в ад, либо погибнуть в схватке с ними. Пойдешь ли ты с нами? Мы бедные люди, но попробуем достойно вознаградить тебя».

Останетесь, чтобы помочь сельчанам в битве с Ревущим, кем бы он ни был ( 40), или откажете ( 434)?

269

В одном месте между зеркалом и рамой есть горизонтальный зазор, внимательно осмотрев стену вдоль рамы, вы замечаете странное углубление. Вы прикладываете к углублению большой палец и сильно нажимаете. С едва слышимым скрипом, зеркало отъезжает в сторону, открывая вашему взору небольшую комнатушку, освещаемую одиноким светильником из красного стекла. Стены комнаты задрапированы черным бархатом, в центре находится гроб, отделанный золотом. Если у вас и были сомнения в том, что замок Маун является обителью вампиров, то теперь они полностью развеяны. Вы знаете, что гроб – это последнее убежище вампира, если вы разоряете гнездо кровососов, но не уничтожаете гробы, то будьте уверены – с вампирами не покончено!

Вы сталкиваете гроб с пьедестала и громите его до тех пор, пока он не превращается в груду изломанных досок и щепок ( Тревогаусиливается). Испытывая удовлетворение от маленькой, но приятной победы в борьбе против зла, вы продолжаете исследовать башню ( 7).

270

Понимая, что времени у вас почти нет, вы выхватываете меч и бросаетесь на беса. Но, разгадав ваши намерения, он шипит и, выпрыгнув из колыбели, забирается на балку прямо над вашей головой. Старики в ужасе от того, что вы собираетесь убить их ребенка, хватают посох и скалку и бросаются на вас. Подменыш злобно хихикает, глядя, как они отчаянно пытаются защитить его от вас.

Фермер Бауэр Госпожа Бауэр

Мастерство 6 Мастерство 5

Конечно же, вы не собираетесь убивать гостеприимных стариков. Вам нужно только обезоружить их (для этого надо выиграть 2 Раунда Атакиу каждого). Вы изо всех сил стараетесь их не ранить, а так сражаться довольно неудобно (придется уменьшать Силу Ударана 1). А тем временем сила беса все время растет. Каждый Раунд Атакиу него прибавляется 2 Выносливости, а каждые 2 Раунда Атаки– 1 Мастерство. Только когда, наконец, вам удастся обезоружить стариков, получится заняться бесом ( 137).

271

Продолжая схватку с Черным Вожаком, вы вдруг замечаете, что окружившие вас плотным кольцом волки подобрались значительно ближе. Отвлекшись на долю секунды, вы спотыкаетесь о выступающий из земли корень, устояв, однако, на ногах. Но огромный волк сумел использовать этот момент, почувствовав животным чутьем шанс переломить ход поединка. Когда для того чтобы сохранить равновесие, вы невольно взмахиваете рукой, сжимающей меч, зверь прыгает, углядев брешь в обороне, и опрокидывает вас на землю. Трудно даже вздохнуть, монстр наваливается всем своим весом. Вас обдает зловонное жаркое дыхание, рычание хищника оглушает. В следующую секунду волчьи клыки впиваются в плечо (потеряйте 2 Выносливости). Но ваш агонизирующий крик внезапно заглушается жутким воем боли, и волчья пасть выпускает окровавленную плоть. Сквозь пелену, застилающую глаза, вы видите чью-то высокую широкоплечую фигуру с занесенным над головой большим широким топором. Вот топор вновь стремительно опускается. Волк, издав сдавленный полувизг-полувой, отпрыгивает в сторону. Мужчина вновь замахивается своим грозным оружием. Черный волк, заскулив, скрывается в чаще, стая следует за вожаком.

Широкоплечая фигура склоняется над вами. Страдая от боли, потери крови и усталости вы теряете сознание ( 111).

272

Вы осторожно пробираетесь по тонкой полоске твердой земли, старательно обходя трясины. Туман сгущается еще сильней, не видно уже почти ничего, и вы решается остановиться и подождать утра. Внезапно воздух прорезает пронзительный вопль, похожий на вой обезумевшего волка. Вас терзают жуткие мысли, кажется, что ваша судьба уже предрешена, и гибель неизбежна. Трансформация продолжается. Внезапно туман начинает клубиться и, словно плясать перед глазами, как будто, управляемый чье-то безумной волей. Начинаются галлюцинации, вам кажется, что туман принимает форму лица с отвратительными острыми клыками и горящими глазами. Очертания головы, шеи, двух мускулистых рук с огромными когтями… Это не иллюзия! Туман принимает форму тела какого-то чудовища, и медленно начинает обходить вас. Вы стараетесь не успустить его из виду, но при этом вам удается краем глаза заметить появление второго монстра. Вы слышали росказни о туманных демонах раньше, но всегда смеялись над этой чепухой. Но теперь вы сражать, чтобы уничтожить демонов, или погибнуть от их острых зубов.

Мастерство Выносливость

Первый туманный демон 8 6

Второй туманный демон 7 6

Если вам удалось победить, то 168.

273

На самом верху винтовой лестницы скрипучая деревянная дверь, ведущая наружу. Открыв ее, вы оказываетесь на крыше главной башни замка Маун. Рваные темные облака почти скрывают луну, но, несмотря на это, в ярком свете видны все окрестности. Не в силах оторвать от нее взгляда, вы чувствуете, как свет луны пробуждает волка внутри вас и делает его сильней. Трансформация продолжается. Как зачарованный, вы продолжаете смотреть на луну, и вдруг слышите высокий пронзительный писк, который никогда бы не услышали, будучи человеком, но по мере превращения в оборотня, чувства становятся все острей. Под хлопанье крыльев и с неба спускается стая летучих мышей. Они летят прямо на вас, и бежать к двери уже поздно. Придется отбиваться от острых когтей и клыков…

Летучие мыши

Мастерство 5 Выносливость 10

Вычтите из 15 свое Мастерство. Столько Раундов Атакивам придется провести, прежде, чем удасться добраться до спасительной двери. Если вам это удалось или вы расправились с летучими мышами раньше, то 7.

274

Вы врываетесь в конюшню, намереваясь оглушить ведьму точным ударом, но прежде чем вы успеваете сделать это, ворота конюшни слетают с петель и сильнейший порыв ветра валит с ног. Во дворе слышится конское ржание. «Он пришел, – кричит Мэг, глядя поверх вас. – Мой возлюбленный, мой отважный Лорд Лукреций». Вы поднимаетесь и поворачиваетесь к входу. Ступая по обломкам ворот, к вам приближается призрак Безголового всадника. В одной руке призрак держит голову, в другой саблю! Голова разжимает искривленные маской ненависти губы и произносит: «Ты поднял руку на мою Мэг? За это ты поплатишься жизнью!!!». Разъяренный призрак атакует.

Безголовый всадник

Мастерство 8 Выносливость 8

Если призрак повержен, то 115.

275

Еще пол-часа спустя вы делаете привал у старого раскорячившегося вяза, ствол которого расколот молнией чуть ли не напополам. У вас есть возможность перекусить перед сном. Удобно пристроившись меж узловатых корней, вы тут же крепко засыпаете, едва сомкнув глаза. Вам снится сон…

Вы – волк, ведущий охоту вместе со стаей в темном лесу, полном чарующих запахов и звуков. Вы стремительно взбегаете на вержину утеса, чтобы обозреть окрестности в поисках добычи. На небе появляется луна, озаряя землю серебрянными лучами – это знак! Охота будет доброй! И вы вздымаете голову к звездам и издаете протяжный вой, благодаря свою небесную покровительницу. Ваш вой подхватывают собратья…

Внезапно, какое то шестое чувство заставляет пробудиться, вы приподнимаетесь на локте и осматриваетесь – ничего. Только темный лес вокруг. Потом раздается звук, словно хлопанье крыльев. Звук этот исходит сверху, вы резко вскидываете голову и всматриваетесь переплетение ветвей. Да, там действительно кто-то есть, вы успеваете заметить мелнувшую тень. Долго гадать о том, кто это может быть, не приходится – две Летучие Мыши-Вампиры, спикировав вниз, пытаются вонзить в вас свои клыки.

Вам придется драться с двумя противниками одновременнно.

Мастерство Выносливость

Первая Летучая Мышь 5 4

Вторая Летучая Мышь 6 5

Этих кошмарных созданий можно встретить не только в Люправии, но местные летучие мыши-вампиры отличаются более крупными размерами, они гораздо более агрессивны и их морда, напоминает изуродованное человеческое лицо, что придает им особенно жуткий вид. Две твари, напавшие на вас, ко всему прочему еще и переносчики какой-то заразы, поэтому если любая из них укусит вас хотя бы раз, Трансформация продолжится.

Если вам удалось победить тварей, то всю оставшуюся ночь вы так и не смыкаете глаз, опасаясь повторного нападения вампиров. Дождавшись рассвета, вы тут же пускаетесь в путь ( 500).

276

В чаше рядом с деревенским храмом была святая вода, и меч, окропленный ей, может ранить даже призраков. Взвыв от боли, волк бросается в бой

Призрачный волк

Мастерство 7 Выносливость 8

Если вам удалось победить, то 443.

277

Это очень могущественное зелье, но никому еще не удавалсь приготовить его так, чтобы оно не меняло свои свойства. Чтобы узнать действие снадобья, киньте кубик и восстановите до начального уровня.

1,2 – Мастерство3,4 – Выносливость5,6 – Удачу

Наверняка и остальные зелья не хуже, но оставаться тут слишком опасно. Рискнете и попробуете что-нибудь еще ( 337) или броситесь к выходу ( 291)?

278

Вы аккуратно вынимаете палицу из крепления на стене и пробуете сделать ею несколько взмахов. Ого, тяжелая! С таким грозным оружием можно легко раздробить все что угодно, будь то камень или кость! Если вы используете палицу в бою, каждое ранение обойдется врагу в 3 Выносливости, однако из-за внушительного веса палицы, вам придется снижать вашу Силу Ударана 1. Пока вы осваиваете новое оружие, за вашей спиной вдруг раздается какой-то грохочущий звук. Вы оборачиваетесь и видите, как ближайшие к вам доспехи – полное облачение древнего рыцаря, сходят со своего постамента и с лязганьем, грохотом и стуком начинают двигаться в вашу сторону. Латные перчатки сжимают палицу, размерами чуть больше той, что вы присмотрели себе. ( Тревога усиливается).

Ожившие Доспехи

Мастерство 8 Выносливость 8

После двух Раундов Атакиможете отступить, получив еще один удар ( 7), если же вы решаете продолжить бой, то, в случае победы, никто уже не помешает вам снять со стены приглянувшийся щит ( 203). Если не хотите, то на этом этаже больше ничего делать ( 7).

279

К счастью, вам удается найти старое, изъеденное молью, но теплое одеяло. Завернувшись в него, вы кладете под голову свой заплечный мешок и засыпаете. Сон глубок, и вы даже не слышите, как кто-то тихо подкрадывается к вам в темноте. На голову обрушивается тяжелая дубинка (потеряйте 2 Выносливости) – 476.

280 (Иллюстрация на обороте)

Старуха от неожиданности вскрикивает и чуть ли не подпрыгивает на месте. Когда она разворачивается и видит вас, страх и растерянность на ее отталкивающем лице сменяет злобная гримаса. Глазки суживаются, сморщенные губы искривляются. Она бросается к книге, быстро перелистывает несколько страниц, а найдя нужную тут же начинает бормотать заклинание, тыкая палочкой куда-то в угол кухни. Сразу поняв, что происходит, вы выхватываете меч, но уже поздно – из угла, все больше увеличиваясь в размере, на вас надвигается отвратительная покрытая слизью жаба. Вот она уже размером с собаку, но растет дальше. Старая ведьма ехидно хихикает и продолжает взмахи палочкой, остановившись только тогда, когда добрая четверть кухни занята жабой размером с пони. Мерзкая болотная тварь атакует, молниеносно выстреливая своим языком.

Гигантская Жаба

Мастерство 6 Выносливость 7

Если жабе удалось вас ранить, киньте кубик, если выпадет 5-6, то она попадает в вас своим липким ядовитым языком (потеряйте еще 2 Выносливости). Если вы справились с жабой, то пора разобраться с ведьмой! ( 65)

281

Внезапно вас окружает группа людей, вам скручивают руки, обезоруживают, а затем ведут в центр палаточного городка, туда, где высится большой шатер с изображением клыкастой улыбки над входом. Вас бросают на посыпанный мелким песком и опилками пол. Вы поднимаете голову и обводите взглядом стоящих вокруг. Многие из них имеют какие-то физические недостатки, а порой и откровенные уродства. Вот мужчина с рыбьими жабрами, а вот женщина с приросшим к ее боку близнецом. Расталкивая своих подопечных, приближается маленький Распорядитель Цирка. Тень, отбрасываемая широкими полями черного цилиндра, скрывает почти все лицо, видно лишь как холодно сверкают хитрые глазки. Он встает напротив вас и произносит:

«Люди с недоверием относятся к нам, бродячим циркачам, они просто мало о нас знают. Но мы довольно миролюбивы, мы не причиняем вреда. Просто ищем свой путь. Цирк дает убежище угнетенным, изгнанным и отчаявшимся. Многие не против нашего существования, они даже платят деньги, чтобы взглянуть на мир, частью которого они к счастью не являются. Но есть и такие как ТЫ…, – карлик тыкает пальцем вам в грудь. – Которые не оставляют нас в покое и вынуждают бесконечно бродить по дорогам. Мы скитаемся, гонимые страхом фальшивых обвинений и преследований. А ты сам то кто? Есть ли у тебя право считать нас злодеями?»

Если у вас записано слово Rellik, то 418. Если нет… Кто окажется сильнее? Человек ( 509) или волк ( 3).


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю