412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Sedrik&Rakot » Рыцарь Смерти (СИ) » Текст книги (страница 25)
Рыцарь Смерти (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 23:12

Текст книги "Рыцарь Смерти (СИ)"


Автор книги: Sedrik&Rakot



сообщить о нарушении

Текущая страница: 25 (всего у книги 25 страниц)

Эпилог

Ужин прошёл в тёплой и дружеской обстановке. Зигфрид показал прекрасное знание манер и при даме вёл себя подчёркнуто корректно, что не могло не радовать. Перспективу личного знакомства с одним из высших иерархов Серых Пустошей он оценил мгновенно, и только за её озвучивание подарил мне 220 репутации. Ни о каких деньгах за доставку писем, ясное дело, не было и речи – он с этого путешествия получит выгоды не меньше, чем я, а условия... Ну, они мало изменились. Как только я чищу границы – он мчится на рысях выполнять все наши договорённости. Зная некоторые особенности транспортной сети Гильдии, не приходилось сомневаться, что послания будут доставлены надёжно и быстро. Словом, мы договорились.

Воодушевлённая результатами Сильвия отправилась писать письмо отцу. Купец убыл в свои покои, не иначе – планировать маршруты и очерёдность дел, чтобы всё гарантированно успеть. Я же... С делами Замка уже закончил и даже сделал пару набросков личного сообщения Саресу. Не может же благородный рыцарь, спасая дочь не менее благородного лорда, взять и не послать ему уверений, что с дочкой всё будет хорошо? Меня просто не поймут.

В общем, всё было хорошо, все были при деле, и всё было сделано. Только уровень в эти сутки я так и не взял...

Опускаю взгляд на панель интерфейса и машинально разворачиваю страницу своих характеристик:

_______________________________________

Имя:Рейтар.

Раса:Человек.

Класс:Рыцарь Смерти.

Классовое умение: «Лорд серых пределов»—увеличивает на 10% урон войск по живым целям, даёт возможность создавать Рыцарей Смерти.

14 уровень.

71299 очков опыта(до следующего уровня 3701).

_______________________________________

Умения:

«Двойной удар» – с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.

«Постройка Некрополя».

«Военачальник 3»—опыт, получаемый войсками, увеличен на 22,5%; «Тактика 1»—увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Оружейник 2»—урон героя и войск увеличен на 17,5%; «Бронник 2»—броня героя и войск увеличена на 17.5%

«Творец»—возможность менять базовые характеристики нанимаемых войск на 10% за дополнительные 10% цены.

«Благородство 2»—на 17,5% увеличивается прирост войск в замке; «Казначей 1»—увеличение доходов с Замка на 100 золотых в день, плюс 10 процентов за уровень опыта; «Дипломатия 1»—позволяет с вероятностью в 10% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 10% увеличивает количество получаемой репутации.

«Магия Смерти 1»—возможность использовать заклинания Магии Смерти первого уровня; «Некромантия 3»– (специализация: обычная нежить, призраки) – возможность поднять 25% убитых врагов в виде Скелетов, Духов мёртвых, Зомби и Призраков павших, каждый поднятый юнит даёт 40 опыта; «Ритуальная Некромантия 1».

«Магия Тьмы 1»—возможность использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня; «Демонология 1» – даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы 1» открывает заклинание «Призыв беса».

«Магия Природы 1»—возможность использовать заклинания Магии Природы первого уровня.

«Магия разума 1»—возможность использовать заклинания Магии Разума первого уровня.

«Восстановление маны 2» – позволяет восстанавливать 17,5 единиц маны в час.

Достижения:

«Тёмный Властелин 1. Начинающий» – эффекты Дипломатии при использовании её для запугивания увеличиваются на 5%, шанс привлечь на свою сторону существ с тёмным мировоззрением увеличен на 5%.

Штраф: показатель Морали для всех существ со светлым мировоззрением под вашим командованием уменьшается на 1 пункт.

«Дипломатия Инферно» – демоны ценят умение находить лазейки в клятвах, даваемых чужакам. Вы сделали первый шаг по этой долгой, сложной, но ценимой среди детей Инферно дороге. Теперь вероятность убедить в чём-либо оппонента повысится на 5%.

_______________________________________

Параметры героя:

Сила: 49

Выносливость: 50

Ловкость: 47

_______________________________________

Сила магии: 21

Устойчивость к откату: 21

Ментальная выносливость: 31

_______________________________________

Жизнь: 1460

Мана: 310

_______________________________________

Книга Заклинаний:

Нейтральные заклинания:

«Светлячок» – создаёт иллюзорный шарик огня для освещения помещения. Стоимость каста – 5 очков маны. Время действия – 1 минута.

«Малый ремонт» – восстанавливает 5% от износа предмета. Стоимость каста – 10 очков маны. Заклинание нельзя использовать на один предмет чаще одного раза в сутки.

«Очистка» – снимает грязь с предмета. Стоимость каста – 5 очков маны.

Заклинания Магии Смерти:

«Слабость»—уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста – 35 очков маны.

«Уничтожение паразитов» – наносит 1 единицу урона всем живым существам на заданной области. Область действия 0,5 квадратных метра. Стоимость каста – 5 очков маны. Изначально предназначено для уничтожения книжной моли, тараканов и клопов.

«Малая консервация» – погружает выбранный предмет в поле стазиса, останавливая процессы гниения, коррозии и износа. Стоимость каста – 20 очков маны. Время действия – 1 сутки. При нанесении внешних повреждений поле разрушается.

«Сшивание плоти» – восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста – 5 очков маны, базовый эффект – 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.

Заклинания Магии Тьмы:

«Стрела Тьмы»—дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста – 5 очков маны, базовый урон – 5.

«Слабость»—уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста – 35 очков маны.

Заклинания Магии Природы:

«Малая Каменная Кожа» – уменьшает физической урон в ближнем и стрелковом бою на 10% в течение 1 минуты. Стоимость каста – 15 очков маны.

«Призыв беса» – позволяет призвать одного Беса. Стоимость каста – 30 очков маны. Для использования необходима «Демонология 1».

«Рой ос» – призывает осиный рой, который набрасывается на цель заклинания, отвлекая её внимание и нанося 2 единицы урона раз в 10 секунд. Время действия – 1 минута. Стоимость каста – 10 очков маны.

Заклинания Магии Разума:

«Линза» – создаёт иллюзорное увеличительное стекло перед лицом мага. Стоимость каста – 5 очков маны.

«Опознание» – позволяет идентифицировать незнакомые языки, знаки или назначения предметов. Не действует на артефакты выше пятого уровня. Стоимость каста – 10 очков маны.

«Малый телекинез» – дистанционный перенос небольшого предмета. Стоимость каста – 10 очков маны.

«Ободрение» – повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия – 1 минута. Стоимость каста – 15 очков маны.

Ритуалы:

«Ритуал призыва беса» – позволяет призвать от трёх до десяти Бесов. Требуется жертва (моб 1 уровня). Время проведения – 10 мин.

Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.

Репутация:

Инферно: 1607 / 3000 – Нейтрально.

Ковен Некромантов: 1275 / 3000 – Дружелюбие.

(Репутация с Сильвией: 8835 / 12000 – Почтение.)

Хранители Древних: 1630 / 3000 – Дружелюбие

Торговая гильдия: 120 / 3000 – Нейтрально.

(Зигфрид Длиштор: 1520 / 3000 – Нейтрально.)

Деревня Лесная: 2701 / 3000 – Дружелюбие.

(Репутация с крестьянином Джоном 2726 / 3000 – Дружелюбие.)

(Репутация с Ксавьером ван Ольсеном: 1100 / 3000 – Дружелюбие.)

(Репутация с Женевьевой: 2671 / 3000 – Дружелюбие.)

Деревня Речная: 2616 / 3000 – Нейтрально.

(Репутация Клавиус: 2726 / 3000. – Нейтрально.)

Деревня Вишнёвка: 2350 / 3000 – Нейтрально.

Село Стылое: 1440 / 6000 – Уважение.

Репутация с Салок'Ин Флемаль: 440/3000 – Нейтрально.

Репутация со Светлыми Фракциями: 1500 / 6000 – Неприязнь.

Репутация у Тёмных Фракций: 550 / 3000 – Нейтрально.

Армия:

355 – Крестьян.

34 – Скелета.

81 – Зомби.

8 – Призраков.

4 – Некроманта.

2 – Потворника.

1 – Жрец древних.

2 – Рыцаря Смерти.

9 – Бесов.

54 – Призрака павших.

37 – Снобольдов.

Замок :

« Т ёмный C клеп », «Могильный холм», «Сельская управа», «Кузница», «Гильдия магов 1», «Академия Тёмной магии», «Дворец Тьмы».

Доходы:

Налог с крестьян – 3550 золотых в день.

Доход с замка – 1000 золотых в день.

Доход от «Казначея 1» – 230 золотых в день.

Доход с таверны в деревне «Вишнёвка» – 120 золотых в день.

Доход с постоялого двора в деревне «Вишнёвка» – 120 золотых в день.

Доход от Винокурни в деревне «Вишнёвка» – 1000 золотых в день.

Доход от Мельницы в селе «Стылое» – 1000 золотых в неделю.

Доход от Пивоварни в селе «Стылое» – 500 золотых в день.

Всего – 6663 золотых в день.

Камень – 7 мер в день.

Дерево – 6 мер в день.

Сера – 1 мера в день.

Ртуть – 2 меры в день.

Кристаллы – 1 мера в день.

Казна:

Неделя 1. День 7. 53 меры самоцветов, 30 кристаллов, 10 мер серы, 18 колб ртути, 8 мер камня, 6 мер дерева, 25 слитков серебра, 20695золота.

Что же... Очень неплохо для первой недели. Ещё через пару часов найму свежие войска, и можно будет спокойно пойти спать. Или лучше засесть за тренировки в Заклинательном Покое?.. Нет, всё же сегодня дам себе отдых – надо принять душ и расслабиться, а то Сильвия до сих пор из головы не выходит. Да, категорически надо расслабиться...

От разглядывания своих достижений и вялых размышлений о жизни меня отвлёк шум под окнами. С учётом того, что обеденная зала, где я до сих пор сидел, располагалась на третьем этаже Замка, да и звукоизоляция в ней какая-никакая была, источник шума должен был быть очень мощным. Что же, почему бы и не посмотреть? Всё равно в эти последние часы уходящей недели больше заняться нечем. Все приготовления сделаны, планы составлены, и остается просто ждать, а тут хоть какое-то развлечение. Хотя, сдаётся мне, всё о нём я могу рассказать, даже не вставая из-за стола...

Как подспудно и ожидалось – источником шумового загрязнения были бесы, устроившие очередную драку с выяснением, кто из них чью шляпу шатал. Впрочем, раз уж есть такая возможность, почему бы не удовлетворить любопытство? Давно хотел это сделать, но постоянно что-то мешало. То шайка разбойничья, то дела неотложные, но сейчас – хороший момент.

– Гнарсик! – подозвал я беса.

– Хозяина? – мелкий пакостник оторвался от трёпки ушей своего коллеги и подлетел ко мне. – Что хотеть Большая Злобная Хозяина от своего фафарита?

– Просто постой на месте, – я выделил беса мысленной "указкой".

А теперь посмотрим характеристики...

Конец первого тома


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю