355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Анатолий Заклинский » Испытание веры (СИ) » Текст книги (страница 18)
Испытание веры (СИ)
  • Текст добавлен: 18 апреля 2018, 01:00

Текст книги "Испытание веры (СИ)"


Автор книги: Анатолий Заклинский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 31 страниц)

Впрочем, не всё было так безоблачно. Гоблин-оружейник порадовал меня первым подарком, а дальше прекратил. В том смысле, что рецепты-то он выдавал, но это были в основном рецепты одиночных вещей, которые были для меня слишком плохими. То же относилось и к сетам, если он выдавал мне рецепты на них.

Примерно такой же была ситуация и с алхимиком. Он по большей части выдавал мне редкие и очень редкие зелья, большую часть которых я бы мог найти или скрафтить и без него. Так что не скажу, что это было прямо очень продуктивно, но как уж было. По крайней мере, деньги экономил. Ну и да, может быть, всё это от того, что у двух моих новых гоблинов слишком низкий уровень?

В Игре как раз было утро, так что я, пошарив по округе на предмет интересных торговцев и не найдя их, выдвинулся к дому Хортоу. Интересно посмотреть, что он мне предложит на сегодня. Едва я подошёл к его двери, включилась сцена. Мы снова были в его кабинете, он снова курил кальян в задумчивости.

– Ты ведь до этого не была за стеной, – он скорее утверждал, нежели спрашивал.

– Нет.

– И никогда не слышала о том, что там происходит.

– А что там происходит?

– Первое и самое главное, что тебе надо знать, так это то, что нас не касается то, что там происходит.

– Хорошо.

К делу, дружище, или ты занервничал?

– Там есть источники очень важных ресурсов, которые нам нужны. Тамошние жители стали запрашивать за них слишком много золота. А золото, как ты понимаешь, нужно нам самим. Раньше мы поставляли им магические предметы определенных свойств, но в один момент они неожиданно отказались от наших поставок. Даже это само по себе странно, но мы с этим разберёмся по другим каналам. В первую очередь мне нужны определенные субстанции, и ты мне их достанешь. Если, конечно, желаешь подзаработать.

– Желаю.

– Тогда мы выдвигаемся. Рассказывать о разломе бессмысленно. Лучше один раз его показать.

И он был прав. С дирижабля открывался величественный вид. За стеной всё было совсем не так радостно, как перед ней. Хотя, можно было и догадаться. Не просто же так её тут построили.

К самой стене прилип городок, напоминающий беспорядочный пчелиный улей, состоящий из множества каменных домиков. Дальше, в том ущелье, которое начиналось ещё до стены, была широкая часть, и в одной из скальных стен зиял огромный пролом. Даже при свете дня было видно красное свечение, исходящее из него. Рядом вверх поднималось множество столбиков дыма, виднелось несколько разрозненных кучек домиков, а прямо перед самым разломом была возведена каменная стена. Даже с расстояния было заметно, что ей в нескольких местах нужен ремонт.

– То место, куда ты смотришь – поселение демоноборцев. Они – последняя надежда на то, что существа из разлома не ринутся в наш мир. У них сейчас спокойно, но не думай, что так у них всегда. Если в тихую ночь выйти на северный отвес драконьей скалы, то можно услышать, как звенит сталь, как воют стенатели, как орут свои кличи демоноборцы.

– Но почему их закрыли стеной? Демоны же угрожают всем, кто живёт в этих краях, и это общая проблема.

– Ты настолько благородна, чтобы считать так? – Хортоу рассмеялся скрипучим смехом, – тебе не кажется, что гораздо проще свалить всё на жителей нескольких поселений, изредка подкидывать им каких-нибудь припасов, и не думать больше ни о чём, а? А себя любимых оградить двумя стенами.

– Двумя?

– Да. Двумя. Дальше по ущелью есть ещё одна стена, закрывающая демонам путь в северные королевства. Удачно, что разлом мира произошёл именно здесь, да? На узком перешейке, закрытом с двух сторон скалами.

– Пожалуй.

– Но если тебе такое положение вещей кажется несправедливым, то не спеши расстраиваться. Такое положение вещей узаконено богами. Эти демоноборцы подчиняются Геренкору.

– Но он же покровитель демонов.

– Ты осознаёшь всю иронию ситуации? – он снова заскрипел смехом, – весь этот промежуток между скалами и стенами – маленькая арена Геренкора, где одни его прислужники дерутся с другими. Он сеет террор и хаос при помощи одних и закаляет других. Странный подход, да?

– Более чем.

– Только жители Малау – города у стены – поклоняются Хиртону.

Для справки – Геренкор и Хиртон страшные враги. И их прислужники должны быть как два здоровых и злых паука в одной банке. Но что-то войны между демоноборцами и жителями пристенного городка не видно. И это очень странно. Так что это место, зажатое между четырёх стен, самый настоящий парадокс.

– Собственно, Хиртон своих здешних последователей тоже не слишком радует. Малау – это ферма нашего Алерми. Им он известен как Алерморонар. Они кормят его плотью демонов. Если демоны добираются до Малау, он помогает им. Бывают периоды затишья, когда демоны не выходят из пролома, и тогда в жертву Алерми приносят здешних юных и не очень мужей.

– Что?

– Не смотри на меня так. Я рассказываю тебе всё это только потому, что тебе понадобится это знание, когда ты будешь там. Жители Малау очень недоверчивые, и если узнают, что ты от нас, могут не продать то, что нам требуется.

– Тогда расскажи мне больше.

– Самое главное, что тебе нужно знать здесь, это то, что все повязаны. Демоноборцы дают жителям Малау плоть демонов. Жители Малау искусные оружейники, и они дают демоноборцам самую лучшую сталь по эту сторону северной стены. Но скорее всего, и по ту сторону тоже. Демоноборцы добыли для них несколько важных артефактов из мира демонов, и их сталь благодаря этому обладает поразительными свойствами. Скрести это с тем, что Алерми в благодарность за особенно вкусные обеды из демонов регулярно даёт им свой огонь и ты получишь такое оружие, с которым не стыдно выйти и против порождения разлома.

Говорил он так, что у меня аж слюнки потекли. Пожалуй, здешний клинок смог бы стать моим основным чуть ли не до конца ивента, ну а уж местной стали нужно добыть как можно больше. Да и рецепты здесь, подозреваю, очень вкусные.

Правда, была и ложка дёгтя. Всё это демоноборчество, кличи, звенящие мечи, это всё ближе к рыцарству всякому, но никак не к убийцам. Так что, подозреваю, здесь сложно будет разгуляться такому, как я. Но я попробую.

– Какие именно вещи тебя интересуют? – спросил я Хортоу.

– До того, как наши отношения испортились, они поставляли нам много чего. Тебе важно знать суть конфликта. Они требовали от нас, чтобы мы повлияли на Алерми, и чтобы он почаще спал, и поменьше их тревожил. В последнее время демоноборцы хорошо держат оборону, и до Малау демоны не доходят, так что им защита дракона не нужна. Но мы, как ты понимаешь, не можем влиять на Алерми, и поэтому отказали им. А они отказали нам в поставках. Вернее, не совсем. Посылать кого-то куда подальше для жителей Малау – непозволительная роскошь. Они всё ещё торгуют с нами. Вынуждены. И мы вынуждены. Мы можем получить определённые вещи только у них, а они только через нас имеют связь с миром за южной стеной. Таковы реалии. Мы знаем, они знают. Торговля есть, но самые ценные вещи они нам не продают. Ссылаются на то, что им самим не хватает.

– И что это за ценные вещи?

– Определённые субстанции, выделяемые теми или иными демонами. Самая главная из них – жизненная эссенция. Это неотъемлемая составляющая множества зелий. Сразу после неё идёт яд демонов. Наши зубные лекари с его помощью творят чудеса. Да и вообще, он очень важен. Ну а кровь демонов – третья ценная субстанция – важна в кузнечном деле. Мы немного знаем о технологиях Малау, но одно уж наверняка – их сталь закаляется в крови демонов. Только тут сразу надо уточнить. Тебе не подойдёт первый попавшийся труп с поля брани. Ты не донесёшь эту кровь до меня. Где-то в подземельях Малау они добывают её из ещё живых демонов и либо используют сразу, либо обрабатывают определённым образом, и кровь остаётся живой достаточно долго, чтобы её можно было использовать потом. Так что тебе придётся очень постараться, чтобы заполучить её.

– Просто так её не купить.

– Правильно мыслишь. Но ты можешь стать вольным демоноборцем и попытаться добраться до неё.

Ничего такие запросы у паренька. А не надо стать демоном, чтобы в моих жилах текла нужная кровь? А потом в подземельях Малау или где-то ещё из меня научатся её получать.

– Ты согласна?

– Согласна.

– Взамен ты сможешь просить у меня почти всё, что угодно. Нам очень нужна эта кровь. А не только кости демонов, которые они не отказываются нам продавать.

Хорошо бы было и мне самому добыть этих костей демонов. Не знаю правда, для чего они нужны, но всё-таки. Впрочем, возможность будет. А между тем наш дирижабль начинал снижаться ближе к западной стене ущелья. Здесь был небольшой лесок, но с прорехами, так удачно позволявшими снизиться к самой земле, чтобы я мог спрыгнуть и скрыться.

Напоследок Хортоу сказал, что даже если я увижу его в Малау или где-то ещё, чтобы я не признавался к нему, не показывал, что мы с ним знакомы. Иначе, сказал он, меня никуда не допустят. Лучше мне сразу явиться к нему домой, когда у меня будет кровь.

И больше ничего. Никаких зацепок. Я остался один в лесу, где даже живность, едва появившись на горизонте, убегала от меня. Хорошенькое дельце. Ну да ладно, всё равно тут ловить нечего. Подозреваю, что самый лютый фарм находится либо около разлома, либо в самом разломе, но туда ещё надо попасть. Что же касается интересных квестов, то они, полагаю, в Малау. Городок, который балансирует на тонкой грани, не может не желать дополнительных боевых и рабочих рук.

Но во всех местных хитросплетениях я буду разбираться потом. Сейчас мне хватит путевого камня, чтобы потом иметь возможность сюда вернуться. И сразу в общую зону. Грамхольский лес. Сейчас будем поднимать уверенность в себе, получать опыт и кое-что из вещей. Будем надеяться, всё выйдет.

Поможет умение быть невидимым. Не скилл героя, а собственный. Первым делом я нашёл овражек и притаился в нём, а вообще в этом лесу стоял красивый такой туман. Как будто бы специально для тех, кто хочет незаметно подкрасться сзади и всадить. Нож под рёбра.

Ты топовый игрок? Ты думаешь, что можешь просто бегать по карте? Ещё бы, ты ведь колдун, у тебя есть крутые дизейблы, которыми ты можешь выключить любого! Хе-хе. А что ты скажешь, если этого кого-то даже не заметишь? Крит, исчезновение, ещё два удара. Пока-а!

Правда, признаюсь, это не я настолько крут, а он лох. Хороший бы успел впихнуть дизейбл, хоть я и не использовал притягивание. Его бы это не спасло, но филигранность моей работы нарушило бы. И потом, это была просто хорошая страта, а у меня была и отличная. Заключалась она в том, чтобы к этой комбинации добавить дальнюю атаку клинка. Правда, если я вижу кого-то бегающим, сразу отметаю. Можно промахнуться и спалиться, а если это не рыцарь, то в целом я могу убить его и так.

Гоблины, которые исчезают, когда поблизости находятся другие герои-люди, выбежали из своего ниоткуда и накинулись на труп, изучая его, а мусорщик что-то собрал, хотя я сам ничего не налутовал с моего первого врага, кроме золота, серебра и меди. Стандартная хрень в дешманских общих локах. Ты ничего не ставишь сам, но и выигрыш у тебя не слишком крутой. Впрочем, то ли ещё будет.

Гайд по убийце – если вообще всё то, что я говорю, само по себе не гайд – пункт первый. Ты должен грамотно выбирать свою цель. Иногда лучше упустить жирную рыбку, чем самому стать рыбкой. Ну, это если у тебя нет крайней необходимости вступать в бой. В матчах бывает всякое. Ну, задержать, отвлечь на себя. Пусть даже ценой своей жизни. Я такую роль давно не исполнял, но признаю, что она имеет место быть в схватках. Этот случай мы не рассматриваем.

У нас свободная охота. Лучше мелкая рыба, но больше. Особенно, если у тебя есть три гоблина и мусорщик из пяти трупов выдал мне две магических вещи и одну уникальную. Это круто. К тому же неожиданный подъём настроения был у оружейника и алхимика. Они бегали как заведённые и мерзко хихикали. Вернее, в другой момент я, может быть, и подумал бы, что это было мерзко, но я был на кураже. Ни одну из этих вещей я не надену, но это ведь не единственное, что с ними можно сделать, да?

Гайд по убийце, пункт второй. Когда ты уже выбрал цель, и ты не уверен в том, что убьёшь, на сто сорок три процента, то никогда, слышишь? Никогда не используй свой эскейп для того, чтобы зайти. Если не можешь не использовать, имей два эскейпа. И да, эскейп не значит, что ты позорно сбежишь с поля боя. Может быть, это будет возможность для ещё одного захода. Я, например, если не начинаю своё комбо с дальнего удара клинком, захожу с блинка или притягиваю, тут же критую гарантированно, и, если парой ударов зарешать не получается, ухожу в инвиз и повторяю карусель. Конечно, для хорошего скиллового парня мой инвиз и не эскейп вовсе, но здесь ведь не все такие. К тому же, у меня есть ещё кое-что.

Гайд по убийце, пункт третий. Решай всё быстро. Ты не танк, не колдун, не чародей. Все твои скиллы должны нести урон – хотел сказать в массы – в тело. Чем больше ты даёшь времени своему противнику, тем больше вероятность того, что он даст тебе отпор, и тебе понадобится твой эскейп. Если ты не уверен, что просто налетишь и зарешаешь всё максимум за пять секунд, а лучше за три, то смотри пункт номер один – ты неверно выбрал себе цель для этого захода. Да, бывает всякое во всяких режимах игры. Но мы сейчас говорим о свободной охоте в общих локах.

Дальше я бы сказал, что не нужно полагаться на удачу, но я сам этому правилу не следую. Гарантированным критам предпочитаю рандомные, но более мощные. Клинок этого сета, пожалуй, неплохой вариант. Но я ведь помню, что у меня было в основе. Тогдашний я легко навалял бы мне нынешнему, и тут без шансов.

Так что пунктом четыре я назову уклонения. Да, это я считаю пассивным дизейблом, который, хоть и контрится почти на раз-два, всё же очень хорош. Я избежал множества сильных атак благодаря уклонениям. А учитывая вариации, то всё ещё лучше. К примеру, "Мерцание" скрафченного мною артефакта отбивало каждую простую атаку с вероятностью тридцать процентов, и с вероятностью в двадцать процентов отбивало скилл. Даже жёсткий дизейбл мог на меня не подействовать. И я полагался на эти вероятности. Значит, мой личный гайд это не запрещает, но показательно, что, выбив во мрак двадцать человек, я получил лишь семь ударов. Так что самый лучший способ уклониться – это твои собственные пальцы на клавиатуре. Хорошей клавиатуре, не забывай, и удобной для тебя на сто сорок три процента. Хорошие пальцы – об этом помни ещё более крепко.

Ну и пятое, последнее правило нашего минигайда. Примерно такое же по значимости, как первое. Умей вовремя свалить. Рано или поздно твоя деятельность будет принята во внимание, и к ней отнесутся серьезно. К тебе придут с целью что-то с тобой сделать. Не придут, только если это будет невозможно в принципе, но на большинство режимов игры это не распространяется. Могут прийти и придут. Вот и за мной пришли.

Я увидел двух рыцарей и чародея. Чародей был приманкой, но два охотника не слишком хорошо маскировались. Так что вычислил я их и спрятался. Была, конечно, дерзкая мысль – вбежать в ловушку, захавать приманку и отчалить. Но велика была вероятность, что мне это сделать не дадут. Не просто же так они настолько в себе уверены. Так что я последовал пятому правилу и отчалил. Мы с гоблинами налутовали прилично. В том числе золота, которое очень ценят другие гоблины. Ещё бы, у них ведь есть собственный дракон.

Но, по-хорошему, гоблины те ещё твари. Нашли себе уголок, живут там, а всех остальных рассматривают только как источник ресурсов и партнёров по торговле. Это в лучшем случае.

Но, с другой стороны, если ты знаешь денежную сторону вопроса, то считай, что ты знаешь всё. Дело пройдёт стабильно и предсказуемо. Тебя предадут только если замаячит большая выгода, а если нет, то всё будет в силе. Вернее, предают всегда, когда маячит большая выгода, но когда она выражена монетками, её легче измерить и оценить вероятность.

Об этом я размышлял, идя по улице Малау. Я здесь увязну – это точно. Разумеется, никто не вываливал передо мной сосуды с жизненной эссенцией демонов. Никто не вёл в подземелье, где добывается их кровь. Здесь вообще не было торговли как таковой. Я увидел угрюмого кузнеца, который разжигал горнило. Я обратился к нему, думая, что смогу получить задание.

– Я не видел тебя раньше. Откуда ты?

– Из Грамхолла, – соврал я.

– И как тебя занесло в наш проклятый край?

– Ищу работу.

– Здесь нет работы. На демоноборца ты не похожа. И как ты прошла сюда? В пещерах сидят чёрные с армией мертвецов.

– Я умею действовать скрытно. Пройду где угодно, если не надо привлекать внимание.

Он ухмыльнулся.

– Может быть, работа для тебя будет.

А разговоров то было! Хотя, я уже привык – это здесь фишка такая. Даже чтобы получить задание, надо постараться. Это вроде как привилегия тут особая. Ну, что касается именно Малау, то здесь это было понятно, как и у гоблинов в Нахате. Надеюсь, и награда меня не разочарует.

И мне, первому встречному, доверили важное задание. Нужно было дойти до поселения демоноборцев и взять там контрабанду. У одного специалиста есть демоническая эссенция, но о том, что кузнец её покупает, никто не должен знать. Так что я должен был заявиться туда незаметно, назвать пароль и получить груз, оставив за него несколько брусков стали.

Торговать со мной, пока не сделаю сказанное, кузнец отказался. Надеюсь, хотя бы по отношению ко мне здесь будет обычная торговля, а не бартер, а то я задолбаюсь искать всякое для обмена.

В целом задание казалось ерундовым. Самым интересным в ходе его выполнения было знакомство с этим уголком мира, очень специфическим. Не знаю, получалось ли бы в реальности у демоноборцев выживать так, как они выживали, но здесь всё выглядело натурально.

Суровые мужики в латах, отливающих красным. Это, видимо, и есть та самая суперкрутая сталь. Выглядит неплохо, но вряд ли мне подойдут именно такие латы. Это больше к рыцарям. Хотя, как знать, какие характеристики даёт металл. Может быть, он ускоряет атаку, а не придаёт силу и прочность, хоть это и кажется мне очевидным.

Ну да я отвлёкся. Выполнить моё задание оказалось не так просто, как я думал. Сначала всё шло хорошо: я прокрался в лавку, а вернее, в некое подобие лавки, при этом оставшись незамеченным. Но торговец отказался торговать со мной, сказав, чтобы я приходил, когда никого не будет. Я постоял там немного, ожидая улучить момент, но в лавке действительно постоянно кто-то был. Так что пришлось ждать.

Это время я потратил на то, чтобы перетряхнуть инвентарь, заодно скинуть моим друзьям то, что мне точно не нужно. Кстати об этом. У меня прибавилось разных вещей, так что более острым становился единственный минус моих гоблинов – они занимали три слота колец, и по сути ничего мне не давали. Я мог бы использовать эти слоты с куда большей выгодой, но не использовал. Ведь так или иначе мне этих друзей дала Деллидея, так что я должен был оправдывать доверие.

Лавка по-прежнему не была пустой. Видимо, и правда нужна темнота. До неё ещё надо было скоротать время, так что я прошёлся по деревне демоноборцев. Китака – так они сами называли своё поселение. Собственно, ничего интересного я тут не нашел. Меня называли чужаком и особо ничем не баловали.

Вообще, по идее, мне можно было бы ничего этого не делать. Включим логику – если есть ход сюда через пещеры в обход стены, есть ход и дальше, нужно просто поискать. Первый же я не искал вообще, и вот поэтому не нашёл, но теперь я подойду к вопросу серьезно и справлюсь.

Но, поразмыслив, я оставил это решение на потом. Я уже понял, что всё самое значимое для вещей, инвентаря и древа происходит здесь в не самых легкодоступных местах и не сходу, а после определённых поисков, правда, и не так далеко от сюжета. Больше всего опыта в том числе за простое продвижение по заданиям, золота и прочего лута не больше, чем при свободном фарме, но эти вещи самые лучшие из тех, что я здесь видел. Но самое главное – доступ к тем торговцам, которых и не встретил бы. Пробежал бы мимо и всё.

Вроде как если просто переть, то получится тухло, а вот если переть, но с попутным выполнением заданий, да ещё не абы каких – то получается куда как живее. Но посмотрим. Если я почую, что увяз тут, то надо будет просто найти ход и двинуть дальше на север.

Тем временем стало темнеть, и я отправился обратно в лавку. Отдал свёрток, получил баночку товара. Демоническая эссенция обманула мои ожидания. Это оказалась простая прозрачная жидкость, не светящаяся и не переливающаяся заключённой в ней мощью демонов. Свойства были неизвестны, но мне, видимо, ещё рано знать о них. Ведь конкретно этот бутылёк мне нужно будет отдать, или вся моя схема накроется. Мне ведь нужно много.

Выполнив это задание, я получил от кузнеца ещё одно. Нужно было зачистить пещеры и встретить торговца из-за южной стены. Но перед тем как начать выполнять эту интереснейшую миссию, я решил прерваться на обед.

Я направился в бар нашей башни, выпил кружку пива, выкурил сигарету, поел пельменей. После, поднявшись в номер, не обнаружил не только своей жены, но и её вещей. Лишь записку. «Так правда пока будет лучше. Люблю тебя. Прости».

Который уже конфликт высосан из ниоткуда. Правда, раньше до такого не доходило. Так, по мелочи ссорились и сразу мирились. И ведь можно же жить, просто игнорируя вопросы Игры, но нет. Не выходит. Что с нами не так, а?

Не видя никаких ограничений, я поспал почти три часа, взял себе бухла, еды, и завалился в игровую с планами провести там всю ночь. Будем играть по старинке, по-рпгшному, раз уж здесь сюжет хоть и косвенно, но сделан решающим. Хотя, думаю, можно найти ещё более крутые вещи где-то в уголках, как в старых арпиджи. Этим я тоже займусь, к слову. Теперь у меня времени хватит на всё и с горкой.

На самом деле, я уже говорил, что чистые ролевухи не люблю. Но здесь создателям удалось меня заинтересовать. Снимаю шляпу. Конечно, я знаю одно – это меня пресытит, лишь бы не слишком много времени в тот момент оставалось до конца ивента, а то станет слишком тяжко.

Ну а самое главное, о чем нужно было помнить сейчас, это что иллюзия закончится, если я вдруг умру. У меня респаун с учётом того, что я ни разу не умер, а ещё прилично апнулся, был восемьдесят минут. Если идти в номер, то я больше не вернусь. Но поиграть хотелось. Так что слишком уж безбашенно в бой не бросаться, слишком сильно не напиваться. Нужно насладиться Игрой и этой ночью, раз уж сегодня больше нечем наслаждаться.

И вообще, наверное, все мои беды оттого, что я стал относиться к Игре с прохладцей. Я слишком многие вещи стал воспринимать как должное. Это вместо того, чтобы осознать истинную причину своего успеха. А причина моего успеха в том, что я хорошо понимал Игру, научился использовать её правила к своей выгоде и ставить в невыгодное положение других. Я понял, как вращаются здешние шестерёнки. Но я слишком уверовал в это. Стоило механизмам, приводящим Богов Вечного Мира в движение, измениться, как я уже не могу побеждать. И мне потребовалось слиться ниже собственного плинтуса, чтобы это осознать. Но ничего, Гарди ещё вернётся, детки!

Например, на Филасисе изменён баланс между вещами. В основной игре доминируют характеристики сами по себе. Особенно на начальном этапе ты не будешь долго носить новенький сет, потому что тебе практически сразу начнут попадаться вещи, которые лучше отдельных сетовых. Когда их будет уже три в твоём инвентаре, ты начнёшь думать, когда их будет пять, то уже сменишь, А будет это быстро. Максимум через десять игровых часов. И ещё быстрее ты сменишь свою сборную чушь на новый сет. Потом будешь только сеты и собирать. А отдельные вещи использовать в исключительных случаях и при их исключительных качествах.

Здесь же всё обстояло иначе. Да, в начале сеты казались мне шлачными, но потому что я больше внимания обращал именно на характеристики. А надо было на то, что стоит выше них. И я никогда не видел, чтобы сеты давали столько скиллов сами по себе! Нет, в основе тоже такое случается, но здесь таких наборов на порядок больше. В основе куда чаще можно было найти сет с множеством слотов, а потом уже нашпиговать их по своему усмотрению, но здесь всё наоборот.

Есть нюансы. Здешние некоторые сеты тоже кроме характеристик ничего не дают, да и характеристики – будем честны – так себе. Но если поискать, то сет это не просто циферки. Сет это облик персонажа, и я сейчас не о внешности говорю.

Например, сет убийцы из Грамхолла изменил мой скилловый арсенал, и изменения эти были разнообразными. Мои схемы не пострадали радикально, потому что основа всё-таки древо, но с докупкой вещей у меня появились уклонения, криты, в дополнение к дальней атаке и новому блинку.

Да, в основе скилловый облик тоже менялся из-за сетов, но здесь это было без рун и прочих баффов. Если смотреть стратегически, то на Филасисе предпочтительнее оставлять себе сет, даже если по характеристикам ты проигрываешь. Жаль, я понял это только сейчас. Сначала я думал, что всё как в основе. Потом думал, что правильно понял никчёмность сетов, и вот теперь наступила правильная фаза – фаза вдумчивого копания и уяснения новых правил Игры.

И Игра как будто бы вознаградила меня. Едва я начал свой путь, как гоблин алхимик выдал мне легендарное зелье. И дело не только в том, что оно было легендарным, оно было очень в тему к моей нынешней мете. На пять минут оно давало мне пассивную способность отражать один любой скилл раз в десять секунд. А если при повторной атаке уровень скилла возрастал, то блокировка срабатывала вновь. Это правда заслуженная лега. Эту пассивку нельзя сбить чем-то слабым, а потом жахнуть сверху чем-то серьёзным. Получите облом. Но мои враги об этом не знают, так что их ждет череда неприятных сюрпризов. А я на пять минут, учитывая это, буду неуязвим. Очень хорошая вещь на матче, где надо хорошо выступить.

Но главное – это зелье было нерасходуемым и имело три заряда. Использовав его, нужно было ждать пять минут, а потом можно было применить ещё, а потом ещё, после чего наступал уже большой кулдаун на два часа. Крафтить заново не нужно. Подозреваю, что это непростая задача, от выполнения которой алхимик меня избавил. Впрочем, применять несколько таких подряд, что позволяют расходуемые зелья – тоже неплохо.

Ну а дальше тоже пошло хорошо. Чёрные оказались слабыми щенками для меня и моих новых вещей. Но это были старые чёрные, которых я должен был найти уже давно. Я зачищал те самые пещеры, которыми можно было пройти к разлому из Хамхалла. Но в конечном счёте я только выиграл от того, что их не нашёл. Во всех смыслах. Хоть Хортоу и предупреждал меня не подходить к нему, я его тут и не видел, и не узнал бы, если бы просто проскочил здесь, как сделали многие мои оппоненты.

Но теперь этот рейд, который занял у меня больше часа, ничего мне не дал. Лут был только для гоблинов. Надеюсь, они сумеют превратить говно в конфеты, или я и правда в проигрыше. Если не считать, конечно, продвижения в Малау.

Но для того, чтобы тут что-то получить, предстояло ещё попотеть. И потратиться. Речь не о золоте, а о времени. Именно о нём, потому что я не получал опыта и лута, которые бы окупали мои затраты. К сожалению. Не знаю, правильно или нет я понял одну вещь, но здесь это должно окупиться. Главное, помнить, за чем меня сюда послал Хортоу. Эти вещи не лежат на поверхности, и о них не говорят. Но это не значит, что их нет. Они замаскированы. Хорошо так замаскированы.

И маскировка эта не внешняя. Заключается она в том, что все монстры здесь были слабыми. В одном из общих квестов я помогал демоноборцам отбить атаку демонов. К моей неожиданности рогатые чудища с огненно-красной кожей сыпались от моих ударов, что те же чёрные. И тут во всём было так. Не спасали ситуацию даже боссы. Они были сильнее мобов в разы, но ни на одном из них я не запотел. Больше опыта я получал за сам факт выполнения задания, а не в процессе этого выполнения. В другой раз я решил бы, что я засиделся на этих локациях. А сколько людей, не знающих то, что знаю я, прошли дальше?

Думаю, в северной стене тоже есть проход, которым я мог бы воспользоваться. Но я-то знаю кое-какие секреты! Вопрос лишь в том, какие крутые плюхи я упустил в Киазе и Грамхолле, да и в куче других мест. Боюсь, теперь момент упущен. Тогда бы мне они дали преимущества, а сейчас возвращаться уже нет никакого смысла.

Но лучше уж понять поздно, чем не понять никогда. Лишь бы дальше ничего не упускать. И самое главное, передо мной теперь новыми смыслами заиграли слова разработчиков о том, что сюжет здесь играет основную роль. Я уж думал, что дело в том, что он является условием победы в ивенте, а он ещё и важен в плане вещей и опыта. Очень важен. И не только основной сюжет. Как знать, сколько рыцарей самого разного калибра завтра поляжет только потому, что у них нет крови демонов? Сколько колдунов будут слабее, потому что у них нет яда демонов, и, самое главное, был бы я сейчас так низко в рейтинге, будь у меня, я не знаю, теневая суперпаутина матери глиддов?

Мы привыкли, что в основе нам выпадает любой лут всегда. Пусть и с вероятностью, но если он имеет отношение к некоему существу, то он так или иначе из него выпадает. А здесь ни из одного демона мне не выпал хотя бы яд. Я даже знал из кого он должен выпадать. Были среди рогатых те, у кого была змеиная голова. Были среди них те, кто обладал магическими способностями, хоть и демонскими. Но и я бы особо не стал искать, а пошел дальше.

За четыре часа я уговорил три литра пива, выкурил несколько сигарет и несколько раз посетил сортир, чекая, нет ли у меня сообщений от любимой женщины. Потом позвонил Жорику, сорвал его с места и попросил принести мне ещё провианта.

В игре мой прогресс был куда более значительным. Я заслужил уважение демоноборцев, устранил несколько демонских форпостов совместно с ними, но самое главное – я вступил в тайный орден убийц в Малау. Прогресс? Прогресс. Но из всего требуемого я добыл только демонский яд, который мне ничего не давал. Я ведь не колдун. Так что я оставил часть для Хортоу, часть себе и немного скинул алхимику, после чего продолжил путь.

Заспанный Жорик доставил мне требуемое и удалился. Даже обошёлся без своих "Я на тебя надеюсь" и "Не подведи меня". Наверное, у него тоже был трудный день.

Тем временем моей целью стала цель ордена. А целью ордена было полное истребление черных. По имеющимся у убийц данным, у этих ребят был король, на котором всё и держалось, и его надо было устранить. Цель высокая. И если после неё мне не дадут доступ к эссенции и крови, то я и не знаю, что для этого надо сделать. А доступ у них есть. Это точно. Орден, как я понял, управляет всем Малау. Ну, не то чтобы прямо управляет, но очень влияет на все аспекты здешней жизни.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю