Текст книги "Рыцарь Смерти (СИ)"
Автор книги: Sedrik&Rakot
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 25 (всего у книги 25 страниц)
Эпилог
Ужин прошёл в тёплой и дружеской обстановке. Зигфрид показал прекрасное знание манер и при даме вёл себя подчёркнуто корректно, что не могло не радовать. Перспективу личного знакомства с одним из высших иерархов Серых Пустошей он оценил мгновенно, и только за её озвучивание подарил мне 220 репутации. Ни о каких деньгах за доставку писем, ясное дело, не было и речи – он с этого путешествия получит выгоды не меньше, чем я, а условия... Ну, они мало изменились. Как только я чищу границы – он мчится на рысях выполнять все наши договорённости. Зная некоторые особенности транспортной сети Гильдии, не приходилось сомневаться, что послания будут доставлены надёжно и быстро. Словом, мы договорились.
Воодушевлённая результатами Сильвия отправилась писать письмо отцу. Купец убыл в свои покои, не иначе – планировать маршруты и очерёдность дел, чтобы всё гарантированно успеть. Я же... С делами Замка уже закончил и даже сделал пару набросков личного сообщения Саресу. Не может же благородный рыцарь, спасая дочь не менее благородного лорда, взять и не послать ему уверений, что с дочкой всё будет хорошо? Меня просто не поймут.
В общем, всё было хорошо, все были при деле, и всё было сделано. Только уровень в эти сутки я так и не взял...
Опускаю взгляд на панель интерфейса и машинально разворачиваю страницу своих характеристик:
_______________________________________
Имя:Рейтар.
Раса:Человек.
Класс:Рыцарь Смерти.
Классовое умение: «Лорд серых пределов»—увеличивает на 10% урон войск по живым целям, даёт возможность создавать Рыцарей Смерти.
14 уровень.
71299 очков опыта(до следующего уровня 3701).
_______________________________________
Умения:
«Двойной удар» – с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.
«Постройка Некрополя».
«Военачальник 3»—опыт, получаемый войсками, увеличен на 22,5%; «Тактика 1»—увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Оружейник 2»—урон героя и войск увеличен на 17,5%; «Бронник 2»—броня героя и войск увеличена на 17.5%
«Творец»—возможность менять базовые характеристики нанимаемых войск на 10% за дополнительные 10% цены.
«Благородство 2»—на 17,5% увеличивается прирост войск в замке; «Казначей 1»—увеличение доходов с Замка на 100 золотых в день, плюс 10 процентов за уровень опыта; «Дипломатия 1»—позволяет с вероятностью в 10% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 10% увеличивает количество получаемой репутации.
«Магия Смерти 1»—возможность использовать заклинания Магии Смерти первого уровня; «Некромантия 3»– (специализация: обычная нежить, призраки) – возможность поднять 25% убитых врагов в виде Скелетов, Духов мёртвых, Зомби и Призраков павших, каждый поднятый юнит даёт 40 опыта; «Ритуальная Некромантия 1».
«Магия Тьмы 1»—возможность использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня; «Демонология 1» – даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы 1» открывает заклинание «Призыв беса».
«Магия Природы 1»—возможность использовать заклинания Магии Природы первого уровня.
«Магия разума 1»—возможность использовать заклинания Магии Разума первого уровня.
«Восстановление маны 2» – позволяет восстанавливать 17,5 единиц маны в час.
Достижения:
«Тёмный Властелин 1. Начинающий» – эффекты Дипломатии при использовании её для запугивания увеличиваются на 5%, шанс привлечь на свою сторону существ с тёмным мировоззрением увеличен на 5%.
Штраф: показатель Морали для всех существ со светлым мировоззрением под вашим командованием уменьшается на 1 пункт.
«Дипломатия Инферно» – демоны ценят умение находить лазейки в клятвах, даваемых чужакам. Вы сделали первый шаг по этой долгой, сложной, но ценимой среди детей Инферно дороге. Теперь вероятность убедить в чём-либо оппонента повысится на 5%.
_______________________________________
Параметры героя:
Сила: 49
Выносливость: 50
Ловкость: 47
_______________________________________
Сила магии: 21
Устойчивость к откату: 21
Ментальная выносливость: 31
_______________________________________
Жизнь: 1460
Мана: 310
_______________________________________
Книга Заклинаний:
Нейтральные заклинания:
«Светлячок» – создаёт иллюзорный шарик огня для освещения помещения. Стоимость каста – 5 очков маны. Время действия – 1 минута.
«Малый ремонт» – восстанавливает 5% от износа предмета. Стоимость каста – 10 очков маны. Заклинание нельзя использовать на один предмет чаще одного раза в сутки.
«Очистка» – снимает грязь с предмета. Стоимость каста – 5 очков маны.
Заклинания Магии Смерти:
«Слабость»—уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста – 35 очков маны.
«Уничтожение паразитов» – наносит 1 единицу урона всем живым существам на заданной области. Область действия 0,5 квадратных метра. Стоимость каста – 5 очков маны. Изначально предназначено для уничтожения книжной моли, тараканов и клопов.
«Малая консервация» – погружает выбранный предмет в поле стазиса, останавливая процессы гниения, коррозии и износа. Стоимость каста – 20 очков маны. Время действия – 1 сутки. При нанесении внешних повреждений поле разрушается.
«Сшивание плоти» – восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста – 5 очков маны, базовый эффект – 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.
Заклинания Магии Тьмы:
«Стрела Тьмы»—дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста – 5 очков маны, базовый урон – 5.
«Слабость»—уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста – 35 очков маны.
Заклинания Магии Природы:
«Малая Каменная Кожа» – уменьшает физической урон в ближнем и стрелковом бою на 10% в течение 1 минуты. Стоимость каста – 15 очков маны.
«Призыв беса» – позволяет призвать одного Беса. Стоимость каста – 30 очков маны. Для использования необходима «Демонология 1».
«Рой ос» – призывает осиный рой, который набрасывается на цель заклинания, отвлекая её внимание и нанося 2 единицы урона раз в 10 секунд. Время действия – 1 минута. Стоимость каста – 10 очков маны.
Заклинания Магии Разума:
«Линза» – создаёт иллюзорное увеличительное стекло перед лицом мага. Стоимость каста – 5 очков маны.
«Опознание» – позволяет идентифицировать незнакомые языки, знаки или назначения предметов. Не действует на артефакты выше пятого уровня. Стоимость каста – 10 очков маны.
«Малый телекинез» – дистанционный перенос небольшого предмета. Стоимость каста – 10 очков маны.
«Ободрение» – повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия – 1 минута. Стоимость каста – 15 очков маны.
Ритуалы:
«Ритуал призыва беса» – позволяет призвать от трёх до десяти Бесов. Требуется жертва (моб 1 уровня). Время проведения – 10 мин.
Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.
Репутация:
Инферно: 1607 / 3000 – Нейтрально.
Ковен Некромантов: 1275 / 3000 – Дружелюбие.
(Репутация с Сильвией: 8835 / 12000 – Почтение.)
Хранители Древних: 1630 / 3000 – Дружелюбие
Торговая гильдия: 120 / 3000 – Нейтрально.
(Зигфрид Длиштор: 1520 / 3000 – Нейтрально.)
Деревня Лесная: 2701 / 3000 – Дружелюбие.
(Репутация с крестьянином Джоном 2726 / 3000 – Дружелюбие.)
(Репутация с Ксавьером ван Ольсеном: 1100 / 3000 – Дружелюбие.)
(Репутация с Женевьевой: 2671 / 3000 – Дружелюбие.)
Деревня Речная: 2616 / 3000 – Нейтрально.
(Репутация Клавиус: 2726 / 3000. – Нейтрально.)
Деревня Вишнёвка: 2350 / 3000 – Нейтрально.
Село Стылое: 1440 / 6000 – Уважение.
Репутация с Салок'Ин Флемаль: 440/3000 – Нейтрально.
Репутация со Светлыми Фракциями: 1500 / 6000 – Неприязнь.
Репутация у Тёмных Фракций: 550 / 3000 – Нейтрально.
Армия:
355 – Крестьян.
34 – Скелета.
81 – Зомби.
8 – Призраков.
4 – Некроманта.
2 – Потворника.
1 – Жрец древних.
2 – Рыцаря Смерти.
9 – Бесов.
54 – Призрака павших.
37 – Снобольдов.
Замок :
« Т ёмный C клеп », «Могильный холм», «Сельская управа», «Кузница», «Гильдия магов 1», «Академия Тёмной магии», «Дворец Тьмы».
Доходы:
Налог с крестьян – 3550 золотых в день.
Доход с замка – 1000 золотых в день.
Доход от «Казначея 1» – 230 золотых в день.
Доход с таверны в деревне «Вишнёвка» – 120 золотых в день.
Доход с постоялого двора в деревне «Вишнёвка» – 120 золотых в день.
Доход от Винокурни в деревне «Вишнёвка» – 1000 золотых в день.
Доход от Мельницы в селе «Стылое» – 1000 золотых в неделю.
Доход от Пивоварни в селе «Стылое» – 500 золотых в день.
Всего – 6663 золотых в день.
Камень – 7 мер в день.
Дерево – 6 мер в день.
Сера – 1 мера в день.
Ртуть – 2 меры в день.
Кристаллы – 1 мера в день.
Казна:
Неделя 1. День 7. 53 меры самоцветов, 30 кристаллов, 10 мер серы, 18 колб ртути, 8 мер камня, 6 мер дерева, 25 слитков серебра, 20695золота.
Что же... Очень неплохо для первой недели. Ещё через пару часов найму свежие войска, и можно будет спокойно пойти спать. Или лучше засесть за тренировки в Заклинательном Покое?.. Нет, всё же сегодня дам себе отдых – надо принять душ и расслабиться, а то Сильвия до сих пор из головы не выходит. Да, категорически надо расслабиться...
От разглядывания своих достижений и вялых размышлений о жизни меня отвлёк шум под окнами. С учётом того, что обеденная зала, где я до сих пор сидел, располагалась на третьем этаже Замка, да и звукоизоляция в ней какая-никакая была, источник шума должен был быть очень мощным. Что же, почему бы и не посмотреть? Всё равно в эти последние часы уходящей недели больше заняться нечем. Все приготовления сделаны, планы составлены, и остается просто ждать, а тут хоть какое-то развлечение. Хотя, сдаётся мне, всё о нём я могу рассказать, даже не вставая из-за стола...
Как подспудно и ожидалось – источником шумового загрязнения были бесы, устроившие очередную драку с выяснением, кто из них чью шляпу шатал. Впрочем, раз уж есть такая возможность, почему бы не удовлетворить любопытство? Давно хотел это сделать, но постоянно что-то мешало. То шайка разбойничья, то дела неотложные, но сейчас – хороший момент.
– Гнарсик! – подозвал я беса.
– Хозяина? – мелкий пакостник оторвался от трёпки ушей своего коллеги и подлетел ко мне. – Что хотеть Большая Злобная Хозяина от своего фафарита?
– Просто постой на месте, – я выделил беса мысленной "указкой".
А теперь посмотрим характеристики...
Конец первого тома







