355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Анатолий Заклинский » Испытание веры (СИ) » Текст книги (страница 28)
Испытание веры (СИ)
  • Текст добавлен: 18 апреля 2018, 01:00

Текст книги "Испытание веры (СИ)"


Автор книги: Анатолий Заклинский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 28 (всего у книги 31 страниц)

Я пофармил, потом пошёл поел, потом снова отправился фармить. Затишье. Перед бурей, не иначе. С того момента, как мы заехали на эту базу, я здесь такого не припомню. Чтобы прямо никого не было вокруг. Ну, почти никого. А те, кто был, как будто не замечали друг друга. Может быть, это потому что настал момент, когда всё происходящее уже нельзя было воспринимать как обычное веселье. Все уже разуверились в том, что можно будет нормально закончить. Для некоторых уже определённо ничего не получится.

В начале все вели себя так, как будто бы в этой игре – большой игре, замечу – не будет проигравших. Но на деле это была лишь иллюзия. Проигравшие были уже тогда. Они ходили среди нас. Они были рядом с нами. Они были нами. Ну, я сейчас обобщаю. Я ещё не победитель, но ещё и не проигравший. Правда, не знаю, как я буду проходить последний этап, ну да ладно, чему быть, того не миновать.

Вторую половину дня я потратил на сбор нужных вещей и фарм. До сто пятидесятого не дошёл два уровня. Но не это было главой проблемой. Я не скрафтил плащ. Плащ, на который всё было завязано. Даже если я надену всё остальное, я буду даже пронзать и уклоняться, но я не сплету тьму. А без сплетения тьмы как бы и не надо, потому что не зайдёт. Я не смог найти один ингредиент. И назывался он, как ты думал, дорогой друг – порабощённая тьма. Выглядел как колбочка, в которой переливалось нечто чёрное. Но у кого бы я про неё не спрашивал, никто не мог ничего сказать. И вот я подвис. Во всех смыслах подвис. За день ни одного звонка, а в игре – застой. Что делать?

Да ничего особенного. Хватит растягивать соплю, прятаться под одеялко и всё такое. Пора выходить один на один со своим страхом и побеждать его. Гоблины налутовали всякого, особенно – зелий. Я справлюсь со своим главным врагом. Ну или не справлюсь, и тогда уж точно буду знать, что мне нужно ещё фармить, чтобы хоть как-то себя показать в финале.

Обо всём этом я думал перед тем, как отправиться в царство Морфея. Мир остался где-то вдалеке. Я даже не нажрался сегодня и ни капли не рефлексировал. Что это? Прогресс личности?

Этим утром я чувствовал себя так, как не чувствовал уже давно. Я проснулся преисполненный мыслями о том, что мне сегодня нужно обязательно пройти финальное испытание сюжета. В самом деле, если я опасаюсь его, то что мне делать в главном групповом матче? Ничего. Там-то уж точно всё будет несколько суровее, чем поединок с ботом, пусть и контрящим тебя стопроцентно. Да, боты превосходят людей в некоторых отношениях. Например, боты заведомо не бывают нубами. Но если брать в общем, то противника-человека я боюсь больше. А в финале, который, если я правильно помню, называется «Битва замков», я в основном буду иметь дело с людьми.

Так что этот день поделит моё пребывание здесь на до и после. Это точно. Вопрос в том, смогу ли я выйти победителем из этого сражения. Впрочем, если я хочу победить, выбора у меня особо нет.

Мною овладело чувство, будто я иду на экзамен. В школе я учился нормально, но всё равно нервничал перед серьёзными мероприятиями. Даже если все билеты были мною хорошо выучены. Вот и сейчас всё примерно так же. Только иду я не в школу, а в игровую, и я уже не тот ребёнок, каким был когда-то. Но и цена победы или поражения далеко не такая. Не сдал экзамен в школе, так всегда можно пересдать. А здесь всего лишь одна попытка. Да и награда покруче, чем пятерка в итоговую ведомость. Так что я вполне правомерно пребывал в том же настроении что и десять с лишним лет назад.

Я вышел, поел, и, стараясь не замечать остальных, шмыгнул в игровую. Ключ в слот, как всегда, и поехали. Были, конечно, мысли о том, чтобы пофармить ещё немного, но потом я решил не откладывать. Чему быть, того не миновать. Переместился на тот самый путевой камень, который активировал уже давно, и двинулся вверх, в небесную кузню.

Сюжетно к ней вели все нити, которые я встречал повсюду. Обрывки диалогов, слухи, сплетни, некоторые побочные квесты, связанные косвенно. Из всего этого можно было сложить воедино несколько вещей – небесной кузней овладело некое вечное и сильное зло. Никто с ним совладать не может. Зло это решило призвать Зарона – великого лидера, божественного кузнеца. Небесная кузня для этого отличное место, аура которого, помноженная на артефакты Зарона произведёт чудовищный эффект. Ну и сам Зарон. Пока плохо представляю, что будет с ним.

И это зло, завладевшее самым магическим местом севера, имеет прямое отношение ко мне. Какое – я ещё до конца не понял, но оно преследовало меня. Пыталось убить, и вот теперь у меня появится шанс сделать то же самое, только с ним.

Я уж думал, что мне придется драться со стражами, о которых я краем уха слышал в одном из квестов, но всё оказалось проще. Стражи – два огромных истукана с алебардами, перекрывавшие проход, расступились, едва я приблизился, и дали мне пройти. Так-то. Мой самый главный враг сам со мной разберётся. По крайней мере, он так небезосновательно считает.

Небесная кузня представляла собой круглую площадку, в центре которой на специальном постаменте покоилась наковальня. Молот лежал на ней. По краям площадки стояли колонны. Когда-то, наверное, на них держалось что-то вроде навеса, но сейчас колонны были разрушены, а от того, что покоилось на них, не осталось и следа. Да и вообще в целом здесь было пустовато. Видимо, кузня когда-то была тут, но сейчас осталось одно только название. Впрочем, возможно, скоро она станет функционировать вновь. Это как пойдёт.

Тот, кто должен будет вот-вот вступить в бой со мной, стоял на краю площадки, противоположном ступеням, по которым я поднялся. Он смотрел вдаль на высокие горные пики, укрытые шапками снега. Не знаю, как ему, но мне они виделись границей этого мира. Возможно, когда-то он вырастет, и можно будет пройти за них, но пока что я на финише. Вопрос лишь в том, каким он будет.

Неизвестный обернулся на меня. У него было обычное, ничем не примечательное лицо. Разве что, это, конечно, субъективно, но мне показалось, будто он чем-то похож на мою героиню.

– Я ждал тебя, – сказал он, легко ухмыляясь, – ты, вижу, не боишься меня, раз всё же заявилась сюда. Или ты просто меня не помнишь?

– Не помню, – ответила моя героиня.

Я от себя мог добавить, что и не боюсь тоже. А вообще, если это тот самый хрен, из-за которого все мои беды, то раньше он представал передо мной в виде злобного заутробного голоса да всяких жутких выходок, и его нынешняя внешность всему этому не соответствовала.

– Что же, раз уж мы пришли ко всему этому, то глупо отправлять тебя в загробный мир в неведении. Я, так и быть, расскажу тебе нашу историю, прежде чем отобрать у тебя кристалл Зарона.

Я хотел было возразить, что никакого кристалла у меня нет, но не стал этого делать. Пусть мой враг заблуждается и дальше. Мне наплевать. Но он ухватился за это.

– Хорошо, что ты не отрицаешь то, что он у тебя. Признаюсь, я был глуп, что не понял всё сразу. Но ты тоже хороша. Ты обманула меня, обманывала с самого начала. Если бы кристалл был у нас тогда, мы смогли бы спасти наших родителей.

Вот оно как. Значит, по сюжету мы действительно брат и сестра, а не просто похожи. Интересно, интересно. Я уже становлюсь частью глобальной истории мира?

Братец мой меж тем взмахнул рукой, и от его ладони отделился небольшой светляк и соединился с моей головой. Повисло молчание.

– Судя по твоему выражению лица, ты ничего не вспомнила. Видимо, моя магия слишком сильна. Впрочем, я и задумывал своё заклятье так, чтобы ты ничего не могла вспомнить.

– Тогда говори.

Он улыбнулся. Я думал, сразу будем драться, но он всё же решил пафосно выступить перед одним единственным зрителем. Зато каким зрителем!

– Меня зовут Зеннар, и я твой брат. Родной брат. Наши родители когда-то были хранителями сокровищницы Улей-Дуна. В ней находилось множество камней, которые он собрал за свою жизнь, полную походов и завоеваний. Был там и кристалл Зарона. Никто не знал, как он выглядит, и никто не смог понять. Кроме тебя. Это ты услышала его зов и забрала себе. Воровка! Это было первым твоим преступлением против нас. Вторым стало то, что когда отца и мать захватил Гвехенальд, ты отказалась отдать ему кристалл, который он требовал в обмен на их свободу. Ты верила, что воссоединение артефактов Зарона сломает мироздание. И что это важнее жизни наших родителей. Я ненавижу тебя за это. Они погибли, а сокровищницу прибрали к рукам грязные животные. Наш род оказался опозорен, а всё из-за одной мелочи, которая, как оказалось, и выглядит, как безделушка.

Я все равно не понимал, о чем он говорит, но сама история вполне интересна. Жаль, подана опосредовано. Лучше бы её положили в основу сюжета этого мероприятия. Хотя, в такое не впихнёшь рейды, фарм и прочее.

– Но это и неудивительно, потому что Зарон был аскетом и презирал любые драгоценности. Но ты, я думал, что мне бы ты сказала. Мы ведь даже помирились. Мы двинулись сюда, на Филасис, чтобы вместе искать кристалл, но по пути я узнал, что ты знаешь, где он, и просто водишь меня за нос. Я не мог этого простить. Я околдовал тебя и следил, думая, что ты найдёшь кристалл. Но он, как оказалось, всегда был с тобой. Ты, или кто-то, кто помогал тебе, наложил на тебя барьер, из-за которого я не мог почувствовать его. Потом барьер пал. Наверное. Ты хотела снять заклятье, а получилось неожиданно. Так что я теперь всё знаю, воровка и лгунья!

– У меня были на это причины, – ответил я.

– Причины? Мир? Его целостность? Не смеши меня. Эта целостность для нас не имеет никакого значения, если никому из нашей семьи здесь места нет. Уже нет.

– Зато мир цел. И на нас не лежит ответственность за то, что мы его разрушили.

Он на это ничего не ответил. Правильно. А может, просто реплики подходящей машина не нашла. Неважно. Мне этот диалог казался бессмысленным. Если сократить его рассказ, то мораль крайне проста: мы та ещё семейка. Но что уж поделать. Надеюсь, у меня появится возможность ознакомиться с предысторией, ну а пока...

– Но у тебя ещё есть шанс искупить свои злодеяния перед своей семьёй! – продолжал меж тем мой виртуальный братец, попутно меняя тему, – ты отдашь мне кристалл Зарона, а я сохраню тебе жизнь. Ты будешь изгнана из семьи, но прощена.

Ага. Поскольку в нашей семье остался один ты, то я даже не знаю, насколько сложным было для тебя сие решение, но спасибо за великодушие. Ну и даже если бы я всей душой желал тебе помочь, братец, я не смог бы этого сделать, потому что понятия не имею, о чём ты говоришь. Нет при мне никакого кристалла Зарона. Сюжет меня как-то от его поисков увёл, а сам я и забыл поискать, что и к чему. У меня были куда более насущные проблемы вроде фарма, крафта и прочих вещей, для сюжета не слишком значимых, но в плане игры в целом очень и очень важных.

– Значит, ты не хочешь помочь своей семье, – сказал он с упрёком, как будто я в родном доме отказывался выносить мусор.

– Я не знаю ничего ни о каком кристалле и не помню ни о какой сокровищнице...

Я отвечал так, как будто ещё оставался шанс закончить нашу встречу без драки. Наверное, подсознательно я немного побаивался своего оппонента. Но всё было напрасно. Драки избежать было нельзя. Правда, переход к ней был неожиданным.

Моего брата как будто резко начало мутить, он пошатнулся, а потом содрогнулся от резкого порыва рвоты. Ему точно стало нехорошо. Он отступил на несколько шагов назад, вытягивая руку в направлении меня. Он как будто бы пытался мне что-то сказать, но у него не получалось. Меж тем кожа на его лице начала синеть.

Дальше произошло нечто странное. Он раздвоился, причём та его часть, которую я видел всё это время, замертво рухнула на пол кузницы, как будто никогда и не была жива, а другая часть осталась стоять.

Это был человек в черном плаще с капюшоном. Ничего особо примечательного в его внешности я назвать не могу, но я точно могу назвать его класс. Заклинатель. Перед моими глазами стояли картиночки из презентации, а также его приятели по классу, которых я уже встречал на этом мероприятии. Внешнее сходство здесь, я так понимаю, не от отсутствия фантазии у создателей, а чтобы нагнать страху, чтобы я точно представлял, с кем имею дело.

– Жаль, что пришлось убить твоего братца, – сказал заклинатель, – но других шансов не было. Ты не отдала кристалл даже ради жизни своих родителей, а сейчас... Но теперь можно точно говорить о том, что ты повинна в гибели своей семьи.

– Кто ты?

– Меня зовут Кауркан, но с некоторых пор я жил в теле твоего брата, так что мы с тобой знакомы давно. Мне поручено найти Кристалл Зарона и другие важные артефакты, а ты стоишь у меня на пути.

– У меня нет кристалла.

Драки не избежать. Давай, нападай.

– На тебе его печать. И она очень сильна. Слишком сильна. Вы с ним связаны, поэтому ты не можешь существовать без него. Впрочем, твоя смерть – это та цена, которую я готов заплатить.

Ну а я нет. Но спасибо, что мы наконец перешли уже от слов к делам!

Из его рук начал струиться черный поток, который он направил на меня. Я отскочил, увеличивая расстояние между нами и усложняя ему наведение. Но это ему и было нужно. Отступив назад на несколько шагов, он выкрикнул заклинание, и тут же из пола под нами появился дракон. Но и здесь всё было не так, как я привык. Дракон лишь имел белые очертания, как призрак. Новый вид? Камон! Неужели вы стремились сделать этот этап непроходимым?

Хотя, с другой стороны, а каким должен быть финал сюжета на мероприятии, где каждый мало-мальски значимый бой как испытание твоих способностей? Естественно, он должен быть адским. Так что с логической точки зрения всё на своих местах.

Я отскакивал, уходя от атак, и думал. Конечно, с одной стороны новый вид дракона, тем более такой – тот ещё подарочек для меня. Но с другой стороны, одной только своей призрачностью он вносит некоторую ясность в тактику противодействия. Его не убить. По крайней мере, привычными мне способами. Но как? А впрочем, неважно. Уже столкнувшись с заклинателями, я понял базовый принцип драки с ними. Нужно стремиться ограничить в действиях призванное существо и нанести как можно больше урона самому господину. Вот только как ограничить призрачного дракона, если у тебя все скиллы физические?

Собственно, ничего делать и не надо. Ну, разве что красиво отскакивать в разные стороны, когда это чудовище пытается на тебя налететь. Дракон был длинным и чем-то напоминал змею, даже морда у него была немного похожа. Но я, хоть убей, не представлял, каким именно образом он будет наносить мне урон. Разве что фактом соприкосновения, но с этим я уж что-то могу сделать. Но, разумеется, если после серии кульбитов не вмазал хотя бы раз по самому господину, то всё без толку.

Я выполнил сложный финт с двумя скачками и блинком между ними, а потом рывком влетел в заклинателя. Для финального босса слишком уж много отнялось у него на шкале, но это только к лучшему. В отличие от его следующего заклинания. Он выкрикнул его, и дракон начал наполняться светом. При этом его скорость передвижения существенно возросла, и он меня задел. Один-один, потому что и я неплохо так выхватил урона.

Пожалуй, один просчет может стоить мне жизни, так что нечего тянуть. Вдохнув, я употребил ускорительного зелье и ринулся в бой. Пальцы порхали, герой порхал, я потел. Мне удалось отманить дракона на противоположную часть арены, а потом быстро влететь на заклинателя. Теперь у меня было время не на один жалкий удар. Я хорошо по нему проехался. Даже была одна крита. Но не убил. В один момент он телепортировался в сторону, где я не смог сходу его достать, а в следующий момент его дракон прошёл сквозь него, восполняя ему приличный кусок здоровья. Хорошо ещё, что не всё. Но в любом случае это будет долгий-долгий поединок.

Я соглашусь с тем, что заклинатель моя контра. Только изощрённая. Это не прямо и грубо лишать убийцу мобильности не провокацией, а наличием призванного существа. Да ещё такого, которое нельзя убить. Он ограничивал меня не невозможностью применять умения, а невозможностью применять их так, как я задумал. Я мог делать всё, но это всё не достигало цели. А потом заклинатель выхиливался, и вся карусель начиналась заново.

Пока, наконец, я не понял высший смысл подгона моей богини. Бой приблизился к пату, и я уже не знал, что делать, как гоблин вожак, очевидно, апнув двадцать пятый, дал команду на неведомом мне языке, алхимик достал из своей сумки зелья, а оружейник принялся разбрасывать маленькие ножички. Они работали слаженно и чётко. Желая уследить за их действиями, я чуть было не пропустил сильную атаку дракона. Но это того стоило.

Алхимик принялся кидаться в своих собратьев колбами. Когда светящаяся склянка достигала своей цели, гоблин вспыхивал и видоизменялся. Кожа их становилась едко-синей, глаза начинали гореть пламенем, а нож превращался в меч. И вот эта ватага, которая не получала урон от дракона, устремилась на заклинателя. Зная, что одни они ситуацию не решат, я ринулся в бой под знакомое невнятное бурчание низших представителей гоблинской расы.

Они стали тем довеском, весьма существенным, замечу, которого мне не хватало для победы. Забыв про осторожность, я влетел в их толпе, в вскоре заклинатель был повержен. Смерть его выглядела достаточно красиво. Из-под плаща, оседавшего на каменный пол, во все стороны начала лучиться тьма. Когда плащ осел, дракон влетел в небольшой предмет под ним. Я тут лутанул, и оказалось, что это был череп, драконий череп, содержавший в себе, очевидно, душу того дракона, которому некогда принадлежал. Я даже не верил, что победил. Все пронеслось перед глазами и растаяло, как сон. Но это было ещё не всё.

Небо начало лучиться цветами Деллидеи, и вот она величественно спустилась вниз. Гоблины и я преклонили колени. Неслышными шагами она подошла ближе и остановилась около меня.

– Ты справилась, – сказала она, – ты доказала свою верность.

– Да, моя богиня.

– А теперь мне нужен кристалл. Такой союзник, как Зарон, очень поможет нам в будущем.

Я, конечно, несколько тормознул в этом моменте. Но понял за секунду до того, как гоблин-мусорщик подбежал к Делле и протянул ей искомое. Ну конечно! Кристалл, из-за которого я не мог далеко уходить от корабля. Кристалл, который и не выглядит, как важная драгоценность. Кристалл Зарона. Он всё время оставался со мной, но не у меня.

Деллидея тем временем приняла подношение, а её образы забрали наковальню и молот, после чего вознеслись вверх. Зарон, таким образом, остался до лучших времён. Что же, Лёша Гарди совсем не против.

– А теперь кое-кто ждёт, что ты проявишь великодушие.

Я уж было хотел поинтересоваться, кто, но в этот момент меня обступили гоблины. Вожак вышел вперёд и заговорил на понятном языке, чего я не ожидал.

– Мы с честью служили тебе, чьеловекк, – проскрипел он, коверкая слова, – пошжалуйиста, даруй нам свобподу.

Он преклонил колено, склонил голову и протянул вверх руку, как будто свобода была чем-то материальным.

– Я согласен, – сказал я, – будьте свободны.

– Свободу всегда лучше подкреплять защитой, – сказала Деллидея.

Потом моя богиня кивнула на череп дракона, лежавший в складках плаща. Странно, должен быть у меня в инвентаре, но не суть. Мне он всё равно без надобности, тем более, в самом конце ивента. Так что я согласился, после чего моя героиня взяла клыкастый череп и протянула вожаку.

– Спасибо, – лицо гоблина расцвело улыбкой, когда он принимал от меня бесценный дар, – за это мы наградим тебя.

– И я буду с тобой, – сказала Деллидея, после чего вознеслась вверх.

А дальше пошли плюшки. Зелья, вещи, рецепты. Но самое главное – та самая порабощённая тьма, заключённая в колбу. Вот уж за это спасибо, ребята. За это не жалко и две свободы дать. На втором месте был антимагический сет из колец, который ещё давал пассивный дебафф – то есть лишал плюх тех, кто будет меня атаковать. Так что гоблины не просто ушли, но оставили вместо себя вещи, очень подходившие по ситуации.

Скрафтил плащ сразу же, оглядел все предметы в инвентаре и... Решил пока не надевать. Ну, знаешь, дорогой друг, не палить раньше времени такую красоту. Вдруг кто-то чекнет через свои каналы и увидит. К тому же, сейчас больше ничего не хотелось делать, а надевать, чтобы просто посмотреть как-то глупо. Схема моя почти не изменялась, разве, что драка во тьме, но это простое рубилово с контратаками и пронзаниями. Справлюсь. Тут стратегическая составляющая куда важнее, чем тактическая. Как я уже сказал, мне не хотелось никуда идти. Хотелось предаваться мыслям, тем более, что обстановка к этому располагала.

Вот мы и подошли к черте, за которой только финальная битва. Хоть я и не очень любитель всяческих хитрых премудростей, но сюжет мне в целом понравился. Немного запутанный, самую малость, и не уводящий Богов от их философии в целом. Даже жалею, что он закончился. Впрочем, мир этот никуда не делся, и я вскоре смогу в него вернуться. Пожалуй, у него будет даже более яркое лицо, чем у основной карты. Наверное, тогда, когда это все начиналось, у тех, кто делал эту игру, было меньше старания и упорства, а сейчас оно появилось, равно как и мастерство. Мир стал интереснее и лучше проработан. Так что я с некоторой грустью вынимал ключ из слота и гасил терминал.

Хотелось побыть одному. Не знаю даже, почему так, но вот что-то нахлынуло. Я вышел из игровой, дошёл до парка, сел на лавочку и закурил. Кажется, мне уже нужно бросать с полной серьёзностью. Просто так перестать курить и забыть об этом, наверное, не получится. Вопрос лишь в том, надо ли?

Но, как и положено Лёше Гарди, я не смог усидеть на месте долго. Докурив и выбросив окурок в урну, я направился в бар. По пути думал о том, что всё же надо было ещё сегодня попробовать новый сет. Но потом снова передумал и решил, что сделал верный выбор.

Зная наших организаторов и прочих других всяческих создателей, могу сказать, что сегодня, перед самым главным боем этого ивента, не обойдется без большой пачки аналитики и тому подобного. Поскольку больших общих событий в прошедшие два дня не было, а аналитика не может взяться на пустом месте и быть только лишь о самой себе, можно с полной уверенностью заключить, что она будет или о том, что происходило в общих зонах или о предстоящем финале. Скорее всего, и о том, и о том. И раз уж у нас теперь все зоны в разной степени общие, то и Лёша Гарди там засветился. А значит, можно проанализировать его шмот и тактику. Да и вообще, я не дал права на прямую трансляцию своего финального этапа, но на запись-то права мне не принадлежат. Так что с момента моего выхода её тоже можно анализировать. И для большей острастки анализировать публично.

Дабы встречать поменьше знакомых лиц, я пошёл в бар не своего корпуса, а в центральный. Там, сидя с виски и тарелкой душистого мясного супа, я смотрел местное ТВ. Но там в тот момент не показывали ничего, что могло бы меня заинтересовать. Шла передача про то, как наш ивент был встречен в мире. Его популярность и общие рейтинги превысили даже самые смелые ожидания разрабов. Трансляционное время пришлось срочно увеличивать, а сами трансляции переводить на много языков. Я и сам несколько охренел от этих новостей.

Хотя, с другой стороны, всего этого можно было ожидать. Скорее всего, разрабы просто поскромничали, не ожидая вокруг своего ивента ажиотажа. И дело не в том, что они собрали здесь топовых игроков. Совсем не в том. Причиной этого послужил мир.

Всё дело в том, что основа Богов сейчас далеко не такая, как была в момент первого запуска этой игры. Главную карту много раз перекраивали, но такой мир сложно привести к единому знаменателю. Просто так взять и убрать целый класс в обмен на возможность перераспределить поинты. Когда-то драконами заманивали игроков, а теперь решили сделать полностью неигровым классом, закрепив за ними титул полностью мифических существ. И это лишь самый яркий пример, изменение механики, перекройка предметов, классов, схем создания. Мир менялся и все эти изменения в памяти и даже иногда видны. Например, некоторые сочетания характеристик и умений можно было получить только с применением постоянных зелий, которые, как мы помним, были убраны под чистую. Возникают кое-какие нестыковки и прочее. Нет, основа хороша, очень, но не без недостатков.

Ну а Филасис был целиком и полностью создан по новым лекалам. Хорошим лекалам, осмелюсь заметить. Он вместил в себя весь тот опыт, который создатели получили на данный момент. Всё то лучшее, чему они научились, сейчас находится здесь. Ну и, конечно, масштаб. Даже самые дальние смещения Альзакара не добавляли на глобальную карту столько территорий. Не содержали в себе одновременно столько лидеров, городов, формаций и культур. И все это разом, тогда как в основе новых территорий либо мало, либо заполняются они постепенно.

И это ещё не было ни одного прорыва в пантеон отсюда или появления новых богов. Не то что у разрабов кончились идеи, просто всё это вполне тянет на темы отдельных ивентов. А всё, происходящее здесь, и так одна огромная презентация. Презентация, которая зашла игровому комьюнити. И я рад, что я участвую в ней и творю историю этого мира. Когда-то, возможно, лекала разрабов изменятся, и Филасис устареет, но сейчас он на волне, и пробудет на ней ещё долго.

А тем временем в телике я увидел знакомую фигурку. Нет, не моего героя. Это был Геос. Аналитики как раз говорили, что эта темная лошадка вышла в фавориты. Что на осеннем промежуточном чемпионате он уже может рассчитывать на прорыв года. Эх, были и у меня когда-то времена. Сейчас всё изменилось. Наверное, если бы я и Делла вышли сейчас, как тогда, нам бы так не победить, хотя, как знать.

Дальше шла основная соперница Геоса и в прорыве, и здесь, на Испытании. Артемма. Изящный лук, тёмно-синий плащ, да и вообще крутой сет. Сначала сказали, что она очень контрит Геоса. У неё стрелы с замедлением, а у него нет настолько дальних атак, и, кроме одного прыжка, нет скиллов, чтобы в один момент с ней сблизиться. Так что ещё хрен знает. Вспомнили оборону Тиссена, где они уже встречались, и Геос её побеждал, пока ей не помогли союзники. Но сейчас всё иначе.

Дальше были менее известные мне фавориты, ну, если не считать Свету и Алину. Про жену мою сказали, что ей лишь бы не встречаться с жёсткими антимагами и теми, у кого высокий магический резист, а так она очень сильная. Ну а Алина должна была растерзать всех шкалой и своей любимой магией света.

Я уже было хотел возмутиться, но потом очередь дошла и до меня.

– Гарди меня, если честно, огорчает, – сказал долговязый аналитик, сидевший справа, – он вышел вперёд, показывал результат, но этим сетом даёт заднюю.

– Я не соглашусь, – сказал тот, что сидел в центре, – Верность Иллиары хороший сет. Просто без особого упора на что-то.

– С упором на контроль, – дополнил его сидевший слева.

– Или так, – кивнул центральный, – он даёт выигрыш во многом, и хорошо сбалансирован.

– Он не даёт особых скиллов, как все топовые сеты, – возразил долговязый справа, – а у всех, кого мы видели, баланса поменьше, но есть чем давить. А здесь нет.

Я рассмеялся в голосину. Кто его вообще посадил в это кресло?

– Ты опять забываешь про контроль, – возразил левый, – посмотри моменты. Не буду называть Гарди лучшим, но он явно один из лучших в контроле, и ускоренные анимации дадут ему серьёзное преимущество.

Тут как раз подъехали кадры, где я божил на контроле. Да, с точки зрения зрителя это выглядит особо красочно. А потом были проходки с Верностью. Там, правда, нельзя было всё увидеть правильно, потому что я просто налетал, убивал и шёл дальше.

– Так что если Гарди и последний в нашем списке, то уж точно не по значимости. Он сделал ставку на себя, как и раньше, – резюмировал средний, – и у него большие шансы на победу.

– И да, если взять в расчёт последний этап сюжета, то Гарди прошёл его с первого раза. И уверенно. Он не умер ни одного раза в кампании, и это говорит о том, что вещи и скиллы он подбирает как минимум неплохо.

– Ну, я скажу так, – возражал правый, – Гарди не любитель рисковать и соваться в самое пекло. Я смотрел старые записи начала кампании, где он постоянно отходит, регенится. Он никогда не идёт до последнего.

Удивляюсь я этому супчику. Какой прок рисковать чрезмерно, если ты сдохнешь и не получишь плюхи? Я думаю, что многие игроки с ним не согласны. Не решусь назвать точную цифру, но готов поспорить, что большая часть смертей в сюжете этого ивента произошла именно по неосторожности, а не потому что кто-то почти намеренно шёл на смерть. Предвидя её, отходили все. По крайней мере все, кто хотел бы оказаться ближе к топу.

– Единственный его существенный минус в том, что ему досталось маловато плюх от Деллидеи, – сказал средний что-то просматривая на экране своего планшета, – хоть и выглядят они круто, и помогают, но есть те, кому перепало больше. И по части явлений Деллидея на последней позиции.

– Может, она приберегла всё на Битву Замков? – хитро улыбаясь, сказал левый, – судя по названию, там будет что-то массовое, а Деллидея очень заходит в массовые бои.

Правому на этот раз хватило ума ничего не возражать. Но для меня было шоком, что Делла мало мне дала. Я думал, что я наоборот, один из самых везучих, а тут поди ж ты. Но, с другой стороны, эти ребята могли не совсем верно учитывать то, что я получал от гоблинов. И всё же надеюсь, что они правы, Делла давала мне слишком мало, почти не являлась, и завтра, на Битве Замков, не оставит меня в одиночестве. Тем более, что моих боевых гоблинов при мне нет, хоть и оставили они мне прилично так нормальных вещичек.

Но самое главное, когда меня так спалили со шмотом, состояло в том, что мой тру прикид на завтра не был на мне надет. Хе хе. Пусть враги учатся контрить меня старого, а в последний момент им завезут нового Лёшу Гарди. На этой ноте я улыбнулся, допил виски и направился на выход.

Это будет зрелище, хоть я и плохо представляю себе, что такое будет эта битва замков. Как в старых добрых реал таймах? Так мы вроде в другой игре. Да ладно, шучу. У нас тут тоже можно устроить битву замков, да ещё какую. Вон нас сколько.

Но, признаться, этот ивент меня утомил. И не сказать, что я в своей обычной игре меньше напрягаюсь или могу позволить себе хуже контролить. Никак нет, дорогой друг. Просто всё сразу так навалилось. И ссора с женой, и такое давление со стороны. Ну и да, да, сознаюсь, бухалова здесь у меня побольше, чем стоило бы. Даже сейчас.

Самый серьёзный очаг игровой жизни, который я увидел в этот день, был у Веталя. Это при том, что сам Кравцов был один. Он находился в своём офисе, на рабочем месте. Я впервые видел включёнными все три монитора его компьютера. На самом маленьком был открыт Квид, на другом какая-то таблица, набранная мелким шрифтом, а на центральном раскрытый игровой клиент соседствовал с какими-то программами по дизайну. Да, навалилось всё на парня разом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю