Текст книги "Испытание веры (СИ)"
Автор книги: Анатолий Заклинский
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 30 (всего у книги 31 страниц)
А меж тем правила были следующими. Нас всех разделили на семь команд в соответствии, я так понял, с рейтингом. У каждой команды есть свой замок. Собственно, это наш корабль. У корабля есть команда, соответствующая тому богу, которому подчиняется корабль. Герои респаунятся в течение двадцати секунд в случае просто гибели и в течение минуты после падения вниз. У каждого замка есть гарнизон. Часть гарнизона – самые низшие мобы – воскресают по тем же правилам, что и герои. Но есть невоскресающая часть. Главный босс – в нашем случае король-призрак Гулейм-Хад – и его самые приближённые. Их гибель – гибель замка. Погибший замок падает, а те герои, что участвовали в его обороне – выбывают. Понятное дело – с минимумом заработанных очков. Очки, к слову, начисляются за любые действия – удачное наложение заклинаний, урон, убийства. Даже самых примитивных мобов. И, понятное дело, тот, кто выбыл ближе к началу, сделает всего этого меньше и очков получит соответственно.
Ещё одна приятная вещь – у каждого замка есть свои скиллы. Четыре обычных и пятый – сверхспособность. К примеру, у нас – призрачная резня. Около каждого врага появляется призрак и вступает с ним в бой. Скиллы помельче – все получают дополнительное пассивное уклонение в двадцать процентов, но не больше семидесяти. Идеально, потому что с этой двадцаткой у меня как раз семьдесят.
Ярость Гулейм-Хада. Все герои замка, находясь на его территории, начинают наносить больше урона. Выход Гулейм-Хада – появление предводителя воодушевляет призраков на сражение, сразу воскрешает всех умерших мобов, которых можно воскресить, и даёт им повышенный урон. Срабатывает пассивно, как только враги ворвутся в цитадель. Так что нашему замку нужно как минимум два мощных приступа, чтобы он пал. С другой стороны – ты такой и так влетаешь, а тут ещё главный враг, которого нужно уничтожить, идёт тебе навстречу. Так что всё относительно.
Призрачность – все становятся неуязвимыми на пять секунд, и Тень Гурзула – все становятся невидимыми на десять секунд. Невидимость не прерывается врагами, и возобновляется в течение установленного времени, если её прервёт сам игрок.
Не знаю, что там у врагов, да и вообще, какие они, но наши шансы оцениваю как неплохие. А там уж не знаю. Я всё ещё плохо представляю себе формат мероприятия. Но мне недолго быть в неведении.
И уже в следующую минуту наш замок стал сближаться с другим, внешне выглядевшим достаточно круто. Чёрный камень, высокие башни с острыми пиками. И над ними летают драконы. Почему я не удивлён?
Третий замок, который пока ещё был далеко, был ниже наших двух, но заметно шире, и на башнях у него были не пики, а полностью круглые купола. Что-то я не в одной из здешних культур таких признаков не припоминаю. Опять что-то новенькое.
– Капитан Дуг! – скомандовал главный призрак.
Рядом с нами тут же возник ещё один слегка прозрачный человек в доспехах. Вид у него был бывалый и суровый. Множество шрамов по всему немного перекошенному лицу. Разве что без повязки на глазу.
– Капитан Дуг, что вы видите там?
– Скопище мерзких огнедышащих тварей, – ответил Дуг грубым голосом с хрипотцой, – на их беду огня мы не боимся.
– Командуйте обороной, капитан.
Если представить наш замок гигантским кораблём, то эти двое вполне могли сойти за заправских пиратов. Но скорее это своеобразный король и какой-нибудь командир его гвардии.
Драконы атаковали нас ещё когда вражеский замок не подошёл в упор. Им отвечали лучники и чародеи, имеющие скиллы дальнего действия. Я занялся первой же летающей тварью, спикировавшей на вершину башни, на которой я находился. Был он так себе. Впрочем, этого и можно было ожидать. Битва только начиналась. Ей ещё только предстояло разгореться до больших масштабов.
И увеличение этих масштабов в буквальном смысле заставило нас содрогнуться. Видимо, подсознательно я ожидал, что замки просто сблизятся, и мы в спокойном темпе начнём крошить друг друга. Но они врезались на полной скорости, так, что во все стороны полетели камни. С вражеских стен на нас бросились огненные рыцари вперемешку с игроками, а сверху поднялась целая орда огнедышащих ящеров. Вот это я понимаю, дело.
На нашей стороне тоже были те, кто мог ответить, и их оказалось несколько больше, чем я ожидал изначально. Призраки вырастали из пустоты и сразу вступали в бой. Огненные рыцари действительно оказались практически бессильны против тех, у кого фактически не было тела. Но ради хоть какого-то баланса призраки получали урон от обычных атак. Ну и ещё надо всем этим парил Лёша Гарди.
Рыцарь огня был для меня таким себе противником. Чуть посильнее среднестатистического моба на Филасисе. Но они были силой массовой, и я не имел возможности лупить каждого из них персонально, при том что главными моими врагами здесь были герои. Так что я летал по округе, находил самых слабых и добивал их. Или иногда вносил начальный урон, а призраки доделывали. Серьезно я останавливался только на героях. Вот уж к кому был оправдан личный подход.
Я и группа моих союзников быстро сбились в кучку, удобно держа оборону. В целом мы справлялись с натиском, но вот выдвинуться во вражеский замок у нас возможности не было. У них гарнизон значительно сильнее, но, подозреваю, в соответствии с балансом, замковые скиллы слабее. Ну а сейчас ситуация патовая, но это ведь только начало.
Впрочем, мне недолго предстояло размышлять о геймплейном будущем данного матча. На меня на всех парах влетел огромный рыцарь, явно не моб. Он вмазал мне мечом, а потом сверху накинул огненную атаку по области, разметав меня и моих союзников. Геос. Прибарахлился на совесть, да и зашёл неплохо. Проделал брешь в нашей только-только наладившейся обороне. Ну я тебе покажу!
Я влетел на него и кританул, отскочил, успевая при этом заметить, как он просто не успел навести на меня скилл, потом снова влетел на него. И так далее. Но потом его атака по области откатилась, и если бы один из колдунов из числа моих союзников не кинул бы на него молчалку, я бы, наверное, пошёл на первый рес.
Вот так вот, приятель. Решил по-братски надрать мне жопку в финале? Хрен угадал. Меня ещё надо поймать. И да, за тылом тоже надо успевать следить. Я рывком ушел от его очередной атаки, попутно подрезав полумертвую чародейку. Бывай, детка. Потом снова Геос, энтузиазм которого начинал слабеть. Видимо, он не без помощи моего союзного колдуна лишился всей маны. Хе-хе.
Но не стоило забывать, что и без маны Геос это по-прежнему Геос, и он крайне опасен. Тем более, что он был не один. Меня поливали минимум два лука, но это все равно было тухло. Мои уклонения, плюс перехил от вампиризма вполне себе контрили эту хрень. Да и сам я был вполне сложной мишенью. Я привык к более серьезным атакам из лука.
Я уже думал, что наша битва будет плавно двигаться к поражению Геоса и его друзей, когда нас вновь тряхнуло, и причём сильнее, чем в предыдущие разы. Нетрудно догадаться, что послужило причиной этого толчка. У нас теперь три противоборствующих стороны, и это делает наше противостояние интереснее.
И знакомство с третьей стороной произошло несколько раньше, чем я ожидал. От такого мощного толчка мы все дружно полетели. И, согласно физике, в направлении протаранившего нас объекта. Вернее, мы подлетели, а наше поле боя пролетало внизу. И вот под моими ножками уже желтоватый камень, а сверху на нас пикируют гоблины с огромными мышцами, кожей тёмно-синего цвета и красными повязками на лицах. Доспехов на них было мало, но они эту нехватку компенсировали проворством. Орудуя короткими кинжалами, они в один миг оставили Геоса без его матёрых союзников. Я еле успел выскочить из этой мясорубки.
Мой основной оппонент вынужден был отступить, но недалеко. Бой шёл уже почти около нас. Вернее, это мы оказались в самом эпицентре, в месте соприкосновения с другим замком. Вскоре обнаружилась неприятная особенность – всех моих врагов поддерживали их союзники-мобы, а вот мои удалые призраки куда-то запропастились. А чтобы ретироваться, мне теперь нужно было пробить стену из рыцарей огня.
Впрочем, эту проблему удалось уменьшить, разделив её с тёмными гоблинами. Они с радостью устремились на союзников Геоса. Сам же Геос продолжал оставаться для меня проблемой. Ему, видимо, было принципиально важно отделать меня хотя бы один раз. Чисто для самоутверждения, но я, разумеется, не собирался становиться едой для его эго. Если ты хочешь отделать меня и гордиться, то заслужи это, малыш.
Да, у него мощный реген. Фактически, он успевал отхилиться в промежутке между моими заходами. Но, конечно, справедливости ради надо отметить, что, будь мы с ним наедине, я мог бы заносить ему куда больше урона.
Ситуацию изменил дракон. Он спикировал откуда-то сверху и схватил меня зубами. Он был маловат, и не смог взлететь с такой ношей в пасти. К тому же я сопротивлялся. Так что мы катались по каменному полу, и я при этом был уязвим. Не успел я сбросить с себя летающую ящерицу, как надо мной навис Геос. Вот неугомонный! И куда только гоблины смотрят?
У Геоса уже пошла анимация скилла. Он заносил надо мной молот, а я ещё только поднимался. Не успею. Но в следующий момент он застыл ледяной статуей. Я, недолго думая, вмазал по нему хорошенько. Моя атака была придавлена скиллом с противоположной стороны, и ледяная статуя разлетелась на части. Обернувшись, я увидел в толпе гоблинов чародея. Мысленно поблагодарив и обещав отплатить при возможности, я принялся убегать. Один я тут ничего не решу, а союзников моих как-то некстати оттеснили слишком далеко.
С другой стороны, лучше бы я погиб. Это было бы неприятно, но честно. А сейчас я испытывал трудности с вновь возникшим предо мной моральным выбором. Будет ли это правильно, когда при следующей встрече со Светой у меня будет возможность её прирезать, и я ей воспользуюсь? Она поставила меня в неудобное положение. Хоть сама бы тогда прибила в соответствии с нашей договоренностью. Ан нет, не стала. Но, с другой стороны, кто знает, как повернется бой? Я, например, не знал.
В горячке драки я только в последний момент заметил огромный замок, в который мы в следующий момент впилились. Он вошёл между гоблинским и драконьим, раздвинув их и врезавшись в наш тоже. Не успел я ничего сообразить, как нас сотряс ещё один удар, самый сильный. Не иначе к нам прибилась ещё тройка замков, по другую сторону от большого, образовав таким образом шестиугольник. Если я угадал, то всё. Все в сборе. Теперь только как повернуть это сражение в свою пользу? У меня, если честно, мозги немного запаздывали от такой насыщенности событиями и масштабности.
И следующим моим открытием стало то, что дела наши не очень хороши. Призраков, хоть они и дерутся с завидным остервенением, уже теснят внутрь нашего замка. Самому мне пришлось вырубить четырёх рыцарей-мобов, одного героя и двух драконов, чтобы прорваться к окружённому капитану Дугу, которого уже почти убили. А он, я так понимаю, невоскресающий моб, и его потеря – шаг к поражению, а поражения мне бы крайне не хотелось.
Я тут же бросился спасать колоритного капитана. А заодно это был удачный способ порубить наших врагов. В силу того, что остальные замки столкнулись с нами относительно недавно, на нашей территории сейчас находились в основном огненные рыцари. С ними у меня особо не было проблем.
– Спасибо, – буркнул Дуг, от полученного урона уже припавший на колено.
На счастье, здоровье его восполнялось, а новая волна горящей рыцарни на нас не шла. Подозреваю, что им самим крепко вошли с заднего хода, да похлеще, чем можно было ожидать. Здесь было много тактических тонкостей, и я не уверен, что все их смогу прочувствовать и понять сходу. Но, как мне кажется, ты здесь затягиваешь оборону, мотаешь противника, не убиваешь его, а его там сносят грамотные враги, ставшие на время союзниками. А убьёшь, отправишь на рес, и скоро у обороняющихся будут свежие силы. Но с другой стороны, можно доиграться, и слить свою собственную оборону невзначай. Так что это один из моментов, где нужно тонко чувствовать ситуацию.
И это в меру интересно, так что даже жаль, что такой режим не введут в основе. Просто, сложно собрать такое количество людей в одном месте и тем более удержать их в течение всего матча. Но, с другой стороны, если ввести приличные штрафы в виде понижения рейтинга, то ещё можно что-то придумать.
А меж тем я вместе с призраками окончательно зачистил цитадель и в компании капитана и его гвардии выдвинулся к стенам. Около меня быстро скучковалось несколько союзников. Отлично.
– У огненных сейчас плохие дела, – заключил капитан Дуг, если мы хорошенько врежем, то прищучим этого ублюдка Клеббера.
Очередной лидер, как я полагаю, впрочем, как и сам наш местный король. Да и сам Дуг тоже сошёл бы за лидера, но вряд ли. Наверняка, просто выдающийся. Что же до плана, хорошо, попробуем. Тем более, что кроме мобов нам никто не помешал перейти границу огненного замка. Но, конечно, всё было и не так просто. Разумеется, что ближе к цитадели нас встретили. Другое дело, что одновременно с нами к ней подошли тёмно-синие гоблины. Отряд, очевидно, затерявшийся после столкновения, потому что их основным силам надо идти через центр или через нас, а так они вряд ли бы оказались здесь. Что до центра, то я пока видел, что наши призраки с кем-то дерутся на том направлении, но не видел с кем. Ну а у нас, не знаю точно, но, наверное, призраки бы их остановили.
Дуг скомандовал нам перестроиться так, чтобы гоблинские мобы – замечу, достаточно жёсткие в плане урона – не атаковали нас. В задачи огненных рыцарей входило не дать нам это сделать. Но самих их, разумеется, никто не спрашивал. Тут всё решало соотношение геройских сил. А у них с геройскими силами сейчас были некоторые трудности.
Так что мы уже почти выполнили свой хитрый ход, когда в нас на полном ходу влетел Геос. Вернее, не совсем в нас, а в кучку гоблинов неподалёку, но от сплэша перепало и нам, грешным. И тут передо мной начал вновь назревать моральный выбор. Бородатый чародей, который ещё недавно спас меня от того же самого врага, попадал под удар. Его союзники мигом рассыпались под ударами рыцаря, и они остались почти один на один. Снова заморозка, и снова влетаю я, хотя мне надо бы быть в совсем другом месте, и снова он рассыпается на кусочки.
Я быстро ретировался, надеясь, что у чародея хватит ума не преследовать меня, а никто другой не появится. И вообще, Светику бы валить отсюда, гоблинов почти не осталось, а подхода их нет.
Мы взобрались на башню, где нас ожидал тот самый Клеббер. Здоровенный рыцарь в доспехах, переливающихся огнём, и с золотыми узорами. Поскольку дело происходило высоко, его главными союзниками стали драконы. Они жарили нас огнём, и у нас был только один выход – уничтожить его и скорее возвращаться, потому что нам открылся вид на наш собственный замок. И он полыхал белым пламенем. Призраки по числу противников вели бой. Вот так выглядит призрачная резня. Красиво, если не думать о том, что это, за исключением самого Гулейм-Хада последняя линия обороны. Нынешняя атака, скорее всего, будет отражена, но как же быть дальше? Если после первого приступа не предпринять серьёзные меры, то второй тоже закончится быстро.
Дуг в бою выглядел крайне неплохо. У него был скилл, что-то вроде пассивного блинка, который менял его положение каждый раз, когда он должен был получить серьёзный урон. Его поединок с Клеббером выглядел эффектно даже с моей позиции, представляю, какая там красота на трансляции.
Но Дугу по рангу не положено было побеждать. Если бы выдающийся мог отделать лидера, это было бы неинтересно и неправильно. Так что я, не будь дурак, взял ситуацию в свои руки. Налетел и начал порхать вокруг замкового владыки. И тут вскрывалась нехорошая сторона моего набора вещей – крайне вялый и не гарантированный дебафф. Клеббер создавал вокруг себя несколько аур, или это были замковые пассивки? В любом случае, сняв их, я обеспечил бы ему большие потери в том числе от продолжавшего мерцать тут и там капитана Дуга. Ну и о разных чародеях тоже забывать не стоит. Хоть они и атаковали издалека, все же оказывали существенное влияние на ход поединка. И кстати, со стороны противников какой-то просто танковой корпус, а у нас одни легковесы. Где наша броня и шкала?
Но в случае с Клеббером нам хватило одного только урона. Мы просто внесли его очень быстро. Правда, как выяснилось, убить его надо было дважды, потому что в первый раз он вместо смерти окаменел, а потом, когда камень рассыпался, предстал перед нами с полным здоровьем и воскресил несколько своих друганов. Но мы, все такие на кураже, быстро разобрались и во второй раз, правда, и после этого он не умер. Он пал, преклонил колено, но не был убит. Замок задрожал, затрясся всё сильнее и сильнее.
– Он сейчас рухнет! Уходим! – скомандовал Дуг, но мы уходили и без его указаний. Даже если бы с замком не было проблем, нам всё равно сейчас лучше было быть у себя.
На обратном пути я не видел Свету. Надеюсь, ей удалось добраться до дома не через рес. Едва мы пересекли линию, как замок огненных отвалился и рухнул вниз. Красиво, но жёстко. Даже жаль, если пропадёт такая красота, кто-то же потратил много сил и времени, чтобы его создать. Но что-то подсказывало мне, что я этот замок ещё увижу вместе с его владыкой.
А пока нам нужно было отбить свой. Между нами и тёмными гоблинами образовался приличный завал, затруднявший проход, так что атаковали нас с другой стороны. И это мне сразу не понравилось. Это были кто-то вроде демониц с перепончатыми крыльями, и вооружённых луками. До них сначала нужно было достать, а потом ещё и подумать, как победить. Но, к счастью, у героев, сражавшихся за этот замок, крыльев не было, так что им приходилось наступать по старинке – пешочком.
Ну и, завидев знакомый плащец тёмно-синего цвета с золотистой вышивкой, я решил не ждать особых приглашений, а заходить сразу. И этот заход обеспечил мне победу в первом негласном раунде. Обеспечил настолько легко, что я даже усомнился в том, что это была Артемма. Хотя, может, это не она сдала, а я уже хорошо размялся и готов показать, что и как в этой жизни.
Но мой пыл тут же охладил лучник-силовик, влепивший мне с криты. И прилично так влепивший. Я отскочил в сторону, а потом зашёл на него с рывка. Пожопил блинк в который уже раз, и в который уже раз получил за это стрелу в причинное место. Хорошо ещё, быстро выпала крита, и я неплохо так отвампирился.
Союзники прикрыли мне тыл, позволив тем самым разобраться с этим недоразумением. Кроме как ещё парой стрел, он в меня ничем не попал. Хе-хе. Хоть силовик с луком само по себе неплохая комбинация, этот человек не смог ее развить. Ну а мне надо было двигать дальше, потому что демоницы неплохо выкашивали наших ребят, в том числе призрачных.
Я срубил парочку, закусил двумя героями, и дело у нас пошло. Но до того, как на нас вышла Артемма. Другая Артемма. Я как-то на радостях забыл, что скорее всего не я один такой умный, и что другие тоже могут держать вещи в рукаве, а потом красиво презентовать. Зря я так. Ну а тем временем передо мной разворачивалась как раз такая презентация.
Она пустила вверх синюю стрелу, и спустя полсекунды на нас обрушился целый ливень точно таких же. Я, как и многие, лихорадочно пытался покинуть зону обстрела, но всё равно прилично так выхватил. Потом же, когда я устремился к ней на рывке, она накрыла меня веером стрел. Это всё были явно сетовые умения, а сам сет был явно по уровню выше того, что на мне. Больше того, когда я всё-таки получил доступ к телу, меня неприятно обрадовал процент уклонений, которым она обладала.
Но в любой обороне есть брешь. И в данном случае брешь была из разряда очевидных. Уклонения сета Артеммы работали против обычных атак, но не против скиллов. А скиллы, которые вносят дамаг, и на которые тоже распространяются крита и вампиризм, у меня были. Так что я нормально по ней прошел, и если бы не её союзнички, то всё было бы хорошо, а так я отправился на свой первый респаун в этом матче.
А ведь можно было бы тоже переодеться заранее, перед нападением на неё. Ну или сразу после реса. С одной стороны, рановато ещё вроде как, а с другой – не передержать бы. Можно дать врагам слишком большое преимущество, а потом не суметь что-либо с ним сделать. Ну и да, надо учитывать то, что меня захлестнула злоба, и не будет ли моё переодевание усилением моего с ней личного противостояния? А личные противостояния лучше оставить в стороне. Тем более – сейчас.
Ну ладно, этот респаун я все равно профукал. Ну хоть лимонада попил. К моменту моего возвращения враги уже были на территории нашего замка. Когда я вступил с ними в бой, очень кстати заехала ярость Гулейм-Хада. Под увеличившийся урон и скорость атаки я мигом раскидал тех, кто был поблизости, а потом выхватил болезненную стрелу. Мелкая дрянь нарочно не переходила границы нашего замка. Уже смекнула, как система работает. Да уж. Лучшей победой для меня было бы заставить драться её и Геоса. Но Геос, увы, был отправлен в отпуск. Хоть плюс для моего места в турнирной таблице. Вот только как ещё эту дрянь отмочалить?
Но не всё было хорошо и у Артеммы с её друзьяшками. Как я уже говорил, наши замки сбились в шестиугольник с самым большим в центре. Наш призрачный соседствовал с замком огненных рыцарей, на месте которого сейчас зияла пропасть, а с другой стороны была Света и её лютые гоблины. Так вот, чтобы добраться до нас, Артемме нужно было идти через центр. Видимо, центральные ребята были заняты противостоянием на другой стороне, где, подозреваю, свои баталии, но всё равно, какие-то мобы там пёрли. Как вскоре выяснится, ничего такие мобы.
В общем, Артемма и её команда проделали большой путь, лишь бы выписать мне люлей. Ай, как неправильно. Сначала я думал, что она из центрального замка, но потом на неё неожиданно набросились тамошние светящиеся и блестящие доспехами рыцари, и я понял, что это не так. Видимо, им надо было разжигать конфликт на другой стороне, а они решили легко добить нас. Не вышло.
Поняв тяжесть положения, в котором она оказалась, я не преминул этим воспользоваться. Налетев сзади, выдал ей по первое число, за всё и разом. Два-один, битч, я снова веду. И тут был приятен не столько сам факт победы, а то, что я нащупал ещё одну брешь в её обороне. Очевидно, её крутые способности, которыми она с лёгкостью производит впечатление, стоят прилично так маны, а шкала у неё маловата даже при учёте возможных зелий восполнения. Так что не разбегается. Ну или кулдауны большие, что даже ещё хуже.
Но я отвлёкся. Тем временем, когда мы прогнали этих дальних гостей, ситуация в наших краях несколько стабилизировалась. Блестящих рыцарей было много, они были очень сильными, так что их хватало на всех. Не знаю, как там на противоположной стороне, но у нас хватало и нам, и гоблинам. Так что мы временно стали союзниками. Но стабильность работала в две стороны. Мы относительно неплохо держали оборону, но и пробиться дальше не могли. И скоро лично мне стало понятно, почему.
– Проклятые псы Гетеона, – чертыхался капитан Дуг, дравшийся с очередным рыцарем неподалёку от меня, – когда же вы все передохнете нам на радость?
Гетеон это круто. Верховный бог послал своих представителей сюда – вот это уровень. Но и драться с ними будет не в пример сложнее. И я, как всегда, накаркал. Очередной рыцарь, на которого с остервенением бросился Дуг, был на голову выше остальных, и в целом больше них. А ещё он после первой атаки озарил призрака светом, что произвело на него неожиданно отрицательный эффект. Как будто бы обожгло.
– Сдавайся, восставший! – пафосно провозгласил рыцарь, – возможно, тогда наш владыка проявит к тебе милосердие.
– Сдаваться? – огрызнулся Дуг, мерцая и кидаясь в атаку, – ты ничего не напутал, блестяшка?
– Свет изгоняет тень отовсюду, и вы изыдите прочь!
Он воздел руку к небу, и сверху на него сошли яркие лучи, ещё сильнее начавшие давить на капитана.
– За братишку Дуга ответишь! – не выдержал я.
Я ринулся в атаку, и не только я один. Мы метелили этого светящегося, как только могли, но он как будто был неубиваемым.
– Хаул! – рявкнул Дуг, – помоги нам урыть его.
Мигом рядом с нами возник тот рыцарь с забралом в виде волчьей морды. Он ринулся в бой, рассекая пространство своим огромным мечом, за которым оставался тёмный след.
Рыцарь Гетеона выставил вперёд щит из яркого металла, и принял удар. Я не ожидал такого эффекта – Хаул отлетел в сторону, а щит раскололся. В следующую секунду светлый оказался рядом с Хаулом и вонзил в него свой меч.
– Нет! – заорал Дуг, и я его прекрасно понимал.
Правда, почти сразу всё изменилось. Великан вынужден был отступить, потому что на него налетели гоблины, которых его свет не так уж и контрил. Хоть Хаул и погиб, он нанёс светлому приличный урон. Мы сдвинулись с мертвой точки, и пробились в замок Гетеона. Не знаю, было так задумано или разрушения определяются рандомно. Если да, то рандом зарешал. Сцепись мы с гоблинами как с Огненными рыцарями, нам было бы не до похода на центр. А так мы его предприняли.
Лестницы были широкими, и вели они на большую арену, где и без нас уже шёл бой. Она находилась так высоко, что с нее открывался вид на всё, что происходило внизу. В тот момент, когда мы взобрались, с противоположной нашему замку стороны отвалился ещё один замок, и улетел вниз.
– Водяным не повезло! – зловеще прокомментировал Дуг, – но туда им и дорожка.
А я выхватил стрелу под ребро, и сразу переключился на решительно другие действия. Нет, не убить – она только и ждёт, что я как оголтелый полечу на неё – но сделать так, чтобы она не могла меня достать. Пожалуй, девочка слишком заведена на личное противостояние, и главное с моей стороны – воспользоваться этим.
Свет, который изливали на нас прислужники Гетеона, оборонявшие вход в центральную башню, контрил нас больше, чем остальных. Меня бесила эта несправедливость, но только до тех пор, пока я не понял, как переломить соотношение сил. В горячке боя, приигравшись на текущих вещах, я уже и забыл о самом главном. Жаль, для того, чтобы я вспомнил, ситуации пришлось повернуться так, что нас выдавили из центра и вновь заставили оборонять свой собственный замок.
Наши защитные способности казались мне выдающимися, когда я про них читал. Но на деле, когда твой замок штурмуют несколько разных группировок врага, которые наверняка уже знают о том, как у тебя всё работает, оборона будет сдуваться быстро.
Началось всё с крылатых демониц, которых мы с трудом перебили. Сразу за ними хлынули рыцари в темных доспехах. Но это ещё было ничего, потому что они оказались очень уязвимы к атакам призраков. Потом около нашего замка завязалась драка между гоблинами и рыцарями света. Гоблины, к моей неожиданности, победили и ринулись на нас. Оттеснили мы их только благодаря призрачной резне и выходу самого Гулейм-Худа.
Не то чтобы мы были готовы выступать на неприятеля, но у нас не было другого выбора. Если быстро не развить кое-как завоёванный успех, то вскоре снова придётся отбивать атаку, а сейчас, когда основные скиллы замка на кулдауне, это может быть для нас чревато. Мы ждали где-то полминуты – целая вечность по меркам нашего сражения, прежде чем идти вперёд, но нужно было дать время воскреснуть нашей армии, чтобы нам вообще было с чем выходить.
И когда мы почти без препятствий вновь дошли до арены центрального замка, нам открылось невиданное. Всё, до чего вообще мог дотянуться глаз, было заполнено людьми, мобами и боссами. Были представители всех оставшихся замков. Мы, гоблины, чёрные рыцари, белые рыцари и демоницы. Все выборочно контрили всех. Летающие твари, например, после выбывания драконов будучи единственными в воздухе, чувствовали себя там вольготно. Но едва только на них попадал мощный луч рыцарей Гетеона, они как будто слепли и, кувыркаясь в воздухе пикировали, как правило, за пределы арены.
Зато удары рыцарей света плохо действовали на гоблинов, которые, как оказалось, владеют магией. То и дело, столкнувшись с кем-то в битве они создавали яркие вспышки синеватого оттенка, больно ранившие врагов. Иногда они призывали вспышку сверху. Иногда – несколько. На демониц, кстати, тоже действовало неплохо. Наши призраки плоховато справлялись с рыцарями в светящихся доспехах, зато прямо-таки выкашивали тех, на которых броня была чёрная. С гоблинами справлялись посредственно, демониц почти не боялись, но и сделать с ними ничего не могли, пока те оставались в воздухе.
На мой взгляд, гоблины вообще были в целом посильнее всех остальных. Но это, как мне кажется, было следствием выпадения из боя двух сторон, что внесло дисбаланс. Развивая эту логику, нам будет лучше поскорее истребить рыцарей Гетеона, а потом взяться за гоблинов. Но всё было не так просто. Эту картину, разумеется, смазывали герои. Они были в целом более универсальны, хоть и ненамного. Были и откровенные контры, но не массово, как в случае мобов.
Тем временем мы стали свидетелями большого сражения между огромным рыцарем и летающей демоницей. Она осыпала его гроздьями огненных шаров, а он не знал куда деться, и только в перерывах выпускал в неё свой световой луч.
– Пусть скажет спасибо Хаулу, верни Деллидея его в мир, это он сломал ему щит, – мрачно проскрипел капитан Дуг, а потом, понаблюдав за ситуацией, добавил – надо атаковать его, пока ему не до нас.
Всё действительно выглядело так, будто бы всем сражающимся на арене не до нас, и что мы можем оставаться в стороне, но это была бы лишь иллюзия. Остаться в стороне нельзя. Поэтому я с превеликой радостью вслед за Дугом влетел в битву. Световой хрен вскоре рухнул как подкошенный, а на нас налетели демоницы. В том числе – моя персональная.
Начало себе она запорола. Влетев на меня, она задела веером стрел в том числе и Дуга, и он на это среагировал. От него было бы сложно укрыться, и нас ждал бы безоговорочный успех, если бы сюда не подоспела та, кто в первую очередь у меня ассоциируется со светящимся рыцарством.
Эта белокурая нимфа, наверное, ещё баффнутая какими-нибудь пассивками их замка, опалила Дуга ярким светом, и этой уязвимости хватило, чтобы следующий ливень из стрел и веер его добили. Он упал, слегка приподнялся и вскинул руку в сторону врага.
– Тьма поглотит вас!
Как я уже говорил: за братишку Дуга ответите! Тьма – вот что нужно этому миру. Для них всё выглядело так, как будто бы я сбежал вниз, поджав хвост. Но на деле это отступление было стратегическим и кратковременным. Когда у тебя есть весь сет, его можно надеть в два клика.