412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Sedrik&Rakot » Рыцарь Смерти (СИ) » Текст книги (страница 8)
Рыцарь Смерти (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 23:12

Текст книги "Рыцарь Смерти (СИ)"


Автор книги: Sedrik&Rakot



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 25 страниц)

– Ну а здесь-то ты как оказался?

– Да приятель мой, Ёган, капитан Арбалетчиков, как раз из этих мест был, вот и подсобил добраться, мол, село у него дружное, не оставят, обустроиться помогут, а со своими талантами и работёнку какую-никакую найдёшь. Терять мне было нечего, вот я и махнул. Сначала всё было относительно неплохо, а через два года этот чёртов мальчишка доигрался. Что было дальше, вы уже знаете…

– Ясно, спасибо за рассказ.

– Да чего там, сэр рыцарь, – махнул рукой бывший пехотинец, – всё равно делать нечего, а за разговором время быстрее идёт. Да и мне хотелось кому-нибудь выговориться, спасибо, что выслушали.

Репутация Клавиус: +110 (+10% Дипломатия 1), всего: 110/3000. Нейтрально.

[Задание «Лесоруб?» дополнено:]

[Вы узнали историю капитана Клавиуса. Судя по ней, у него остался офицерский меч. Вы можете попытаться его заполучить тем или иным способом.]

[Награда: Скрыто.]

[Штраф за отказ/провал: Нет]

М-да, вот тебе и квестик, проходи, как пожелаешь, что, в переводе с игрового на человеческий, означает: можешь прирезать мужика и забрать силой, а можешь в друзья набиться. Короче, любой каприз за ваши деньги – классика жанра.

В принципе, меч командира тяжёлой пехоты такого ранга уже вполне может быть артефактом. Не особенно высокого ранга, конечно, но у меня и такого нет – начальный не сильно превосходит ржавые стальные палки обычных Скелетов. С другой стороны, такие квесты, если не идти по простейшему пути с «ножом по горлу», требуют изрядно времени, а у меня его нет. Лишняя шахта, лишнее здание для найма, лишнее разорённое гнездо каких-нибудь тварей, лишний опыт, в конце концов – всё это сейчас куда важнее и полезней, чем практически любая висюлька, повышающая мои личные характеристики.

– Скажи, Клавиус, – возобновил разговор я, – если ты был сотником, то наверняка ведь и ребят своих учил?

– Намекаете на то, чтобы я и вас подтянул? – понимающе прищурился NPC. – Да только гиблое это дело, ну какой из меня сейчас наставник? Я даже вровень с вами встать не смогу в спарринге.

– А что-то с клинком не связанное? Сотник-то – должность офицерская, тут не только махать железом уметь надо.

– Ну... – инвалид задумался. – Несколько надёжных тактик я, конечно, знаю, и как движение колонны наладить, чтобы обоз не отставал, и ещё по мелочи, но это же всё наглядно показывать надо, одними разговорами тут ничего не дашь.

– И всё же я бы с удовольствием послушал. Даже устный совет опытного человека многое дать может.

– Ну коли так хоте, ваше благородие, то я не против и языком почесать. С чего начать желаете?

– С организации движения армии.

– Это можно, – вздохнул мужчина, – самое главное тут – на телеги людей подобрать, что с головой дружат...

Рассказ бывшего латника тёк плавно и неторопливо. Его переложения на разные лады я уже слышал не первый раз, и ничего нового он мне не приносил, местами я даже замечал повторяющиеся речевые обороты, но это всё равно было лучше, чем ничего. Конечно, я не очень надеялся, что мне так прямо капнет «Логистика», но развлечение было не хуже прочих. Вдобавок и репутация потихоньку качалась.

Так мы и дошли до пристани «Речной», где без всяких происшествий и пришвартовались. Подтвердив, что назначаю Клавиуса старостой и что крестьяне могут занимать свои дома, я отдал приказ Зомби приступать к транспортировке леса. Делом это было не быстрым, и, скорее всего, раньше чем через пару дней они до Замка не дотащатся, но не велика потеря.

Восьмёрку самых резвых и боеспособных я, ясное дело, оставил при себе и вместе с ними, не откладывая, выдвинулся к дому, где должны были находиться останки ученика знахаря.

И действительно! Стоило пройтись по зданию и зайти в одну из комнат, как останки себя обнаружили. Правда, обгоревший и почти разорванный надвое кусок плоти сложно было назвать полноценным телом, но всё же человеческие черты в нём угадывались.

Рядом с трупом обнаружилась и смазанная пентаграмма с огарками свечей. Пол, несмотря на скриптовое восстановление деревни, пестрил следами когтей демонов, а на стенах чернели обугленные проплешины. Немногочисленная мебель была перевёрнута и сломана.

[Вы нашли причину постигшего поселение бедствия. Возможно, если осмотреть следы, удастся найти нечто ценное?]

Поприветствовала меня система донельзя банальным сообщением. Тем не менее, каким бы банальным оно ни было, оно значило, что что-то тут таки есть, и я приступил к поискам.

Сложно искать чёрную кошку в чёрной комнате, к счастью, мне было проще – комната имела окно, потому была достаточно светлой. Кровать и полторы тумбочки тоже не сильно усложняли процесс дедукции, ну а тело... Оно-то как раз ценности и скрывало. Буквально.

Брезгливо сдвинув труп, я обнаружил под ним обгоревший фолиант. Что именно когда-то было написано на обложке – сказать уже было нельзя, часть страниц также обратились пеплом, но в середине кое-что уцелело. Страниц двадцать убористым почерком с рисунками и узорами, написанных чем-то красным, повествовали о видах демонов, их повадках и способностях. Были тут и Бесы, и Адские гончие, и Рогатые демоны, ещё один оборванный кусок описывал Суккубов. Сами по себе строки ничем от игрового описания рас не отличались, но для системы это было не важно:

[Вы обнаружили трактат по «Демонологии».]

[При наличии «Тёмная магия 1» позволяет изучить «Демонология 1»]

Демонология 1» даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы 1» открывает заклинание «Призыв беса».]

Хм-м... Тут и думать нечего! Призываю собственную книгу заклинаний и активирую изучение. К удивлению, трактат не пропал, зато всплыло ещё несколько системных сообщений:

[Вы получили умение «Демонология 1».]

[Вы получили новое заклинание! «Призыв беса» – позволяет призвать одного Беса. Стоимость каста – 30 очков маны. Для использования необходима «Магия Природы 1» и «Демонология 1».]

[В вашем распоряжении находится Библиотекарь. Вы можете передать книгу ему для добавления в Вашу коллекцию. Для повторного использования необходимо восстановить фолиант в «Библиотеке».]

И вот третье было самым интересным. Обычно книги после изучения пропадают, но обгоревший трактат как лежал у меня в руке, так и продолжал лежать. Правда, теперь он стал обычным «серым» итемом, при просмотре свойств подписанным просто «Испорченная книга».

Ну что же, если его можно восстановить и использовать повторно, хотя бы для одного другого героя, это прекрасно. Хотя когда я ещё построю Библиотеку... Впрочем, книга есть не просит и спокойно полежит в сумке, а вот заклинание неплохо бы и проверить.

Мана ушла, а перед вытянутой рукой на полу возник небольшой фиолетовый узор. Красная вспышка – и в его центре стоит подозрительно знакомый Бес, расплываясь в лихой и придурковатой улыбке.

– Что новый Злобный Хозяин хотеть от Гнарсика?

– Ты?! – от удивления я не удержал лицо. – Как ты тут оказался?

– Моя лететь, а потом опять лететь, потом стукнуть Грыжика по голове, схватить его блестяшки, начать летать далеко! Быстро-быстро! Потом хряп, бух, вжи – толстый зелёный змеюка с руками. В Гнарсик попасть стрела! Пых! И Гнарсик у серных ферм – дома! Тута рядом ещё «пых»! И появляется Грыжик! Гнарсик – умный! Гнарсик сразу начать опять летать быстро-быстро! А потом под Гнарсиком загореться красивая рисунка, и Гнарсик здеся! Уже с блестяшками! – бес с торжествующим видом продемонстрировал мне горсть монет. – А Грыжик тама! Без Гнарсика! – и мелкий счастливо выпятил пузо, едва не треская рожей от осознания своей крутости.

– М-да... Это надо уметь...

– Гнарсик умный! Предвусматрительный! – важно закивал коротыш.

Бесы... Кто бы что ни говорил, но я давно подозреваю, что именно эти твари – самое худшее, с чем может столкнуться игрок, причём не важно – как владелец или как противник. Пусть физически они слабы и почти безобидны, но с разумом и душевным состоянием могут сделать массу преинтереснейших вещей, преимущественно неприличных. Всё-таки как же хорошо, что я решил остановить свой выбор на Рыцаре Смерти, а не Князе Инферно...

– Так, значит, берёшь сейчас это тело, – указываю на обгоревшие останки, – и вытаскиваешь на улицу. По дороге ничего не ломать.

– Да, хозяина! – бес подскочил к трупу и, поднатужившись, чуток приподнял. – Гнарсик – си-и-ильнай! – тело стронулось с места. – Гнарсик – могу-у-учай! – ещё пара шагов к дверному проёму. – Гнарсик всё-о-о сделать!

Не став наблюдать за стараниями демонёнка, я направился к выходу, попутно убирая фолиант по демонологии в дорожную сумку. В принципе, я без всякого зазрения совести использовал бы на том, что осталось от ученика знахаря, некромантию, но соответствующим скиллом тот не выделялся.

На улице меня, как оказалось, ждал один из мужиков с лесопилки, неуверенно теребя в руках потрёпанную шапку.

– Ваша милость, – дёрнулся он в мою сторону, едва я вышел из дверного проёма, – тут это... Барамут велел к вам подойти. Может, надо чего?

– Да, сейчас из этого дома вытащат тело того, кто виновен в произошедшем с вашей деревней. Что будете с ним делать – сами решайте, это ваше право.

– Как же ж это? – удивился бородатый лесоруб.

– Хотите – похороните, хотите – сожгите, а хотите – в лес зверям киньте, – пояснил я. – При нём трактат по демонологии был, с настоящими секретами тёмного искусства. Я это уже проверил и – тело тащит призванный мной бес, так что вина его доказана.

– А вы, ваша милость?

– А я отправляюсь очищать окрестные земли от разбойников и монстров.

– Так это ж... Благодарствуем, ваша милость! – крестьянин глубоко поклонился.

Репутация с деревней «Речная»: + 55 (+10% Дипломатия 1), всего: 55/3000. Нейтрально

Сдержанно киваю и, жестом позвав свой отряд мертвецов следовать за мной, начинаю идти в сторону главной улицы. Вечер уже приближался, а дел оставалось невпроворот.

С этой стороны свои земли я разведал более-менее неплохо, интересные места ещё есть, но чтобы до них добраться, нужно строить или переправу, или хороший корабль. Для первого требуется много времени, для второго – верфь и, в обоих случаях, очень много древесины, которая мне сейчас нужнее для другого. Конечно, с численностью моей нынешней армии можно пересечь реку и на лодках, но это слишком хлопотно, а главное – бессмысленно, так как без надёжного транспорта я просто не смогу переправить с той стороны ничего, какие бы богатства там не нашёл. Получится просто бесполезный рейд, с кучей проблем на одну только реализацию и без видимой выгоды. В то же время, сейчас река – естественное препятствие, которое само по себе защищает меня от большей части угроз, что могут обитать на той стороне, а, как известно, от добра добра не ищут.

Идти в сторону общины фанатиков на севере мне было ещё рано, как и лезть в предгорья. Деревни на востоке представляли интерес, но и идти к ним, оставляя в мягком подбрюшии несколько сотен обожающих пограбить дикарей – не самый умный поступок. Потому путь мой лежал к болотам.

