355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Harsen » Разлом. Сказание о четырёх героях (СИ) » Текст книги (страница 1)
Разлом. Сказание о четырёх героях (СИ)
  • Текст добавлен: 5 ноября 2018, 04:00

Текст книги "Разлом. Сказание о четырёх героях (СИ)"


Автор книги: Harsen



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 50 страниц)

Разлом. Сказание о четырёх героях.
Harsen

Дополнение: краткое объяснение мира и главных героев. Возможны спойлеры.


Дополнение в виде эдакого мини глоссария. Мини потому, что прям вся система мира затрагиваться здесь не будет, ибо тогда исчезнет доля шарма у сюжета.

Пишу для того, чтобы полнее раскрыть мир и персонажей тем путём, которым в книге уже не получится. Оставляйте в комментариях вопросы, на которые хотите получить ответ, и если ответ не будет перекликаться с сюжетом или же мешать его пониманию – отвечу.

Со временем это дополнение будет расширяться ответами на интересующие вас вопросы.

Начну с описания действующих (главных) героев, такими, какими они были до контакта с Хрониками:

– Алексей Синицин.

Рост – 1,94 м. Телосложение атлетическое, с уклоном в небольшую худобу. Волосы прямые, нормальной для парня длины, светло-русые, почти блондин, глаза бледно-голубые. Лицо овальное, слегка вытянутое, с выраженными скулами и добрыми глазами. В целом, славянские черты лица.

Русский. Петербуржец в пятом поколении.

Умственные способности средние. Добрый, воспитанный и вежливый, но любит пошутить, часто – не очень прилично. Ветренный и не особо задумывающийся над своим будущим тип, но становящийся ответственным, когда того требует ситуация. Из тех людей, что не даст в обиду ближнего, пусть даже и плохо знакомого.

Много друзей, ещё больше хороших знакомых.

На момент начала книги девушки не имеет, однако, в прошлом было три спутницы.

Семья полная, есть старшая сестра. (24 года)

До начала событий книги, учился на первом курсе экономическом факультета.

В детстве и юношестве любил играть в футбол, выступал за юношескую команду и даже побеждал на турнирах. Школьные годы проводил с весельем, не тратя на учёбу ни одной свободной минуты, предпочитая лишний раз собраться погулять с друзьями, от чего часто получал нагоняи от отца.

О своём будущем не думает, поступил в университет только для избежания армии.

Как и вся четвёрка также увлекался компьютерными играми, предпочитая активные соревновательные шутеры и им подобные. Также любил старые рпг.

***

– Константин Лу́ев

Рост – 1,88 м. Телосложение атлетическое, но поросшее слабым слоем жира. Волосы слегка кудрявые, образующие пышную шевелюру, но недостаточно длинные, чтобы начали свисать, русые, едва заметного бронзового оттенка. Глаза – серо-зелёные. Лицо сердцевидное, с мягкими линиями, но в то же время, если приглядеться – начинали видеться черты, характерные для донских казаков. Носит бакенбарды.

Родился в Санкт-Петербурге, но корни происходят из Украины – семья поколениями жила в Симферополе. Там остались дом и дача, куда он часто уезжал на лето.

Интеллект выше среднего, часто дотошен в поисках истины, что сыграло ему на руку в изучении точных наук. По характеру спокоен, но как найдёт что-то, что зацепит его внимание – не отпустит до полного изучения. Прагматичен и даже слегка циничен, реалист, видит мир таким, какой он есть, без розовых очков и им подобных. Подразделяет круг общения на «знакомых» и «хороших знакомых», мало с кем поддерживает общение. Всего четыре человека, которых он мог бы назвать другом – Андрей, Алексей, Руслан, и оставшийся в Симферополе Михаил.

На момент начала книги девушки не имеет, однако, в прошлом была дама сердца, с которой он спустя год близости мирно расстался.

Семья полная, есть младший брат (13 лет) и старшая сестра (21 год)

До событий книги учится в университете, на бюджете. Направление – Фундаментальная физика.

В детстве занимался дзюдо, бросил перед переходом в старшую школу, с целью плотнее заняться обучением. Также увлекался рисованием, посещал курсы с 11-ти до 17-ти лет, одно время планировал пойти учиться на архитектора, но научная любознательность взяла своё.

Как и вся четвёрка, увлекался компьютерными играми, предпочитая стратегии. С друзьями мог сыграть во что-то для него нетипичное.

***

– Андрей Мо́риц

Рост – 1,65 м.(изменялся после роста класса. На момент четвёртого – около 1,79 м.) Телосложение худое. Волосы прямые, светло-коричневые, почти рыжие, глаза – серые. Лицо необычное – треугольной формы, нос вытянут, нижняя челюсть едва-едва выступает вперёд. В целом, европейские черты лица. Во взгляде видна хитринка.

Носит лёгкую бородку, занимающую центральную часть подбородка и длинные бакенбарды.

Корни уходят в Германию, сам же родился в Москве. В возрасте пяти лет переехал с семьёй в Петербург.

Умственные способности выше среднего и даже скорее высокие, но применяет он их очень неохотно и нечасто за банальной ненадобностью. Отчасти циник. С горечью смотрит на текущее состояние мира, иногда жалеет, что родился в это, цитата, «убогое время».

Друга всего три – Константин, Алексей и Руслан. Ещё есть несколько знакомых, с которыми ему «приходится поддерживать общение».

На момент начала книги есть девушка, с которой он имеет отношения уже три года.

Семья полная, есть старшая сестра (27 лет), которая уехала работать в Германию.

До событий книги, учится в одной группе с Алексеем, на экономическом факультете, но, в отличие от первого – на бюджете.

Детство провёл, сильно увлекаясь футболом – одно время играл с Алексеем за одну команду. Также был хорош в настольном теннисе, волейболе, нередко отправляясь от школы на соревнования и принося победу. Ближе к старшей школе интерес к спорту угас, уступив место планам на будущее. Решил отучиться, получить знания в области экономики и, подкопив денег, начать своё дело.

Ввиду скучности современной жизни, любил компьютерные игры разных жанров, отдавая лёгкое предпочтение пошаговым рпг.

***

– Руслан Данилов

Рост – 1,77 м. (изменялся после роста класса. На момент четвёртого – около 1,86 м.) Телосложение не худое, но и не полное – неспортивный середнячок. Волосы прямые, короткие, чёрные. Глаза – тёмно-карие. Форма лица местами напоминает квадратную, виднеются черты народов Дальнего Востока, но не азиатские. Одно время носил бороду по типу эспаньолки, но попав в армию, вынужден был с ней распрощаться.

Семья родом с Сибири, но в девяностые переехала в Петербург, где и родился Руслан.

Интеллект высокий, что отразилось в полученной без напряжения золотой медали и результатах экзаменов – выбрал он почти все дисциплины, набрав достаточно баллов для поступления на бюджет в большинство ВУЗов. Однако так и не определившись с выбором, решил сходить в армию, «взять год на размышления». От природы наивен, но армия закалила характер, сделав из него реалиста. Из тех людей, что горы свернут при достаточной мотивации, но мотивации этой, как правило, нет.

Друзей немного, но все близкие. Знакомых больше, но первым на контакт с ними он выходит, только если что-то надо.

Девушки не было по причине воспитания «старой школы» из разряда одна любовь на всю жизнь. До начала событий книги эту любовь ему найти не посчастливилось.

Семья полная, есть два старших брата (26 и 28 лет)

До событий книги, просто жил и работал, отслужив в армии и так и не определившись, куда поступать. Он не хотел сделать выбор наобум и через пять лет понять, что ошибся, потратив годы жизни впустую.

В юношестве очень неохотно, из-под палки занимался тем, что делать не хотел, по этой причине всю школу были проблемы с учёбой, а точнее – с оценками, так как смысла в домашних заданиях он не понимал и просто их не делал, за что так же получал нагоняи от родителей. Тем не менее, при переходе в старшую школу один из старших братьев подкинул мотивацию в виде обещания подарить машину, взамен на хорошо сданные экзамены и отличные оценки в аттестате. Но, иронично, уход в армию не позволил ему даже сдать на права.

Находил жизнь однообразной и скучной, от чего любил компьютерные игры, особенно в тематике фэнтези.

***

Всё описание актуально на момент, предшествующий первой главе. Дальнейшие изменения в их характере, при желании, можно проследить в произведении.

Далее, коротко о рангах навыков, уровнях и т.д.

–Ранги–

Существуют у особых вещей и навыков. Чем выше ранг – тем более выдающимися качествами обладает вещь по сравнению с требованиями, и навык, соответственно, по сравнению со ступенью.

-Без ранга– – наихудшие из возможных. Присутствуют только среди вещей.

-D– – тоже наихудший, но лучше безрангового. Минимальная оценка навыка.

-C– – лучше D. Самый часто встречающийся ранг.

-B– – лучше C. При этом встречается в несколько раз реже.

-A– – лучше B. Ранг, дающийся только редким и крайне мощным навыкам/вещам.

-S– – лучше A. Редчайший ранг из известных. В плане навыков, его получение требует либо невероятного таланта и, следовательно, умений, не сопоставимых с уровнем, либо недюжинной удачи, либо необычного, бросающего вызов известным законам, ума. В плане вещей – они настолько сильны, что являются фамильными ценностями многих великих домов. Найти их случайно – практически невозможно, ввиду того, что такие вещи излучают мощную энергию, мимо которой не прошли бы другие, опытные пробуждённые, и уже нашедшие всё, что можно было найти. Создать их – возможно, но требования для создания примерно те же, что и у освоения навыка такого ранга.

-SS– – лучше S. Достоверно известно наличие только одного навыка такого ранга – у Кирам Эль Диоса – высшего эльфа, многие миллионы лет возглавлявшего Культ Арканы – [Уничтожение] 10-й ступени. Говорят, что однажды Кирам Эль Диос с помощью этого навыка стёр существование целой галактики. О вещах же такого ранга ничего не известно.

"+" у вещи/навыка (а-ля S+) подразумевает его потенциальное превосходство над обычной вещью/навыком того же ранга, но недостаточное превосходство для перехода в следующий ранг.

–Ступени–

Присутствуют у навыков и классов. Чем выше – тем лучше. За некоторыми исключениями.

-Навыки-

Навыки бывают четырёх классов – начального, базового, продвинутого и высшего класса. Хрониками чаще всего не обозначаются, за исключением навыков владения/контроля чего либо, при этом «базовый» в названии опускается и был придуман пробуждёнными для удобства.

Ступень у навыка определяет его силу и максимальный уровень. У навыков начального класса предел уровней кратен десяти, т. е. на первой ступени максимальный уровень – 10-й, на второй – 20-й, на третьей – 30-й и т. д. У навыков базового, продвинутого и высшего класса – то же самое, но предел на девятом уровне, т. е. на первой ступени – 9-й, на второй – 19-й и т. д.

При достижении максимального уровня и накоплении опыта использования этого навыка, он получает возможность перейти на следующую ступень, начав снова с первого уровня. При превышении опыта и знаний использования навыка в разы – возможно повышение его класса. Если выполнить прочие, скрытые для каждого навыка, условия, появляется возможность развить его в иной навык.

-Классы-

Ступень не привязана к классу и определяет порядок существа.

Есть классы, доступные только для одной ступени, но большинство другие – имеют просто минимальную ступень для освоения.

К примеру, [Лучник] может быть получен начиная с первой ступени. При этом, не делая каких либо успехов, можно продолжать оставаться [Лучником] и на второй ступени, и на третьей.

Иными словами. Есть классы, которые могут быть как классом первой ступени, так и, скажем, четвёртой. При этом четвёртая ступень будет сильнее и более развитой, чем первая, однако, такой класс будет гораздо хуже и слабее остальных классов, которые на четвёртой ступени только появляются.

Далее, первые четыре ступени характеризуют низшее существо, независимо от класса. Начиная с пятой идут высшие существа, за исключением существ, созданных Хрониками (об этом ниже).

Между низшим и высшим существом проходит два принципиальных различия – содержащийся в них опыт (обычный и Высший соответственно) и доступные для освоения классы.

–Монстры–

Большая часть монстров создаётся Хрониками. Самого процесса никто не видел, но никогда не уменьшающаяся их численность в любой точке низшего мира как бы прямо об этом говорит. Хроники охватывают мир в целом, и создают монстров по образу и подобию уже существующих в конкретно данном мире, при этом не различая ареалы обитания. Так, заполняя пробелы, Хроники могут создать одинаковых существ как в недрах земли, так и на вершине скал, главное, чтобы они могли там эффективно существовать (т.е. волк не заспавнится на дне океана, а какая-нибудь черепаха – может. При этом они оба могут появиться в том же лесу, черепаха ведь не умрёт на суше)

Касаемо подходящих под местность стайных монстров (бронзовые волки в джунглях из 8-й главы) – это чаще всего бывшие обычные звери, вступившие в контакт с Хрониками и живущие инстинктами, в т.ч. и к размножению, поддерживая собственную популяцию без помощи Хроник.

Монстры, созданные Хрониками, бездушны, просто существуют с одной целью, этими Хрониками навеваемой – вернуть Хроникам опыт от вошедших с ними в контакт существ. Короче, друг друга они не трогают, но на тех же волков напали бы. Однако! Это действительно только для низших существ. Если каким-то образом существо, рождённое Хрониками достигает пятого класса, оно начинает обладать каким-никаким интеллектом и частично сбрасывает с себя «оковы» Хроник – может объединяться с другими такими же существами, или же нападать на них для получения опыта. По достижении шестого класса и становлении высшим, оно становится равным пробуждённым существам. ​​​

Глава 1. Странное подземелье


– Ну и что теперь будем делать?

...

На вопрос моего друга – Алексея – сразу никто не ответил, ибо что-то ответить в данной ситуации было сложно в принципе.

– Молиться? – В шутку предложил я, вызвав нервный смешок со стороны другого друга – Константина.

– Ну, пацаны, – глубоко вздохнул третий – Андрей, – кажется, нам жопа...

Ситуация была до абсурдности шаблонная, а потому забавная.

Мы вчетвером стояли на маленьком кусочке земли, пока все вокруг нас медленно, но верно заполоняла раскаленная магма. Но самое забавное в этой ситуации было то, что все это произошло после того, как мы открыли сундук...

– Как по мне, уж лучше бы это был какой-нибудь мимик, – вставил я свое «фи».

– Хм, мимик мог бы кого-нибудь тут же сожрать, а так, у нас хотя бы есть минутка-другая подумать, – не согласился со мной Костя.

Посчитав его довод разумным, я не мог не кивнуть в согласии.

– И все же, – начал Андрей, – вам не кажется, что такая сложность – чересчур для первого подземелья первого мира? А как же обучение? Где обязательные туториалы?!

Преисполненный оптимизмом, я не смог сдержать улыбки и, продолжая активные поиски выхода из сложившейся ситуации, что, однако, давалось с трудом из-за нахлынувшей паники, усмехнувшись, всё же ответил другу:

– Знаешь, есть такая игра, где за нежить надо бегать костры зажигать. Так вот, вместо обучения там встреча с боссом, по итогам которой ты почти со сто процентной гарантией умираешь...

Они мою иронию, полагаю, не оценили, а все продолжающий уменьшаться «островок», на котором мы стояли, уже плотно прижавшись друг к другу, неуклонно доводил наши нервы до предела.

– А по мне, так это все забавно. – Не бросал я попыток хоть как-то разрядить обстановку. – Великий путь «фантастической четверки» закончится в день его начала...

– Хм, – нахмурился Костя, пропустив мою ремарку мимо ушей и взяв себя за подбородок указательным и большим пальцем руки – его фирменный жест, когда он о чём-то размышляет. – А вам вообще не кажется это всё несколько нереалистичным?

– А? – мы втроем одновременно перевели на него взгляд.

– Если серьёзно, то кажется. – Не мог я не согласиться. – Ещё с того момента, как мы встретились с тем тентакле-мэном.

– Ахах, да, это точно, – рассмеявшись закивал в ответ Леша.

– Тут согласен, но я сейчас не про то, – всё также задумчиво покачал головой Костя, – я не чувствую от лавы должного жара, да и течёт она как-то слишком медленно.

От внезапности ловушки и банального страха мы этого не замечали, но, действительно, находясь на такой близости от лавы, температура которой составляет как минимум порядка тысячи градусов, мы уже должны были давно свариться, однако, ощущаем лишь относительно несильное тепло, как, скажем, в сто градусной бане. То есть, либо это не лава, либо это иллюзия... Так или иначе...

– [Водяной шар]! – Я направил свой посох на поток ярко-красной вязкой жидкости и выпустил небольшой шар воды, где-то с ладонь диаметром. Неторопливо подлетев к поверхности лавы, он просто бесследно вошел внутрь неё, не оставив после себя даже ряби. Отсутствовал даже должный пар.

– Вон оно как... – улыбнувшись, словно человек, осознавший, что извечно мучивший его вопрос решался в два счета, Лёша сделал уверенный шаг вперед, и...

И ничего не произошло.

– Иллюзия, да? – сказал он, стоя по щиколотку в «лаве». – Слышьте, я её даже не чувствую... Будто ее и нет вовсе.

После его слов мы переглянулись и одновременно ступили в текучее красное «что-то» и, спустя мгновение, заполонившая все в округе «лава» исчезла, не оставив и следа.

– Фух, так это всё-таки было обучение... Ура! – победоносно подняв руки вверх, выкрикнул Андрей.

– А мораль сей басни такова, что не стоит без раздумий трогать что попало... – я укоризненно посмотрел на Алексея.

Тот, поймав на себе мой, видимо, очень красноречивый взгляд, неловко улыбнулся и, почесав затылок, ответил:

– Да понял я, понял... Но ведь это же был сундук! Первый сундук! В первом подземелье! В другом мире! Там просто обязаны были быть какие-нибудь артефакты!

– То есть сам факт того, что непонятно в каком мире, непонятно в каком подземелье, мы наткнулись на непонятно что делавший в этом месте сундук, тебя не насторожил? – Вклинился Костян то ли в шутку, то ли серьезно. Тон, вроде, был с явным сарказмом, но его выражение как-то само собой приобрело серьезные оттенки.

– Да, согласен, виноват... – склонил он голову с сожалением, вскоре, однако, вернув бодрое расположение духа, после чего мы двинулись дальше.

– Но... – продолжил Лёша, – если первый сундук был своего рода обучением, во втором-то стопудняк что-нибудь будет!

Костя с Андреем, вздохнув, прикрыли лица ладонями, но мне, как ни странно, его слова показались до ужаса логичными.

– Знаете, а ведь если подумать... то, что открытие сундука скастовало массовую иллюзию – капец как странно.

После моих слов все задумались.

Но тишина продлилась недолго – её прервал получивший наравне со мной магический класс Костя:

– Странно здесь всё, начиная от того, что еще утром мы выбирали у Лёхи дома в каких «Героев» будем играть, до того, что нас какой-то непонятный гуманоидный кальмар, назвавшийся Хранителем Хроник, отправил непонятно куда, чтобы мы каким-то образом закрыли брешь между мирами. И то, что сразу после попадания сюда мы увидели «типа подземелье» ситуацию ничуть не облегчает, так что иллюзия с лавой после открытия сундука – в целом, норма на фоне всего остального... Фух.

Выговорившись и опустив саркастический тон, он тяжело выдохнул.

Я не удержался и, то ли от комичности ситуации, то ли от нарастающего в глубине души понимания той задницы, в которой мы оказались, рассмеялся.

Вслед, рассмеялись и мои друзья, только их смех вышел скорее нервным, поддерживаемым нависшим напряжением.

– Так или иначе, надо решать, что будем делать дальше, – как бы между делом, беззаботно, но с ноткой серьезности, заметил Андрей.

Спустя недолгое раздумье, я выдал казавшийся мне очевидным ответ:

– А разве у нас есть выбор? Земля уже почти наверняка безжизненна, возвращаться нам некуда, значит остается только плыть по течению...

Заметив грустные оттенки на их лицах после упоминания судьбы нашего родного мира, я сказал не подумав:

– Ой, да ладно вам! Мы же все здесь задроты! А это, по сути, самый, что ни на есть настоящий сюжет фэнтезийной РПГ! С магией!

– Вот только сложность вывинчена на «хардкор», жизнь у нас, походу, одна, а обучение вообще прикрутить забыли, – кисло улыбнулся Костя. – Ну, а в остальном – да, веселуха...

Продолжая обсуждать ситуацию, в которой мы оказались, наш дружный отряд без спешки продвигался по видавшим не одну сотню лет потертым каменным коридорам. Даже описывать было нечего – изредка встречавшиеся нам погасшие факела были единственным украшением этих холодных стен. Но через несколько минут движения, кое-что все же случилось.

*Бульп*

– О да, шаблоны! – с сарказмом громко сказал я, увидев в нескольких десятках метров от нас двигающееся желе зеленого цвета.

Усмехнувшись, Андрей достал из-за спины лук, полученный вместе с классом лучника, и, быстро прицелившись, выпустил одну стрелу точно в слизня – на удивление точно для человека, до попадания в это подземелье никогда в жизни лука не державшего. Но, совру, если скажу, что это было неожиданно, стрела просто застряла внутри него, постепенно поглощаясь, словно тот ее ел.

– Сопротивляемость физическому урону, да? – Заметил наш стрелок.

– Это было ожидаемо. – Кивнул следом стоящий рядом со мной маг.

Впрочем, стрела внутри живой слизи быстро начала довольно активно разлагаться, что круто изменило ситуацию.

– Кислотный слизень в самом начале «игры» – совсем не по шаблону, – кисло улыбнувшись, я бросил взгляд в сторону ранее сделавшего заявление Кости, после чего направил на монстра свой посох:

– [Огненный шар]!

Пылающий ярко-оранжевый шарик, размером напоминающий мяч для гольфа, устремился в сторону первого встреченного нами в этом мире моба.

Хоть шар и летел быстро, где-то 30 км/ч, но слизень, качнувшись в сторону, умудрился уклониться, после чего резко прыгнул в нашу сторону. Прыгнул, как тушканчик, за секунду подобравшись к нам практически вплотную.

Слизень – кислотный, а потому каждый понимал, что физические атаки против него бессмысленны и, более того, больше навредят самому нападающему. Так что Алексей – наш воин, вооруженный мечом и щитом, и Андрей – лучник с небольшим кинжалом, отошли подальше.

Мы же с Костей, тем временем, окружили слизня, держа расстояние от него в несколько метров. Как ни странно, но маги оказались на передовой, ха...

Монстр дергался то в одну сторону, то в другую, будто решая, на кого же напасть первым.

– Рэс, позади тебя очень хорошая и, надеюсь, крепкая стена, а у меня есть что-то вроде магии ветра, – тихо сказал мне находящийся по другую сторону от слизня Костя.

Примерно догадываясь, что мой брат по несчастью хотел сделать, я медленно прижался спиной к холодной каменной кладке и резко выпустил в слизня маленький огненный шар, но зеленое желе, ожидаемо, от него уклонилось, сразу после этого быстро прыгнув в мою сторону. Будучи готовым к этому, я сиганул в бок, вдоль стены, не настолько элегантно, чтобы называть это уклонением, но свою роль сыграло – я остался жив.

Костя, подготавливая заклинание еще до провокации монстра, выпустил сильный воздушный поток по направлению движения все еще летящего слизня и того смачно впечатало в стену. Отлично!

Не теряя времени, я начал сыпать размазавшуюся по стене зеленую кляксу огненными шарами – одним из самых слабых заклинаний огненной стихии. Но, однако, недостаток качества с лихвой компенсировался количеством. Спустя некоторое время, потратив почти всю свою ману, у меня в сознании пронеслись заветные слова.

[Вы убили Младшего кислотного слизня ур. 28]

[Получено 1 519 опыта]

[Поздравляем, Вы набрали достаточно опыта для повышения уровня! Ваш уровень теперь 2]

[Интеллект повысился на 2, Ловкость повысилась на 1, общий объем маны увеличился]

[Поздравляем, Вы набрали достаточно опыта для повышения уровня! Ваш уровень теперь 3]

[Интеллект повысился на 1, Сила повысилась на 1, Выносливость повысилась на 1, общий объем маны и здоровья увеличился]

[Поздравляем, Вы набрали достаточно опыта для повышения уровня! Ваш уровень теперь 4]

[Интеллект повысился на 1, Мудрость повысилась на 1, Ловкость повысилась на 1, общий объем маны увеличился]

Ого, аж 3 уровня за раз... И, к слову...

[Вы достигли некоторых успехов в понимании природы маны, благодаря чему было создано новое умение [Контроль Маны].]

[Контроль Маны ур.1]

[Ранг – D

Тип – пассивный

Описание – базовый навык, приобретаемый всеми магами в начале своего пути. Отражает способность мага контролировать и понимать природу и суть маны.]

[Вы достигли некоторого понимания в использовании магии огня. [Огненный шар] переходит на 2-й уровень!]

Повторение – мать учения? Гринд даже здесь рулит...

Хотя, все же я ведь и правда лучше понял, как работает заклинание огненного шара, пока использовал его столько раз, так что все справедливо...

Тем временем, меня из раздумий вырвал голос товарища:

– Охренеть! – высказался Леша. – Вы тоже это слышали?

– Мм... – немного подумал Костя. – Я бы сказал, будто это были мои собственные мысли, будто я всегда знал об этом... Словно информация мгновенно передалась мне в голову, а потом я ее просто мысленно «прочитал»...

А, кстати да, согласен с последним...

– Однако, – продолжил наш маг поддержки, – Кто сколько опыта получил и какого уровня достиг?

– 1519 опыта, четвертый уровень, – практически одновременно ответили мы.

– Что значит, – продолжил я за Костю, – здешняя «система» считает, что мы в группе, и опыт все же делится поровну... Это многое упрощает.

– Согласен, – кивнул Андрей, – вот только... 28-й уровень? Это уже больше не похоже на обучение... Или же мы случайно обошли всех мобов и пришли сразу к боссу...

– Андрей, – слегка помассировав себе переносицу, начал Костя, – это ведь все же не игра. И мы сейчас отнюдь не наверняка в подземелье. Возможно, это просто внутренние коридоры какого-нибудь заброшенного замка, или просто руины подземного строения, или...

– Да, знаю, можешь не продолжать, – серьезно ответил тот, не оставив повода для беспокойства.

Да уж, в этом весь Андрей – иногда сложно понять, о чем он на самом деле думает.

– Кстати, – подумал я кое-о чем, – кто-нибудь изучил при повышении уровня какие-нибудь новые навыки?

Но ответом мне стало лишь «Неа», да молчаливое качание головами.

– Хоть все это и похоже на систему из РПГ, нет никаких гарантий, что скиллы будут учиться сами собой с повышением уровня. – Заметил Костя. – Возможно, нам самим, постигая свой класс, придется создавать новые умения и навыки. Всё же, это реальность, а не игра.

...

– Но тогда... – начал Андрей, но Костя его перебил:

– Тогда понимание своего класса и развитие способностей становится важнее тупой прокачки уровней. Гораздо важнее.

Все задумались, погрузившись в себя.

Понимание класса... для меня это значит – понимание пути мага. Понимание маны, как таковой, овладевание ею и поиск новых способов ее использования... полный простор для мысли...

...

...круто!

Глава 2. Хранитель Хроник


Хаа... Голова раскалывается...

Что вообще произошло?..

Веки словно весили тонны, так что обычное открытие глаз потребовало неимоверных усилий. И, все же, открыв их, я увидел... пустоту. Кромешную тьму, будто, веки всё ещё были опущены.

– О, Руслан, очнулся? – послышался со стороны знакомый голос.

Проморгавшись и повернув голову в сторону голоса, я увидел трех моих друзей, судя по их выражениям, удивленных и растерянных не слабее меня.

– Что... произошло? – С трудом выдавил я из себя и попытался встать.

Но, будто, гравитация резко сменила свое направление, и на полпути меня склонило в бок, за чем последовало ощущение удара о жёсткую землянистую поверхность. Больно. Но боль больше пульсирующая, расходящаяся от головы по всему телу.

– Аккуратнее. – С заботой сказал помогающий мне подняться Лёша. – Ща еще пару секунд голову будет дико кружить, но потом пройдет.

– А вот насчет «что произошло» – вопрос хороший. – С кислой улыбкой заметил Андрей. – Мы и сами не в курсе.

Подождав, пока головокружение уляжется, а боль пройдёт, я открыл глаза и осмотрелся.

Пустота...

За исключением небольшого участка тёмно-серой земли, на котором мы находились, все остальное было покрыто мраком. Даже светившие на ночном небе звезды ничуть не помогали положению.

– Последнее, что я помню, – начал Костя, – дом сильно затрясся, и нас по очереди начало растворять на какие-то частички света, которые затем просто исчезали...

– Так это... что-то типа Чистилища? – Спросил со страхом во взгляде Лёша. – Вот блин, я ж в Бога не верил...

– Наверняка всему есть какое-то разумное объяснение, просто мы до него еще не дошли... Например... ну вот. Смотрите! – Костя указал нам за спины.

Обернувшись, мы увидели словно плывущую по воздуху человеческую фигуру, точно также покрытую мраком. Но она все равно выделялась на чисто чёрном фоне, будто специально позволяя нам увидеть её.

Подлетев к нам на расстояние нескольких метров, мрак отступил с тела существа, представив нам приблизительно 3-х метрового гуманоида, одетого в классический фрак с длинным черным плащом. Белые перчатки и черные туфли – все в нем выдавало аристократа, но кое-что мгновенно перечеркнуло все наше зарождавшееся к нему восхищение – его лицо.

А если быть точнее – его голова. Голова кальмара, с щупальцами на месте подбородка. Первая ассоциация – Дэви Джонс, только тот был хоть немного человечен, а здесь же за исключением человеческих глаз, не осталось ничего, напоминающего нашу расу.

Мгновенно коллективно придя в тихий ужас, мы в оцепенении не могли даже пошевелиться.

– Приветствую, герои! – с его стороны раздался низкий, но вместе с тем глубокий мужской голос.

Первым из нас отошел Андрей:

– Здравствуй... те. Не могли бы Вы сказать, что происходит?

– Мм... – задумался он, – Да, конечно, мог бы, но мне лень. Хотя ввести вас в курс дела не помешает... – он снова замолчал, будто, подбирая слова. – Я – [Хранитель Хроник], можете звать меня Вальдес. Дела таковы, что ваш мир... как его там, Земля? Ай, неважно. Ваш мир впервые после длительной изоляции вступил в контакт с Хрониками, чем не преминули возможностью воспользоваться многие другие живущие в реалии Хроник существа и... Короче, ваш мир скорее всего обречен на уничтожение. Смиритесть. А великодушный я, не желая впустую терять талантливые «ростки», перенес многих людей сюда, в мой [Разлом между мирами] с одной единственной целью.

Нас всех окинуло холодным, но преисполненным высокомерия и даже насмешки взглядом.

– Я предоставлю вам выбор.

– ...какой выбор? – Тихо спросил всё это время внимательно слушавший его Костя.

– Хм. – Усмехнулся кальмар. – Вернуться обратно на Землю, или вступить здесь под моим присмотром в контакт с Хрониками, после чего вы будете помогать мне, выполняя мои указания в различных мирах. Станете моими слугами.

– Но разве вернувшись на Землю мы так и так не вступим в контакт с этими «Хрониками»? И что вообще это такое?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю