Текст книги "Мир грёз и кошмаров (СИ)"
Автор книги: Анна Грёза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 18 страниц)
Весь пейзаж перестал казаться безмятежным, в каждой тени теперь мерещилось что-то жуткое. Я уже жалела о том, что решила осмотреться – надеюсь, это не помешает мне сегодня заснуть и спокойно, насколько это возможно в моей ситуации, спать без кошмаров.
Отойдя от окна, пошла к двери, ведущей, предположительно, в санузел. Именно санузлом и оказалось помещение: посреди комнаты стояла деревянная бадья, в которую можно было забраться по деревянной лесенке и насладиться купанием в теплой воде, что должна поступать из подведенной к бадье трубы; возле противоположной от входа стены была расположена небольшая каменная печь, дымоход которой уходил сквозь потолок вверх; полки, занимающие всю левую стену, пестрели всякими баночками и мешочками; за тонкой перегородкой скрывалась туалетная комната с унитазом и умывальником. И зачем, спрашивается, Ветрена предлагала мне какую-то купальню? В моей российской квартирке весь санузел занимал от силы метров пять, а тут можно хоть спа-салон устраивать.
Искупавшись и облачившись в один из теплых просторных халатов, что обнаружился в ближайшем шкафчике, я вышла из купальни и, пройдя по расстеленной на полу мягкой шкуре неизвестного мне животного, упала на кровать, отметив ее чистоту и мягкость.
Разбудил меня тихий стук в дверь. Вспомнив про Аглу, которую я посылала за книгой, резко встала и чуть не растянулась на полу, запутавшись в слишком большом халате.
Когда я открыла дверь, за ней и правда обнаружилась Агла с увесистой книгой в руках. Мне не терпелось погрузиться в чтение, а потому я поблагодарила женщину, отказалась от позднего ужина (воспоминания о виде из окна ещё свежи в моей памяти) и выпроводила Аглу, пообещав позвать ее, дернув за специальный рычажок в стене, если мне что-то потребуется.
Местом для чтения я выбрала шкуру. Удобно опираясь о кровать, открыла книгу и начала читать, радуясь отсутствию языкового барьера…
*** Вырезки из «Всемирного справочника»
Название мира/империи: Тхаши-Арас
Управление: Император Дартэс'оннар Арас-Хоиссэ, абсолютная монархия.
Валюта: Шах/Шахи – эквивалентен 10 г золота. Один Шах равен десяти Шихам (Ших/Шихи), или ста Шиккам (Шик/Шикки);
Создатели/покровители/боги: Тхаша (покровительница женщин и детей, богиня плодородия/любви) и ее брат Арас (покровитель мужчин и путешественников любого пола, бог войны/труда/удачи).
От богов берут свое начало два рода, в приставках к фамилиям которых указаны имена богов (Арас и Тхаши). Полнота приставки указывает на значимость рода (у побочных ветвей приставки сокращены в зависимости от степени их дальности: Ара, Ар, А и соответственно Тхаш, Тха Тах).
Расы, населяющие Империю Тхаши-Арас
Люди – не обладают магией, зачастую имеют положение рабов. Не могут являться истинной парой. Низкая продолжительность жизни (200 лет) по сравнению с остальными расами (орки – 1000 лет, остальные около 3–7 тысяч лет в зависимости от силы магии), не имеют проблем с рождаемостью женских особей, однако большая часть их женщин оказывается в гаремах высших существ.
Инферады – отличаются наличием рогов (только у мужчин, хотя раньше имелись и у женщин), размер и окрас которых зависит от силы магии владельца; хвоста и когтей; второй ипостаси (только у мужчин). Внешность: темный цвет волос, черный цвет белков глаз, цвет глаз соответствуют цвету прожилок на рогах или черные, если таковых не имеется; среднее телосложение, изящная пластика движений.
Основной отличительной способностью, помимо поразительной регенерации и емкого магического резерва, является способность ненадолго уходить в чистое подпространство. Эта способность, в основном, применяется для уклонения от атак противника во время боя.
Сильная, живучая, но малочисленная раса. Крайне плохо размножаются без истинности. Потомство от такого союза рождается слабым. В случаях межрасовых браков, не основанных на парной связи, потомство наследует расу второго родителя. Самый сильный представитель – Император Дартэс'оннар Арас-Хоиссэ. Прочие представители вида проигрывают ему по силе и не имеют каких-то особенностей внешности (могут отсутствовать рога/хвост/когти/ипостась/особенности строения глаз).
Ши (Sidhe/Сиды) – необычайно красивые существа с удлиненными ушами, из-за которых иномирные обыватели часто путают Ши с эльфами, тем самым совершая большую ошибку. Имеют увеличенные клыки, острые когти телесного или черного цвета, слабо переливающуюся на свету кожу светлого оттенка и, как правило, ужаснейший характер (славятся вредностью, хитростью и любовью к заключению кабальных сделок). В бою могут увеличивать свои когти и видоизменять зубы, делая их бритвенно острыми, проявляя, так называемую, «улыбку фэйри» (существует версия, что на самом деле Ши лишь снимают иллюзию, которую поддерживают вне боя).
Способности: наложение проклятия/порчи (теоретически, еще возможны заговоры и благословления, но конкретных случаев применения положительных способностей Ши не зафиксировано, скорее всего это связано с особенностями их характера), иллюзия (кратковременная, для поддержания необходима поддержка магией создателя и довольно короткая дистанция), Гламур, т. е. кратковременное внушение (влияние на восприятие/ясность сознания), телекинез и портальное перемещение предметов. Так же зафиксированы случаи налаживания Ши контакта с нечистью (пикси, келпи, накки, баргесты и прочие вредители).
Внешность: тонкие черты лица, глаза всех оттенков желтого, фиолетового/розового, синего и зеленого цветов, волосы различных цветов, тонкокостное телосложение.
Колыбель всех Ши и прочих фэйри – Холмы Фэйри, которые представляют из себя некое дополнительное пространство. Некоторые утверждают, что Холмы являются другим миром, другие – что это что-то вроде созданного богами пространственного кармана с расширенными возможностями. Как бы там ни было, вход в Холмы располагается на материке Фаррейн, в ущелье, что расположено между территорией дриад и мауроссов.
Холмы Фэйри разделяются на Благой и Неблагой Дворы, представители каждого из которых имеют отличия свойствах кожного покрова: свечение кожи у Ши Благого Двора происходит в свете Ярги, тогда как Ши Неблагого двора едва заметно светятся в свете Солы. Разведчики Ши для сокрытия своего свечения используют различные составы наружного и внутреннего применения.
Несмотря на то, что самих Ши можно легко встретить в любой точке мира, сами ушастые не отличаются гостеприимством и радушием: без дозволения невозможно попасть в холмы, а приглашают немногих.
*Интересный факт: Среди человечек ходит поверье, что можно попасть в Холмы с помощью цветов. Человечки верят, что если по арке прохода в Холмы постучать букетиком собственноручно собранных цветов, то проход в Холмы откроется достойным девам (почему-то проход ни разу не открывался перед некрасивыми или немолодыми девами), и они обретут лучшую жизнь, о которой только можно мечтать. Ни одна из девушек не вернулась из холмов, на что может быть две причины: либо Ши действительно предоставляют лучшую жизнь для человечек, либо девушкам выйти из Холмов мешает всё-таки цепь от рабского ошейника. На самом деле, все (за исключением человеческих дев) понимают, что это поверье придумал какой-то ушлый Ши.
Орки – габаритные существа, что населяют материк Таркос.
Способности: изредка обладают способностью к шаманизму (заговоры, проклятия, порчи, влияние на погоду), компенсируют недостаток магии физической силой.
Внешность: максимально развитая мускулатура, выраженные нижние клыки, немного выдвинутая нижняя челюсть, смуглый тон кожи, волосы темных природных оттенков. Покидают свои племена только мужчины, отправляющиеся на Арас в поисках заработка, в основном занимаясь добычей магических минералов. Не имеют проблем с рождаемостью женских особей. Случаев проявления парности не было зафиксировано.
Дриады – отличаются цветом кожи (белый и все оттенки зеленого), цветом волос и глаз (все оттенки зеленого). В случае получения критических ранений, могут пустить корни (необходим контакт с землей) и, в зависимости от степени урона, задеревенеть для восстановления или последующего перерождения (без сохранения возраста и воспоминаний). Чувствительны к огню. Хранят чистоту до свадьбы. Раньше жили обособленно и не покидали свою родину – Герцогство Друилан, занимающее половину материка Фаррейн, но за последнюю тысячу лет распространились по миру. Способности: ментальный контакт и управление растениями, маскировка среди деревьев, наращивание древесного «щита» на поверхность кожи.
Драконы – имеют вторую ипостась (дракон крылатый обыкновенный, 20–50 м в холке, окрасы варьируются), наделенную дополнительным примитивным/полуживотным сознанием, которое зачастую оказывает большое влияние на жизнь представителя данной расы (например, на восприятие противоположного пола и чувствительность к парности). Как правило, не заводят серьезных отношений без парной связи, но могут иметь одновременно несколько любовниц/содержанок, гаремы из человеческих рабынь, как правило, не заводят. Оплотом драконов является Герцогство Драккарра, расположенное на материке Аргос.
Драконы отличаются нетерпимостью к представителям расы Ши. Часто подвергаются словесным (и не только) нападкам со стороны других рас за то, что имеют тягу к накоплению разного добра – всякого хлама (подтип: дракон-хламовщик); хлама однотипного, вроде коллекции ложек, граблей или молотков (подтип: дракон-коллекционер); либо хлама ювелирного, вроде различных предметов из драгоценных металлов/камней и прочих ценных цацок, особым почетом среди таких драконов (подтип: дракон-сорока) пользуются те вещи, что ярче всего блестят.
Из-за предприимчивости некоторых представителей других рас (особенно одной конкретной расы), во избежание краж, драконы обустраивают сокровищницы в секретных местах. Эти сокровищницы драконы показывают только своей истинной паре, но даже паре не следует злоупотреблять доверием дракона и забирать что-либо из сокровищницы.
Способности: полная и частичная трансформация, физическая сила человеческой ипостаси, сопоставимая с габаритами второй ипостаси. Высокий уровень стихийной магии, направленность которой зависит от окраса дракона, который, в свою очередь, зависит от наследственности.
Внешность: среднее или мощное телосложение, вертикальный зрачок, увеличенный радиус радужки, цвет которой зависит от основной направленности магии.
Мауросы – кото-образные оборотни, до обретения пары славятся своей любвеобильностью (топ самых больших гаремов). Родиной мауроссов является Герцогство Мяуросси, занимающее половину материка Фаррейн.
Способности: максимально развитые органы чувств и «кошачья» ловкость; смена ипостаси, легко дается перемещение на малые дистанции, редкие представители способны устанавливать контакт с животными.
Внешность: изящное телосложение, хищные черты лица, миндалевидные глаза без белка с вертикальным зрачком, выраженные верхние и нижние клыки, наличие подвижных (втягивающихся) серповидных когтей, хвоста, кошачьих ушей, мягкого негустого шерстяного покрова на некоторых участках тела (полоса шерстяного покрова проходит по позвоночнику от поясницы до шеи), наличие второй ипостаси (разнообразные крупные представители семейства кошачьих).
Маги-метаморфы – самая малочисленная раса, могут размножаться только при наличии парной связи. Внешность: в человеческой ипостаси отличаются от людей лишь более привлекательной внешностью, и периодическим голубым свечением глаз. Как правило, обладают наиболее обширными магическими резервами и повышенной способностью к восстановлению магических сил: способны как вытягивать энергию из вне (дети и необученные особи так же могут тянуть магию не только из окружающего мира, но и у ближайших магических существ, тем самым ослабляя их. Негативных последствий такой «подпитки» лишены только другие метаморфы), так и производить собственную. Это связано с особенностями строения их внутренних магических потоков, длина которых превышает оную у прочих магических рас. По этой же причине имеется зависимость фертильности от наличия парной связи – общая магическая гиперчувствительность требует полного соответствия магических потоков исходя из особенностей строения потоков конкретного метаморфа. Так же, смертельно чувствительны к блокировке магических сил – при перекрытии магических каналов, собственная магия, запертая в них, разрушает тело владельца. Магия метаморфов имеет сознание, уровень развития которого напрямую зависит от возраста и опыта метаморфа. Метаморфы, как правило, имеют несколько животных ипостасей, в зависимости от опыта и уровня знаний. При смене ипостаси, изменение объема метаморфа требует высочайшего уровня знаний и колоссальных вложений силы.
Местные небесные тела: Ярга (местное дневное светило) и Сола (ночное светило).
Географическая информация:
Территория Тхаши-Арас довольно обширна: четыре материка и цепи островов. Из четырех материков населены гражданами империи только три. Четвертый, по большей части, непригоден для жизни и заселён арахнидами, что живут в подземных городах и не идут на контакт с другими расами.
Самый большой и густонаселённый материк – Аркос, на территории которого расположена одноименная столица Империи, а так же Герцогство Драккаррас, являющееся оплотом драконов и одиннадцать городов, самыми крупными из которых можно назвать три из них:
Норвист, что известен своими уникальными горными шахтами с залежами Норалла и Вистралла – минералов, из которых изготавливаются различные магические заготовки.
Оллару – портовый город, являющийся «столицей» преступности, пиратства и контрабанды. Город знаменит шумной ночной жизнью, нечистыми на руку прохожими и достопримечательностью в виде русалок, что падки на блестящие побрякушки, которые получают от пиратов за какие-то неизвестные автору заслуги.
Ликкатан – столица науки и просвещения. Город знаменит различными профессиональными гильдиями, лучшими школами и академиями, ученики которых прибывают со всех концов мира.
Прочие материки:
Таркос, обладающий малоразвитой инфраструктурой в виде одного портового города и одного города в центре острова, что богат бескрайними степями и живущими там племенами орков.
Фаррейн – материк, основную часть которого занимают различные леса и скопления гор в центре. На материке расположены Герцогство Друилан, населенное преимущественно Дриадами, и Герцогство Мяуросси, большей частью населения которого являются мауроссы. Между ними находится проход в Холмы Фэйри, который представляет из себя нагромождение гладких плоских камней в виде арки, за которой простирается узкое горное ущелье. Проход устроен так, что открыть путь к Холмам можно только изнутри.
По всему материку также распространены некоторые, в основном мелкие, виды низших фэйри. Есть как предпочитающие жить в пресных водоемах и в лесах, так и желающие служить за договорную плату местным жителям в городах.
На двух концах продолговатого материка располагаются небольшие прибрежные портовые города, а со стороны Друилана есть еще и судостроительная верфь, известная непотопляемостью своих кораблей.
В каждом Герцогстве имеются стационарные портальные арки, с помощью которых можно попасть на другие материки, кроме Меррейна.
Четвертый материк – Меррейн – имеет, в основном, скалистую местность. А еще там имеется огромная гейзерная долина, кислотные озера, парочка действующих вулканов и подземная колония арахнидов. Одна часть этого материка (примерно четверть материка, размеры участка – примерно тридцати километров в длину и столько же в ширину) всегда скрыта густым туманом, сквозь который лишь при сильном ветре иногда угадываются верхушки высоких деревьев. Только самые отчаянные драконы рассматривают Меррейн в качестве места для постройки сокровищницы, однако, даже такие смельчаки не подлетают к туману. Цепи островов чаще всего используются наиболее мнительными драконами для организации удаленных сокровищниц.
Холмы Фэйри – территория холмов поделена на две части, но правит в настоящее время Неблагой Двор, возглавляемый королевой Мэб. Территория Неблагого Двора – по большей части скалы, степи и хвойные леса. Благого – луга/равнины, разнолистные леса. Климат умеренный. Дома низших фэйри и низкоранговых Ши представляют из себя холмы, имеющие двери и окна.
Глава 17
… Когда я закончила читать, вовсю царила ночь, освещаемая лишь тусклым холодным светом Солы.
Уже засыпая, я анализировала своё, казалось бы, удачное знакомство с Фэйдом и приходила к неутешительным выводам: Фэйд не тот, кем казался. Все эти расовые особенности Ши, о которых я недавно узнала, бесспорно заставляют задуматься. Исходя из свежеполученной информация, это эгоистичные, подлые и жестокие существа, которых не хотелось бы видеть рядом. Фэйд же, начав наше общение со лжи, оправдал нелицеприятную репутацию Ши. Да, он не обидел меня и позаботился, но кто знает, что он затевал и чего сделать не успел?
Несмотря на своё изначальное отношение к Фэйду, я решила забыть о нём. Хоть и догадывалась, что это будет нелегко – переступить через уже почти успевшую возникнуть привязанность, всё же понимала, что в новом, неизведанном мире, у меня нет право на ошибки. Как показало прошедшее с момента попадания сюда время, большую часть которого я страдала от невообразимой боли в темнице какого-то психопата-инферада, я попала далеко не в сказку, несмотря на сказочный антураж в виде иных рас и магии. Зато теперь я осознала и всю серьезность ситуации, и свою слабость, и, что самое страшное, своё одиночество. А ещё осознала, что пора брать себя в руки, включать голову и стараться выжить. Хорошо, что свои вещи из «комнаты» я прихватила – теперь нет причины туда возвращаться, как и шанса пересечься с Фэйдом.
Решив не портить отношения с сёстрами несмотря на их жестокие пристрастия, я провалилась в тревожный сон без сновидений, в котором меня окликал и преследовал лживый не-эльф, о котором я запретила себе думать.
Проснувшись самостоятельно от яркого света Ярги, я привела себя в порядок и, пользуясь отсутствием Аглы, облачилась в свои восстановленные земные вещи. Злить хозяек дома ни в коем случае не хотелось, однако, рассудив, что запрета на ношение штанов не поступало, я, всё-таки немного побаиваясь, двинулась к выходу из комнаты.
Около моей двери, занеся руку для того, чтобы постучать, обнаружилась Агла.
– Госпожа, пришло время завтрака, хозяйки ожидают Вас, я провожу. – ровно и четко проговорила Агла, несмотря на мелькнувшее в её глазах удивление. То ли она удивилась тому, что мой выбор наряда будет не в сторону сарафана, то ли просто не ожидала, что я справлюсь с утренним туалетом без её помощи. Улыбнувшись женщине, я послушно последовала за ней.
Оказавшись в уже знакомой горнице, в первую очередь отметила, что сегодня сёстры были не одни: рядом с Ветреной расслабленно сидел и задумчиво рассматривал блюда рослый и, по сравнению с виденными мною Ши и инферадом, мощный блондин. Когда он отвлекся от своих дум и обратил на меня удивленный взгляд, я, применяя недавно прочитанную информацию о расах, взглянула в его красные глаза с вертикальным зрачком и предположила, что он являлся драконом. Странно, мне казалось, что волосы у него должны быть хоть примерно соответствовать цвету глаз, но те были белоснежными, как у альбиноса. Но вид его не был жутким – образ оживляла прическа: слегка волнистые вихры выглядели так, что возникало предположение, будто парень самостоятельно, а потому не очень ровно, в спешке укоротил свои волосы ножом.
Залюбовавшись парнем, я чуть не пропустила мимо ушей слова Ветрены:
– Доброе утро, Верона, я хочу познакомить тебя моим сыном. Джентриллиош будет тебе помогать принять новую действительность, – хитро улыбнулась Ветрена. А мне было не совсем понятно, что она подразумевает под действительностью – новый мир, или же мои обязательства перед этими женщинами? Спросить бы, но вполне обоснованный страх узнать что-то ужасное о моем нынешнем положении в этом доме было превыше любопытства. Тем временем, Ветрена продолжила, обращаясь уже к всё еще пристально смотрящему на меня парню:
– Лиош, познакомься с Вероникой, она в ближайшее время займёт место Кайлы. – Дракона такая формулировка заставила дернуться, а взгляд его на долю секунды полыхнул злостью. Это меня немного расстроило. Не то чтобы я рассчитывала на дружбу с этим драконом, но и мгновенно зародившейся незаслуженной неприязни не ожидала.
– Как Вам будет угодно, матушка. Что насчёт знаний и умений? – старательно избегая меня, блондин обращался к матери вроде бы и вежливо, но при этом, сарказм был заметен невооружённым глазом. Можно предположить, что эта Кайла (знать бы ещё, по какой причине ей потребовалась замена) полностью устраивала дракона и, возможно, была ему близка.
Ведьма, спровоцированная неприкрытым сарказмом, прошипела:
– Мы сами решим, что ей нужно знать и уметь! И обучать будем сами! А ты не зарывайся, щенок, а то не посмотрю, что ты мой сын и мало не покажется!
«Щенок» чуть ли не до хруста сжал зубы и нехотя произнес:
– Прошу прощения, матушка, если чем-то Вас оскорбил. Боюсь, что не смогу остаться на завтрак, прошу меня извинить. – Дракон снова гневно зыркнул на меня, резко поднялся и был таков. Мда. Похоже, не повезло мне с «помощником».
– Не обращай внимания, девонька, он не причинит тебе вреда. Покуда ты выполняешь свою работу, страж будет тебя оберегать. – Подбодрила меня уже совсем остывшая после вспышки гнева Ветрена, заодно немилосердно напомнив мне о пауке, живущем на моей шее.
– Спасибо, я буду стараться. Какие у меня будут обязанности? – задала я, наконец, тот самый вопрос, рассудив, что неизвестность пугает чуть ли не сильнее, чем всё остальное.
На этот раз слово взяла Сууд:
– Верона, давай для начала определимся, с твоими способностями. Что ты умеешь? – отвечать не пришлось, поскольку Ветрена решила задать вопросы, которые заставили меня в страхе сжать свои дрожащие под столом колени такими же дрожащими руками:
– Какие ипостаси умеешь принимать? Как обстоят дела с магией каждого вида? Каким оружием владеешь? И не могла бы ты взять под контроль свою жадную до чужой магии суть метаморфа? Не то чтобы нам это могло причинить хоть какой-то вред, но, сама понимать должна, ощущения неприятные.
– Что?.. Я не понимаю Вас… Простите! – паника накатывала на меня, отчего все мысли разбегались.
– Она не знает. – снисходительно глядя на меня, произнесла немногословная Альда своим тихим томным голосом, а затем подбодрила меня едва заметной улыбкой. Но паника упорно не отступала, хоть и хотелось верить в то, что ведьмы действительно добры ко мне.
Ветрена, в это время прощупывающая меня магией, которую я вдруг ощутила и даже, благодаря новому глазу, смогла увидеть. После магической диагностики, Ветрена устало спросила:
– Девонька, ты хоть в курсе, представителем какой расы ты являешься?
Удивившись такому простому вопросу и не чувствуя никакого подвоха, я уверенно ответила:
– Как же можно не знать? Я, конечно же, человек!
Ветрена закрыла лицо руками, Сууд с открытым ртом пораженно таращилась на меня, а Альда продолжала спокойно смотреть на меня с «улыбкой Джоконды».
– Ничего, время еще терпит. Ступай пока в комнату, сегодня мы за тобой ещё пришлём. – проговорила Ветрена, устало потирая длинными пальцами виски.
Снова ничего не съев, я поблагодарила ведьм за завтрак и, как и было велено, отправилась к себе. Где-то на середине пути меня нагнала Агла, несущая поднос с едой. Предвкушение и голод подгоняли меня быстрее перебирать ногами. Когда я вошла в собственные покои, решила сходить за телефоном и наушниками в спальню.
Войдя, я не смотрела по сторонам из-за спешки. Достала сумку из шкафа и, присев на корточки, вывалила прямо перед собой содержимое сумки и принялась искать один из беспроводных наушников, в то время, как второй наушник, чтобы не потерять, сразу вставила в ухо.
Чувствуя себя в безопасности и не ожидая неприятных сюрпризов, я завизжала и упала на задницу, когда к одной из моих ручек, что лежала на полу и не была скрыта прочими вещами, рванул невзлюбивший меня дракон.
Видимо, он ошалел от моего визга, сразу пришел в себя и решил, что лучшая защита это нападение:
– Кто ты вообще такая и что это за непонятные вещи ты с собой сюда притащила? – снова включил своего внутреннего токсичного ублюдка этот ящер, при этом так и не отводя глаз от мой ручки. Он нормальный вообще?..
– Лучше рассказать по-хорошему, иначе пожалеешь. И вещи твои я забираю! – страх прошел, я вспомнила, что меня защищает страж. А ещё, я, кажется, поняла, почему у драконища рвёт крышу и почему он всё еще пялится на мои вещи. Скорее всего, он из тех самых ненормальных драконов-коллекционеров, а это значит, что теперь у меня появился рычаг давления. Но, прежде, чем демонстрировать свой козырь, я решила ему подыграть веселья ради. Моего веселья, разумеется.
– Послушай, ну что ты ко мне прицепился? Я уже всё рассказала ведьмам, а если бы эти вещи были опасными, их бы мне не вернули! – высказала я ему, состроив обиженную мордашку, на которую велись все воспитатели в детстве.
– Они избавились от Кайлы, а теперь притащили тебя ей на замену! – не осознавая, каким бредом несет от его обвинения, взвился лютый дракон. Я решила поддержать его настрой:
– Ты же в курсе, что я не имею к этому отношения и вообще не знаю, кто такая Кайла?! Я, вообще-то, избитая до полусмерти, после недели, проведенной в темнице какого-то психа, грохнулась ведьмам на голову, и они меня выхаживали черт знает сколько, даже новый глаз взамен выколотого мне вставили!.. И теперь я, преисполненная благодарности, отрабатываю свою жизнь, которой, если бы не они, уже бы не было.
– Ха-ха-ха-ха… Ведьмы не ведают альтруизма, дура! Да моя мать даже меня бы спасать не стала, если бы не учуяла в этом какой-то свой интерес! Откуда ты такая, наивная идиотка, свалилась? – его слова были жестокими, однако, в "человеколюбие" ведьм я не верила изначально, осознавая, что я им зачем-то нужна. Потому и испугалась стать для них бесполезной, ведь тогда им было бы незачем со мной возиться. К тому же, после всего пережитого, я решила никому не доверять, так что ничего нового чешуйчатый злыдень мне не сообщил.
– Будь по-твоему, переживу! А «свалилась» я из другого мира, остальное – не твоё дело. И, раз уж мы, вроде как, разобрались, может, свалишь уже наконец?
– Свалю, как только ты мне кое-что отдашь из своих вещей. – нагло заявил этот дракон. Я быстро схватила ручку, на которую он смотрел, и сделала вид, что собираюсь ее сломать, коварно оскалившись.
– Не заслужил. Я знаю, что ты из "этих самых", так что лучше проваливай по-хорошему. Или сломаю, и ты уже её никогда не получишь. – дракон натурально зарычал, но, всё-таки попятился, а, затем и вовсе покинул мою комнату. И как у мудрой Ветрены мог уродиться такой придурок?