Во-первых, там имеется «Лаборатория Алхимика» и поставки ртути соответственно. Во-вторых, болото – это почти наверняка и болотное железо. Для постройки Замка оно не требуется, но для экономики очень даже – если не будет сырья, то ассортимент товаров, производимых той же кузницей, ничего кроме слёз вызывать не будет. Ну и логова всяческой «ходячей экспы» обещали подарить немало ценных ресурсов. В конце концов, не стоит забывать и о том, что наращивать численность армии, фармя всяких орков с гноллами, куда проще, чем животных, монстров и прочую пакость. А раз уж я уже разведал места обитания таких удобных мобов, то с чего бы этим не воспользоваться?

Я уже почти добрался до внешних ворот деревни, как из размышлений меня вывел дурной вопль со спины:

– Хозяина-а-а-а!!!

– Чего тебе? – оборачиваюсь к бесу.

– Гнарсика всё сделать! – краснокожий опустился передо мной на землю и гордо выпятил пузо, браво вскидывая подбородок.

Пожалуй, его позу можно было даже принять за некую насмешку над стойкой «смирно». Вот только мне такой «адъютант» и даром не сдался.

– Молодец, теперь помоги вон тем Зомби, – указываю на группу пытающихся тащить древесину мертвецов, растянувшуюся по всей деревне. – Дерево надо доставить в Замок. Проконтролируй, чтобы они нигде не застряли и ничего не потеряли.

– Да, Хозяина! Гнарсик не подведёт нового злобного хозяина и проконтво... пракнтри… пракурити... прапуки... – лоб краснокожего коротышки пересекла глубокая складка, а глаза собрались в недовольную кучку. Бес глубоко задумался.

Это было настолько проникновенное зрелище (сплошная лобная кость пытается найти в себе мозг), что я даже остановил отряд и решил дождаться финала. Объект наблюдения между тем начал тихо бормотал себе под нос:

– Гнарсик проест... Нет, не проест! – отрицательное мотание головой. – Гнарсик пропьёт... – тут лицо беса разгладилось, на миг приобретя мечтательное выражение. – О! Гнарсик будет следить за доставкой дров для Котла! Точно! Гнарсик умный! – и на меня поднялся полный счастья взгляд.

– Древесина нужна для строительства, – зачем-то пояснил я.

– Пивоварни? – с вожделением качнулся в мою сторону коротыш, начав мелко подрагивать крылышками.

– Нет.

–И не Котла?! – счастье на морде сменилось мировой трагедией с ожиданием страшного.

Я кивнул.

–Большая злобная хозяина оченя зло-о-обная! – с уважением в плачущем голосе протянул гадёныш. – Но всё равно Гнарсик поможет! Гнарсик умный! Исполпонительный!

– Брысь с глаз моих! – рука как-то сама собой легла на рукоять меча.

– Да, Хозяина!

Проклятый демонёнок с энтузиазмом припустил в сторону колонны рабочих Зомби, а у меня в голове засела одна предательская и очень неприятная мыслишка.

Гиперактивный бес и тормознутые Зомби, что может пойти не так? Тьфу ты, он даже фактом своего существования умудряется меня нервировать!

Глава 6

Болота встретили меня непередаваемыми ароматами протухшей воды, кваканьем лягушек и подозрительным жужжанием, которое лично мне не понравилось сходу. За время пути ночь уже плотно вступила в свои права, но ни мне, ни моему отряду это не мешало, чего нельзя было сказать о местных обитателях.

Большая часть мобов в игре – существа дневные. Исключения существуют, но они, в первую очередь, касаются всяческих животных и монстров, причём, опять же, большей частью нейтральных. А вот те юниты, что могут быть наняты игроками в специализированных Замках, заточены на привычный тем самым игрокам режим, а именно – бодрствование днём, сон – ночью. И Замок Некроманта тут исключение очень условное – когда у меня появятся живые чародеи и рыцари, им тоже будет нужно спать. Впрочем, сейчас со мной была только нежить, данной потребности лишённая, а потому я мог действовать свободно.

Путь мой изначально лежал к ближайшему из обнаруженных поселений мобов, мобами этими оказались орки, а их поселение приютилось на довольно крупном холме в чаще леса. Собственно, непосредственно топь начиналась сильно дальше, здесь же о ней напоминала лишь повышенная влажность почвы и характерные для болота запахи.

Но я отвлёкся. Противником были орки, а они по ночам спят не хуже обычных людей и совершенно никакими ночными зрениями не обладают, что было для меня существенным плюсом. А вот минус заключался в численности противника и расположении его мест обитания.

Классический дом лесного орка представляет собой что-то вроде «шалаша на дереве». Этакое небольшое строение два на полтора метра из веток, коры и лапника, держащееся на ближайших к земле «несущих» ветвях. Иногда тоже самое воздвигается на врытых в землю шестах, иногда используются поваленные несколькими слоями брёвна, но краеугольный принцип «высоко сижу – далеко гляжу» не меняется. Даже если это «высоко» выглядит как полметра над землёй. Самым шиком для свиномордых выступает дом из толстого лесного исполина, который выдалбливается изнутри, а снаружи покрывается «балкончиками» шалашей. Он же, кстати, выступает одним из видов зданий найма таких юнитов.

В моём случае имели место все эти варианты, на площади с небольшую деревню, вроде моей первой. И по данным, собранным призраком-разведчиком, жило здесь не меньше шести десятков любителей самодельных топоров.

С моим неполным десятком нападение в лоб было возможно, но чревато существенными потерями. Орки хоть и тупы, но физически сильны, а при раскладе семь на одного вполне могут завалить и улучшенного «Творцом» Зомби. Вторым вариантом было повторить игру в догонялки по лесу, тут шансов имелось куда больше, но тоже чревато лишними потерями – мертвецов-то я, допустим, распределю, а ну как дикари не сразу рассредоточатся, и на кого-то из моих выйдет десяток-два хрюкопотамов? Ладно бы со мной были обычные Зомби, так ведь нет – улучшенные, а таких терять жалко, это тебе не какие-нибудь скелетики.

Вообще, юнитов, нанятых в первую неделю, надо оберегать как можно тщательней. Они – те, у кого есть самая большая фора в прокачке перед открытием границ. То есть они всегда будут сильнее, чем юниты того же класса, но нанятые позже. И с течением времени разрыв будет только нарастать.

Короче говоря, задача передо мной стояла не столько «победить», сколько «победить без потерь», для чего я выбрал третий вариант.

Установив «точку респа» в кустах, где притаился мой отряд, я положил здесь же кистень, снятый не так давно с вожака гноллов, и скинул с плеча походную сумку. Из последней были извлечены зелья лечения, и, прикрыв разложенный инвентарь опавшей листвой, я начал инструктаж.

Суть плана была проста как лом – я иду в поселение орков и, пользуясь ночным временем, устраиваю тихую резню сколько получится. Когда поднимается тревога и все местные наваливаются на меня, Зомби атакуют их со спины, в идеале меня спасая. Шансы на идеал были не слишком велики – орки хоть и тупы, но всё же порезвее самоподнявшихся крестьян, да и штрафа к передвижению по лесной местности у лесных же орков отродясь не было. В то же время мой девятый уровень – это, конечно, много, но боевые характеристики даже до тридцатки ещё не добрались, а броня и вовсе оставляет желать сильно лучшего – пара пропущенных критов в голову – и здравствуй, респаун.

Удостоверившись, что мертвецы свою задачу поняли (Интеллект 4! Они вчетверо более разумные существа, чем Гнарсик!), я ещё раз проверил снаряжение, надёжней закрепив меч и щит, чтобы не звякали при ходьбе, и отправился на дело.

Так как мне предстояла «тихая» прогулка, а заниматься горлорезанием при помощи полуторника – это то ещё извращение, в руках замер в ожидании своего часа Кинжал Демона. Время щита и меча придёт позже – я чётко представлял себе свои навыки и количество противников – всех тихо снять у меня не выйдет при всём желании. Класс не тот, навыков скрытности нема, да и хождение по лесу… Не то чтобы я топал как непуганный слон в посудной лавке, но даже на человеческого Следопыта совсем не тянул, не то что на эльфийского Рейнджера. Пара месяцев, что я мог брать уроки в Лиге Теней тёмных эльфов кое-что, конечно, дали, но явно недостаточно, чтобы на этом «кое-чём» без поддержки системы иметь реальные шансы тихонько вырезать лагерь. Когда же поднимется тревога, оставаться наедине со взбешёнными орками лишь с одним кинжалом мне как-то не хотелось.

И вот неслышной тенью я скользнул в спящий лагерь… Точнее, я старался двигаться так, чтобы поднимаемый мной шум был как можно меньше. Не скажу, что выполнил задачу идеально, но дикарский хутор, и так полный звуков, прощал многие ошибки. Часовых, к слову сказать, замечено не было, то есть в центре поселения ещё была пара костров с гомонящими компаниями, увлечённо обгладывающими кости неведомой зверушки, некоторое время назад зажаренной на вертеле, но на окружающий мир они обращали внимания меньше, чем корова на мух.

Видя такое дело, начать я решил прямо с границы поселения, постепенно сдвигаясь по спирали, чтобы ненароком не получить в тылу завопившего супостата, вышедшего по малой нужде или чему-то подобному. К тому же, с краю были самые низкие и незащищённые домики, в них было легче проникнуть и устроить жильцам приятный сюрприз.

Забраться в первую хатку было совсем нетрудно. Не то что ловушек или охранных чар, но даже вместо двери – просто шкура. Внутри было четверо храпящих свиномордых, подкрасться к крайнему, положить руку на, хм, «рот» и одновременно вогнать кинжал под подбородок – его длины и моей Силы было вполне достаточно, чтобы добраться до мозга.

[Вы нанесли скрытую атаку по Лесной Орк – урон х3.]

[Вы нанесли критический удар по Лесной Орк. Урон 563 единицы. ]

[Лесной Орк гибнет. «+70» опыта.]

Придержать коленом тело, дабы судорога не была слишком шумной, переместиться к следующему, повторить.

Поскольку полночь давно уже миновала, обнулился и дневной лимит уровней, так что, по окончании работы, меня радостно поприветствовал «Level Up», на пару с которым выскочило очередное системное сообщение:

[Поздравляем, вы получили «10-й уровень!»]

[Открыто новое классовое умение: «Двойной удар» – с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.]

Прекрасно... Те классовое умения, которые выбирается при генерации персонажа, уникальны, обладать ими могут только игроки или, в редких случаях, наёмные «Герои». А вот такие – это уже стандартные умения обычных юнитов данного класса, в моём случае Рыцаря Смерти, только юниты имеют их все и сразу, а игрокам они открываются по одному и только каждые 10 уровней.

Но что-то я отвлёкся, а ведь мне подарили на выбор ещё два пункта: «Восстановление маны 1» – позволяет восстанавливать 10 единиц маны в час,и «Магия Тьмы 2» – открывает доступ к заклинаниям Магии Тьмы второго уровня и добавляет на расшифровку в «Заклинаний покой» одно заклинание этой школы магии.

Тот самый случай, когда крайне нужно и то, и другое. Причём весьма существенным моментом является и тот факт, что без Магии Тьмы мне не прокачать Демонологию, следовательно, никого более существенного, чем бесы, я призывать не смогу. И всё же, в моих обстоятельствах и с моим объёмом маны, увеличение скорости её восстановления вне Замка будет куда полезней, чем открытие нескольких сильных заклинаний.

Жмём «Восстановление маны 1», ну и новое очко опыта опять кидаем в «Ментальную выносливость». Отлично. А теперь продолжим операцию...

Моей удачи хватило на 38 хрюкопотамов, никто даже не хрюкнул (Гхм…), ну а потом то ли пошли более опытные товарищи, то ли я поддался рутинности процесса и расслабился, в общем, 39-ая жертва умудрилась не только очень громко засучить руками и ногами, но ещё и выдала из своей глотки жуткий звук, напоминающий о срабатывании одного антивируса, что уже «не первый век стоит на страже безопасности ваших систем»… Ну или вопль свинки на бойне, что, с учётом расы жертвы, было, в принципе, логично и даже немного забавно. Проблема заключалась в том, что у «свинки» были друзья, и друзья эти соображали на редкость шустро, особенно если вспомнить об их параметре интеллекта. Подскочили и ухватились за топоры оставшиеся жильцы домика, но эти-то ладно, были мной зарублены ещё «на взлёте», благо меч достать я успел, но то, что скрытная фаза операции однозначно закончилась – сомневаться не приходилось.

–Итак, ты один в окружении толпы очень злых орков почти что в центре лагеря. Ну что же, зато можно атаковать в любом направлении! – старался я думать позитивно.

В конце концов, даже респаун – это просто неприятно, но не фатально. Главное, потом отыскать кинжал – больно уж ценная вещица… Хотя до респа хотелось бы всё-таки не доводить.

Наложив на себя «Каменную кожу» и перехватив щит, устремляюсь на выход. Пока на хуторе ещё царила неразбериха, этим следовало воспользоваться по максимуму, в частности – найти место, где можно надёжно сесть в оборону, не опасаясь удара в спину. Самым надёжным в этом смысле, как ни парадоксально, было главное здание. Прежде всего, в отличие от других домиков, стены там являлись полноценно деревянными, и молодецким ударом плеча их проломить смог бы разве что Титан или Каменный элементаль. Вторым немаловажным моментом выступала сама конструкция строения. Башня, она башня и есть – узкое пространство внутри, где толпой не развернуться, плюс лестница наверх, защищаться на которой, стоя сверху, как известно, куда проще, чем на ней же наступать. Проблемы было две – туда добраться и тамошние обитатели, но кто не рискует, тот не пьёт шампанского.

Уже через несколько шагов над моей головой просвистел брошенный кем-то не очень метким топор, заставивший поднажать. Орки не отличаются ночным зрением, и ориентировались в потёмках они не очень, но вот зажечь факелы из костров они догадались очень быстро. Впрочем, и без этого пространство между хижинами очень быстро наполнила крайне мешающая передвижению толпа лезущих то слева, то справа, то спереди, а то и сзади противников, желающих порубать меня в салат. Я уклонялся, рубил, прикрывался щитом от особо метких топориков и как можно быстрее пытался покинуть открытое пространство.

Прошло гораздо меньше минуты с момента поднятия тревоги, а я уже подбегал к вырубленному в стволе дерева дверному проёму. До вожделенного спасения оставалась какая-то жалкая пара метров. И вот на этих метрах я непозволительно расслабился – понадеялся на темноту, общую косорукость топорометателей и то, что бежать осталось всего-ничего. За что и поплатился – косоруки-то орки косоруки, но вот на ближней дистанции их меткость вполне приемлема, да и огни в лагере давали хорошую подсветку, о чём мне сообщили сами топорометатели, доставка сообщения осуществлялась при помощи их любимых орудий, четыре из которых вошли в мою спину, а два так ещё и кританули!

Жизнь сразу же ушла в красный сектор, да и ощущения были далеки от приятных, несмотря на заниженный уровень болевых ощущений. Не повесь я «Каменную кожу», на этом бы всё и кончилось, а так ничего, выжил. Буквально влетев в проём и на одних рефлексах срубив оказавшегося внутри орка, я судорожно выдернул из кармашка на поясе баночки с зельями.«Малое зелье лечения» было проглочено в момент, с секундным перерывом за ним отправилось «Малое зелье регенерации».

Строка жизни сразу чуток выправилась, отобразив 183 / 660, теперь следовало продержаться минуту, пока зелье регенерации отработает и восстановит ещё 150 очков, ну а дальше... Ещё сколько-то продержаться, пока до хутора доберутся Зомби. Короче – понеслась душа в рай!

Не став откладывать, я тут же припустил вверх по лестнице – нужно было как можно скорее зачистить всех, кого только возможно здесь, чтобы не получить удар в спину, когда подтянутся хрюкопотамы с улицы.

Второй этаж встретил меня пустотой и беспорядком. Лежанки на полу были пусты, оружия или каких-то ценных вещей не имелось. Идём дальше. Буквально пролетев очередной поворот лестницы, уже почти слыша, как внизу в помещение ломятся преследователи, я нос к носу столкнулся с встречающей делегацией.

Грубые стёганные куртки, обоюдоострые топоры в руках, отягощённый некой печатью интеллекта взгляд – Орки-Воины, как они есть. Пять Орков-Воинов и я на довольно узком пролёте. Правда, очень скоро противников осталось четверо – я встречи ждал, а вот означенные стражи такой наглости от налётчика явно не ожидали, ну и пока первый из их компании, выпучив глаза, начал замахиваться своим оружием, я уже вогнал свой меч ему в живот и как следует провернул. Визг поднялся страшный, однако смертельным удар не являлся… Мой удар, но подстёгнутые истеричным хрюком оставшиеся орки почти в упор метнули свои топорики прямиком в меня. Пришлось «закрываться паладином», как в старом анекдоте, ну хорошо, не паладином, а хрюкопотамом, не важно – роль щита он исполнил превосходно, и все четыре топора застряли в его теле. Свинтусу этого хватило за глаза, а пока его коллеги переваривали случившееся, я успел приблизиться к одному из них и с оттягом рубануть снизу вверх, новый визг, правда, здоровья поросю ещё хватало, так что пришлось добавлять тяжёлым яблоком меча прямо в пятачок. Смачный хруст и ещё минус один. Два пишем, три в уме. Закрываюсь щитом от попытавшегося было ткнуть меня секирой орка и, пока противник занят восстановлением равновесия, делаю шаг, переходящий в выпад, к ближайшему из оставшихся воинов. Среагировать дикарь не успевает, и кончик меча входит аккурат в глаз орку. Ещё двое. Новый шаг и уклониться от просвистевшего мимо виска топора, продолжая пируэт, наношу мощный рубящий удар по шее противника. Шея не выдерживает – голова в одну сторону, тело в другую. Последний, яростно повизгивая, бросается на меня в рукопашную, так как оружие уже потерял. Кидаю ему навстречу щит, и пока орк отбивает его в сторону, успеваю рубануть его прямо по голове… Итого – полминуты времени, пять трупов и целёхонький я с немного потрёпанным щитом. Нормально, живём.

Для успокоения совести и паранойи бегом поднимаюсь на четвёртый этаж, по дороге заглядывая на балкончики, но пусто. Отлично. Снизу уже слышалась ругань, перемежаемая повизгиваниями. Оставаться на месте было нельзя, и я поспешил занять позицию между четвёртым и третьим этажами, благо лестница была крутой и «встать за углом» проблемой не являлось.

Азартно похрюкивая, орки всей толпой (судя по топоту, рыл десять-пятнадцать) неслись наверх. Дружно. Кучей. Высунув языки от усердия. Самого шустрого бегуна я встретил ударом меча как раз в распахнутую пасть. Меч вошёл по рукоять, разрезая горло и перебивая позвоночник. Бегущий чуть сзади-справа сосед марафонца получил кромкой щита по зубам и, теряя означенные зубы, полетел вниз. Снятое с клинка мощным пинком тело его товарища отправилось следом.

– В очередь, бекон, в очередь! – моё обращение дикарям не понравилось, сильно не понравилось, и они с удвоенной энергией полезли на меня, кто-то даже кинул топор, правда, в столь тесном помещении и плотной толпе толку от этого было очень немного – ни размахнуться как следует, ни прицелиться. Озверевшая же орава внизу была прекрасной целью для тяжёлых ударов и пинков, в которые можно было вкладывать помимо силы ещё и вес тела.

Однако, несмотря на всю выгодность позиции, меня постепенно теснили – первый эффект неожиданности прошёл, и в толпе сообразили, что переть нахрапом в данной ситуации невыгодно, а сообразив, начали забрасывать меня топорами и вообще всем, что под руку подвернётся. Кроме того, орков в поселении, по всей видимости, оказалось больше ожидаемых шести десятков, что стало довольно неприятным сюрпризом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю